【ゆっくり解説】プレステ2からの崩壊!倒産しまくりソニーのゲーム部門の歴史【SCE】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024
  • ご視聴ありがとうございます!
    今回は「個人的にはPSPもPSVITAも大好きだったけど…」について解説しました!
    動画が面白いと思ったらチャンネル登録、高評価をお願いいたします!
    #ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム #rpg #nintendo #sony #popolocrois #ps5 #ps4 #ps #ps2 #ps3 #psp #psvita #sce #sie
    任天堂スイッチ
    amzn.to/3Mm7498
    ■使用素材
    pixabay.com/ja...
    www.pexels.com...
    soundeffect-la...
    www.irasutoya....
    【著作権について】
    動画内で使用している画像の著作権は全て権利所有者様に帰属します。
    万が一動画の内容に問題がある場合、権利所有者様からご連絡いただけると幸いです。

ความคิดเห็น • 99

  • @yukimichi2116
    @yukimichi2116 9 หลายเดือนก่อน +21

    なんというか、PS3やVitaなんか特にそうだけど、SCEは設計の引き算ができないんだな

    • @日スカ-e5q
      @日スカ-e5q 28 วันที่ผ่านมา +2

      cell構想とか普及するわけなかったのにやったからな…

  • @valentineyoshiso2380
    @valentineyoshiso2380 9 หลายเดือนก่อน +23

    PS2はDVD再生機としてゲームをしないユーザーも購入していたからなぁ。
    当時のDVDデッキは再生専用なのに結構いい値段していたから。

  • @Hs-ho3xy
    @Hs-ho3xy 9 หลายเดือนก่อน +18

    当時の事を覚えてる、任天堂もSCEも苦労してたな、無理な競争がお互い疲弊させ、結局ソニーは据置、任天堂は携帯に特化し、マイクロソフトも任天堂の真似せずソフト重視に切替て今日があるって状況かな。

  • @わんわん-f9s
    @わんわん-f9s 9 หลายเดือนก่อน +24

    PS1も2もライトゲーマー向けのソフトがいっぱいあったのに、今のPS5では全然ないのが寂しい。

  • @かめさん-p5f
    @かめさん-p5f 9 หลายเดือนก่อน +14

    SIEも裁判で判明した他社の妨害をしていた事実が明らかになったのはやばい

  • @lamasea3999
    @lamasea3999 9 หลายเดือนก่อน +30

    ここですごいのはどうしようもないくらい完敗していたゲームキューブ時代でさえ任天堂は親会社無しゲーム事業1本で無借金黒字経営を続けていた事
    経営のセンスがありすぎる

  • @山田孝臣
    @山田孝臣 9 หลายเดือนก่อน +44

    どちらの信者やアンチというわけでもないが、
    凄さを見せつけてくるSONYハードより
    楽しませる任天堂ハードの方が性に合ってる、個人的に

  • @oisiiokomega4170
    @oisiiokomega4170 9 หลายเดือนก่อน +8

    PSPは名作ゲームが多いと思ってる。VITAは買ったけど欲しいって思えるソフトが殆どなくてあんまり弄らなかったなあ。

    • @オックセンマン
      @オックセンマン 2 หลายเดือนก่อน

      pspのディスク使えねーのは意外だったな

  • @ショウ号
    @ショウ号 9 หลายเดือนก่อน +13

    ps2懐かしいな
    ゲーム機だけじゃなく
    dvd再生にも使ってたな

    • @nasio-uza
      @nasio-uza 9 หลายเดือนก่อน +4

      PS2発売で同時購入が一番多かったのが
      マトリックスのDVDだった、という話も

    • @ショウ号
      @ショウ号 9 หลายเดือนก่อน +3

      あの当時、
      dvd再生機5〜6万円はして
      ps2壊れてもまた中古買ったな

  • @poemtn
    @poemtn 9 หลายเดือนก่อน +5

    PS3は初期型のみPS2規格ソフトも遊べたけど高かった!
    その後から4万くらいになって
    最後3.5万円くらいまで下がったような記憶です

  • @よしあきと
    @よしあきと 9 หลายเดือนก่อน +12

    ps3は3回ぶっ壊れたの忘れねーからな!

  • @あきら-p9d
    @あきら-p9d 8 หลายเดือนก่อน +4

    プレステ2、プレステ3凄い売れたし良いゲーム沢山あるのに赤字だったなんてめちゃくちゃ意外。とにかくこのゆっくり解説はよく調べているし、もの凄く勉強になるな

  • @ハピハピ-k2t
    @ハピハピ-k2t 9 หลายเดือนก่อน +3

    PSとPS2はたしかに神ゲー多い気しますね😮
    PSPも楽しかった……でもまあDSがねぇ😅

  • @mijipin-il9ov4uz3k
    @mijipin-il9ov4uz3k 9 หลายเดือนก่อน +6

    つくづく今のソニーは日本の企業なのか?と思ってたけど、SIEからアメリカの企業になったようなものであることがわかった

  • @強欲で強欲な壺-4drawcard
    @強欲で強欲な壺-4drawcard 9 หลายเดือนก่อน +5

    今でこそ高性能多機能化は喜ばれるけど昔はゲームはゲーム、の時代だったから値段上げまくって多機能化してもなかなか売れないよね

  • @猫村ポメ子
    @猫村ポメ子 8 หลายเดือนก่อน +5

    去年弟がテレビぶっ壊したお詫びにPS3置いてって初めて使ったけど映像綺麗ね笑
    うちPS2以降ずっと任天堂ハードだったから…笑

  • @77masaki
    @77masaki 9 หลายเดือนก่อน +3

    何気にPS2のゲームも遊べる新機種出せば売れると思う。
    最近レトロブームってのもあって昔のゲームやりたいと思うときがある。

  • @masyou4423
    @masyou4423 9 หลายเดือนก่อน +10

    ソニーは
    PSとPS2が全盛期だね
    ソフトもたくさん出てた
    PS5は勢いがない

    • @kiyosk-t7e
      @kiyosk-t7e 3 หลายเดือนก่อน +2

      どう考えても今の方が今の勢いあるよ

  • @katu9199
    @katu9199 9 หลายเดือนก่อน +32

    企業内で親会社が子会社に資本注入したり、子会社同士を合併させたりする事は、一般的には倒産とは言わないんじゃね?

  • @iikkun
    @iikkun 9 หลายเดือนก่อน +4

    PS2は2000年3月4日発売です。

  • @user-gx2rr5fd1j
    @user-gx2rr5fd1j 9 หลายเดือนก่อน +3

    PS2復刻で出してくれ
    パーツ取りしながら誤魔化して直してるが脆すぎて泣ける

  • @ぢゃんぼ餅
    @ぢゃんぼ餅 9 หลายเดือนก่อน

    64とPSP、VITAは好きなハードですね。特に64はROMカセットの最終形態。PSPは結構ソフト買ったんですが、VITAは買ったソフト少なかった。PS3の頃はハードの値段を抑えて普及を争ってた記憶があります。また、この後、日本の電気機器メーカー総崩れと日本市場がこの頃から軽視されていった気がします。今、悪いインフレ気味ですが、デフレの怖さを実感していた頃ですね。

  • @junyuiyui7000
    @junyuiyui7000 9 หลายเดือนก่อน +2

    去年PS3やVitaのソフトを山ほど買ってプレイ中。
    ネットワークサービスも続けてくれて感謝しかない。
    3DSはもうマリオメーカーのステージダウンロードとかできないのかなぁ?

    • @オックセンマン
      @オックセンマン 2 หลายเดือนก่อน

      同じソフトでも、任天堂機版を買うのには殆ど間に合わないから、無視してでもプレステ機版に行っちゃう

  • @ああやあ-r3s
    @ああやあ-r3s หลายเดือนก่อน +1

    >2011年発売のVita
    この当時SONYには興味が無かった私。PC故障のため新調した帰り某店で並んでいる。「平日なのにこの騒ぎは?」と見ればVita発売でした。あんなに人だかりだったのに。しかものちに「したいゲームが見当たらない」「ハードは買ったが、ソフトは無いので適当に選んだ。」とか言う人までいたなあ。私は某ゲームは長年のファンだったけどこの時期SONY機発売ばかりなので止めていましたね。最近スイッチも出てようやく再開しました。

  • @JapanNagoya
    @JapanNagoya 5 หลายเดือนก่อน +1

    ソニー コンピュータの名前無くなったのは残念。また復活させてほしい

  • @吉田勉-p8m
    @吉田勉-p8m 9 หลายเดือนก่อน +2

    PS3は当時、開発費が凄いかかってた。

  • @霧の五次元
    @霧の五次元 5 หลายเดือนก่อน +2

    PS3のCell って、sony の サーバ? のCPUとしても売られていましたよ。(あんな特殊なサーバ、どれくらい売れたのかな?)
    UNIX なんで、ソースさえあれば、CPUはなんでもいいというやつで、その派生で、初期のps3 はLinux が動いたわけですから。
    PS3 って、開発当時から、
    最先端の特殊なメモリー(PS以外で使われないとさえ言われてた)に、I
    BMと開発したRISC CPU (CELL)、
    青色レーザーの光ディスクと
    ゲーム機というより、最強ワークステーションを作ろうとしているの?と思えるフシすらあったな。
    そもそも、SONYって、黒歴史が山ほどあるような気がするなぁ。
    Lカセットとか、BETAとか、フライング気味に発売されたブルーレイ初期型とか、コーデックのATRAC とか、MD-DATAとかさ

  • @TAprivate
    @TAprivate หลายเดือนก่อน

    この頃の2ちゃんねる(現5ちゃんねる)のゲームハード版のゲバの宗教戦争は凄まじかった
    ゲハでやれ!という言葉が生まれた

  • @Queen-cp7gt
    @Queen-cp7gt 9 หลายเดือนก่อน +10

    プレステは色々言われてるけど、めちゃくちゃお世話になってるな
    結局1番使いやすいし、毎度ワクワクする。
    結果的に失敗してることもあるけど、尖ったアイデアや性能を評価できる。
    挑戦していくことは大事だから、無理しないでこれからもゲーム機を作り続けてほしい。

    • @天上人-s2s
      @天上人-s2s 9 หลายเดือนก่อน

      PS3が微妙だったが見捨てず買ってその勢いでPS4も買ったがPS5はダメだ
      転売ヤースリムで値上げセーブデータバックアップ取れない〇✕問題
      国内ユーザーを舐めてる

  • @かじ-g9j
    @かじ-g9j 5 หลายเดือนก่อน +4

    当時のゲーム界隈は混沌としてて嫌な感じだったね。
    それぞれのゲーム会社の信者が罵倒し合ってて売上や性能の話しかしてなかった。本当にゲーム好きなの?って疑問だった。
    俺は全ハード持ってて辺な宗教争いはどうでもよかったから凄い嫌な気持ちになったのを覚えてる。
    当時と比べたら今の方がユーザーがマイルドで落ち着いてて良い雰囲気。

    • @t4u2u
      @t4u2u หลายเดือนก่อน

      未だにハード性能が高いと開発費高騰とか、
      その例としてデータ量が多いから開発費が高いとフォトグラメトリで楽して作ったおにぎりを指して嘲笑とか
      事実に反したネガキャンは続いてますけどね

  • @takechan21
    @takechan21 9 หลายเดือนก่อน +5

    完全にドリームキャストと同じ轍踏んでやんの。
    それとDSのタヌキマリオ戦法は当時モノクロのネオジオポケット、ワンダースワンと出そろった所で「ゲームボーイはカラーにしまーす!」とか言い出して子供心に歴史は繰り返すと思ったもんだ。

  • @h2Di886UAvusmBJ6r
    @h2Di886UAvusmBJ6r 9 หลายเดือนก่อน +3

    PS2とGCの発売年は違うのでは?GCの方が一年以上後のはず。

  • @熊木将斗
    @熊木将斗 9 หลายเดือนก่อน +1

    5:44 PSPユーザーだった自分はどうすれば・・・

  • @bungotaro-kirimaru97-emine54
    @bungotaro-kirimaru97-emine54 8 หลายเดือนก่อน +1

    セガよりソニーを選んだ消費者が馬鹿だったわけ。 
    餅は餅屋でしたね。

    • @kiyosk-t7e
      @kiyosk-t7e 3 หลายเดือนก่อน

      今のセガを見てそう言えるの?

  • @shigeru9000
    @shigeru9000 9 หลายเดือนก่อน +5

    PS1の頃はソフトの重要性を認識していて今までにないタイプのゲームも多数輩出していたよね。PS2以降はソフトウェア軽視というかハードウェア偏重みたいな感じになって硬直していった感じ。とりあえず今のPSにはまるで魅力を感じない。

  • @Bravehi
    @Bravehi 9 หลายเดือนก่อน +2

    PSもPS2も壊れやすかったから2~3回買い替えたな

  • @雨-y7f
    @雨-y7f 9 หลายเดือนก่อน

    クロックタワーの1と2が入ったPSPを貰った事があるけど、今考えると勝手に改造したやつだったんだろうな。改造しやすいのかな。

    • @オックセンマン
      @オックセンマン 2 หลายเดือนก่อน +1

      パソコンを通してのデータ改造だろうか…

  • @直枝理樹-l6j
    @直枝理樹-l6j 9 หลายเดือนก่อน +4

    PSPは本体だけバカ売れしてソフトはあんまり売れなかったのってやっぱりCFWの存在はSONYからしたら邪魔だったんだよなぁ…
    それでもPSPは良いハードだったから今でもちゃんと稼働するPSPを数台所持してます。

    • @オックセンマン
      @オックセンマン 2 หลายเดือนก่อน

      オイラは兄と1台ずつだけど、無料のもん中心にダウンロードゲームけっこう入れてる

  • @アサルトバスター-j9b
    @アサルトバスター-j9b 9 หลายเดือนก่อน +4

    このセル完全体になりさえすればとか言ってそう

  • @ILOVEconsumerGamePS1andPS2
    @ILOVEconsumerGamePS1andPS2 9 หลายเดือนก่อน

    SCEの自社製ゲーム、そう言えばレジェンドオブドラグーンがあったなぁ。
    それ以外にもレガイア伝説とか、レガイアデュエルサーガとか。
    人によってはマイナーになってしまうのかもしれないですが、
    どれも思い出深く、戦闘システムが本当に好きで何回クリアしたかよく覚えてないですね。
    レジェンドオブドラグーンのアディショナルシステムに
    レガイア伝説のタクティカル・アーツ・システムとか。かなりお世話になった。
    特にレジェンドオブドラグーン、仮にリメイクされるなら4Kでプレイしたい。
    長文失礼しました。

    • @ILOVEconsumerGamePS1andPS2
      @ILOVEconsumerGamePS1andPS2 9 หลายเดือนก่อน

      なんだかんだ言いながら未だにPS2は現役ですわ。PS1、2のソフト、多分合わせて300以上越えたと思う。

  • @001lonestar7
    @001lonestar7 3 หลายเดือนก่อน

    PS3はブルーレイ、SACDが再生できたけれど一般にはそこまだ必要とされなかったからな。DVDの再生は綺麗だった。

  • @NobuhitoMiyagawa
    @NobuhitoMiyagawa 9 หลายเดือนก่อน +15

    SCEはSEGAに似た匂いがする。
    改めて任天堂の凄みを感じる。

  • @バーチャルボーイ
    @バーチャルボーイ 9 หลายเดือนก่อน +1

    ハード事業は値下げ合戦でNECやセガは完全撤退してるから残ってる分だけプレステはすごいと思うよ
    だからもっとPS+クラシックでps1,2とpspのゲームをps5でプレイさせろ

    • @大-y6v
      @大-y6v 9 หลายเดือนก่อน +4

      それも結局はプレステ(というか旧SCE)の自力じゃなくて親会社のおかげで生き残っただけだからね
      セガや任天堂と同じ立場ならPS3の時点で消えてた

  • @内村貞雄-k5z
    @内村貞雄-k5z 9 หลายเดือนก่อน +1

    SCEはゲームユーザーを増やしたがクソゲー乱発で衰退も招いたよな😊

  • @Pikarun_Channel
    @Pikarun_Channel 9 หลายเดือนก่อน +4

    SCEが消滅しても、SCEが作ったうちのPS2はまだ動いてますよ♪

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e 9 หลายเดือนก่อน +6

    SCE謹製ライブラリの不具合の数々を報告したら文句有るなら使うなと逆ギレされてたな
    そういうとこだぞ

  • @さが-z3s
    @さが-z3s หลายเดือนก่อน

    SEGAを潰したSCEのハードの値下げ
    しかし任天堂が 仇を取ってくれた感じ

  • @lovelivekohsakahonokalove
    @lovelivekohsakahonokalove 9 หลายเดือนก่อน +1

    2:15
    PS2って、2001年ではなくて、
    2000年3月24日に発売したゲーム機じゃなかったっけ?🤔

  • @awakichi1526
    @awakichi1526 9 หลายเดือนก่อน

    ps2の頃はxboxとソフト被らなかったけど、ps3はxbox360と丸かぶりでつぶしあいだから伸びるわけ無いんだよな。ps4の頃になるとxbox側が半ば国内撤退みたいな状況だったから任天堂だけ気にしてりゃよかったけど。

  • @jujuws
    @jujuws 9 หลายเดือนก่อน +1

    逆ザヤの上にバンバンしないソニーなんてらしくないんだ

    • @オックセンマン
      @オックセンマン 2 หลายเดือนก่อน

      それをやったらドッと疲れるんだろうけど

  • @akkyprofile
    @akkyprofile 9 หลายเดือนก่อน +2

    プレステは初代から5に至るまでハード売上とソフト売上が合ってないんだよなぁ。最初から詭辯ハードだった。

    • @kiyosk-t7e
      @kiyosk-t7e 3 หลายเดือนก่อน

      具体的には?

  • @熊木将斗
    @熊木将斗 9 หลายเดือนก่อน

    4:23 でも壊れやすかったな

  • @山田鈴木-p8w
    @山田鈴木-p8w 9 หลายเดือนก่อน +2

    ps2は2001年ではなく2000年発売 2:15
    ゲームキューブが発売されたのはPS2発売から約1年半後だからね。にわか乙

  • @syokuzenni
    @syokuzenni 9 หลายเดือนก่อน +7

    PS1が売れたのは任天堂がスーファミの次を職人気質で何年も作り込んで出さなかったから、仕方なくPS1に皆行ったんだけどねw そこからPS1→PS2はハードの能力を上げただけですごい売れた幸運だったなw 何のアイデアも出さずに偶々上手くいったのを勘違いして実力だと思ったんだろうねえw SCEは実力は全く無いなw 全部任天堂の遺産で食い繋いでいただけなのに。SCEが開発したものってなにかあったか?任天堂は遊び方からコントローラーからソフトウェアから全部を作り込んでいるのに。プレステのコントローラが未だに任天堂コントローラのコピーなのが物語っているだろう。任天堂は出すたびに新しいコントローラにしているし新しい遊び方を提示してる。プレステは1から5まで同じコントローラと遊び方、多分6も同じだろう。全く進歩してない、グラフィックだけ進化してるが遊んでみると中身は同じゲームばかり。全然面白くないし、なんなら飽きてるゲームである。みんな任天堂こそがすごい会社だと思わないか?

    • @kiyosk-t7e
      @kiyosk-t7e 3 หลายเดือนก่อน

      的はずれなことずらずら並べてて恥ずかしくならないのかね?

    • @syokuzenni
      @syokuzenni 3 หลายเดือนก่อน

      @@kiyosk-t7e
      え?アンタ何歳??? 若いんじゃないの? 俺の年代ならみんな知ってる事だけど? プレステは任天堂のパクリってのは当然の話だけど?全パクリだろw

    • @syokuzenni
      @syokuzenni 3 หลายเดือนก่อน

      @@kiyosk-t7e
      そんで自社開発したものは皆無www だから行き詰ってんだろ?www 偽物は消え去るのみw プレステはグラフィックのみだろwww しかも高いwww 誰が買うよ?w

  • @nahiroyoshi3365
    @nahiroyoshi3365 9 หลายเดือนก่อน +4

    どこが倒産??

  • @vtec2200P
    @vtec2200P 9 หลายเดือนก่อน

    PS2のゲームは一番プレイしにくい状態だね。PS3はすぐに互換機能を廃止してしまって互換機も発売されていないからさ。ポリメガもPS2へは対応しないと言っているよ。😢

  • @TukadaKagami-cs5jc
    @TukadaKagami-cs5jc 27 วันที่ผ่านมา +1

    さらば、PS5

  • @竜2
    @竜2 9 หลายเดือนก่อน +6

    子供〜大人向けソフトが多く、幅広い年齢層に売れるハード
    大人向けでコアなハード
    そら……ねえ。

    • @yagyu89
      @yagyu89 9 หลายเดือนก่อน +4

      まさにオタクの言う事を真に受けると店が潰れるという好例ですわ・・・

    • @山田孝臣
      @山田孝臣 9 หลายเดือนก่อน +4

      常連が名店を潰すというのも納得

  • @十兵衛-k8p
    @十兵衛-k8p 8 หลายเดือนก่อน

    SONY製の携帯機は何故2年位でクラッシュするのか?耐久テストしてるのかな?

  • @t4u2u
    @t4u2u 3 หลายเดือนก่อน

    BDHDDRSXねじ込みと開発費高騰ネガキャンで日本の先端ロジック半導体産業終了

  • @天秤ジジイ
    @天秤ジジイ 9 หลายเดือนก่อน

    ps3をトルネに繋いで常用してますが(4以降はWizardryが出てないので買ってない)
    使うだけで暖かいので暖房費の節約に良いですよ (´ー`)ノ

  • @taq8taqchan
    @taq8taqchan 9 หลายเดือนก่อน +4

    倒産…?
    もうちょっと語彙増やしてくれ

  • @tukusik1
    @tukusik1 9 หลายเดือนก่อน +3

    倒産じゃないぞ、何嘘ついてるんだ。

  • @fspsbm7426
    @fspsbm7426 9 หลายเดือนก่อน +5

    ここのゆっくりは
    顔がほとんど動かないくせに、
    よくもまあゲームメーカーを
    イジるものだよな。
    それだけ言うなら、
    それに見合うようにちゃんと動かせば。

    • @nasio-uza
      @nasio-uza 9 หลายเดือนก่อน +6

      『見合うように』って言葉の使い方に違和感感じるなぁ
      コメ見る限り動いてもケチつけるタイプの人なんだろうし
      グラフィックやモーションだけが面白さに繋がらないのは
      ゲームもゆっくり動画も一緒だよ

  • @河原雄介
    @河原雄介 9 หลายเดือนก่อน +3

    こりゃ自社製ゲームすら出せないわけだ

  • @Teuton-12
    @Teuton-12 9 หลายเดือนก่อน +3

    相変わらずの偏向チャンネルで安心した

  • @大野良太-h4z
    @大野良太-h4z 9 หลายเดือนก่อน +3

    なぁSONYよ家族や友人の前でゾンビゲームやエログロが出来るのか?
    それを考えてくれ。

  • @パピルス-z9v
    @パピルス-z9v 9 หลายเดือนก่อน +4

    やっぱりソニーは好きだわ

  • @manyamachi6118
    @manyamachi6118 9 หลายเดือนก่อน +3

    SONYは王道歩んでるね。経営に関しても隠さす正々堂々悪い時も良い時も発表してるし、人員の再編成・若返りもマトモに行われてるし他社についてもほぼ直接はなにも言わないからね。新ハード時には他社にもPCにも無い新技術を取り入れてリードしてるし一番目が放せないね。ユーザーがワリとマトモで具体性や論理性が有るのも良い。他と比べると大人だな。それにしてもMSは世界一のアップルをもう少しで超える程の大企業なのに幼稚すぎるよあまにもねミットもない。任天堂はどうでもいいです。卒業してますので