【歴代ドラクエ】終盤になってようやく覚醒する大器晩成キャラ8選

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 635

  • @モスぽん
    @モスぽん ปีที่แล้ว +517

    7&8主人公、温厚そうな見た目で頼りない感じだけど、最終的に一番頼れる存在になるの、まさしく“マンガの主人公”みたいでいいよね。

    • @Christopher-Lyn-Davis
      @Christopher-Lyn-Davis ปีที่แล้ว +78

      エイトの寝起きの顔好き

    • @面白くない人
      @面白くない人 ปีที่แล้ว +20

      なんだろう、この孤門一輝感。

    • @何処かの田舎っぺ
      @何処かの田舎っぺ ปีที่แล้ว +12

      のび太くんやな

    • @はいゆら
      @はいゆら ปีที่แล้ว +39

      いつの間にか脳筋になってメタル種すら貫通してる7主人公好き

    • @鬼灯-y8l
      @鬼灯-y8l ปีที่แล้ว +22

      漁師を継ごうとしていた男の子が最後にはアルテマソードでプラキナキングぶった斬るのか…

  • @ハムハム-n8w
    @ハムハム-n8w ปีที่แล้ว +142

    終盤までカミュが弱いのは製作の想定通りな気がする
    カミュが戦力になるのって妹助けてからだし、それまでは精神的に全力が出せないという演出なんだと思う

  • @シャルト-x3l
    @シャルト-x3l ปีที่แล้ว +161

    やっぱり大器晩成といったらカミュだよね。他キャラと違って主人公の相棒枠だから「俺たちのカミュが帰ってきた!」って熱くなれるんだよなぁ

    • @小田氏治-c9g
      @小田氏治-c9g ปีที่แล้ว +26

      なんか使い所ねぇ盗賊だなと思ってたら分身して敵を叩き殺しにくる戦闘狂になってた…

    • @コーンバター-v4v
      @コーンバター-v4v 4 หลายเดือนก่อน +5

      分身ブーメランで1万ダメージを軽く越える意味不明な火力になる。

  • @user-wp5bg8ii6k
    @user-wp5bg8ii6k ปีที่แล้ว +385

    カミュが途端に強くなるタイミングもギラゴルド倒してマヤ助けてスキルパネル開放されるあたりだから、ストーリー的にも合ってるのが良いよね

    • @lord-mi
      @lord-mi ปีที่แล้ว +109

      自身に対する贖罪を清算してから覚醒って流れが良い。

    • @10秒でマミる桃乃菓子
      @10秒でマミる桃乃菓子 ปีที่แล้ว +12

      えもいねぇ

    • @lifl-xx
      @lifl-xx ปีที่แล้ว +7

      @@lord-mi マヤに対しての贖罪じゃない?

    • @イケメン-s2q
      @イケメン-s2q ปีที่แล้ว +4

      @@lifl-xx 両方だよ

    • @lifl-xx
      @lifl-xx ปีที่แล้ว

      @@イケメン-s2q カミュが自身に対して犯した罪ってなんですか?マヤに対しては分かります。

  • @ゆの-q4t
    @ゆの-q4t ปีที่แล้ว +83

    カミュはビジュアルも性格も好きすぎて雑魚戦含めていっっかいもパーティーから外したことなかったなあ。
    ベロニカ以外まともに全体攻撃出来るキャラが居なかったからブーメランカミュにはめちゃくちゃお世話になりました👍
    会心必中でメタルハンドとかぶっ倒しまくってた

  • @井河さくらGoBeyond
    @井河さくらGoBeyond ปีที่แล้ว +137

    ネルセンの試練や連武討魔行では超火力で活躍する神ュさんだからな‥。但し、いてつくはどうとかで分身とか消されることもあるのが唯一の弱点

  • @長雨の黒亀
    @長雨の黒亀 ปีที่แล้ว +68

    カミュは性格と見た目が好きで常に使ってたから後半強くなっていくたびに喜んでた

  • @もょもと-v5o
    @もょもと-v5o ปีที่แล้ว +65

    8主人公は槍派だったのでミリ残りした敵を疾風突きで安全に処理、さみだれ突きでそれなりのボス殴り、メタル狩りに一閃突き、なぎ払いでグループ攻撃、最終的にジゴスパークで全体雑魚散らしとなんでも器用にこなせて彼に微妙なイメージを特になかったので意外でした。

    • @もり抹茶
      @もり抹茶 ปีที่แล้ว +20

      槍持たせるとなんか定番主人公感から外れて逆にあついし
      槍が普通に使いやすくて8は槍しか勝たん
      見た目もいいしエイトに似合う

  • @wolffenris7092
    @wolffenris7092 ปีที่แล้ว +107

    カミュに関しては探索とメダル集めではやぶさの剣を手に入れとけば通常攻撃でも割と強い感はある
    二刀流させると4連続攻撃だが会心率の影響で結構ドカンと出すし

    • @wintara--6850
      @wintara--6850 7 หลายเดือนก่อน +1

      力をカンストさせておけば無耐性の場合ははやぶさ強いですねー
      まあこのゲームは圧倒的に属性がものを言いますが

  • @AD-mh1ll
    @AD-mh1ll ปีที่แล้ว +23

    8主人公は槍が似合いすぎでずっと槍で育ててたな…剣より槍が似合う!(個人の感想です。。)

  • @しょこぴぴ
    @しょこぴぴ ปีที่แล้ว +55

    カミュは相棒としての思い入れ強かったので半ば意地で常にパーティに入れてましたが、大器晩成してくれるキャラで本当に嬉しかった~!

  • @kawaiiAranakula
    @kawaiiAranakula ปีที่แล้ว +31

    フルボイスのストーリーと相まってカミュ一番好き
    だからこそ本当の意味で苦楽を共にしたカミュと別れて過去には行きたくはなかった

  • @えさやり
    @えさやり ปีที่แล้ว +12

    8主人公は槍から上げてたな。速攻、対メタル、グループ攻撃、手数の多い技と多彩だったし、レティス相手に雷光一閃突きを放つのが有効打だから結局槍は重宝してた。
    自分はこのタイトル的にカミュが最初に思い浮かんだ笑

  • @Tofu_Love_Emma
    @Tofu_Love_Emma ปีที่แล้ว +76

    愛だけでカミュを序盤から裏ボスまで使い続けてました…()

    • @orao-ranos
      @orao-ranos ปีที่แล้ว +6

      それは凄すぎる
      ある種縛りプレイ👏

    • @槇田好宏
      @槇田好宏 ปีที่แล้ว +11

      @@orao-ranos むしろ防具無し、店無し縛りやってる時の序盤にカミュの火炎陣が強すぎて最初から最後までカミュゲーでした。

    • @ふらわぁ-l8z
      @ふらわぁ-l8z ปีที่แล้ว +4

      わかる😂

    • @orao-ranos
      @orao-ranos ปีที่แล้ว +6

      カミュ途中片手剣も短剣もブーメランもダメージ1みたいな時あるからその時はベンチまで下がってもらいました。
      種集めをする終盤はやはり敵単体にも敵全体にも強い!
      自分はカミュの力を999にして両手はやぶさの剣改つけてます。1ターンで4回切り付けるのは爽快。
      カミュの衣装で好きなのは月影のころもです。
      カミュ愛は皆さんに劣る。

    • @あーる-n7k
      @あーる-n7k ปีที่แล้ว +2

      @@槇田好宏 神ュ。

  • @あるある-r1p
    @あるある-r1p ปีที่แล้ว +30

    カミュ→ゴミュ→神ュ
    スキルパネル開放して極意を取得した後の扱いが極端で現金過ぎるw

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 หลายเดือนก่อน

      会心必中でメタルキング強も余裕で狩りまくり なんてできたらそりゃ神とも呼びたくなりますよ

  • @yg-mhf-dqx
    @yg-mhf-dqx ปีที่แล้ว +29

    マーニャがリメイクから物理方面強くなるのは踊り子要素なんじゃないかね

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 หลายเดือนก่อน

      踊りって結構体力勝負って事情・・・

  • @wataru5028
    @wataru5028 ปีที่แล้ว +52

    8主人公は槍選ぶとちょくちょく安価な武器更新ができてサブ火力を担いつつピンチ時はククールと連携して回復する有能と化すからプレイスタイル次第な部分が大きい

    • @unowen9595
      @unowen9595 ปีที่แล้ว +18

      8当時クソガキだったから売ってるもの全部買って1番数字が大きくなるのを使ってたからスキルポイント散らかってたな

    • @えさやり
      @えさやり ปีที่แล้ว +5

      分かる。ろびんさんは槍は邪道って言ってたけど、私の親がやってた時はブーメラン持たせ雑魚を狩りつつメイン火力は槍でメタル狩りもって感じだったからそこまで困らなかったかな

    • @relayxlt0204
      @relayxlt0204 ปีที่แล้ว +22

      8は雷光一閃突きしか勝たんのよ

    • @hai-tyuu_2012
      @hai-tyuu_2012 ปีที่แล้ว +23

      ギガブレイクを望まない限りは実は槍使わせた方が8の主人公は強い、それほどまで雷光一閃突きが強力すぎる。

    • @たゆたい-m3d
      @たゆたい-m3d ปีที่แล้ว +9

      初プレイから8主人公に剣を全く持たせなかった人です。序盤こそブーメランを使いましたが後は槍一択でした。

  • @hanetarou
    @hanetarou ปีที่แล้ว +56

    まあ踊り子なんて体力勝負な世界なのでマーニャもアリーナに負けず劣らず筋肉ついててもおかしくないんですよね。少なくとも3の魔法使いあたりよりは。

    • @npc951
      @npc951 ปีที่แล้ว +5

      うーん納得。

  • @アストロン-s5c
    @アストロン-s5c ปีที่แล้ว +20

    なにも攻略情報見ずに分身デュアルブレイカーを使った時の感動は今でも忘れてる

    • @attackallaround
      @attackallaround ปีที่แล้ว +4

      いや忘れてんのかーい笑

  • @ふれあれ
    @ふれあれ ปีที่แล้ว +70

    ロビンさんの動画って見ない時期もあるけど結局ハマってる時に全部一気見しちゃうんだよなー

  • @カヲル渚-t2d
    @カヲル渚-t2d ปีที่แล้ว +16

    過剰なレベル上げが好きだからカミュはずっとスタメンだったわ。ロウとシルビアが空気だった。

  • @channan8731
    @channan8731 ปีที่แล้ว +53

    マーニャの場合、リメイク版だと会心を求めない場合はグリンガムの鞭を装備できるのでそれで強化するのもあり。盾は唯一、はぐれメタルの盾だけは装備可能なので究めようとすれば最強になる。

  • @yu11.06
    @yu11.06 ปีที่แล้ว +16

    カミュ、ゴミュ、神ュ
    めっちゃ好き
    いいセンスしてる~

  • @maxhiro7352
    @maxhiro7352 ปีที่แล้ว +22

    マーニャはレベル25くらいから素早さがゴリゴリで上がってくるのも強い。
    踊り子を活かして、ハッスルダンスやメダパニダンスも覚えるようにしてほしい

  • @村田リース-u8t
    @村田リース-u8t ปีที่แล้ว +6

    ちなみにアルスは3DS限定で移民の町の配信石板ではやぶさの剣を入手できたりするんで大器晩成どころかなろう系にいそうなレベルで強くなったりする

  • @ろほ-h2n
    @ろほ-h2n ปีที่แล้ว +17

    サマルトリアのお兄ちゃんも大器晩成型で、最終的にいいステータスになるんですよね
    だが装備が

    • @めいてい-x4k
      @めいてい-x4k ปีที่แล้ว +1

      うちのサマルは最後まで死にまくりました
      できない子ひいたのかな
      ムーンの壁役出来ればいいってくらいで甘やかしたからかな

  • @tokaidomai2
    @tokaidomai2 ปีที่แล้ว +12

    7や8の主人公が最終的にかなり強くなる理由ですが、スタメンから外せないことを考慮しての調整だと思います。(5や6の主人公はルイーダに預けられないが馬車に入れることは可能)

  • @橘彰-p8l
    @橘彰-p8l ปีที่แล้ว +24

    確かに序盤中盤はカミュ出しづらいボス多いですよね。でもカミュのおかげでなんとかなったボスもいます。
    初見のアラクラトロは火炎陣と猛毒で乗り切りましたし、すべての敵が強いクラーゴンも陣がなかったら倒せませんでした。
    カミュ大好き。

  • @んにょ-c5m
    @んにょ-c5m ปีที่แล้ว +20

    個人的な感想。
    FCの時、レベル99まで上げてもHPが300行くか行かないかだったミネアが、リメイクではこんなにHP高くなってるのか!と、驚いた。

    • @lord-mi
      @lord-mi ปีที่แล้ว +4

      FC版は調整面が杜撰だったと感じる

    • @leys9509
      @leys9509 ปีที่แล้ว +2

      @@TDH000
      4のグリンガムの鞭は消去法でミネアしかないから…

  • @nagi8084
    @nagi8084 ปีที่แล้ว +6

    DQ10オフ主人公は正直やり過ぎだと思う
    エンドコンテンツでようやく本領発揮するのが常に外せないメインキャラで自分の分身って微妙過ぎて、苦労してそこまで育てても今更かよ……みたいな感が
    他のキャラは一時的に不遇期間あっても、中盤までのどこかで光る場面が用意されるし。これがver2になってどう化けるかですね
    そしてここでもテリーDisりを忘れないのは流石ロビンさんw

    • @yamato8150
      @yamato8150 ปีที่แล้ว +1

      主人公はパーティ入れ替えで控えに回せますね。他のキャラでパーティ固めた方がいいのは確かです。

  • @umi-4090
    @umi-4090 ปีที่แล้ว +55

    8の主人公はチーム呼びが本体まであるから、ハルクとかキラマたちをスカウトできるようになったら使い勝手抜群になって強くなる印象

    • @user-zy6nw6df4o
      @user-zy6nw6df4o 11 หลายเดือนก่อน +3

      流石にベホマズンが本体

  • @ぽんとし
    @ぽんとし ปีที่แล้ว +10

    マーニャは気づいたらくそつよ物理アタッカーになってて笑った覚えがある

  • @yukisakurals6912
    @yukisakurals6912 4 หลายเดือนก่อน +2

    ドラクエviiiの主人公は一生槍背負ってたな〜
    メタル狩りの一閃と対ボスのさみだれあるし、最終は全体で火力高いし
    鉄の槍→ホーリーランス→デーモンスピア→英雄の槍→メタキン槍で事足りちゃう

  • @むらえもん村上高士
    @むらえもん村上高士 ปีที่แล้ว +9

    4のマーニャにはグリンガムの鞭装備が良さそうですね。(キラーピアスはアリーナのまま。会心持ちではないマーニャにはムチでムチムチしてもらいましょう。ミネアははぐメタ剣で。)

  • @user-jv7vz9ux8g
    @user-jv7vz9ux8g ปีที่แล้ว +5

    サムネの8主人公クッソ可愛くて笑顔になった

  • @JunIchi_1616
    @JunIchi_1616 ปีที่แล้ว +12

    8は槍で育ててたから一閃突きに助けられたなぁ…

  • @_motchan8529
    @_motchan8529 ปีที่แล้ว +60

    テリーは1つイベント超えることで職業はドラゴンになるしステも特技も耐性も優秀な仲間に変わるから大器晩成

    • @lifl-xx
      @lifl-xx ปีที่แล้ว +18

      何かがすり変わってて草

    • @greatnamegn9602
      @greatnamegn9602 ปีที่แล้ว +20

      ドランゴラムかな?

    • @lifl-xx
      @lifl-xx ปีที่แล้ว +2

      @@greatnamegn9602 上手い

    • @poooriii753
      @poooriii753 ปีที่แล้ว +2

      叙述トリックかな??

    • @めいてい-x4k
      @めいてい-x4k ปีที่แล้ว +12

      人間やめたんかって思うほどの成長っぷりだもんね

  • @ライトダーク
    @ライトダーク ปีที่แล้ว +7

    ドラクエ6のチャモロも大器晩成タイプだと思います。
    最終的に高水準のステータスになれるのに、人間キャラの中で最もレベルアップが遅い (必要経験値が多い) ので、結局ミレーユの方を優先してしまうんですよね。
    ドラクエ5のプチタークとプオーンは、たしか耐性もほとんど持ってなかったと思うので、本当にやり込み用になっちゃってますね。

  • @kishi651
    @kishi651 ปีที่แล้ว +25

    優男なのに強すぎる8は怖い

  • @美味しいお味噌-u4v
    @美味しいお味噌-u4v ปีที่แล้ว +23

    圧倒的にゼシカ。大器晩成というより序盤は死にやすいのに呪文そんな覚えてないから扱いにくいキャラやけど中盤から活躍の場増えるし、終盤に至っては最強物理アタッカー

  • @美枝-x1e
    @美枝-x1e ปีที่แล้ว +10

    8の槍スキル上げないと雷光一せんづき使うないからあげとくとメタル狩りに大活躍😂

  • @川瀬-j4x
    @川瀬-j4x ปีที่แล้ว +20

    終盤のボス戦はもはやカミュに全てを賭けてアタッカーにして、他はレンジャーヒーラータンクサブアタッカーにしてたしかもそれが最適解

  • @TRX4NX
    @TRX4NX ปีที่แล้ว +5

    11は、闇の衣の存在を知らず
    裏ボスの強さに心折れかけましたが
    数回回数をこなすと
    超強化したパーティのおかげと
    分身+デュアルブレイカーのおかげで、倒す事ができました
    闇の衣剥がせば、簡単に倒せたのでしょうが
    Lvカンスト状態でも良いバトルが出来たから
    今思えば良い思い出です

  • @城後怜
    @城後怜 ปีที่แล้ว +11

    テリーも6本編ではアレだけど、その後日談となるヒーローズでははやぶさぎり+真空切りによるテンションラッシュで無双出来るから作品をまたいでの大気晩成型と言えますね。

    • @めいてい-x4k
      @めいてい-x4k ปีที่แล้ว +1

      テリーは基礎をおろそかにしたから伸びないって思ってる
      職歴詐称はいかんよねー

  • @setsumaru
    @setsumaru ปีที่แล้ว +3

    トルネコ「クソ雑魚で仲間になったままクソ雑魚のまま終わってしまう方々?
    ブライさんのことを悪く言うな!!」

  • @Coconut_FURBY_neo
    @Coconut_FURBY_neo ปีที่แล้ว +13

    マーニャ姐さん旅先でカジノに立ち寄る度に台パンしてたんだろな…だから最後ムキムキになったんだろうな…知らんけど💸

    • @Misaoinu
      @Misaoinu ปีที่แล้ว +6

      カジノで負けまくって台パンしてたらいつの間にか物理激強になっていた件

    • @桑田道夫-y9s
      @桑田道夫-y9s ปีที่แล้ว +1

      五代目火影•綱手かな…

  • @ミニ竜
    @ミニ竜 ปีที่แล้ว +9

    カミュは分身した二刀ブーメランが敵に当たると「ザシュザシュ」みたいな音がするのが最高に気持ちいい。

    • @lord-mi
      @lord-mi ปีที่แล้ว +2

      FFシリーズの威力の領域って感じなのが良い、ダメージの数値がDQよりも1桁分上を行く感じだね

  • @キラーマジンガ2
    @キラーマジンガ2 ปีที่แล้ว +20

    ブライの守備力があの中で2位になるのは笑う

    • @津手如音
      @津手如音 ปีที่แล้ว +10

      3の頃の素早さの半分が素の守備力になる仕様の名残
      でも防具貧弱すぎてほぼ無駄なのは秘密

    • @ドンキホーテナオキ
      @ドンキホーテナオキ ปีที่แล้ว +4

      何故かライアンが一番低い
      絶対硬えだろ?って格好してるのに

    • @leys9509
      @leys9509 ปีที่แล้ว +1

      @@ドンキホーテナオキ
      装備がまともでないと戦力にならない戦士の宿命。4の場合勇者もそんな性能で安くない装備を2人も揃える余裕もない。

    • @ドンキホーテナオキ
      @ドンキホーテナオキ ปีที่แล้ว +1

      @@leys9509
      ブライ、トルネコ、ライアンの
      底辺トリオはそこが悲惨なんだよな

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 หลายเดือนก่อน

      @@ドンキホーテナオキはぐれメタルよろいを人数分買うのって大変・・・アリーナのコスパよさが身に染みる

  • @まっピーちゃっピー
    @まっピーちゃっピー ปีที่แล้ว +12

    DQ3勇者も晩成型かな。序盤はレベルの上がりがホント遅いが30過ぎると上りが速くなる。

    • @lord-mi
      @lord-mi ปีที่แล้ว +1

      確かにLv上げの速度が序盤はパッとしなかったかな

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 หลายเดือนก่อน +1

      @@lord-mi  性格 もあるんでしょうが MP以外武闘家の方が勝ってたもんな・・・

  • @lord-mi
    @lord-mi ปีที่แล้ว +20

    個人的に早熟傾向が強いキャラがミネア・ヘンリー・ヤンガス・ロウ・ベロニカといった感じ
    晩成傾向である意味究極なのがカミュだけど個人的には一時的な物だけど覚醒ーニャとシルビアも推してみたくなる。

    • @kamosika7495
      @kamosika7495 ปีที่แล้ว +4

      シルビアはガチで隙がなさすぎる…って思ったけど表ストーリーラスボ付近はさほどか…?

    • @villains1992
      @villains1992 ปีที่แล้ว +7

      @@kamosika7495 みりょく上げまくったシルビアのハッスルダンスは常に重宝される特技かなと…

    • @SANS-qi3mk
      @SANS-qi3mk ปีที่แล้ว +5

      ハッスルダンスが魅力依存だったことを今知った(

    • @lord-mi
      @lord-mi ปีที่แล้ว +4

      シルビアはグレイグと一緒に父親の試練を受けて新たなスキルパネルを開き
      レディファーストという特技を習得する迄の道のりが長い

    • @kamosika7495
      @kamosika7495 ปีที่แล้ว +5

      加入時普通にステ高い→ハッスル修得でおにつよ→バイキを得て更なるサポーターへ→他キャラをちゃんと強くしたらスタメン落ち→レディファ修得で再び最強のサポーターって感じのこと…?

  • @muramasa3527
    @muramasa3527 ปีที่แล้ว +1

    ドラクエ8が初のドラクエだったから、ブーメラン強すぎてブーメランスキル上げまくったら友達にそれ駄目だよと言われ途中から剣上げたのが懐かしい。お陰である程度のレベル上がるまでとても苦労した…

  • @kashikazu1979
    @kashikazu1979 ปีที่แล้ว +2

    ドラクエ4大好きで、マーニャ好きです。マーニャはLV99にするとHP・MPの合計がとんでもなく高くなり、他キャラを圧倒してるのも好き。

  • @rnahdl4911
    @rnahdl4911 ปีที่แล้ว +6

    弱くても…ほんとに弱くても
    8のブーメラン攻撃スキルのエフェクトが好きだったので最後までブーメランでした。

    • @tinnshokutuu
      @tinnshokutuu ปีที่แล้ว

      ゲームなんてエフェクトを楽しむためにあるといっても過言ではない

    • @lord-mi
      @lord-mi ปีที่แล้ว

      カミュみたいに天凛の域に達してないから

    • @えさやり
      @えさやり ปีที่แล้ว

      (超)パワフルスローは雑魚狩りに重宝するから…

  • @山本彩のアレ
    @山本彩のアレ ปีที่แล้ว +4

    カミュは最初弱くてもキャラがとでも良かったなw
    見た目もhide系で常に会話要因でしたし
    主人公が過去に戻る時の決定権もカミュにあった時は感動してあっあっ

  • @山田雑賀
    @山田雑賀 ปีที่แล้ว +21

    8主人公は一つの武器種にこだわらず時期によって持ち分けるとより活躍できるようになりますね!
    個人的にライデイン習得時にもぐっと強くなる印象があります。

  • @hai-tyuu_2012
    @hai-tyuu_2012 ปีที่แล้ว +6

    分身+バイキルト+ゾーン+デュアルブレイカーのダメージ総量は一人で邪神葬って有り余るほどだからなぁ・・・

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 หลายเดือนก่อน

      邪神の子 を見る事もなく倒してしまって 図鑑の為にまた倒しに行くはめに

  • @ハムつむり
    @ハムつむり ปีที่แล้ว +8

    ヒューザは序盤から活躍してたけどなぁ…
    最初から最後まで活躍する1番のアタッカーなんだがなぁ…どのスキルを始めにあげていくかにもよるんじゃないかな?

    • @attackallaround
      @attackallaround ปีที่แล้ว +4

      同じく自分は最初の仲間だったのもあり1度もベンチになることはなかったです。渾身切りに金パネルで序盤でもかなりのダメージソース要因でした

    • @ハムつむり
      @ハムつむり ปีที่แล้ว +3

      @@attackallaround
      私も同じく!ボス戦でもザコ敵戦でも必須の主力キャラです。金のパネルでの渾身斬りに何度も助けられましたし

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 หลายเดือนก่อน

      三枚おろし が有能すぎて 彼を戦場に出さない人っている? 位の頼り方してた ボス相手に初手鉄鋼斬 は必須だし

  • @お茶漬け味饅頭
    @お茶漬け味饅頭 ปีที่แล้ว +9

    久しぶりに見に来たら
    めちゃめちゃテンション高く熱く
    語っててなんかこう好きw

  • @あいうえお-d6u5s
    @あいうえお-d6u5s ปีที่แล้ว +7

    8主は槍だよなぁ

  • @RED-jv2uh
    @RED-jv2uh ปีที่แล้ว +5

    このチャンネルを登録してからドラクエを3作購入してます!
    ドラクエ好きにはたまらないチャンネルです!!
    毎回楽しみにしてます!!

  • @s.t.160
    @s.t.160 ปีที่แล้ว +17

    DQ5 ホイミン、サイモン
    ホイミンはLv99までの必要経験値がヘルバトラー並みに多いけど、ザオリク以外全て覚えてステータスもベホズンを超えてくる
    サイモンはカンストすると力255、HP700近くで実質全攻撃に中程度の擬似耐性、吹雪の剣装備可能、素早さもドラム役と逆転しない絶妙なライン

    • @つるむらさき-y3q
      @つるむらさき-y3q ปีที่แล้ว +8

      サイモンはまだしも、ホイミンに関してはベホズンのお手軽さがヤバすぎて育てるのきついんすよねえ

    • @たなちゅう-i3g
      @たなちゅう-i3g ปีที่แล้ว

      ホイミンがレベル99になる頃には味方が強すぎて回復役はいらなくなるので、彼は攻撃役にもなれる序盤が一番強いです。
      5ならサイモンとアンクルかな。クリア前まではアンクルよりブルートとかサーラとかの方が強いですが、力が上がってくるとドラム+きあいため+吹雪の剣で高火力。

  • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x
    @ペテルギウスロマネコンティ-t7x ปีที่แล้ว +12

    4コマ漫画とかだと
    扇でバシバシ殴って攻撃してるのが様になったから逆輸入で調整された説

  • @つーたんたん
    @つーたんたん ปีที่แล้ว +3

    8は船着き場ついたらすぐにアスカンタとパルミドまで走って装備整えてしばらく無双してた

  • @エッフェル-z2g
    @エッフェル-z2g ปีที่แล้ว +4

    カミュとドラクエ7・8の主人公はよく抜粋されてる感じがあるなあ🍀

  • @KUUJOUBYOUTAROU
    @KUUJOUBYOUTAROU ปีที่แล้ว +23

    タークとプオーンはやりこみの範疇だから
    強くなったとしても試す相手がいない
    今更の頂点に立つ仲間モンスターである

  • @KisaragiKimera
    @KisaragiKimera ปีที่แล้ว +5

    カミュ仲間になるのは最序盤なのに強くなるの終盤どころかクリア後とか大器晩成にも程がある
    パーティー最弱からパーティー最強まで伸し上がるし振れ幅も最強

  • @tonbotokiki
    @tonbotokiki ปีที่แล้ว +6

    オフ10は主・フ・ダの3人でレベル40台まで進めてしまったのでヒューザどころか、マイユとラグアスも微妙になってしまった

    • @ボーラン
      @ボーラン ปีที่แล้ว +1

      ヒューザはオンライン初期の物理不遇を体験出来るキャラですよね
      次バージョンでの強化を期待
      マイユとラグアスはレベル上げしてると大体遅れるよね、自分は仲間にした頃既に50くらいあったし

  • @katsumaro_games
    @katsumaro_games ปีที่แล้ว +6

    10オフは真やいばを使わず、ラグアスとフウラのあんこくセット連打でデバフかけてたw

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 หลายเดือนก่อน +1

      同じく ヒューザは斬る一択 パネル解放したらチャージタックルでこかしてからの天下無双

  • @オーキ-g5b
    @オーキ-g5b ปีที่แล้ว +5

    やっぱライバルズはサムネに使えすぎるな

  • @近藤勇-w5u
    @近藤勇-w5u 7 หลายเดือนก่อน +1

    8は初めの頃は剣スキルだったけど、繰り返しクリアし直しやってるとヤリ振りになったな。
    やっぱりメタル狩り一択。
    小さなメダルもとってれば英雄のヤリもドルマゲス前くらいには取れるし、でも結局最後ははやぶさぎりになる。

  • @nh7adow624
    @nh7adow624 ปีที่แล้ว +2

    ドラクエ8では、船着き場に着いた時点でアスカンタ城に行けるので、はがねのつるぎ入手可能ですね。

  • @かぷちーのもか
    @かぷちーのもか ปีที่แล้ว +14

    マーニャのゴリラ化よりもカンストブライの素早さ255に衝撃を受けた

    • @candy_PPTP
      @candy_PPTP ปีที่แล้ว +4

      マッハじじいの爆誕です

    • @kiss-a-Ragged
      @kiss-a-Ragged ปีที่แล้ว +3

      ​@@candy_PPTP なにそれ怖い話に出てきそう

    • @Akiho_Shichiuji
      @Akiho_Shichiuji ปีที่แล้ว +6

      「ドラクエ4のあるきかた」のレベル99ステータスを比較する特集では『目にも止まらぬ速さで動き回る老人。』と書かれていた。

  • @yeahr2343
    @yeahr2343 ปีที่แล้ว +4

    DQ2からまったくやってないけど、なんかわからんままでも面白い(笑)

  • @kawasyou1811
    @kawasyou1811 ปีที่แล้ว +6

    マーニャにキラピ装備させたらMP900あるアリーナに変貌して草。モンバーバラの悪夢って呼ばれそう。

  • @ozisan-moja
    @ozisan-moja ปีที่แล้ว +1

    7:08で槍上げるのは邪道と言いながらバチバチに槍スキル上がってるのは流石にクスッときましたw

  • @三つ葉-d3b
    @三つ葉-d3b ปีที่แล้ว +20

    8主人公、サザンビーク越えた辺りでデーモンスピアを作れるので、そこから終盤までずっと主要火力キャラになります

    • @しふぁかくるる-g8p
      @しふぁかくるる-g8p ปีที่แล้ว +6

      ドルマゲス討伐→べポップスカウト→バトルロードAランククリア→英雄のヤリ入手ってなっちゃうからデーモンスピア作ると損した気になっちゃうんだよな
      同じ悪魔のしっぽ使うなら最終盤まで使えるやみのころも作りたい派

    • @lord-mi
      @lord-mi ปีที่แล้ว +3

      確かに8主人公には槍が最適だけど邪道って言われる理由が分かるよ

    • @maxhiro7352
      @maxhiro7352 ปีที่แล้ว

      @@しふぁかくるる-g8p
      闇の衣よりも、ギガントアーマーのほうが耐性もあって守備力があるから、結局デーモンスピアに悪魔の尻尾を使いますね。
      五月雨突き+デーモンスピアはかなり強い

    • @bonetobeborn2063
      @bonetobeborn2063 ปีที่แล้ว

      @@maxhiro7352 こうもりのはね道中ドロップすれば闇の衣、なければデーモンスピアで勧めてます。豪傑の腕輪2つ、バンデットメイルノーヒントなのでギガントアーマー作れて感動した思い出

  • @まめまめよ
    @まめまめよ ปีที่แล้ว +4

    8のジゴスパ好きすぎて毎回裏ボス前までヤリで突き進んでしまっていたw

  • @OPEKICHI
    @OPEKICHI ปีที่แล้ว +3

    7と8の主人公は序盤1、2しか力が上がらないからなあ
    レベル20台でようやくアタッカー感が出てくる感じ

  • @alouette-nero_R
    @alouette-nero_R ปีที่แล้ว +15

    マーニャは力の上がりようがぶっ飛びすぎて極めるとボスはルカニしてキラピ殴りしてるだけになってしまう
    エグチキにはイオナズンぶっぱなす方がいいからMP900も無駄にはならない
    初見でこれ知った時は???ってなったなー

  • @ンガラパヤト
    @ンガラパヤト ปีที่แล้ว +8

    ドラクエ8主人公は勇気スキル上げる場合も結構あると思います。
    その場合はライデインをひたすら使ってればいいレベルなので大器晩成はどうかなあと思います。

  • @samuo35P
    @samuo35P ปีที่แล้ว +5

    カミュはゴミュから神ミュというとんでもないパワーワード

    • @lord-mi
      @lord-mi ปีที่แล้ว

      制作側も意図してるに違いない

  • @berryberry6953
    @berryberry6953 ปีที่แล้ว +5

    カミュがデストロイモード搭載してくれて本当に嬉しかったですね。ドランゴ引換券とキーファのタネ泥棒はマジで許せない。

  • @abc-lh6bt
    @abc-lh6bt ปีที่แล้ว +17

    4の豪傑の腕輪は力アップだから、素で力がカンストする大半の物理キャラには不向きで、丁度マーニャに装備させるといい具合で力がほぼカンストになる。

  • @はぐれメタル-n5q
    @はぐれメタル-n5q ปีที่แล้ว +2

    プチタークとプオーンはまじ頑張ったなぁ…www

  • @カネダマサル
    @カネダマサル ปีที่แล้ว +4

    7はフォロッド編が大きいですねー。それまで割とブーメラン無双でキーファの単体攻撃と住み分け出来ていたのに、からくり兵に全然効かない時の残念感は半端なかったです...。
    あと、何故かいつもディスられる8の船着き場...笑

  • @フッキー-q5y
    @フッキー-q5y ปีที่แล้ว +8

    マーニャのHPと力の最終ステータスはクリフトと入れ替わったんやろなって思ってる

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 หลายเดือนก่อน

      仲間会話で『少しは体を鍛えなきゃ」と言ってたのにね、クリフト ・・・思っただけなのか、努力は実らなかったのか

  • @漆黒さん-y2j
    @漆黒さん-y2j ปีที่แล้ว +5

    真やいばはオンラインでも猛威を振るいましたからねぇ、バージョン4からはゴミ可(ボスにはほぼ効かない仕様に)しましたが(´ω`)今はまた効くようになりましたね、まぁそれよりも会心必中がヤバいんですが(範囲8300~カンストダメはやり過ぎ)w

  • @BS-ch6ly
    @BS-ch6ly ปีที่แล้ว +2

    8主人公は槍しか選んだことありません。武器のなかで槍が一番好きだからです。

  • @アプリコットジャム
    @アプリコットジャム ปีที่แล้ว +4

    サムネのライバルズのキャラ絵、めっちゃ好きだったからサ終したの悲しい

    • @SANS-qi3mk
      @SANS-qi3mk ปีที่แล้ว

      ライバルズいつのまにかサ終してたのか

  • @おじじ-g1e
    @おじじ-g1e ปีที่แล้ว +2

    相変わらず、カミュのぶんしんデュアルブレイカーの絵面エグすぎて草

  • @candy_PPTP
    @candy_PPTP ปีที่แล้ว +5

    最初から中盤までずっとステータスが高いミネアを、後半でグングン追い越すマーニャにめっちゃ感動した。

    • @桑田道夫-y9s
      @桑田道夫-y9s ปีที่แล้ว +3

      逆に終盤のミネアに疑問を覚える

    • @lord-mi
      @lord-mi ปีที่แล้ว +3

      ミネアが早熟過ぎて可哀そうだと感じる特にFC版、最大HPが200以下だった記憶がある

    • @leys9509
      @leys9509 ปีที่แล้ว

      @@lord-mi
      FC版はミネアがレベルアップが一番遅かったんですよね(あくまで経験値総量)。リメイクではマーニャが一番遅くなっていますね。

  • @ファング-o9u
    @ファング-o9u ปีที่แล้ว +3

    カミュとヒューザさんは愛だけで最初から最後まで使いましたね笑

  • @やぎ-v9s
    @やぎ-v9s ปีที่แล้ว +4

    マーニャは踊り子なのでフィジカルがPTで上位に来る事自体は納得ではありますね
    こないだドラクエのバレエ観に行ったけどプロのダンサーの運動能力はやばいです

  • @ケン-w5w
    @ケン-w5w ปีที่แล้ว +1

    カミュは愛でずっと前線入れてたから、二刀&分身できる様になって、泣いた

  • @東城-k8x
    @東城-k8x ปีที่แล้ว +2

    8の主人公は船着き場で(鉄の釘とブーメラン)錬金釜で合成させたら中盤までスイスイ行けますよ!

  • @MT-sy4gh
    @MT-sy4gh ปีที่แล้ว +2

    二刀の極意は通常攻撃1回分追加で、そこには特技でのアップは乗らないから「2倍」ではなく「+1.0倍」
    ていおうの腕輪と比べるべくもない

  • @kiyono7100
    @kiyono7100 ปีที่แล้ว +11

    8主人公はブーメラン+鉄のくぎで作れるハイブーメランがあるからそこまで困らなかった印象

    • @candy_PPTP
      @candy_PPTP ปีที่แล้ว +2

      最初にくぎ取ったとき、鍵にしようかブーメランにしようか毎回悩むけど、毎回ブーメランにしちゃうのよ(´;ω;`)

    • @桑田道夫-y9s
      @桑田道夫-y9s ปีที่แล้ว +1

      @@candy_PPTP 凄く共感

  • @美美美くうや
    @美美美くうや ปีที่แล้ว +1

    セーニャがカミュ回復する時、神様って聞こえるからいっつもどこが神やねん、って思っとったけど今となっては神ですわ

  • @ぴろしき-x1j
    @ぴろしき-x1j ปีที่แล้ว +8

    カミュは崩壊後、過ぎ去りし時を求めた後からが本領発揮ですね。
    別世界から来た異星人👽みたいな桁が違う破壊力。
    あと個人的にはマーニャ姐さん。
    レベル上がってくると肉弾戦もイケるんですよね。
    能ある鷹は爪を隠す、ということかな

    • @Misaoinu
      @Misaoinu ปีที่แล้ว +3

      冒険の中でアリーナと修行したのかな?www

  • @takusaka9054
    @takusaka9054 ปีที่แล้ว +8

    大器晩成と言えるかはわからないけどドラクエ3の遊び人も劇的な変化があると思う。
    リメイクも(いつになるかわからないが)近々あるし楽しみ。

    • @桑田道夫-y9s
      @桑田道夫-y9s ปีที่แล้ว +3

      何か元々、本当に遊びしかしない単なる足手纏い(やり込み、当時は存在しなかった「縛り」の概念)。
      文字通り「お遊び」の為の存在だったとか…(賢者に転職する要素もなかったらしい)
      まぁ、普通は使いませんよねぇ…