IRyS vs Mega Man 2 part 1【HololiveEnglish】

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
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    【Megaman 2】Can Hope Defeat Airman?! First time playing classic retro platformers!!
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    #hololiveen #hololive #IRyS #megaman2

ความคิดเห็น • 270

  • @赤原ぶい
    @赤原ぶい 2 ปีที่แล้ว +802

    ロックマンは土日や放課後に何人かで家に集まって、死んだら交代を何時間も繰り返して、難所でやいのやいの言い合って、結局クリアできないまま「また今度やろうな!」っていう時間を過ごすためのゲームだから……

    • @鉄塊おじ
      @鉄塊おじ 2 ปีที่แล้ว +82

      わかる
      特にロックマン2のステージセレクトが
      その遊び方にベストマッチだった
      クリアできなくても他のステージ行こうぜってできたのがでかい

    • @mottomotto2384
      @mottomotto2384 2 ปีที่แล้ว +25

      分かりみに溢れる

    • @naoyahikoshima
      @naoyahikoshima 2 ปีที่แล้ว +38

      わかるわかる。しかもロックマン2はこれでも絶妙な難易度バランスなんよ。個人的には1と3が鬼だと感じたなぁ。

    • @veno1974
      @veno1974 2 ปีที่แล้ว +46

      買ったばかりだとそんな感じでしたね。
      しばらくすると、あれほど難しかった面でも軽々クリアしていくようになるんですが。
      子供の頃やったゲームって、大人になってからやると
      「こんなに難しかったっけ」と「こんなに簡単だったっけ」に分かれますね。

    • @Gold_Bear_1126
      @Gold_Bear_1126 2 ปีที่แล้ว +19

      友情と絆が培われる時間

  • @おいしいオムレツ-d5s
    @おいしいオムレツ-d5s 2 ปีที่แล้ว +77

    ファミコンのゲームはいわば骨付きチキン
    当時のキッズが何を食ってたかと言われたら、その一つのチキンを文字通り骨の髄までしゃぶり尽してたのさ

    • @祐一-g9p
      @祐一-g9p 2 ปีที่แล้ว +2

      粋なコメントですねぇ!

  • @SOit1
    @SOit1 2 ปีที่แล้ว +169

    長時間になると日本語増えてくるIRyS好き

  • @suzumenonyanko
    @suzumenonyanko 2 ปีที่แล้ว +74

    ちらっとフランクな日本語がでるアイリスまじで可愛いんよ。。。
    1:42の時点で僕はもう脳汁がヤバいですね。 可愛い

  • @loki3807
    @loki3807 2 ปีที่แล้ว +101

    アイリスが時折日本語で愚痴ってるのすっごく好感持てちまうww

  • @どぉ.C
    @どぉ.C 2 ปีที่แล้ว +19

    当時の子供たちは「DAGASI」というパワーフ―ドを食べつつ理不尽とも言える難易度のゲ―ムたちに挑んでいたのだ…!

  • @AP--gw3uj
    @AP--gw3uj 2 ปีที่แล้ว +26

    一応アイリスがやってるのは北米版のNORMALなので日本版より与ダメ2倍+アイテム出やすい
    DIFFICULTで日本版と同等なんだよね(難易度選択なし)

  • @you_ga3
    @you_ga3 2 ปีที่แล้ว +4

    相変わらず日本語が『普通』過ぎて頭がバグるな
    上手とか下手とかそう言うのを語る次元じゃなくて、
    『普通の日本語』過ぎる
    1:42 5:01

  • @hadacchi1179
    @hadacchi1179 2 ปีที่แล้ว +24

    マトモにプレイしたらクリアできないゲームもある時代に
    ロックマンは当時のゲームとしてはクリアが現実的だった良ゲーなんだ

  • @uralisaburou6630
    @uralisaburou6630 2 ปีที่แล้ว +80

    なんやかんや数回死ぬだけで難所クリアできてるの普通に上手い

  • @art_datsu_ryoku
    @art_datsu_ryoku 2 ปีที่แล้ว +10

    お!
    チョコクロワッ サン
    チョコが入って 大好きさ~
    だーけーどお高いから
    そんなに財布は開けられないの
    お高いね、ワッサン♪
    じゃん!

  • @鉄塊おじ
    @鉄塊おじ 2 ปีที่แล้ว +51

    子供時代は年に何本もゲーム買えないから
    それこそ1ステージ1週間位かけて死にながら遊べるのが好まれたんだよな
    ちょっと簡単めのゲーム買っちゃって1日でクリアしたときのガッカリ感は半端ない

    • @Kaoru_MaiAmeTsuchi9683
      @Kaoru_MaiAmeTsuchi9683 2 ปีที่แล้ว +1

      アイスのオマケのゾンビハンター…

    • @fullboccobokko7358
      @fullboccobokko7358 2 ปีที่แล้ว +1

      「さんまの名探偵」を発売日当日に買ってその日のうちにクリアーした強者が同級生におったなあ・・・

  • @ファイバーキンドル
    @ファイバーキンドル 2 ปีที่แล้ว +11

    2:06あっちゅ!あっちゅ!

  • @yataro3
    @yataro3 2 ปีที่แล้ว +16

    結構うまい、そしてとてもかわいい

  • @ヴォルくろ-f8e
    @ヴォルくろ-f8e 2 ปีที่แล้ว +5

    04:03 こんぺここんぺここんぺこ~(ティウンティウンティウン に笑ってしまった

  • @ORANGE_kun_194
    @ORANGE_kun_194 2 ปีที่แล้ว +26

    この人見たことないけど英語だと大人っぽいのに日本語幼い感じして可愛いわ

  • @vocaloid007
    @vocaloid007 2 ปีที่แล้ว +5

    4:16
    ここの言い方ちょっとギャルっぽくてかわいくて好き

    • @mtukasa
      @mtukasa ปีที่แล้ว

      7:42
      なんだかんだ言ってもう後4体しかいないの
      の部分もそうだけど、声が今は亡き声優の本多知恵子さんに似てる

  • @user-rl2fg2tx7u
    @user-rl2fg2tx7u 2 ปีที่แล้ว +26

    当時の子供は多分
    ご飯と味噌汁と納豆を食べてた

  • @yusuke3232
    @yusuke3232 2 ปีที่แล้ว +8

    6:56 ガキ使の替え歌知っとるん衝撃的すぎた笑

  • @---hm6jy
    @---hm6jy 2 ปีที่แล้ว +270

    適度な難しさなんて概念が存在していなかった時代

    • @canwegoback7737
      @canwegoback7737 2 ปีที่แล้ว +59

      わざとクリアしにくくしてゲームの寿命を伸ばしてた時代ですからねー

    • @Kaoru_MaiAmeTsuchi9683
      @Kaoru_MaiAmeTsuchi9683 2 ปีที่แล้ว +21

      平成時代に生まれちまったゲームソフト買取システムが
      今のゲームの在り様を作ってしまった可能性は否定できんな…

    • @寅次郎_ミケ
      @寅次郎_ミケ 2 ปีที่แล้ว +9

      今のゲームは大雑把に言うと、スマホアプリゲームのガチャやコンシューマはDLCの課金での収入に特化してる感じがしていて、手に取ってもらえるように入り口の広いゲーム作りになっている感じがしているような気がします。

    • @斎藤拓哉-t3s
      @斎藤拓哉-t3s 2 ปีที่แล้ว +15

      この時代のゲームは、面白さ=難しさみたいな所がありましたからね。

    • @il-fo7796
      @il-fo7796 2 ปีที่แล้ว +11

      未だにこの頃の難易度を受け継いでる横スクロールゲーがあってね、蒼き雷霆ガンヴォルト(現行シリーズ5作目まで)って言うんだけど((

  • @ラルゴ-i4n
    @ラルゴ-i4n 2 ปีที่แล้ว +16

    当時のゲームは容量の関係で仮にノーミスでクリアしちゃうとほんの数時間で全クリできちゃうから
    難易度をあげて長く遊ばせるようになっている印象

  • @ゲッタ-k1g
    @ゲッタ-k1g 2 ปีที่แล้ว +8

    2:08 あっちゅ!あっちゅ!

  • @パプリカ-p1t
    @パプリカ-p1t 2 ปีที่แล้ว +86

    子供の頃は誕生日かクリスマスが来るまで基本的にゲームソフト増えないから同じゲームを半年~1年は遊んでやたらうまくなるのが定番だったかな?
    ひとつひとつ丁寧にやってたから思い出が強くなって良かった
    アイリスはロックマンうまくなるの早くてびっくり👀
    今後も楽しみにしてます😋

  • @らぐん-o2u
    @らぐん-o2u 2 ปีที่แล้ว +34

    総時間7時間のフラグ回収がすごいww

  • @jonmad45
    @jonmad45 2 ปีที่แล้ว +21

    英語と日本語交互に喋ってて混乱しないのだろうか、雑談配信じゃなくてゲームやりながらこなしてるのが凄い

  • @user-fgerypstda
    @user-fgerypstda 2 ปีที่แล้ว +10

    唐突な松本版チョコクロワッサン替え歌で吹いた

  • @sks6421
    @sks6421 2 ปีที่แล้ว +24

    追い詰められて自然にネイティブな日本語出るの凄いわ

  • @Minibox585
    @Minibox585 2 ปีที่แล้ว +23

    極限までアイコンが似ている人を発見して今めちゃめちゃ笑ってるw

    • @en2096
      @en2096  2 ปีที่แล้ว +10

      おー、ホントですね!w

  • @toshizow
    @toshizow 2 ปีที่แล้ว +20

    フラグ立てたところの残り時間で噴き出した

    • @daikon_yakusha
      @daikon_yakusha 2 ปีที่แล้ว +5

      スバル「短いなぁ。その時間でクリアしたの?」

  • @鉄電気石
    @鉄電気石 2 ปีที่แล้ว +90

    クイックマンを三回目の挑戦で倒すの、地味に凄いな…😅

    • @あきひろ-l1g
      @あきひろ-l1g 2 ปีที่แล้ว +6

      アメリカ版クイックマンにバスターで4ダメ、日本の2倍だね
      シリーズのイメージだと弱点武器に近い

  • @verystrengthsweets
    @verystrengthsweets 2 ปีที่แล้ว +13

    この切り抜き面白すぎるww
    素晴らしい切り抜きです‼️ありがとうございます
    たくさん笑いましたww

    • @en2096
      @en2096  2 ปีที่แล้ว +5

      楽しんで頂けて嬉しいです!

    • @verystrengthsweets
      @verystrengthsweets 2 ปีที่แล้ว +3

      @@en2096
      返信いただけて私も嬉しいです‼️
      これからもENの面白さを伝えていってほしい🎶

  • @nelviee
    @nelviee 2 ปีที่แล้ว +5

    10:48
    「そうよ、こんなの無視すれば良いんだわ!だめぇ!おっきすぎて無視できないぃぃ!!」

  • @user-wwtri3
    @user-wwtri3 2 ปีที่แล้ว +15

    当時の最初のロックマンの誕生秘話のマンガ、たしかあったよね
    キャラデザインは、子どもでも描けそうな感じにしろと指示されてたり、容量確保の為に
    ほぼ完成してたボスを削除したり(ボンドマン)と、子供ながらに読んでた。

  • @churosu1421
    @churosu1421 2 ปีที่แล้ว +13

    ロックマンをメガマンって呼ぶの外国人って感じでいいな

  • @goodtime-badtimes
    @goodtime-badtimes 2 ปีที่แล้ว +117

    むしろ何を食べたら2か国喋れてその歌声になるのか…

    • @Kaoru_MaiAmeTsuchi9683
      @Kaoru_MaiAmeTsuchi9683 2 ปีที่แล้ว +21

      バーチャル日系ハーフの半天使(ネフィリム)らしいってのが大いに関係するっぽいな

  • @八戸ひろし
    @八戸ひろし 2 ปีที่แล้ว +42

    ときどき日本語出るの可愛いなぁ

  • @幻夢-q8k
    @幻夢-q8k ปีที่แล้ว +1

    確かドンキーコング(ポリーンが捕まってるやつ)や魔界村とかもだけどアーケード用で作られてたからさっさと交代できるように難しく作られたっての聞いたことあるような

  • @riehachi6933
    @riehachi6933 ปีที่แล้ว +2

    6:55 まっちゃんのチョコクロワッサンの歌で草

  • @RnB_Brothers
    @RnB_Brothers 2 ปีที่แล้ว +5

    イキった後にミスして無言になるのも万国共通なのねw

  • @takajakupan
    @takajakupan 2 ปีที่แล้ว +3

    いきなり「ガキ使」のチョコクロワッサン出てきて草www

  • @yamato8150
    @yamato8150 2 ปีที่แล้ว +17

    さすがHOPE、そう簡単に絶望はしない

  • @user-no_name_ga
    @user-no_name_ga 2 ปีที่แล้ว +5

    ロックマンはアクションだから何度も死んで覚えたり手に馴染んできたら誰でもクリアできる
    魔界村とかも難易度は狂ってるがまだ分かる
    ただ、Wiz辺りは子供に渡していいゲームではなかったドラクエからRPGにハマった子を殺す為だけに存在するゲームだった

  • @ナルクスブルーガー
    @ナルクスブルーガー 2 ปีที่แล้ว +114

    大人になって改めてプレイしてみると、当時の自分はなんでこれをあんなすいすいプレイできたのか

    • @swayrimgamers--8239
      @swayrimgamers--8239 2 ปีที่แล้ว +28

      大人になって改めてやると
      昔はあんなに出来たのに全然出来ない
      or
      なんでこんな簡単なの出来なかったんだろう
      ってのがありました

    • @とむ-m2m
      @とむ-m2m 2 ปีที่แล้ว +5

      @@swayrimgamers--8239 俺もいまのが腕上がってる。ロックマン2は子供心に達成感あったなぁ。今はないだろうなぁ。

    • @おでおで-m6b
      @おでおで-m6b 2 ปีที่แล้ว +2

      @@とむ-m2m おじおばになるとアクションはちょっと苦手になっちゃった

    • @モノノフ2号
      @モノノフ2号 2 ปีที่แล้ว

      スーファミのマリカー
      150CCで1位取れないんだけどw
      小学生の頃は当たり前のように1位になってたのに。

    • @Theコラム
      @Theコラム ปีที่แล้ว +1

      反射神経の衰えだろうなぁ...

  • @aka-vk3ts
    @aka-vk3ts 2 ปีที่แล้ว +4

    ゲームプレイが尊敬された時代のやつ。
    かけた時間でなく、クリアが尊敬された時代。

  • @yukt542
    @yukt542 2 ปีที่แล้ว +7

    7:19 ここからの流れがフラグ過ぎるw
    FC初期のロックマンは本当に難易度調整が秀逸だったなあ。
    難易度自体はかなり高いんだけど、コツさえ掴めばちゃんとクリア出来るようになってるし、BGMが最高だから何度死んでも飽きずにプレイ出来るんだ。
    まあそれでも当時のキッズにはエグい難易度だったがw

  • @azana6778
    @azana6778 2 ปีที่แล้ว +7

    6:55 こ、これは、ガキ使の笑ってはいけないで披露した即興替え歌じゃないか!

  • @Mutsumiiii
    @Mutsumiiii 2 ปีที่แล้ว +8

    IRySはな、日英両方きっちりできる奴ならガチ恋待ったなしだぞ……

  • @ミラフレ-m3l
    @ミラフレ-m3l 2 ปีที่แล้ว +6

    アイリスってこんな可愛いかったんか~

  • @toho-sv-ssbu
    @toho-sv-ssbu 2 ปีที่แล้ว +14

    ガキ使のサッちゃん替え歌出てきて笑う
    見てたんかな

  • @つやつやしんじ
    @つやつやしんじ 2 ปีที่แล้ว +4

    当時の子供がどんな強敵よりも苦戦したのは、母ちゃんのかける掃除機だったそうな

  • @さかまつげ-r4y
    @さかまつげ-r4y 2 ปีที่แล้ว +2

    「分かった分かった今完全に分かった(分かってない)」アイリスver

  • @零くん-u2f
    @零くん-u2f 2 ปีที่แล้ว +11

    日本語の発音めっちゃよくてびっくりw
    英語の時はお姉さん感あるのに日本語になると急に同級生感がw

  • @k0sr
    @k0sr 2 ปีที่แล้ว +5

    ときおり出る日本語が可愛い

  • @Astonaige-Medoz
    @Astonaige-Medoz 2 ปีที่แล้ว +2

    7:50迫真の7時間でワロタ

  • @am-mf3iw
    @am-mf3iw 2 ปีที่แล้ว +3

    最初がXでそのあとロックマンやったらめちゃめちゃ楽にクリアできたんだよなぁ。たぶん小1ぐらいのとき

  • @aska_ohtori
    @aska_ohtori 2 ปีที่แล้ว +3

    2:22 当時ガキンチョだったオレでも初手メタルマンは優しい方だと思っている。多分道中最難関はヒートマンで、道中分からん殺し&ボス戦厳し目なのはクイックマン

  • @エスバロン
    @エスバロン 2 ปีที่แล้ว +5

    スバ友「スバルちゃんよりも上手いね」
    スバル「うるせー!(# ゚Д゚)」

  • @ぱすた-d2k
    @ぱすた-d2k 2 ปีที่แล้ว +10

    ロックマンの凄いのはシリーズごとに操作感が違うので人によって難易度の個人差があるってことやよねw
    ただ、ロックマン&フォルテが集大成で一番好き

    • @zatuatama
      @zatuatama 2 ปีที่แล้ว

      あれオープニングステージの時点で結構鬼畜仕様だった記憶あるんだが

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt 2 ปีที่แล้ว

      6の操作感まじでやべぇよな

  • @コマ-z9m
    @コマ-z9m 2 ปีที่แล้ว +6

    昔のゲームって、これは一体どんな超人育成プログラムなんだ?的な謎の高難易度ステージとかミニゲームとかあるよね。

  • @pocopocop
    @pocopocop 2 ปีที่แล้ว +5

    母国語どっちってぐらい日本語綺麗だな

  • @cocoadrink_014
    @cocoadrink_014 ปีที่แล้ว +2

    日本のオノマトペを理解してるのレベル高すぎるだろ。日本語上手すぎ。

  • @mintchan9267
    @mintchan9267 2 ปีที่แล้ว +2

    突然口から出る皆殺しという素敵な響きにトゥンクってなった

  • @_oinu
    @_oinu 2 ปีที่แล้ว +3

    昔のゲームって異様にむずい。
    子供の頃は楽勝だったのに今やると詰むってことはざらにある。
    子供の時のプレイスキルやばい。

  • @kirax20a81
    @kirax20a81 2 ปีที่แล้ว +3

    昔は容量の関係で今ほど長編とか要素を盛り込め無かったから、難易度あげてプレイ時間稼ぐのは割とよくあった
    トランスフォーマーとか

  • @majimanoaniki5625
    @majimanoaniki5625 2 ปีที่แล้ว +74

    ロックマンは魔界村やコンボイの謎に比べれば簡単にクリアできるゲーム
    なんだよな。

    • @rei-murasaki
      @rei-murasaki 2 ปีที่แล้ว +14

      比べるものが鬼畜すぎる

    • @思念コメット
      @思念コメット 2 ปีที่แล้ว +3

      鬼畜を通り越して理不尽ゲーと比べられて草。

  • @Sam-ex2yl
    @Sam-ex2yl 2 ปีที่แล้ว +2

    2:08
    あっちゅっ、あっちゅつ…?
    エリーt…

  • @もちもちもちもち-m1s
    @もちもちもちもち-m1s 2 ปีที่แล้ว +1

    小鳥にノーマーシーとかいいよね◯なごろしにしてもとか言ってるのアンテっぽかったw

  • @コロちゃん-v4g
    @コロちゃん-v4g 2 ปีที่แล้ว +2

    当時の子供が何を食べていたのかというと、主に駄菓子だな。
    小さいヨーグルトみたいなやつ、コーラの缶を模したラムネ、当たり付きチューペットの模造品、酢イカ、出っ張りを押すと出てるボールガム(色によって当たり付き)等だな。

  • @つなさんど
    @つなさんど 2 ปีที่แล้ว +2

    当時食べてたもの……うまい棒、マルカワのフーセンガム、ベビースターラーメン、ポテトチップス、あたりですね

  • @すずきうぃちろー
    @すずきうぃちろー 10 หลายเดือนก่อน +1

    0:40敵に煽られてて草

  • @hayakawamikan
    @hayakawamikan 2 ปีที่แล้ว +7

    文句言ってるのに止められないのがロックマン

  • @peydart9606
    @peydart9606 2 ปีที่แล้ว +2

    チョコクロワッサンの替え歌知ってることに衝撃を受けました

  • @CSLucasEpic
    @CSLucasEpic 2 ปีที่แล้ว +2

    IRyS: "Wood Man ga Taosenai"

  • @meraaaaaaaa9360
    @meraaaaaaaa9360 2 ปีที่แล้ว +4

    デスカウントニキはおもろすぎるwww

  • @コガネムシくん
    @コガネムシくん 2 ปีที่แล้ว +3

    諦めぬその姿勢はまさにHOPEであった

  • @やる夫だお-t3f
    @やる夫だお-t3f 2 ปีที่แล้ว +2

    あとムキになって遊び続けると親がキレて容赦なくアダプター引っこ抜かれて強制終了&お説教、翌日ゲーム機を隠されるのが日常だった。

  • @くま-i1k
    @くま-i1k 2 ปีที่แล้ว +4

    当時の子供はひとつのゲームを擦り切れるまで遊んでたからな

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 2 ปีที่แล้ว +6

    ロックマン2は初見殺しみたいなのいっぱいあるし慣れ必要だけど小学生の頃に死ぬほどやって未だにパスワード覚えてる。神ゲーだよね。

  • @shion1279
    @shion1279 2 ปีที่แล้ว +1

    や↑ったぜ 好き

  • @umdius
    @umdius 2 ปีที่แล้ว +6

    ショット誘発のメタルマン相手に連射使うだけでこんな強敵になるのか

  • @櫻華纏悠
    @櫻華纏悠 2 ปีที่แล้ว +2

    心配すんな当時の子供(自分も)途中で投げたから(大人になってからメガドラ版のメガワールドでクリアした)自分の場合は最初にやったのが6でその後、X、5,3,4、X2、ワールド4、ワールド3、ワールド5とクリアしていって、2,1,と遡るようにプレイしていったが、1と2は挫折したよ(泣)95年頃かな?ロックマン2を中古ショップで買いに行ったら何故か新品を2000円で買えた謎経験をしたのをよく覚えています。個人的にはワールド4とワールド5とファミコンの5が1番良作だったように思えました。

  • @yotarogc8
    @yotarogc8 2 ปีที่แล้ว +1

    俺たちは小鳥とか意識せずに敵だから倒してたけど確かによく考えたらかわいそうだな・・・
    と思ったら最後に手のひら返してて草

  • @スライムプール
    @スライムプール 2 ปีที่แล้ว +3

    フラッシュタイム毒殺無しでクイックマン撃破はやばすぎだろ…

  • @hn8013
    @hn8013 2 ปีที่แล้ว +2

    単純にギミックだけにはおさまらず、些細なボタン入力の差も考慮されてるからそう考えれば奥が深い。子どもの時ってのはそこら辺の違いを感覚でできるからねー

  • @かゆうま-x9h
    @かゆうま-x9h 2 ปีที่แล้ว +5

    スペランカーとかコンボイの謎もプレイして欲しいなw

  • @kritchawatkid
    @kritchawatkid 2 ปีที่แล้ว +3

    well, back then, a lot of people actually quit over the same reason as irys state at 1:20 though lol

  • @かもかず-j5v
    @かもかず-j5v 2 ปีที่แล้ว +5

    ロックマンは4にゲー。4んだ回数分上手くなるのですw
    ロックマン2は本当にクリアできそうで出来ない
    絶妙なバランスが取れてるんだよなぁ。
    それだけにクリアした時が嬉しいんだよねw
    お疲れさまでした。

  • @ショウ-j2m
    @ショウ-j2m 2 ปีที่แล้ว +5

    「開けごま!」がそのまんま「open(開け)sesame(ごま)!」だったのがここ最近で1番の衝撃

    • @js-Loliting
      @js-Loliting 2 ปีที่แล้ว +4

      開けゴマはオープンセサミをそのまま日本語に訳しただけだからね。

    • @ショウ-j2m
      @ショウ-j2m 2 ปีที่แล้ว +1

      @@js-Loliting
      開けごまがそもそも輸入だったんですね…!確かにアリババは外国のものですね、なるほど

  • @kenkou-houshi
    @kenkou-houshi 2 ปีที่แล้ว +2

    シールを抜かれた後のビックリマンチョコを狂ったように食べていたなぁ。

  • @user-gn2oo3vk2v
    @user-gn2oo3vk2v 2 ปีที่แล้ว +2

    初めて見たけどこの人日本語うますぎんか!?
    ところどころ、わざと日本語のイントネーション間違えて発音してるようにすら感じる

  • @chlora35p
    @chlora35p 2 ปีที่แล้ว +2

    これほんとにむずいよね笑笑

  • @cyrehn
    @cyrehn 2 ปีที่แล้ว +1

    キレるアイリスを堪能してみたいwww
    (*´ ω `*)

  • @栗山一晃
    @栗山一晃 2 ปีที่แล้ว +2

    友達の家にロックマン新作持ち寄ってあーだこーだ言って楽しむゲーム

  • @dgreater1
    @dgreater1 2 ปีที่แล้ว +3

    It's a kids game... well... retro gamer kids during 80s 90s are monsters. We compete as to who can finish games faster and no/less deaths and no save state, sometimes we even handicap ourselves to make the game even more challenging. Now a lot of us are but empty shells of our former self though some have improved to become gods. Which is why it's kind of fun and endearing watching these girls take the challenge of the past. Omoide wa Okkusenman!

  • @モノノフ2号
    @モノノフ2号 2 ปีที่แล้ว +1

    「ママこのゲームもうしたくない」
    当時の子供はそんな事言えんぐらいゲームを買ってもらうってのは貴重やったんやで…。
    その世代が今や親となり…
    娘にはやりたいゲームがあれば即買ってあげる、そんな時代になりましたよ。
    ほんと今の世代の子供が羨ましいw

  • @llegiear
    @llegiear 2 ปีที่แล้ว +3

    半分まで来れたし余裕でしょ!って言いながら残りのアーカイブ時間提示するの草
    繰り返して正解を探すゲーム、難しいけど楽しいよね

  • @karihakozaki
    @karihakozaki 2 ปีที่แล้ว +2

    ロックマン史上最難関の作品だからね、苦戦するのはシカタナイネ
    だが上には上がいてですね、ロックマン2と同じ時期には「ジーキル博士の彷魔が刻」とかいう
    超絶難易度ゲーがあってですね…(なおプレイは非推奨です。コントローラー投げるのがオチ)

  • @coral7504
    @coral7504 2 ปีที่แล้ว +1

    当時はブラウン管で今ではちょっとむずかしい、ラグ無し描写の環境でのプレイだったから少しだけやりやすかったのはあると思う
    あと若さゆえの熱中

  • @りき-r8z
    @りき-r8z 2 ปีที่แล้ว +9

    0:23
    3:03
    世代をこえて、国も違くても
    俺たちが子供の頃に感じた事に共感してくれたことが嬉しい♫

  • @galze0224
    @galze0224 ปีที่แล้ว

    こういうの見てると、ゲームセンスってマジで個人差あるんだなって思うわw