Российский убийца Unreal Engine | Обзор движка Unigine

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 603

  • @rsakutin
    @rsakutin  3 หลายเดือนก่อน +14

    Научись Создавать игры с нуля с Гарантией Трудоустройства на моем авторском курсе. Переходи по ссылке - ijunior.ru/unity-start?
    Реклама. ООО «Я-Юниор». ИНН 7810949248. Erid: LjN8K1zsS

    • @GamDevRus
      @GamDevRus 3 หลายเดือนก่อน

      тут нет ни какого теста, весь далог на развод на тему давайте вам позвоним и всё расскажем

    • @Vjuh_and_kx
      @Vjuh_and_kx 3 หลายเดือนก่อน +2

      В освоении он "физически" не может быть проще чем юнити ибо в юнити и интерфейс проще и понятнее и видео уроков по нему больше чем про все другие движки в месте взятые! такшо сделайте пж курс по Unigine!

    • @ghost-ul1dl
      @ghost-ul1dl 3 หลายเดือนก่อน

      че то я не понял вроде же VK собирались игровой движок российский сделать...

    • @Alexey_Krotov
      @Alexey_Krotov 3 หลายเดือนก่อน

      Просто хотел бы поправить, что Godot - это «Годо́», а не «Годот», ибо слово французское.

    • @ToIIIko1
      @ToIIIko1 2 หลายเดือนก่อน +1

      В условиях того, что для получения грантов, нужно использовать как аппаратуру так и ПО из РФ- для движка перспективы большие.👍🏼
      То что нет функционала в общем доступе, но при этом есть мобильные и ПС игры на нëм- говорит что в самой компании кроссплатформенность есть и может быть предоставлена разработчикам по контракту. 👍🏼🦾🇷🇺

  • @megapon682
    @megapon682 3 หลายเดือนก่อน +548

    Я думал что движок будет от ВАЗа 2107

    • @desu6956
      @desu6956 3 หลายเดือนก่อน +19

      ЯМЗ 238 - тягловая лошадь русского прогресса

    • @karodar
      @karodar 3 หลายเดือนก่อน +2

      Ахаха

    • @mistk3924
      @mistk3924 3 หลายเดือนก่อน

      Хорош чел)

    • @maverick342
      @maverick342 3 หลายเดือนก่อน +1

      Самый смешной комментарий )

    • @fpshunter
      @fpshunter 3 หลายเดือนก่อน +6

      А на деле вполне конкурентный ротор

  • @user-qo9gn3rw6z
    @user-qo9gn3rw6z 3 หลายเดือนก่อน +173

    Если они завезут поддержку Android+Мобильный VR (Quest\Pico) то это будет достойный конкурент. Для интереса ковырялся, оч клевый рендер с шикарной оптимизацией, в том числе офигенно и не особо прожорливо под ПК VR

    • @user-hu2vm8vx2n
      @user-hu2vm8vx2n 3 หลายเดือนก่อน +16

      + поддержка macos. Потому что больше 70% машин для тестов - это яблоко

    • @user-qo9gn3rw6z
      @user-qo9gn3rw6z 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-hu2vm8vx2n это в какой сфере?

    • @amokjok
      @amokjok 2 หลายเดือนก่อน +2

      А как происходит там рендер? Секвенсер есть? Для синиматика данное двигло подходит?

    • @GDDmementomortis
      @GDDmementomortis 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-hu2vm8vx2n , геймеры не сидят на яблоках...

    • @_Vityok_
      @_Vityok_ 2 หลายเดือนก่อน

      Получается что тот новый вкашный движок это возможно просто липсар, потому что крутой российский движок уже был, поэтому вкашный движок и не нужен был?

  • @AndreySmirnov-wv1ee
    @AndreySmirnov-wv1ee 3 หลายเดือนก่อน +207

    Для развития комьюнити требуется видеокурс от Романа Сакутина! =)

    • @user-hu2vm8vx2n
      @user-hu2vm8vx2n 3 หลายเดือนก่อน +2

      Он уже так до этого обещал сделать курс по Unreal

    • @infi_infixxx
      @infi_infixxx 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-hu2vm8vx2nда было бы классно, видео забыл он

    • @Wargas85Xaded
      @Wargas85Xaded 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-hu2vm8vx2nОн наоборот не любит анрил

    • @user-hu2vm8vx2n
      @user-hu2vm8vx2n 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Wargas85Xaded по твоему он не обещал сделать курс по анрилу?

    • @Wargas85Xaded
      @Wargas85Xaded 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-hu2vm8vx2n нет

  • @HoBoeBpeM9l
    @HoBoeBpeM9l 3 หลายเดือนก่อน +143

    Вот бы распространить информацию об этом движке. Впервые слышу о нём и даже не подумал бы о существовании.

    • @apofex
      @apofex 3 หลายเดือนก่อน +3

      Крутая штука. Не работал в нем, но слежу.

    • @vladi_g
      @vladi_g 3 หลายเดือนก่อน +2

      Он не игровой, потому мало кто знает. Я о нём узнал, когда портировали на Эльбрус.

    • @LOWERINCE
      @LOWERINCE 3 หลายเดือนก่อน

      ⚠️Кремлебот⚠️

    • @LOWERINCE
      @LOWERINCE 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@apofex⚠️Кремлебот⚠️

    • @HoBoeBpeM9l
      @HoBoeBpeM9l 3 หลายเดือนก่อน +30

      @@LOWERINCE чувак, сходи к психиатру, у тебя есть проблемы.

  • @UNIGINE_Russian
    @UNIGINE_Russian 3 หลายเดือนก่อน +123

    Туторы от пользователя Lazy Unigine Dude хорошие

    • @Comandante_
      @Comandante_ 3 หลายเดือนก่อน +3

      От вас когда нормальные полноценные уроки наконец будут?

    • @UNIGINE_Official
      @UNIGINE_Official 3 หลายเดือนก่อน +16

      @@Comandante_ мы опубликовали недавно целый учебник на русском, бесплатно доступно

    • @cyclobaton
      @cyclobaton 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@UNIGINE_Official реально ли за месяц-два сделать симулятор пенальти? футбол/гандбол. сцена в районе 100 квадратных метров, мяч и две фигурки, за одной - ворота. физика движка позволит закручивать мячи, чтобы они следовали траектории полёта и отскокам, учитывая вращения?

    • @Diresnake
      @Diresnake 3 หลายเดือนก่อน

      они чуть ли не единственные. жаль мало и не охватывает всего.

    • @cyclobaton
      @cyclobaton 3 หลายเดือนก่อน

      @@Diresnake они знают, что такое найти инвестиции. мне КП нужно, понятно, чо не в ютубах, но можно и краудфандинг сделать.

  • @kozlice1221
    @kozlice1221 3 หลายเดือนก่อน +11

    Юниджин хорош для создания реально крупных пространств. Там буквально в три клика решаются задачи, которые в анриле и юнити требуют сложных покупных ассетов, и все равно получается дольше.

  • @danilkluycin449
    @danilkluycin449 3 หลายเดือนก่อน +25

    Как насчёт того что бы записать ролик как ты с нуля создаёшь какую то простенькую игру на юнижене где можно было бы показать его преимущества ? У вас наверняка в студии что то найдётся, что надо будет только перенести.

    • @user-fr8op9hf7r
      @user-fr8op9hf7r 2 หลายเดือนก่อน +1

      🤣🤣 Это будет мега ржачно

  • @dayzrustream
    @dayzrustream 3 หลายเดือนก่อน +19

    Спасибо за видео! Я полный нубас, но мне показалось, что у UNIGINE подход к реализации и настройке звука даже лучше, чем у Unity. Там многое сделано похоже, но когда я изучал звук на Unity, было ощущение, что звук там интегрировали программисты, а не звукорежиссёры. А у UNIGINE как раз более разумный и человеческий подход, с нормальной реализацией.
    Но, это на первый взгляд, конечно. Я ещё даже не пытался окунуться в мир Wwise или FMOD, а там - куча своих странных приколов. И чтобы всё это получше понять, необходимо работать над реальными проектами с задачами по оптимизации и глубокой интеграции звуков.
    В любом случае, смотря на то, какая дичь происходит с UNITY, мне хочется поддержать отечественного разработчика.

  • @povacom68-wn1ez
    @povacom68-wn1ez 3 หลายเดือนก่อน +14

    Любительски иногда пользую Unigine для визуализации готовых сцен. Из плюсов можно отметить хорошую графику и очень быстрый рендер. Из минусов: сильно усложнили редактор материалов, где вместо визуального отображения параметров теперь нужно вспоминать и прописывать необходимые ноды. Очень неудобный и непонятный синематик. И мало уроков по конкретным опциям. Например, создание водопада и т.д

    • @scathis1982
      @scathis1982 2 หลายเดือนก่อน +1

      Наоборот хоршо что теперь там ноды. На дух не переношу обычные параметры. Слишком сковывает, невозможность разбить одну картинку по каналам

  • @denimojoyten3958
    @denimojoyten3958 3 หลายเดือนก่อน +22

    Курс по unigine необходим как воздух!

    • @LOWERINCE
      @LOWERINCE 3 หลายเดือนก่อน +2

      Зачем кремлеботу курс на игровой движок?

    • @yastyman
      @yastyman 2 หลายเดือนก่อน +6

      лечись​@@LOWERINCE

    • @Flash-0000
      @Flash-0000 2 หลายเดือนก่อน +4

      @@LOWERINCE ты пьяный ?

    • @user-id7vd8jq1b
      @user-id7vd8jq1b 2 หลายเดือนก่อน

      Это вы тут все пьяные@@Flash-0000

  • @MrHuempolbu
    @MrHuempolbu 3 หลายเดือนก่อน +62

    Работал в этом движке в 2016-2018, переключился с анрила. Помню, как мне разрывало башню от графона, производительности и простоты, хотелось никогда больше не возвращаться к анрилу.

    • @origamieveryday
      @origamieveryday 3 หลายเดือนก่อน +1

      А что потом случилось?

    • @snobou12
      @snobou12 3 หลายเดือนก่อน +62

      @@origamieveryday он проснулся

    • @MrHuempolbu
      @MrHuempolbu 3 หลายเดือนก่อน

      @@origamieveryday потом ушёл в webGL.

    • @avenant5417
      @avenant5417 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@origamieveryday В видео же описаны минусы

    • @mihailssosnovskis4473
      @mihailssosnovskis4473 3 หลายเดือนก่อน

      А ты не пиздишь случаем? 😃😃😃😃

  • @badghost4144
    @badghost4144 3 หลายเดือนก่อน +2

    Будет интересно увидеть курс по этому движку от вас

  • @leffivanov3127
    @leffivanov3127 3 หลายเดือนก่อน +33

    Родом из Томска, но на одной конференции они сами говорили, что в текущих условиях они на этом не акцентируют внимание, чтобы европейских клиентов не напрягать.

    • @yasenkrasen1581
      @yasenkrasen1581 3 หลายเดือนก่อน +20

      Не знаю, что там они говорили, но у них на оф. сайте висит сертификат об официальном признании движка российским софтом.

    • @avenant5417
      @avenant5417 3 หลายเดือนก่อน

      @@yasenkrasen1581 А причём тут это

    • @yasenkrasen1581
      @yasenkrasen1581 3 หลายเดือนก่อน +18

      @@avenant5417 Наверное при том, что налицо логическое противоречие между утверждением, что они не акцентируют внимание на своем российском происхождении и тем, что они на весь интернет светят сертификатом, что их софт официально признан российским. Л - логика.

    • @avenant5417
      @avenant5417 3 หลายเดือนก่อน

      @@yasenkrasen1581 а кому не всё равно?)
      Может у них несколько версий сайта для каждого из региона, а может просто не говорят об этом вслух, какая разница?)

    • @user-yg9rq6xn3o
      @user-yg9rq6xn3o 3 หลายเดือนก่อน +3

      утипути какие милашки, европейцы не забудут, но и не вспомнят»)

  • @fess_8435
    @fess_8435 3 หลายเดือนก่อน +27

    Теперь ждём полноценный 12 часовой курс...
    Если серьёзно: Мне самому стало интересно поизучать его. Раньше где-то читал о нём, даже попадались видеоролики от разработчиков, но перейти с unity мешал огромный минус в отсутствии достаточного количества туториалов. На unity всё легче: загуглил практически любую проблему и нате распишитесь сотня роликов с разными решениями, а тут...

    • @WiRaR
      @WiRaR 2 หลายเดือนก่อน

      Слабая аура, нужно по документации учить

  • @yasenkrasen1581
    @yasenkrasen1581 3 หลายเดือนก่อน +38

    Да, курс по Unigine было бы неплохо. Многие берутся Unigine поковырять, но охладевают из-за скудного контента.

    • @user-qp4le9do6z
      @user-qp4le9do6z 3 หลายเดือนก่อน +5

      Так у них есть курс в текстовом виде на сайте. Недавно вышел

    • @yasenkrasen1581
      @yasenkrasen1581 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-qp4le9do6z Видел. Маловато будет все-равно. Всего один курс не охватит.

    • @Hellscaner
      @Hellscaner 3 หลายเดือนก่อน +2

      Притом бесплатный

    • @user-fr8op9hf7r
      @user-fr8op9hf7r 2 หลายเดือนก่อน +2

      Не чел. Охладевают не из-за этого, а из-за того что девочки которые пришли с УЕ, в шоке от того что надо пилить всё ручками, а матерые волки с Юньки, в шоке от реализации ключевых моментов.

    • @yasenkrasen1581
      @yasenkrasen1581 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-fr8op9hf7r У любого движка, в котором я разбирался, можно найти массу странностей. Например, интерфейс Юнити мне кажется крайне запутанным.

  • @volodya185
    @volodya185 3 หลายเดือนก่อน +10

    Вообще, выглядит очень интересно

  • @PWPvP85
    @PWPvP85 2 หลายเดือนก่อน +4

    Крутой, Ром, можешь сделаешь видео сравнений с UE5, и более детально покажешь. Что бы было больше представления нужно это человеку или нет. А то возникло ощущение что не до конца разобрался, и есть потребность в более глубоком взгляде на движок.
    Так же интересно как там дела с оптимизацией, в плане - работает так же по системе LODs ? И хочется увидеть лучшие достоинства движка, наглядно)
    Спасибо за прекрасное видео)

  • @MatingParadise
    @MatingParadise 3 หลายเดือนก่อน +7

    Я помню даже поиграл в игру Cradle сделанную на этом движке. Хорошая игра.

    • @asdffewfew
      @asdffewfew 2 หลายเดือนก่อน +2

      поддерживаю, прикольная игрушка. не знал, что она на этом движке

  • @user-xw9uy3tf4u
    @user-xw9uy3tf4u 3 หลายเดือนก่อน +9

    Хотелось бы полный курс по unigine.(когда нибудь он ведь будет?)

    • @LOWERINCE
      @LOWERINCE 3 หลายเดือนก่อน

      Зачем кремлеботу курс по игровому движку?

  • @Cooperyan95
    @Cooperyan95 2 หลายเดือนก่อน +2

    Разрабам движка надо реально просто начать делать игры от себя что бы демонстрировать то, на что движок возможени аркдлагать командам каким-нибудь делать игру, предоагая свою помощь

    • @daz7960
      @daz7960 2 หลายเดือนก่อน

      А в чем смысл кому то переучиваться на этот движок и делать игры только для РФ ?

    • @Cooperyan95
      @Cooperyan95 2 หลายเดือนก่อน

      @@daz7960 если завлечь, можно все

  • @MelvilleG
    @MelvilleG 3 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за инфу. Вполне перспективный движок. Лет 10 и можно будет на нем что-то делать.

  • @user-pm1zn3pm3g
    @user-pm1zn3pm3g 3 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за видео

  • @alexandergorodilov5085
    @alexandergorodilov5085 2 หลายเดือนก่อน

    Быстро собрал на работе сценку производственной линии c FPS-управлением - цвета полигонов не подтянулись из .obj. Пересобрал на JMonkey Engine - все заработало сразу, так что повезу на выставку JMonkey Engine версию а к Unigine вернусь попозже

  • @konst3d
    @konst3d 3 หลายเดือนก่อน +6

    Спасибо, было очень интересно узнать про этот движок. Название уже давно на слуху, а вот подробности узнал только сейчас...
    Думаю, если разработчики поставят себе такую цель - вполне можно добавить поддержку мобилок и "въехать" в геймдев.
    Другой вопрос - так ли сильно им этом нужно, т.к. недостатка в b2b клиентах, я так понял - нет.
    Посмотрим, короче. Удачи ребятам!

    • @LOWERINCE
      @LOWERINCE 3 หลายเดือนก่อน

      ⚠️Кремлебот⚠️

    • @konst3d
      @konst3d 3 หลายเดือนก่อน +8

      @@LOWERINCE Я так понимаю, что концепция того, что НЕ всё российское - имеет отношение к кремлевскому режиму, слишком сложна для вашего понимания?
      Гораздо проще жить более примитивными и понятными формулами, типа "кто не скачет - тот москаль" и "кто не ругает все российское - тот кремлебот"?
      Вот из-за таких тупиц и стала возможной СВО.

    • @user-qp4le9do6z
      @user-qp4le9do6z 3 หลายเดือนก่อน +5

      @@LOWERINCE Порвался? жаль... Лечи попец

    • @shaak_s
      @shaak_s 3 หลายเดือนก่อน

      @@konst3d меньше внимания таким ботам, просто жалобы отправляйте на дурачка

    • @user-fi9iz9sl6t
      @user-fi9iz9sl6t 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@LOWERINCE молодец, что представился.

  • @g1n___909
    @g1n___909 3 หลายเดือนก่อน

    Захотелось попробовать его😁

  • @fastwalker3551
    @fastwalker3551 2 หลายเดือนก่อน +6

    Я из Томска! Горжусь создателями.

  • @krestrash6644
    @krestrash6644 3 หลายเดือนก่อน +4

    РЕСПЕКТ! ЗА ПРАВДУ!

  • @HoBoeBpeM9l
    @HoBoeBpeM9l 3 หลายเดือนก่อน

    Курс очень хочется. Прям здорово было бы.

  • @RgavayaGalaktika
    @RgavayaGalaktika 3 หลายเดือนก่อน +1

    Попробую на днях. 😁 хотел попробовать другой движок. Сейчас Godot использую. Слюнити не понравился

  • @user-du3st3tn7u
    @user-du3st3tn7u 3 หลายเดือนก่อน

    Роман расскажите как нибудь подробнее про Godot Engine и GDevelop, и посоветуйте, в какой из этих двух программ начинать работать начинающему разработчику

  • @user-ig6ug6sq1q
    @user-ig6ug6sq1q หลายเดือนก่อน

    Давай скорее делай разбор. Хочется разобраться и начать работать над проектом с пацанами

  • @nitroglicirin
    @nitroglicirin 2 หลายเดือนก่อน +1

    Как ни стартап айтишный, так родом из Томска. Видимо Институт там у них всё же неплохой.

  • @doom2d
    @doom2d 22 วันที่ผ่านมา

    знаю про Unigine с первых версий в начале 2008 года. Уже тогда на нём были бенчмарки, которые использовались для теста железа по всему миру и amd с интелом были в числе спонсоров. Причём уже где-то в 2010 году были эксперименты с портом на android и даже видеоролик с тем, как там неплохо работала демка движка. Странно что мало кто знает про этот движок)
    Я даже в 2008 году запускал его sdk с редактором и пытался на нём что-то делать. С тех пор слежу за ним регулярно. За последние 2-3 года он очень сильно рванул вперёд по функционалу.

  • @Cemechkatop
    @Cemechkatop 3 หลายเดือนก่อน +2

    Я перехожу на Unigin! Сделай видео курс!

    • @daz7960
      @daz7960 2 หลายเดือนก่อน

      Удачи

  • @ULZIMAKUM
    @ULZIMAKUM 3 หลายเดือนก่อน +2

    Unigen прикольный, визуально очень понравился.. но так как я ни 1% ни рублю в программировании кодами это просто тёмный лес для меня. А так-то было бы хорошо использовать своё..

  • @Krazorie
    @Krazorie 2 หลายเดือนก่อน +4

    Даже не понял пассажа про вакансии. Если это крутая отечественная вещь - её нужно изучать ради неё самой, помочь ей развиться, тогда и вакансии появятся

    • @cibularas3485
      @cibularas3485 2 หลายเดือนก่อน +2

      А кому он нужен кроме РФ?

    • @Krazorie
      @Krazorie 2 หลายเดือนก่อน

      @@cibularas3485 при чём тут РФ? Программы нужны людям, хорошие программы нужны всем людям.

    • @daz7960
      @daz7960 2 หลายเดือนก่อน

      К тому , что никаким специалистам не нужно его учить . Проще и лучше выучить unreal быть востребованным спецом , получать норм деньги где угодно . А не работать на никому ненужном , хоть и в чем то крутом движке , за бесплатно .

    • @Krazorie
      @Krazorie 2 หลายเดือนก่อน

      @@daz7960 если он крутой, а ты не лох, то заработаешь на нём столько, сколько другим не снилось. Тем более если умеешь думать на перспективу: когда западный мир окончательно впадёт в кризис, окажется, что у нас есть стратегический свой более крутой движок - специалисты по нему будут нужны везде, а по западному барахлу особо нигде.

  • @YoutubeBobr
    @YoutubeBobr 3 หลายเดือนก่อน

    Спасибо было интересно
    Хороши для начинающего бизнеса

  • @SwethLightD
    @SwethLightD 3 หลายเดือนก่อน

    Вот это да, я вспомнил те самые технодемки 😮

  • @Necrophobic2013
    @Necrophobic2013 2 หลายเดือนก่อน

    Сам знаком с движком уже лет 5 , кстати в наше время когда создают российский игровой движок, стоило бы не с нуля писать использовать Unigine но это чисто моё мнение, а вот насчёт расширение количества ассетов, помочь могут многие.

  • @user-en2sc1el1k
    @user-en2sc1el1k 2 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте, Роман, 2-3 года назад скачивал этот движок и он вроде бы даже отечественный цитата с сайта "...UNIGINE SDK включена в реестр отечественного ПО". Но он НАСТОЛЬКО Российский, что на момент установки мною этого движка в лицензионном соглашении была строчка "...все споры будут разрешатся в соответствии с законодательством Великобритании" и я специально уточнил, лицензионного соглашения где бы была ссылка на российское законодательство нет. Как сейчас с этим дело обстоит не знаю, но вот такие чудеса были 2-3 года назад точно.

  • @GlebLebedevOnSoftware
    @GlebLebedevOnSoftware 3 หลายเดือนก่อน +1

    Любимый движок на U - Urho3D. Но он закрыт, по этому работаем на форком, в частности rbfx

    • @MrSkarge
      @MrSkarge 3 หลายเดือนก่อน

      В rbfx мне нравится графика, на неплохом уровне. Ну и комьюнити, ламповый чат в телеге.

    • @coolman-ms8
      @coolman-ms8 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@MrSkargeа мне нравится графика unreal engine

  • @comandwar
    @comandwar 3 หลายเดือนก่อน +1

    Интересно узнать когда туда хотя бы вминяемую Ui систему завезут.

  • @borsch_its_russian
    @borsch_its_russian 3 หลายเดือนก่อน

    А про нереальный двигатель 5 есть такой курс 15 часов?

  • @TermiDefi5668
    @TermiDefi5668 2 หลายเดือนก่อน

    Я об этом узнал года 4-5 назад, когда стало интересно о том, есть ли у нас свой движок, вот и узнал. К сожалению у меня сейчас времени нету пощупать этот движок из-за диплома...

  • @lufog
    @lufog 3 หลายเดือนก่อน

    Мои пять копеек, в защиту Godot. Поломанную после переезда с Mono на .Net Core поддержку экспорта под Andriod и iOS, починили в версии 4.2. Так же, из последних новостей, появилась, неофициальная, возможность экспорта своей игры под Nintendo Switch. Но для этого сперва нужно подписать NDA с Nintendo. Хотя без этого все равно не переведешь консоль в режим разработчика, и ничего на нее не зальешь.

    • @lufog
      @lufog 3 หลายเดือนก่อน

      Уточню по поводу экспорта под Switch. Это можно было сделать и раньше, но только через контору посредника.

  • @strannik666
    @strannik666 3 หลายเดือนก่อน +3

    А я уже подумал что о Dagor Engine или Saber3D.

  • @user-mh7mp1rx7q
    @user-mh7mp1rx7q 3 หลายเดือนก่อน

    Сурсы есть? А если найду?

  • @SilentioMortus
    @SilentioMortus 3 หลายเดือนก่อน +4

    Ну это даже не база, а фундамент!

  • @IronIzur
    @IronIzur 3 หลายเดือนก่อน

    мне интересно э твое мнения на godot

  • @eugeal6838
    @eugeal6838 2 หลายเดือนก่อน +1

    Движок хорош! Но:
    Как обывателю, среда разработки выглядит слишком громоздкой и сложной. Очень много кнопок, окон, настроек и всего узконаправленного. Было бы лучше, если бы среда разработки напоминала "редактор warcraft 3" примерно в похожем виде, (редактор мира, обьектов, кода, ландшафта) + дополнительные разделы для работы с моделями, эффектами итд. И конечно же, чтобы был вариант для создания мобилок

    • @scathis1982
      @scathis1982 2 หลายเดือนก่อน

      В таком случае посмотрите как устроен интерфейс во всех остальных движках. Приблизительно точно так же. Либо функционал, либо что-то урезанное. Редактор WC3, это не движок, как не крути. Сомневаюсь что в нём можно редактировать физику, редактировать риги, менять или редактировать материалы. Сомневаюсь что в редакторе WC3 какого-нибудь перса можно превратить в материал дерева. Будет очень хорошо если там есть создание ланшафта через карты высот, но почему-то сомневаюсь. О скайбокс речи вообще не идёт, и много чего ещё нет.

    • @eugeal6838
      @eugeal6838 2 หลายเดือนก่อน

      @@scathis1982 Нет, там действительно этого всего нет. Всё это изменять можно только через сторонние программы. Почему я и написал "как редактор, с доп разделами для моделей, эффектов итд".

    • @scathis1982
      @scathis1982 2 หลายเดือนก่อน

      @@eugeal6838 А зачем доп. редактор? Суть движков в том чтобы создать полноценный проект с нуля. То-есть все эти функции по-любому будут необходимы. А то что они есть внутри движка, без необходимости прибегать к установке стороннего доп. софта, так это наоборот хорошо, потому что всё работает прямо из коробки.

    • @eugeal6838
      @eugeal6838 2 หลายเดือนก่อน

      @@scathis1982 не доп редактор, а редактор с доп разделами, внутри него я имел ввиду.

  • @morozvidos
    @morozvidos 2 หลายเดือนก่อน

    Отличное видео. Лайк. А зачем вы носок на микрофон одели?

  • @GoshaSon
    @GoshaSon 3 หลายเดือนก่อน

    Лайк за носок на микрофоне, и конечно за рассказ об Unigine))

  • @terxd1681
    @terxd1681 3 หลายเดือนก่อน

    Нужен большой урок по Unigine!

  • @user-zs1gs7pz1w
    @user-zs1gs7pz1w 9 วันที่ผ่านมา

    объясни, как могут быть высокие системные требования и хорошие оптимизация?\

  • @voronadragon
    @voronadragon 2 หลายเดือนก่อน

    Если последний раз садился за движок лет 5 назад, то к какому стоит присмотреться - юнити, анрил или этот?
    В кодинге я почти 0. Интересует красивый графоний и лёгкость работы.

    • @alexanderkoretskiy5260
      @alexanderkoretskiy5260 2 หลายเดือนก่อน +1

      тогда анрил

    • @scathis1982
      @scathis1982 2 หลายเดือนก่อน

      Тебе лучше браться за анрил, потому что там без коддинга можно на коленке целую игру сделать. UE5, бесплатная, легко скачать и установить. Но без знания 3д моделирования своих ассетов в проект не занесёшь

  • @Diresnake
    @Diresnake 3 หลายเดือนก่อน +13

    -хе, как раз работаю в unigine. уже...4 года. после Юнити и Анрила. (VR, дизайн и создание локаций полного цикла)
    -не сказал бы что это схоже с Юнити. скорее это та самая грань между Юнити и Анрилом.
    -вода, облака новые материалы - да, это сильные стороны. но очень требовательные.
    -поддержка линукса? ха. она есть, но...весьма багованая и тяжелая. вроде в последних версиях они что-то накрутили, но пока не проверяли.
    -есть три версии: доступное комьюнити, сим и инженеринг. и....комьюнити хоть и бесплатна, но - кастрирована. а другие версии с весьма "заряженной" ценой.
    -ландскейпы - пока слабое место движка. особенно когда нужно делать огромные площади (у меня в работе - 30х30км).
    -основная пробема - отсутствие вменяемых уроков, примеров, объяснений... и пользователей. то самое комьюнити. которое у анрила и юнити просто запредельное и очень помогает разработки "с нуля". и сказанного "в плюсах" - не хватает совсем. уж поверьте моему опыту.

    • @shandy6113
      @shandy6113 3 หลายเดือนก่อน

      что с производительностью движка для обычных пользователей, я имею ввиду с точки зрения оптимизированного продукта и одинакового продукта в противовес UE4 и unity?

    • @Diresnake
      @Diresnake 3 หลายเดือนก่อน

      @@shandy6113 производительность штука относительная. Да, есть инструменты отслеживания производительности. И разные инструменты тонкой настройки. Лоды, мидсы, тонкие параметры настройки всего. Но зачастую они настолько "тонкие" , что прямо нужно менять тысячные параметры в неочевидных местах. (К примеру: излишнее волнение на море будет подымать волны, которые будут пробиваться через меш и создавать текстуру зоны прилива на осень большой площади. Причём там - где это не нужно. )

    • @woofkaf7724
      @woofkaf7724 3 หลายเดือนก่อน +2

      С учётом того Линукс сам не знает чего хочет, то нет ничего удивительного, что линуксом что-то криво работает

    • @Diresnake
      @Diresnake 3 หลายเดือนก่อน

      @@woofkaf7724 вроде как Unigine обновили Vulkan, который как раз под линукс. но мы его еще в деле не проверяли. но на прошлых версиях - приходилось очень сильно резать сцену чтобы хоть какая-то производительность появлялась.

    • @LOWERINCE
      @LOWERINCE 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@woofkaf7724а кто такой этот линукс, он с вами сейчас в одной комнате? Потому что линукса не существует, есть ядро на котором создают сотни сборок

  • @user-vj5eu6ks7m
    @user-vj5eu6ks7m 6 วันที่ผ่านมา

    Да, вот это было бы круто. На Шарпах и Плюсах уроки от себя по Unigine ну и из их уроков тоже можно было бы со стряпать что нибудь =) Я Пару лет или больше не кодил но код Шарпов как Хобби изучал c 11 года. Сейчас как Хобби Будет Blender =)

  • @andgames5482
    @andgames5482 2 หลายเดือนก่อน

    Знаю про этот движок, пользовался superperposition benchmark на нём

  • @verigin094
    @verigin094 2 หลายเดือนก่อน +1

    Курс то будет или нет?) Не могу понять, что мешает компании Unigine выпустить видеокурс. Я знаю, что у них есть учебник на сайте. Но его надо читать. А нужно именно видео курс, чтоб показали как с нуля сделать какой-нибудь шутер, с элементами рпг и диалогами. Это было бы мощно.

    • @daz7960
      @daz7960 2 หลายเดือนก่อน +2

      На сколько я понял из видео , у него проблемы с анимацией , а хорошо только с симуляциями.

  • @user-ci3qq3fe3v
    @user-ci3qq3fe3v 3 หลายเดือนก่อน +1

    Вы почему только сегодня про Unigine рассказали?!

  • @user-yu2xq6qj1x
    @user-yu2xq6qj1x 3 หลายเดือนก่อน

    привет Роман я планирую создать игру 2D платформер есть команда из 3 человек я программист, мой друг дизайнер (на нем текстуры и анимации), и еще один друг маркетолог, какой движок выбрать unity или godot? характеристики у каждого слабые я в IT 8 месяцев на C# перешел 1 неделю назад спонсирования нет вообще

    • @isagidaiki
      @isagidaiki 3 หลายเดือนก่อน

      ты уже работаешь в айти или только начал изучать

    • @user-yu2xq6qj1x
      @user-yu2xq6qj1x 3 หลายเดือนก่อน

      8 месяцев с начала обучения мне 13 я работать пока не могу@@isagidaiki

    • @dreyktroll4490
      @dreyktroll4490 3 หลายเดือนก่อน

      Выбрать юнити. Для начинающих само то, т.к. материалов и ассетов вагон. Плюс честно спираченое не сложно применить. Да и народу поднабрать проще будет, если понадобится

    • @user-yu2xq6qj1x
      @user-yu2xq6qj1x 3 หลายเดือนก่อน

      спасибо за совет@@dreyktroll4490

  • @kaltikAFK
    @kaltikAFK 2 หลายเดือนก่อน

    Года три-четыре назад щупал его. Как-то перестал следить) Всё жду громких новостей

  • @dreyktroll4490
    @dreyktroll4490 3 หลายเดือนก่อน +3

    Вроде и прикольно, а вроде и "что это?". Игровой движок с проблемами в анимации? А что на нем делать? Три в ряд? Без поддержки мобилок? Визуальные новеллы? Тогда зачем мегаграфен? Отрисовка огромных площадей? Окай, а зачем? Начнешь делать индюшатину , соратников не найдешь, т.к. кадров нет. Инфы полностью на русском тоже нет. И как пилить? И только на ПК? Тут один так пилил игру. Кенши называлась. Очень поучительно для индюшатников.
    Разрабам надо свою мелкую студию открыть, и что-то пусть не больше, но годное сделать, и бесплатно в стиме раздать. Обзорщиков потармашить, стримеров. А затем полную версию движка для не коммерческого использования открыть. Ну и отдел небольшой выделить для написания хороших уроков на русском. И вот тогдаааа, моооожет быть, оно и взлетит. А пока это дохлый павлин. Красивый, да, но дохлый.😂

    • @user-cw6bg2uz9w
      @user-cw6bg2uz9w 2 หลายเดือนก่อน

      Вначале видео все прекрасно сказано, не в играх его довольно часто используют

  • @Noyoutuber57
    @Noyoutuber57 3 หลายเดือนก่อน +2

    Классно

  • @Thestarter100
    @Thestarter100 2 หลายเดือนก่อน +1

    А как дела с сетевой частью у Unigine? Как насчёт сделать свой Тарков на нём? Какой потанцевал?

    • @alexanderkoretskiy5260
      @alexanderkoretskiy5260 2 หลายเดือนก่อน

      вероятнее всего там придется юзать что-то стороннее для этого. или писать самому. там много чего нет у движка, чтобы прям имело смысл на нем что-то делать.

  • @3ddrucker278
    @3ddrucker278 2 หลายเดือนก่อน +1

    Пока разрабы сами не сделают игру и не добавят использованный инструментарий в движок, другие игроделы не захотят тратить ресурсы на создание сдк. Игры приносят миллиарды долларов своим создателям, могли бы свою игровую студию организовать, выбрать среди наших писателей какого нибудь Ника Перумова или Братьев Стругацких и использовать их персонажей и их вселенные хотя бы для коридорного шутанчика с интересным сюжетом и пошло поехало

  • @rocknoxinteractive
    @rocknoxinteractive 3 หลายเดือนก่อน +2

    Если кто вдруг работал с этим движком, подскажите, пожалуйста, как в нём с виаром и мультиплеером, а также с двумя этими элементами вместе

    • @ckoch4754
      @ckoch4754 3 หลายเดือนก่อน +3

      С виаром я сам лично не работаю, но разработчики постоянно в обновлениях выкатывают улучшения по виару.
      А мультиплеер вроде как отдельный плагин, который совместим с движком.

    • @Diresnake
      @Diresnake 3 หลายเดือนก่อน +1

      вот пример VR - th-cam.com/video/byxn6Zkuel0/w-d-xo.html

  • @DegiroBosh
    @DegiroBosh 2 หลายเดือนก่อน

    Любопытно, и очень неожиданно

  • @ihabia
    @ihabia 2 หลายเดือนก่อน +1

    Вам не кажется, что разработчики движка, когда выбирали себе название, просто сложили: Unity + Unreal Engine = Unigine

    • @user-qp4le9do6z
      @user-qp4le9do6z 2 หลายเดือนก่อน +1

      Нет не кажется. Когда этот движок появился юнити еще небыло. Выпуск Unigine v0.3 тема на геймдеве создана в мае 2005. Unity первый выпуск июнь 2005

  • @user-yq4ib2et7j
    @user-yq4ib2et7j 2 หลายเดือนก่อน

    Ну по поводу работы не соглашусь! Просто в оборонке надо работать 8). Лучший симулятор что я видел, работает на Unigine!

  • @alwasd4975
    @alwasd4975 3 หลายเดือนก่อน

    Узнал об этом движке когда Heaven Benchmark вышел.

  • @unicoxr5tj417
    @unicoxr5tj417 3 หลายเดือนก่อน +2

    прикольно)

  • @user-ny5qn7fg7o
    @user-ny5qn7fg7o 3 หลายเดือนก่อน +3

    Целую твои щёчки )))) Это круто! Круто! Круто! Мобилки пошли в жопу.... Движок оказался куда круче unity!!! ПОшли нахрен баги с jdk и ndk
    unity нахрен ...... а это ТОП!!!

  • @pinfold3201
    @pinfold3201 3 หลายเดือนก่อน

    инетерсно, а поддержка webgl есть?

    • @lxHITMAN
      @lxHITMAN 3 หลายเดือนก่อน

      нет

  • @neoP1xel
    @neoP1xel 3 หลายเดือนก่อน +2

    Интересный факт: правильно компанию называть UnigIne (ударение на вторую I). И да, бенчмарк Unigine Heaven - любимый бенчмарк Дмитрия "bocha" Бачило - автора "16 бит тому назад", "Кремниевые титаны" и т. д...

    • @vladi_g
      @vladi_g 3 หลายเดือนก่อน +1

      Благодаря Боче на Эльбрус портировали движок.

  • @Pifamar
    @Pifamar 2 หลายเดือนก่อน

    Но можно ли делать шутеры на нём? Допустим симулировать Half Life 2 (её полную версию где вместо кучи карт отдельных, одна большая которая просто меняет карту под саму же себя через скрипты. Сложно будет, но за то максимальный реализм, без шовная карта целого города в Half Life 2 стиле, реалистичная, думаю и Garry's Mod был бы классным именно так, но это вряд ли получилось бы)

  • @fpshunter
    @fpshunter 3 หลายเดือนก่อน +1

    Давно слежу за этим движком, очень жаль что у нас слабый инвест потенциал в геймдев, очень рад что движок живет и расцветает и очень надеюсь что рано или поздно он выйдет на масштабный рынок геймдева. Только мне кажется для этого команде надо забыть на пару лет о монетизации движка в геймдеве. Тогда народ налетит, изучит и нафигачит ассетов

    • @xezdx
      @xezdx 3 หลายเดือนก่อน

      Там же платная лицензия когда уже 100к баксов в год. Это уже приличные деньги, не надо жадничать.

    • @fpshunter
      @fpshunter 3 หลายเดือนก่อน

      @@xezdx вот и я о том же, надо снять монетизацию на какое-то время

    • @yasenkrasen1581
      @yasenkrasen1581 3 หลายเดือนก่อน

      @@fpshunter Так он бесплатный в версии комьюнити. Для инди и энтузиастов возможностей хватит за глаза, а то, что купировали, мало кому пригодится.

    • @fpshunter
      @fpshunter 3 หลายเดือนก่อน

      @@yasenkrasen1581 инди идут туда где ниже порог входа - где гранты, много уроков, ассетов и специалистов, так что я думаю им надо как-то привлечь более крупные студии, это будет дешевле, чем индюшню завлекать, а за крупными уже будут подтягиваться остальные. На истину не претендую и не спорю с вами просто развернул немного свою мысль по этому поводу

  • @ArtSpirit9
    @ArtSpirit9 2 หลายเดือนก่อน

    PBR не дотягивает в плане контрастности и отражений металлических материалов. Разработчикам нужно добиться визуализации, как в Substance Painter.

  • @user-qk4xp3tn8w
    @user-qk4xp3tn8w 3 หลายเดือนก่อน

    Давай курс движок

  • @grimmiir671
    @grimmiir671 3 หลายเดือนก่อน +21

    Круто узнавать, что в России делают такие штуки.

  • @user-rk9wc1nf1e
    @user-rk9wc1nf1e 3 หลายเดือนก่อน +2

    Пусть основная команда и в Томске, но компания как я понимаю не хочет регистрироваться в РФ, а также добавлять русский язык в интерфейс. Поэтому ВК начали делать свой движок который будет получать гранты и внедрятся в учебные процессы. При таком раскладе скорей всего он так и останется узкоспециализированым.

    • @overout6799
      @overout6799 3 หลายเดือนก่อน +1

      А зачем им ассоциации с войной ? Это мешает знаешь ли

    • @user-rk9wc1nf1e
      @user-rk9wc1nf1e 3 หลายเดือนก่อน

      Так компании не 2 года. Нечего против их подхода не имею, просто во всех роликах про этот движок преподносится так что это что то российское, хотя по сути иностранное. @@overout6799

    • @user-qp4le9do6z
      @user-qp4le9do6z 3 หลายเดือนก่อน +1

      как это не хочет регаться в РФ? ООО "Юниджайн" уже давно зареган же, если верить гуглу

    • @user-rk9wc1nf1e
      @user-rk9wc1nf1e 3 หลายเดือนก่อน

      Давно это 2021г ?) когда компания работает с 2004г. Причем они это сделали чтобы добавить свой движок в реестр. И уже через пол года, когда пошла речь о движке вк, и о том зачем делать все с нуля когда есть юниджен.
      Можно было наблюдать картину что у них всего два офиса, в Люксенбурге и Армении. Если сейчас зайти на их сайт то можно увидеть что в РФ они работают через посредников @@user-qp4le9do6z

    • @HoBoeBpeM9l
      @HoBoeBpeM9l 3 หลายเดือนก่อน +7

      ​@@overout6799 жаль, конечно, что западные страны такие лживые. Ни демократию не поддерживают, ни свободный рынок, ни права человека, ни мир без войн и границ.

  • @last_x8952
    @last_x8952 หลายเดือนก่อน +1

    а я думал будет ролик сравнение а не 15 минут рекламы

  • @ABBAS-pu8bp
    @ABBAS-pu8bp 3 หลายเดือนก่อน +7

    Братан по братский сделай 15 часов про юниджин.

  • @sabzerro8407
    @sabzerro8407 3 หลายเดือนก่อน +1

    А как же НАУ Энджин?

  • @rikitarurikitaru7716
    @rikitarurikitaru7716 2 หลายเดือนก่อน

    Неожиданное открытие в этом видео. У нас оказывается есть крутой движок, но молодой для комьюнити

  • @vladk4144
    @vladk4144 3 หลายเดือนก่อน

    Вот бы они ещё metal запилили для mac. А то потыкать охота, а в винду лезть - нет.

  • @play-sd6kw
    @play-sd6kw 2 หลายเดือนก่อน

    Спасибо.

  • @Sanchogus
    @Sanchogus 2 หลายเดือนก่อน

    Отрисовка хоть солнечной системы по координатам? Вот на чем надо бахнуть ремейк Supreme Commander!

  • @___________S_t_a_s___________
    @___________S_t_a_s___________ 2 หลายเดือนก่อน

    Сообщество не большое это только плюс, помогать будут чаще и точнее.

    • @daz7960
      @daz7960 2 หลายเดือนก่อน +1

      Да , только контента по нему почти нет и всегда придется спрашивать любую мелочь которая непонятна и неизвестно сколько ждать ответа . Да и в целом мало инфы про него

  • @user-kf4ye7zy4z
    @user-kf4ye7zy4z 3 หลายเดือนก่อน +3

    Спасибо, Роман! Очень полезный обзор, вся основная инфа по движку в одном видео. Тоже болею за отечественные технологии, желаю успеха команде Unigine.

  • @user-zi8zw3yf2t
    @user-zi8zw3yf2t 3 หลายเดือนก่อน +1

    Впервые о нем слышу, в этом и есть его проблема из которой все его проблемы, нет рекламной кампании

  • @stevemcpherson5754
    @stevemcpherson5754 3 หลายเดือนก่อน +1

    Играл в игру на нём - Cradle.

  • @user-ym3bs1ch3y
    @user-ym3bs1ch3y 2 หลายเดือนก่อน +1

    Им бы создать на нём игру на подобии атомное сердце. Глядишь и пошли бы дела в индустрии

  • @inferrna
    @inferrna 3 หลายเดือนก่อน +7

    Движок без ассетов, без комьюнити, с закрытым кодом, вау. На самом деле, существует множество движков, у которых всё в порядке хотя бы с 2 пунктами из 3х.
    Что касается реалистичного графона, то он не очень-то и нужен, если у вас не А+ игра.

    • @daz7960
      @daz7960 2 หลายเดือนก่อน

      Ничего , сейчас закон выпустят, как хотят , чтоб все игры были на отечественных движках и отечественных консолях и все сразу начнут переучиваться на этот движок 😂 ведь так же разработка игр работает 😂😅

  • @Hilf-LifeHUINA
    @Hilf-LifeHUINA 3 หลายเดือนก่อน +1

    Видос имба

  • @brunneng8575
    @brunneng8575 3 หลายเดือนก่อน +1

    Знаю об этом движке очень давно, много лет как. Но дело в том что владелец считает что развитие движка и бизнеса для игровой индустрии это не то что требутеся его бизнесу и типа как есть его вполне устраивает. А потому нет огромного потока видео уроков на русском, нет примеров игр на русском от них. А так движок очень хорош конечно.

    • @shaak_s
      @shaak_s 3 หลายเดือนก่อน

      можно делать то, в чем ты хорош и приносит прибыль, а можно биться головой об стену, в надежде что за ней - золото, что выберешь ты? Судя по данному видеоролику - разработка функционала для создания игр не прекращалась все это время и очевидно, что игровой рынок вполне рассматривается разработчиками, но не является приоритетным, что учитывая специфику клиентской базы движка - вполне очевидно.

    • @brunneng8575
      @brunneng8575 3 หลายเดือนก่อน

      @@shaak_s информация о том что игровая индустрия не интересна следует из интревью с их директором. Игры на нем делать можно, и много лет назад они выпустили игру на своём движке. Но прям взять как направление их диретор не хочет.

    • @shaak_s
      @shaak_s 3 หลายเดือนก่อน

      @@brunneng8575 я и написал о приоритетах, и о том, что само направление не заброшено полностью

  • @acli9704
    @acli9704 2 หลายเดือนก่อน

    star citizen/squadron42 = star engine = unignine?

  • @The13Wr
    @The13Wr หลายเดือนก่อน

    Если движок не продаигать, не делать каких нить вещей, что позволят его быстро и без проблем освоить и аыдать продукт для любой платформы то как бы...

  • @alexdomanskyi7301
    @alexdomanskyi7301 2 หลายเดือนก่อน

    Ну тогда надо развивать. Надо смотреть в будущее. Это престижно российскому АЙТИ иметь такую платформу.