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最初にこのデモ画面を見たときの衝撃は20年以上経った今でも忘れません。
やっぱりX68Kはすげぇマシンだな。あの時代にゴリゴリのスプライト使いまくって再現度は文句なし。
当時の雑誌の記事で、移植したSPS(?)の担当者が「1mmでも動きが違っていたら腹を切る」と言っていた位完璧な移植を自負していましたが、次の号では「1mmくらいは違うようだ・・・」と謎のコメントを残していたのが印象的でした(笑
1ミリではなく1ドットですね
@@punshaka0726 失礼しました。そうでしたね(^^
アーケードゲーム機の見た目だけでは再現できませんからね。SPSの若社長の若気の至り発言でした。
ファミコン版はレーザーがソウメンじゃなくて不満だった。やっぱX68Kだな。
初代のx68000にオマケででこれ付いてたってのが、性能を見せびらかす特典だったとか
シャープはパソコンとしてではなく、ゲーム機として売りたかったのでしょうね。
コレはゲーム機によくある販売手法・・ローンチタイトルをPCにも用いた例ですね。当時のPC本体やPCゲームの仕様を考えると、これだけ高度の移植は難しかったし、ゲーマーはどんな機種でも大抵飛びついてきますが、彼らだけではなく多くのクリエイター予備軍の関心をも引くことができています。後に同じような手法を用いているFM TOWNSの例をみても手法としてはそう悪いものではなかったのでしょう。加えて、本体を購入した時に付いてくる分厚い説明書群を読めば、普通の感覚をお持ちの方なら「ゲーム機として売りたかった」という感想にはならないと思いますよ。(-:
ファミコン世代の俺達には夢のマシンでしたね。確かオリジナル音源に差し替えるパッチがフリーで出回ってましたよ。再現度はかなり高かったです。
グラディウスなれているのに、ビックコアが 素早い攻撃ですね。(´ж`;)まさに 完璧版
これログインで初めて見たとき凄過ぎて訳わかんなかったまさしく「なんじゃこりゃあ!」って感じ(笑)
当時、テレビや店頭で純粋にスゲーって思ったよ。音色や所々の再現云々なんかわからなかったし…。アーケードよりファミコンのほうが馴染みがあったから。
ファミコン版が初めて見て遊んだグラディウスだったので私もファミコン版のほうが馴染みを感じますね。そのあとAC版で違いを知って・・PC88版・・MSX版ときて・・X68K版という感じでした。X68K版は実機買うまで写真と記事の情報しかもっていなかったのですが、ゲームとして成り立っていれば相違点など些細なことで、ただただ家でAC版に迫るものがPCでできるということに強い衝撃を受けたことを覚えています。たまにAC基板のほうが安いからX68K版を買う人は・・という人も居ますが、当時子供だった私はPCでCGや音楽、プログラムもやってみたいと思っていたので、AC基板に迫る仕様でそれらのことが楽しめるX68000が凄く輝いてみえていました(笑。
MSX2用のジョイスティックの動作点検のため、店でX68000版のグラディウスを試しにプレイしたことがあります。凄く驚きました。でも今からすると色々オリジナルと違いますね・・・デラックスパックをプレイしていると色々違うので・・
一度、MSX2用のジョイスティック点検のため店でX68000版のグラディウスを試験プレイしました。全く、あのグラディウスだ!!と驚きながら少しだけプレイしました。でも今から考えると音楽などに差がありますね。CDROMが結局無かったのでグラディウスⅡで音楽がPCエンジン版と差がつきましたね・・・。
@Pineapple _ コナミがX68kに高頻度でゲームをリリースしていた時期がありましたね。移植のクオリティも高くMIDIもMT-32やSC-55対応でお金掛かっていました。今思うとXVIが登場したX68k黄金期終盤の頃ですなぁ。
あの記事は、は? 冗談だろ?なにこのぶっ飛んだPC?まぁ、でも、ネタとか一般ユーザーには関係ない世界だろ?って感じでした。ちょうどRupoとかのボンバーマンも記事にあったことですし(笑)ぶっ飛んだのは源平でしたね。グラディウスもゲーム中より空中戦の最初でそれまでのハードには無い高級感の漂った浮き上がった感じで吸い込まれるような流れ(PCEやMDやSFCやPSでも体験できないなぁ X68グラⅡでも)に感動しました。この感覚が伝わるかどうかはわぁらないけど(笑)
当時MSX2ユーザーの私には超衝撃的な出来事でした…💦💦このクオリティのゲームが家庭でプレイ出来るのかと!べーしっ君が掲載されていた雑誌で、写真しか見てませんが凄く欲しかったです。値段も高かったですが内容も凄かったのは忘れません。まさかのシャープだったとは😭😭
ログインでしたっけ。たぶん私も同じ記事でX68Kを知りました。それまでPCなんか興味ありませんでしたが、得体のしれないソレはFCのようなゲーム専用機でもないのにAC機に迫る表現力で絵だとか音楽ができちゃうわけで、当時のラクガキ好きなFC小僧だった私を一目ぼれにさせるには十分でした。:-)
@@PPSXR2 あ〜そうです!ログインですありがとうございます😊今思うと内容は広告ばかりでしたね…。中2のくせに背伸びしてました💦💦
家庭用ゲーム機とアーケードの区別がほとんどない時代に育った今の子供たちには2面が縦スクロールしたときの感動とか理解できないんでしょうね。
今の子ですが凄いわかりますよ!
2面が縦スクロールなのは沙羅曼蛇です。
縦スクロール=上下スクロール の事を指して仰っているのだと思いますよ :-)
それよくわかる。何故って?私もこの世代だから、、、今はエミュ だけど、、、これ私も時々遊んでいます。
開始と同時に流れるBGMで、すでにイキそうになる!笑感動モンです。
いいですよね。色々な機種に移植されましたが、どの機種(AC含む)で再生されても自然に聴き入ってしまう名曲揃いだと思います。:-)
これ、レーザー改造済みですよね?市販品はレーザーが全部同期してしまうはずなので…
10年以上前の動画ですが、ソコに気が付いてご質問された方は初めてです。現時点、他のCHさんだと製品版でもレーザーが全部同期している動画しかないので改造済みに見えてしまうかもしれませんが、この動画は未改造版です。具体的にはボタン押しっぱなしで、Op装備のタイミングを計り、ダブルへの切り替えや連射など、同期の切っ掛けになる操作を避けていて、X68未改造版を遊ぶときは、いつもそういう感じで非同期に拘って遊んでます。だって、交互に発射されるレーザーって、格好いいじゃないですか(笑。そんな感じです。:-)
@@PPSXR2 ナルホド、非同期をずっとキープするようにプレイしているのですか…テクニカルなお話ですね!そうとは知らずに失礼致しました。_(._.)_
オリジナルよりもこっちの音色のほうが好きだな和むよ
うちはPC88だったからパソコンサンデーで見るたびに羨ましかった家庭でアーケードほぼ完全移植のゲームができるなんて衝撃だったその分値段も衝撃だったけど・・この頃のSHARPは何処へやら
最初に触れたPCはPC-8801FEでした。今はもう所有していないけれど・・。88版のグラディウスやソーサリアンは今でも思い出してしまうほど好きですね。だから、今でも88を持っている方が羨ましいです。SHARPは・・他所にはない良いものを持っていたと思いますが、、、残念ですよね。。
いやー、ファミコンやスーファミと比べると綺麗だなー。音色もいいわ。アーケード版をやったことないけど、私的には十分すぎます。
データ吸出しでの移植が当たり前となった今となっては手移植のX68版は色々と粗を感じてしまいますが、1987年当時にこれだけのものがゲームに特化した専用機ではなくパソコンで動いていたというのは何気に凄い事ですよね :-)
あの、すみません。X68030で動作させるには対応パッチが必要ですか?
パッチは必要ありません。No patch is needed.
@@PPSXR2 コメントありがとうございます!
懐かしい。。。当時友人宅で遊んだが、とにかく早すぎてAC版より難しかった。しかし、どうせオマケソフトだからだれも文句言わなかった(笑)後に出た沙羅曼蛇、A-JAX、ドラゴンスピリットの方が出来が良かったなぁ〜
ファミコンが精一杯のウチには、これ買える家はゲーム以外になにをするのか全く理解できなかった
当時はゲーム以外にも「X68Kでなければ!」という世界があったので、そちらを目的に買った人も多かったように思います。でも、今、巷で噂のX68Kミニはね・・。ハタから見てて、ゲーム以外に何かしようと思っている人はほぼ居ないような印象だし、こっちのほうがずっと理解が難しいです。;
it's time to dance when comes the boss
もちろんFCも2.3面はこていですよ!
後、6面のあれがなぜ瞬殺したんだろう?
Vic Viper Color Unlike Parodius MSC Remake.
なぜ5面のあれがおそくならないのだろう?
最初にこのデモ画面を見たときの衝撃は20年以上経った今でも忘れません。
やっぱりX68Kはすげぇマシンだな。
あの時代にゴリゴリのスプライト使いまくって再現度は文句なし。
当時の雑誌の記事で、移植したSPS(?)の担当者が「1mmでも動きが違っていたら腹を切る」と言っていた位
完璧な移植を自負していましたが、次の号では「1mmくらいは違うようだ・・・」と
謎のコメントを残していたのが印象的でした(笑
1ミリではなく1ドットですね
@@punshaka0726 失礼しました。そうでしたね(^^
アーケードゲーム機の見た目だけでは再現できませんからね。SPSの若社長の若気の至り発言でした。
ファミコン版はレーザーがソウメンじゃなくて不満だった。やっぱX68Kだな。
初代のx68000にオマケででこれ付いてたってのが、性能を見せびらかす特典だったとか
シャープはパソコンとしてではなく、ゲーム機として売りたかったのでしょうね。
コレはゲーム機によくある販売手法・・ローンチタイトルをPCにも用いた例ですね。
当時のPC本体やPCゲームの仕様を考えると、これだけ高度の移植は難しかったし、ゲーマーはどんな機種でも大抵飛びついてきますが、彼らだけではなく多くのクリエイター予備軍の関心をも引くことができています。
後に同じような手法を用いているFM TOWNSの例をみても手法としてはそう悪いものではなかったのでしょう。
加えて、本体を購入した時に付いてくる分厚い説明書群を読めば、普通の感覚をお持ちの方なら「ゲーム機として売りたかった」という感想にはならないと思いますよ。(-:
ファミコン世代の俺達には夢のマシンでしたね。
確かオリジナル音源に差し替えるパッチがフリーで出回ってましたよ。
再現度はかなり高かったです。
グラディウスなれているのに、ビックコアが 素早い攻撃ですね。(´ж`;)まさに 完璧版
これログインで初めて見たとき凄過ぎて訳わかんなかった
まさしく「なんじゃこりゃあ!」って感じ(笑)
当時、テレビや店頭で純粋にスゲーって思ったよ。
音色や所々の再現云々なんかわからなかったし…。
アーケードよりファミコンのほうが馴染みがあったから。
ファミコン版が初めて見て遊んだグラディウスだったので私もファミコン版のほうが馴染みを感じますね。そのあとAC版で違いを知って・・PC88版・・MSX版ときて・・X68K版という感じでした。X68K版は実機買うまで写真と記事の情報しかもっていなかったのですが、ゲームとして成り立っていれば相違点など些細なことで、ただただ家でAC版に迫るものがPCでできるということに強い衝撃を受けたことを覚えています。たまにAC基板のほうが安いからX68K版を買う人は・・という人も居ますが、当時子供だった私はPCでCGや音楽、プログラムもやってみたいと思っていたので、AC基板に迫る仕様でそれらのことが楽しめるX68000が凄く輝いてみえていました(笑。
MSX2用のジョイスティックの動作点検のため、店でX68000版のグラディウスを試しにプレイしたことがあります。
凄く驚きました。でも今からすると色々オリジナルと違いますね・・・
デラックスパックをプレイしていると色々違うので・・
一度、MSX2用のジョイスティック点検のため店でX68000版のグラディウスを試験プレイしました。
全く、あのグラディウスだ!!と驚きながら少しだけプレイしました。
でも今から考えると音楽などに差がありますね。
CDROMが結局無かったのでグラディウスⅡで音楽がPCエンジン版と差がつきましたね・・・。
@Pineapple _ コナミがX68kに高頻度でゲームをリリースしていた時期がありましたね。移植のクオリティも高くMIDIもMT-32やSC-55対応でお金掛かっていました。今思うとXVIが登場したX68k黄金期終盤の頃ですなぁ。
あの記事は、は? 冗談だろ?
なにこのぶっ飛んだPC?
まぁ、でも、ネタとか一般ユーザーには関係ない世界だろ?って感じでした。
ちょうどRupoとかのボンバーマンも記事にあったことですし(笑)
ぶっ飛んだのは源平でしたね。
グラディウスもゲーム中より空中戦の最初でそれまでのハードには無い高級感の漂った浮き上がった感じで吸い込まれるような流れ(PCEやMDやSFCやPSでも体験できないなぁ X68グラⅡでも)に感動しました。
この感覚が伝わるかどうかはわぁらないけど(笑)
当時MSX2ユーザーの私には超衝撃的な出来事でした…💦💦このクオリティのゲームが家庭でプレイ出来るのかと!
べーしっ君が掲載されていた雑誌で、写真しか見てませんが凄く欲しかったです。値段も高かったですが内容も凄かったのは忘れません。まさかのシャープだったとは😭😭
ログインでしたっけ。
たぶん私も同じ記事でX68Kを知りました。
それまでPCなんか興味ありませんでしたが、得体のしれないソレはFCのようなゲーム専用機でもないのにAC機に迫る表現力で絵だとか音楽ができちゃうわけで、当時のラクガキ好きなFC小僧だった私を一目ぼれにさせるには十分でした。:-)
@@PPSXR2 あ〜そうです!ログインですありがとうございます😊今思うと内容は広告ばかりでしたね…。中2のくせに背伸びしてました💦💦
家庭用ゲーム機とアーケードの区別がほとんどない時代に育った今の子供たちには2面が縦スクロールしたときの感動とか理解できないんでしょうね。
今の子ですが凄いわかりますよ!
2面が縦スクロールなのは沙羅曼蛇です。
縦スクロール=上下スクロール の事を指して仰っているのだと思いますよ :-)
それよくわかる。何故って?私もこの世代だから、、、
今はエミュ だけど、、、これ私も時々遊んでいます。
開始と同時に流れるBGMで、すでにイキそうになる!笑
感動モンです。
いいですよね。
色々な機種に移植されましたが、どの機種(AC含む)で再生されても自然に聴き入ってしまう名曲揃いだと思います。:-)
これ、レーザー改造済みですよね?
市販品はレーザーが全部同期してしまうはずなので…
10年以上前の動画ですが、ソコに気が付いてご質問された方は初めてです。
現時点、他のCHさんだと製品版でもレーザーが全部同期している動画しかないので改造済みに見えてしまうかもしれませんが、この動画は未改造版です。
具体的にはボタン押しっぱなしで、Op装備のタイミングを計り、ダブルへの切り替えや連射など、同期の切っ掛けになる操作を避けていて、X68未改造版を遊ぶときは、いつもそういう感じで非同期に拘って遊んでます。
だって、交互に発射されるレーザーって、格好いいじゃないですか(笑。
そんな感じです。:-)
@@PPSXR2 ナルホド、非同期をずっとキープするようにプレイしているのですか…テクニカルなお話ですね!
そうとは知らずに失礼致しました。
_(._.)_
オリジナルよりもこっちの音色のほうが好きだな
和むよ
うちはPC88だったからパソコンサンデーで見るたびに羨ましかった
家庭でアーケードほぼ完全移植のゲームができるなんて衝撃だった
その分値段も衝撃だったけど・・
この頃のSHARPは何処へやら
最初に触れたPCはPC-8801FEでした。今はもう所有していないけれど・・。88版のグラディウスやソーサリアンは今でも思い出してしまうほど好きですね。だから、今でも88を持っている方が羨ましいです。SHARPは・・他所にはない良いものを持っていたと思いますが、、、残念ですよね。。
いやー、ファミコンやスーファミと比べると綺麗だなー。音色もいいわ。
アーケード版をやったことないけど、私的には十分すぎます。
データ吸出しでの移植が当たり前となった今となっては手移植のX68版は色々と粗を感じてしまいますが、1987年当時にこれだけのものがゲームに特化した専用機ではなくパソコンで動いていたというのは何気に凄い事ですよね :-)
あの、すみません。
X68030で動作させるには対応パッチが必要ですか?
パッチは必要ありません。
No patch is needed.
@@PPSXR2 コメントありがとうございます!
懐かしい。。。
当時友人宅で遊んだが、とにかく早すぎてAC版より難しかった。しかし、どうせオマケソフトだからだれも文句言わなかった(笑)後に出た沙羅曼蛇、A-JAX、ドラゴンスピリットの方が出来が良かったなぁ〜
ファミコンが精一杯のウチには、これ買える家はゲーム以外になにをするのか全く理解できなかった
当時はゲーム以外にも「X68Kでなければ!」という世界があったので、そちらを目的に買った人も多かったように思います。
でも、今、巷で噂のX68Kミニはね・・。
ハタから見てて、ゲーム以外に何かしようと思っている人はほぼ居ないような印象だし、こっちのほうがずっと理解が難しいです。;
it's time to dance when comes the boss
もちろんFCも2.3面はこていですよ!
後、6面のあれがなぜ瞬殺したんだろう?
Vic Viper Color Unlike Parodius MSC Remake.
なぜ5面のあれがおそくならないのだろう?