1985 [60fps] Gradius Nomiss Loop1

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @kojishine-limelight
    @kojishine-limelight 7 ปีที่แล้ว +6

    これ大好きで、超嵌りましたね!
    スクランブル(1981?)が、わずか数年で
    ここまで進化して、当時感動した記憶があります。

  • @popykunbaka
    @popykunbaka 5 ปีที่แล้ว +6

    グラディウスはノーウェイト(処理落ち無し)でプレイすると別物のゲームってぐらい難しくなる。だからこのプレイヤー上手いよ〜。

  • @take49991
    @take49991 7 ปีที่แล้ว +4

    何気にノーウエイトですね。

  • @MVC2fan1
    @MVC2fan1 6 ปีที่แล้ว +5

    I have Gradius Collection for the PSP.

  • @鶴康仁
    @鶴康仁 11 หลายเดือนก่อน

    ビッグコアとの対決の場面では、火山ステージでは、火山と火山との間から出現するが、逆火山ステージでは、谷間から出現することになる。また、ストーンヘンジとモアイステージ、触手ステージではビッグコアは宇宙空間から出現することになっています。

  • @gilgamesh634
    @gilgamesh634 4 ปีที่แล้ว +2

    スピード5で6面の
    最終防衛戦を
    スクロール止まる前に倒すと7面がバグるんだよなぁ

  • @gilgamesh634
    @gilgamesh634 4 ปีที่แล้ว +4

    連投すまぬ
    1週目から
    スピードすら取らず
    無装備状態で7面まで
    クリアするのに
    スゲーしんどかった(笑)

  • @MasterGothici
    @MasterGothici ปีที่แล้ว

    А почему не брал силовой щит?

  • @yatchoman5385
    @yatchoman5385 6 ปีที่แล้ว +3

    一周かぁ。もっと頑張ってね~24週1000満点目指して!あと、gra好きなら楽器でgra再現しましょう