Юрий появился ещë до Торнайда. Но начал набирать резко популярность при начале выхода видео Торнайдом. И 5600 подписчиков Юрия резко превратились в 100К. Юрий и сам подметил это. Но Юрий не просто популяризирует Супримку, а влюбляет в неë. СЕТО-О-О-О-ОН!!!
Они через патруль не только материю собирают, но и чинят постройки и содействуют производству фабрик. И материю к стате они собирают только тогда, когда есть дефицит иначе просто так катаются. Очень полезно задавать патрулирование на линии фронта с турелями, таким образом инженеры будут переробатывать трупы убитых противников в материю.
Ну само-собой, хотя если инженеры 3 уровня, то они поживучей будут и по идее должны автоматически чинить друг друга. Плюс к тому можно инженерную станцию строить и она будет чинить инженеров, а они материю собирать, хотя сейчас есть мод который даёт способность инженерной станции самой материю собирать, если станция 3 уровня, то радиус сбора нехилый будет как радиус щита ОФЗ 3 уровня, в итоге весь фронт будет вылизан от трупов как шары у кота.
Поставил супримку и рад. Игра опередила свое время и стала актуальна именно сейчас. (вспомнил как я негодовал и расстраивался, ибо старый комп тормозил при крупных боях что не комильфо) Торнайд ты бы посвятил про эргономику, как грамотнее ставить турели и эти блоки, какие комбинации. Еще клево бы про все рассы рассказать, и их достоинства-недостатки
@@user-sn9fv4ok1q а что так дофига игр с силовыми полями, огромным разнообразием вооружений, доступным огромным количеством юнитов и управлением которое даже удобней чем в Старкрафт 2?
Объясни систему автоматизации транспортировки , добавления в неё нового транспорта и спама с заводов. Научи народ пользоваться FAF. Покажи как смотреть радиусы про, гидролокатора, антирадара, передвижных систем, арты. Покажи способности юнитов (щиты, скрытности). Есть способ как смотреть стоимость трупов. Не слово про аккумуляторы (хранилища). Многое другое ещё пропущено для начинающих :)
Ну ты создаешь транспорт,ставишь его на точку и с этой точки нажимаешь транспортировку и выбираешь зону высадки ну и все,на первой точке на земле появляется значок,выбираешь юнитов и кликаешь на значок и они по очереди сами перелетят,что бы добавить транспорт на тот же маршрут нужно просто выбрать транспорт и нажать на тот же значек что и юнитам и у тебя будут 2 и более транспортов по одному маршруту ходить,что бы спам с завода сразу на транспорт шел ты просто нажми на завод и правой кнопкой кликни на значок перевозки на земле,а радиусы всех юнитов есть в левом нижнем углу ,там найдешь,еще радиусы локаторов щитов и т.д можно посмотрев при наведении мыши на локатор щит и т.д
Я в восторге от супримки, играл раньше только во вторую часть, но после твоих видосов понял прелесть первой супримки. Давайте скажем спасибо мистеру Торнайдссу за то, что он укрепляет нашу любовь к РТС :3
Савелий Елизаров просто я уже сыграл в ооочень много RTS, и пока лучше SC не было ничего. Примерно на том же уровне C&C и planetary annigilation, но супримка берёт именно сочетанием дичайшей проработанности и масштабом.
Новое видео по СупКому? Лайк не глядя. После завода командеру рациональнее всего строить 2-3 электростанции 2-3 добывалки и сразу после - геотермальную электростанцию. (на тех картах где они есть недалеко от базы). Первого инженера - как правило высылать на места скопления массы и точечно прокликать нужные камни или пустить его через атаку в нужном месте чтобы он собирал по линии (зажатый альт)
Не рассказал про шкалы массы и энергии. Хранилища М и Е не только увеличивают производительность качалок и генераторов, но и удлиняют эти шкалы. Они играют роль буфера и расходуются, если мгновенного производства М или Е недостаточно. Особенно критично для энергии, потому что тяжелые орудия и телепорты тратят ее немерено. Может получиться ситуация, когда в момент выстрела отключатся все щиты и радар. Поэтому генераторы 3-го уровня нужно обстраивать вокруг хранилищами энергии по аналогии с качалками.
Хорошее видео. От себя хочу добавить пару вещей: инженеров на сбор лучше отправлять через атаку, чтобы после сбора ресурсов на своем пути они остановились и показались как неактивные, чем патрулировали, ибо инженеры все понадобятся для буста заводов (за эон и серафим). Коммандер строит в 5 раз быстрее инженера, и соответственно переход в т2 иногда выгоднее делать через него, а не через завод. Особенно, если с заводов клепается техника для прессинга, выделять целый завод на т2 не выгодно. Пристройка заводов к экстрактору материи очень сильно окупается при бесперебойной постройке техники. Ах да, имея доступ к т2 теху, т1 тех строится быстрее и так далее, соответственно ускорять апгрейд заводов с т1 до т2 имея т2 коммандера - выгоднее. Как-то так =)
Интересно, а чего наработки суприма по управлению не пользуют в других играх? Млин, не знал, что через патруль хлам собирается.)) В Тотал Ан когда то играл, откровение игра в то время была. По кроссоверу рубились. Компы в квартиры таскали.)
Насколько я понял, сапком не был так популярен из-за сложности для типичного школьника. Именно по этому второй вышел таким... бездушным, там нет обсёра от того что на твою базу прилетел бублик(Летающая тарелка ЭОН) и так далее. К сожалению сапкомоподобных стратежек не встречал еще.
Мне эту идею кто-то подсказал, я её не сам придумал. но она мне так понравилась что сразу написал тебе :D я еще подумаю, мож что придумаю и потом напишу
Торнайд, большое спасибо за видео! Очень интересно смотреть, приятно слушать, смотрю любые твои новые видео с удовольствием, даже по тундре, в которую не играю. Надеюсь, продолжишь и дальше делать видео по супримке, я очень рад, что кто-то еще помнит об этой игре. Лично у меня она любимая и одна из первых игр на пекарне, в которую я играл. В общем, успехов тебе и жирный лукас :в
Первый Supreme и дополнение FA - это лучшая стратегия всех времен!!! Кстати, есть тема - захватить вражеского инженера и начать производить соответствующие здания и юнитов. Лично я практикую. Не благодарите ;-)
торнайд, инженеров для утиля удобно использовать кнопки alt и alt+shift. С заводом так же можно проделать, если штамповка инжей зациклина. Это очень удобно, так как меньше уделяешь внимания занятости инженеров, а если они нужны, то ничего не помешать снять их с утилизации на какой нибудь, например, апгрейд экстрактора на т2
Аналогично и у меня любимейшая игра стратегического плана на компьютере. Единственное что всегда в ней бесило откровенно это недоработка (может фича) что при команде построить что либо за радиусом круга строительства командующий(инженер) начинает шагать почти в плотную к этому обьекту вместо того чтобы построить его сделав пару шагов чтобы обьект оказался в радиусе возможной постройки. Поэтому привык прокликвать сам пару шагов а уж потом отдавать команду строить издалека.
Немного конструктивной критики: такой формат ролика годиться для обзора отдельного боя, но не для гайда. Лайк за старания, но скажу честно, ничего не понятно, а ведь я в Супримку немного поиграть успел. Сделай, пожалуйста, серию видео с поэтапным обучением, типа основы управления, строительные шаблоны, базовые тактики за каждую из сторон конфликта. И делай их по заранее написанному сценарию. Вот тогда будет очень годно.
Необязательно потребитель( радар, например) обстраивать со всех сторон электростанциями. От одной эффект тот же будет. Правда начиная с Т2. И еще имеет смысл вокруг электрогенераторов ставить аккумуляторы(также как вокруг экстракторов и фабрикаторов - хранилища).
Глав краб, рылся на днях в папочке образы игр и попалась мне "The sins of Solar empire" ( сори за бусурманский если ошибки, давно не было практики). В своё время её сравнивали с SC, и к сожалению игру постигла та же судьба: забвение. Может сделаешь по ней обзор, может кто то прослезится от ностальгии о том что сейчас такое не делают, а кто то откроет для себя ещё один забытый шедевр прошлого.
Петя Петя лол. Это ты глубоко ошибаешся. Они очень разные. Например Эон просто слабая фракция, единственное что у неё сильнее остальных это флот и энергетические барьеры. Кибран очень быстрая и живучая фракция. ОФЗ это самая сбалансированая фракция. А Серафимы это самая сильная фракция но очень сложна в управлении.
Спасибо за мини-ман. Сам долго сидел за этой игрой. А собираетесь ли Вы, Thorneyed, обозревать эпичные моды для этой игры (например, мод на апгрейд гео-электростанций, моды на новые эксперемнталы и прочее)? Так же интересует, будут ли видео/стримы и прочее на не менее эпичную стратегию Homeworld Remastered, и на грядущий и самый эпичный мод для этой игры, который по эпику, как SupCom, Complex 10?
Торнайд, спасибо огромное! Посмотрел твои ролики, пососал лапу, потом плюнул, купил SC и дополнение и вот теперь душевнеше оттягиваюсь :D По ходу дела возникла пачка вопросов: 1) Ты будешь рассматривать другие фракции (может по мелочи или тактикам)? 2) Будешь ли рассматривать дополнение? 3) А вторую часть?
Ты еще не сказал. Также наличие генераторов 1-3 уровня, у экстрактор материи, сентизатора материи 3 ур. добавляет бонус к производству. Присоединение через кналы генераторов 3 г до любой из фабрик-заводов, дает ощутимый прирост в добыче материи (в случае ектрактор, сентизатор), и минус в энергии на Построить определенного юнита, минус время создания.
Приснилось мне тут на днях что я скачал с торрентов SupCom, так вот там у Серафимов есть танки под названием "Ельцин". То есть на самом деле "Енцин" но мне мой вариант больше нравится.
Есть такой обзорщик стратегий дионанд. И у него в похожем формате проходят интересные стримы: он всегда интересно комментит происходящее на экране. Ты вроде и стрим сморишь и вроде успеваешь хапнуть приличное количество полезной инфы
Про шаблоны строительства так и не рассказал, хоть и сказал на 20ть какойто минуте "щя чуть попоже расскажу", и собсно почему у тебя их так мало? можно же тот же завод с генераторами начальный шаблоном сделать.
Если всё в кратце: 1. Обучиться азам экономики и реклэйма. 2. Научиться держать внимание на многих объекта 3. Выбрать свой путь самурая (решить деф/атака/смешанный стиль) 4. Оттачивать мастерство на читоботах 5. Оттачивать на человеках
ЭЭЭЭ торнауэнд ты чё папутал то ??!?!?!? какого ена ты тут тока через 16ч выпустил видео а не через несколько дней ... недель...месицев... лет... ладно , чёт уже попёр, но чё так быстро ???!??! я смотреть неуспеваю тебя!!!
кстати, по макроконтролю - есть sins of solar empire - тоже масштабная стратегия, вроде интересная, правда я только с другом в нее против ботов играю, не знаю как там пвп, в балансе не уверен
Привет! Если я верно понял, ты в роликах всегда играешь за одну фракцию/расу. Ролики интересны, а если ты взялся за ликбез, мне было бы интересно посмотреть отдельным сюжетом о всех представленных в игре расах. Особенности, сильные/слабые стороны и т.д. Спасибо. Не пропадай! ;)
если генератор / фабрикатор / экстрактор максимально обставить аккумуляторами / хранилищами, бонус будет ровно 50 процентов. Т.е. Лучше сделать заготовку (не помню название) с генером 3 и аккумами, и будет не 2500 эн, а 3750
Посмотрел все виде по Супримке. Очень понравилось. Очень хотелось бы увидеть еще ролики по сей замечательной игре. Русскоязычных видео по этойигре очень мало. Хоть игра и старая, но и по сей день ей нет аналогов. Я так понял по интерфейсу, что игры проводяться через FAF, так ли это? Желаю успехов в дальнейшем.
0:01 с появлением Юрия, поклонников у Супримки стало еще больше)
+
СЕТОООООООООООООООООООООООООООООООООООООООН
@@safeat4505 В ядерном огне
Юрий появился ещë до Торнайда. Но начал набирать резко популярность при начале выхода видео Торнайдом. И 5600 подписчиков Юрия резко превратились в 100К. Юрий и сам подметил это. Но Юрий не просто популяризирует Супримку, а влюбляет в неë. СЕТО-О-О-О-ОН!!!
"А что за карта тут у нас ? СЕТОООООООООООН. Чуть не забыли"
Бомберы БОМБИИИИ
@@daz7960 БОМБЛЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮ
господи... через патруль... я идиотина, лет 10 играю в нее и все не допер как их заставить лес собирать...
Они через патруль не только материю собирают, но и чинят постройки и содействуют производству фабрик. И материю к стате они собирают только тогда, когда есть дефицит иначе просто так катаются. Очень полезно задавать патрулирование на линии фронта с турелями, таким образом инженеры будут переробатывать трупы убитых противников в материю.
ага,только если их из под огня убрать не успеешь,придется их тоже собирать)
Ну само-собой, хотя если инженеры 3 уровня, то они поживучей будут и по идее должны автоматически чинить друг друга. Плюс к тому можно инженерную станцию строить и она будет чинить инженеров, а они материю собирать, хотя сейчас есть мод который даёт способность инженерной станции самой материю собирать, если станция 3 уровня, то радиус сбора нехилый будет как радиус щита ОФЗ 3 уровня, в итоге весь фронт будет вылизан от трупов как шары у кота.
ну это уже по обстановке)
@@santakillaus6519 так чинят же только стоячих инженеров, а в патруле они постоянно двигаются
Спасибо за еще одну серию по Супрайму
суприм же
Да?Ну ок
Поставил супримку и рад. Игра опередила свое время и стала актуальна именно сейчас. (вспомнил как я негодовал и расстраивался, ибо старый комп тормозил при крупных боях что не комильфо)
Торнайд ты бы посвятил про эргономику, как грамотнее ставить турели и эти блоки, какие комбинации.
Еще клево бы про все рассы рассказать, и их достоинства-недостатки
Нуу игра конечно зачётная, но опередила?? ты серьёзно? это-то с пасфаиндингом юнитов на уровне 1-го старкрафта?)
@@user-sn9fv4ok1q только там масштабы в 20 раз меньше
@@silvercloud6370 масштабы то тут при чём?
@@user-sn9fv4ok1q а что так дофига игр с силовыми полями, огромным разнообразием вооружений, доступным огромным количеством юнитов и управлением которое даже удобней чем в Старкрафт 2?
@@Psionic1986 управление недотягивает даже до уровня первого старкрафта это раз. Силовые поля есть в каждой второй игре)
Ахах, я один смотрю это в 2019 году?
не один)
Нет. Это можно смотреть вечно
)))
определенно не один)
Спсибо Yuri
Очень приятно что по этой игре кто то снимает, одна из любимых стратегии )
Очень понравилась эта игруха..., и чё я раньше о ней не знал(
TacticsNiKo хах, я её только сейчас заметил))
СЕЕЕЕТТООООООООООООНННН!!!
Юра одобряэ))
Объясни систему автоматизации транспортировки , добавления в неё нового транспорта и спама с заводов. Научи народ пользоваться FAF. Покажи как смотреть радиусы про, гидролокатора, антирадара, передвижных систем, арты. Покажи способности юнитов (щиты, скрытности). Есть способ как смотреть стоимость трупов. Не слово про аккумуляторы (хранилища). Многое другое ещё пропущено для начинающих :)
Ну ты создаешь транспорт,ставишь его на точку и с этой точки нажимаешь транспортировку и выбираешь зону высадки ну и все,на первой точке на земле появляется значок,выбираешь юнитов и кликаешь на значок и они по очереди сами перелетят,что бы добавить транспорт на тот же маршрут нужно просто выбрать транспорт и нажать на тот же значек что и юнитам и у тебя будут 2 и более транспортов по одному маршруту ходить,что бы спам с завода сразу на транспорт шел ты просто нажми на завод и правой кнопкой кликни на значок перевозки на земле,а радиусы всех юнитов есть в левом нижнем углу ,там найдешь,еще радиусы локаторов щитов и т.д можно посмотрев при наведении мыши на локатор щит и т.д
@@user-sl8qc2du7w лучше один раз увидеть.
Я в восторге от супримки, играл раньше только во вторую часть, но после твоих видосов понял прелесть первой супримки. Давайте скажем спасибо мистеру Торнайдссу за то, что он укрепляет нашу любовь к РТС :3
дыбильная игра , обучения нету , меня средний обсос выносит за 20 сек , а за 7 сек захватывает всю карту
@@domino1681 какое тебе обучение, там всё интуитивно. Если вообще допетрить не можешь - поиграй в кампанию.
Всё таки лучше супримки пока стратегии не создали.
ка ты просто словами бросаешься
кот бы говорил
Савелий Елизаров просто я уже сыграл в ооочень много RTS, и пока лучше SC не было ничего. Примерно на том же уровне C&C и planetary annigilation, но супримка берёт именно сочетанием дичайшей проработанности и масштабом.
Егор Лапин поподробнее, если не лень конечно, чего там такого "дико проработанного"?
Савелий Елизаров взаимодействие разных родов войск и построек, проработанные нюансы каждой из рас, да там даже физика всех снарядов есть!
Новое видео по СупКому? Лайк не глядя.
После завода командеру рациональнее всего строить 2-3 электростанции 2-3 добывалки и сразу после - геотермальную электростанцию. (на тех картах где они есть недалеко от базы).
Первого инженера - как правило высылать на места скопления массы и точечно прокликать нужные камни или пустить его через атаку в нужном месте чтобы он собирал по линии (зажатый альт)
Не рассказал про шкалы массы и энергии. Хранилища М и Е не только увеличивают производительность качалок и генераторов, но и удлиняют эти шкалы. Они играют роль буфера и расходуются, если мгновенного производства М или Е недостаточно. Особенно критично для энергии, потому что тяжелые орудия и телепорты тратят ее немерено. Может получиться ситуация, когда в момент выстрела отключатся все щиты и радар. Поэтому генераторы 3-го уровня нужно обстраивать вокруг хранилищами энергии по аналогии с качалками.
блин, на дачу за диском ехать теперь...
заодно на зиму грядки перекопай
а я выбросил давно
+lokys Зачем выбросил?
Хорошее видео. От себя хочу добавить пару вещей: инженеров на сбор лучше отправлять через атаку, чтобы после сбора ресурсов на своем пути они остановились и показались как неактивные, чем патрулировали, ибо инженеры все понадобятся для буста заводов (за эон и серафим). Коммандер строит в 5 раз быстрее инженера, и соответственно переход в т2 иногда выгоднее делать через него, а не через завод. Особенно, если с заводов клепается техника для прессинга, выделять целый завод на т2 не выгодно. Пристройка заводов к экстрактору материи очень сильно окупается при бесперебойной постройке техники. Ах да, имея доступ к т2 теху, т1 тех строится быстрее и так далее, соответственно ускорять апгрейд заводов с т1 до т2 имея т2 коммандера - выгоднее. Как-то так =)
Как-то сумбурно вышло.
И, да, "нужно боольше Суприма" (с)
забыл сказать что аккумуляторы увеличивают размер выработки энергии если впритык построить с энергостанцией
с массой так же)
ещё двойным ЛКМ выбираются однотипные юниты видимые на экране
Интересно, а чего наработки суприма по управлению не пользуют в других играх? Млин, не знал, что через патруль хлам собирается.)) В Тотал Ан когда то играл, откровение игра в то время была. По кроссоверу рубились. Компы в квартиры таскали.)
для меня это тоже загадка.
больше видео с командными боями, для тех нубов с тормознутым интернетом, которые в мультиплеер играть не могут)))) плииииз!!!!)))
некоторые наработки используются в играх серии Wargame... ну и в некоторых варгеймах.
Я вообще стратегии-тактики без большого зума не воспринимаю.
Насколько я понял, сапком не был так популярен из-за сложности для типичного школьника.
Именно по этому второй вышел таким... бездушным, там нет обсёра от того что на твою базу прилетел бублик(Летающая тарелка ЭОН) и так далее.
К сожалению сапкомоподобных стратежек не встречал еще.
Кстати, Краб, а чего твои заводы наземки имеют "рога" по углам, мод что ли какой?
АфигетьНифигеть, кто бы мог подумать что наш Великий Краб играл в супримку
заинтерисованы ли вы в совместных видео? :D
могу научить играть и рассказать почти что угодно об игре
Это тот самый Зло, о котором я подумал?
да, можешь глянуть канал если не веришь
Да чего же? Верю.
Только насчёт совместных видео - не особо представляю, в каком формате их пилить.
Мне эту идею кто-то подсказал, я её не сам придумал.
но она мне так понравилась что сразу написал тебе :D
я еще подумаю, мож что придумаю и потом напишу
О да!!! скорее пилите! гайды! игры с комментариями, матчи! всего и побольше!!!
Спасибо, Торнайд, теперь я окончательно подсел на Гайла и FAF Cast. Даёшь больше супримки! Ждём новых реплеев! :)
Благадарю за гайд в 2021 самое то учиться играть в классику
Спасибо тебе добрый человек, побольше бы именно таких видео.
Боже, спасибо большое за видео. Очень полезно, и даже приятно слушать
По моему мнению нужен отдельный плей-лист для супримки
Торнайд, большое спасибо за видео!
Очень интересно смотреть, приятно слушать, смотрю любые твои новые видео с удовольствием, даже по тундре, в которую не играю. Надеюсь, продолжишь и дальше делать видео по супримке, я очень рад, что кто-то еще помнит об этой игре. Лично у меня она любимая и одна из первых игр на пекарне, в которую я играл.
В общем, успехов тебе и жирный лукас :в
Эх THQ. Как же я страдаю без тебя...
Ура,новое видео!!!Торнайд я тебя обожаю,дай Бог тебе 1000000 подписчиков,денег,и здоровья.
Первый Supreme и дополнение FA - это лучшая стратегия всех времен!!!
Кстати, есть тема - захватить вражеского инженера и начать производить соответствующие здания и юнитов. Лично я практикую.
Не благодарите ;-)
Как же я благодарен тебе за популяризацию этой игры, спасибо
Привет из 2.19, все еще актуально видео, спасибо.
Обещал рассказать как добавлять строения в шаблоны, но не рассказал. Нельзя так.
ты когда здание построил или групу выделяешь их и на приборе там где список зданий такая закарлючка, а в низу очередь
Бывший Снайпер я сожалею!
Да, действительно, спасибо. А что бы удалить шаблон, нужно нажать пкм на нём.
еще клавиши SHIFT+T
добавление темплейта
а кто то знает как сделать так что бы шаблон сохранялся после игры?
Максим Безъязычный
у меня сохраняется, но для каждой рассы нужно свой шаблон, так как здания разные.
Один из самых полезных видосов по этой игре что я видел .
Ура! Supreme Commander! жду эти видео уже больше чем WarThunder
Хоть и не играю в супримку, а смотреть все равно интересно :) Спасибо, Торнайд!
Огонь, я уже собираюсь её купить, спасибо, что познакомил с игрой.
Жду ещё видео.
торнайд, инженеров для утиля удобно использовать кнопки alt и alt+shift. С заводом так же можно проделать, если штамповка инжей зациклина. Это очень удобно, так как меньше уделяешь внимания занятости инженеров, а если они нужны, то ничего не помешать снять их с утилизации на какой нибудь, например, апгрейд экстрактора на т2
ещё shift + ctrl или shift + alt показывает кол-во массы в обломках ( я не помню, как то рефликторно это делаю и не замечаю :D )
Аналогично и у меня любимейшая игра стратегического плана на компьютере. Единственное что всегда в ней бесило откровенно это недоработка (может фича) что при команде построить что либо за радиусом круга строительства командующий(инженер) начинает шагать почти в плотную к этому обьекту вместо того чтобы построить его сделав пару шагов чтобы обьект оказался в радиусе возможной постройки. Поэтому привык прокликвать сам пару шагов а уж потом отдавать команду строить издалека.
Спасибо, очень помогло, не знаю что бы без тебя делал
Прям вот только подумал искать гайды... спасибо Торнайд!
Немного конструктивной критики: такой формат ролика годиться для обзора отдельного боя, но не для гайда.
Лайк за старания, но скажу честно, ничего не понятно, а ведь я в Супримку немного поиграть успел.
Сделай, пожалуйста, серию видео с поэтапным обучением, типа основы управления, строительные шаблоны, базовые тактики за каждую из сторон конфликта. И делай их по заранее написанному сценарию. Вот тогда будет очень годно.
2021г отмечаемся, кто после Юры
Необязательно потребитель( радар, например) обстраивать со всех сторон электростанциями. От одной эффект тот же будет. Правда начиная с Т2.
И еще имеет смысл вокруг электрогенераторов ставить аккумуляторы(также как вокруг экстракторов и фабрикаторов - хранилища).
сюрприз мазафака)))) ты вернул меня в эту игру) спасибо братан)))
Глав краб, рылся на днях в папочке образы игр и попалась мне "The sins of Solar empire" ( сори за бусурманский если ошибки, давно не было практики). В своё время её сравнивали с SC, и к сожалению игру постигла та же судьба: забвение. Может сделаешь по ней обзор, может кто то прослезится от ностальгии о том что сейчас такое не делают, а кто то откроет для себя ещё один забытый шедевр прошлого.
забвение?
моды годные все-еще делают на Соларку, кому нужно - не забыли.
Ведь вполне годная игра, хоть и слишком казуальная.
Спасибо, что линкнул музыку!
- Adûnâi
сделаешь обзор по каждой фракции?
Все фракции одинаковы по геймпелю, просто визуализация разная.
Петя Петя лол. Это ты глубоко ошибаешся. Они очень разные. Например Эон просто слабая фракция, единственное что у неё сильнее остальных это флот и энергетические барьеры. Кибран очень быстрая и живучая фракция. ОФЗ это самая сбалансированая фракция. А Серафимы это самая сильная фракция но очень сложна в управлении.
@@butkovskii4779 все не так.
Новый контент по Супримке будет ?
О то это топ Лайк !!! :)
Спасибо за мини-ман. Сам долго сидел за этой игрой. А собираетесь ли Вы, Thorneyed, обозревать эпичные моды для этой игры (например, мод на апгрейд гео-электростанций, моды на новые эксперемнталы и прочее)?
Так же интересует, будут ли видео/стримы и прочее на не менее эпичную стратегию Homeworld Remastered, и на грядущий и самый эпичный мод для этой игры, который по эпику, как SupCom, Complex 10?
Торнайд, спасибо огромное! Посмотрел твои ролики, пососал лапу, потом плюнул, купил SC и дополнение и вот теперь душевнеше оттягиваюсь :D
По ходу дела возникла пачка вопросов:
1) Ты будешь рассматривать другие фракции (может по мелочи или тактикам)?
2) Будешь ли рассматривать дополнение?
3) А вторую часть?
Обожаю твои видосы по супримке, ты лучший.
Спасибо за еще одно видео по супримке!
Насмотрелся твоих видео ,тоже закупил себе Суприм
А мульты по суприму сделаешь?
Хороший Ралдер Для тебя, что угодно))
KobilnikovSI91 Я польщён)00
Ты еще не сказал.
Также наличие генераторов 1-3 уровня, у экстрактор материи, сентизатора материи 3 ур. добавляет бонус к производству. Присоединение через кналы генераторов 3 г до любой из фабрик-заводов, дает ощутимый прирост в добыче материи (в случае ектрактор, сентизатор), и минус в энергии на Построить определенного юнита, минус время создания.
Приснилось мне тут на днях что я скачал с торрентов SupCom, так вот там у Серафимов есть танки под названием "Ельцин". То есть на самом деле "Енцин" но мне мой вариант больше нравится.
по лору в бмк встроен генератор и фабрикатор) отсюда и энергия
Дааа спасибо! Щас начну смотреть) Как вовремя подвез.
О еще Супримка! Спасибо, Торнайд! Надеюсь ты продолжишь снимать видео =))
Спасибо за видео, продолжай развивать эту тему
молодцом! нужно больше таких видео!!
Есть такой обзорщик стратегий дионанд. И у него в похожем формате проходят интересные стримы: он всегда интересно комментит происходящее на экране. Ты вроде и стрим сморишь и вроде успеваешь хапнуть приличное количество полезной инфы
Спасибо тебе торнайд за отличный гайд по супримке!
Лайк еще не глядя...) давай чаще видосы)
Отлично еще роликов)))))но все ж вопрос в будущем планируешь с модами играть так ради тестов или нет?
Урааааа!!!!! Новый СупКом БОЛЬШЕ СУПКОМА, БОЛЬШЕ!!!! Но не перебарщивай
Спасибо большое, скачал вчера, затянуло шо ппц)
Одна из любимых моих игр. Закину ключи в стим и погамаю по сети, вспомню былые времена.
Торнайд , спасибо за видео . Делай еще ! А с меня лойсы
Больше таких видео !
Спасибо за Supreme comander!!! Thunder тоже круть, Хорошо объясняешь!
Не часто увидишь русскоязычные каналы по суприму(
Продолжай в том же духе!
по геймплею она похоже на "Звездные пилигримы" там тоже самое только без командера , ну и место действия ,конечно, космос
Пилиш интересно, пили еще! Подписываюсь ради супримки!
Команда помогать, удобна тогда, когда ты построил завод на гусеницах (ОФЗ) и в помощь пихаешь самолёты рабочих и войска
Не рассказал, как строить сразу линии из сооружений, не тыкая каждый раз по карте. И не рассказал, как создавать шаблоны.
В патруль с фабрики инженеров уже никто не отправляет, надо через альт+пкм (через атаку) отправлять, они тогда реклаймят в очень большом радиусе.
Про шаблоны строительства так и не рассказал, хоть и сказал на 20ть какойто минуте "щя чуть попоже расскажу", и собсно почему у тебя их так мало? можно же тот же завод с генераторами начальный шаблоном сделать.
Торнайд, спасибо за видосы! Скажи пожалуйста почему первая часть с форджет альянсом популярней второй и будут ли видосы по второй части?
поиграй в обе части и поймёшь разницу.
зачет игра, я и не думал что онлай на нее жив по сей день, коль так пора снова в Суприм заряжать!
воо, это видео реально полезное уже для новичков) хотя бы ряд моментов стал понятен и как чего делается.
Никогда в неё не играл, зовут в неё играть, думаю попытаться погонять в стратежку)
до сотки с децл осталось, даёшь кнопку от ютуба!)
Вечная игра))00
Больше супримки! + как с тобой поиграть?)
кстати у кого авиация лучше?
У эонцев. А у кибран есть стелс-режим. А у уеф Т3 штурмовики злые. А у алиенов есть имба-бомбер.
Збс хотя играю всегда иллюминатами ._.
@@ThorneyedWT а на каком Т там имба бомбер?
@@sybyriak эксперементалка
Лайк сразу не смотря, потому что туторил по суприму от Торнайда и все! (но увы не обработанно пока только 360р :( )
Коммент поддержки и поднятия релевантности.
:3
Летопись времен 2020 нехотите
Легенда не забыта))
Если всё в кратце:
1. Обучиться азам экономики и реклэйма.
2. Научиться держать внимание на многих объекта
3. Выбрать свой путь самурая (решить деф/атака/смешанный стиль)
4. Оттачивать мастерство на читоботах
5. Оттачивать на человеках
ЭЭЭЭ торнауэнд ты чё папутал то ??!?!?!? какого ена ты тут тока через 16ч выпустил видео а не через несколько дней ... недель...месицев... лет... ладно , чёт уже попёр, но чё так быстро ???!??! я смотреть неуспеваю тебя!!!
кстати, по макроконтролю - есть sins of solar empire - тоже масштабная стратегия, вроде интересная, правда я только с другом в нее против ботов играю, не знаю как там пвп, в балансе не уверен
Привет!
Если я верно понял, ты в роликах всегда играешь за одну фракцию/расу.
Ролики интересны, а если ты взялся за ликбез, мне было бы интересно посмотреть отдельным сюжетом о всех представленных в игре расах. Особенности, сильные/слабые стороны и т.д.
Спасибо.
Не пропадай! ;)
Хотелось бы больше узнать про стороны конфликта, если возможно. Гугл конечно могет, но от Вас интереснее=)
Тот момент когда ты любил стратегии иитолько в 2020 году в 29 лет узнал про такую игру впервые🤦♂️
Спасибо за видео.Буду учиться.
Спасибо за видео,больше видео по сапкому "богам" сапкома!)))))))
если генератор / фабрикатор / экстрактор максимально обставить аккумуляторами / хранилищами, бонус будет ровно 50 процентов. Т.е. Лучше сделать заготовку (не помню название) с генером 3 и аккумами, и будет не 2500 эн, а 3750
ушёл качать FA Forever Lobby
спасибо что подсказал !
сначала лобби стима
Посмотрел все виде по Супримке. Очень понравилось. Очень хотелось бы увидеть еще ролики по сей замечательной игре. Русскоязычных видео по этойигре очень мало. Хоть игра и старая, но и по сей день ей нет аналогов. Я так понял по интерфейсу, что игры проводяться через FAF, так ли это? Желаю успехов в дальнейшем.