【歴代ドラクエ】習得しちゃいけない呪文・とくぎを習得してるキャラ5選
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- เผยแพร่เมื่อ 7 พ.ค. 2023
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デスタムーアがマダンテを恐れてたのはそれを使える自分がその威力を一番よく知っていたからって説はありそう
あとデスタムーアが使うマダンテの威力が低いのは本来カルベローナの民にしか使いこなせない技だからって解釈もできるし、使いこなせない自分が使っても強力な技を最大の威力で繰り出されるのは恐ろしいっていうのはわからなくはない
個人的に加入前グレイグの仁王立ちは、主人公とグレイグの2人だったから(つまり、主人公1人を守ればいいから)出来た説を推したい。
PT3人を守る完全な仁王立ちは無理でも、1人を守る仁王立ちはその場の勢いで何とか使えてた、みたいな。
みがわり復活でよかったのにね
グレイグ「におうだち痛った、、もうやらんとこ」
スキルパネル「じゃあコレ!(メガザル)」
グレイグ「」
@@fishozisanメガザルは逆に心地よさそう
一番覚えてちゃダメなのはデスタムーアみぎてさんの「腰を深く落としまっすぐ突く」せいけんづきでしょ
腰どこやねん
なんと スラリンが こちらをみている!
ファルシオン「こっちみんな!!」
ほんまやwwwwwwwwww
はくあい開眼の解釈が秀逸すぎる
シルビアは仲間たちに自分の身分隠してるからレディマッシブとして戦うときは使ってるんやなかろか
あとメタ的に見るとシルビアは騎士であるっていう伏線とか?
なるほど!面白い考察ですね!
マダンテはカルベローナで「伝承されている」事を問題視していたのだと思う
デスタムーア「全ての人にメラミを速攻習得させるダーマを封じろ!
一部の人にマダンテを伝えるカルベローナもだ!
伝説の一品の切れ味を増させるおしゃれなかじやはまだ見つからんのか!?」
おしゃれな鍛冶屋は最強の特性消したりするしええやろ!
@@Juggernaut_R_D 当時、その仕様(バグ)知らなかったしなぁ…
まぁ、知っていても鍛冶したとは思いますけれど…
デスタムーアのマダンテはむしろ妥当かな。むしろストーリー性が膨らむ行動でよし!
威力や発動グラフィックが違うのもあって、あくまで自己流・模倣版っぽいし
ゲルダ、戦闘は苦手なんだけどねえって言葉にはもう惑わされないと3DSの前で誓った
まぁでも、今までほぼ1人で活動していたから自分のその強さに自覚がなかったとかも納得できなくもないんじゃないかな
実際、ゲルダって紙耐久ではあるから、4人パーティでバフをかけあったりできるからこそのあのパワーのハズだし
カシムって魔法剣士なら火炎斬りとか使えるのになんで使わないんだ?と思った。アントリアに騙されて力を奪われた訳ではないんだが‥‥
6:32右のザジの台詞がマジで納得する強さなんだよねw
カシムが一緒に戦うのは奪われた力取り戻した後のはずだからね
@@user-zc3ro4ie1p 力を奪われる前ですよ。ろくに調べないでコメントするとここの投稿主みたいな人間になりますよ。
ザオリクしてくる大魔王の左手いるし、ベホマしてくる破壊神もいるし、かといってやくそうで死ぬ大魔王もいるし、もはや敵キャラが何してきても動じないだろ、、、
大魔王「お前ら勇者たちだってベホマにザオリクも使うんだから
こちらが使っても文句はなかろう?」
パルプンテしてきたら流石に動じる
混乱して逃げ出す大魔王が出てくるかも?笑
主人公の嫁に抱きついてきたり?笑笑
@@user-co4uy9zu1s
その通り。
まさに魔王様からの正論である。
しかし、デスタムーア!
お前のマダンテはダメだ。
(デスタムーアはストーリーの根幹上、マダンテが使えるカルベローナを恐れている筈だった)。
カシムとフーラル弱すぎんか?
少年ザジと少女フォズが強くて
魔法戦士と盗賊は何やってんだ?と
当時7をプレイしながら思ってました(笑)
レディマッシブとしての名乗りはノリノリでできるけど、シルビアとしての名乗りはある程度経験や功績を積まないとできないんでしょ、たぶん
なるほどな
納得した
ゴリアテって言いたくないし
グレイグは最後の砦の時ウルノーガの悪事に加担してた罪悪感で自分の体を顧みず無茶してるってデルカタール王も言ってたから仲間のダメージも受ける仁王立ちが使えたんやと思っとる。そして勇者の仲間になることでその罪悪感から解放されて己のことを顧みた結果一旦封印したんやと思うで。
ダークドレアムもデスタムーアとのイベントバトルでマダンテ使ってたから普通にこれ以上使用者を増やさないように封印したって説があってもおかしくないが。そうなるとマダンテ後に最後の締めがジゴスパークだからどれだけMPお化けなのか・・・。
ザジの方がよっぽど魔法剣士に
相応しいけど、まさか設定を
制作陣が間違えたか?🤔
精霊の舞、どうせ精霊の歌みたいな効果なんでしょ? と思ったら全然違う! ってなるのあるあるだと思う。
デスタムーアのイオナズンとマダンテの2回行動通称ナズンテが結構エグい
姉さんを守ると必死なのは分かるが、それだけでカシム超えしてるザジくんヤバすぎるのよw
ザジだけでもう姉さん守れるくね?w
カシムについては、仲間になった時は力を奪われていたので、本来の強さではなかったのかなと思ってます。
ザジは一応、力を取り戻してから仲間になったので。
どこかでカルベローナのマダンテを見て、封印決意と同時に「強いし自分も習得しよ!」となった説
威力が低かったのは大賢者ビーム防いでMPが切れかけてたってことでなんとか…
「名乗り」はロボットの合体中は攻撃しちゃいけない事の起源か
戦闘系のアニメあるある
ライダーや怪人の変身中も攻撃しちゃダメな奴。
戦国や中世でも名乗りの文化が出来た後にそれを無視して攻撃する=ルールをわきまえない野蛮人として認識されるって事で
つまり社会に所属する人間が名乗り中に攻撃するのは文化が違うとかで無いと基本やらなかったんだけど、特撮の敵は世間体とか気にしなさそうだからそれが違和感として残ってるんよな
ドラクエは相手が魔物だからちゃんと名乗り中にぶん殴られるけど
変身中の魔法少女も…
@@rui_Akatsukiグランドジオウ…笑
「お前がそれ覚えてちゃダメだろ…」といえばやっぱシドーのベホマですね
光明が見え始めた頃のあの三文字に発狂したのはいい思い出
あれは鬼畜ですよね…
ラスボスを運ゲーにするのは止めて欲しかったですね。
逆にベホマ使われないとあっさり倒せたりするけど…。
破壊神の肩書きと真逆の完全回復呪文…
FC版ドラクエ2は最大HPを高く設定できなくて、ラスボスのタフさを再現する為にベホマを使わせて倒しにくくしているって聞いたことあるな。HPが増えたリメイク版ではベホマを使わなくなってるから正しいんだろうな。
@@TH-ym9gg まあ破壊神が創造的な一面を持ってるのは割とあるから…
破壊って行為そのものが創造の為に必要って見方も出来る(ビルダーズとかでは実際そんな感じだった)から、単なる邪神ではないからこそシドーはベホマを使えるのかも知れない
呪文特技じゃ無いけど5のキラーマシンって敵の時は2回行動なのに仲間になると1回になりますよね。
まぁドラクエあるあるだし次回作ではAI2回行動になってるから許す
6は全体的に敵が手強い、転職を疎かにしてたらいきなり厳しくなる。デスタムーアはシリーズ屈指の強さを誇るラスボス
なんだが隠しボスが最強クラスだからあんなことに
デスタムーアは遥か昔にカルベローナ人だった可能性が…?
やっぱ何回聞いてもダーマ神殿とメダル城を同列に危険視して封印するの謎だよな
竜神王のつるぎ並みにディスり散らかされるヤンガスw
ザジは魂の剣を刺されたからその剣に宿っていた能力を一部吸収した説ありはどうでしょうか?
名乗りと聞いて戦隊ヒーローが頭をよぎった。
個人的にはドランゴのザオリクが一番ビックリしたな
他は剣技や炎といったいかにもそれっぽい特技が並んでいるのになぜ唐突に全くイメージに合わない復活呪文を覚えるのか…?
それがなくても反則級に強いドランゴではなくテリーに与えていたらそこまで違和感無いしバランスも少しはマシになったのに
子供を失った母の悲しみがザオリクを覚えさせたんだよ
ドラゴンはファンタジーだと人間より賢く高等な存在だと描かれる事もままあって、実際ドラクエでも竜王とかマスタードラゴンは上位者としての竜として設定されてるから高度な呪文を操る種族ではあるんだと思う
ただバトルレックスってどっちかというと恐竜よりなんよな…
@@user-qo7iu1sq4u
あれその辺にあった卵を母性で護ってた説もあるよね
あの厳ついドラゴンから何の共通点もない毒蛇が生まれるとは思えない
@@user-se2qe1bh3w
一応背中の小さい羽根でドラゴンだと主張してるよね笑
5初心者救済四天王の一角のアンクルさん。敵のときは覚えてたのに味方になると忘れてる呪文が2つあり、片方は育てると思い出すのに、もう片方はいつまで経っても思い出さない。バギクロスだ。……何でハブにしたんかな?
デスタムーアのマダンテはカルベローナのマダンテに恐れをなしてなんとか自力で習得しようと試みたマダンテ風オリジナル呪文という説。ちょっと弱いのも納得
あとサンチョも忍び足やフローミ、盗賊の鼻を覚えるけど元々は盗賊だったりするのかなぁと思った
名乗りの豆知識サンキュー
ヤンガスにベホマズン与えたところで…mp切れで結局ガス欠になって終わるやろ…
シルビアちゃん、クリア後の世界では仲間いないはずなのに仲間呼びあるよね
仲間たちが時渡前で体験したことにデジャブ感じてるみたいだったから、参加者一同「なんかよくわからないけど、やらなきゃ!」てなったのかも。
おかげでヤンガスは完全馬車要員になりました。。
8の一推しだったのに、、、
名乗りって要は鎌倉武士とか三国志の武将とかが「やあやあ我こそは~」とか「遠からん者は音にも聞け、近くば寄って目にも見よ」とかっていう奴。
6:33 ザジと 7:33 カシム多分設定ミスだと思う。
本当はザジの能力がカシムでカシムの能力がザジなんじゃないかな
俺もそう思う😂
ヤンガスには3DS版で手に入る真大おやぶんの盾をクリア前に手に入れられたらなあ。
もし仁王立ちじゃなくてかばう特技だったらかばうは習得難易度低いし主人公二人でのバトルだからかばうで十分。
それならこの動画に乗る必要ないでしょう。
それなのになぜ運営はわざわざ仁王立ちを使わせたのでしょうね。
ゲルダさんのキラージャグリングが凄すぎて(笑)
におうだちは2人パーティーだから出来たんでしょ
4人分受けるの難しいだろ
天は二物を与えず。
とは限らないようだ。世の中の不平等感はこんなんで生まれるのか?🍀
ドラクエとは全く関係ない話ですけど元寇の時に日本の軍の方が名乗りを上げてる時に攻撃されたって話想像したらちょっと面白くて授業中笑ったの思い出した
あ、その話って後の時代に作られた創作ですよ。
「やあやあ吾こそは…」「何してんのあいつ?エイ❤」「卑怯なり💦」
馬関の戦でも長州兵が似たような目に
「敵はなかなか来ないなぁ」
死角から「隙きあり!」「卑怯なり!💦」
デスタムーア以上にエビルプリーストがマダンテ使うのが納得いかない
更にMP全快技も使って何回もマダンテ使うとかもう反則じゃねーか!って未だに思ってる
デスタムーアのマダンテは
ピッコロ大魔王が、見よう見まね魔封波をシェン(神)に使った事に似てる気がする
魔封波を覚えそうな格闘家狩りもしてたし、自分を若返らせた後で神龍を滅ぼしたりもしていた
デスタムーアの件は別におかしくないですよ。元々マダンテがデスタムーア専用の魔法だった可能性もあるだろうし。
カルベローナの長老の先祖がデスタムーアのマダンテを解析して使えるようになったって事なら辻褄は合いますよ。
アルテマソードは更なるリメイクに期待ですね。
名乗りは戦功の証人確保のもので騎士道的な側面はないし、名乗ってる最中に普通に攻撃してたらしいよ
名乗りは一騎打ちの時に行う、前口上だと思ってたけどそれ以外でもやる時があったのかな?
ゲルダはやばい
ゲルダの有優秀さwかっこし
ザジはタイミング、出自、強さ、PSではマリベルが覚えないイオ持ち、出奔の経緯だったりで「キーファの代わりに本来仲間になるはずだったのが無くなったキャラ」だと言われてるよね。再リメイクで仲間入りカモン。
ツンツンしてるけど好きな男を追っかけて「弱いのに」頑張っちゃって、ヤンガスにお守り渡して健気に帰りを待つ「淑女ゲルダ」をひっくり返した公式を永遠に許さない。
まぁ人間界の人々がデビルロードの如くマダンテ連打して来たらキツイから封印したんでしょ(適当)
マダンテのボスが「いや究極呪文の門番がそいつでいいのかよ」ってレベルなのは自身も使えるから重要度が低かったんでしょうかね?
思うに自動車という機械は
便利なものだが
誰も彼もが乗るから
道路が混雑してしまう
マダンテの使い手はひとり・・・・・
このデスタムーアだけだ
みたいな理由だと思います
11はストーリークリアしたトトロでやめちゃったから、グレイグが仁王立ち覚えるの知らなかった
技自体は弱くないけどお前がそれ
覚えてどうするんや!
という特技お願いします!
例を挙げるとべロニカのバイキルト
やまびこと相性悪い
ロウのゴールドフィンガー
力が弱いし霊の洗礼使うし…
モリーのシールドブレイク
あらかじめルカニ入れるからいいやん!
みたいなの
ドラクエ6の引換券ことテリーはドランゴと戦った時に使ったいなずま?とドラゴンぎりを忘れている
いなずまorライデイン→既に雷鳴の剣を王様から貰ってて使用していた
イオラはアプリ版6だとちゃんと習得してあったから問題なし
ドラゴン斬りは…あれだ、ドラゴンキラーか何かで斬りつけたみたいな?
八百長の為の演出 笑
武士は名乗るのが常識だったけど蒙古襲来の時相手はそういう常識を知らないから不意打ちくらったって聞く
3:47 子供の頃読んだ歴史漫画の元寇のくだり思い出した
「我こそは竹崎s
うわあああ名乗る前に攻撃するんじゃねえええ」
そりゃあそうなるわな
デスタムーアのマダンテはストーリーの根幹上自身が恐れているわけだし。確かに違和感ありすぎ…
ダーマのザジ少年は社畜であるカシムより強かった。
最初に仲間になれよと言うのは酷かもしれないが、このステージでのイオは闘技場のレギュレーションと噛み合った強さと云える。
8はPS2版しかやったことないからヤンガスが弱いってのが全然ピンと来ないんだよな…
リメイク版でどれだけ弱体化されたのか知らないけど少なくともオリジナル版では弱くないキャラを雑魚キャラ扱いするのはなんか違和感あるな
ザジは一応吹き溜まりの街に居たわけだから、アントリアに転職を頼もうとして特技呪文を奪われているわけだよね
だから呪文を使えてもおかしくはない
ザジが強いのは謎だが、カシムは特技呪文を奪われた状態だから出来て強攻撃なのは仕方ない
まあ様子見も性格的な所もあるのかもだが、せめて薬草でも使って欲しかった
「やぁやぁ、我こそは」
戦に於いての名乗りの、割とポピュラーだったらしい切り出し方
(今の人からすれば「やぁやぁ って何やねん」となるでしょうが)
カルベローナの逆再生で草
デスタムーアのマダンテは強力であるが故に独占したかったというだけで、別に違和感なんか全然ないけど
ザジ「俺またなんかやっちゃいました?」
デスタムーアさんきっと元カルベローナの民なんだよ知らんけど
デスタムーアがあの威力のマダンテで「これは危険だ…」ってなってたなら、バーバラのマダンテの威力見たら腰抜かすだろうなぁ…
FF6のメテオみたいにカルベローナ直伝のマダンテとムーアのマダンテは別物ということで
マジックマスターのアルテマとケフカのアルテマみたいなもんですね笑
ゲルダはであったばっかの時は戦闘苦手だったけど主人公達と共に戦ってく過程で才能が開花したのかもね
ヤンガスがベホマズン使えた所で、最大MP低いし主人公みたいにMP消費半減出来たりしないからなぁ…。
そもそも全回復したいなら量産可能なせかいじゅのしずくがあるし。
大魔王がザオリクは強すぎ
ハッスルダンスはかわいい女の子にやってほしいが、なぜシルビアが覚える・・・
弱い奴を放ったらかして、強い奴をさらに強くするのはポケモンでもあるよね。カイリューにアンコール、エースバーンにキョダイマックス、ミミッキュにぽかぼかフレンドタイム等
カイリューのアンコールを許すな
ゲームいや世の中あるあるです!w
返す力が入れ替わっちゃった……とか?(・∀・)ニヤニヤ>ザジ&カシム
マダンテははぐりんや職業はぐメタでも覚えるからカルベローナの専用技って感じしないかな
本編じゃないけど
でろりんのイオラじゃないか?
11:22 ボッシュート
まぁ魔王が使える魔法を人間が使えるって普通に脅威だわな
ドラクエ5 キラーマシンのロビンが仲間になった!味方の彼が2回攻撃してくれるぜ!ドキワク 戦闘後 え? (^^)
はくあいスキルをずっと迫害スキルだと思っていた
ザジとフォズという有能、
カシムとフーラルとかいう無能
杖100ザオリクはオリジナルじゃタンバリンしか蘇生役いなかったらまあわかる
熱血88でザオリクもキャラ的に理解できる
精霊の舞オメーはダメだ
個人的にデスタムーアは武道家の技にも精通してるのもおもろい。
武道家の技が優秀なのを知ってて、自分だけ習得してダーマを封じるあたりかなり狡猾やんけ😂
もしかして…ムーアさん、自分以外にマダンテ使われたくないとかっていう可愛い理由なんじゃ…
ライオネックがギガデイン定期
身も蓋もないけど蘇生系特技と協会は全部ストーリー的な違和感の元だと思うw
グレイグの仁王立ちをゲーム的都合以外で説明付けるとすると
勇者1人だけなら守れるけどパーティ全員はムリ って所ですかね (コレはコレでじゃあ庇うで良くね、となってしまうけど…)
名乗りは騎士道じゃなく武士道だな
ゲルダの「戦いは苦手」発言はいったい何だったんだろうな…
ヤンガスもゲルダのことを「弱い」って言ってたけど、まさかリメイク版でブーメラン発言になるとはね…
下手というわけではなく
実は争いを好まぬ心優しい性格だった説
苦手と弱いは違うからね。
本気で戦ったら強いが、その気がなかったんじゃないの。
魔王ちゃん倒す気あるの?は草wwwwww
熟練度上げればはぐれメタルも使えるので、正直マダンテはそこまで凄いと思えなくなりました😅
デスタムーアに関しては「自分以外に覚えているやつはいてはいけない」っていう自分専用にしたかった説とか…w
自分が扱えるからこそ危険な技だということを理解しているとか?
あぁ、だから戦隊ヒーローの名乗りシーンって敵がビームしてこないわけだww
名乗りとは少し違うけどリクームとジースを攻撃する無慈悲な悟空さ
@@user-gm3mi4ze8l 力の大会では17号がリブリアン達の変身シーンで攻撃
@@user-lq7dh8ik2o
その17号に悟空が文句言ってませんでしたっけ(^^;
自分のことは置いといて、、、
@@user-wi3kh5rh6u トッポにも文句を言われる始末
ヤンガスは、におうだち使えたらもうちょい使えたかもしれない。
俺もそう思う
HPと体勢は優秀だし