26 bottiglie, 27 se si vuole contare due volte la bottiglia argento che è sul tavolo vicino al corpo agonizzante di Paolo, che è ripresa in due diverse inquadrature.
Beh oltre ad essere due intrattenitori fenomenali sono anche due pubblicitari... perciò ne escono degli adv intrattenenti che sono la cosa più difficile da creare. se tutte le aziende capissero questa formula il capitalismo dominerebbe il mondo😂
@@kz_orla5133 Esatto. anche se il prodotto non m'interessa, hanno attirato la mia attenzione in modo simpatico e creativo, rendendo tutto piu appetibile. Se volevo qualcosa di piu specifico mi vedevo una recensione del prodotto, cosi ti invogliano ad informarti
@@bounty1402 il problema del franchise Avatar non è mai stata l'ambientazione, che è sempre stato il punto forte, e in effetti anche l'unico, dei film. Il problema è la piattezza di tutto il resto. Per cui il problema di "basato su Avatar" è che appunto ne ha fedelmente riproposto pregi e difetti. C'è a chi basta, e a chi no.
Il problema è che Ubisoft fa preso quelli di massive, che sono in assoluto il loro miglior studio, e li ha messi a fare una cosa che è al di fuori delle proprie corde
@@capaflixtv453 Il problema è che Ubisoft non ne azzecca una da almeno 10 anni, ormai è entrata in una confort zone dalla quale non so se uscirà mai, soprattutto perché c'è ancora tanta gente che gli regala i soldi per gli assassin's creed, che è la serie di giochi più sopravvalutata della storia dei videogame (esclusa la saga di Ezio Auditore). Sono riusciti pure a peggiorare Far Cry.
Edit: torno su questo commento dopo che, ormai da un mese, arrivata quasi a fine gioco mi ritrovo con 4 quest completamente bloccate e Ubisoft che risponde che al momento stanno avendo troppe segnalazioni. Mi dispiace me del passato... ----------------------------------- A me sta piacendo molto, anzi il poter girare a vuoto è una cosa che adoro negli open world, per ogni parte di mappa ho potuto fare tutto ciò che esisteva di secondario prima di andare avanti e nessuno mi ha fermato. Trovare i luoghi delle missioni non è difficile, c'è letteralmente un indicatore blu luminescente che occupa il centro dello schermo per dirti dove devi andare, e "nell'area della missione" ti illumina comunque di blu eventuali oggetti o persone verso cui devi andare. Per quanto riguarda la missione degli ikraan, ti viene mostrato già a terra quello che devi calmare. Se il gioco ti dice di andare in cima basta andare in cima. Con la difficoltà non ho avuto problemi, credo che effettivamente sia necessario "perdere tempo" per potenziarsi l'equipaggiamento per andare avanti nel gioco senza troppe difficoltà, ma non è così praticamente sempre? Gioco in difficoltà normale, ma comunque ho rotto l'impianto per cui dovresti essere di livello 20 al livello 6 (non senza problemi eh, ma comunque non è impossible). Quello con cui sono d'accordo è che i dialoghi fanno schifo, sia quelli "della storia" che dei na'vii in giro per la mappa, e lo dico da persona che adora avatar
All'inizio è sicuramente dispersivo, credo sia voluto. Ma quando cominci a ingranare diventa uno spasso. Esplorare, raccogliere, cacciare, e poi giocato a difficoltà massima regala anche una bella sfida. L'IA ti cerca, comunica, ti accerchia per stanarti e ti crivella in un attimo e senza pietà. È necessario variare tipologia di arma in base al nemico, sfoltirli come un predatore prima che si accorgano della tua presenza cambiando sempre punto d'attacco per disorientarli sfruttando l'ambiente a tuo vantaggio. È un buon gioco, richiede un minimo di dedizione, di strategia per i combattimenti e velocità di esecuzione. E poi deve piacerti tanto l'esplorazione, ma su quello Pandora fa da sé, è stupenda. Come giocate voi ogni gioco lo trasformate in una cagata 🤣😅
Allora si… però comunque che una battaglia duri un’ora… no… e io l’ho messo in modalità facile alla prima battaglia perché stavo diventando scema, è bello sono andata parecchio avanti, in battaglia puoi anche distrarli chiamando l’ultimo mentre tu cambi postazione, ma onestamente ho fatto il reso dopo due settimane di gioco ( e ho preso la ps5 solo per sto gioco vedi un po’ te) su molte cose non sono d’accordo con loro… ma sono d’accordo sull’acqua (che è inguardabile) e le battaglie difficili
vogliamo menzionare un attimo lo stealth di sto gioco? dove se colpisci un nemico ma non lo ammazzi, anche se sei al riparo TUTTA la base saprà dove sei o se lo ammazzi, appena un nemico vede il cadavere TUTTA la base saprà dove sei (o comunque la parte di base interessata) e dunque se vuoi fare le cose stealth devi dimenticarti che hai delle armi, girarti tutta la base hackerando le infrastrutture a distanza e poi eseguire tutti gli hacking salvati in un colpo solo, oppure ogni volta uccidere chi sta dando l'allarme ASAP per non allertare il resto della base sperando che gli altri nemici allertati nel frattempo non ti abbattano con la loro mira perfetta, visto che per qualche motivo il nemico che da l'allarme è sempre quello più inculato dietro X ripari, pena sorbirsi ogni volta il personaggio che commenta, una volta distrutta la base "ah, se solo l'avessi fatta stealth avrei ottenuto più ricompense". No sul serio, lo stealth di sto gioco mi ha fatto veramente cagare
Allora, non te la prendere perché non è un attacco personale ma… finalmente ci stiamo lamentando che lo stealth è troppo difficile in un gioco ubisoft? Perché per ogni loro uscita degli ultimi 5/10 anni ci si lamentava che l'IA era troppo prevedibile e stupida, e che era troppo semplice da seminare, adesso però in qualche modo è addirittura troppo difficile per il giocatore medio? Lol.
@@allopic3764 meh, qualunque difficoltà ci sia qui è totalmente artificiale e data dal fatto che gli stati dei nemici sono stati programmati nel modo più pigro possibile, dove andiamo da "ignaro" a "allertato e aggressivo" senza vie di mezzo , e il secondo stato corrisponde con "il nemico sa esattamente dove ti trovi anche se manco sei vicino alla cosa che l'ha allertato", ma poi scusa, solo a me succede sempre che se un nemico vede un cadavere magari dall'altra parte della base allora istantaneamente tutta la base sa dove sono? Comunque io ho scritto che lo stealth di sto gioco mi ha fatto davvero cagare, non ho mai commentato con roba tipo "omg è troppo difficile, lo stealth su sto gioco è il dark souls degli stealth" o simili.
@@christianvacchelli1953ho capito, anche se onestamente lo stealth mi sembra artificiale nel 99% dei giochi che lo propongono (poi chiaro che ci sono delle eccezioni eh, ma lo stesso metal gear solid ha un sistema stealth arcade, anche se molto ben sviluppato). Guardando un paio di video sullo stealth di FoP qua su youtube ho visto che la soluzione più pratica per evitare questi problemi che hai citato è andare veloce: un creator che seguo fa quasi solo video gameplay stealth e riesce a ripulire le basi a una velocità tale che i nemici non fanno in tempo a trovare cadaveri e raggrupparsi; però capisco anche la rottura di palle se ti vedono e mandano automaticamente la tua posizione all'intera base, non sei l'unico che se ne lamenta quindi hai anche ragione.
Non è una recensione... ma poco ci manca! Bello questo format con una gestione ottimale di inquadrature, spezzoni di gameplay e transizioni video... una gestione quasi a livello professionale che rasenta alle volte la perfezione 👍👍 Sul gioco poco da dire... avete detto tutto voi
@@Pliniousgià ma non mi sembra nemmeno lo specifichino spesso...poi trovo che parlino anche spesso male di alcuni momenti dei giochi in base alla loro skill, come in questo caso, se non riesci ad andare avanti non è per forza colpa dello sviluppatore. Non voglio ritrovarmi a fare l'avvocato del diavolo, ma alcune "recensioni"che fanno lasciano davvero il tempo che trovano, ti consiglio il video di dadobax in cui gli fa una critica penso molto legittima, poi ci sarebbe da chiedersi quanta gente prende per oro colato ciò che dicono quando appunto dovrebbero essere loro critiche soggettive, poi non apprezzo nemmeno particolarmente il fatto che non sono in grado di parlare dei pregi che un videogioco può avere nonostante i difetti. Capisco che la critica faccia più intrattenimento, ma per accontentare il pubblico mi sembra sia diventato uno sparare alla cieca
@@untizioneltubo7176 "non mi sembra nemmeno lo specifichino spesso" ma perchè secondo te uno deve ripetere ogni 30 secondi "le nostre sono opinioni soggettive"? Scusa ma non ci arrivi da solo? 😂😂 Cioè senza offesa ma è ovvio che è così, tutti esprimono le loro opinioni, nessuno ha la verità assoluta. Non è che c'è bisogno di ripeterlo continuamente. Per quanto riguarda la questione della critica, si sa i QDSS sono sempre stati così, è il loro personaggio. Se cerchi qualcuno che parli bene di questo o quel gioco non guardare i loro video.
@@Plinious Ti sgancio un bel grazie al cazzo mio caro, è che quando la caratura dei tuoi video è questa penso sia il caso, poi ripeto, sono il primo a sapere che questo è il loro stile, ma secondo te non ci sarebbe da chiedersi anche quanti prendono per oro colato ciò che dicono? (Tipo metà di chi li segue e suppongo a sto punto te compreso). L'unico complimento che sono riusciti a fargli è sull'ambientazione ma poi rovinosamente finito pure quello con uno sfottò, ma poi la critica alla mappa dicendo che è stato più facile orientarsi su Elden ring che significa? Cioè che tipo di paragone è? Su Elden ring è una stronzata orientarsi, è molto intuitivo quindi non riesco proprio a capire alcuni tipi di paragoni, mi fa più che altro pensare che abbiano una visione distorta riguardo certi videogiochi ma per carenze dell'individuo perché altrimenti non me lo spiego, rispondimi nuovamente dicendo che è il loro stile e blah blah, lo accetto anche tranquillamente, ma sembra che per far passare un gioco TOTALMENTE (e vorrei sottolinearlo) una merda ce la mettono davvero tutta, non sei d'accordo sul fatto che sembrano voler nascondere talvolta eventuali lati positivi per continuare a fare drama? E mi dispiace perché è uno stile che ci sta anche il loro, che potrebbe essere si grezzo ma efficace, troppe volte mi capita di giocare un gioco e i pensieri-cose che mi fanno incazzare sono gli stessi di quando fanno loro una "recensione", è che sono opinioni un po' a freddo, basare il video sul parlare solo di ciò che ti ha fatto incazzare mentre giocavi lo trovo un po' sbagliato per l'opinione che potresti dare, accostato ad un parlarne in modo completo sarebbe ben diverso
Ragazzi non vi preoccupate, non siete voi che avreste dovuto fare tante secondarie per livellare e migliorare l’ equipaggiamento, i nemici sono sempre giga sbilanciati… non mi spiego come Ubisoft che ha partorito Far Cry 3 (uno degli FPS single player più divertenti di sempre) a fare qualcosa come questo avatar… si può andare così indietro? Ci si può scordare come fare un videogioco?
@@ilchiccoriso probabilmente è anche questo uno dei grandi problemi di Ubisoft, 27 studi tutti di diverse parti del mondo, secondo me una ridimensiona sostanziale non gli farebbe male
Mi spiace, ma meglio Avatar frontiers of Pandora che cyberpunk al Day One, non mi sentirò mai insultato in vita mia quanto da quel gioco, almeno Avatar dai trailer sembrava peggio e in realtà é meglio, cyberpunk invece era al contrario di questa cosa
Ringrazio tutti quelli che mi consigliano cyberpunk adesso, concordo con voi, ma ormai é tardi, per me non si sono redenti, hanno fatto il minimo indispensabile anzi di meno perché Phantom Liberty hanno avuto il coraggio di venderlo, poi gli si possono accampare mille scuse, ma il fatto che mi hanno venduto il prodotto in prima battuta che era pessimo e poi me l'hanno reso bello non é come deve funzionare la vendita di un gioco
A me è piaciuto, e l'ho pure Platinato! Sicuramente è un po ripetitivo e in alcuni casi frustrante ma comunque quando riesci in quello che devi fare è soddisfacente! L'ambientazione è vasta e magica, piena di insidie! Missioni alcune volte difficili da trovare e risorse pregiate pure, e naturalmente ti ritrovi a girare per ore a vuoto! Ma comunque alla fine mi è piaciuto soprattutto l'open world!
Io ci sto giocando, ha vari difettini (Come del resto anche i capolavori) e mi sta piacendo tantissimo Non mi annoia girare Pandora, è affascinante Le missioni si sa, sono target Ubisoft ma a me sta piacendo tantissimo
Non ho mai apprezzato cosi tanto l'evoluzione di un canale storico come il vostro.Non parli solo della preparazione nel copione del discorso affrontato, della tecnica di ripresa ed artistica utilizzata, ma anche nell'intrattenere scherzosamente con lo sponsor del video. Questa parola é abusatamente utilizzata sul web ma con voi é più che azzeccata: siate due GENI
SECONDO ME (che gioco ai giochi ubisoft dal 2012) dico che questo per ora per quanto sia non fatto bene è il punto più alto di ubisoft dagli ultimi 5 anni
No,il punto più alto di Ubisoft di questi ultimi anni ed uno dei buoni motivi per redimerli è stato Prince of Persia: The Lost Crown,che guarda caso è stato sviluppato da Ubisoft Montpellier,quel gioco è la prova lampante che i bei fiori possono nascere anche nell'immondizia.
Sinceramente il gioco graficamente è spettacolare, i 60fps reggono molto bene più di altri giochi. La navigazione può essere ambigua all'inizio ma dopo che capisci come funziona è facilmente individuabile la missione. Mi è venuto da ridere quando stavi cercando il tuo Ikran, è ovvio che prima di tranquillizzare il tuo volatile dovevi sbloccare una cutscene alla base della montagna e c'era anche l'indicatore della missione, quindi questa è stata una vostra svista. La missione della farfalla è stata un parto, lo odiata anch'io. Poi avete ragione il mondo è pieno di task ripetitive e noiose, si salva solo Pandora che graficamente toglie il fiato, i tramonti sono molto belli e hanno perfino aggiunto l'arcobaleno; è vero sono cavolate perché il gioco deve essere stimolante e divertente però, secondo me, è una buona base di partenza e magari con futuri aggiornamenti e dlc integreranno (speriamo) qualcosa in più. (Il livello di difficoltà è personalizzabile)
Non entro nel merito del gioco, non mi interessa prenderlo. Ma quello che dici mi preoccupa, che sia per questo o per qualsiasi altro gioco, che sia su console o su pc. Scusa ma ti sembra normale spendere 80 euro per una "buona base di partenza"!? Io lo trovo inconcepibile come modo di pensare, tanta merda del mondo videoludico è dovuta anche a questo. Aggiornamenti futuri (per non parlare dei DLC!) DEVONO essere aggiustamenti a problemi o un'aggiunta per approfondire, non sta né in cielo né in terra che finiscano per essere la parte mancante di un gioco appena uscito pagato una fortuna. Non mi si venga a dire per favore, "ormai è così dappertutto", questa cosa è marcia comunque la si voglia vedere. Ed è evidentemente colpa anche in parte di noi fruitori se va così
@@stefano806 The Day Before non è mai partito, Avatar almeno già dal trailer ha mostrato ciò che c'è nel gioco. E non dico che non abbia i suoi difetti, ma è una buona base per migliorare il gioco. Un pò come Hogwarts Legacy, bello come ambientazioni e graficamente affascinante, ma ripetitivo e noioso. Però sono ottime basi di partenza per il futuro
tutto perfetto ragazzi: le riprese, il ritmo, certe battute sagaci, le inquadrature strane che spezzano un po', il "gioco della bottiglia" 😅 complimenti! qualità veramente alta e bella come non-recensione 👍🏻 ho già regalato una airup a mio nipote per Natale quindi mi sento in diritto di battermene gli zeloti del contest 😆 per concludere: Bravi!!
"Conoscendovi" da anni e anni si, non mi stupisce proprio per niente il fatto che non riusciate a portare a termine una missione della campagna principale
😮Sono d'accordo per metà,io ci go messo 46h per finire con tt le armi gold etc,il problema della mappa e che è come se fosse su 3 livello in alto al centro e in basso e quindi se so vede la mappa 2d e non 3 3d non ci ai orienta proprio,e i frutti per raccogliere se non si toglie tt quella merda di nebbia tipo immortal fenyz non si capisce esattamente dove inizia e finisce tipo la steppa viola,un consiglio da darvi e non craftare le munizioni speciali o consumate i proiettili d'oro che li scambiate per armi buone,altre ve le regalano dopo alcune missioni,le armi scegliete non il lv ma la statistica se andata con animali e avete un oggetto che vi da salire di lv ma un altro oggetto e più vasso e non vi fa salire e voi andate contro rda e meglio quello più basso,la missione di lv 20 rda non la fate dura più di 1h ed è meglio farla end game,il gioco termina a lv cap 18 tipo,infine dovete fare i punti abilità speciali che vi danno 2 pt abilità,e nella mappa usate mapgenie ci sono altri 48 punto abilità gratis
"la mia missione era...trovare la missione !" Dalle mappe di Far Cry perculate per le migliaia di segnalini a questo, sembra che la Ubisoft non conosca vie di mezzo
Veramente devo complimentarmi con voi , siete riusciti a sponsorizzare un prodotto senza farlo diventare una parte importante del video , ma comunque facendotelo ricordare . Unici
Decisamente più fruibili questi ultimi video , i precedenti con questo stile ma in movimento mi veniva da vomitare . complimenti per la qualità del video .
Da giocatore con più di 200 ore di gioco su AFOP posso dire che mi ritrovo in quasi tutte le cose che avete detto, nonostante io sia un amante della saga di Avatar ed anche del gioco, alcune meccaniche potevano essere gestite molto meglio, la ripetitività é qualcosa che alla lunga stanca e per quanto io mi accontenti di girare per il mondo di Pandora dopo aver concluso tutte le quest, il gameplay muore, con qualche eccezione per alcune missioni che spuntano di tanto in tanto ma sono principalmente sempre la stessa. Detto ciò, questo è un gioco fatto per accontentare i fan della saga come me quindi capisco perfettamente che a chi non frega nulla dell’ambiente di Pandora possa fare schifo
Parlo da appassionato della serie di film,vuoi perché col primo ero molto piccolo e quella CGI mi fece brillare gli occhi come davanti alla più alta delle feste estreme mai realizzate nella serie di Peggle,vuoi perché quegli animali alieno-preistorici erano un qualcosa di molto affascinante: fatto sta che oggi mi sto pentendo fortemente di aver acquistato il gioco al Day One, a ben 81€. Mi piange il cuore, non perché il gioco di una delle mie filmografie preferite sia osceno, ma perché appunto, mancano quasi 100€ dal mio portafogli. Morale della favola? Mai più prendere giochi di petto in questo modo e soprattutto aspettare i vostri sacro e santi gameplay (benedetti dal Dio Procione ovviamente). Vi si vuole bene, grazie per esserci e per ciò che fate❤ P.S. conto 26 bottiglie
Ragà ma state scherzando? Ma come potete mettere la bellissima canzone dell'albero rosso. Salgono i ricordi e scendono le lacrime... così di sopresa non si fa'!❤
Magari su un bel pc da gaming non si sarebbero presentati tutti questi problemi di framerate , vero Mario ? Com’era quel video in cui affermavi che ormai vale la pena di giocare solo su console ? … please think again
io finìi controvoglia the witcher 3 a 30(?) fps, diciamo che la lore mi ha dato quella spinta in più per finirlo, poi l'ho provato a 60fps granitici e non esco più di casa ma nooo, un gioco non va valutato dal frame rate
Io sinceramente tutti sti problemi a trovare/concludere una missione non li ho trovati. Concludere un avamposto in stealth è difficile (come è giusto che sia) e se ti beccano ti arano (come è giusto che sia). Cioè sembra che vi lamentiate di un gioco di corse perché ci sono troppe curve. Questo video non sarà magari una recensione ma sicuro è una sentenza.
Mi è sembrato difficile all'inizio, ma andando avanti ho fatto un po' di side quest per salire di livello e ora mi sembra molto più equilibrato (a difficoltà di gioco media).
@@SynergoAltrocinema a me non piace il crafting in nessun gioco, eppure in Avatar sono arrivato al livello 18 facendone a meno. Ci sono anche persone (tra cui un mio collega) che invece trovano intrigante andare a cercare il frutto migliore nelle condizioni meteo giuste
Non riesco a comprendere il discorso sulle missioni secondarie. Sono solo io che prima di andare alla missione principale dei giochi si fa tutte le secondarie per far aumentare il proprio personaggio in capacità e armi? Non nel gioco specifico, a cui non ho giocato, ma dico in generale. Che senso ha fare tutte le missioni principali, finire il gioco, e poi fare le secondarie, una volta finito il gioco basta, mi sembra che in questo modo, godi del gioco solo a metà. Punti di vista? Fatemi sapere cosa ne pensate.
Non so se centra molto con il gioco di Avatar ma mi è venuta una strana sensazione come voglia di acquistare una borraccia per contenere dell'acqua fresca
Personalmente lo giocherò perché adoro i film, ma quando starà a 20€, più che tutto perché ora ho una marea di titoli da recuperare. Il problema di Ubisoft è che fa giochi belli, godibili, ma nessuno ti fa dire wow. Nessuno, da Black Flag a questa parte. Lo stesso AC, che adoro, riconosco che metà saga è composta da titoli buoni e assolutamente godibili, che però fanno tante cose senza eccellere in nessuna di esse
Boh avrò gli occhi a rovescio e il cervello di traverso, ma a me sta piacendo molto 😅 Intanto non vedo grandissimi problemi tecnici, il frame rate su ps5 è abbastanza stabile, gli è venuto un mezzo infarto in una sparatoria con troppe esplosioni. Per il resto il mondo di gioco è molto bello, la storia mi piace, secondo me il suo 7.5 / 8 se lo merita.
Io vi adoro. Anzi, no, è più preciso dire che vi idolatro. Lavorate con una qualità, una pulizia e una freschezza incredibile. Siete un piacere per le orecchie e per gli occhi. E adesso me lo riguardo per contare le bottiglie, però ci tenevo a dirvelo.
Ubi ha smesso di avere idee innovative dal 2012 per quanto mi riguarda Cambia l'ambientazione ma la solfa è sempre quella.. Pensano che dare dei task da compiere al giocatore sia divertente
Dai momenti perculatori di finta comparsa delle borracce air up e' stato un crescendo di risate, ma davanti a Mario che allarga le gambe di Nicola con quella faccia ho sputato un polmone 🤣🤣 PS: 23.
chiedo aiuto ci sto giocando adesso con abbonamento ubisoft+ istallato su hd meccanico con nvidia 1080ti e' INGIOCABILE..... strapieno di bug non riesco a capire perche' le casse devo prenderle almeno 7 8 volte prima che viene registrata la notifica i personaggi con cui interagisco nella storia scompaiono per poi riapparire nel punto precedente e ricominciare l'azione quando uso arco o mitraglie non hanno alcun effetto su nemici ed animali ( gli animali si bloccato immobili per poi ricominciare a correre quando mi allontano ) calci o pugni non hanno nessun effetto su quello che devo rompere e sono costretto a riavviare il gioco per procedere. i caricamente sono lentissimi di almeno 5 minuti le texture tardano a comparire rendendo gli oggetti attraversabili e' veramente una frustrazione qualcuno sa perche?
Per sto gioco ciò speso 61€ dal game stop glielo riportato dopo una settimana svendendolo alla modica cifra di 20€ da lì ho capito solo una cosa mai fidarsi di Ubisoft
Ma la pubblicità di Ubisoft+ non skippabile che parte a 1.16 appena dite Ubisoft é fatta apposta o pura casualità ?! Cioè vale come sponsorizzazione del video tipo le borracce o si sono solo allineati gli astri ?! Chiedo visto che metre parlare di derive GDRoseacazzodicane Ubisoft+ arrivi a fare capolino é timing perfetto 😂
Non so voi ma oggigiorno la maggior parte dei AAA sono flop mentre alcuni indie sono spettacolari. Basti vedere Palworld, il plagio a pokemon e altri giochi, che in 8 ore dal lancio ha venduto 1 milione di copie su Steam (nonostante sia pure su Game Pass) e dopo neanche 24 ore è arrivato a 2 milioni di copie vendute
Allora… non sono sicuro di averle contate tutte bene le bottiglie, ma sono piuttosto sicuro di averle viste comparire anche durante i frame che mostravano il gioco… 😂🔥
Io lo stavo apprezzando, ma dopo una quindicina di ore l'ho mollato, ripetitivo, lento e noioso ad una certa... per dirvi, avevo più voglia di rigiocare ogni volta God of War Ragnarok che Avatar. (GOW lo avevo giocato circa 1 anno fa per dirvi eh).. per dirvi quanto il gameplay deve essere la base di sti giochi. Ragnarok è così ricco che non mi annoia mai. ho tipo 120 ore di gioco in 2 run... meraviglia...
Pensa che GOW per me è stata una noia mortale, mentre Avatar me lo sto mangiando... Assurdo come sia vario il mondo e i gusti delle persone. Sarà impossibile produrre un gioco che soddisferà tutti al 100%, non accadrà mai
@@artfrog8523 Certo, ma è oggettivo, che Avatar dopo le prime 5 ore di gioco il gameplay non cambia mai, meccaniche ridondanti, per non parlare di uno stealth al limite del ridicolo (quanto mi mancano Far Cry 3, 4 e Primal) non varia nulla. Vabbe come ogni gioco di Ubisoft..
@@smaug738 Ah bè, lo stealth con dei pennelloni da 3 metri. CERTO. Comunque al di là di questo quali open world ti vengono in mente dove dopo le prime 5 ore di gameplay non resta quello fino alla fine? Assassin's Creed, Hogwarts Legacy; RDR2, Elden Ring, Starfield, Horizon, Cyberpunk... Potrei andare avanti letteralmente all'infinito. Un open world è così per definizione, non perché lo fa Ubisoft. Sta menata di Ubisoft è altamente pretenziosa... Che fai di vario in Elden Ring? Dai su...è proprio l'oggettività che manca quando si parla di Ubi...
@@artfrog8523 Semplice, su Horizon mi diverto, su Hogwarts legacy, lo so che è straripetitivo, ma entra il gioco il fattore "magico". Elden Ring diverte, anche se io odio i souls, a me intrattiene tanto. Avatar mi ha annoiato a morte.
Assolutamente no. Morire con due colpi non è questione di Skill. Semplicemente, gioco impostato in modo tale che devi per forza raccogliere materiali, fare le secondarie, salire di livello etc. È letteralmente impossibile combattere ad armi pari, altrimenti.
Ma è ovvio che in un gioco open world devi per forza fare missioni secondarie per salire di livello altrimenti i nemici ti fanno il c.. o nella missione principale! E poi Avatar non è uno sparatutto: esplorazione e crafting sono parte del gioco stesso e hanno anche lo scopo di immergere il giocatore nel mondo di Pandora (che è un satellite) e farti empatizzare con i Na'vi. Questo video sembra fatto da due dodicenni impazienti che cercano uno sparatutto dove vai dritto verso il nemico fino a finirlo, e non se ne rendono neanche conto! Poi il gioco può anche non piacere, ma è come trovare noiosi i Pink Floyd aspettandosi di sentire i Metallica.
Non avevamo dubbi che fosse un flop visto che non siete 2 gamer ma fate solo video per ironizzare e demolire giochi, avete parlato bene in 10 anni solo di ghost of tsushima e far cry 3... ridicoli!
È molto stupido fare il riassunto dei nostri 10 anni avendo visto sì e no una manciata di nostri video. Tra l'altro, probabilmente, quasi tutti consigliati in gruppi in cui si parla male di noi. Beh, John Snow... Tu non sai niente.
@@SynergoAltrocinema È proprio quando ottieni la risposta dal diretto interessato che sai di aver colpito nel segno perchè si ha ragione. Non aspettavo altro che la conferma.
Avrei giocato Avatar solo perché adoro l'ambientazione di Pandora, ma sembra veramente un far cry brutto, palloso e ripetitivo. Come spesso accade però i giochi minori di Ubisoft fanno più successo di quelli grossi e il nuovo prince of persia è veramente bello. Specifico che lo chiamo minore perché viene venduto a prezzo minore essendo piu contenuto ma paradossalmente ha molto piu da offrire rispetto agli ultimi giochi grossi Ubi.
È vero che il gioco potrebbe essere fatto meglio, ma per ogni gioco è così, la questione di raccogliere cose o mangiare sono tutte cose secondarie, una volta sbloccato l'uccello volante la mappa si gira bene, anche se è verissimo che la mappa è un bordello, e che per trovare vari oggetti o missioni si perde più tempo del previsto, però io mi ci diverto, per un semplice motivo, ci gioco 1 o massimo ma proprio massimo 2 ore a settimana a piccole dosi, separate da una decina di giorni il gioco è piacevole, si può giocare molto chill, ho visto mille vostri gameplay e per quanto sono davvero divertenti e simpatici, siete scarsi, sarà perché giocate col pad, e fare il test su cod è un po' forviante, voi non giocate a Cod, voi passeggiate per le mappe, cosa che io rispetto più di quelli che giocano la madre, Io ho fatto quasi tutte le missioni stealth e sono morto un paio di volte ma alla fine riuscivo sempre uccidere tutti e fare la missione tranquillo con i campi da liberare ecc ecc vuoti( Assassin Creed docet). Avatar ma alla fine è un gioco che preso a piccole dosi, ha un bel colpo d'occhio, non ci sono Bug rompi gioco e che può essere giocate in coop multiplayer, che può essere alla fine un buon passatempo, Sicuramente è un Far Cray su Pandora, è per questo non compro un Far Cry dal 3 ma aspetto che esce sul gamepass, ma ancora devo giocare il 5 e il 6, mi sono detto invece di recuperare Far Cry, mi gioco avatar a 17€ con l'abbonamento, il problema è che ovviamente non sono riuscito a finirlo entro un mese😅😅, però alla fine non ci spenderei 80€ ma 50 li può valere, soprattutto se siete fermi a Far Cry 3 e non giocate nessun RainbowSix
questo è solo un video divertente per buttar fuori contenuti. Il gioco in realtà è solido e fatto molto bene, certo non c'è solo da sparare ma anche da esplorare e raccogliere nel modo giusto. Ti conviene basarti sulle recensioni vere, anche quelle fatte dai giocatori normali e non solo dai canali YT specializzati
Siete dei geni inmensi,mi sono divertito un sacco e concordo con voi,a primo impatto non mi piace per niente il gioco. Comunque le bottiglie ne ho contate 12.
@@Mariobianchi92 non potevi dire stronzata più grossa o evidentemente sei uno che guarda i suoi video ogni tanto.. le collaborazioni si possono contare sulla punta delle dita e sono di gran lunga inferiori ai giochi che apprezza (vedi gli indie)
@@ElioDeAngelis-76- sto parlando delle collaborazioni che fa con Canon lì Stranamente non si lamenta mai sinergo recita un copione esistono due persone quello che fa il videomaker ed è serio È quello dove fa il giullare e va in escandescenza per qualunque cosa che è quello che prova I videogame
@@Mariobianchi92 il tuo discorso non ha il minimo senso. Tra l'altro anche quando parla di materiale che gli mandano parla dei difetti se ci sono. Ma già che paragoni i vide sui videogiochi (che non è il suo lavoro videogiocare) con quello sulle foto/videocamere (che fanno parte del suo vero lavoro, quello in cui è un professionista) si capisce che sei solo un hater da 4 soldi
Che abbiate indovinato o no: airup.link/3Rj7DS3
Insomma, la morale è che Mario ha scalato una montagna in cerca del suo uccello.
E redez se lo è trovato davanti qualche giorno dopo
26 bottiglie, 27 se si vuole contare due volte la bottiglia argento che è sul tavolo vicino al corpo agonizzante di Paolo, che è ripresa in due diverse inquadrature.
Bravo, hai vinto il pupazzo d'oro.
Siete gli unici che fanno una sponsorizzazione, senza fare una sponsorizzazione, ma facendo la miglior sponsorizzazione
Quasi a livelli di max biaggi con sterilgarda Hahaha
Se lo dici tu... Magari lo compri anche per questa ragione. Dopo aver contato quante volte viene mostrata nel video, ovviamente.
Beh oltre ad essere due intrattenitori fenomenali sono anche due pubblicitari... perciò ne escono degli adv intrattenenti che sono la cosa più difficile da creare. se tutte le aziende capissero questa formula il capitalismo dominerebbe il mondo😂
@@kz_orla5133 Esatto.
anche se il prodotto non m'interessa, hanno attirato la mia attenzione in modo simpatico e creativo, rendendo tutto piu appetibile. Se volevo qualcosa di piu specifico mi vedevo una recensione del prodotto, cosi ti invogliano ad informarti
@@kz_orla5133 se la gente capisse questi trucchetti, le aziende che li utilizzano fallirebbero.
Non mi aspettavo nulla di diverso da un gioco basato su Avatar e sviluppato da Ubisoft
è un gran bel gioco, poi se non ti piace l'ambientazione di Avatar ci sta, a me ad esempio non piace Harry Potter
@@bounty1402 il problema del franchise Avatar non è mai stata l'ambientazione, che è sempre stato il punto forte, e in effetti anche l'unico, dei film. Il problema è la piattezza di tutto il resto. Per cui il problema di "basato su Avatar" è che appunto ne ha fedelmente riproposto pregi e difetti. C'è a chi basta, e a chi no.
Il problema è che Ubisoft fa preso quelli di massive, che sono in assoluto il loro miglior studio, e li ha messi a fare una cosa che è al di fuori delle proprie corde
@@capaflixtv453 Il problema è che Ubisoft non ne azzecca una da almeno 10 anni, ormai è entrata in una confort zone dalla quale non so se uscirà mai, soprattutto perché c'è ancora tanta gente che gli regala i soldi per gli assassin's creed, che è la serie di giochi più sopravvalutata della storia dei videogame (esclusa la saga di Ezio Auditore). Sono riusciti pure a peggiorare Far Cry.
symergo a 12:03 mi fa morire, non è possibile che ogni volta che la riguardo mi fa più ridere di prima
Edit: torno su questo commento dopo che, ormai da un mese, arrivata quasi a fine gioco mi ritrovo con 4 quest completamente bloccate e Ubisoft che risponde che al momento stanno avendo troppe segnalazioni. Mi dispiace me del passato...
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A me sta piacendo molto, anzi il poter girare a vuoto è una cosa che adoro negli open world, per ogni parte di mappa ho potuto fare tutto ciò che esisteva di secondario prima di andare avanti e nessuno mi ha fermato.
Trovare i luoghi delle missioni non è difficile, c'è letteralmente un indicatore blu luminescente che occupa il centro dello schermo per dirti dove devi andare, e "nell'area della missione" ti illumina comunque di blu eventuali oggetti o persone verso cui devi andare.
Per quanto riguarda la missione degli ikraan, ti viene mostrato già a terra quello che devi calmare. Se il gioco ti dice di andare in cima basta andare in cima.
Con la difficoltà non ho avuto problemi, credo che effettivamente sia necessario "perdere tempo" per potenziarsi l'equipaggiamento per andare avanti nel gioco senza troppe difficoltà, ma non è così praticamente sempre? Gioco in difficoltà normale, ma comunque ho rotto l'impianto per cui dovresti essere di livello 20 al livello 6 (non senza problemi eh, ma comunque non è impossible).
Quello con cui sono d'accordo è che i dialoghi fanno schifo, sia quelli "della storia" che dei na'vii in giro per la mappa, e lo dico da persona che adora avatar
All'inizio è sicuramente dispersivo, credo sia voluto. Ma quando cominci a ingranare diventa uno spasso. Esplorare, raccogliere, cacciare, e poi giocato a difficoltà massima regala anche una bella sfida. L'IA ti cerca, comunica, ti accerchia per stanarti e ti crivella in un attimo e senza pietà. È necessario variare tipologia di arma in base al nemico, sfoltirli come un predatore prima che si accorgano della tua presenza cambiando sempre punto d'attacco per disorientarli sfruttando l'ambiente a tuo vantaggio.
È un buon gioco, richiede un minimo di dedizione, di strategia per i combattimenti e velocità di esecuzione. E poi deve piacerti tanto l'esplorazione, ma su quello Pandora fa da sé, è stupenda.
Come giocate voi ogni gioco lo trasformate in una cagata 🤣😅
Allora si… però comunque che una battaglia duri un’ora… no… e io l’ho messo in modalità facile alla prima battaglia perché stavo diventando scema, è bello sono andata parecchio avanti, in battaglia puoi anche distrarli chiamando l’ultimo mentre tu cambi postazione, ma onestamente ho fatto il reso dopo due settimane di gioco ( e ho preso la ps5 solo per sto gioco vedi un po’ te) su molte cose non sono d’accordo con loro… ma sono d’accordo sull’acqua (che è inguardabile) e le battaglie difficili
@@wolflupo1054 un ora? 🤣 Io gioco a difficoltà Massima e ai nemici non gli do neanche il tempo di fiatare
Le borracce in tutto erano due, apparse in vari momenti del video 😅
Io l’ho finito tutto ma ho avuto enormi difficoltà, mi è piaciuto tantissimo il mondo di gioco
vogliamo menzionare un attimo lo stealth di sto gioco? dove se colpisci un nemico ma non lo ammazzi, anche se sei al riparo TUTTA la base saprà dove sei o se lo ammazzi, appena un nemico vede il cadavere TUTTA la base saprà dove sei (o comunque la parte di base interessata) e dunque se vuoi fare le cose stealth devi dimenticarti che hai delle armi, girarti tutta la base hackerando le infrastrutture a distanza e poi eseguire tutti gli hacking salvati in un colpo solo, oppure ogni volta uccidere chi sta dando l'allarme ASAP per non allertare il resto della base sperando che gli altri nemici allertati nel frattempo non ti abbattano con la loro mira perfetta, visto che per qualche motivo il nemico che da l'allarme è sempre quello più inculato dietro X ripari, pena sorbirsi ogni volta il personaggio che commenta, una volta distrutta la base "ah, se solo l'avessi fatta stealth avrei ottenuto più ricompense". No sul serio, lo stealth di sto gioco mi ha fatto veramente cagare
Per me è stato piu easy di qualunque altro gioco onestamente
Allora, non te la prendere perché non è un attacco personale ma… finalmente ci stiamo lamentando che lo stealth è troppo difficile in un gioco ubisoft? Perché per ogni loro uscita degli ultimi 5/10 anni ci si lamentava che l'IA era troppo prevedibile e stupida, e che era troppo semplice da seminare, adesso però in qualche modo è addirittura troppo difficile per il giocatore medio? Lol.
@@allopic3764 meh, qualunque difficoltà ci sia qui è totalmente artificiale e data dal fatto che gli stati dei nemici sono stati programmati nel modo più pigro possibile, dove andiamo da "ignaro" a "allertato e aggressivo" senza vie di mezzo , e il secondo stato corrisponde con "il nemico sa esattamente dove ti trovi anche se manco sei vicino alla cosa che l'ha allertato", ma poi scusa, solo a me succede sempre che se un nemico vede un cadavere magari dall'altra parte della base allora istantaneamente tutta la base sa dove sono? Comunque io ho scritto che lo stealth di sto gioco mi ha fatto davvero cagare, non ho mai commentato con roba tipo "omg è troppo difficile, lo stealth su sto gioco è il dark souls degli stealth" o simili.
@@christianvacchelli1953ho capito, anche se onestamente lo stealth mi sembra artificiale nel 99% dei giochi che lo propongono (poi chiaro che ci sono delle eccezioni eh, ma lo stesso metal gear solid ha un sistema stealth arcade, anche se molto ben sviluppato). Guardando un paio di video sullo stealth di FoP qua su youtube ho visto che la soluzione più pratica per evitare questi problemi che hai citato è andare veloce: un creator che seguo fa quasi solo video gameplay stealth e riesce a ripulire le basi a una velocità tale che i nemici non fanno in tempo a trovare cadaveri e raggrupparsi; però capisco anche la rottura di palle se ti vedono e mandano automaticamente la tua posizione all'intera base, non sei l'unico che se ne lamenta quindi hai anche ragione.
@@allopic3764 onestamente preferisco sia piu difficile che più facile
Non è una recensione... ma poco ci manca!
Bello questo format con una gestione ottimale di inquadrature, spezzoni di gameplay e transizioni video... una gestione quasi a livello professionale che rasenta alle volte la perfezione 👍👍
Sul gioco poco da dire... avete detto tutto voi
non hanno detto niente in realtà.. solo opinioni soggettive per cercare di smontare un gioco che in realtà è molto valido, seppur con i suoi limiti
@@bounty1402 Non hanno mai nascosto il fatto che sono loro opinioni soggettive. E comunque è normale che sia così, l'oggettività assoluta non esiste 😉
@@Pliniousgià ma non mi sembra nemmeno lo specifichino spesso...poi trovo che parlino anche spesso male di alcuni momenti dei giochi in base alla loro skill, come in questo caso, se non riesci ad andare avanti non è per forza colpa dello sviluppatore. Non voglio ritrovarmi a fare l'avvocato del diavolo, ma alcune "recensioni"che fanno lasciano davvero il tempo che trovano, ti consiglio il video di dadobax in cui gli fa una critica penso molto legittima, poi ci sarebbe da chiedersi quanta gente prende per oro colato ciò che dicono quando appunto dovrebbero essere loro critiche soggettive, poi non apprezzo nemmeno particolarmente il fatto che non sono in grado di parlare dei pregi che un videogioco può avere nonostante i difetti. Capisco che la critica faccia più intrattenimento, ma per accontentare il pubblico mi sembra sia diventato uno sparare alla cieca
@@untizioneltubo7176 "non mi sembra nemmeno lo specifichino spesso" ma perchè secondo te uno deve ripetere ogni 30 secondi "le nostre sono opinioni soggettive"? Scusa ma non ci arrivi da solo? 😂😂 Cioè senza offesa ma è ovvio che è così, tutti esprimono le loro opinioni, nessuno ha la verità assoluta. Non è che c'è bisogno di ripeterlo continuamente.
Per quanto riguarda la questione della critica, si sa i QDSS sono sempre stati così, è il loro personaggio. Se cerchi qualcuno che parli bene di questo o quel gioco non guardare i loro video.
@@Plinious Ti sgancio un bel grazie al cazzo mio caro, è che quando la caratura dei tuoi video è questa penso sia il caso, poi ripeto, sono il primo a sapere che questo è il loro stile, ma secondo te non ci sarebbe da chiedersi anche quanti prendono per oro colato ciò che dicono? (Tipo metà di chi li segue e suppongo a sto punto te compreso). L'unico complimento che sono riusciti a fargli è sull'ambientazione ma poi rovinosamente finito pure quello con uno sfottò, ma poi la critica alla mappa dicendo che è stato più facile orientarsi su Elden ring che significa? Cioè che tipo di paragone è? Su Elden ring è una stronzata orientarsi, è molto intuitivo quindi non riesco proprio a capire alcuni tipi di paragoni, mi fa più che altro pensare che abbiano una visione distorta riguardo certi videogiochi ma per carenze dell'individuo perché altrimenti non me lo spiego, rispondimi nuovamente dicendo che è il loro stile e blah blah, lo accetto anche tranquillamente, ma sembra che per far passare un gioco TOTALMENTE (e vorrei sottolinearlo) una merda ce la mettono davvero tutta, non sei d'accordo sul fatto che sembrano voler nascondere talvolta eventuali lati positivi per continuare a fare drama? E mi dispiace perché è uno stile che ci sta anche il loro, che potrebbe essere si grezzo ma efficace, troppe volte mi capita di giocare un gioco e i pensieri-cose che mi fanno incazzare sono gli stessi di quando fanno loro una "recensione", è che sono opinioni un po' a freddo, basare il video sul parlare solo di ciò che ti ha fatto incazzare mentre giocavi lo trovo un po' sbagliato per l'opinione che potresti dare, accostato ad un parlarne in modo completo sarebbe ben diverso
Ragazzi non vi preoccupate, non siete voi che avreste dovuto fare tante secondarie per livellare e migliorare l’ equipaggiamento, i nemici sono sempre giga sbilanciati… non mi spiego come Ubisoft che ha partorito Far Cry 3 (uno degli FPS single player più divertenti di sempre) a fare qualcosa come questo avatar… si può andare così indietro? Ci si può scordare come fare un videogioco?
Far cry 3 è stato sviluppato da Ubisoft Montreal, avatar è di massive games, pubblicato da Ubisoft
@@ilchiccoriso probabilmente è anche questo uno dei grandi problemi di Ubisoft, 27 studi tutti di diverse parti del mondo, secondo me una ridimensiona sostanziale non gli farebbe male
Mi spiace, ma meglio Avatar frontiers of Pandora che cyberpunk al Day One, non mi sentirò mai insultato in vita mia quanto da quel gioco, almeno Avatar dai trailer sembrava peggio e in realtà é meglio, cyberpunk invece era al contrario di questa cosa
Esattamente, come per Valhalla; Ubisoft non fa più downgrade, li migliora dai trailer
Adesso cyberpunk è tutto un altro gioco consiglio vivamente di dargli una seconda chance
Ora CP mangia in testa a parecchi giochini Ow eh…poi il DLC è un capolavoro di scrittura e struttura.
Ringrazio tutti quelli che mi consigliano cyberpunk adesso, concordo con voi, ma ormai é tardi, per me non si sono redenti, hanno fatto il minimo indispensabile anzi di meno perché Phantom Liberty hanno avuto il coraggio di venderlo, poi gli si possono accampare mille scuse, ma il fatto che mi hanno venduto il prodotto in prima battuta che era pessimo e poi me l'hanno reso bello non é come deve funzionare la vendita di un gioco
@@CampaapmaC tardi? Scusa perché non puoi giocarlo ora? Venduto ?
A me è piaciuto, e l'ho pure Platinato! Sicuramente è un po ripetitivo e in alcuni casi frustrante ma comunque quando riesci in quello che devi fare è soddisfacente! L'ambientazione è vasta e magica, piena di insidie! Missioni alcune volte difficili da trovare e risorse pregiate pure, e naturalmente ti ritrovi a girare per ore a vuoto! Ma comunque alla fine mi è piaciuto soprattutto l'open world!
non l'ho ancora finito ma mi piace molto, è un gioco che ha ottimi punti di forza anche se non è certo perfetto.
Io ci sto giocando, ha vari difettini (Come del resto anche i capolavori) e mi sta piacendo tantissimo
Non mi annoia girare Pandora, è affascinante
Le missioni si sa, sono target Ubisoft ma a me sta piacendo tantissimo
“La nidiata o no, forse il covo… ecco, ce l’ho: la colonia!”
Amo come questa storia sia stata ripetuta molte volte con un sostantivo sempre diverso
Tutte le missioni dei giochi di ubisoft sono ripetitive da far cry a ghost recon 😂😂
Sebbene non sopporti le sponsorizzazioni in generale (tantomeno Aircoso) vi devo fare i complimenti !! Mi avete strappato un sorriso tutte le volte
:)
Non sai cosa ti perdi Pierluigi
io sono arrivato alla parte coi cavalli senza guide e senza smadonnare troppo, ovviamente giocando a facile e con la madonnina sulla scrivania
Io non ho capito cosa avete sponsorizzato, non si vede mai nel video
Non ho mai apprezzato cosi tanto l'evoluzione di un canale storico come il vostro.Non parli solo della preparazione nel copione del discorso affrontato, della tecnica di ripresa ed artistica utilizzata, ma anche nell'intrattenere scherzosamente con lo sponsor del video. Questa parola é abusatamente utilizzata sul web ma con voi é più che azzeccata: siate due GENI
Per la faccenda farfalla gli sviluppatori avrebbero potuto usare delle ragnatele per far capire al giocatore dove andare e dove non andare... 🙄
SECONDO ME (che gioco ai giochi ubisoft dal 2012) dico che questo per ora per quanto sia non fatto bene è il punto più alto di ubisoft dagli ultimi 5 anni
Il che la dice lunga sugli sviluppi di Ubisoft in quest'ultimo lustro
È la merda più prelibata degli ultimi 5 anni quindi?
No,il punto più alto di Ubisoft di questi ultimi anni ed uno dei buoni motivi per redimerli è stato Prince of Persia: The Lost Crown,che guarda caso è stato sviluppato da Ubisoft Montpellier,quel gioco è la prova lampante che i bei fiori possono nascere anche nell'immondizia.
Sinceramente il gioco graficamente è spettacolare, i 60fps reggono molto bene più di altri giochi. La navigazione può essere ambigua all'inizio ma dopo che capisci come funziona è facilmente individuabile la missione.
Mi è venuto da ridere quando stavi cercando il tuo Ikran, è ovvio che prima di tranquillizzare il tuo volatile dovevi sbloccare una cutscene alla base della montagna e c'era anche l'indicatore della missione, quindi questa è stata una vostra svista.
La missione della farfalla è stata un parto, lo odiata anch'io.
Poi avete ragione il mondo è pieno di task ripetitive e noiose, si salva solo Pandora che graficamente toglie il fiato, i tramonti sono molto belli e hanno perfino aggiunto l'arcobaleno; è vero sono cavolate perché il gioco deve essere stimolante e divertente però, secondo me, è una buona base di partenza e magari con futuri aggiornamenti e dlc integreranno (speriamo) qualcosa in più.
(Il livello di difficoltà è personalizzabile)
Non entro nel merito del gioco, non mi interessa prenderlo. Ma quello che dici mi preoccupa, che sia per questo o per qualsiasi altro gioco, che sia su console o su pc. Scusa ma ti sembra normale spendere 80 euro per una "buona base di partenza"!? Io lo trovo inconcepibile come modo di pensare, tanta merda del mondo videoludico è dovuta anche a questo. Aggiornamenti futuri (per non parlare dei DLC!) DEVONO essere aggiustamenti a problemi o un'aggiunta per approfondire, non sta né in cielo né in terra che finiscano per essere la parte mancante di un gioco appena uscito pagato una fortuna. Non mi si venga a dire per favore, "ormai è così dappertutto", questa cosa è marcia comunque la si voglia vedere. Ed è evidentemente colpa anche in parte di noi fruitori se va così
Anche The Day Before era una base di partenza...
@@stefano806 The Day Before non è mai partito, Avatar almeno già dal trailer ha mostrato ciò che c'è nel gioco.
E non dico che non abbia i suoi difetti, ma è una buona base per migliorare il gioco. Un pò come Hogwarts Legacy, bello come ambientazioni e graficamente affascinante, ma ripetitivo e noioso. Però sono ottime basi di partenza per il futuro
@@vikplayertv9242 Continui a dire "è una buona base di partenza". Una buona base di partenza dopo che hai speso 80€. Contento tu.
@@Plinious Io sono dell'idea che un gioco va provato fino in fondo e poi si può parlarne tranquillamente
tutto perfetto ragazzi: le riprese, il ritmo, certe battute sagaci, le inquadrature strane che spezzano un po', il "gioco della bottiglia" 😅 complimenti! qualità veramente alta e bella come non-recensione 👍🏻 ho già regalato una airup a mio nipote per Natale quindi mi sento in diritto di battermene gli zeloti del contest 😆 per concludere: Bravi!!
"Conoscendovi" da anni e anni si, non mi stupisce proprio per niente il fatto che non riusciate a portare a termine una missione della campagna principale
😮Sono d'accordo per metà,io ci go messo 46h per finire con tt le armi gold etc,il problema della mappa e che è come se fosse su 3 livello in alto al centro e in basso e quindi se so vede la mappa 2d e non 3 3d non ci ai orienta proprio,e i frutti per raccogliere se non si toglie tt quella merda di nebbia tipo immortal fenyz non si capisce esattamente dove inizia e finisce tipo la steppa viola,un consiglio da darvi e non craftare le munizioni speciali o consumate i proiettili d'oro che li scambiate per armi buone,altre ve le regalano dopo alcune missioni,le armi scegliete non il lv ma la statistica se andata con animali e avete un oggetto che vi da salire di lv ma un altro oggetto e più vasso e non vi fa salire e voi andate contro rda e meglio quello più basso,la missione di lv 20 rda non la fate dura più di 1h ed è meglio farla end game,il gioco termina a lv cap 18 tipo,infine dovete fare i punti abilità speciali che vi danno 2 pt abilità,e nella mappa usate mapgenie ci sono altri 48 punto abilità gratis
"la mia missione era...trovare la missione !" Dalle mappe di Far Cry perculate per le migliaia di segnalini a questo, sembra che la Ubisoft non conosca vie di mezzo
Veramente devo complimentarmi con voi , siete riusciti a sponsorizzare un prodotto senza farlo diventare una parte importante del video , ma comunque facendotelo ricordare . Unici
Decisamente più fruibili questi ultimi video , i precedenti con questo stile ma in movimento mi veniva da vomitare . complimenti per la qualità del video .
Si redez, sono pronto
Da giocatore con più di 200 ore di gioco su AFOP posso dire che mi ritrovo in quasi tutte le cose che avete detto, nonostante io sia un amante della saga di Avatar ed anche del gioco, alcune meccaniche potevano essere gestite molto meglio, la ripetitività é qualcosa che alla lunga stanca e per quanto io mi accontenti di girare per il mondo di Pandora dopo aver concluso tutte le quest, il gameplay muore, con qualche eccezione per alcune missioni che spuntano di tanto in tanto ma sono principalmente sempre la stessa. Detto ciò, questo è un gioco fatto per accontentare i fan della saga come me quindi capisco perfettamente che a chi non frega nulla dell’ambiente di Pandora possa fare schifo
Si ma quale Open World non muore dopo la fine di tutte le quest?
10:25 ho sputato un polmone 😂
Parlo da appassionato della serie di film,vuoi perché col primo ero molto piccolo e quella CGI mi fece brillare gli occhi come davanti alla più alta delle feste estreme mai realizzate nella serie di Peggle,vuoi perché quegli animali alieno-preistorici erano un qualcosa di molto affascinante: fatto sta che oggi mi sto pentendo fortemente di aver acquistato il gioco al Day One, a ben 81€. Mi piange il cuore, non perché il gioco di una delle mie filmografie preferite sia osceno, ma perché appunto, mancano quasi 100€ dal mio portafogli. Morale della favola? Mai più prendere giochi di petto in questo modo e soprattutto aspettare i vostri sacro e santi gameplay (benedetti dal Dio Procione ovviamente). Vi si vuole bene, grazie per esserci e per ciò che fate❤
P.S. conto 26 bottiglie
Ragà ma state scherzando? Ma come potete mettere la bellissima canzone dell'albero rosso. Salgono i ricordi e scendono le lacrime... così di sopresa non si fa'!❤
Forse la colpa non e solo di Ubisoft. Ma anche della utenza. Tutto quello che Ubisoft produce li Vano contro
Che??😂
Classico gioco Ubisoft: troppo grande, ripetitivo, noioso.
La canzoncina dell'albero rosso in sottofondo mi ha risvegliato grandi ricordi 😂😂😂
Ragazzi vi prego provate il nuovo prince of persia, ubisoft ha cucinato davvero una chicca stavolta.
Principe persiano la barba del tempo
Magari su un bel pc da gaming non si sarebbero presentati tutti questi problemi di framerate , vero Mario ? Com’era quel video in cui affermavi che ormai vale la pena di giocare solo su console ? … please think again
Non ho contato le bottiglie, ma devo ammettere che quando ho sentito in sottofondo "l'albero rosso", mi sono emozionato parecchio.
io finìi controvoglia the witcher 3 a 30(?) fps, diciamo che la lore mi ha dato quella spinta in più per finirlo, poi l'ho provato a 60fps granitici e non esco più di casa ma nooo, un gioco non va valutato dal frame rate
Beh the Witcher 3 già di base è molto meglio de sta roba. Preferirei mille volte rigiocare the Witcher a 30 FPS che un gioco brutto a 60
In pratica il solito gioco Ubisoft. Mi hanno fregato con Valhalla, non mi farò fregare una seconda.
Miglior sponsorizzazione di sempre a mani basse,e miglior video di questo nuovo corso!
Curiosità : quanti giorni di prognosi hanno dato a Paolo?🤣
Io sinceramente tutti sti problemi a trovare/concludere una missione non li ho trovati. Concludere un avamposto in stealth è difficile (come è giusto che sia) e se ti beccano ti arano (come è giusto che sia). Cioè sembra che vi lamentiate di un gioco di corse perché ci sono troppe curve. Questo video non sarà magari una recensione ma sicuro è una sentenza.
Mi è sembrato difficile all'inizio, ma andando avanti ho fatto un po' di side quest per salire di livello e ora mi sembra molto più equilibrato (a difficoltà di gioco media).
@@bounty14022 ore ad aspettare la pioggia per prendere un fungo non é una side Quest. É solo cattiveria.
@@SynergoAltrocinema a me non piace il crafting in nessun gioco, eppure in Avatar sono arrivato al livello 18 facendone a meno. Ci sono anche persone (tra cui un mio collega) che invece trovano intrigante andare a cercare il frutto migliore nelle condizioni meteo giuste
Non vedo l’ora quando uscirà il video su Suicide Squad: Killing the Justice League
gli anni passano ma questi 2 ragazzi continuano a parlare una sola lingua: quella della verità
AhahahahahahahahNO.
Min. 1:20
... l' occhiolino di Synergo che ci mostra lo sponsor...
😁😂🤣
Vi basta solo un altro video su questo canale e finalmente vi potete permettere il camper americano
MagaLLi!!!
@@queiduesulserveramelicano plodotto in Cina?
Ci voleva un diario del capitano per questa serie
"In cima" non è uma cosa comune di dire in italia? Io parlo portuguese e lo diciamo normalmente
min. 23:20 dopo che redez dice "... verso l'obbiettivo"...Synergo tiene un obbiettivo in mano.
sono comparse a schermo 16 bottiglie air up
Non riesco a comprendere il discorso sulle missioni secondarie. Sono solo io che prima di andare alla missione principale dei giochi si fa tutte le secondarie per far aumentare il proprio personaggio in capacità e armi? Non nel gioco specifico, a cui non ho giocato, ma dico in generale. Che senso ha fare tutte le missioni principali, finire il gioco, e poi fare le secondarie, una volta finito il gioco basta, mi sembra che in questo modo, godi del gioco solo a metà. Punti di vista? Fatemi sapere cosa ne pensate.
Non so se centra molto con il gioco di Avatar ma mi è venuta una strana sensazione come voglia di acquistare una borraccia per contenere dell'acqua fresca
Solo voi potete rendere divertenti le sponsorizzazioni. numeri 1!
Personalmente lo giocherò perché adoro i film, ma quando starà a 20€, più che tutto perché ora ho una marea di titoli da recuperare. Il problema di Ubisoft è che fa giochi belli, godibili, ma nessuno ti fa dire wow. Nessuno, da Black Flag a questa parte. Lo stesso AC, che adoro, riconosco che metà saga è composta da titoli buoni e assolutamente godibili, che però fanno tante cose senza eccellere in nessuna di esse
Vabbè geniale la borraccia nascosta sullo sfondo ad ogni stacco,avevo iniziato a contarle ma poi erano troppe :D geni!
Io ho contato 16 bottiglie nascoste. La più difficile da individuare è stata quella che spunta dalla testa di Nicola mentre suona la chitarra
Boh avrò gli occhi a rovescio e il cervello di traverso, ma a me sta piacendo molto 😅
Intanto non vedo grandissimi problemi tecnici, il frame rate su ps5 è abbastanza stabile, gli è venuto un mezzo infarto in una sparatoria con troppe esplosioni. Per il resto il mondo di gioco è molto bello, la storia mi piace, secondo me il suo 7.5 / 8 se lo merita.
Io vi adoro. Anzi, no, è più preciso dire che vi idolatro. Lavorate con una qualità, una pulizia e una freschezza incredibile. Siete un piacere per le orecchie e per gli occhi. E adesso me lo riguardo per contare le bottiglie, però ci tenevo a dirvelo.
Ubi ha smesso di avere idee innovative dal 2012 per quanto mi riguarda
Cambia l'ambientazione ma la solfa è sempre quella..
Pensano che dare dei task da compiere al giocatore sia divertente
Dai momenti perculatori di finta comparsa delle borracce air up e' stato un crescendo di risate, ma davanti a Mario che allarga le gambe di Nicola con quella faccia ho sputato un polmone 🤣🤣
PS: 23.
chiedo aiuto
ci sto giocando adesso con abbonamento ubisoft+ istallato su hd meccanico con nvidia 1080ti
e' INGIOCABILE..... strapieno di bug non riesco a capire perche'
le casse devo prenderle almeno 7 8 volte prima che viene registrata la notifica
i personaggi con cui interagisco nella storia scompaiono per poi riapparire nel punto precedente e ricominciare l'azione
quando uso arco o mitraglie non hanno alcun effetto su nemici ed animali ( gli animali si bloccato immobili per poi ricominciare a correre quando mi allontano )
calci o pugni non hanno nessun effetto su quello che devo rompere e sono costretto a riavviare il gioco per procedere.
i caricamente sono lentissimi di almeno 5 minuti
le texture tardano a comparire rendendo gli oggetti attraversabili
e' veramente una frustrazione qualcuno sa perche?
"45° tra nord e ovest, giusto? NO!" 4:24
Scusate, ma la canzone in sottofondo italiana con la chitarra?
Io da grande fan di far cry devo dire che mi é piaciuto tanto
Utilizzare la canzone dell'albero rosso è stata una scelta azzeccatissima
Per sto gioco ciò speso 61€ dal game stop glielo riportato dopo una settimana svendendolo alla modica cifra di 20€ da lì ho capito solo una cosa mai fidarsi di Ubisoft
La canzone de L’albero Rosso è davvero un tocco di classe
mamma mia ma perchè la cosa più bella di sto video sono i modi di come fare sponsor e troppo bello vedere cosa vi inventate
È bellissimo questo gioco cristo santo
Ma la pubblicità di Ubisoft+ non skippabile che parte a 1.16 appena dite Ubisoft é fatta apposta o pura casualità ?! Cioè vale come sponsorizzazione del video tipo le borracce o si sono solo allineati gli astri ?! Chiedo visto che metre parlare di derive GDRoseacazzodicane Ubisoft+ arrivi a fare capolino é timing perfetto 😂
"Se ti piacciono i giochi brutti, adorerai Ubisoft+..."
io non so cosa sia passsto davanti a Mario a 12:27 , ma se era una bottiglia AirUp allora ce ne sono 18😂
Non so voi ma oggigiorno la maggior parte dei AAA sono flop mentre alcuni indie sono spettacolari.
Basti vedere Palworld, il plagio a pokemon e altri giochi, che in 8 ore dal lancio ha venduto 1 milione di copie su Steam (nonostante sia pure su Game Pass) e dopo neanche 24 ore è arrivato a 2 milioni di copie vendute
Allora… non sono sicuro di averle contate tutte bene le bottiglie, ma sono piuttosto sicuro di averle viste comparire anche durante i frame che mostravano il gioco… 😂🔥
5:22 per quello credo tu debba guardare più in basso 😂
Io lo stavo apprezzando, ma dopo una quindicina di ore l'ho mollato, ripetitivo, lento e noioso ad una certa... per dirvi, avevo più voglia di rigiocare ogni volta God of War Ragnarok che Avatar. (GOW lo avevo giocato circa 1 anno fa per dirvi eh).. per dirvi quanto il gameplay deve essere la base di sti giochi. Ragnarok è così ricco che non mi annoia mai. ho tipo 120 ore di gioco in 2 run... meraviglia...
Pensa che GOW per me è stata una noia mortale, mentre Avatar me lo sto mangiando... Assurdo come sia vario il mondo e i gusti delle persone. Sarà impossibile produrre un gioco che soddisferà tutti al 100%, non accadrà mai
@@artfrog8523 Certo, ma è oggettivo, che Avatar dopo le prime 5 ore di gioco il gameplay non cambia mai, meccaniche ridondanti, per non parlare di uno stealth al limite del ridicolo (quanto mi mancano Far Cry 3, 4 e Primal) non varia nulla. Vabbe come ogni gioco di Ubisoft..
@@smaug738 Ah bè, lo stealth con dei pennelloni da 3 metri. CERTO.
Comunque al di là di questo quali open world ti vengono in mente dove dopo le prime 5 ore di gameplay non resta quello fino alla fine? Assassin's Creed, Hogwarts Legacy; RDR2, Elden Ring, Starfield, Horizon, Cyberpunk... Potrei andare avanti letteralmente all'infinito. Un open world è così per definizione, non perché lo fa Ubisoft. Sta menata di Ubisoft è altamente pretenziosa... Che fai di vario in Elden Ring? Dai su...è proprio l'oggettività che manca quando si parla di Ubi...
@@artfrog8523 Semplice, su Horizon mi diverto, su Hogwarts legacy, lo so che è straripetitivo, ma entra il gioco il fattore "magico". Elden Ring diverte, anche se io odio i souls, a me intrattiene tanto. Avatar mi ha annoiato a morte.
@@smaug738 E quindi lo vedi che è soggettivo?
le trollate di airup invisibili alla fine mi hanno ucciso
ma sbaglio o siamo rimasti al 2005 come qualità dei videogiochi che stanno uscendo?
(qualità tecnica, quella creativa era molto meglio nel 2005)
Il gioco sará pure mediocre, ci credo, ma a me sembra che i vostri problemi col gioco siano una vostra skill issue...
Assolutamente no. Morire con due colpi non è questione di Skill. Semplicemente, gioco impostato in modo tale che devi per forza raccogliere materiali, fare le secondarie, salire di livello etc. È letteralmente impossibile combattere ad armi pari, altrimenti.
@@SynergoAltrocinemama se è la base del gioco quale sarebbe il problema? Chiedo davvero non voglio criticare
Ma è ovvio che in un gioco open world devi per forza fare missioni secondarie per salire di livello altrimenti i nemici ti fanno il c.. o nella missione principale! E poi Avatar non è uno sparatutto: esplorazione e crafting sono parte del gioco stesso e hanno anche lo scopo di immergere il giocatore nel mondo di Pandora (che è un satellite) e farti empatizzare con i Na'vi.
Questo video sembra fatto da due dodicenni impazienti che cercano uno sparatutto dove vai dritto verso il nemico fino a finirlo, e non se ne rendono neanche conto!
Poi il gioco può anche non piacere, ma è come trovare noiosi i Pink Floyd aspettandosi di sentire i Metallica.
Ho visto giusto la mia sul tavolino vicino tapis roulant mentre vi ascoltavo a occhi chiusi dopo una giornata davanti a PC.
Mario gioca a questo ti diverti e un gioco stealth Styx: Shards of Darkness
L'ho provato ma non mi è molto piaciuto.
Domanda fuori contesto: Ma Furlo é Paolo?
Non avevamo dubbi che fosse un flop visto che non siete 2 gamer ma fate solo video per ironizzare e demolire giochi, avete parlato bene in 10 anni solo di ghost of tsushima e far cry 3... ridicoli!
È molto stupido fare il riassunto dei nostri 10 anni avendo visto sì e no una manciata di nostri video. Tra l'altro, probabilmente, quasi tutti consigliati in gruppi in cui si parla male di noi. Beh, John Snow... Tu non sai niente.
@@SynergoAltrocinema È proprio quando ottieni la risposta dal diretto interessato che sai di aver colpito nel segno perchè si ha ragione. Non aspettavo altro che la conferma.
se volete giocare un gioco su Avatar, recuperate quello del 2009
Che é na recensione, se non index di ludus elementa meccaniche et di personal pareri est? 🤷🏼♂️
"ogni uccello di merda che trovo penso che sia il mio"
La pubblicità è spettacolare
Avrei giocato Avatar solo perché adoro l'ambientazione di Pandora, ma sembra veramente un far cry brutto, palloso e ripetitivo. Come spesso accade però i giochi minori di Ubisoft fanno più successo di quelli grossi e il nuovo prince of persia è veramente bello. Specifico che lo chiamo minore perché viene venduto a prezzo minore essendo piu contenuto ma paradossalmente ha molto piu da offrire rispetto agli ultimi giochi grossi Ubi.
17 air up, ma a 13,13 minuto non si capisce se dietro a synergo ci sia una bottiglia è troppo sfumato per vedere , altrimenti sono 18, cosa ho vinto ?
Ho venduto il gioco alla terza missione per quanto mi stava annoiando, ed ho detto tutto😅
É più bella la versione Android di Avatar in terza persona.. una meraviglia per gli occhi
È vero che il gioco potrebbe essere fatto meglio, ma per ogni gioco è così, la questione di raccogliere cose o mangiare sono tutte cose secondarie, una volta sbloccato l'uccello volante la mappa si gira bene, anche se è verissimo che la mappa è un bordello, e che per trovare vari oggetti o missioni si perde più tempo del previsto, però io mi ci diverto, per un semplice motivo, ci gioco 1 o massimo ma proprio massimo 2 ore a settimana a piccole dosi, separate da una decina di giorni il gioco è piacevole, si può giocare molto chill, ho visto mille vostri gameplay e per quanto sono davvero divertenti e simpatici, siete scarsi, sarà perché giocate col pad, e fare il test su cod è un po' forviante, voi non giocate a Cod, voi passeggiate per le mappe, cosa che io rispetto più di quelli che giocano la madre, Io ho fatto quasi tutte le missioni stealth e sono morto un paio di volte ma alla fine riuscivo sempre uccidere tutti e fare la missione tranquillo con i campi da liberare ecc ecc vuoti( Assassin Creed docet).
Avatar ma alla fine è un gioco che preso a piccole dosi, ha un bel colpo d'occhio, non ci sono Bug rompi gioco e che può essere giocate in coop multiplayer, che può essere alla fine un buon passatempo,
Sicuramente è un Far Cray su Pandora, è per questo non compro un Far Cry dal 3 ma aspetto che esce sul gamepass, ma ancora devo giocare il 5 e il 6, mi sono detto invece di recuperare Far Cry, mi gioco avatar a 17€ con l'abbonamento, il problema è che ovviamente non sono riuscito a finirlo entro un mese😅😅, però alla fine non ci spenderei 80€ ma 50 li può valere, soprattutto se siete fermi a Far Cry 3 e non giocate nessun RainbowSix
non c'ho sbatta per cercare le bottiglie, rispondo 42 perchè è la risposta a tutto quanto
La prendo come una recensione, credo sia più che sufficiente a farsi un'idea su un gioco del genere. Grazie del video.
questo è solo un video divertente per buttar fuori contenuti. Il gioco in realtà è solido e fatto molto bene, certo non c'è solo da sparare ma anche da esplorare e raccogliere nel modo giusto. Ti conviene basarti sulle recensioni vere, anche quelle fatte dai giocatori normali e non solo dai canali YT specializzati
Siete dei geni inmensi,mi sono divertito un sacco e concordo con voi,a primo impatto non mi piace per niente il gioco.
Comunque le bottiglie ne ho contate 12.
ma c'è qualcosa che piace a synergo?
si
Quando fa le collaborazioni con le varie aziende lì non si lamenta mai
@@Mariobianchi92 non potevi dire stronzata più grossa o evidentemente sei uno che guarda i suoi video ogni tanto..
le collaborazioni si possono contare sulla punta delle dita e sono di gran lunga inferiori ai giochi che apprezza (vedi gli indie)
@@ElioDeAngelis-76- sto parlando delle collaborazioni che fa con Canon lì Stranamente non si lamenta mai sinergo recita un copione esistono due persone quello che fa il videomaker ed è serio È quello dove fa il giullare e va in escandescenza per qualunque cosa che è quello che prova I videogame
@@Mariobianchi92 il tuo discorso non ha il minimo senso. Tra l'altro anche quando parla di materiale che gli mandano parla dei difetti se ci sono. Ma già che paragoni i vide sui videogiochi (che non è il suo lavoro videogiocare) con quello sulle foto/videocamere (che fanno parte del suo vero lavoro, quello in cui è un professionista) si capisce che sei solo un hater da 4 soldi
Ai livelli di Starbucks in Fight Club 😂