Doom Eternal Monsters in Doom 2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 36

  • @comesect
    @comesect ปีที่แล้ว +18

    sweet, I just exchanged doom2 sprites for some n64 doom sprites and its kinda funny how much taller they all are in comparison to the originals

  • @robwebnoid5763
    @robwebnoid5763 ปีที่แล้ว +7

    Nice, I would like to see a Doom 2 mod & map using the Eternal character models & their animations only, replacing the original D2 models as much as possible.

  • @andrew.i303
    @andrew.i303 8 หลายเดือนก่อน +33

    DOOM enternal can RUN DOOM 2?

    • @TheUnchainedPredator
      @TheUnchainedPredator 5 หลายเดือนก่อน

      Yeah go to the computer in fortress of doom and enter “Flynntaggart”

    • @simonsanchez3514
      @simonsanchez3514 2 หลายเดือนก่อน +3

      And doom classic 1993

  • @ZxwGhg
    @ZxwGhg 6 หลายเดือนก่อน +16

    What Doom players thought monsters looked like at that time:

  • @ChrisGames1997
    @ChrisGames1997 6 หลายเดือนก่อน +4

    very nice man, i want to see this when its finished

    • @andr4250
      @andr4250 หลายเดือนก่อน

      It is released in moddb

  • @QuakeDude73
    @QuakeDude73 10 วันที่ผ่านมา

    Can’t wait to see dark ages in doom 2

  • @maxis_scott_engie_maximov_jr
    @maxis_scott_engie_maximov_jr 6 วันที่ผ่านมา

    Seeing full 3D models in older Doom games is always hilarious

  • @TheLeftJoystick
    @TheLeftJoystick หลายเดือนก่อน

    Forget “can it run doom?” , “CAN IT RUN DOOM ETERNAL???”

  • @SANS_THE_SKELETON666
    @SANS_THE_SKELETON666 2 หลายเดือนก่อน +2

    When it's finishes I wanna play it

    • @andr4250
      @andr4250 หลายเดือนก่อน

      It is on moddb page, search as "Doom 2 eternal models moddb" on google

  • @werlynakadera1944
    @werlynakadera1944 3 หลายเดือนก่อน +1

    Hot damn!

  • @bluepineappleguy
    @bluepineappleguy 11 หลายเดือนก่อน +8

    Interesting, but do you think you can make them follow the original doom 2 art style? Their detailed sprites and 3D models make them look weird and out of place in doom 2.

    • @AndroidFerret
      @AndroidFerret หลายเดือนก่อน +1

      that is the point. if you want vanilla use chellos voxels

    • @AndroidFerret
      @AndroidFerret หลายเดือนก่อน

      these are for hd weapon and map addons

  • @vietphuongnguyen8470
    @vietphuongnguyen8470 6 หลายเดือนก่อน +2

    Omg its all 3d model?

  • @star_is_g
    @star_is_g หลายเดือนก่อน

    Holy god, how the hell 😭

  • @Joto.465
    @Joto.465 ปีที่แล้ว +2

    link 🙏🙏🙏

  • @wyattbooth6372
    @wyattbooth6372 2 หลายเดือนก่อน +1

    It's kinda hard to tell with the video quality but are these voxelated? They kinda look like they're made out of tiny cubes.

    • @Leoyagami96
      @Leoyagami96  2 หลายเดือนก่อน +2

      @@wyattbooth6372 they are HD 3d models that I exported from source engine (GMod) to GZDoom MD3 model format.
      You can download the mod and try it.

    • @andr4250
      @andr4250 หลายเดือนก่อน

      That is because they are MD3 models that uses vertex animation. IQM models uses skeletal animations so the model doesn't get deformed, also the animations are smooth and uses less memory so you can add more enemies on screen without huge FPS drops.
      Hope the dev can release a new version using iqm instead md3

    • @Leoyagami96
      @Leoyagami96  หลายเดือนก่อน +1

      @andr4250 this use skeletal animations as well...
      They are exported from SMD or source model file directly from GMod and it uses the skeletal animations from source engine

    • @andr4250
      @andr4250 หลายเดือนก่อน

      @@Leoyagami96 yes, but they are exported to md3 when you includee it in the .pk3 right? Because exporting an animated model to md3 compiles the anims to vertex animation, making the model file too heavy and causing fps drop of there is too much enemies.
      I made a test exporting the same model to MD3 and IQM and i got 90mb vs 15mb.

    • @Leoyagami96
      @Leoyagami96  หลายเดือนก่อน +1

      @andr4250 GZDoom since 4.4 now supports new MD3 that supports skeletal animations, and there is even a Blender extension that works with skeletal animations.

  • @TheLeftJoystick
    @TheLeftJoystick หลายเดือนก่อน

    w-WHAT

  • @omaras-saadi6828
    @omaras-saadi6828 8 หลายเดือนก่อน +1

    Map?

  • @CK-mf6du
    @CK-mf6du 6 หลายเดือนก่อน

    Id like to see them played on genuine doom 2 engine. On a period correct computer lol. Pretty sure it will crash.. 😂

  • @yrop6188
    @yrop6188 6 หลายเดือนก่อน

  • @ya_boiplays
    @ya_boiplays 5 วันที่ผ่านมา

    Wad name?

  • @brotraumacanaloficial5000
    @brotraumacanaloficial5000 8 หลายเดือนก่อน +2

    Is this garry's mod or what?

    • @Leoyagami96
      @Leoyagami96  8 หลายเดือนก่อน +3

      it 's GZDoom.

    • @andr4250
      @andr4250 หลายเดือนก่อน

      ​@@Leoyagami96 Do you still haves the model files and animations? Because can be exported to IQM instead MD3, iqm haves better optimization, less weight and looks better.