Zbrush Pattern Tutorial /지브러시 문양 만들기/ Make 3D 활용하기

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ก.ค. 2019
  • #지브러쉬#문양#Pattern
    지브러쉬에서 쉽고 빠르게 문양을 만들어보는 튜토리얼입니다.
    지브러쉬 문양 제작, 지브러쉬 타일맵, 패턴맵 제작, 벽돌제작 영상
    3Ds Max, Substance Painter, Substance Designer, Brick making, Zbrush TilesMap, TileMap, Zbrush, zbrush pattern
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Music Artist Link
    / @lakeyinspired
  • เกม

ความคิดเห็น • 34

  • @friede2231
    @friede2231 4 ปีที่แล้ว +2

    좋은 정보 감사합니다! 덕분에 지브러시 알파기능에 대해서 좀 더 알게되었어요!

  • @gonyanglee5973
    @gonyanglee5973 5 หลายเดือนก่อน +1

    좋은 정보 감사합니다. 딱 필요한 기능이여서 검색하다 . 잘알려 주셔서 작업시간단축이 되었습니다. ^^ !!

  • @user-mi4xo3fy6c
    @user-mi4xo3fy6c 4 ปีที่แล้ว +1

    평소 궁금한거였는데 정말 감사합니다! ㅎㅎ

  • @rlacl101
    @rlacl101 2 ปีที่แล้ว +1

    좋은정보 감사핮니다 저에게 많아 쓰일것 같습니다

  • @cat-jicco
    @cat-jicco 2 ปีที่แล้ว +1

    좋은 정보를 중요한 부분만 딱딱 설명해주셔서 너무감사드립니다 ㅠㅠ 만수무강하세요

    • @CreatorKang
      @CreatorKang  2 ปีที่แล้ว

      지꼬야님도 건강하세요~!

  • @fegoart9703
    @fegoart9703 2 ปีที่แล้ว +1

    좋은 강의 감사합니다~!! 3:14

  • @deepakkansara5557
    @deepakkansara5557 4 ปีที่แล้ว +1

    great thanks

  • @user-vv7xx7uv9i
    @user-vv7xx7uv9i 4 ปีที่แล้ว +1

    잘보고갑니다. 다른것도 더 올려주세요^^

    • @CreatorKang
      @CreatorKang  4 ปีที่แล้ว

      대장너굴이 헛;;네 더 올리도록 하겠습니다 ㅎㅎ 열혈시청자님 감사합니닷!!

  • @gul-e-ranagul9319
    @gul-e-ranagul9319 4 ปีที่แล้ว +4

    i dont understand your language, but this was very helpful. thank you :)

    • @vector-ut8gg
      @vector-ut8gg 3 ปีที่แล้ว

      Gul e rana please would you mind elaborating the process a bit..?

  • @88gongcha89
    @88gongcha89 2 ปีที่แล้ว +1

    되게 좋은방법이여서 많이 배우고갑니다. 혹시 하이트맵이 아닌 그냥 일반 사진에서 하이트맵으로 바꾸는 것도 알려주실 수 있으실까요ㅠㅠ

    • @CreatorKang
      @CreatorKang  2 ปีที่แล้ว

      늦게 답변드려 죄송해요. 튀어나오는 높이가 모두 동일해도 된다면 포샵의 블러나 fx기능 이용해서 가능하고 섭디의 불러로도 가능합니다만 영상처럼 튀어나오는 높이가 다 다른 오브젝은 힘듭니다. 3디 원본이 있거나 섭디로 만드셔야 해요 ㅠ 추가: 물론 지우개로 살살 지우셔서 높이의 차이를 만들거나 그라이언트로 높이의 차이를 줄수는 있지만 너무 노가다입니다 ㅜ

  • @user-gu9jl9de2z
    @user-gu9jl9de2z 4 ปีที่แล้ว +1

    영상 감사합니다 제가 지브러시는 처음이라 그런데 문양을 넣기전에 마야나 맥스에서 uv작업을 끝내놔야 할까요..?

    • @CreatorKang
      @CreatorKang  4 ปีที่แล้ว +1

      방법의 차이에요. 하이데이터먼저 만들고 그 다음에 로우데이터(최종데이터)를 만드는거라면 하이데이터는 UV 상관없이 조형하시면 돼요. 또 로우데이터를 먼저 만들고 UV룰 펴서 그것을 지블로 가져와서 디바이드만 올려서(다이나매쉬나 지리매셔 시 UV날라감) 하이작업을 하고 바로 베이크작업(노말맵추출)을 할 수 있습니다. 방법의 차이라 편한 방법으로 하시면 됩니다. 아무래도 후자는 스컵팅 단계에서 자유도의 한계가 있습니다. 대부분 전자로 많이 작업을 하십니다.

    • @user-gu9jl9de2z
      @user-gu9jl9de2z 4 ปีที่แล้ว +1

      @@CreatorKang 답변감사합니다 많이 도움이 됬어요!!

  • @youyou-vd6dv
    @youyou-vd6dv 4 ปีที่แล้ว +2

    포폴 제작할때 저런방법으로 써도 괜찮을까요?? 뭔가 만들자니 시간이 너무걸리고 알파맵 쓰자니 제가 만든게 아니라 조금 신경 쓰여서요ㅜ

    • @CreatorKang
      @CreatorKang  4 ปีที่แล้ว +2

      you you 포폴같은 경우는 직접 노가다로 저렇게, 또는 저것 이상의 퀄로 만든 몇개를 보여주시구요. 나머지는 저렇게 처리해도 돼요. 심사하는 입장에서 이 사람이 직접 이렇게도 만들 수 있구나 를 알려만 주시면 됩니다.

    • @youyou-vd6dv
      @youyou-vd6dv 4 ปีที่แล้ว +1

      @@CreatorKang 그러쿤요ㅎ 조언 감사드려요 자주 방문 하겠습니다

  • @memocontini
    @memocontini 4 ปีที่แล้ว +1

    Obrigado, help me a create pomo knife !

  • @Shine_DS
    @Shine_DS ปีที่แล้ว +1

    일정한 회색보다 어둡게 되면 검정으로 인식되어 면이 생성이 안되고 구멍이 뚫리는데요.해결방법이 있나요?

    • @CreatorKang
      @CreatorKang  ปีที่แล้ว +1

      혹시 하이트맵을 그려서 만드시는 거라면 섭디에서 결과물을 보면서 작업하시는 걸 추천드릴게요. 오브젝트마다 높이가 다 다르니 밝고 어둡고의 정도를 말씀 드리기가 어려운데요, 음 뚫리는 부분을 조금씩 밝게 만들면서 결과물을 보는 수밖에 없을 것 같습니다. 섭디ㅊㅊ!

    • @Shine_DS
      @Shine_DS ปีที่แล้ว +1

      @@CreatorKang 상당히 아쉬운 부분이네요. 굉장히 좋은 기능인데.상용알파등을 바로 사용하기가 애매하군요.답변 감사합니다.

  • @user-qt1hn7gl2h
    @user-qt1hn7gl2h 4 ปีที่แล้ว +1

    좋은정보 감사드립니다.! 구독했습니다.! 혹시 고래꼬리나 예수님 세이렌 사자같은 형상 모델링 무료나 유료로 다운받을 사이트좀 알수있을까요?

    • @CreatorKang
      @CreatorKang  4 ปีที่แล้ว

      밑에 어떤분이 질문 드려서 주소적어드렸는데요 거기 사이트 아니면 퀵셀 메가스캔이 언리얼에서 인수하면서 데이터가 무료로 많이 풀렸거든요 매가스캔사이트가서 찾아보셔도 좋을듯 해요^^동상도 몇개 본거 같습니다. 구독 감사드립니다 ㅎㅎ

    • @user-qt1hn7gl2h
      @user-qt1hn7gl2h 4 ปีที่แล้ว

      Creator Kang 텍스처 사이트는 문양위주더라구요, 좋은정보 넘감사드립니다! 알려주신곳 더 찾아볼게요!

  • @user-kq1fo4re9k
    @user-kq1fo4re9k 4 ปีที่แล้ว +2

    알파맵 어디서 구매 하셨는지도 알려주세여!

    • @CreatorKang
      @CreatorKang  4 ปีที่แล้ว +1

      민제인 제가 너무 예전에 구매 해놓고 안쓰고 있던거라 기억은 잘 안나지만 www.textures.com/browse/3d-ornaments/114561 여기나 이 사이트의 3D Brush 쪽에서 한번 찾아보시겠어요?
      이런 데이터 파는 곳이 워낙 다양해서 구글에서 찾으시면 금방 찾으실거에요!

    • @user-kq1fo4re9k
      @user-kq1fo4re9k 4 ปีที่แล้ว +1

      @@CreatorKang 아감사합니다 !! ㅎㅎ 좋은 영상 넘나 감사해요!! ㅎㅎ

    • @CreatorKang
      @CreatorKang  4 ปีที่แล้ว

      민제인 감사합니다!

  • @june5344
    @june5344 2 ปีที่แล้ว +2

    DON'T WASTE UR TIME WITH THIS CHANNEL. ALL HE SAYS FOR 11 MINS IS "IMPORT ALPHA > MENU > ALPHA > MAKE 3D" THAT'S ALL. HE CAN MAKE THIS 30 SECS LENGTH VID BUT HE RAMBLE SO SLOW FOR 11 MINS.

    • @CreatorKang
      @CreatorKang  2 ปีที่แล้ว +1

      Even if it's a simple thing, I'm teaching it because many people don't know it.