メタバース界に衝撃!たった1人で100億稼げるフォートナイトのオープン化とは(前編)【佐藤航陽×堀江貴文】
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- เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
- 今回はゲストに実業家の佐藤航陽さんを迎え、最新のメタバース事情について話しました。
▼ 佐藤航陽さんTwitter
/ ka2aki86
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堀江貴文
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佐藤さんの知識と誰でも分かるように嚙み砕いた解説凄いわ!
他のyoutuberとのこコラボもちょいちょい見てるけど、どれもハズレがないし、
あらゆる分野の話もできて良い意味でおかしくて好き!!
佐藤さんがただただ頭がいい動画
もっと佐藤さん出てくれ
まじでそれ
共感です。
このコメ上に挙げろ
ほんそれ
@@Jindogg-yk4pn 😊とそ😊そそそ❤こ)かおさあ❤あさ❤あ(や()や)ゆ
佐藤さんのご説明が、分かりやすく聞きやすくて楽しい対談動画ですね。
この回待ってたわ めちゃくちゃおもろい!
佐藤航陽とういう天才を定期的に見れるのはうれしいね
今回は大人しく人の話を聞けてて偉い
11:34店員さんの立ち振る舞いカッコ良すぎる
最近堀江さんめっちゃ面白いです
AIとかメタバース、シンギュラリティかつてS Fだった世界観がリアルに感じられてワクワクする
佐藤さんの話が好きすぎる!かっこいい〜❤
堀江さんと佐藤さんの対談凄い好きです!
Aiとゲームが融合
凄い時代になりそう
軽い気持ちでこの動画開いたら佐藤さんの話が凄すぎて約20分あっという間だった
1:20「オープン化によって収益の4割を返す仕組みになる」
マトリックスで言うところのアーキテクトが世界中から入ってくるということ。
佐藤さんはバッチリハマりますね。
儲け独占するよりもアイデアどんどん出して勝手に広がっていくのが楽しみってタイプの人がもっと評価されてほしいですね。HIUやってる堀江氏も当然そのタイプ
超便利で強力なツールを個人が購入出来る機材で使え、それを活用出来る空間も用意されているということでしょうか。佐藤さんが動画の中で頭をひねっているように、創造の部分はまだ人にまかされているのが少し安心します。
素人でもわかる、これヤバい奴やん…佐藤さんホンマ好き
自分も話についてけるようになりたい😢こんな素晴らしい情報を数十万人しかみてないなんて
堀江さんと同じ世代ですがお二人のこの先あり得る展開についてのお話に驚きました。直接的な意味でのメタバースが作るパラレルワールドとは別の意味で抽象的な事ですが今後はテクノロジーの理解レベルの違いでそれぞれのパラレルワールドに住む世の中になると感じました。気づいていないだけで元々テクノロジーに対してだけではなく価値観、世界観が同じ人とが同じパラレルワールドの住人と言う事だったのかもしれませんが...兎にも角にもいつも貴重なお話をありがとうございます!
アナタハAIデスカ?
@@ono8718AIと間違えられるなんて光栄です!😂
日本の革命児お二方💦
もっと発信してくれ!
佐藤さん待ってました!
15:58最近、グーグルアースの衛星データをunityとかで使えるようになったよね
説明うますぎる
ゲームに全く詳しくないが、全体感は分かった感じがする
ちょうどこの前Google mapのAPIが公開されましたね。
photorealistic 3DもUE5に導入できるようですね、forntniteにもそのまま使えるのかな?
10年後に見返して先見性やべえと思う類の動画
俺たちもこの先見性に乗っかるしかないでしょ☺️
戦争にも使われてしまいますよねやっぱり💦
五年前にKUNがfortniteはマイクラみたいになりそうとか言ってたの思い出したわ。それを超えそうやけど。
やべーおもしれー😂
定期的に佐藤さんと対談して欲しい
佐藤さん、裏の世界の話の具体的暴露、いつかしてほしいなあ
これはすごいし、ヤバイ。でもワクワクする。
いつも佐藤さんの話は面白い。
ホリエモンが押されているだと…⁈
自分も映画『マトリックス』三部作は見たが、
堀江さんがあの映画をどう捉え考えているか一度映画解説して頂きたい。
間違いなく発信活動をしてる日本人で一番賢い2人
フォートナイトやり始めて数年のおっさんなのですが最近は10代の人たちが減ってきてる印象です。フォートナイトも近々起爆剤のようなコンテンツがきるのかなと勝手に思ってます~フォートナイトも親世代のユーザーも増えてきてるのかもです。
佐藤さん、メタバース以外の話もずっと聞いていたいです!
13:06 ここサイコー❤
Fortniteはepicアカウント内でのコミュニティを既にかなりの規模で構築済みなんだよね🤔epicは最終的にはハードを選ばない独自コミュニティワールドを狙ってる気がする🤔
佐藤さん好きなんだよなぁ〜 続きあれば早みたい
全然わからない言葉ばかり出てきましたが、本当に凄いってことだけは感じました。
後編見たい見たい見たい
佐藤さんはめちゃ優秀!
ワンタイムイベントでマシュメロのLIVEを見た時は革命を感じた。
凄い時代が来たなと。
佐藤さんに関する情報無さすぎてwikiが質素なの好き
情報消せる一族だからね笑
どう言うこと?
@@daisukejin1342 何その漫画の強キャラ感、嫌いじゃない
佐藤さんお金儲けのことまったく考えてないのが無限の可能性引き出してて凄い!
クリエイターとして世界一では?😮
この対談見て最近見たスピルバーグの映画「レディプレーヤー1」が頭に浮かんだ・・
プレイヤーのゲーム内での言動を記録、AIに学習させれば、自己人格NPCとして、自分が操作してない間も自分として振る舞うようになりますね。(寝てる間に知らん人と協働、対戦、チャットして仲良くなってたりして)
ゲームのムービー機能を使えば、ゲーム内映画を作れますね。しかも、視点変更、操作など、インタラクティブな機能を載せたりして。AIを使って映像や、ストーリーそのものをパーソナライズ化させたりして。(ユーザーはプレイするだけで独自ストーリーを作る側になる)
メタバースのプラットフォームを作るのは、もはや国家を作るに等しい行為ですね。ゲーム内通貨による独自経済と、仮想通貨との間に為替が生じれば、eスポーツとか配信とかを介さない、直接「ゲームだけで稼ぐ」ことができます。
なぜこんなにも核心に迫ったコメのいいね数が少ないのだろうか
時期尚早@@Miyama_2510
佐藤さんの話きけるの嬉しいです。いろんなジャンルの人とコラボしてますね😂
マトリックスがまさに本質の本丸だと思ってます🥺
佐藤航陽さんってこんな若い方だったんだ。
衛生からの3Dデータ自動生成、グーグルかエピックに売り込めば巨額の富を得る可能性もあるのにオープン化ってすごいな。
メタバースとかカーナビとかで使われたら便利だと思う。
ホリエモンがこんなに「なるほど」「確かに」っていうことない
電脳化 攻殻機動隊が出てくる
現状の建物や時代をデジタル保存しておけば、時間がたてば大きなコンテンツになるってことだね。
今の時代より、昭和の東京があれば、その時代の人もここにあったあの駄菓子屋・懐かしい看板・お店など思い出させてくれる。けど実際はその時代のゲーマー自体少ないので価値は微妙かもしれないけど、雰囲気や親の時代や自分の子供の頃をなつかしめるし、その部分にかんしては世界共通だよね。
その時代を近未来風や恐竜時代と融合したり、他の世界を混ぜることもできる。
そうなれば、ホラー・破壊された仮想空間・ゴージャスとかジャンルも増やせる。
佐藤航陽さんの話面白いから好きw
佐藤氏の梯子の外し方がエグい。
メタバースの未来を一番分かりやすく伝えられるのがFortniteだと思っています。まだまだ現状チープではあるけど、未来の進化が頭の中で用意にイメージ、具現化出来ますもんね。
最先端は楽しそうだな。
佐藤さんのアイデアマシンガンぶりがすごい
めちゃくちゃワクワクする時代になりましたね
興味があって、めちゃくちゃ面白かった👍
めちゃ面白い対談だな、これ…
このアイデアがどこまで形にできるかだと思うけど現実はなかなか厳しいんじゃないかな
アイデアなんかではなく、ChatGPTが既にある以上、今すぐに作れる技術。
技術的には可能でもかなりのマシンスペックを要求されそう。クリエーター志望レベルのマシン持ってないと一般人には厳しい。
AWSとかで開発用マシン借りればいいんじゃない
@@user-xg7oj6xr6r
へぇ、アマゾンってそんなこともやってんだ。すげぇ。
どうせなら Unity のデータもフォトナに移行できればいいのにね。
UE と Unity でデータの相互変換できれば VRchat と共存共栄もできそうなのに。そう都合よくはいかないのか。
すごく興味のある話でした。
一般人がメタバース空間ずくりを始めたい場合どこから、何からやってみたらいいのでしょうか?
まじなんなん
すごいするする話が頭にはいってくる
がちもんの天才じゃんこれ
勉強になりました。
佐藤さんがおっしゃるよう、
仮に 仕組みを創って投げられたのがこの世界かいな?(改変可能、Open AI的)
と考えると、
本当にこの世界も仮想現実説も頷ける。
拝聴してて首肯しかしてなかった私はもはやモブだったんだな(笑)
今この次元も一瞬で時空間(記憶含む)もアップロードされ生成されてても
全然不思議ではないデスね😊
特にイギリスはTwitterのMだけではなくて衛星でも繋がっていたんじゃないかと。デンマークも次男さんがずっと観察してる感じで。アメリカ、中国、ロシア
ソニーはエピックに追加出資してるよね。。
有益すぎるお話ありがとうございます!
もっとみたいですぅ〜
面白い。ワクワクしますね😊
自分で作って遊べるってマリオメーカーみたいやな
つい前の佐藤さんがひろゆきすぎたからなのか、髭剃られましたね
ひろゆきのせいで顎髭NGは草
凄いなー世界はこんな速いスピードで変わるんだな。
元々細身の佐藤さんが更に痩せていて...チョット心配かも🤨
やっぱり別人に感じます
やり方も動きも変わる
この業種、ITと言うか、エンジニアと言うか、ゲーム界は断トツ儲かるその他全て大差の貧乏と言う二極化のIT高度成長時代。これから彼の様な方続々と出てくるんだろうなぁ、、🥹
いよいよ、レディプレイヤー1のような世界が来るということか。
自分のなりたい姿で、過去未来、漫画の世界でさえもいける。
激撃激激激アツの話過ぎる
すっげえ濃い話質高すぎる
ゲームって新しいのでたら皆寄ってくるけど、その分結構皆飽きるの早いから正直フォートナイトも10年後厳しいと思うな
これが生活インフラ化すればまた話が変わってくるけど
そうならないように、フォートナイトをこれからみんなでメタバース化しようって計画じゃないかな?
すごいしワクワクするけど、結局1年前メタバースの先駆者を名乗ってた人がFortniteやChatGPTの軍門に下って1クリエイターになるという悲しい現実にも見える。
アップルやGoogleが牛耳る世界でアプリ作って4割の利益もらってるのと同じ構造だよね。
メタバースは絵に描いた餅に見えるけど、既に出来上がってるゲーム世界に乗り込んだ方が早いという選択かな
ワクワク感がひしひしと伝わってきて、こちらもそわそわしちゃいました✨
完璧にSword Art Onlineの The Seedがバラまかれたみたいな感じだな
リングの世界を再現してぇなあw
昔、ゲームにハマってたけど、のめり込む体質だから、働き出すと同時に一切やめた。
今は仮想空間に興味あるけど、やったらハマり過ぎてダメになりそうで怖いんだよね。
面白かった
ちょっと小難しい話でも何となくわかるように話してくれて、ずっと聞いてられる。
不思議な時間でした。
Facebookのやってるメタバースがうさんくさすぎてネガティブなイメージしかなかったけど、初回の佐藤さんには正直懐疑気味(メタバースがそもそもうさんくさそう)だったけど、今回の話聞いてすごいおもしろいなと思った。身の周りでもフォートナイト使ってる人見たことないから、もっと自分からトライしてみないとと感じたな~
monoAIがフォートナイトの法人向けステージ作成サービスを始めるらしいですが、
どうでしょうか?
フォートナイトのクリエイターずっと前からやってますが、収益増えてビックリしました!
この情報をテレビで流れるまで知らずに生きる人と今知ってる人との情報格差を考えたらゾッとする。
神対談ありがとうございます!
先日Googleが発表した Photorealistic 3D TilesとかAPIについて佐藤さんがどう思ってるのか知りたいな
GGL、驚異のメカニズム
Unity株には煮え湯を飲まされた😡
佐藤さんだいすき❤
だけど視覚と聴覚だけの世界だよね
昔ちょっとだけ話題になってすぐ消えたセカンドライフを思い出した。
今度はどうなるんだ?
戦争のシミュレーションとして使われた時に、シミュレーションが高確度で成功してしまった場合、シミュレーションにとどまらなくなってしまうのでは。。。
その前にfacebookは使いにくい
AIを活用する場合は透明性を担保した上でデータを活用し、複数の AI に話し合わせ主権者がそれを選定していけばいいのではないか?
法律を作るのは役人、それを解析し憲法と照らし合わせ、国民主権を守った上で国民にとうのは AI。それを選択するのが国民という風にすれば、データ民主主義が少しアナログな形で実現できる気がする
こんなワクワクする話はなかなかない
この2人、居酒屋で語り出したら3日ぐらい話ノンストップで続きそうw
unityは駄目なのか。
ありがとうございます!