【任天堂のトラップ】なぜPSPは任天堂DSに負けてしまったのか!?【プレイステーションポータブル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 116

  • @黒胡椒-f7p
    @黒胡椒-f7p หลายเดือนก่อน

    DSと比べて性能は上だったけどキラータイトルの数で負けた
    何よりUMDがDSのスロットに対して壊れるのが早いのが痛かったな

  • @南無夜須
    @南無夜須 หลายเดือนก่อน +1

    ドラクエのナンバリングであるドラクエ9のDSでのリリース決定の発表も12月12日(PSP発売二周年)にぶつけてるんだよね。

  • @Jathghilo
    @Jathghilo 4 หลายเดือนก่อน +30

    DSとPSP両方同時に買ったな。そしてどっちもやった。あの頃は奇跡的に共存出来てた。いい時代だった。

  • @くろおっさん-w8t
    @くろおっさん-w8t 4 หลายเดือนก่อน +32

    64発売時にで任天堂がやられたソニーの「PSを値下げして他ハードの値下げを誘発して潰す」を、
    今度は任天堂側が仕掛ける事にw

  • @伸-p7h
    @伸-p7h 2 หลายเดือนก่อน +1

    Vitaで新型メモリースティックを強制されたのに容量の上限が512GB止まりだったのが許せなかった😢

  • @ももたろ-e6r
    @ももたろ-e6r 4 หลายเดือนก่อน +40

    PS3から日本人離れ加速したな

    • @だだだ-w4j
      @だだだ-w4j 4 หลายเดือนก่อน +7

      いや、3も国内でwiiに肉薄する出荷台数だった訳だし、ライト層は逃げたが日本人離れとまでは言えないよ
      ただ、3の大失敗のせいでSIEが日本出て行ったという意味で、全ての出発点だったのは間違いない

    • @ontama05
      @ontama05 4 หลายเดือนก่อน +7

      そもそもPS1も日本人の心を掴んだのは64前後だから、あそこからwiiが全盛期になる時期までしか日本のPS時代はなかったと思う

    • @Takamatu-li7hs
      @Takamatu-li7hs 4 หลายเดือนก่อน +1

      なのに、wiiより圧倒的にRPG,格ゲー、fps、ADVほぼ全てのジャンルでPS3の方が語られるという😊
      中古でもwiiソフトほとんど見ないし、ダメジャーとサルばかり語られる😅

  • @フィル-y2b
    @フィル-y2b 4 หลายเดือนก่อน +7

    この時代は改造が流行っていたからな、これも痛い

  • @田和龍虎
    @田和龍虎 4 หลายเดือนก่อน +13

    PSP3000、手で持っただけで気持ちよくていまだに大好きです

  • @hirado-polishaxis
    @hirado-polishaxis หลายเดือนก่อน

    64出た時のプレステ価格は19,800円でっせ。

  • @立花真理恵
    @立花真理恵 4 หลายเดือนก่อน +19

    vita君はいまだにPSやPSPのゲームの為に頑張ってくれてる

  • @elderthing1528
    @elderthing1528 4 หลายเดือนก่อน +9

    PSPgoはダウンロードってのが早すぎたのもあったが、それ以上に小売店に嫌われたってのもあったかも。
    ゲームハードは基本的に売ると赤字になる(1,2割の値引きが当然とされる中で掛率が高すぎるため)為、あくまでソフト売上を作るために売ってると言うのが当時の事情だったが、いくら売ってもソフト販売に繋がらないのだから小売店としては売りたくないハードだったろう。

  • @イイネ押太郎
    @イイネ押太郎 4 หลายเดือนก่อน +1

    PSPはガンダムバトルニユバースとか面白かったんだよなぁ。
    やはりモンハンで終止符うたれた感もある。ゴッドイーターも面白いけど、ユーザーは流なかったし。
    任天堂はゼルダとかもってるもんが普及に新規タイトルなくても色々あるからなぁ。
    モンハンはもったいなかったな。
    当時3DS何かでモンハンやるかよとか話題なったけど。
    ターゲットカメラとか3Gとかつなぎの作品ですんなりプレイできちゃったし。

  • @りりまる-z9d
    @りりまる-z9d 4 หลายเดือนก่อน +10

    据え置きゲーム機はプレステ、携帯ゲーム機はDSって感じで遊んでた

  • @gogglegoogle5165
    @gogglegoogle5165 2 หลายเดือนก่อน

    3000が出たのを機に購入したところアナログスティックが暴走してイライラした
    あれさえなければタダで貰ったアドバンスSPと並んで歴代最高の携帯機の一つだった

  • @kuromame_D033
    @kuromame_D033 4 หลายเดือนก่อน +5

    DSとPSP時代ならまだ共存が十分できてた。
    でもDSからのライトゲームと手軽さがソシャゲでのライトゲーマー爆増の流れを経て携帯機にもなるswitchに見事ハマりこんで人口で圧倒的になった挙句。
    今やswitchで十分なグラフィックも出せるからどんどんグラと容量・処理だよりのPSはきつくなる一方、おまけにスチームなんてものが出たから余計に。

  • @伸-p7h
    @伸-p7h 2 หลายเดือนก่อน

    PSPは最終的にバッテリー持ちがノーマルの4倍、メモリースティック型のMicro SDを2枚挿し出来るアダプターに512GBを2枚で1TBにしてた😂

  • @hsot1998
    @hsot1998 4 หลายเดือนก่อน +11

    PS側からみると
    PS2まで据置ハードしか遊んでこなかった人らに携帯の便利さを布教「してしまった」ハードなのよな
    少なくとも日本のライト層はPS3ではなくPSPを選んだ

  • @トロ-s2h
    @トロ-s2h 4 หลายเดือนก่อน +15

    PSPは結構売れてたよな。vitaはモンハンを3DSに持っていかれて悲惨な事に…。

    • @山上-p4i
      @山上-p4i 3 หลายเดือนก่อน +2

      PSPはソフトもハードも全く売れていない、モンハンだけが売れただけ
      だからソニーは2度も債務超過の大赤字で海外では1年ももたずに撤退大赤字だよ
      モンハンのせいで売れたように錯覚したけど他のソフトが糞以下の売り上げで大惨事

    • @南無夜須
      @南無夜須 หลายเดือนก่อน +1

      累計8200万台、国内1900万台なので、ヒットしたハードと言っていいですよ。台数的には日本人の6.3人に一人の割合(DSは3.5人に1人)になるんでDSと両方もってる人もあたりまえにいたでしょうね 
      DSが歴史に残る大当たりしたからかすんでるだけで。

    • @山上-p4i
      @山上-p4i หลายเดือนก่อน

      @@南無夜須 いや全く売れてないから債務超過もしたし速攻で海外撤退もした、その結果ソフトはモンハンだけしか売れずあとはありえないくらい売れなかった

  • @桐生夏央
    @桐生夏央 2 หลายเดือนก่อน +1

    モンハン無かったらもっととんでもないことなってたなw

  • @NeroClaudius1215
    @NeroClaudius1215 4 หลายเดือนก่อน +26

    PSPって持ち運びが便利だったり面白いゲームが沢山あったのに残念ですね…

  • @トマト魔-t2c
    @トマト魔-t2c 4 หลายเดือนก่อน +19

    DS vs PSPは結局両方買う派が多かった気がする

  • @ハムスタ-g3f
    @ハムスタ-g3f 4 หลายเดือนก่อน +2

    色々やったけど最終的にはゴッドイーター2専用機になってたわ。モンハンはソロでやると虚しいけどゴッドイーターはソロでもNPCが盛り上げてくれるのが良かった。

  • @ハピハピ-k2t
    @ハピハピ-k2t 4 หลายเดือนก่อน +12

    所持していたが壊れてしまったPSPくん😢
    今はヴィータ でPSPのゲームをダウンロードしてプレイしてます。
    もちろんモンハン3もダウンロードして楽しんでおります😆

  • @RUMO-nr3fc
    @RUMO-nr3fc 4 หลายเดือนก่อน +11

    ソニー側がNDSはお子様ランチ発言してからPSPに対する印象が悪く感じられた。
    結局、モンハンが出るまでは一切手ェ出さなかったわ。

  • @ILOVEconsumerGamePS1andPS2
    @ILOVEconsumerGamePS1andPS2 4 หลายเดือนก่อน +4

    PSPはUMDディスクからの起動時の音が気になってだな…
    ソフト自体に好きなタイトルが多く移植されてただけに少し残念だった記憶。

  • @ボム平ざえもん
    @ボム平ざえもん 4 หลายเดือนก่อน +2

    PSPってキャラゲー、外伝、リメイクがほとんどだったからオタク用ゲーム機って感じだったな。良い意味でも悪い意味でも。

  • @kuro96424
    @kuro96424 4 หลายเดือนก่อน +7

    dsはスリープ機能はあったけど電源落とせない
    pspは電源落としてもそのままやれる
    電源入れてすぐ同じところからやれるのはpspが好き

  • @genhirotube
    @genhirotube 3 หลายเดือนก่อน

    Switch後継機で同じことやろうとしてるのでは?と勝手に邪推してる。
    噂されてるPS5proの発表に被せて。

  • @十兵衛-k8p
    @十兵衛-k8p 4 หลายเดือนก่อน +3

    久夛良木氏の浅はかな判断で大赤字😂PS3でおっちんじまった😅 PSPは買って1年位でバッテリーが膨らみ、使いもんにならない。現在SONYは新たな携帯ゲーム機の販売を模索?

  • @イリジウムメル
    @イリジウムメル 4 หลายเดือนก่อน +2

    DSともども発売20周年おめでとう、縦持ちタイトルも少なくして存在した。(パチンコやら『アナタヲユルサナイ』やら『ブロックくずしクエスト』やら『ポップン』の対戦やったりDLのシューティングやったり…)

  • @たこさち
    @たこさち 4 หลายเดือนก่อน +6

    モンスターハンター4を任天堂に奪われたのは痛かったね 
    CAPCOMは世渡り上手

    • @zcb6580
      @zcb6580 4 หลายเดือนก่อน +2

      わかるわ。カプコンはゲームというより商品を作るのがうまい気がする。

  • @カルツ-l4i
    @カルツ-l4i 4 หลายเดือนก่อน +1

    PSP海外だと、改造してくれる店あって、お得意のファミコンからその他色々なゲームができるなるようになる
    日本じゃ無理だけど海外では改造して遊べる携帯機だった

  • @大竹沢
    @大竹沢 4 หลายเดือนก่อน +6

    PSPはスパロボ専用機だった記憶😊

  • @山田孝臣
    @山田孝臣 4 หลายเดือนก่อน +28

    なお20年後のPS5の時代になっても
    モンハン頼りという…

    • @モン-g3b
      @モン-g3b 4 หลายเดือนก่อน +9

      やっぱポケモンとかマリオみたいなキラータイトルが少ないからね〜

    • @シュトラーセ-o9s
      @シュトラーセ-o9s 4 หลายเดือนก่อน +8

      基本的にゲームをあまりやらない層はリアルな見た目のゲームを買わない

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 4 หลายเดือนก่อน +4

      PS系ってFPSやアクションしか層がないような偏見ある

    • @kubotakai2607
      @kubotakai2607 4 หลายเดือนก่อน +2

      近年のPS系って、人気キャラがいるのかどうか

    • @稲穂鈴
      @稲穂鈴 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@kubotakai2607Piaキャロットへようこそ!!3〜ROUND SUMMER〜の高井さやかちゃん

  • @田舎のアニオタ
    @田舎のアニオタ 4 หลายเดือนก่อน +1

    遊戯王のタッグフォースシリーズやガンダムのバーサスシリーズなど任天堂では出ない専用タイトルが楽しかった神ハード

  • @currywahouse
    @currywahouse 4 หลายเดือนก่อน +6

    伊集院光「ソニーは大人のお姉さんにも買わせるようなスタイリッシュなPSPを作ったけど、蓋を開けてみれば大人のお姉さんはDSを買ってたよなw!」

  • @yt16j5t1huet8yh
    @yt16j5t1huet8yh 4 หลายเดือนก่อน

    カーナビにもなったな
    当時のゴリラが10万オーバーの時代に本体持ってたらソフトとGPSで動いて
    声優が案内する機能もあったし画期的だったわ

  • @イリジウムメル
    @イリジウムメル 4 หลายเดือนก่อน +2

    その『DSの押し』に負けて、太鼓も『ナムコ』で言うたみたく、DS入りした…⁇

  • @Natalie_Artemis
    @Natalie_Artemis 3 หลายเดือนก่อน

    スペック差で明らかにやりにくいゲーム(明らかにラグの多いMinecraft等)はps4一択だけど、画質の違いとかならSwitch版を買うよね。

  • @下地誠-f5c
    @下地誠-f5c 4 หลายเดือนก่อน

    DSはドラクエⅨとその後発売されたドラクエナンバリング作品で人気を取っていたから
    得にドラクエⅥのリメイクには驚きました😸

  • @ただのアホ-j4k
    @ただのアホ-j4k 4 หลายเดือนก่อน +1

    □ボタンの不具合をユーザーとゲームメーカーの理解が足りないとか寝言とほざいた時はさすがに許せなかった
    三國無双で□ボタンが戻らないせいでコンボが出なくて一気に萎えたし
    フライングディスクはさすがに誇張しすぎだったけど後ろがパカッと空くのは困りものだった

  • @b-b-dan4787
    @b-b-dan4787 4 หลายเดือนก่อน +2

    PSPは大学生の時に買って、マクロスやパワプロなどで遊んでましたね。DSも持っていました。
    一方で、同世代のPS3やWiiなどの据え置き機は買いませんでした。

  • @rei6416
    @rei6416 4 หลายเดือนก่อน +2

    PSPが64の時代にあったとあるけど
    その頃の携帯ゲーム機市場はGBPやGBCの全盛期で
    そんな時代にPSPなんてまだ影も形もない
    ゲームキューブですらPSPの3年前に出てるのに
    そこは語弊がありすぎる

  • @やのひとさのひと
    @やのひとさのひと 4 หลายเดือนก่อน +4

    PSPは高性能でよくできたハードだと思うし欠点もなかったと思うけど、いつのまにかなくなっちまったハードって印象
    まあでも自分はDSは買ったけどPSPは買わなかったけど(笑)
    当時据え置きゲームが高度化・複雑化で正直豪華なゲームに嫌気がさしてて、GBAの手軽なゲームが凄く気に入ってたからその延長って感じ。

  • @mugen-mf7ko
    @mugen-mf7ko 4 หลายเดือนก่อน +2

    ソニー信者という訳では無いけど、vitaに比べるとPSPは負けハードのイメージは無い、壊れるまではかなり遊んだ、モンハン3rdが最高潮だった。

  • @下地誠-f5c
    @下地誠-f5c 4 หลายเดือนก่อน

    PSPは3000で有機ELの
    液晶画面を採用していたので
    当時は凄かったとは思うげと
    ソフトが売れたのがモンハンだけなのが残念でしたね~😸

  • @イリジウムメル
    @イリジウムメル 4 หลายเดือนก่อน +2

    俺達男子には『モンハン』のイメージも強し。

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 4 หลายเดือนก่อน +3

    シャーッ シーッ シュアアアアア シュン シュィィィィィイイ シーッ↺ (UMD音)

  • @三木野なえぎ
    @三木野なえぎ 4 หลายเดือนก่อน +1

    ゲームもできる鈍器がナチュラルにハブられておる…

  • @TONTON-ry7jy
    @TONTON-ry7jy 4 หลายเดือนก่อน +4

    DSとPSPは勝ち負けというより携帯機としてうまく共存してた気がする
    性能も機能もだいぶ違ったから出すゲームの方向性も違ってたし

  • @tomo-zi8rc
    @tomo-zi8rc 4 หลายเดือนก่อน +1

    当時PSPのゲームをテレビ画面いっぱいに映してプレイしたくてレグザ買ったなぁ♪

  • @権田くん
    @権田くん 4 หลายเดือนก่อน

    自分持っていた発売日に買ったPSPは○ボタンの感触が違和感ありました。未だにバージョン1.00で保存してます。

  • @strato.vector
    @strato.vector 4 หลายเดือนก่อน +2

    PSPか。
    去年初めて後輩からもらいましたが、面白いソフト多いですね。

  • @安西弘-t1o
    @安西弘-t1o 4 หลายเดือนก่อน +4

    モンハン持ちしてたなぁ
    懐かしい

  • @39yamaha-pop
    @39yamaha-pop 4 หลายเดือนก่อน +2

    一台売るごとに、一万円の損失……
    何処かで聞いたような?
    あ!
    SEGAのサタ……😱😱😱

  • @ひよこ饅頭-f9k
    @ひよこ饅頭-f9k 4 หลายเดือนก่อน +1

    VITA君未だにFATEとdies irae専用機として頑張ってくれてる

  • @worksixtl252
    @worksixtl252 4 หลายเดือนก่อน +4

    ボタンへこみ不具合については昔分解画像見たけど、基板の四角ボタンの位置が右側に少しズレてるんだよな。
    確かディスプレイに干渉しないようにだっけか。
    だから結果的に四角ボタン押した際に物理ボタンの右半分にしか基板部分が接触しなくて、ボタンの左半分が下がりすぎて内側に突っ込んでしまうという。
    そんな感じだったと記憶してる。
    なのでクターの不具合じゃない、設計通りだってコメントは実は正しい。
    設計通りのゴミ(設計ミス)ってことですな。

  • @firebirdTTD
    @firebirdTTD 4 หลายเดือนก่อน +1

    PSPだとBLEACHソウルカーニバルとかときメモ4とかよくやってたね

  • @shoogoxxxx
    @shoogoxxxx 2 หลายเดือนก่อน +1

    せや!今回はSwitchの次世代が来る前に値上げや!

  • @lookasdf
    @lookasdf 4 หลายเดือนก่อน +4

    ここらへんからコアゲーマー層のXBOX、ファミリー層のWii、ライトオタク層のPS
    ってな具合で今でも住み分け出来ていいと思うけどね

  • @むらき-n7u
    @むらき-n7u 3 หลายเดือนก่อน

    スパロボとテイルズしてました

  • @bos-p1f
    @bos-p1f 4 หลายเดือนก่อน

    PSP3000は
    2007年の購入品ですが
    PSP3000 は128GB突っ込んだけど一度もバグ無しでしたね
    256GBはバグりました
    どうしても処理が約150GB分んを越えると動かないですね
    自分は90~120GBで約3月分量です
    役目を終えたのが
    2017年ぐらいですかね

  • @イリジウムメル
    @イリジウムメル 4 หลายเดือนก่อน

    ロックマンロックマンも印象的

  • @haruru285
    @haruru285 4 หลายเดือนก่อน

    ガンダムVSシリーズとスパロボも出てたから遊んでたな。

  • @小林良-c5g
    @小林良-c5g 4 หลายเดือนก่อน

    PS2何台も壊れたと言っていた人いたけど私は壊れたことなかったな
    縛りプレイとかで酷使してる人じゃなくても壊れるものなのか

  • @魚鬼裕仁
    @魚鬼裕仁 4 หลายเดือนก่อน +1

    未だに3000とGo持ってるわ。

  • @ゆうちゃん-f2s
    @ゆうちゃん-f2s 4 หลายเดือนก่อน +3

    ゼクセクスを唯一遊べた。今はアケアカがあるけど。

  • @下地誠-f5c
    @下地誠-f5c 4 หลายเดือนก่อน

    あれ~PSPがネット接続できたげと、今はもう接続できないはずですが?えーと7月18日からPSストの復旧?🙀

  • @AKR10420
    @AKR10420 4 หลายเดือนก่อน

    数年ぶりにPSPで遊ぼうと思ったら、UMDを読み込むときにギャリギャリという嫌な音がして遊べませんでした。その後、錆落としを吹けば直ると聞いたんですが、吹きすぎて画面が変色してしまいました…。もう一台買いました。

  • @イリジウムメル
    @イリジウムメル 4 หลายเดือนก่อน

    親父も持ってた、モンハン。

  • @naraCica
    @naraCica 4 หลายเดือนก่อน +6

    PSP好きやったけどね。

  • @ニコチン-r4m
    @ニコチン-r4m 4 หลายเดือนก่อน +1

    みんなでUMDパカって開けながらモンハンすんだよなー
    なつかし〜

  • @pcvw500
    @pcvw500 4 หลายเดือนก่อน +3

    情報戦クソ面白かった。PSPの前に発売したポケステで携帯ゲーム機にあじをしめたとか?初期対応の酷さは胡坐をかいて余裕ぶっこいてたからか?Xboxの対応の悪さに似ている

  • @TukadaKagami-cs5jc
    @TukadaKagami-cs5jc 4 หลายเดือนก่อน +2

    モンハンよりラブプラス。ふざけるなだけど羨ましかったよ。
    今も未練たらしく、真花ちゃんのクリアファイル額縁に入れて飾ってます。

  • @yos0914
    @yos0914 4 หลายเดือนก่อน

    SONYらしい機能詰め込み&独自規格で融通が利かないハードだったなあ。

  • @カルーア-q5x
    @カルーア-q5x 4 หลายเดือนก่อน +2

    自分の周りはDSよりはPSP派が圧倒的多数だったから、DSが売れてるというのに当時あまり実感が無かったなぁ

  • @直樹小山-j6w
    @直樹小山-j6w 4 หลายเดือนก่อน

    ユーザーのスソノが違う。子供から大人まで網羅してる。画質はPSPだし動画見れる。しかしソニーは本気で売る気直のかなビィータはインターネット繋がなきゃ動画も見れん。

  • @ぢゃんぼ餅
    @ぢゃんぼ餅 4 หลายเดือนก่อน

    PSPとvitaは携帯機としてはゲームボーイより上で両方発売日付近に買ったが、DSもそうだが潰し合いになったのは不憫。PSPは英雄伝説シリーズを始めた機種で思い入れがあります。ギレンの野望もやりましたがモンハンは下手すぎて挫折w

  • @りる-h2d
    @りる-h2d 4 หลายเดือนก่อน

    PSPは2004年 ゲームキューブは2001年 なんで任天堂は64の時代とか言ってるの?DS発表された時の現役機が64なわけないじゃん

  • @てなもんや-f9t
    @てなもんや-f9t 4 หลายเดือนก่อน +1

    煉獄弐が遊べた神ハードや

  • @a.k.a3759
    @a.k.a3759 4 หลายเดือนก่อน +9

    バイト帰りにMHP2Gを友達とふたりでファミレスで遊んでいたら 女の子ふたり組に ひと狩り行きませんか。と声を掛けられ よにんでモンハンを楽しみました。
    その時の女狩人が現在の妻です

    • @ka00014
      @ka00014 4 หลายเดือนก่อน +2

      伴侶を捕獲した時の装備kwsk。

  • @ver1.117
    @ver1.117 4 หลายเดือนก่อน +3

    なんかかつてのセガみたいな失敗してるなSCE…

  • @つば九郎先生-t5i
    @つば九郎先生-t5i 4 หลายเดือนก่อน +4

    任天堂最強ですから。

  • @ああ-s9o8o
    @ああ-s9o8o 4 หลายเดือนก่อน +2

    PSPはCFWでチートしまくって遊んだり、割って遊ぶもの
    PSP goはFCやSFCエミュとして超優秀

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 4 หลายเดือนก่อน

    トムクリ製のGジェネが遊び放題かなと思い買いましたが…2018年は遅すぎたかな?

  • @naotaka-tl8pi
    @naotaka-tl8pi 4 หลายเดือนก่อน

    中古市場で本体は1万します

  • @ゆうちゃん-f2s
    @ゆうちゃん-f2s 4 หลายเดือนก่อน +2

    ゆうなま専用機

  • @ゴンザレス-l1c
    @ゴンザレス-l1c 4 หลายเดือนก่อน

    なんかエクバとかガンダムVSやってたわ

  • @キャスバルレムダイクン-d2e
    @キャスバルレムダイクン-d2e 4 หลายเดือนก่อน +2

    CFWで何でも遊べた、自分の中ではNo1携帯ゲーム機だった
    vita がイマイチだったのはCFW出来なかったからじゃね?

    • @です初投稿
      @です初投稿 4 หลายเดือนก่อน +2

      vitaが売れなかった原因
      ・キラータイトルが無かった
      ・新機能のタッチパネルと背面パッドに対応しているゲームが少なかった
      ・専用メモリーカードが高い
      ・PSPで使えたマイクロSDが使えなくなった
      ・本体が壊れやすい
      面白かった作品はそこそこあったけど、とにかく本体が問題だらけだったからCFW云々はあまり関係ないと思う

    • @ナヴァルニエ
      @ナヴァルニエ 4 หลายเดือนก่อน +2

      vitaはCFW対策に重点を置きましたからね。
      そのためにメモリースティックも互換性も捨てました。
      vitaが普及しなかったのはスマホの台頭が最大の理由ですね。

  • @無無-h8q
    @無無-h8q 4 หลายเดือนก่อน +4

    携帯ゲーム機市場はSONY対Nintendoじゃなかったんだよなぁ
    お互いに身を切りあった結果ソシャゲに支配され今再び携帯ハード需要が生まれ始めてんのがなぁ

  • @akkyprofile
    @akkyprofile 4 หลายเดือนก่อน +4

    PSPはPS3の客が流れただけだったなぁ。まさにタワケ

  • @柴犬天使シバイヌエル
    @柴犬天使シバイヌエル 4 หลายเดือนก่อน

    モンハンとTOD2とメタスラ専用機であった

  • @ゆうちゃん-f2s
    @ゆうちゃん-f2s 4 หลายเดือนก่อน +8

    任天堂もジョイコンのドリフト問題をシカトしてるし、どっちもどっちだなあ…

  • @御火嶽
    @御火嶽 4 หลายเดือนก่อน +1

    DSもPSPも、結局スマホには勝てなかった。そのスマホさえもうあまり売れなくなった。買う方も売る方も、いったいなにが必要とされているのかわからなくなってしまった。「ゲーム」がいまや終わりかけていると言えるだろうな。

  • @一齊藤
    @一齊藤 4 หลายเดือนก่อน +19

    ソニーは任天堂には勝てない😂ソニーは高いだけ

    • @ケベがっぱス
      @ケベがっぱス 4 หลายเดือนก่อน +3

      俺も今現在はswitchとPS4/5の両方で同じタイトルが出たら100対0でswitch版を買う
      個人的にはゲームに求めてるのは「やって面白い事」であって、現行PSほど映像とかのスペックは求めてない
      反面、switchはテレビゲームを持ち運んでどこでもできるような物だから最高すぎる

    • @nanasi-momiji
      @nanasi-momiji 4 หลายเดือนก่อน

      ​​@@ケベがっぱス
      私見ですが、SONYはポリコレに忖度してるから移植がある場合はSwitchを優先してます。
      どうやら2018年辺りに性描写の規制に入ったのは、規制の少し前に「Sweet Baby」と企業が「ポリコレ配慮した内容にするなら資金を出す(意訳)」とやり出したから、厳しくしたそうです。
      直近だとそのSweetBabyに加わってるスクエニが、リメイクドラクエ3で性別に関しての配慮をしたので、影響力がありますね。

    • @yuu-j8j
      @yuu-j8j 3 หลายเดือนก่อน +1

      昔はSCEもSEGAもNintendoも全てハードは
      安かったです(もしくは安くなった)