【歴代ドラクエ】たまたま入手難易度が爆上がりしてしまったであろう宝箱・イベント7選
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- เผยแพร่เมื่อ 8 มิ.ย. 2023
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ふきだまりの町というか過去ダーマ編も前の過去ユバールで無責任王子が抜けて3人パーティな上アントリアに騙されて能力が奪われ敵もイノップとゴンズとアントリアとか普通に強いから早くクリアして念願の職業に就いてダーマから早く脱出したい気持ちが先行して結局石版見逃すパターンもありそう
ふきだまりの町の宝箱は、
「開けないで」発言←フラグと予測していた為、
イベントクリア後に訪問→「お、あいつ居ねーじゃん。ラッキー♪」→物色という感じだったので、難しいと感じた事は無かったな。
単純に忘れるかどうか
屋上に行けることを知らなくてモリーをクリア手前までスルーしてました
8のモリーは当時友人に「あれは気付かないほうがおかしい」とまで言われたのでこうして取り上げてもらえて少しでも浮かばれた気がします。ありがとうございました。
大砲は初見で運良く手に入れられたのに2回目以降はすっかり忘れて取り逃している。
モリー(スロープ)は比較的簡単に見つけたけど、その後のモリーの対応の方が個人的に初見殺しだと思う
話しかけても無視されるから「まだ早いのかな?」と思ってしばらく放置してた
結局わからないまま攻略本読んでたら、いきなりモリーから話しかけてきて唖然とした
ドラクエ11の2つは知ってた。
クラーゴンの大砲は見逃さなかった。
ユグノア装備はアラクラトロ戦前に入手出来るのは知らなかったなぁ。
普通はユグノア城跡はグロッタクリア後に行くでしょうからねぇ…。
私もユグノア地方へはクリア前に行ってキャンプを利用したりしてましたけど、初プレイ時は城跡にドラゴンがうろうろしていて怖かったので、結局グロッタ攻略後に行っていました…σ(^_^;
それはそれとして、ユグノア地方といえば、「山賊サーベル」を見逃してる人は結構いそうw
@@user-ke6uy5xo2p
山賊サーベル見逃してますw
ランシールの神殿は初見でだいぶ迷いましたね
11の大砲のことは初めて知りました
大砲はこの動画で初めて知りました。
確かに
ドラクエ8のグラディウス王家の宝物庫も初見じゃあんま見つけられない笑笑
てっかめんのアクセントに違和感あるの僕だけかな。チャッカマンみたい。チャッカメーン!
ナギムナー村の大砲は村に入った時の会話でカミュが山のてっぺんに大砲ぶっ放してるばあさんがいた〜的なのが仲間との会話コマンドであったからそこから行けましたね
街の人の会話はもちろん、仲間会話も重要なヒントになりますからね。
単なる見落としではなくて、情報収集が足りてないんだよな
ドラクエ7とかあまりにもカメラ回転要求しすぎてどうせここもなんだろ?って途中から慣れてた
個人的にはモリーについてはPS2版の時点では意図的に分かりづらくした可能性もあるのではないかと思います。
チーム呼びやバトルロードの景品がかなり強力なことを考えると、1周目のプレイでは使わずに進めてほしいみたいな考えがあってもおかしくないと思いました。
ただ、3DS版はスルーしてしまうとモリーを仲間にできなくなるので、流石に不利益が大きすぎると判断されて分かりやすく変更されたのではないかと思いました。
7のフォーリッシュの石板はリメイクで扉前に道が追加されてたあたりやっちゃった側な気がする
逆にこれのおかげでほかの視点変更がややこしい系のアイテムであんまり苦労しなかったイメージ
プレステのワイルドアームズシリーズとかやってると、8のモリーを見付けるのはそんなに難しくなかったですね。逆にそういうゲームに馴れてないと難しいかも
初見で大砲やった
モリー自体は簡単に見つけられたけど、プチノンが見つけられなかったのは覚えてる
ふきだまりの町の宝箱見逃すのはあるあるですね
中身は石版だから絶対取らないといけないし、占い師がいなかったら詰んでたかも…
バトルロードは建物の周りをくまなく探したのでちゃんと見つかりました👍
なんか、だいぶ早口になったよね?ww
フォーリッシュは見えるところに同じような扉が多数あるから他にもあんじゃないの?とゴキブリ算考えたら簡単かなと思います
スマホ版ドラクエ7のふきだまりの町をダーマクリア後南に行けたらすぐ着くの知らず、わざわざ地下から戻って石板取りましたw
人魚の月、吹き溜まりと、Ⅴの天空の鎧はわかる!
確かに見つけにくい
久々にやろうものなら、きれいサッパリ忘れてること多し
ユグノア装備、初見で見逃して主人公だけ見た目変わる装備なくない?と終盤で攻略サイトググって知りました…
3ds版で大砲入手したのに全滅した俺……
偶然じゃなくて意図的なんだろうけど7のクリア後の石版に攻略無しで気付いた人どれくらいいるんだろ
ドラクエ7のふきだまりの町、被害者ですw。「次の石版どこやねん!!」と叫んでいた記憶がある・・
大砲と天空の鎧は初見では気が付かなった・・。
やっぱ、好奇心旺盛はRPGでは必要な要素🍀
モリーはバトルロードあかないなら裏に宝箱とかないかなって探した流れでスロープ見つけたなぁ
細かく探索してから進める派としてはどれも初見で発見できたわ。でもドラクエ5の天空鎧だけは初見は無理やった😂
ちょっと話はそれますが。
トビラのない武器屋の中の宝箱はどうすれば開けられるか、小学生のころは授業中に考えてました。ラーミアや気球に乗り、空から街に入ったらワンチャン武器屋に行かないかなぁとか。超難しくてもいいから宝箱は開けられるように設定してほしいです
モリーは建物グルグル散策してたら登る階段普通に見つけたから共感は出来ないか
ユグノアレシピ…初見で見事にスルーして、後になって無いことに気付いて探しましたわw
4:32
「てっかめん」のアクセントがガッチャマンで草
#5:44 ではなくてですか?
Tekka Men
チャッカマン
@@ANGEL-x-DEVIL
NONSTYLEのネタ「エレベーター」にありましたもんね😂笑笑
大砲はマジで知らんかった。さすがろびんさんやでぇww
あそこの大砲って意味あったというか入手できたんだ(無知)
11の大砲の存在は今始めて知った
ユグノアの鎧、後で発見して、なんで見逃したんだろと思ってたが理由が分かった
ロビンさんの動画にしては珍しく全部そうかなあと思ってしまいました。でもいつも楽しく見てます。
ドラクエ1の「死の首飾り」は取り方知ってるとあっさりだけど⋯⋯
知らんかったら1/16の確率の宝箱周回だからわりと苦行w
ドラクエ11は5周ぐらいしたのに大砲知らなかった…
初見の場所は隅々まで見て回る事にしてるから、モリーの所へ行く道は1発で見つけたな。
鉄仮面のイントネーションがやばい
うめぼしたべて
てっかめん
魔界もやばい。
完全にテッカニン
そう❗️色々ヤバいイントネーションは多い人。方言なのかな?😅
@@HK-symsk 音声で覚えたか、文字で覚えたかの偏りによるものかもしれない。
たとえばフォアボールがファーボールに聞こえるからといってそう文字に起こすひともいるし、自分なんかはドラクエの呪文なんか文字でしか覚えてないから公式の発音と違ってるのがいくつかあるし。
むしろ格闘場の裏にある小さなメダルの宝箱の方が見落とすと思ったけどな
しかも見つけたら見つけたで盗賊のカギだったら開かないという笑
11も11sもかなり前にやったけど、大砲の存在を今初めて知った
ユグノア装備見つけられなくて、主人公の見た目装備全然手に入らないなぁと思っていた
確かここを逃すとパパイベント後の装備までなかったはず
8のモリーのモンスターの所は正面扉がカギで閉まっている、のはソレ用のカギを入手するか扉を開けてもらうイベントが有るだろう、と
100%決め付けちゃいますね、当然初見は裏に周るなど考えもしなかったですモンスタースカウトがかなり遅れた😅
モリーに会うのは、多分8の製作に当たったレベル5のダーククラウドやダーククロニクルをやってた人なら、見つけられたと思う(クリアに必須な同じ構造の建物がある)
モリーは3dsリメイクで扉調べれば自動でモリーがいることが分かるようになってますよ!
ドラクエ11は三週はしてるが、ナギムナーの大砲全く知らんかった…
5の天空の鎧は息子に話しかけるとヒントをくれる
「ねえ お父さん。門のところに小部屋があるみたいだよ。いったい 何の部屋だろう…」
マメに仲間と会話するプレイヤーは気づいたかもしれない
ですね。
ps2版プレイした時にすっかり忘れてたけど、この言葉によって思い出しました。
会話って結構ヒントくれるんですよね
次何したらいいか、とか
8のモリーは普通に分かった
自分の中では、Ⅵのポルテの館なんかも今回の趣旨に当てはまりますね。
ここの「製作陣が意図して無かったであろう」要素は、
「Ⅵで海底を経由して地上マスをやり過ごすのは、そのポルテの館の前『だけ』」である事。
そこ以外に地上をやり過ごす様な場所が無い為、
自分はもうドラクエⅥの仕様として
「海底経由でやり過ごすのは浅瀬と橋」
だと思い込んでいたんですよねw
実際、初見では確かかれこれ1ヶ月弱位は彷徨ってましたし…
これ私だけだったのかな、ドラゴンクエスト8の表の神鳥の巣の宝箱が完全に初見殺しでスルーしてしまう重要アイテムが多い
ここで金塊やオリハルコンみたいな激レア希少アイテムが手に入るから貴重だったりする
SFC版の天空の剣は見つけれずに終盤近く迄行ってしまった苦くて悲しいくて悔しい気持ちになった事ならある。後のリメイク版では天空の剣を入手しないと先に進めないように処理されているようだけれど。
しれっとホメロスをディスるスタイルw
ドラクエ7の最後の鍵と伝説武具😂当時完全攻略本まだ発売されてなかったから最後の鍵だけは見逃したことがあります。😂取る機会がクリスタルパレス訪れた時😢あとはラスボスのダークパレス
伝説武具はイベントじゃなく宝箱
4:29共通テスト数学かよ()
マルティナ仲間にした次の日にこの動画見るとか、マジで持ってない俺。
6の最後の鍵はどうかな?
大まかな場所を教える人がいるペスカニにはハープを取った後はもう行く必要がない村。
人魚を無事に帰した事を伝えるかって思うマメな人は楽に入手できたかもしれないけど、そうじゃなかった私は自力では見つける事が出来なかった
鉄仮面の発音がガッチャマン
天空の鎧の場所はレックスか誰かが仲間で話してた
SFC版5のてんばつのつえ…
なお実用性
ドラクエ7 の人魚の月はメイドに人魚の月のかわりにうまのふんを渡そうとするとめちゃくちゃ怒られます。
初見で人魚の月が見つけられずそれをやりました。
やっぱり攻略法は調べないとダメですね。
wwwwww
同士発見‼️
同じことやった笑笑
広告か何かで見たシルビアのマリネにしちゃいなさい!のシーンがわからなくてクリアしてから1ヶ月くらいで大砲ばあさんの存在と共に知りました
ドラクエ7はPSの最初のソフトで、3Dになった最初のドラクエ。3Dにして回転仕様を入れたけど、慣れてなくて加減が分からなかったんだと思います。ドラクエ5のPS2版しかり。3Dを作り慣れていくうちに、加減が分かっていったんだと自分は思ってます。
クラーゴンの大砲は言及するNPCいなかったっけ?
4の炎の爪がないですね。
まぁアリーナはキラーピアスがあれば他は要らないのだろうが。
7の海底にいる半透明の子供2人の方がわからない
マップと背景が悪い意味での保護色になってる
個人的にはFC版ドラクエ4の炎の爪かな。
あんなの初見じゃ分からんw
鉄仮面がデッカチャンやん
初めて訪れた場所で探索と会話をする癖がついているのでここに挙げられたものは見逃しませんでしたね
隅々まで探索したり、色々な人と会話する習慣があったのもあり、ろびんさんの触れていた「カメラ視点回し」も当時からグリグリ回しまくっていたので、そういうので見逃がすとかいうのはほぼ無かったですけど、近年の作品(特にPS4版11等)はあんまりグリグリ回しまくってると目眩が起きるので(多少慣れては来ましたが…)探索が捗らないのが困りものです…(;^_^A
5はスーファミ版やった人は迷わないwww
デバッグやテストをしておいて「なっちゃった」は
アリエナイだろ・・・開発者か?!
*「お、俺は悪くねぇッ!!
圧倒的に2の船の財宝が見つけられないです。フィールドの海にポンと置いただけというシンプルさなのに探すの諦めてクリアすることが多いです。
個人的に山彦の笛は好きなので、使わない人が多いらしいのが残念…(´・ω・`)
ファミコン版は浅瀬の色がわかりやすいけど、SFC版はわかりにくいんだよな。
@@jin2296 キラキラしてたはずですけど、海の中ですしFC版の浅瀬と比べると見付け難いのかもしれませんねぇ(大まかな場所は情報があったはずですけど、初見では難易度高いんでしょうかねぇ…)
必須でも何でもないけど3の精霊の泉イベント
フィールド適当にぶらついてたら突然画面切り替わって驚いた子供時代
FC版にはなかった要素ですけど、一応情報はありますから見付けられなくはない…でも、出落ちというか一発ネタというか…面白いけれど、一回見たら「もう良いや…」ってなりそうσ(^_^;
リメイク5のグランバニアへの山道の仙人(?)みたいな仕様なら良かったのになぁ
大砲まじかー。
ドラクエってホントに素晴らしいですねぇ😋
ドラクエ11の大砲初見で見つけた普段から町をちゃんと回る癖があるから
11の大砲は初見でも入手できたけど、後に11Sをプレイした時は、クリア手順が分かってた分、町の人に話すとかいった行動とかをスルーしたせいか、取り逃してしまった。
いざクラーゴン戦になって、
あれ?この時、シルビアの「スルメにおなり!」的な面白セリフがあったはずなのに、なんで??となったのは思い出
個人的には2の太陽の紋章が思い出に残っています。
大砲おばあちゃんについては言及してる村人がいたような…?自分もそのおかげで初見から入手できた記憶です
ふきだまりの町石板は、リメイク版だとダーマクリア後に、ダーマにふきだまりの町で銀行やってたお姉さんがいて、石板について教えてくれます
てっ↑かめん⤵︎ ︎草
ドラクエ8の格闘技場は当時
周囲に宝箱とか無いかなと思い
ぐるっと回った所、無事スロープに
初見で辿り着けた身なので
こう見るとかなり幸運だったのだな
と感じましたね😳
ユグノア装備特に意識せずに持ってたな
いつとったんやろ
クラーゴンは絶妙に倒せるくらいの強さなのが悪い
ふきだまりの町の石板は本当に見つからなかった
ユグノア装備はレベル上げがてら適当にフラフラしてる時に来てくぼみ気になって探してた時に見つけたから全然苦労しなかったw
行けるとことにかく行っちゃお的な探索心ある人みんなそんな感じな気がするw
まじでこれはある、というかロウについてくイベントの時も窪みに吸い込まれてって、既に宝箱空いてていつ開けたっけ?ってなったw
全ナンバリングのストーリークリアまでは何日間の出来事なのか動画にしてほしいです!!
ユグノア装備は見つけにくい以外にも、仲間がほぼ全員揃ってウルノーガの名前が初めて出てくるTHE・山場な感じで探索する気が失せるところとか、早く外海に出たくなってユグノアに戻り忘れやすいところも本当に悪質
今こうやって動画で教えて貰うと当時子供の僕はどうやって見つけたんだろう?って気持ちになる。自分で?友達?みたいな。
過去の自分を美化したがる習性からすると全部自分で見つけたことに記憶を書き替えたいけど、黄金の爪だけは他人に教えて貰ったのを覚えている。
7だと過去世界樹クリア後に農民からもらう石板もなかなか見つけにくいなと。NPCによく話しかける人とそうでない人とで難易度激変しちゃうからね…
DQⅧのモリーは、探索欲が強かったので閉まってる建物の周りにお宝ないか探したら上に登れて「屋上のお宝もくすねてやるぜ」って思ったらおっさんに監視されてたのを発見しました。
初見時はウロウロ歩き回るので意外と自然に見つかることが多いです
しかし、今日紹介された中で大砲だけは見つけられなかった…
(いなづまのけんも見つけられなかったけど…)
2の初クリア時、稲妻の剣は見つけられなかったなぁ…。
あれを初見で発見できた人はよほどの豪運の持ち主か超能力者でしょう…(;^_^A
元から隅々まで調べたり人々の話を聞くプレイスタイルだったので、DQ11の大砲は普通にもらってました……。
クラーゴンは大砲が苦手だって話も聞けますし、大砲撃ってるお婆さんの事も聞けますし、結びつきそうなものですが。
個人的にはドラクエ7のオチェアーノの剣も難しいです
ダンジョン内にあるということが分かっているのに散々探してやっと見つけられたのが最近のことのように思い出せる理不尽
特に何が理不尽かって、いざ場所が分かってしまうと隠し場所がある意味単純で、今までの苦労は何だったのかと悔やんでしまう点ですね
オチェアーノの剣の宝箱はうっかりワープしてしまう。
@@user-zn4mb3iy3t ほんと、自分もワープに気を取られて……
散々探したのに見つからないので何度リレミトしたか
こういうの見つけるとなんか嬉しくなる