Спасибо за видео. Но ты многое не сказал: 1. У Мегалита есть торпеды. Он является заводом и не было сказано что именно он может производить. Например т1 не может 2. У Колосса есть омни сенсор, а значит что он может видеть кибран-командира с клоаком. 3. Царь является летающим заводом. В него можно помещать юнитов, чтобы чинить их 4. У Скатис маленький радиус атаки(в текущем патче), но она передвижная. Т.е. ее можно отстроить на базе с антинюкой и зенитками и лишь потом подвести к противнику на дальность обстрела 5. Итота оставляет после себя шаровую молнию которая наносит урон всем вокруг, даже союзникам
про торпеды реально важная тема, так у него и антиторпеды есть. Про колосса забыл конечно, но омник решает только в 1 ситуации- против лазер кома клоачного. Царя как завод не используют. Только если ему не дадут возможность строить на ходу. Строишь скатис под антинюкой, выводишь его на ренж атаки и там его уже и бомберами и нюками... Но спс за внимательность
@@lenkin Кстати, есть догадка на тему того, почему 1 юнит не скрылся полем паука в начале видео. Думаю, это связано с тем, что радиус защитного поля вылазил за радиус инвиза.
С тех времён, наверняка многое изменилось, правки баланса, патчи. Было бы интересно увидеть актуальные рассуждения, фишки, особенности и прочее про эксперементалки !)
Сальвейшн стоит таких чудовищных средств как раз потому, что если ему дать настреливать в течение какого-то времени - ни одна база, независимо от защиты, не выстоит: урон не самый высокий, но количество залпов самое высокое в игре (быстрее скатиса, кста), что: 1) Потребует вливать весь билд павер в реген щитов, что сильно потреплет ЛЮБОЙ движ; 2) В отличие от того же Мавра, Сальвейшн в силу сплеша и скорости подходит и для борьбы со спамом: любой флот обречен затонуть, пока хотя бы один стоит и стреляет.
атлантис и бублик можно сделать невидимыми на радаре, если посадить в т2офз штурмовик жулика, а штурмовик в ангар к экспе. с антлантисом хорошо работает(его не видят т2 подлодки и торпедники) нужно высылать т3 скаута. еще если построили парагон, то нужно ставить где-то много аккамуляторов, чтоб во время начала строительства чего-то большого не вырубились щиты
да, так получилось что я записал с 1 дубля все) и все подробности не вспомнил... а фишки с жуликом никто не заморачивается делать. Имхо для бублика фишка более актуальная чем для атлантиса, тк атлантис особой опасности не несет и стот в 4 раза дешевле бублика
Вот так финт ушами ! Просветил ... Многоходовочка ... Про дроп невидимый для радара с жуликом на борту дропшипа я бы догадался так как экспериментировал и считал что щит от мобильных установок не погаснет и будет защищать дропшип , но увы ... Но такое .
Главные фишки про микроконтроль паука, мегалита и толстяка не рассказал. Про критическую массы спутников забыл. 1)Киберпаук может стрелять назад, поэтому пока он убегает от Титанов/Лоялистов или Харбов/Отуумов он с дистанции сможет почти безнаказанно сжечь огромное количество Т3. 2) Мегалит и толстяк могут пятиться назад. Мегалиту это позволяет держать Колосса на дистанции и вступить в бой с уже полудохдым экспом. Для толстяка это тоже важно чтобы не терять лишнее время на развороты. 3) У спутников критическая масса - 5. С таким количеством можно включить почти непрерывный луч и не давать щитам перезаряжаться вообще. Поскольку все щиты получают 15% урона от соседних щитов в какой-то момент они упадут все разом. Контрится ассистом щитов и мобильными. 4) Мавор на дистанции теряет эффективность. Цель под серафимскими щитами на дистанции свыше 40 км уже очень тяжело убить. А вот скорострелка наоборот в эффективность на дальних дистанциях теряет не так сильно. 5) Водные эксперименталки под водой бесполезны. Слишком большой хитбокс - удобная цель для линкоров даже на максимальной дистанции.
да, про мегалита реально важная инфа. Про спутники- беспрерывный луч делается из 3х новаксов. Сейчас у них луч бьет примерно 9 секунд, и уже 2 спутника не дают регениться самостоятельно щитам. Раньше было 5 сек луч. Про дальнобойки не знал
@@lenkin Спутники не должны стрелять ни 5 секунд, ни 9. Это баги. В коде прописано 8 секунд. Сейчас почему-то он стреляет 8 секунд и один дополнительный тик. 2-3 Новакса не обладают достаточным уроном чтобы снять все щиты пока идет перезарядка упавших.
@@fffoxed1 тот момент, когда количество спутников переходит в новое качество -- включаясь поочерёдно они образуют непрерывный луч. Тут даже одной психологической атаки таким роем будет достаточно, чтобы выиграть игру.
@@lenkin Сольвейшн хороша для массового снятия щитов. Но не как самостоятельная единица, а в паре с кем-либо. У нее просто огромный сплеш. И это единственная т4 арта, которая может нормально стрелять по войскам. И менно за счет огромного сплеша и скорострельности.
По косякам, которые вроде не упомянули. 1. Вроде как колосс отлично контриться тактичками. Надо сделать так, чтобы тактички летели по той же прямой, по которой идет колосс. За счет своей высоты, он словит парочку тактичек лицом. Не знаю, может уже пофиксили, но не думаю. 2. У итоты самое зверское ветеранство за счет адовой регенки. Вроде как +120хп\сек на последнем ветеранстве. 3. Не ошибка, но... "10 т2 арты+щиты контрят толстяка" - да, но давай теперь посчитаем, сколько это стоит по массе. Ты потратишь на СТАТИЧЕСКУЮ оборону почти столько же, сколько чел на эксперименталку. Это не самый выгодный размен. Ладно еще реведжеры, но по факту т2 арта тебе нужна почти исключительно против толстяка. 4. Опять же, насколько я помню, серафская т3 подлодка стоит 3 к массы. Да, Атлантис можно законтрить 5-6 серафскими подлодками. А еще можно законтрить другим Атлантисом и массы на это уйдет поменьше. По абсолютно аналогичным причинам, атлантис весьма плохо контриться торпедниками. Он успеет сбить слишком много оных. 5. Темпест может сплешом ваншотить подлодки. Это очень хорошая опция против спама подлодок. П.С. Ради бога, ну подготовь ты текст себе, чтобы постоянно не запинаться при объяснениях.
10 т2 арты на 10 к дешевле толсяка и строятся в 4 раза быстрее, чем толстяк- чем не контра, тем более арта остается на твоей базе- реклейми на здоровье, нешел где докопаться блин
@@lenkin Ну так в том-то и суть, что если бы написал текст и не запинался, прочитал бы минут за 20. С артой таки косякнул, забыл про возможность отреклеймить обратно. Кстати, хотелось бы узнать, насколько эффективно условного колосса убивать мобильными бомбочками кибран. Да и вообще они где-то применимы в принципе?
@@kriegsmarine6935 колосса не эффективно бомбами убивать- он их быстро сжигает, они его не станят. Лучше мерсями- урон больше, долетают быстрее, и колосс их не сбивает
Хороший обзор экспиременталок. Есть только одно замечание, желательно показывать все эксперименталки в действии. Например ты не показал салвейшен и мавр.
На экране загрузки есть совет если вы построили парагон, сразу же начинайте второй - 100% совет. Момент есть такой - ахвасса может убить практически на любой карте кома под водой (ну ок 2 ахвассы по 1 залпу), например, граунд файером за счет огромного сплеша и урона.
Спасибо за видео. Но очень режут слух неадекватные ангилцизмы. Не юнИт - правильно Юнит. И главное вы произносите А.И.Р. как какую то арбивиатуру, и я думал имелся ввиду анти-воздух. И только далеко не на 1 видео понял что имелся ввиду - Эир (короткое быстрое слово). Проще уж говорить по русски - Воздух.
@@lenkin АИР крипово вообще конечно, я долго не мог воткнуть что это. Вроде Юрий проф так не делает. Собираюсь переходить в игру из Старкрафта (платина 1). За видосы спасибо однако.
Не рассказал про то что спутники не восстанавливаются после суицида, про buildpower у некоторых. Мог бы рассказать про то сколько ресурсов нужно, времени и т.д..
спутники уже могут восстанавливаться в самой станции- раньше не могли, а про цифры конкретные я не углублялся, тк видео было бы на целый час) прикреплю к описанию ссылку на таблицу юнитов
Скажите, а можно бесконечные ресурсы от Парагона передавать союзникам? И Автор забыл сказать как уничтожать спутники. Это вообще считается как воздушный юнит?
нужно уничтожить станцию новакса, это не воздушный юнит. масса от парагона генерируется столько, сколько ты тратишь, а передать ее союзникам не получится, лучше чтобы они построили кучу инженерных станций и передали их тебе + отдай им свою экономику, если у тебя есть парагон
@@serg18tolstykh7 target prioritize самый читерный из легальных как по мне. Стратегические иконки мне очень сильно помогают. И ренж строительства атаки очень полезный
альт+ф2- дальше выбираешь фильтры т1 т2 и тп, выбираешь юнита, выбираешь сверху за кого они будут- за тебя или за бота, снизу пишешь количество сколько заспавнится. переключаться за врага можно двойным нажатием в этой же таблице по имени игрока\бота
Скатис не такой и безполезный, если он начнет стрелять по базе, то он будет наносить урон по всем щитам, они живут 1 минуту макс, дальше, базы нет, а вот мавр, да далеко, но базу он не вынесет, он анти таких же марвров по точке только. Дождь эон вообще не заметил эффекта, реально дождь, спутники дешево и безтолково, 4шт надо чтоб щиты какие то пробить, даже если у флота будут щиты передвижные уже безполезный)
у тебя наверняка низкий рейтинг- попробуй заходить в лобби с названиями onlu noobs/ 0-1000 и тп. Цифры это твой рейтинг, понятно что из лобби 800+ тебя будут кикать, либо если у тебя очень мало сыграных игр, то у тебя серый рейтинг. Так же можешь сам хостить карты со своими условиями, если есть вопросы- пиши в дискорде th-cam.com/users/redirect?q=https%3A%2F%2Fdiscord.gg%2FDEC9XBx&v=LdflRpH3eOw&redir_token=cUFiQa5nFLk-I767oVwMhNKZ3qt8MTU1NjQ2Njg5MUAxNTU2MzgwNDkx&event=video_description
@@cdc889603 А смысл вообще заходить нубу к папкам, которые с закрытыми глазами попивая чаек тебя разнесут? Это такая форма мазохизма? Вообще не вижу здесь проблемы, ведь кол-во игр с надписями only noobs и 0-1000 даже больше, чем с высокорейтинговых.
ты очень нудно и долго говоришь , постоянные паузы ни к месту , слушать тебя - пытка . но огромное спасибо за информацию . так же искренне советую перед записью потренить текст , или заранее его полностью прописать , дабы не приплетать в повествовании лишние и местами глупые предложения .
В чем смысл рассказывать про мегалита, что ему нужны флаки или его рендж, как будто этого кто то не знает, зато не сказать, что он может стрелять на ходу когда идёт назад, если правильно пятиться.
Жесть, только научился игнорировать "аИр" в других роликах ("воздух", "Эйр" или "Эир", на худой конец; ну не даёт ударение на "и" той адаптации звучания, как "факта", "мерся", "апнуть" ), открываю это видео - "юнИты". Спасибо за вложенные усилия и хороший материал, но подачу бы подрихтовать, да рунглиш облагородить...
Я порогон строил тока когда играл против аи с другими игроками тоесть режим защита а так не разу не строил, слишком дорого опасно и бесполезно, а вот мавор йону или арту айон это строил, слишком дорого и долго, надо время строительство поменьше сделать, а то игра заканчивается ты построил прогон на половину когда враги построили два мавра,и тем более под конец игры у тебя ресурсы и так чуть не бесконечные, был бой у противников был построин парагон и чо телепорт ботами на парагон и нет его, это реально бесполезная хрень которую не кто не строит
Какой экспы нет на заставке?
drive.google.com/file/d/1gGR44nGBkR77Kw1QxPTXB7K394mm0hIZ/view?usp=sharing ссылочка на заставку
@@lenkin новакс)
Salvation
@@asphodelos5662 новакс есть- их там 2 на фоне стреляют
@@ParalonFAF сальвейшн между скатисом и мавром на горе
Спасибо за видео. Но ты многое не сказал:
1. У Мегалита есть торпеды. Он является заводом и не было сказано что именно он может производить. Например т1 не может
2. У Колосса есть омни сенсор, а значит что он может видеть кибран-командира с клоаком.
3. Царь является летающим заводом. В него можно помещать юнитов, чтобы чинить их
4. У Скатис маленький радиус атаки(в текущем патче), но она передвижная. Т.е. ее можно отстроить на базе с антинюкой и зенитками и лишь потом подвести к противнику на дальность обстрела
5. Итота оставляет после себя шаровую молнию которая наносит урон всем вокруг, даже союзникам
про торпеды реально важная тема, так у него и антиторпеды есть. Про колосса забыл конечно, но омник решает только в 1 ситуации- против лазер кома клоачного. Царя как завод не используют. Только если ему не дадут возможность строить на ходу. Строишь скатис под антинюкой, выводишь его на ренж атаки и там его уже и бомберами и нюками... Но спс за внимательность
@@lenkin Кстати, есть догадка на тему того, почему 1 юнит не скрылся полем паука в начале видео. Думаю, это связано с тем, что радиус защитного поля вылазил за радиус инвиза.
С тех времён, наверняка многое изменилось, правки баланса, патчи. Было бы интересно увидеть актуальные рассуждения, фишки, особенности и прочее про эксперементалки !)
Да, тоже интересно что ж там изменилось!
27:24 самое милое что случалось в видео
Плюс
СИГАРА ПОГЛОТИЛА САМОЛЁТ!! СКАНДААААЛ!!!
Мне казалось Сальвейшн вообще оружие судного дня. Сам не играл, но смотрю уже больше года) тебя и Юру.
the_TBAPb Юрец - это топчег🧖🏿♂️ СЕЕЕЕЕЕТООООООН
Сальвейшен все равно хорош при уничтожении огромных баз, область поражения огромная, но заснайпить кома или антинюку им не получится нормально
сколько сам играл не замечал от него толку, гораздо лучше обычную арту 2 шт поставить, раньше стрелять начнут гемороя больше создадут)
Сальвейшн стоит таких чудовищных средств как раз потому, что если ему дать настреливать в течение какого-то времени - ни одна база, независимо от защиты, не выстоит: урон не самый высокий, но количество залпов самое высокое в игре (быстрее скатиса, кста), что: 1) Потребует вливать весь билд павер в реген щитов, что сильно потреплет ЛЮБОЙ движ; 2) В отличие от того же Мавра, Сальвейшн в силу сплеша и скорости подходит и для борьбы со спамом: любой флот обречен затонуть, пока хотя бы один стоит и стреляет.
ДПС в секунду, гениально(damage per second)
Всё понятно и доступно объяснил! Спасибо за гайды, благодаря им я бросил играть кратер xD
У меня аж настроение поднялось)
1:06 20 тысяч моч. xD
атлантис и бублик можно сделать невидимыми на радаре, если посадить в т2офз штурмовик жулика, а штурмовик в ангар к экспе. с антлантисом хорошо работает(его не видят т2 подлодки и торпедники) нужно высылать т3 скаута.
еще если построили парагон, то нужно ставить где-то много аккамуляторов, чтоб во время начала строительства чего-то большого не вырубились щиты
да, так получилось что я записал с 1 дубля все) и все подробности не вспомнил... а фишки с жуликом никто не заморачивается делать. Имхо для бублика фишка более актуальная чем для атлантиса, тк атлантис особой опасности не несет и стот в 4 раза дешевле бублика
Вот так финт ушами ! Просветил ... Многоходовочка ...
Про дроп невидимый для радара с жуликом на борту дропшипа я бы догадался
так как экспериментировал и считал что щит от мобильных установок не погаснет и будет защищать дропшип , но увы ... Но такое .
Спасибо за гайды)Без них потратил бы часов 20 на то что здесь 5 минут объясняют)
Главные фишки про микроконтроль паука, мегалита и толстяка не рассказал. Про критическую массы спутников забыл.
1)Киберпаук может стрелять назад, поэтому пока он убегает от Титанов/Лоялистов или Харбов/Отуумов он с дистанции сможет почти безнаказанно сжечь огромное количество Т3.
2) Мегалит и толстяк могут пятиться назад. Мегалиту это позволяет держать Колосса на дистанции и вступить в бой с уже полудохдым экспом. Для толстяка это тоже важно чтобы не терять лишнее время на развороты.
3) У спутников критическая масса - 5. С таким количеством можно включить почти непрерывный луч и не давать щитам перезаряжаться вообще. Поскольку все щиты получают 15% урона от соседних щитов в какой-то момент они упадут все разом. Контрится ассистом щитов и мобильными.
4) Мавор на дистанции теряет эффективность. Цель под серафимскими щитами на дистанции свыше 40 км уже очень тяжело убить. А вот скорострелка наоборот в эффективность на дальних дистанциях теряет не так сильно.
5) Водные эксперименталки под водой бесполезны. Слишком большой хитбокс - удобная цель для линкоров даже на максимальной дистанции.
да, про мегалита реально важная инфа. Про спутники- беспрерывный луч делается из 3х новаксов. Сейчас у них луч бьет примерно 9 секунд, и уже 2 спутника не дают регениться самостоятельно щитам. Раньше было 5 сек луч. Про дальнобойки не знал
@@lenkin Спутники не должны стрелять ни 5 секунд, ни 9. Это баги. В коде прописано 8 секунд. Сейчас почему-то он стреляет 8 секунд и один дополнительный тик. 2-3 Новакса не обладают достаточным уроном чтобы снять все щиты пока идет перезарядка упавших.
Что такое критическая масса?
@@fffoxed1 тот момент, когда количество спутников переходит в новое качество -- включаясь поочерёдно они образуют непрерывный луч.
Тут даже одной психологической атаки таким роем будет достаточно, чтобы выиграть игру.
@@lenkin Сольвейшн хороша для массового снятия щитов. Но не как самостоятельная единица, а в паре с кем-либо. У нее просто огромный сплеш. И это единственная т4 арта, которая может нормально стрелять по войскам. И менно за счет огромного сплеша и скорострельности.
По косякам, которые вроде не упомянули.
1. Вроде как колосс отлично контриться тактичками. Надо сделать так, чтобы тактички летели по той же прямой, по которой идет колосс. За счет своей высоты, он словит парочку тактичек лицом. Не знаю, может уже пофиксили, но не думаю.
2. У итоты самое зверское ветеранство за счет адовой регенки. Вроде как +120хп\сек на последнем ветеранстве.
3. Не ошибка, но... "10 т2 арты+щиты контрят толстяка" - да, но давай теперь посчитаем, сколько это стоит по массе. Ты потратишь на СТАТИЧЕСКУЮ оборону почти столько же, сколько чел на эксперименталку. Это не самый выгодный размен. Ладно еще реведжеры, но по факту т2 арта тебе нужна почти исключительно против толстяка.
4. Опять же, насколько я помню, серафская т3 подлодка стоит 3 к массы. Да, Атлантис можно законтрить 5-6 серафскими подлодками. А еще можно законтрить другим Атлантисом и массы на это уйдет поменьше. По абсолютно аналогичным причинам, атлантис весьма плохо контриться торпедниками. Он успеет сбить слишком много оных.
5. Темпест может сплешом ваншотить подлодки. Это очень хорошая опция против спама подлодок.
П.С. Ради бога, ну подготовь ты текст себе, чтобы постоянно не запинаться при объяснениях.
ща бы реферат по экспам написать, пожалуй мне лень писать текст на часовой монолог
10 т2 арты на 10 к дешевле толсяка и строятся в 4 раза быстрее, чем толстяк- чем не контра, тем более арта остается на твоей базе- реклейми на здоровье, нешел где докопаться блин
@@lenkin Ну так в том-то и суть, что если бы написал текст и не запинался, прочитал бы минут за 20.
С артой таки косякнул, забыл про возможность отреклеймить обратно.
Кстати, хотелось бы узнать, насколько эффективно условного колосса убивать мобильными бомбочками кибран. Да и вообще они где-то применимы в принципе?
@@kriegsmarine6935 колосса не эффективно бомбами убивать- он их быстро сжигает, они его не станят. Лучше мерсями- урон больше, долетают быстрее, и колосс их не сбивает
@@lenkin а когда он бомбочки притягивает, колосс получает от них урон?
Отличный ролик, благодарю! 🙂
Хороший обзор экспиременталок. Есть только одно замечание, желательно показывать все эксперименталки в действии. Например ты не показал салвейшен и мавр.
ха ха шарик из головы итоты часто убивал кома, когда уже итота умирала, но шарик долетал))
ооо стразу с самого начала понял по стеночкам где колосс а где итота
батя в здании)
1:05 20 тыщ мочи xDD
Дак павук стоит 20 тысяч мочи или материй?)
С началом 20-го года Скатиса переделали и теперь он вполне себе гейм эндер. Правда, он страшно косой.
Плохо только, что анимация выстрела у него теперь несолидная. Не впечатляет вооще!
На экране загрузки есть совет если вы построили парагон, сразу же начинайте второй - 100% совет.
Момент есть такой - ахвасса может убить практически на любой карте кома под водой (ну ок 2 ахвассы по 1 залпу), например, граунд файером за счет огромного сплеша и урона.
как я и показал она своим тельцем может неплохо добивать, особенно если уже до следущего залпа она уже не доживает
@@lenkin под водой урон от остова не наносится только сплеш от выстрела
@@Vast____ не знал про урон от тельца, но думаю что все зависит от глубины где стоит командир
@@lenkin Да, на небольшой глубине урон от остова будет
@@Vast____ теперь скажи, какой экспы нет на заставке?)
Отличное видео по больше бы обучения
Специально для экспы строить оборону - довольно странное занятие
Мне одному слышется "Ахвасса" когда он говорит про "Царь"
в начале когда расказывал про паука
когда чуть не оговорился думал скажешь 20 тысяч мочи
Эх, Саня. Я так надеялся, что ты в этом видео расскажешь, как мегалитом пятиться назад. У меня не получается это
Кста маленьеая поправка. Надпись при старте гласит. Самая дешевая эксперементалка паук . А на самом деле сигара!))
хм) забавный факт
Когда сбивал ахвасы с помощью жуков кибран)
1:07 20тысяч мочи 🤔
У толстяка есть кнопка со стрелочками, называется развернуть, нажимаю ничего не происходит. Как это функцию использовать ?
Спасибо за видео. Но очень режут слух неадекватные ангилцизмы. Не юнИт - правильно Юнит. И главное вы произносите А.И.Р. как какую то арбивиатуру, и я думал имелся ввиду анти-воздух. И только далеко не на 1 видео понял что имелся ввиду - Эир (короткое быстрое слово). Проще уж говорить по русски - Воздух.
в комьюнити устоялось аИр, юнит- моя старая ошибка
@@lenkin АИР крипово вообще конечно, я долго не мог воткнуть что это. Вроде Юрий проф так не делает. Собираюсь переходить в игру из Старкрафта (платина 1). За видосы спасибо однако.
что такое телемайзер?
Вот многие пишут,посылайте в прикрытие т3 антиэир но их у многих игроков нету.Жаль что ссылочку на моды не оставляете с этими юнитами.
Или если у вас есть обширная база, чтобы ахвасса успела хотя бы взлететь
можно ли принудительно приземлить жнеца или ахвассу?
Не рассказал про то что спутники не восстанавливаются после суицида, про buildpower у некоторых. Мог бы рассказать про то сколько ресурсов нужно, времени и т.д..
спутники уже могут восстанавливаться в самой станции- раньше не могли, а про цифры конкретные я не углублялся, тк видео было бы на целый час) прикреплю к описанию ссылку на таблицу юнитов
Кстати забыл добавить подсказки справа) например на видео о горячих клавишах
Скажите, а можно бесконечные ресурсы от Парагона передавать союзникам?
И Автор забыл сказать как уничтожать спутники. Это вообще считается как воздушный юнит?
нужно уничтожить станцию новакса, это не воздушный юнит. масса от парагона генерируется столько, сколько ты тратишь, а передать ее союзникам не получится, лучше чтобы они построили кучу инженерных станций и передали их тебе + отдай им свою экономику, если у тебя есть парагон
У меня вопрос... Как сделать такие иконки?
Шарик итоты 8000 урона наносит
вобще его нерфили в патче 3696, а у левой руки подняли урон
@@lenkin может быть ,запаришься во всех патчах разбираться
@@lenkin дружище,а какой на твой взляд лучший мод
@@serg18tolstykh7 target prioritize самый читерный из легальных как по мне. Стратегические иконки мне очень сильно помогают. И ренж строительства атаки очень полезный
спасибо,попробую
На 30 минуте немного устал сделал бы паузу на перекур.
20000 мочи
и 350000 говна
тоже это слышал)
Только начинаю играть и сразу знакомство с местным жаргоном.
@@petrkassadinovich2705 это оговорка. Ну, чтобы наверняка)
Таймкоды бы (
Привет такой вопрос а как сейчас спавнить юнитов ну для теста в читах
альт+ф2- дальше выбираешь фильтры т1 т2 и тп, выбираешь юнита, выбираешь сверху за кого они будут- за тебя или за бота, снизу пишешь количество сколько заспавнится. переключаться за врага можно двойным нажатием в этой же таблице по имени игрока\бота
@@lenkin спасибо разобрался
@@Engineergalaxy я уж собрался тебе скриншотами помогать)
@@lenkin да гребаная нвидиа там просто назначено альт+ф2 тоже и оно типа конфликт был хотя раньше я юзал переназначил клавишу и все норм
Скатис не такой и безполезный, если он начнет стрелять по базе, то он будет наносить урон по всем щитам, они живут 1 минуту макс, дальше, базы нет, а вот мавр, да далеко, но базу он не вынесет, он анти таких же марвров по точке только. Дождь эон вообще не заметил эффекта, реально дождь, спутники дешево и безтолково, 4шт надо чтоб щиты какие то пробить, даже если у флота будут щиты передвижные уже безполезный)
если просто асистить 1 щит, то даже 2 скатиса не пробьют его
самое главное не сказал как их вообще строить? я новичек т3 юнитов нашол как делать а вот эксперементалок нигде не вижу
А как использовать "захват" пушка верности?
Пожалуйста подскажите (
чего???
@@lenkin он походу про вторую супримку
Царь почему то беспалевно подлетает, даже если радар стоит, у него маскировка чтоли какая есть?
нет
А как их создавать?
37:54 чаво?!!?!?!?!?
Это не лаг, это фича
Как карта называется?
плииииз готовь сценарий заранее с текстом а то слушать остановки в виде (эээ) не очень приятно
да и видео лучше получется;)
что такое антителемайзер
куча т1 турелей против телепорта кибранца с лазером
Пипец радиус у ревенджеров...
70. А у т2 турели 50, у паука всего 30
20000 мочи хвхвхвхвхв
*Всё об
спс
Ахринеть. 42 мин. Я не выдержу.
что поделать, супримка сложная игра, можно рассказывать бесконечно)
Смотри на 1.5x. Я так почти все видео смотрю и записи стримов.
Больше обучалось я губ могу победить только двух компов в фас, не играю не знаю как установил игру в 2019 как она прошла мимо меня
🤪 думаю с таким изложением мыслей, не стоит играть в суприм😏🤕
Жесть. Может стоит окончить школу, а потом писать? Или ещё раз пойти в первый класс.
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
квадраты какие то...
Как ты русский язык поставил? у меня все на английском.
th-cam.com/video/51wy-b69Ma4/w-d-xo.html
Испепеление - это не экспа. Это всё мододелы фейков набросали
Что ещё за ФЛАК? В чем отличие от Т3 антиэира?
т2 флак стреляет разрывными снарядами с большим сплешем, радиус атаки меньше чем у т3 АА, скорость полета снаряда тоже меньше , хп меньше
пробовал поиграть в фафе постоянно кикают из игр, ахеренное комьюнити
ищи лобби Нуб
у тебя наверняка низкий рейтинг- попробуй заходить в лобби с названиями onlu noobs/ 0-1000 и тп. Цифры это твой рейтинг, понятно что из лобби 800+ тебя будут кикать, либо если у тебя очень мало сыграных игр, то у тебя серый рейтинг. Так же можешь сам хостить карты со своими условиями, если есть вопросы- пиши в дискорде th-cam.com/users/redirect?q=https%3A%2F%2Fdiscord.gg%2FDEC9XBx&v=LdflRpH3eOw&redir_token=cUFiQa5nFLk-I767oVwMhNKZ3qt8MTU1NjQ2Njg5MUAxNTU2MzgwNDkx&event=video_description
0-3000 вроде, ну да пох варитесь в собственном соку
@@cdc889603 ну чтож ты так, это в новом клиенте по умолчанию написаны цифры- их никто не меняет, а вот название лобби как раз пишут с ограничениями
@@cdc889603 А смысл вообще заходить нубу к папкам, которые с закрытыми глазами попивая чаек тебя разнесут? Это такая форма мазохизма? Вообще не вижу здесь проблемы, ведь кол-во игр с надписями only noobs и 0-1000 даже больше, чем с высокорейтинговых.
ты очень нудно и долго говоришь , постоянные паузы ни к месту , слушать тебя - пытка .
но огромное спасибо за информацию .
так же искренне советую перед записью потренить текст , или заранее его полностью прописать , дабы не приплетать в повествовании лишние и местами глупые предложения .
Shinobu Koiomi а мне норм, не люблю когда тараторят
@@mapkycplay7641 размерянный темп и тормоза - разные вещи .
Shinobu Koiomi пофиксит
29 00
В чем смысл рассказывать про мегалита, что ему нужны флаки или его рендж, как будто этого кто то не знает, зато не сказать, что он может стрелять на ходу когда идёт назад, если правильно пятиться.
ну это дизлайк, я откровенно сделал неполноценный видос
пожалуйтса пиши текст перед записью, ужасно запинаешься
Жесть, только научился игнорировать "аИр" в других роликах ("воздух", "Эйр" или "Эир", на худой конец; ну не даёт ударение на "и" той адаптации звучания, как "факта", "мерся", "апнуть" ), открываю это видео - "юнИты". Спасибо за вложенные усилия и хороший материал, но подачу бы подрихтовать, да рунглиш облагородить...
братан, речь бедная, слова путаешь, много лишнего
Кто знает эти слова, им и это видео не нужно
какие слова?
@@lenkin антителемайзер, билд, ьрпджщпил, итд
@@ДаниилНиколаевич-ш1ф ты не знаешь слова билд? Это вопрос к учителю английского
Хороший гай. Но... к чему все эти пустопорожние англицизмы? Кровь из ушей просто.
Это как-бы "цеховые" термины, в любой игре такие есть, и возникают не на пустом месте и не понта ради)
вернись в каноху
там инета нет
Очень много всяких слов типа билд павер, в результате ничего не понятно
это обучение не для полных нулей в супримке
@@lenkin я не полный ноль, против двух технологических ИИ справляюсь. Но нихера не понтяно.
Английский учить нада, тут и без опыта игры понятно абсолютно все
Смотрите Yuri the professional, там вас английскому научат
все норм но дикция у тебя невероятно отвратительная.
сходи к лору, у тебя явно проблемы со слухом
Saske_ Kaske нормально все, средняя человеческая.
Я порогон строил тока когда играл против аи с другими игроками тоесть режим защита а так не разу не строил, слишком дорого опасно и бесполезно, а вот мавор йону или арту айон это строил, слишком дорого и долго, надо время строительство поменьше сделать, а то игра заканчивается ты построил прогон на половину когда враги построили два мавра,и тем более под конец игры у тебя ресурсы и так чуть не бесконечные, был бой у противников был построин парагон и чо телепорт ботами на парагон и нет его, это реально бесполезная хрень которую не кто не строит
посмотри игры профессионалов на больших картах, например на сетоне- там часто и парагон строят и мавр и йолону