Российский убийца Unreal Engine | Обзор движка Unigine

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 634

  • @rsakutin
    @rsakutin  11 หลายเดือนก่อน +15

    Научись Создавать игры с нуля с Гарантией Трудоустройства на моем авторском курсе. Переходи по ссылке - ijunior.ru/unity-start?
    Реклама. ООО «Я-Юниор». ИНН 7810949248. Erid: LjN8K1zsS

    • @GamDevRus
      @GamDevRus 11 หลายเดือนก่อน

      тут нет ни какого теста, весь далог на развод на тему давайте вам позвоним и всё расскажем

    • @Vjuh_and_kx
      @Vjuh_and_kx 11 หลายเดือนก่อน +2

      В освоении он "физически" не может быть проще чем юнити ибо в юнити и интерфейс проще и понятнее и видео уроков по нему больше чем про все другие движки в месте взятые! такшо сделайте пж курс по Unigine!

    • @ghost-ul1dl
      @ghost-ul1dl 11 หลายเดือนก่อน

      че то я не понял вроде же VK собирались игровой движок российский сделать...

    • @Aleksey_Krotov
      @Aleksey_Krotov 11 หลายเดือนก่อน

      Просто хотел бы поправить, что Godot - это «Годо́», а не «Годот», ибо слово французское.

    • @ToIIIko1
      @ToIIIko1 11 หลายเดือนก่อน +1

      В условиях того, что для получения грантов, нужно использовать как аппаратуру так и ПО из РФ- для движка перспективы большие.👍🏼
      То что нет функционала в общем доступе, но при этом есть мобильные и ПС игры на нëм- говорит что в самой компании кроссплатформенность есть и может быть предоставлена разработчикам по контракту. 👍🏼🦾🇷🇺

  • @АртемАлександров-б5д
    @АртемАлександров-б5д 11 หลายเดือนก่อน +195

    Если они завезут поддержку Android+Мобильный VR (Quest\Pico) то это будет достойный конкурент. Для интереса ковырялся, оч клевый рендер с шикарной оптимизацией, в том числе офигенно и не особо прожорливо под ПК VR

    • @Vanolim
      @Vanolim 11 หลายเดือนก่อน +17

      + поддержка macos. Потому что больше 70% машин для тестов - это яблоко

    • @АртемАлександров-б5д
      @АртемАлександров-б5д 11 หลายเดือนก่อน

      @@Vanolim это в какой сфере?

    • @amokjok
      @amokjok 10 หลายเดือนก่อน +2

      А как происходит там рендер? Секвенсер есть? Для синиматика данное двигло подходит?

    • @GDDmementomortis
      @GDDmementomortis 10 หลายเดือนก่อน

      @@Vanolim , геймеры не сидят на яблоках...

    • @_Vityok_
      @_Vityok_ 10 หลายเดือนก่อน

      Получается что тот новый вкашный движок это возможно просто липсар, потому что крутой российский движок уже был, поэтому вкашный движок и не нужен был?

  • @AndreySmirnov-wv1ee
    @AndreySmirnov-wv1ee 11 หลายเดือนก่อน +222

    Для развития комьюнити требуется видеокурс от Романа Сакутина! =)

    • @Vanolim
      @Vanolim 11 หลายเดือนก่อน +3

      Он уже так до этого обещал сделать курс по Unreal

    • @infi_infixxx
      @infi_infixxx 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@Vanolimда было бы классно, видео забыл он

    • @Wargas1023.
      @Wargas1023. 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@VanolimОн наоборот не любит анрил

    • @Vanolim
      @Vanolim 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@Wargas1023. по твоему он не обещал сделать курс по анрилу?

    • @Wargas1023.
      @Wargas1023. 11 หลายเดือนก่อน

      @@Vanolim нет

  • @megapon682
    @megapon682 11 หลายเดือนก่อน +583

    Я думал что движок будет от ВАЗа 2107

    • @desu6956
      @desu6956 11 หลายเดือนก่อน +18

      ЯМЗ 238 - тягловая лошадь русского прогресса

    • @karodar
      @karodar 11 หลายเดือนก่อน +2

      Ахаха

    • @mistk3924
      @mistk3924 11 หลายเดือนก่อน

      Хорош чел)

    • @maverick342
      @maverick342 11 หลายเดือนก่อน +1

      Самый смешной комментарий )

    • @fpshunter
      @fpshunter 11 หลายเดือนก่อน +6

      А на деле вполне конкурентный ротор

  • @HoBoeBpeM9l
    @HoBoeBpeM9l 11 หลายเดือนก่อน +156

    Вот бы распространить информацию об этом движке. Впервые слышу о нём и даже не подумал бы о существовании.

    • @apofex
      @apofex 11 หลายเดือนก่อน +4

      Крутая штука. Не работал в нем, но слежу.

    • @vladi_g
      @vladi_g 11 หลายเดือนก่อน +4

      Он не игровой, потому мало кто знает. Я о нём узнал, когда портировали на Эльбрус.

    • @LOWERINCE
      @LOWERINCE 11 หลายเดือนก่อน

      ⚠️Кремлебот⚠️

    • @LOWERINCE
      @LOWERINCE 11 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@apofex⚠️Кремлебот⚠️

    • @HoBoeBpeM9l
      @HoBoeBpeM9l 11 หลายเดือนก่อน +36

      @@LOWERINCE чувак, сходи к психиатру, у тебя есть проблемы.

  • @UNIGINE_Russian
    @UNIGINE_Russian 11 หลายเดือนก่อน +131

    Туторы от пользователя Lazy Unigine Dude хорошие

    • @Comandante_
      @Comandante_ 11 หลายเดือนก่อน +3

      От вас когда нормальные полноценные уроки наконец будут?

    • @UNIGINE_Official
      @UNIGINE_Official 11 หลายเดือนก่อน +20

      @@Comandante_ мы опубликовали недавно целый учебник на русском, бесплатно доступно

    • @cyclobaton
      @cyclobaton 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@UNIGINE_Official реально ли за месяц-два сделать симулятор пенальти? футбол/гандбол. сцена в районе 100 квадратных метров, мяч и две фигурки, за одной - ворота. физика движка позволит закручивать мячи, чтобы они следовали траектории полёта и отскокам, учитывая вращения?

    • @Diresnake
      @Diresnake 11 หลายเดือนก่อน

      они чуть ли не единственные. жаль мало и не охватывает всего.

    • @cyclobaton
      @cyclobaton 11 หลายเดือนก่อน

      @@Diresnake они знают, что такое найти инвестиции. мне КП нужно, понятно, чо не в ютубах, но можно и краудфандинг сделать.

  • @dayzrustream
    @dayzrustream 11 หลายเดือนก่อน +23

    Спасибо за видео! Я полный нубас, но мне показалось, что у UNIGINE подход к реализации и настройке звука даже лучше, чем у Unity. Там многое сделано похоже, но когда я изучал звук на Unity, было ощущение, что звук там интегрировали программисты, а не звукорежиссёры. А у UNIGINE как раз более разумный и человеческий подход, с нормальной реализацией.
    Но, это на первый взгляд, конечно. Я ещё даже не пытался окунуться в мир Wwise или FMOD, а там - куча своих странных приколов. И чтобы всё это получше понять, необходимо работать над реальными проектами с задачами по оптимизации и глубокой интеграции звуков.
    В любом случае, смотря на то, какая дичь происходит с UNITY, мне хочется поддержать отечественного разработчика.

  • @kozlice1221
    @kozlice1221 11 หลายเดือนก่อน +15

    Юниджин хорош для создания реально крупных пространств. Там буквально в три клика решаются задачи, которые в анриле и юнити требуют сложных покупных ассетов, и все равно получается дольше.

  • @danilkluycin449
    @danilkluycin449 11 หลายเดือนก่อน +29

    Как насчёт того что бы записать ролик как ты с нуля создаёшь какую то простенькую игру на юнижене где можно было бы показать его преимущества ? У вас наверняка в студии что то найдётся, что надо будет только перенести.

  • @denimojoyten3958
    @denimojoyten3958 11 หลายเดือนก่อน +26

    Курс по unigine необходим как воздух!

    • @LOWERINCE
      @LOWERINCE 11 หลายเดือนก่อน +3

      Зачем кремлеботу курс на игровой движок?

    • @yastyman
      @yastyman 10 หลายเดือนก่อน +9

      лечись​@@LOWERINCE

    • @Flash-0000
      @Flash-0000 10 หลายเดือนก่อน +5

      @@LOWERINCE ты пьяный ?

    • @ВалерийМаркунин
      @ВалерийМаркунин 10 หลายเดือนก่อน +1

      Это вы тут все пьяные@@Flash-0000

  • @doom2d
    @doom2d 8 หลายเดือนก่อน +3

    знаю про Unigine с первых версий в начале 2008 года. Уже тогда на нём были бенчмарки, которые использовались для теста железа по всему миру и amd с интелом были в числе спонсоров. Причём уже где-то в 2010 году были эксперименты с портом на android и даже видеоролик с тем, как там неплохо работала демка движка. Странно что мало кто знает про этот движок)
    Я даже в 2008 году запускал его sdk с редактором и пытался на нём что-то делать. С тех пор слежу за ним регулярно. За последние 2-3 года он очень сильно рванул вперёд по функционалу.

  • @povacom68-wn1ez
    @povacom68-wn1ez 11 หลายเดือนก่อน +15

    Любительски иногда пользую Unigine для визуализации готовых сцен. Из плюсов можно отметить хорошую графику и очень быстрый рендер. Из минусов: сильно усложнили редактор материалов, где вместо визуального отображения параметров теперь нужно вспоминать и прописывать необходимые ноды. Очень неудобный и непонятный синематик. И мало уроков по конкретным опциям. Например, создание водопада и т.д

    • @scathis1982
      @scathis1982 10 หลายเดือนก่อน +1

      Наоборот хоршо что теперь там ноды. На дух не переношу обычные параметры. Слишком сковывает, невозможность разбить одну картинку по каналам

  • @fess_8435
    @fess_8435 11 หลายเดือนก่อน +29

    Теперь ждём полноценный 12 часовой курс...
    Если серьёзно: Мне самому стало интересно поизучать его. Раньше где-то читал о нём, даже попадались видеоролики от разработчиков, но перейти с unity мешал огромный минус в отсутствии достаточного количества туториалов. На unity всё легче: загуглил практически любую проблему и нате распишитесь сотня роликов с разными решениями, а тут...

    • @WiRaR
      @WiRaR 10 หลายเดือนก่อน

      Слабая аура, нужно по документации учить

  • @fastwalker3551
    @fastwalker3551 10 หลายเดือนก่อน +8

    Я из Томска! Горжусь создателями.

  • @Diresnake
    @Diresnake 11 หลายเดือนก่อน +15

    -хе, как раз работаю в unigine. уже...4 года. после Юнити и Анрила. (VR, дизайн и создание локаций полного цикла)
    -не сказал бы что это схоже с Юнити. скорее это та самая грань между Юнити и Анрилом.
    -вода, облака новые материалы - да, это сильные стороны. но очень требовательные.
    -поддержка линукса? ха. она есть, но...весьма багованая и тяжелая. вроде в последних версиях они что-то накрутили, но пока не проверяли.
    -есть три версии: доступное комьюнити, сим и инженеринг. и....комьюнити хоть и бесплатна, но - кастрирована. а другие версии с весьма "заряженной" ценой.
    -ландскейпы - пока слабое место движка. особенно когда нужно делать огромные площади (у меня в работе - 30х30км).
    -основная пробема - отсутствие вменяемых уроков, примеров, объяснений... и пользователей. то самое комьюнити. которое у анрила и юнити просто запредельное и очень помогает разработки "с нуля". и сказанного "в плюсах" - не хватает совсем. уж поверьте моему опыту.

    • @shandy6113
      @shandy6113 11 หลายเดือนก่อน

      что с производительностью движка для обычных пользователей, я имею ввиду с точки зрения оптимизированного продукта и одинакового продукта в противовес UE4 и unity?

    • @Diresnake
      @Diresnake 11 หลายเดือนก่อน

      @@shandy6113 производительность штука относительная. Да, есть инструменты отслеживания производительности. И разные инструменты тонкой настройки. Лоды, мидсы, тонкие параметры настройки всего. Но зачастую они настолько "тонкие" , что прямо нужно менять тысячные параметры в неочевидных местах. (К примеру: излишнее волнение на море будет подымать волны, которые будут пробиваться через меш и создавать текстуру зоны прилива на осень большой площади. Причём там - где это не нужно. )

    • @woofkaf7724
      @woofkaf7724 11 หลายเดือนก่อน +2

      С учётом того Линукс сам не знает чего хочет, то нет ничего удивительного, что линуксом что-то криво работает

    • @Diresnake
      @Diresnake 11 หลายเดือนก่อน

      @@woofkaf7724 вроде как Unigine обновили Vulkan, который как раз под линукс. но мы его еще в деле не проверяли. но на прошлых версиях - приходилось очень сильно резать сцену чтобы хоть какая-то производительность появлялась.

    • @LOWERINCE
      @LOWERINCE 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@woofkaf7724а кто такой этот линукс, он с вами сейчас в одной комнате? Потому что линукса не существует, есть ядро на котором создают сотни сборок

  • @MrHuempolbu
    @MrHuempolbu 11 หลายเดือนก่อน +65

    Работал в этом движке в 2016-2018, переключился с анрила. Помню, как мне разрывало башню от графона, производительности и простоты, хотелось никогда больше не возвращаться к анрилу.

    • @origamieveryday
      @origamieveryday 11 หลายเดือนก่อน +1

      А что потом случилось?

    • @abobus_xero
      @abobus_xero 11 หลายเดือนก่อน +66

      @@origamieveryday он проснулся

    • @MrHuempolbu
      @MrHuempolbu 11 หลายเดือนก่อน

      @@origamieveryday потом ушёл в webGL.

    • @avenant5417
      @avenant5417 11 หลายเดือนก่อน +2

      @@origamieveryday В видео же описаны минусы

    • @mihailssosnovskis4473
      @mihailssosnovskis4473 11 หลายเดือนก่อน

      А ты не пиздишь случаем? 😃😃😃😃

  • @yasenkrasen1581
    @yasenkrasen1581 11 หลายเดือนก่อน +41

    Да, курс по Unigine было бы неплохо. Многие берутся Unigine поковырять, но охладевают из-за скудного контента.

    • @empty-k3r
      @empty-k3r 11 หลายเดือนก่อน +5

      Так у них есть курс в текстовом виде на сайте. Недавно вышел

    • @yasenkrasen1581
      @yasenkrasen1581 11 หลายเดือนก่อน

      @@empty-k3r Видел. Маловато будет все-равно. Всего один курс не охватит.

    • @Hellscaner
      @Hellscaner 11 หลายเดือนก่อน +2

      Притом бесплатный

    • @НиколайНикакоюс-л2ь
      @НиколайНикакоюс-л2ь 10 หลายเดือนก่อน +3

      Не чел. Охладевают не из-за этого, а из-за того что девочки которые пришли с УЕ, в шоке от того что надо пилить всё ручками, а матерые волки с Юньки, в шоке от реализации ключевых моментов.

    • @yasenkrasen1581
      @yasenkrasen1581 10 หลายเดือนก่อน

      @@НиколайНикакоюс-л2ь У любого движка, в котором я разбирался, можно найти массу странностей. Например, интерфейс Юнити мне кажется крайне запутанным.

  • @leffivanov3127
    @leffivanov3127 11 หลายเดือนก่อน +35

    Родом из Томска, но на одной конференции они сами говорили, что в текущих условиях они на этом не акцентируют внимание, чтобы европейских клиентов не напрягать.

    • @yasenkrasen1581
      @yasenkrasen1581 11 หลายเดือนก่อน +20

      Не знаю, что там они говорили, но у них на оф. сайте висит сертификат об официальном признании движка российским софтом.

    • @avenant5417
      @avenant5417 11 หลายเดือนก่อน

      @@yasenkrasen1581 А причём тут это

    • @yasenkrasen1581
      @yasenkrasen1581 11 หลายเดือนก่อน +18

      @@avenant5417 Наверное при том, что налицо логическое противоречие между утверждением, что они не акцентируют внимание на своем российском происхождении и тем, что они на весь интернет светят сертификатом, что их софт официально признан российским. Л - логика.

    • @avenant5417
      @avenant5417 11 หลายเดือนก่อน

      @@yasenkrasen1581 а кому не всё равно?)
      Может у них несколько версий сайта для каждого из региона, а может просто не говорят об этом вслух, какая разница?)

    • @СергейПо-х2и
      @СергейПо-х2и 11 หลายเดือนก่อน +3

      утипути какие милашки, европейцы не забудут, но и не вспомнят»)

  • @gingin9215
    @gingin9215 หลายเดือนก่อน +1

    Сам томич даже пытался попасть к ним в команду как плюсовик, но к ним попасть очень сложно, надо реально крутым прогером быть. Насколько я знаю они берут к себе только сеньоров. Но ребята реально мощные.

  • @volodya185
    @volodya185 11 หลายเดือนก่อน +10

    Вообще, выглядит очень интересно

  • @ihabia
    @ihabia 10 หลายเดือนก่อน +2

    Вам не кажется, что разработчики движка, когда выбирали себе название, просто сложили: Unity + Unreal Engine = Unigine

    • @empty-k3r
      @empty-k3r 10 หลายเดือนก่อน +1

      Нет не кажется. Когда этот движок появился юнити еще небыло. Выпуск Unigine v0.3 тема на геймдеве создана в мае 2005. Unity первый выпуск июнь 2005

  • @ЗамаскировщикНежданИваныч
    @ЗамаскировщикНежданИваныч 11 หลายเดือนก่อน +11

    Хотелось бы полный курс по unigine.(когда нибудь он ведь будет?)

    • @LOWERINCE
      @LOWERINCE 11 หลายเดือนก่อน

      Зачем кремлеботу курс по игровому движку?

  • @PWPvP85
    @PWPvP85 11 หลายเดือนก่อน +4

    Крутой, Ром, можешь сделаешь видео сравнений с UE5, и более детально покажешь. Что бы было больше представления нужно это человеку или нет. А то возникло ощущение что не до конца разобрался, и есть потребность в более глубоком взгляде на движок.
    Так же интересно как там дела с оптимизацией, в плане - работает так же по системе LODs ? И хочется увидеть лучшие достоинства движка, наглядно)
    Спасибо за прекрасное видео)

  • @Cooperyan95
    @Cooperyan95 10 หลายเดือนก่อน +3

    Разрабам движка надо реально просто начать делать игры от себя что бы демонстрировать то, на что движок возможени аркдлагать командам каким-нибудь делать игру, предоагая свою помощь

    • @daz7960
      @daz7960 10 หลายเดือนก่อน

      А в чем смысл кому то переучиваться на этот движок и делать игры только для РФ ?

    • @Cooperyan95
      @Cooperyan95 10 หลายเดือนก่อน

      @@daz7960 если завлечь, можно все

    • @max1m_703
      @max1m_703 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@daz7960а почему только для РФ?

  • @krestrash6644
    @krestrash6644 11 หลายเดือนก่อน +4

    РЕСПЕКТ! ЗА ПРАВДУ!

  • @Krazorie
    @Krazorie 11 หลายเดือนก่อน +6

    Даже не понял пассажа про вакансии. Если это крутая отечественная вещь - её нужно изучать ради неё самой, помочь ей развиться, тогда и вакансии появятся

    • @cibularas3485
      @cibularas3485 10 หลายเดือนก่อน +2

      А кому он нужен кроме РФ?

    • @Krazorie
      @Krazorie 10 หลายเดือนก่อน

      @@cibularas3485 при чём тут РФ? Программы нужны людям, хорошие программы нужны всем людям.

    • @daz7960
      @daz7960 10 หลายเดือนก่อน

      К тому , что никаким специалистам не нужно его учить . Проще и лучше выучить unreal быть востребованным спецом , получать норм деньги где угодно . А не работать на никому ненужном , хоть и в чем то крутом движке , за бесплатно .

    • @Krazorie
      @Krazorie 10 หลายเดือนก่อน

      @@daz7960 если он крутой, а ты не лох, то заработаешь на нём столько, сколько другим не снилось. Тем более если умеешь думать на перспективу: когда западный мир окончательно впадёт в кризис, окажется, что у нас есть стратегический свой более крутой движок - специалисты по нему будут нужны везде, а по западному барахлу особо нигде.

  • @nitroglicirin
    @nitroglicirin 10 หลายเดือนก่อน +1

    Как ни стартап айтишный, так родом из Томска. Видимо Институт там у них всё же неплохой.

  • @3ddrucker278
    @3ddrucker278 10 หลายเดือนก่อน +3

    Пока разрабы сами не сделают игру и не добавят использованный инструментарий в движок, другие игроделы не захотят тратить ресурсы на создание сдк. Игры приносят миллиарды долларов своим создателям, могли бы свою игровую студию организовать, выбрать среди наших писателей какого нибудь Ника Перумова или Братьев Стругацких и использовать их персонажей и их вселенные хотя бы для коридорного шутанчика с интересным сюжетом и пошло поехало

  • @grimmiir671
    @grimmiir671 11 หลายเดือนก่อน +24

    Круто узнавать, что в России делают такие штуки.

  • @badghost4144
    @badghost4144 11 หลายเดือนก่อน +2

    Будет интересно увидеть курс по этому движку от вас

  • @SilentioMortus
    @SilentioMortus 11 หลายเดือนก่อน +4

    Ну это даже не база, а фундамент!

  • @konst3d
    @konst3d 11 หลายเดือนก่อน +6

    Спасибо, было очень интересно узнать про этот движок. Название уже давно на слуху, а вот подробности узнал только сейчас...
    Думаю, если разработчики поставят себе такую цель - вполне можно добавить поддержку мобилок и "въехать" в геймдев.
    Другой вопрос - так ли сильно им этом нужно, т.к. недостатка в b2b клиентах, я так понял - нет.
    Посмотрим, короче. Удачи ребятам!

    • @LOWERINCE
      @LOWERINCE 11 หลายเดือนก่อน

      ⚠️Кремлебот⚠️

    • @konst3d
      @konst3d 11 หลายเดือนก่อน +9

      @@LOWERINCE Я так понимаю, что концепция того, что НЕ всё российское - имеет отношение к кремлевскому режиму, слишком сложна для вашего понимания?
      Гораздо проще жить более примитивными и понятными формулами, типа "кто не скачет - тот москаль" и "кто не ругает все российское - тот кремлебот"?
      Вот из-за таких тупиц и стала возможной СВО.

    • @empty-k3r
      @empty-k3r 11 หลายเดือนก่อน +5

      @@LOWERINCE Порвался? жаль... Лечи попец

    • @shershe_s
      @shershe_s 11 หลายเดือนก่อน

      @@konst3d меньше внимания таким ботам, просто жалобы отправляйте на дурачка

    • @Gamulyator
      @Gamulyator 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@LOWERINCE молодец, что представился.

  • @MbsElectronics
    @MbsElectronics หลายเดือนก่อน

    Главное что "нефть помогает добывать", а остальное не важно...

  • @MsThe13th
    @MsThe13th 6 หลายเดือนก่อน

    Очень нужен курс по UNIGINE!

  • @Андрей-в7и6ь
    @Андрей-в7и6ь 11 หลายเดือนก่อน +3

    Спасибо, Роман! Очень полезный обзор, вся основная инфа по движку в одном видео. Тоже болею за отечественные технологии, желаю успеха команде Unigine.

  • @verigin094
    @verigin094 10 หลายเดือนก่อน +2

    Курс то будет или нет?) Не могу понять, что мешает компании Unigine выпустить видеокурс. Я знаю, что у них есть учебник на сайте. Но его надо читать. А нужно именно видео курс, чтоб показали как с нуля сделать какой-нибудь шутер, с элементами рпг и диалогами. Это было бы мощно.

    • @daz7960
      @daz7960 10 หลายเดือนก่อน +2

      На сколько я понял из видео , у него проблемы с анимацией , а хорошо только с симуляциями.

  • @AoriDeAof
    @AoriDeAof 10 หลายเดือนก่อน +3

    Добротно, если бы вместо "убийцы" было слово "конкурент" звучало бы гордо и соответствовало действительности. Движок не является убийцей не то что Unreal, но и Unity из-за отсутствия необходимого инструментария и поддержки иных платформ. Хотя судя по остальным заголовкам твоих видосов, ты плотно сидишь на кликбэйтной игле.
    Рад за развитие любой российской индустрии, не рад следованию трендов типа "убийца", "некст ген" и прочая, прочая.

  • @GoshaSon
    @GoshaSon 11 หลายเดือนก่อน

    Лайк за носок на микрофоне, и конечно за рассказ об Unigine))

  • @АртемСтрыгин-з7в
    @АртемСтрыгин-з7в 11 หลายเดือนก่อน +3

    Целую твои щёчки )))) Это круто! Круто! Круто! Мобилки пошли в жопу.... Движок оказался куда круче unity!!! ПОшли нахрен баги с jdk и ndk
    unity нахрен ...... а это ТОП!!!

  • @ULZIMAKUM
    @ULZIMAKUM 11 หลายเดือนก่อน +3

    Unigen прикольный, визуально очень понравился.. но так как я ни 1% ни рублю в программировании кодами это просто тёмный лес для меня. А так-то было бы хорошо использовать своё..

  • @alexandergorodilov5085
    @alexandergorodilov5085 11 หลายเดือนก่อน

    Быстро собрал на работе сценку производственной линии c FPS-управлением - цвета полигонов не подтянулись из .obj. Пересобрал на JMonkey Engine - все заработало сразу, так что повезу на выставку JMonkey Engine версию а к Unigine вернусь попозже

  • @Necrophobic2013
    @Necrophobic2013 10 หลายเดือนก่อน

    Сам знаком с движком уже лет 5 , кстати в наше время когда создают российский игровой движок, стоило бы не с нуля писать использовать Unigine но это чисто моё мнение, а вот насчёт расширение количества ассетов, помочь могут многие.

  • @last_x8952
    @last_x8952 9 หลายเดือนก่อน +2

    а я думал будет ролик сравнение а не 15 минут рекламы

  • @ABBAS-pu8bp
    @ABBAS-pu8bp 11 หลายเดือนก่อน +7

    Братан по братский сделай 15 часов про юниджин.

  • @comandwar
    @comandwar 11 หลายเดือนก่อน +1

    Интересно узнать когда туда хотя бы вминяемую Ui систему завезут.

  • @lineexe6216
    @lineexe6216 9 หลายเดือนก่อน +3

    Убийца. Сколько было убийц ВОВ в свое время - что это даже стало мемом - и теперь вот тут эта же тема.Смеялся.

  • @dreyktroll4490
    @dreyktroll4490 11 หลายเดือนก่อน +3

    Вроде и прикольно, а вроде и "что это?". Игровой движок с проблемами в анимации? А что на нем делать? Три в ряд? Без поддержки мобилок? Визуальные новеллы? Тогда зачем мегаграфен? Отрисовка огромных площадей? Окай, а зачем? Начнешь делать индюшатину , соратников не найдешь, т.к. кадров нет. Инфы полностью на русском тоже нет. И как пилить? И только на ПК? Тут один так пилил игру. Кенши называлась. Очень поучительно для индюшатников.
    Разрабам надо свою мелкую студию открыть, и что-то пусть не больше, но годное сделать, и бесплатно в стиме раздать. Обзорщиков потармашить, стримеров. А затем полную версию движка для не коммерческого использования открыть. Ну и отдел небольшой выделить для написания хороших уроков на русском. И вот тогдаааа, моооожет быть, оно и взлетит. А пока это дохлый павлин. Красивый, да, но дохлый.😂

    • @ДмитрийПолежаев-ь7м
      @ДмитрийПолежаев-ь7м 10 หลายเดือนก่อน +1

      Вначале видео все прекрасно сказано, не в играх его довольно часто используют

    • @sergeimikhaylevskii6491
      @sergeimikhaylevskii6491 5 หลายเดือนก่อน +1

      И в чем провалился Кенши?
      2.3млн копий по 10 вечнозеленых в одно лицо, фактически. Лет за 8-10. Для весьма нишевого продукта, это прям успешный успех.
      Factorio или Minecraft тоже ни разу не на unreal или unity.
      Если геймплей не торт, никакой движок его не вывезет в успешный успех. Будет очередное безликое уг, на 100500 раз виденных дешманских ассетах. Зато клепать можно хоть по игре в месяц, да. Для кого-то тоже бизнес :)

  • @Мегатоген
    @Мегатоген 9 หลายเดือนก่อน

    Давай скорее делай разбор. Хочется разобраться и начать работать над проектом с пацанами

  • @MelvilleG
    @MelvilleG 11 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за инфу. Вполне перспективный движок. Лет 10 и можно будет на нем что-то делать.

  • @eugeal6838
    @eugeal6838 10 หลายเดือนก่อน +1

    Движок хорош! Но:
    Как обывателю, среда разработки выглядит слишком громоздкой и сложной. Очень много кнопок, окон, настроек и всего узконаправленного. Было бы лучше, если бы среда разработки напоминала "редактор warcraft 3" примерно в похожем виде, (редактор мира, обьектов, кода, ландшафта) + дополнительные разделы для работы с моделями, эффектами итд. И конечно же, чтобы был вариант для создания мобилок

    • @scathis1982
      @scathis1982 10 หลายเดือนก่อน

      В таком случае посмотрите как устроен интерфейс во всех остальных движках. Приблизительно точно так же. Либо функционал, либо что-то урезанное. Редактор WC3, это не движок, как не крути. Сомневаюсь что в нём можно редактировать физику, редактировать риги, менять или редактировать материалы. Сомневаюсь что в редакторе WC3 какого-нибудь перса можно превратить в материал дерева. Будет очень хорошо если там есть создание ланшафта через карты высот, но почему-то сомневаюсь. О скайбокс речи вообще не идёт, и много чего ещё нет.

    • @eugeal6838
      @eugeal6838 10 หลายเดือนก่อน

      @@scathis1982 Нет, там действительно этого всего нет. Всё это изменять можно только через сторонние программы. Почему я и написал "как редактор, с доп разделами для моделей, эффектов итд".

    • @scathis1982
      @scathis1982 10 หลายเดือนก่อน

      @@eugeal6838 А зачем доп. редактор? Суть движков в том чтобы создать полноценный проект с нуля. То-есть все эти функции по-любому будут необходимы. А то что они есть внутри движка, без необходимости прибегать к установке стороннего доп. софта, так это наоборот хорошо, потому что всё работает прямо из коробки.

    • @eugeal6838
      @eugeal6838 10 หลายเดือนก่อน

      @@scathis1982 не доп редактор, а редактор с доп разделами, внутри него я имел ввиду.

  • @daz7960
    @daz7960 10 หลายเดือนก่อน +2

    Так вот,как мне кажется , один о бенефициаров дурацкого закона про отечественный геймдев

  • @vitalyeirich
    @vitalyeirich 11 หลายเดือนก่อน

    Когда потерял второй носок, а он у Романа перед носом.

  • @ДмитрийКруглик-х9ц
    @ДмитрийКруглик-х9ц 10 หลายเดือนก่อน

    Ну по поводу работы не соглашусь! Просто в оборонке надо работать 8). Лучший симулятор что я видел, работает на Unigine!

  • @gingin9215
    @gingin9215 หลายเดือนก่อน +1

    Насколько я знаю у них фокус не на игрульки а на промышленную разработку, т. е. всякие симуляторы, тренажёры, VR и т. д. Поэтому возможно про них в широких кругах и не знают. В узких кругах про них знают а им и достаточно.

  • @RgavayaGalaktika
    @RgavayaGalaktika 11 หลายเดือนก่อน +1

    Попробую на днях. 😁 хотел попробовать другой движок. Сейчас Godot использую. Слюнити не понравился

  • @Зилах
    @Зилах 10 หลายเดือนก่อน +1

    Им бы создать на нём игру на подобии атомное сердце. Глядишь и пошли бы дела в индустрии

  • @ГерцогдЭнгиень
    @ГерцогдЭнгиень 11 หลายเดือนก่อน +1

    Вы почему только сегодня про Unigine рассказали?!

  • @rocknoxinteractive
    @rocknoxinteractive 11 หลายเดือนก่อน +2

    Если кто вдруг работал с этим движком, подскажите, пожалуйста, как в нём с виаром и мультиплеером, а также с двумя этими элементами вместе

    • @ckoch4754
      @ckoch4754 11 หลายเดือนก่อน +3

      С виаром я сам лично не работаю, но разработчики постоянно в обновлениях выкатывают улучшения по виару.
      А мультиплеер вроде как отдельный плагин, который совместим с движком.

    • @Diresnake
      @Diresnake 11 หลายเดือนก่อน +1

      вот пример VR - th-cam.com/video/byxn6Zkuel0/w-d-xo.html

  • @Cemechkatop
    @Cemechkatop 11 หลายเดือนก่อน +2

    Я перехожу на Unigin! Сделай видео курс!

    • @daz7960
      @daz7960 10 หลายเดือนก่อน

      Удачи

  • @qiwigame
    @qiwigame 10 หลายเดือนก่อน +1

    дааааа , удачи нашим разработчикам .

  • @igorsimov3933
    @igorsimov3933 11 หลายเดือนก่อน +1

    "РОССИЙСКИЙ аналог Unreal Engine и Unity" - уже звучит, как анекдот.

    • @34-ctp74
      @34-ctp74 10 หลายเดือนก่อน

      Это как смута убийца ведьмака 3

  • @somwho_somewhere
    @somwho_somewhere 10 หลายเดือนก่อน

    Ну тогда надо развивать. Надо смотреть в будущее. Это престижно российскому АЙТИ иметь такую платформу.

  • @ОлегРусанов-ф6ы
    @ОлегРусанов-ф6ы 10 หลายเดือนก่อน

    unigine - унижин. Надо чтоб доминировал)

  • @Sanchogus
    @Sanchogus 10 หลายเดือนก่อน

    Отрисовка хоть солнечной системы по координатам? Вот на чем надо бахнуть ремейк Supreme Commander!

  • @YoutubeBobr
    @YoutubeBobr 11 หลายเดือนก่อน

    Спасибо было интересно
    Хороши для начинающего бизнеса

  • @terxd1681
    @terxd1681 11 หลายเดือนก่อน

    Нужен большой урок по Unigine!

  • @TermiDefi5668
    @TermiDefi5668 10 หลายเดือนก่อน

    Я об этом узнал года 4-5 назад, когда стало интересно о том, есть ли у нас свой движок, вот и узнал. К сожалению у меня сейчас времени нету пощупать этот движок из-за диплома...

  • @fpshunter
    @fpshunter 11 หลายเดือนก่อน +1

    Давно слежу за этим движком, очень жаль что у нас слабый инвест потенциал в геймдев, очень рад что движок живет и расцветает и очень надеюсь что рано или поздно он выйдет на масштабный рынок геймдева. Только мне кажется для этого команде надо забыть на пару лет о монетизации движка в геймдеве. Тогда народ налетит, изучит и нафигачит ассетов

    • @xezdx
      @xezdx 11 หลายเดือนก่อน

      Там же платная лицензия когда уже 100к баксов в год. Это уже приличные деньги, не надо жадничать.

    • @fpshunter
      @fpshunter 11 หลายเดือนก่อน

      @@xezdx вот и я о том же, надо снять монетизацию на какое-то время

    • @yasenkrasen1581
      @yasenkrasen1581 11 หลายเดือนก่อน

      @@fpshunter Так он бесплатный в версии комьюнити. Для инди и энтузиастов возможностей хватит за глаза, а то, что купировали, мало кому пригодится.

    • @fpshunter
      @fpshunter 11 หลายเดือนก่อน

      @@yasenkrasen1581 инди идут туда где ниже порог входа - где гранты, много уроков, ассетов и специалистов, так что я думаю им надо как-то привлечь более крупные студии, это будет дешевле, чем индюшню завлекать, а за крупными уже будут подтягиваться остальные. На истину не претендую и не спорю с вами просто развернул немного свою мысль по этому поводу

  • @Thestarter100
    @Thestarter100 11 หลายเดือนก่อน +1

    А как дела с сетевой частью у Unigine? Как насчёт сделать свой Тарков на нём? Какой потанцевал?

    • @alexanderkoretskiy5260
      @alexanderkoretskiy5260 10 หลายเดือนก่อน

      вероятнее всего там придется юзать что-то стороннее для этого. или писать самому. там много чего нет у движка, чтобы прям имело смысл на нем что-то делать.

  • @___________S_t_a_s___________
    @___________S_t_a_s___________ 10 หลายเดือนก่อน

    Сообщество не большое это только плюс, помогать будут чаще и точнее.

    • @daz7960
      @daz7960 10 หลายเดือนก่อน +1

      Да , только контента по нему почти нет и всегда придется спрашивать любую мелочь которая непонятна и неизвестно сколько ждать ответа . Да и в целом мало инфы про него

  • @Fastereus
    @Fastereus 10 หลายเดือนก่อน +3

    То есть весь обзор о том что движок лучше старится на заявлениях его создателя ? не капли не скомпрометированный видос

  • @edgarprotsko1558
    @edgarprotsko1558 10 หลายเดือนก่อน +1

    Нету блюпринтов, нету сообщества и нету тонн уроков для всего на свете, увы.

  • @strannik666
    @strannik666 11 หลายเดือนก่อน +3

    А я уже подумал что о Dagor Engine или Saber3D.

  • @wofo_industry
    @wofo_industry 11 หลายเดือนก่อน +8

    Я думал это шутка такая, название движка "унижен"

    • @АндрейМолотофф
      @АндрейМолотофф 11 หลายเดือนก่อน +5

      Ну если вы привыкли, что вас всё время унижают и других мыслей в голове нет, то это ваши проблемы с которыми нужно работать. Сходите к психологу, а еще учите язык.

    • @LOWERINCE
      @LOWERINCE 11 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@АндрейМолотофф⚠️Кремлебот⚠️

  • @_bazz_2981
    @_bazz_2981 10 หลายเดือนก่อน

    4:15 "Схожа с тем, во что вы играли. Dota 2" Ну понятно-понятно

  • @MikeR.1986
    @MikeR.1986 11 หลายเดือนก่อน +1

    Кто ищет, тот найдет. Кому надо, тот освоит.

  • @HoBoeBpeM9l
    @HoBoeBpeM9l 11 หลายเดือนก่อน

    Курс очень хочется. Прям здорово было бы.

  • @UUU-y8t
    @UUU-y8t 10 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте, Роман, 2-3 года назад скачивал этот движок и он вроде бы даже отечественный цитата с сайта "...UNIGINE SDK включена в реестр отечественного ПО". Но он НАСТОЛЬКО Российский, что на момент установки мною этого движка в лицензионном соглашении была строчка "...все споры будут разрешатся в соответствии с законодательством Великобритании" и я специально уточнил, лицензионного соглашения где бы была ссылка на российское законодательство нет. Как сейчас с этим дело обстоит не знаю, но вот такие чудеса были 2-3 года назад точно.

    • @deepdump7131
      @deepdump7131 2 หลายเดือนก่อน

      Вероятно движок имеет в себе third-party библиотеки

  • @cvertfirst8302
    @cvertfirst8302 11 หลายเดือนก่อน +1

    То есть есть игры которые разрабатываются уже на этом движке?

    • @Jonnycage1111
      @Jonnycage1111 11 หลายเดือนก่อน +1

      Есть! Давно сделанные и сейчас делают!

    • @LOWERINCE
      @LOWERINCE 11 หลายเดือนก่อน +2

      Огрызки есть, игр нет

    • @xxxXAstarothXxxx
      @xxxXAstarothXxxx 9 หลายเดือนก่อน

      @@LOWERINCEи не будет

  • @SwethLightD
    @SwethLightD 11 หลายเดือนก่อน

    Вот это да, я вспомнил те самые технодемки 😮

  • @FadeToEvil
    @FadeToEvil 11 หลายเดือนก่อน +2

    На 10:27 меня показывают )

  • @dreyktroll4490
    @dreyktroll4490 11 หลายเดือนก่อน +1

    На заводе потолки 5+ метров. Кто доплюнет, тому респект😂

    • @woofkaf7724
      @woofkaf7724 10 หลายเดือนก่อน

      Там где 5 метров не плюют. Плюют сидя в кабинетах

  • @ДенисСаранин-м1и
    @ДенисСаранин-м1и 11 หลายเดือนก่อน +1

    Впервые о нем слышу, в этом и есть его проблема из которой все его проблемы, нет рекламной кампании

  • @ЕгорСоловьёв-к7т
    @ЕгорСоловьёв-к7т 11 หลายเดือนก่อน

    Роман расскажите как нибудь подробнее про Godot Engine и GDevelop, и посоветуйте, в какой из этих двух программ начинать работать начинающему разработчику

  • @ЕвгенійЯросвет
    @ЕвгенійЯросвет 9 หลายเดือนก่อน +1

    Странно - что в данном движке, якобы русском, интерфейс на русский не переключается - профессиОнальная деформация???

  • @TreeHundredBucks
    @TreeHundredBucks 3 หลายเดือนก่อน

    Нужно назвать движок "Гойда"

  • @Denis11400fsr
    @Denis11400fsr 10 หลายเดือนก่อน +2

    На процессорах Байкал в смуту будем играть?

    • @daz7960
      @daz7960 10 หลายเดือนก่อน

      Неее, а на отечественной игровой консоли будем играть )

    • @Gamulyator
      @Gamulyator 10 หลายเดือนก่อน

      На Эльбрусах. Байкал это арм, а на Эльбрус двигло вроде как портировали, насколько я знаю.

  • @АртемКоваль-н3н
    @АртемКоваль-н3н 8 หลายเดือนก่อน

    объясни, как могут быть высокие системные требования и хорошие оптимизация?\

  • @СвятославБогаевский-м2з
    @СвятославБогаевский-м2з 8 หลายเดือนก่อน

    Да, вот это было бы круто. На Шарпах и Плюсах уроки от себя по Unigine ну и из их уроков тоже можно было бы со стряпать что нибудь =) Я Пару лет или больше не кодил но код Шарпов как Хобби изучал c 11 года. Сейчас как Хобби Будет Blender =)

  • @neoP1xel
    @neoP1xel 11 หลายเดือนก่อน +2

    Интересный факт: правильно компанию называть UnigIne (ударение на вторую I). И да, бенчмарк Unigine Heaven - любимый бенчмарк Дмитрия "bocha" Бачило - автора "16 бит тому назад", "Кремниевые титаны" и т. д...

    • @vladi_g
      @vladi_g 11 หลายเดือนก่อน +1

      Благодаря Боче на Эльбрус портировали движок.

  • @GlebLebedevOnSoftware
    @GlebLebedevOnSoftware 11 หลายเดือนก่อน +1

    Любимый движок на U - Urho3D. Но он закрыт, по этому работаем на форком, в частности rbfx

    • @MrSkarge
      @MrSkarge 11 หลายเดือนก่อน

      В rbfx мне нравится графика, на неплохом уровне. Ну и комьюнити, ламповый чат в телеге.

    • @coolman-ms8
      @coolman-ms8 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@MrSkargeа мне нравится графика unreal engine

  • @kult-13
    @kult-13 11 หลายเดือนก่อน +2

    Пусть основная команда и в Томске, но компания как я понимаю не хочет регистрироваться в РФ, а также добавлять русский язык в интерфейс. Поэтому ВК начали делать свой движок который будет получать гранты и внедрятся в учебные процессы. При таком раскладе скорей всего он так и останется узкоспециализированым.

    • @overout6799
      @overout6799 11 หลายเดือนก่อน +1

      А зачем им ассоциации с войной ? Это мешает знаешь ли

    • @kult-13
      @kult-13 11 หลายเดือนก่อน

      Так компании не 2 года. Нечего против их подхода не имею, просто во всех роликах про этот движок преподносится так что это что то российское, хотя по сути иностранное. @@overout6799

    • @empty-k3r
      @empty-k3r 11 หลายเดือนก่อน +1

      как это не хочет регаться в РФ? ООО "Юниджайн" уже давно зареган же, если верить гуглу

    • @kult-13
      @kult-13 11 หลายเดือนก่อน

      Давно это 2021г ?) когда компания работает с 2004г. Причем они это сделали чтобы добавить свой движок в реестр. И уже через пол года, когда пошла речь о движке вк, и о том зачем делать все с нуля когда есть юниджен.
      Можно было наблюдать картину что у них всего два офиса, в Люксенбурге и Армении. Если сейчас зайти на их сайт то можно увидеть что в РФ они работают через посредников @@empty-k3r

    • @HoBoeBpeM9l
      @HoBoeBpeM9l 11 หลายเดือนก่อน +7

      ​@@overout6799 жаль, конечно, что западные страны такие лживые. Ни демократию не поддерживают, ни свободный рынок, ни права человека, ни мир без войн и границ.

  • @Lapa-z3p
    @Lapa-z3p 11 หลายเดือนก่อน +1

    Государь а как вы относитесь к движку Castle Game Engine ?

  • @stevemcpherson5754
    @stevemcpherson5754 11 หลายเดือนก่อน +1

    Играл в игру на нём - Cradle.

  • @VKSpaz
    @VKSpaz 11 หลายเดือนก่อน +3

    И всё потому что не Юниджин, а Юниджайн всё же :)

  • @g1n___909
    @g1n___909 11 หลายเดือนก่อน

    Захотелось попробовать его😁

  • @brunneng8575
    @brunneng8575 11 หลายเดือนก่อน +1

    Знаю об этом движке очень давно, много лет как. Но дело в том что владелец считает что развитие движка и бизнеса для игровой индустрии это не то что требутеся его бизнесу и типа как есть его вполне устраивает. А потому нет огромного потока видео уроков на русском, нет примеров игр на русском от них. А так движок очень хорош конечно.

    • @shershe_s
      @shershe_s 11 หลายเดือนก่อน

      можно делать то, в чем ты хорош и приносит прибыль, а можно биться головой об стену, в надежде что за ней - золото, что выберешь ты? Судя по данному видеоролику - разработка функционала для создания игр не прекращалась все это время и очевидно, что игровой рынок вполне рассматривается разработчиками, но не является приоритетным, что учитывая специфику клиентской базы движка - вполне очевидно.

    • @brunneng8575
      @brunneng8575 11 หลายเดือนก่อน

      @@shershe_s информация о том что игровая индустрия не интересна следует из интревью с их директором. Игры на нем делать можно, и много лет назад они выпустили игру на своём движке. Но прям взять как направление их диретор не хочет.

    • @shershe_s
      @shershe_s 11 หลายเดือนก่อน

      @@brunneng8575 я и написал о приоритетах, и о том, что само направление не заброшено полностью

  • @voronadragon
    @voronadragon 10 หลายเดือนก่อน

    Если последний раз садился за движок лет 5 назад, то к какому стоит присмотреться - юнити, анрил или этот?
    В кодинге я почти 0. Интересует красивый графоний и лёгкость работы.

    • @alexanderkoretskiy5260
      @alexanderkoretskiy5260 10 หลายเดือนก่อน +1

      тогда анрил

    • @scathis1982
      @scathis1982 10 หลายเดือนก่อน

      Тебе лучше браться за анрил, потому что там без коддинга можно на коленке целую игру сделать. UE5, бесплатная, легко скачать и установить. Но без знания 3д моделирования своих ассетов в проект не занесёшь

  • @borsch_its_russian
    @borsch_its_russian 11 หลายเดือนก่อน

    А про нереальный двигатель 5 есть такой курс 15 часов?

  • @alwasd4975
    @alwasd4975 11 หลายเดือนก่อน

    Узнал об этом движке когда Heaven Benchmark вышел.