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これ大好きで、超嵌りましたね!スクランブル(1981?)が、わずか数年でここまで進化して、当時感動した記憶があります。
グラディウスはノーウェイト(処理落ち無し)でプレイすると別物のゲームってぐらい難しくなる。だからこのプレイヤー上手いよ〜。
何気にノーウエイトですね。
I have Gradius Collection for the PSP.
ビッグコアとの対決の場面では、火山ステージでは、火山と火山との間から出現するが、逆火山ステージでは、谷間から出現することになる。また、ストーンヘンジとモアイステージ、触手ステージではビッグコアは宇宙空間から出現することになっています。
スピード5で6面の最終防衛戦をスクロール止まる前に倒すと7面がバグるんだよなぁ
連投すまぬ1週目からスピードすら取らず無装備状態で7面までクリアするのにスゲーしんどかった(笑)
А почему не брал силовой щит?
一周かぁ。もっと頑張ってね~24週1000満点目指して!あと、gra好きなら楽器でgra再現しましょう
これ大好きで、超嵌りましたね!
スクランブル(1981?)が、わずか数年で
ここまで進化して、当時感動した記憶があります。
グラディウスはノーウェイト(処理落ち無し)でプレイすると別物のゲームってぐらい難しくなる。だからこのプレイヤー上手いよ〜。
何気にノーウエイトですね。
I have Gradius Collection for the PSP.
ビッグコアとの対決の場面では、火山ステージでは、火山と火山との間から出現するが、逆火山ステージでは、谷間から出現することになる。また、ストーンヘンジとモアイステージ、触手ステージではビッグコアは宇宙空間から出現することになっています。
スピード5で6面の
最終防衛戦を
スクロール止まる前に倒すと7面がバグるんだよなぁ
連投すまぬ
1週目から
スピードすら取らず
無装備状態で7面まで
クリアするのに
スゲーしんどかった(笑)
А почему не брал силовой щит?
一周かぁ。もっと頑張ってね~24週1000満点目指して!あと、gra好きなら楽器でgra再現しましょう