Zbrush Pattern Tutorial /지브러시 문양 만들기/ Make 3D 활용하기
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- เผยแพร่เมื่อ 13 ก.ค. 2019
- #지브러쉬#문양#Pattern
지브러쉬에서 쉽고 빠르게 문양을 만들어보는 튜토리얼입니다.
지브러쉬 문양 제작, 지브러쉬 타일맵, 패턴맵 제작, 벽돌제작 영상
3Ds Max, Substance Painter, Substance Designer, Brick making, Zbrush TilesMap, TileMap, Zbrush, zbrush pattern
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/ @lakeyinspired - เกม
좋은 정보 감사합니다! 덕분에 지브러시 알파기능에 대해서 좀 더 알게되었어요!
좋은 정보 감사합니다. 딱 필요한 기능이여서 검색하다 . 잘알려 주셔서 작업시간단축이 되었습니다. ^^ !!
평소 궁금한거였는데 정말 감사합니다! ㅎㅎ
좋은정보 감사핮니다 저에게 많아 쓰일것 같습니다
좋은 정보를 중요한 부분만 딱딱 설명해주셔서 너무감사드립니다 ㅠㅠ 만수무강하세요
지꼬야님도 건강하세요~!
좋은 강의 감사합니다~!! 3:14
great thanks
잘보고갑니다. 다른것도 더 올려주세요^^
대장너굴이 헛;;네 더 올리도록 하겠습니다 ㅎㅎ 열혈시청자님 감사합니닷!!
i dont understand your language, but this was very helpful. thank you :)
Gul e rana please would you mind elaborating the process a bit..?
되게 좋은방법이여서 많이 배우고갑니다. 혹시 하이트맵이 아닌 그냥 일반 사진에서 하이트맵으로 바꾸는 것도 알려주실 수 있으실까요ㅠㅠ
늦게 답변드려 죄송해요. 튀어나오는 높이가 모두 동일해도 된다면 포샵의 블러나 fx기능 이용해서 가능하고 섭디의 불러로도 가능합니다만 영상처럼 튀어나오는 높이가 다 다른 오브젝은 힘듭니다. 3디 원본이 있거나 섭디로 만드셔야 해요 ㅠ 추가: 물론 지우개로 살살 지우셔서 높이의 차이를 만들거나 그라이언트로 높이의 차이를 줄수는 있지만 너무 노가다입니다 ㅜ
영상 감사합니다 제가 지브러시는 처음이라 그런데 문양을 넣기전에 마야나 맥스에서 uv작업을 끝내놔야 할까요..?
방법의 차이에요. 하이데이터먼저 만들고 그 다음에 로우데이터(최종데이터)를 만드는거라면 하이데이터는 UV 상관없이 조형하시면 돼요. 또 로우데이터를 먼저 만들고 UV룰 펴서 그것을 지블로 가져와서 디바이드만 올려서(다이나매쉬나 지리매셔 시 UV날라감) 하이작업을 하고 바로 베이크작업(노말맵추출)을 할 수 있습니다. 방법의 차이라 편한 방법으로 하시면 됩니다. 아무래도 후자는 스컵팅 단계에서 자유도의 한계가 있습니다. 대부분 전자로 많이 작업을 하십니다.
@@CreatorKang 답변감사합니다 많이 도움이 됬어요!!
포폴 제작할때 저런방법으로 써도 괜찮을까요?? 뭔가 만들자니 시간이 너무걸리고 알파맵 쓰자니 제가 만든게 아니라 조금 신경 쓰여서요ㅜ
you you 포폴같은 경우는 직접 노가다로 저렇게, 또는 저것 이상의 퀄로 만든 몇개를 보여주시구요. 나머지는 저렇게 처리해도 돼요. 심사하는 입장에서 이 사람이 직접 이렇게도 만들 수 있구나 를 알려만 주시면 됩니다.
@@CreatorKang 그러쿤요ㅎ 조언 감사드려요 자주 방문 하겠습니다
Obrigado, help me a create pomo knife !
Arigato ? haha
일정한 회색보다 어둡게 되면 검정으로 인식되어 면이 생성이 안되고 구멍이 뚫리는데요.해결방법이 있나요?
혹시 하이트맵을 그려서 만드시는 거라면 섭디에서 결과물을 보면서 작업하시는 걸 추천드릴게요. 오브젝트마다 높이가 다 다르니 밝고 어둡고의 정도를 말씀 드리기가 어려운데요, 음 뚫리는 부분을 조금씩 밝게 만들면서 결과물을 보는 수밖에 없을 것 같습니다. 섭디ㅊㅊ!
@@CreatorKang 상당히 아쉬운 부분이네요. 굉장히 좋은 기능인데.상용알파등을 바로 사용하기가 애매하군요.답변 감사합니다.
좋은정보 감사드립니다.! 구독했습니다.! 혹시 고래꼬리나 예수님 세이렌 사자같은 형상 모델링 무료나 유료로 다운받을 사이트좀 알수있을까요?
밑에 어떤분이 질문 드려서 주소적어드렸는데요 거기 사이트 아니면 퀵셀 메가스캔이 언리얼에서 인수하면서 데이터가 무료로 많이 풀렸거든요 매가스캔사이트가서 찾아보셔도 좋을듯 해요^^동상도 몇개 본거 같습니다. 구독 감사드립니다 ㅎㅎ
Creator Kang 텍스처 사이트는 문양위주더라구요, 좋은정보 넘감사드립니다! 알려주신곳 더 찾아볼게요!
알파맵 어디서 구매 하셨는지도 알려주세여!
민제인 제가 너무 예전에 구매 해놓고 안쓰고 있던거라 기억은 잘 안나지만 www.textures.com/browse/3d-ornaments/114561 여기나 이 사이트의 3D Brush 쪽에서 한번 찾아보시겠어요?
이런 데이터 파는 곳이 워낙 다양해서 구글에서 찾으시면 금방 찾으실거에요!
@@CreatorKang 아감사합니다 !! ㅎㅎ 좋은 영상 넘나 감사해요!! ㅎㅎ
민제인 감사합니다!
DON'T WASTE UR TIME WITH THIS CHANNEL. ALL HE SAYS FOR 11 MINS IS "IMPORT ALPHA > MENU > ALPHA > MAKE 3D" THAT'S ALL. HE CAN MAKE THIS 30 SECS LENGTH VID BUT HE RAMBLE SO SLOW FOR 11 MINS.
Even if it's a simple thing, I'm teaching it because many people don't know it.