ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก

Почему стратегия (RTS) Supreme Commander до сих пор актуальна в 2021/2022 году

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ต.ค. 2021
  • Сегодня мы поговорим про серию Supreme Commander и Total Annihilation, а также разберем ее плюсы и минусы.
    ➜ Второй канал - / @proview4
    ➜ Стать спонсором - / @basseth
    ➜ Поддержать канал - www.donational...
    ✓ Не забудьте подписаться:
    ➜ Дискорд Сервер - / discord
    ➜ Группа ВК - strategyw
    ➜ Твиттер - / bassetsc2
    ➜ Инстаграм - / jessie_basset
    ✓ Что посмотреть:
    ➜ Записи стримов • Записи Стримов
    ➜ Плейлисты канала / basseth
    Добро пожаловать на мой канал! Здесь вы найдете разный контент по играм преимущественно жанра RTS и Strategy, среди которых - StarCraft 2, Red Alert 3, Company of Heroes 2, Frostpunk, Hearts of Iron IV, Warhammer 40.000 Dawn of War, Star Wars: Empire at War, Men of War AS 2, Iron Harvest, Supreme Commander и многие другие . Помимо этого на моем канале также есть другие жанры и стримы по таким играм как Valorant, CS GO, Minecraft, Subnautica, Dota 2 и.т.д. Меня зовут Сергей, мне 23 года, проживаю в РФ. Помимо ютуба я также являлся профессиональным игроком в дисциплине StarCraft 2 c 2017 по 2021 год.
    #SCFAF
    #SupremeCommander

ความคิดเห็น • 646

  • @BassetH
    @BassetH  2 ปีที่แล้ว +32

    А как вы относитесь к серии Supreme Commander?
    Второй канал - th-cam.com/channels/rH_gJTBdKa_l5mNKoX4GVw.html
    ➜ Дискорд Сервер - discord.gg/TnrSn4C
    ➜ Группа ВК - vk.com/strategyw
    ➜ Твиттер - twitter.com/BassetSC2
    ➜ Инстаграм - instagram.com/jessie_basset

    • @user-ir2lt1je2o
      @user-ir2lt1je2o 2 ปีที่แล้ว

      BASSET посмотри kknd 2 crossfire . Хорошая игра сделай обзор !!!!!!!!!!!!

    • @rudolph7695
      @rudolph7695 2 ปีที่แล้ว +1

      Жду ролики по Supreme commander :), но другие ролики тоже смотрю

    • @agvrlff
      @agvrlff 2 ปีที่แล้ว +1

      Отличная игра. Главное, чтоб с нерфом юнитов не переборщили. Тормоза движка может кого-то и напрягают, но как для таких толп юнитов - вполне сносно. Лагает даже в Старкрафте, хоть там юнитов гораздо меньше. Там тоже в один поток всё. И есть ощущение, что создать многопоточную RTS - почти невозможная задача. Рассинхрон потоков почти неминуем. Поправьте, если это не так.

    • @otravka
      @otravka 2 ปีที่แล้ว +1

      грустно что не стала настолько популярной и кибершпротивной игрой как ск2 :с

    • @dragonsdeash1199
      @dragonsdeash1199 2 ปีที่แล้ว

      @@agvrlff вообще-то не проблема, в Суприм с коннектом основная проблема и никак ее не исправить, только новую игру делать

  • @dmytrotvardovskyi8610
    @dmytrotvardovskyi8610 2 ปีที่แล้ว +608

    - Почему Sup Com до сих пор актуальна?
    - Знаете, есть на то одна причина... Юра, вам слово.
    - СЕТООООООООООООООООН!!!

    • @user-oq5yn7wp4g
      @user-oq5yn7wp4g 2 ปีที่แล้ว +1

      Может я тютю, но как карта может поддерживать актуальность целой игры? Это же типа карта

    • @user-rw6gv2gn3e
      @user-rw6gv2gn3e 2 ปีที่แล้ว +54

      @@user-oq5yn7wp4g Это - же очевидно.
      - СЕТООООООООООООООООН!!!
      Серьёзно, посмотрите пару роликов профессионального комментатора и поймёте почему вообще есть такая профессия!

    • @seiso1989
      @seiso1989 2 ปีที่แล้ว +19

      СЕТОООООООООООООООООООН!!!!!

    • @jtb301
      @jtb301 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-oq5yn7wp4g не смотри ролики профессионального комментатора, он анскил. Смотри Lenkin (советую касты по картам посмотреть, качественно) или Paralon )

    • @BestCoubOfTheDay
      @BestCoubOfTheDay 2 ปีที่แล้ว +17

      @@jtb301 почему не смотреть? Просто разные направления) Профессионал это эпичность, Паралон это скилл, Ленкин что-то среднее между этими двумя) Все трое достойны наших просмотров =)

  • @Lexadzudoist
    @Lexadzudoist 2 ปีที่แล้ว +293

    По сути дела, супримка, это единственная РТС которая использует большинство возможностей ведения современной войны. Системы ПРО, радары, стелс системы, даже орбитальное оружие (пусть и в единственном экзепляре). За это суприм и любим, ведь в других играх такого нет.

    • @user-mu1iw5wz6j
      @user-mu1iw5wz6j 2 ปีที่แล้ว +5

      Что вы несете, почему вычеркиваете тотал анинхилейшенл, супримка взяла под копирку все что было уже в 97 году

    • @Lexadzudoist
      @Lexadzudoist 2 ปีที่แล้ว +50

      @@user-mu1iw5wz6j вычёркиваю потому, что она уже давно не актуальна. Из тех РТС которые сейчас живы, в которые активно играют в мультиплеере и турниры проводят, FAF уникален. Ни в одной другой игре ты не найдёшь, например, стратегических ядерных ракет, системы ПРО и прочего.

    • @Raptenok
      @Raptenok 2 ปีที่แล้ว +2

      единственное чего не хватает это самонаведения для ракет.

    • @comradef8411
      @comradef8411 2 ปีที่แล้ว +1

      Не единственная, серия Command и ICBM также имеют это все на вооружении, правда ртс назвать их можно с натяжкой

    • @hearthunter8029
      @hearthunter8029 2 ปีที่แล้ว +3

      Planetary annihilation.

  • @BestCoubOfTheDay
    @BestCoubOfTheDay 2 ปีที่แล้ว +215

    Да, Юрий однозначно забустил популярность данной игры)) лично я узнал, что игра жива, благодаря его кастам))
    Спасибо за обзор, ждём продолжение =)

    • @zetterzet
      @zetterzet 2 ปีที่แล้ว

      Жаль что клипы не делает (Аля Forget Alliance Forever trailer чекни)

    • @VasterLordUlquiorra
      @VasterLordUlquiorra 2 ปีที่แล้ว +1

      а в 2010 узнал пр о2рую игру и с неё уде перешёл на 1.

  • @EzerReborn
    @EzerReborn 2 ปีที่แล้ว +114

    Супком уникален в своём роде. Жаль что узнал о нём так поздно и что в своё время мы с ним разменулись. Шикарная РТС.

    • @foto5071
      @foto5071 2 ปีที่แล้ว +2

      Ну так в неё до сих пор играют, и онлайн достаточно неплохой.

    • @EzerReborn
      @EzerReborn 2 ปีที่แล้ว

      @@foto5071 так и я играю))

    • @foto5071
      @foto5071 2 ปีที่แล้ว +1

      @@EzerReborn а, ну тогда хорошо) неправильно понял тебя.

    • @maki_XDD
      @maki_XDD 2 ปีที่แล้ว

      не факт что она тебе бы тогда зашла. мне в седьмом году она не зашла я в то время ещё на третьих героях сидел. зато попробовав её в восемнадцатом я просто был в восторге)

    • @lllKRENDELLLlll
      @lllKRENDELLLlll 2 ปีที่แล้ว +2

      Хорошо что ты узнал о нём уже тогда, когда уже любой может поиграть в него комфортно..)
      А я вот узнал о нём еще во времена 1-2х ядерных процессоров, и на своём дне под названием intel core 2 duo 2.2 ghz, я играл в слайд шоу, собсна как многие в мои времена XD

  • @user-wc9ko7oe9o
    @user-wc9ko7oe9o 2 ปีที่แล้ว +76

    Твоя история из детства совсем как моя, в детстве я играл в Dawn of War и хотел большего масштаба, но не знал о супримке и поэтому ушел в шутеры, а когда увидел суприпмку и касты Юры сразу захотелось поиграть.

    • @mocus9882
      @mocus9882 2 ปีที่แล้ว

      Ну и как? Какой рейтинг в FAF'е?

    • @user-wc9ko7oe9o
      @user-wc9ko7oe9o 2 ปีที่แล้ว +1

      @@mocus9882 я в стимовскую версию играю, с друзьями

    • @mocus9882
      @mocus9882 2 ปีที่แล้ว

      @@user-wc9ko7oe9o Зачем? Если можно играть в FAF?

    • @user-wc9ko7oe9o
      @user-wc9ko7oe9o 2 ปีที่แล้ว +1

      они не хотят, да и играем мы на примитивном уровне так что смысла нет

    • @mocus9882
      @mocus9882 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-wc9ko7oe9o Всегда можно перейти на уровень повыше :)
      И, опять же, в FAF игроки на голосовой связи имеют преимущество перед остальными.

  • @user-jf1mz6du4h
    @user-jf1mz6du4h 2 ปีที่แล้ว +38

    Мне кажется, ответ на вопрос: "Как вы относитесь к Суприм Коммандер?" может быть только один...............17:52

  • @Иван_Иванович
    @Иван_Иванович 2 ปีที่แล้ว +57

    Суприм в своей лаконичности и проработанности геймплея близок к совершенству. Чего-либо подобного ему в жанре просто нет. Да и сам жанр давно переживает не лучшие времена, увы.

    • @JeTrojan
      @JeTrojan 21 วันที่ผ่านมา

      А какие жанры переживают хорошие?

    • @Иван_Иванович
      @Иван_Иванович 21 วันที่ผ่านมา

      @@JeTrojan Экшены от 3 лица, РПГ, выживачи, мобильная хрень...

  • @user-ps9dg9ww8p
    @user-ps9dg9ww8p 2 ปีที่แล้ว +28

    17:09 - симбионты - это люди с суперкомпьютерами в головах, а не разумные роботы. И они не просто против эксплуатации - ОФЗ из них буквально делает рабов, загружая в голову всякие нехорошие программы.

    • @user-fj6jv9in3j
      @user-fj6jv9in3j 2 ปีที่แล้ว

      Забей, автор ролика ОФЗфошызд

  • @etfreeman2110
    @etfreeman2110 2 ปีที่แล้ว +14

    Вах, спасибо за видос
    Впервые видящие суприму часто не понимают, почему так весело двигать квадратики и треугольники, а тут вкусный разжеванный ответ

  • @Grievous_Nix
    @Grievous_Nix 2 ปีที่แล้ว +47

    "Такого юнита не остановят даже 200 танков 1 уровня".
    Серафимская т1 арта: "ага, поверил, ну и бредятина" :D

    • @BassetH
      @BassetH  2 ปีที่แล้ว +16

      Фэтбой их откайтит)

    • @Стриж-КТМ
      @Стриж-КТМ 2 ปีที่แล้ว +1

      @@BassetH т1 бобры наверной сваншотят несчастную котлету в таком количестве

  • @vollhov2370
    @vollhov2370 2 ปีที่แล้ว +30

    Ей бы новый Движек чтобы процы современные работали на полную и вообще игра станет бессметной.

    • @dragonsdeash1199
      @dragonsdeash1199 2 ปีที่แล้ว +1

      А щас на подобии её делают игру

    • @urlui4275
      @urlui4275 2 ปีที่แล้ว +1

      @@dragonsdeash1199 Далеко не та игра. Но если они. Перенесут ту же атмосферу(размеры и масштабы), то все будет нормально.
      Но все же. Пока что выглядит как подтягивание графики, увеличение юнитов, но логичная просадка в масштабе. Ещё у них вариативность юнитов страдает, а лор такая команда маловероятно сможет придумать. Так что, они будут ещё годами все подтягивать или забьют

    • @dragonsdeash1199
      @dragonsdeash1199 2 ปีที่แล้ว

      @@urlui4275 проблема в том, что крупным компаниям уже не выгодно подобные стратегии делать (по их мнению)

    • @urlui4275
      @urlui4275 2 ปีที่แล้ว +3

      @@dragonsdeash1199 Миру не выгодно распространять гибкость мышление и вообще разумность.
      Да это понятно. Я поэтому и ничего не говорю о них. Дело даже не в деньгах, они не смогут по причине своей убогости. Ну тип, кто возьмётся ЛОЛ.
      Та компания которая делает по сути 3 супримку, они молодцы. По сути "никто" что-то такое делает. Хотя им будет тяжело, но все же шансы что-то сделать более современное. Хотя бы мощность компа использовать....
      Я плачу от того осознания, когда собрал мощнее комп и играла всё ещё лагала

    • @dragonsdeash1199
      @dragonsdeash1199 2 ปีที่แล้ว

      @@urlui4275 если они её нормальной сделают, то она стрельнет неплохо

  • @NOVA79523
    @NOVA79523 2 ปีที่แล้ว +12

    Хотел бы сказать, что эта игра ещё очень зашла (я думаю не только мне) своим ДИЗАЙНОМ (именно он меня впервые впечатлил ,при выборе игр, на обложке диска). Под дизайном конечно же предполагается сам внешний вид юнитов и зданий, он выглядит ЛОГИЧНЫМ и воспринимается в серьез, что в большинстве своем не во всех играх найдешь, по этому в этой игре даже простая графика не мешает самому эстетическому (+\-) восприятию игры визуально. Эта же ЛОГИЧНОСТЬ, как в жизни, просматривается в физике и экономике, где главные ресурсы - материя(масса) и энергия. Масса - материя, как универсальный кирпичик всего сущего, то, из чего все состоит и может собраться. Энергия - она как бы все связывает, заставляет работать и тп. Т.е. эта игра хороша аналогиями наших физических реалей со взглядом на будущее. И все это в стратегии с боевыми действиями. Я бы добавил это, как большой ПЛюС(Ы) к этой игре, особенно в сравнении с другими стратегиями!

    • @Baerer
      @Baerer 2 ปีที่แล้ว +3

      Если ты о Supreme Commander, то да, дизайн всего божественный, всё выглядит натурально и логично что ли да ещё и круто. Особенно обложка, бомба просто.

  • @-Sergey-Tyurin-
    @-Sergey-Tyurin- 2 ปีที่แล้ว +19

    Игра шикарная, я вот например до сих пор не простил разрабов за убийство Достьи

  • @dot9639
    @dot9639 2 ปีที่แล้ว +24

    Спасибо за обзор этой сильно недооцененной серии. Кстати, благодаря тебе я узнал о существовании FAF и уже разменял тысячу рейтинга)

  • @Sanchogus
    @Sanchogus 2 ปีที่แล้ว +7

    Помню, как эпично закидывали друг друга эксперименталками, было весело. А недавно мне попалось видео Юрия, где был СЕТООООООООН. Так я узнал о FAF и что игра-то жива.

  • @Invisor
    @Invisor 2 ปีที่แล้ว +17

    Огромное спасибо Юре за возрождение интереса к этой игре. Игра до сих пор захватывает дух и ее можно смотреть даже никогда в нее не играв. Я сам делал эксперименты показывая знакомым которые вообще не интересуются такими темами. Особенно Дуал гэп и Сетон из за разворотов и эпичности им заходили.
    Но Очень ! Жаль что Юра получал недостаточно спонсорства за свою титаническую работу по монтажу и регулярные касты и на данный момент делает это нечасто в качестве бонуса ( и говорит он при этом крайне тяжело и скрипя сердце. Ведь это ему действительно нравилось но вынужден он теперь очень ограничивать время на свое любимое хобби.

    • @BestCoubOfTheDay
      @BestCoubOfTheDay 2 ปีที่แล้ว +3

      Лол что? Он от 20к до 50к за пятичасовой стрим по ФАФ получал) а стримы были раза два в неделю минимум)) Так что он вполне норм бабло рубил, просто однажды он выпустил ролик про Тетрис, и понеслось =)
      Просто выбрал нишу, где больше бабла) Но то, что он получал мало за Суприм, это не правильное суждение)) Он ипотеку за хату благодаря стримам по Суприм закрыл =)

    • @Invisor
      @Invisor 2 ปีที่แล้ว

      @@BestCoubOfTheDay на самих роликах не так много просмотров так что да единственное что это стримы.

    • @BestCoubOfTheDay
      @BestCoubOfTheDay 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Invisor тут всё взаимосвязано) Касты приводили новых зрителей на канал, новые зрители заходили на стрим)) По сути, все года, что он занимался супримом, были копейки по просмотрам) Как только начался более менее серьёзный движ, случился тетрис) А дальше зарешало количество бабла) Развивай он дальше тему суприма, были бы просмотры, хотя они уже к моменту тетриса были в полне себе значительные))

  • @_testyblaster_1228
    @_testyblaster_1228 2 ปีที่แล้ว +11

    Вижу человека, который знает о супримке - ставлю лайк сразу❤
    Я тоже фанат игр где "вид сверху" и можно наблюдать за суетой человечков/роботов/работников/строительных машин. наблюдать за стычками и вести свои: города/базы/колонии к успеху😁
    Да, в стратегиях ну или ещё в градостроях которые я поигрываю, действительно есть свой непередаваемый шарм и романтика.

  • @user-gt7oz6dh9k
    @user-gt7oz6dh9k 2 ปีที่แล้ว +7

    Эх, уже 9 лет в это рублюсь... и до сих пор не надоело! Моя самая любимая игра в жизни!

  • @roily_6152
    @roily_6152 2 ปีที่แล้ว +9

    Догадался что это каст Юрия по мастерским полетам камеры)

  • @Nooby-pl
    @Nooby-pl 2 ปีที่แล้ว +25

    Про то что эксперементалка может замочить 200 танков 1го уровня. Меня в супримке очень удивило что как раз таки юниты первого уровня не теряют своей актуальности даже на последних стадиях игры.

    • @BassetH
      @BassetH  2 ปีที่แล้ว +3

      Ну, смотря какие. Артиллерия - да, а вот танки уже нет)

    • @mocus9882
      @mocus9882 2 ปีที่แล้ว

      Сотня арты легко валит Краба. Чуть отвлёкся - и каюк.

    • @atomicspirit
      @atomicspirit 2 ปีที่แล้ว +2

      @@BassetH т1 туррели мощны на всем протяжении игры, и вообще т1 юнитов в лейтгейме можно наспамить очень быстро, особенно авиацию, а большие количества часто могут посоревноваться с качеством.

    • @user-pb5wj1ee2f
      @user-pb5wj1ee2f 2 ปีที่แล้ว +1

      Это особенно в морских битвах заметно. Соотношение хп и дпс (без учета дальнобойности) не в пользу высокоуровневых юнитов. На мой взгляд, это большая ошибка в балансе.

    • @Стриж-КТМ
      @Стриж-КТМ 2 ปีที่แล้ว

      Меня расстраивает в прекрасной игре лишь ультимативность гейской стационарной арты.

  • @lilDarkSidelil
    @lilDarkSidelil 2 ปีที่แล้ว +36

    Basset, сделай ролик про идейного наследника супримки под названием Sanctuary, игра еще в разработке, но задел интересный

    • @BassetH
      @BassetH  2 ปีที่แล้ว +20

      Сделаю

    • @FPS-lx1qf
      @FPS-lx1qf 2 ปีที่แล้ว +5

      как говорится, не говори Оп, идеи идеями но чтото может пойти не так и можем получить совсем не суприм

    • @user-ps9dg9ww8p
      @user-ps9dg9ww8p 2 ปีที่แล้ว +6

      @@BassetH Это еще и разрабам поможет, к слову. У таких инди игр большая часть аудитории от стримеров и идет, обзор у популярного ютубера/твичера для них просто отличный повод для радости.
      К слову, это не просто идейный наследник супа, его и разрабатывают люди из команды FAFа, где суп в настоящее время и базируется.

    • @cronhammer7193
      @cronhammer7193 2 ปีที่แล้ว

      @@user-ps9dg9ww8p команда фафа, модеры супримки 1 и модеры супримки 2

    • @mikhailromanov1802
      @mikhailromanov1802 2 ปีที่แล้ว

      Игруха неплохая, но чтоб в неё играть надо быть любителем современного "искусства"... Все эти странные штучки и геометрические фигуры, летающие по карте, которые трудно ассоциировать с чем то в реальности - убивают мозг и интерес. ИМХО конечно.. Несколько раз пробовал - но не смог заставить себя играть дальше. Лучше бы они продвигали дальше концекцию SCFA чем ударились в какие то наземные корабли

  • @mats.7684
    @mats.7684 2 ปีที่แล้ว +10

    Когда играл в total annigilation мне казалось, что там просто шикарная графика помнится)

    • @Мстюн
      @Мстюн 2 ปีที่แล้ว

      Да там и сейчас все нормально с графоном ,первые 10 минут тяжело ,пока не запомнишь кто есть кто ,а потом забываешь о пикселях. А по атмосфере и брутальности она уделывает даже Супримку как мне кажется .

  • @timurgildanov6552
    @timurgildanov6552 2 ปีที่แล้ว +13

    Отличает это видео от большинства других на канале то, что ты гораздо подробнее разобрал механику игры. А ведь именно этот аспект делает стратегию хорошей или плохой. Графика и сюжет играют второстепенную роль. Так что прошу и впредь правильно расставлять приоритеты. Спасибо!
    P.S. Буду ждать продолжение.

    • @BassetH
      @BassetH  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо

    • @user-fu6mp6et8p
      @user-fu6mp6et8p 2 ปีที่แล้ว

      @@BassetH но ты забыл рассказать, что здесь флот и авиация - полноценные и столь же важные рода войск, что и наземные юниты и постройки((

  • @user-hf8od5en7f
    @user-hf8od5en7f 2 ปีที่แล้ว +4

    О дааа) Для меня суп тоже стала воплощением идеальной РТС. Масштабное строительство, длинное древо технологии, выбор вооружения, позволяющий раз за разом пробовать разные стратегии (да я большой любитель укрепрайонов) и масштабные сражения - я тоже всегда мечтал о таком.😌

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 2 ปีที่แล้ว +6

    За что я люблю Суприму?За то ,что там можно играть и от обороны и кайфовать ,видя как боевые порядки нападающих разбиваются о мощную и всестороннюю оборону ( главное - успеть ее возвести!:D)

    • @mocus9882
      @mocus9882 2 ปีที่แล้ว +2

      Главное - не забывать про SMD. А то бах - и весь бункер превращается в пепелище :)

    • @exginto8053
      @exginto8053 2 ปีที่แล้ว +1

      Царями закидаю))

    • @qazzzar
      @qazzzar 2 ปีที่แล้ว

      @@exginto8053 ахвхахах

  • @abiks4918
    @abiks4918 2 ปีที่แล้ว +11

    Жду ремастер, который поправит все баги движка и обновит графон . Эта игра достойна его.

    • @BassetH
      @BassetH  2 ปีที่แล้ว

      Да, было бы замечательно

    • @user-stanrbm
      @user-stanrbm 2 ปีที่แล้ว +1

      Вряд ли... Уже есть пара новых игр, похожих на Total Annihilation/Supreme Commander - это Beyond All Reason (почти ремейк Total Annihilation) и Retro Commander (для слабых ПК и ноутбуков :-)).

    • @logfox6175
      @logfox6175 ปีที่แล้ว

      Ждём ремейк от разработчиков мода для 2 части sc revamp

  • @CriminalCrysis
    @CriminalCrysis 2 ปีที่แล้ว +7

    Чет я упустил момент когда ты начал шпарить обзорчики всех культовых стратежек Оо Бассет что ты творишь!? Продолжай

    • @urlui4275
      @urlui4275 2 ปีที่แล้ว

      Он занимает топ лайки у профессионала)

  • @user-cu7ge8qn3f
    @user-cu7ge8qn3f 2 ปีที่แล้ว +4

    Познакомился с игрой именно из видосов Юрия, никогда не играл, но видел все касты))) жаль сейчас очень редко выходят кастики, играть врят ли начну, но смотреть за этим очень интересно)

  • @zaratuleye7007
    @zaratuleye7007 2 ปีที่แล้ว +23

    Самая мякотка супримки раскрывается в командном противостаяние не 1х1, а 8x8,5х5 и тд.

    • @zetterzet
      @zetterzet 2 ปีที่แล้ว +2

      8х8 это чё? Это же жопа полная для ПК

    • @datasmithmechanikus2932
      @datasmithmechanikus2932 2 ปีที่แล้ว +3

      Зато МАСШТАБ, единственная игра которая может передать масштаб 40к вахи...

    • @vasiliykryuchkov7130
      @vasiliykryuchkov7130 2 ปีที่แล้ว +1

      нет, только ладдер, только хардкор

    • @foto5071
      @foto5071 2 ปีที่แล้ว

      Игры более чем 5 на 5 сильно теряют в динамике и вариативности, да и масштаб становится поменьше, из-за тесноты.

    • @Lexadzudoist
      @Lexadzudoist 2 ปีที่แล้ว +1

      8 на 8 это вообще мясо. Особенно на действительно гигантской карте.

  • @Don_Dimon_
    @Don_Dimon_ 2 ปีที่แล้ว +14

    Надеюсь, упомянешь во второй части обзора про движок spring и основное его детище - топовую стратегию zero-k. Игра до сих пор поддерживается и развивается, взяла в себя всё лучше от Суприм Командера. Онлайн по вечерам стабильный, регулярно полное лобби с командами 16х16. 32 человека онлайн на одной карте, Карл! Больше 10 разных уникальных заводов, пара десятков различных защитных сооружений. Есть возможность строить самое разнообразное супероружие от Мегатрона до притягивателя метеоритов. И при этом порог вхождения достаточно низкий благодаря полному отсутствию грейдов и тиров юнитов. Сам периодически играю уже 10 лет, не могу не прорекламировать)

    • @BassetH
      @BassetH  2 ปีที่แล้ว +4

      Мб коснусь её в 3 видео, а во втором планировал про Supreme Commander 2 и Planetary Annihilation

    • @Sanchogus
      @Sanchogus 2 ปีที่แล้ว

      как раз задумывался, что если бы FAF перебросить на новый движок, который смог бы в многопоток, да добавить разрушаемости ландшафта от ядерок и арты, а тут в общем-то это реализовано. Интересно.

  • @Kefir_Molochny
    @Kefir_Molochny 2 ปีที่แล้ว +21

    Отвечая на вопрос из названия: а как лучшая РТС в истории может быть неактуальна?

    • @BassetH
      @BassetH  2 ปีที่แล้ว

      )))

    • @user-stanrbm
      @user-stanrbm 2 ปีที่แล้ว

      "а как лучшая РТС в истории может быть неактуальна?" Может быть KKND 1 и 2.

    • @skifhnt
      @skifhnt 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-stanrbm Так кросфаер и по сей день в наших сердцах ввиде ностальгии по 90м)

  • @mafertytr3462
    @mafertytr3462 2 ปีที่แล้ว +5

    Очередная реально классная история серии,разбитая по частям,которая разовьёт интерес,но потом бесследно пропадет после 1 выпуска...Слууушай,а ловко ты это придумал.Я даже сначала не понял,молодец😄

    • @BassetH
      @BassetH  2 ปีที่แล้ว

      Неее, продолжение точно будет)

  • @MaxMen37
    @MaxMen37 2 ปีที่แล้ว +4

    17:56 Юра не только профессиональный коментатор он и еще отличный певец

    • @BassetH
      @BassetH  2 ปีที่แล้ว

      Ага

  • @Random-hr5sf
    @Random-hr5sf 2 ปีที่แล้ว +3

    Влюбившись в СС RA, перелопатив кучу клонов вроде ККНД, в одном из сборников наткнулся на ТА- и был просто в восторге! Она была совсем другой, особенно сальваг на поле боя радовал. После жуткого замеса, поле боя все усеянное остатками техники, шик! СК ждал с нетерпением, и он не разочаровал! Он самый крутанский РТС до сих пор.

  • @toshanik
    @toshanik 2 ปีที่แล้ว +2

    "Базы будут похожи на похорошевшую Москву при Собянине" - прям в цитатник ))))

  • @user-mk8if9fp7l
    @user-mk8if9fp7l 2 ปีที่แล้ว +5

    Посмотри такие RTS как "Warzone2100" и "Sins of a solar empire" раз ты любишь масштабные RTS.

    • @user-sw8kq1mw6j
      @user-sw8kq1mw6j 2 ปีที่แล้ว +1

      Sins это скорее игра-картина, с прекрасным дизайном, музыкой, и озвучкой. В нее интересно поиграть против бота, проникнуться атмосферой, но потенциал для онлайн сражений там очень низкий, увы.

    • @slaaneshrus
      @slaaneshrus 2 ปีที่แล้ว

      Варзона 2100 🔝
      Недавно перепрошел

  • @igorsnorker5245
    @igorsnorker5245 2 ปีที่แล้ว +9

    Ну нашел конечно еще одну кайфовую нишу, интересный релакс контент со своими мыслями

  • @MrCheBY
    @MrCheBY 2 ปีที่แล้ว +10

    потому , что шедевр всегда актуален
    особенно альянс

  • @user-eq3qf6ty6u
    @user-eq3qf6ty6u 2 ปีที่แล้ว +3

    Помню как с братом рубились по локалке в тотальную аннигиляцию)) массовые сражения по 50+ кораблей 100+ самолётов, у нас аж лагать начинало в силу старых компов того времени. Потом воевали за обломки кораблей)

  • @kormannn1
    @kormannn1 2 ปีที่แล้ว +3

    17:45 Первую бурю интереса к игре в СНГ коммьюнити вызвал thorneyed, а затем люди в поисках контента по супримке на русском языке узнали о Юре, и он, собсна, удерживает этот всеобщий интерес к игре, насколько возможно)

  • @GeorgeOrwell-1984
    @GeorgeOrwell-1984 5 หลายเดือนก่อน +2

    Юра сделал больше для этой игры чем все остальные вместе взятые.

  • @dis6465
    @dis6465 2 ปีที่แล้ว +5

    Ветеранство даёт еще и +10% к урону за уровень, просто набить его на обычных юнитах проблематично да и в массовых замесах не особо решает, а вот для эксперименталок +50% к урону, вообщем ещё одна проработанная механика, кстати в моде experimental wars сделано что с каждым уровнем ветеранства юниты физически меняют форму, вырастают новые стволы и тд выглядит довольно круто.
    А минусы это не только 1 поток, но и масштабирование экрана, на монике 16х10 игра выглядит гораздо крупнее и детализированнее, а на 16х9 уже слишком мелко, но по графике игра ничуть не устарела.
    Жаль конечно что нет доступа к движку, потому что в остальном игра очень гибка можно как угодно менять баланс и ттх юнитов делать моды и новые механики да практически всё что угодно, и это главная причина почему игра актуальна, это даже если не сравнивать с современыми играми сделанными под планшеты с 2-я действиями в игре вообще.

  • @memolog-i5i
    @memolog-i5i 2 ปีที่แล้ว +4

    А вот demigod вообще была самой первой мобой, если бы её получше сделали то она могла бы быть хоть немного более актуальна

  • @user-su5bf9cn9t
    @user-su5bf9cn9t 2 ปีที่แล้ว +2

    Я считаю, что Юрий очень большой вклад в популярность этой игры сегодня внёс

  • @user-no9rq9bk4g
    @user-no9rq9bk4g 2 ปีที่แล้ว +4

    Шедевр, которому однопоточность мешает раскрыть всю эпичность.

  • @lilDarkSidelil
    @lilDarkSidelil 2 ปีที่แล้ว +4

    SCFA топовая РТС, играю в нее с момента выхода до сих пор, через ФАФ и в сборку Legacy, которая местами в разы лучше оригинала и фафа

  • @user-rc2bq7vt8c
    @user-rc2bq7vt8c 2 ปีที่แล้ว +2

    Мне почему то ни Аннигиляция ни Коммандер особо не зашли, но хотя и не переигрываю, конечно всё равно ценю и люблю.
    Зато мне офигеть как зашла Варзона2100, играл и на соньке, и потом на компе уже несколько раз перепроходил.
    Попробуй, дружище! Она хоть и старинная, но какой там геймплей! Это не Крафты, где каждую миссию исследуешь все апгрейды заново. Там глобальный сюжет, и всё что ты исследовал и накопил - переходит в следующую миссию (которая зачастую может оказаться расширением изначальной карты). Юниты создаёшь сам, варианты корпуса, шасси, орудие, можно сделать очень дорогие, медленные и прочные, но если доползут и выстрелят то победа за тобой. Либо наоборот кучу шустрых рейдеров клепать. Либо искать компромисы и балансировать. Закончить ли миссию сразу или пока тикает таймер наклепать побольше юнитов, что-то исследовать или просто подкопить ресурсов, а миссию закончить на последних минутах и со всем нажитым перейти в следующую. РТС где реально много стратегических решений надо принимать.
    А так же, если хочется сотни и тысячи юнитов - есть великолепные Казаки и Тотал Вар (в том числе и по фэнтезийному Вархаммеру) - обрати внимание и на нах тоже, думаю не пожалеешь )

  • @user-hn7ev2bb4c
    @user-hn7ev2bb4c ปีที่แล้ว +1

    SC FAF пожалуй единственная стратегия в мультиплеере, в которой решает не скорость кликов, а именно стратегия. Aoe2, sc2, да, тоже хороши. Но там есть гадское микро, необходимость ломать мышки, чтобы позорно не дуть школьникам. А чтобы ломать мышки есть CS и подобное, мне кажется в стратегии люди приходят как в шахматы+1, не для этого, а для соревнования в смекалке. До этой игры, я думал, что таких онлайн-стратегий нет - где всё не упирается в микроконтроль, фаф сломал шаблон: тут достаточно несколько вещей соблюдать, 1, иметь цель со старта игры, и планомерно к ней идти, 2, смекалка, и удивление соперников действиями, о которых он даже не подозревал, 3, умение защищаться, и принимать контрмеры на нежданчики соперника 4. (уже для бывалых правда), знать про все нежданчики врага заранее разведкой, и вниманием на карту, и чат союзников.
    Минимум микро. Ну, единственное что - самолётами на хвост сесть, фокусировка огня танками Shift-ом, чтобы по очереди убивали, ленивое маневрирование флотом от огня линкоров, командиром поуклоняться от бомб и ракет - если враг топит, на начальном этапе игры кликать инженерами Shift-ом, чтобы лучше собирали лес: но это мелочи, по сравнению с тем, что происходит в aoe2 например. Поэтому SC, можно считать единственной настоящей стратегией, а не полу-тактикой(где самые кликастые - победители заочно).
    Про камень-ножницы-контру автор не упомянул: прямой контры нет(как в aoe2 копья контрят коней) но мало кто наземный стреляет по самолётам например, а самолёты очень слабо эффективны против флота и в целом очень быстро помирают от зениток, а флот плавает только по воде, и хотя и очень лютый в остальном, но игру не выйграет, а стац-артиллерия издали бьёт почти по всему, противостоя скоплениям врага, но крайне косая и долго заряжается. То есть от определённых стратегий соперника есть определённые лекарства - и это очень изящно вписано, все средства настоящей войны, "настоящая контра" (хотя конечно на настоящей войне даже самая слабенькая арта бьёт на 20 км, но имеет при этом конечные патроны - но это мелочи))

  • @partyline5990
    @partyline5990 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень эпичная и крутая игра, в первые поиграл в нее в 2013 на Xbox 360, а потом и впоследствии и на ПК, в городе в котором я жил интернета не какого не было нормального и поэтому собирались друзьями с ноутбуками у кого небудь на квартире и по лан кабелю рубились всю ночь в суприм командер) Смотрю этот видос и прям за душу взяло, очень много ламповых посиделок было и эпичных моментов, особенно когда один рой самолетов 3 уровня встречал в небе другой такой же рой и происходящие напоминало будто две стаи пчел вцепились в друг друга))

  • @DartLuke
    @DartLuke 2 ปีที่แล้ว +3

    Бассет, будет когда-нибудь разбор Homeworld?

  • @pamparam3495
    @pamparam3495 2 ปีที่แล้ว

    В живую пересекался с Крисом на одной из конференций, подкатил с вопросом по поводу того играет ли он и насколько это важно (тогда он уже был главой студии) - он ответил что он играет конечно не так много как раньше, но у него есть все консоли, играет в разное на разных платформах чтобы быть в курсе тенденций

  • @user-cl3fu9ke1q
    @user-cl3fu9ke1q 2 ปีที่แล้ว +4

    И я узнал от Юрца о супримке, а сам в молодости гамал в генералов и кейна, и дюнку на сеге, ну а лучшая для меня это пластилин пиздец

  • @razbanovich4069
    @razbanovich4069 2 ปีที่แล้ว +4

    Basset, а может тебе запилить обзор на Wargame: red dragon? Игра по сути показывает тоже масштабную войну. Интересно будет выслушать тебя)

  • @vavanych1
    @vavanych1 ปีที่แล้ว

    1. Великолепное управление.
    Обычно юниты по Шифту могут только бегать.
    Здесь - пометить пару целей > под зенитки > на ремонт > подобрать десант > высадить десант > залететь отсюда > атаковать всех > под зенитки > на ремонт
    Дичайшая комбинация! Я такого нигде не делал!
    2. Фишки менеджмента.
    Содействие заводов, содействие строителей, содействие истребителей, зениток... всего со всем!
    Я реально начал пользоваться эскортами!
    Здесь строитель будет бегать за танком и чинить его постоянно, а не починить и остановиться
    Возможность помогать производству.
    Возможность выделить "главного" юнита, типа БМК с инженеркой в свите строителей под свитой зениток, перехватчиков и танков
    Возможность делать сложные маршруты для дотекания подкреплений
    Возможность строиться в любой точке карты, без "зон влияния".
    Возможность захвата любых домиков.
    Где ещё вы захватите завод Эон инженером с транспортом, построите инженера Эон (есть вариант перехватить инжа у экстрактора), увезёте его домой на транспорте и... НАЧНЁТЕ ИГРАТЬ ЗА ЭОН В СЕРЕДИНЕ КАТКИ!
    3. Камень-ножницы-бумага-документы-кислота-щёлочь-Спок
    Любой юнит можно убить за секунды нужным анти-юнитом, что заставляет держать много разных козырей, типа Т3-бобров, штурмов или истребителей
    Я полюбил это ещё в Homeworld
    4. Разделение по Воздуху/Земле/Воде
    В Dawn of War сильно раздражало, что пехота убивает самолёты, танки, домики и вообще всё в своём рендже
    Ну и танк расстрелять из пулемётов это само собой
    Здесь же штурмы БЕЗНАКАЗАННО сливают ударную волну Т3 юнитов без зениток или эксперименталку типа Колосса
    Истребителей наземка не боится
    Воздух боится только ПВО
    Подлодки топят линкоры без урона и без потерь
    БМК под водой убивается только торпедами... но выйдя на сушу спасается от них.
    5. Все виды стратегии.
    Дропы, воздух, стальная наземная армия, зашивание на базе-крепости с убер-артой, которую пронесут Т3-бомберы, если не поймать их перехватчиками
    Игра по воде - всё что душе угодно во всех комбинациях!
    В этой игре есть абсолютно всё, что нужно стратегу. От тонкого микро до макро на всю карту

    • @emperorgalaxy4495
      @emperorgalaxy4495 ปีที่แล้ว

      Да только процессор а точнее одно ядро такое:ЧЕЛ МОЖЕТ Я ДАМ ТЕБЕ 20fps?
      Жалко что щас в России невозможно купить ее :(

  • @tornadren7730
    @tornadren7730 2 ปีที่แล้ว +1

    Nice реклама бро, я аж игру купил и не пожалел

  • @user-mw6zz8bn1j
    @user-mw6zz8bn1j 2 ปีที่แล้ว +3

    Для меня первой ртс стала вторая часть этой игры, где мелкого меня привлёк масштаб сражений и простота управления. Первая часть мне казалась слишком сложной, так как нас с другом на двоих разносил даже лёгкий бот, а на старкрафт и сегодня смотрю с недоверием, по причине того, управление камерой и армией мне там кажется неудобным (хочу отдалить камеру, но игра не даёт этого сделать, я казуальщик, а не пианист).

    • @datasmithmechanikus2932
      @datasmithmechanikus2932 2 ปีที่แล้ว

      Чтобы быть хайтир игроком ск2 нужно иметь высокий апм, и к стратегии и тактики это не имеет никакого отрешения

  • @dobriyvecherkakdela
    @dobriyvecherkakdela 2 ปีที่แล้ว +3

    ох вспоминаю я как купил за 150р пиратку Supreme Commander FA (оригинальную часть тогда и не видел, ин е знал о ее существовании), выбирал по обложке, в которую влюбился сразу.
    Помню как установил - и все, я просто пропал. Так до сих пор эта игра для меня и является одной из самых-самых лучших (на первом месте Dungeon Siege 1-2)! божественная игра. Как потом выяснилось Мне все игры от Gas Powered Games нравятся, что интересно я сам того не понимая ставлю лучшими из лучших игры от Gas Powered Games, хотя на момент игры в них я и знать не знал кто такие разработчики и мне было вообще до лампочки. Но старина Крис Тейлор, как я для себя понял позже, делал игры будто под меня и для меня. Настолько они хороши

    • @mocus9882
      @mocus9882 2 ปีที่แล้ว

      Удивительно, что кому-то кроме меня нравится Dangeon Siege!

    • @dobriyvecherkakdela
      @dobriyvecherkakdela 2 ปีที่แล้ว

      @@mocus9882 я ставлю для себя ее на первое место среди всего когда-либо существовавшего

    • @mocus9882
      @mocus9882 2 ปีที่แล้ว

      @@dobriyvecherkakdela Офигеть. Мне она тоже нереально зашла!

    • @dobriyvecherkakdela
      @dobriyvecherkakdela 2 ปีที่แล้ว

      @@mocus9882 да, проходил раз 10 наверное точно. И думаю пройду еще раз. Сейчас мод вышел на вторую часть - всю первую часть перевели на рельсы второй... Только перевода нет

    • @mocus9882
      @mocus9882 2 ปีที่แล้ว

      @@dobriyvecherkakdela А она не виснет? У меня висла дико.

  • @radio_a
    @radio_a 2 ปีที่แล้ว +2

    Если бы в Суприм завезли свежий движок и добавленую механику управления техникой от первого лица, как в денжион кипер, то она стала бы еще лучше

    • @AG-lf7pb
      @AG-lf7pb 2 ปีที่แล้ว

      Есть такая игра battlezone. С такими же массэкстракторами, сбором металлолома из уничтоженыех врагов и переходов от стратегического режима к шутеру в любой момент практически. Только она старая, но, насколько помню, вторую часть разработчики поддерживали много лет, как хобби.

    • @mrhot9101
      @mrhot9101 2 ปีที่แล้ว

      Достаточно просто свежего движка

    • @alexred9963
      @alexred9963 2 ปีที่แล้ว

      в 18 был ремастер вроде в стиме

    • @mocus9882
      @mocus9882 2 ปีที่แล้ว +1

      В Суприме тупо некогда управлять техникой от первого лица. Счёт идёт на милисекунды.

  • @Kirdaro
    @Kirdaro 2 ปีที่แล้ว +1

    Бомбардировщики не достанут вас под водой , Т3Б - " Бомблю".

  • @Alphari-Omegon_Imperatorovich
    @Alphari-Omegon_Imperatorovich 2 ปีที่แล้ว

    Суп-ком это вещь. В какой ещё игре вы увидите как про-игроки, используют мощнейшие воздушные юниты для того, чтобы, в прямом смысле, закидать противника. Или где вы увидите что ядерная ракета, вылетая из шахты, врезается в, пролетающий мимо, самолёт и взрывается унося с собой собственную базу.

  • @user-qo8ke8xu1t
    @user-qo8ke8xu1t 2 ปีที่แล้ว

    *Бассет* : не хватает масштабов и сражений тысяч юнитов
    *Серия Total war* : я что, шутка для тебя?

  • @Grievous_Nix
    @Grievous_Nix 2 ปีที่แล้ว +2

    Видос оч понравился, всё по фактам! Лайкос!
    Но кое-какой момент не очень зашёл, а именно 11:00. Если этот видос показать кому-то, кто с супримкой и Юрием не знаком, нифига не понятно, что ещё за шутка в эфире. Ну и, я думаю, можно было вставить пару скринов тут и там (например, хп у юнита без ветеранства и с 5 ветеранствами), потому что иногда видеоряд не соответствует тексту, и человек, не игравший в супком, может в такие моменты тупануть))

    • @BassetH
      @BassetH  2 ปีที่แล้ว

      Да, спасибо. Следующую часть сделаю лучше

  • @user-kr7po6le3g
    @user-kr7po6le3g 2 ปีที่แล้ว +1

    Тотал очень крутая, до сих пор помню 5 и 6 миссию за коров, мы прогуливали дискотеки чтоб в тоталу зарубиться)) продолжение тоже было неплохое

  • @user-do8kr2en8y
    @user-do8kr2en8y 2 ปีที่แล้ว +1

    Шутейка про сортировку - моё почтение.

  • @user-ip3mf6yv7o
    @user-ip3mf6yv7o 2 ปีที่แล้ว +1

    эта игра для меня была как второе пришествие

  • @mocus9882
    @mocus9882 2 ปีที่แล้ว +1

    Главное отличие супримки от других стратегий - в экономике. Не нужно ждать, пока накопятся ресурсы - ты можешь сразу начать строить, просто будет строиться медленнее.
    После этого в других играх дико бесит, что сначала нужно накопить ресурсы, а потом отдать приказ на постройку. А тут прокликал инженерам заданий на 10 минут и занимаешься спокойно чем-то другим.

  • @grimvon
    @grimvon 2 ปีที่แล้ว +2

    Даёшь обзор на Planetary Annihilation

  • @skifhnt
    @skifhnt 11 หลายเดือนก่อน

    Она актуальна своим удачным форматомЮ который объединил все самые успешные начинания самых топовых РТС. Тут вам и герой-командир с прокачкой, и тысячи юнитов, и орудия обороны в достойном количестве, но самое главное несравнимый масштаб и размеры всего относительно друг друга. В ней даже сложно что то придумать что моглобы еще сделать эту ртс лучше.

  • @alexstain8640
    @alexstain8640 2 ปีที่แล้ว +1

    medieval братан, там много юнитов
    empire 1917 тоже про целые фронты с тысячами солдат

  • @drdydrlalell
    @drdydrlalell 2 ปีที่แล้ว +1

    Basset, знаешь про endwar? Там довольно интересное голосовое управление было, может сделаешь как-нибудь про нее ролик?

  • @urchin5773
    @urchin5773 2 ปีที่แล้ว +1

    Эээх помню Total. Играла с диска, не занимала места на харде 1,7 gb и батя не мог спалить, что я за компом сижу в обход запретов))) раз игра не установлена, то и играть в неё нельзя)))

  • @user-sb4lu3jq9l
    @user-sb4lu3jq9l 2 ปีที่แล้ว +1

    Помню брат в 2008 в нее играл. А когда лежал в ковидном обсерватории в Южно-Сахалинске один мкжик в нее играл. Игра большая и комплексная, мне что нибудь попроще. Но в целом игра очень хороша

    • @Мстюн
      @Мстюн 2 ปีที่แล้ว +1

      Да там так то все просто,только бОшку надо включать и не надо два миллиона кликов в секунду и на клаве как на пианине выдрючиваться .

  • @tkZemlehod
    @tkZemlehod 2 ปีที่แล้ว

    Так же с детства люблю стратегии, и так же ожидал развития игр в сторону масштабности происходящих боёв)
    Ещё отличительный момент что TA, что SC - при всей ожесточённости боевых действий на экране монитора мы не видим крови) Может кто-то и не предаст этому значение, но создатели данных игр очень хорошо обыграли сразу 2 современных «тренда»: 1. Современные игры иногда просто соревнуются в эффектности происходящего и часта эта эффектность добивается обилием крови и расчленёнки. 2. «Толерастость» современного мира набирает всё большие обороты. Несмотря на всю жесть творящуюся в мире различные «борцы» обращают внимание именно на «мясо» в искусстве и развлечениях.
    Есть ещё «Total Annihilation: Kingdoms». Это вариация TA в фэнтези мире.

  • @vega7072
    @vega7072 2 ปีที่แล้ว +2

    Почему актуальна до сих пор.Потому что толковых и не слишком мудренных и не слишком простых сейчас нету....То слишком заумные как Стелларис или слишком огромные как X4 Fundations или слишком упрощенные без графона и детализации объектов как Planetary Annihilation..или кликбейтовые как Анно..То все склоняется к захвату точек на карте и ограничение в количестве юнитах и построек..Есть нормальная Homeworld но потом и они свернули не туда в упрощение . привязка к одной базе которую таскаешь по всей пустыне.

  • @user-de4dp3uq8m
    @user-de4dp3uq8m 2 ปีที่แล้ว +1

    Восхитительная игра! Она должна смело стоят в ТОП3 лучших RTS всех времён

  • @Grimbago
    @Grimbago 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за обзор! Ждём Battle Realms и вторую часть сам-знаешь-чего)

  • @user-df9mj1rt1j
    @user-df9mj1rt1j 2 ปีที่แล้ว +1

    Когда я с бывшей играл в супримку и ее задалбливала моя позиционно-наступательная война, она клепала царей ака пончики... У меня тогда очко сдималось до суб атомной частицы...

  • @macs1268
    @macs1268 2 ปีที่แล้ว +3

    Надо было сначала вторую часть по LOTR выпустить.
    Потом уже обещать эту трилогию 😆

    • @BassetH
      @BassetH  2 ปีที่แล้ว

      ЛОТР уже скоро

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 2 ปีที่แล้ว

    В Тоталке был практически идеальный движок для РТС - там даже вроде ветер был. А еще можно было даже торпедоносцем ломать наземные строения ,Если как следует придрочиться.

    • @mocus9882
      @mocus9882 2 ปีที่แล้ว +1

      Да, ветер был. И разброс у арты из-за него был чудовищный.

  • @Dinamirka1
    @Dinamirka1 ปีที่แล้ว +3

    2:14 Ты назвал почти самый малый размер карт в игре.

  • @oleg1558
    @oleg1558 2 ปีที่แล้ว

    Может быть, мой комент не по теме, но вот как-то мне довелось видеть мод на Ред Алерт 3, где добавлены юниты из супримки, а также из C&C 3. Может это не ЛОРно по задумке игры, но техника того же ОФЗ прекрасно дополняет Альянс.

  • @DevilNEDVED
    @DevilNEDVED หลายเดือนก่อน

    Лично мне особенно сильно в суприме нравится ведение боя юнитами на ходу. Во времена TA для меня существовало две стратегии: собственно TA и Z Steel soldiers (первая часть). Я до сих пор не могу понять почему так никто и не сделал ничего похожего на неё.

  • @konsul8152
    @konsul8152 2 ปีที่แล้ว +1

    На мой взгляд продолжение Supreme Commander это Zero-K, очень похожа и огромные тактические возможности!

  • @solosoul3855
    @solosoul3855 2 ปีที่แล้ว

    О серии Ground Control также стоит вспомнить.

  • @PutinFAF
    @PutinFAF 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень толково рассказал, всё понравилось, кроме видеоряда - такое ощущение что он 720p снят и растянут... но это технический момент, в остальном - видео безупречно.

  • @Nirgal01
    @Nirgal01 2 ปีที่แล้ว

    О, стало понятнее что за битву механических тараканов я смотрел все это время. Надо заценить, почему-то не играл.

    • @mocus9882
      @mocus9882 2 ปีที่แล้ว +1

      Механический таракан от Кибран имеет на борту стелс. Поэтому его можно протащить по дну моря, вылезти на вражеской базе и устроить там всем Doom's day лазерной пушкой с самым высоким DPS. Все радуются и встречают апплодисментами :)

  • @ghoulwill4399
    @ghoulwill4399 2 ปีที่แล้ว +3

    У меня это видео вызвало раздражение скорее. Во-первых, supcom 1 и supcom FA это уже сильно разнящийся продукт. Количества изменений, что привнесло дополнение, существенно улучшило опыт игрока и привнесла балансные изменения. Во-вторых, полное пренебрежение расам и их возникновению (серафимы эон обучали до их истребления, как пример). Ровно как и их различия в тактиках боя (ну, может дальше будет). Ветеранство поднимает хп и! увеличивает макс хп. В-третьих, на 11:45 это вообще не "простое" разделение, а реализация различных скрытых механик игры: как высоко орудие? чем оно стреляет? как оно поворачивает? как быстро поворачивает корпус у юнита? Это всё уникально для всех рас и порождает множества решений и тактик на одни и те же задачи. В-четвёртых, эксперименталки не core геймплей игры, а его способы закончить. И 200 т1 бобров и мокрого следа не оставят 3 коллосам. 13:46 все юниты узко специализированы. После ты уже контр-агрумент вводишь, зачем 2 универсальных типов танка? Они просто имеют специфику использования. Развитие фишки, что ты говоришь, будут уже в supcom 2. В-пятых, турели и другие защитные здания в балансе FAF уступают контр-юнитам, поощряя подвижные баталии. Иначе, почему на воде и в воздухе нельзя строить столь развитые укреплённые базы? Кстати, под конец ты плавно подменил повествование о supcom FA на FAF. Это ещё более разные игры. Оценить работу энтузиастов за последние 10 лет можно, поиграв в оригинал и FAF. Ну и последние, игра жива только по двум вещам: FAF & Steam. До Юры игра как-то жила себе. Также неплохо о живых говорить в настоящем.
    В голове так-то это звучало не так объёмно.

    • @user-fu6mp6et8p
      @user-fu6mp6et8p 2 ปีที่แล้ว

      а еще ветеранство дает повышенный реген часто

  • @Nepuh
    @Nepuh 2 ปีที่แล้ว +1

    Помнится ещё была Total Annihilation. Kingdoms. Интересная была ртска, со своими особенностями. Я сначала познакомился с ней, а потом уже с оригиналом.

  • @BlackSniperVideo
    @BlackSniperVideo 2 ปีที่แล้ว

    В начале, тебе тогда Army Men нужно погонять :)

  • @Rurik757
    @Rurik757 2 ปีที่แล้ว +1

    Либо я плохо смотрел видос, либо реально слишком много недосказанного:
    1. Экономика и ассист - в этой игре это настолько уникальная система, что у меня нет слов. Я не видел такого ни в одной другой РТС (начал знакомство с этим жанром в нулевых, как только появился ПК с интернетом и уже не было нужды ходить в компьютерные клубы). Если кратко, то тут она отличается от других игр тем, что тебе необязательно копить определенное количество ресурсов и можно начать строить что либо в "долг". Есть какой-либо юнит, здание, апгрейд, который стоит n-ое количество массы и энергии, и при строительстве будет тратиться столько-то и столько-то энергии и материи в тик. Ты можешь не иметь этих ресурсов и начать это строить, да, ты уйдешь в минус и "просядешь", но даже так ты можешь построить что-либо намного быстрее. Ассист и билд повер в этой игре - тоже отдельная тема. Это настолько продуманная система, где, при должных знания, можно всё так грамотно рассчитать, что каике-то юниты и постройки будут строиться буквально за секунды даже с дикими просадками по ресурсам. К примеру, можно взять n-ое количество инженеров и ассистить какой-либо завод настолько сильно, что он будет буквально выплевывать дорогущих т3 юнитов за считанные мгновения. Повторюсь, я не могу вспомнить ни одну РТС, где было бы подобное. И так же на этом строится огромное количество билдов, когда начинаешь строить в долг, но используешь реклейм...
    2. Реклейм, "слив массы" и билды - тоже уникальная система. Всё на карте можно переработать (строения, юниты, камни, лес, обломки и т.д.) в массу и энергию (только лес). Это делает геймплей настолько вариативным, что на некоторых популярных картах есть билды как выйти в ту же фаст ядерку на определенной минуте игры. Учитывая экономику этой игры, ты начинаешь строить ту же ядерку в долг, попутно реклеймя здания и юнитов, чтобы не сильно проседать по ресурсам. Где ещё есть такая система? Про слив массы - когда атака не окупается (ты уничтожил меньше, чем потерял). Отправляешь эксперименталку на базу к сопернику, а её сносят за считанные мгновения - это не окуп, ты просто подарил эти несколько десятков тысяч массы своему сопернику. Он её зареклеймит и построит на эти ресурсы что либо, на твои ресурсы. Сделал т3 бомбардировщик и не смог уничтожить определенное количество т2-т3 экстракторов? Всё, это не окуп, ты потратил больше, чем уничтожил.
    В видео сказаны какие-то общие впечатления от игры, которые мало чем отличают её от других РТС. Ну микро там меньше, ну карту в "космос" отдалить можно, ну размах...

  • @TechLevelGames
    @TechLevelGames 2 หลายเดือนก่อน

    Не могу слезть с кастов по этой игре) Как она вышла сразу подсел на нее, ничего более масштабного и эпического и по нынче не придумано, фаф конечно очень прокачал игру, думаю без него она была бы гораздо менее популярной!

  • @denisstepanenko3037
    @denisstepanenko3037 2 ปีที่แล้ว +1

    Насчёт одного ядра процессора - очень странно. Я помню, что это была как раз первая стратегия, которая использовала два ядра. Я под нее core 2 duo 3GHz.

    • @BassetH
      @BassetH  2 ปีที่แล้ว

      Сейчас почти все жалуются, что игра не может в многоядерность, от того и жуткие лаги в мультиплеере

  • @yasenkrasen1581
    @yasenkrasen1581 2 ปีที่แล้ว

    В Тотал Аннигилейшн был самый гениальный и одновременно простой сюжет. Две группировки роботов сражаются без цели, просто потому, что когда-то в них заложили такую программу. Создатели уже исчезли, а война продолжается. Война без какого либо смысла.

  • @sergeyporivkin4530
    @sergeyporivkin4530 2 ปีที่แล้ว

    Лучшая атмосфера войны, из всех стратегий, в которые играл - 10vs10 мультиплеер в Steel Division 2

  • @aleksandersanya1817
    @aleksandersanya1817 2 ปีที่แล้ว +1

    Интересная игра, надо попробовать. Чем-то напомнила Distant Worlds

  • @anjasmith1825
    @anjasmith1825 2 ปีที่แล้ว

    У меня основные тактики в "ТА" были:
    построить углом 3 радара и командира в уголок к ним, несколько "Больших Берт" и перепахать всю базу врага.
    воздушным транспортом схватить вражеского командира и висеть над их базой, "ядрен батон", однако.
    или поставить оборону на базе, добычу энергии побольше, и идти командиром с "D-Gun" наперевес.

  • @olegvsem5619
    @olegvsem5619 2 ปีที่แล้ว

    Жду видео по титанам. Узнал о ней из твоих кастов и заинтересовала)

  • @user-sl9sg3et4v
    @user-sl9sg3et4v 2 ปีที่แล้ว +9

    Как говорит Юра :
    СЕЕЕЕТООООННН!!!

  • @Marginal_The_Grey
    @Marginal_The_Grey 2 ปีที่แล้ว +3

    Жду нечто наподобие суприм уже 3000 лет. Но тренды в игровой индустрии не дают мне надежду. Спасибо за обзор замечательной игры, может народ увидит и осознает. Кстати в стиме копейки стоит 250 руб.

    • @artenderer
      @artenderer 2 ปีที่แล้ว +3

      Делают уже идейного наследника супримки, те же самые ребята, кстати. Вроде на кикстартере получилось собрать денег, так что надежда есть

    • @lilDarkSidelil
      @lilDarkSidelil 2 ปีที่แล้ว +3

      Сейчас разрабатывают игру по типу супримки, называется Sanctuary

    • @Marginal_The_Grey
      @Marginal_The_Grey 2 ปีที่แล้ว

      @@lilDarkSidelil не знал, спасибо, надо глянуть!

    • @lilDarkSidelil
      @lilDarkSidelil 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Marginal_The_Grey у них есть дискорд