【マザー3】路線変更と開発中止を引きずった不遇の完結編を解説

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 219

  • @Sgttype85
    @Sgttype85 2 ปีที่แล้ว +85

    前作同様、唯一無二の名作ではあるんだが前作と違ってもう一度やりたいとは思えない
    大人になった今、またあの悲しみに向き合うのはこころがたえられない

  • @Hezronion
    @Hezronion 2 ปีที่แล้ว +102

    MOTHER3の世界観が壮大というか壮絶すぎて鳥肌が立つ。リダの話の中だけでも一つのゲームが作れるレベル

  • @しゃもじ-m4l
    @しゃもじ-m4l 2 ปีที่แล้ว +152

    3は個人的には面白かったんですけど敵が妙に生々しくて可哀想なのが多かったような気がします、あとポーキーの部屋にあるアイテムとか見てるとほんと何でこんなことにって気持ちになりますね

    • @盈月-h1t
      @盈月-h1t 2 ปีที่แล้ว +32

      いろいろあったけど、それでもネスのことを友達って思ってたんだなって分かるとね……。

    • @こばあや-c2b
      @こばあや-c2b 2 ปีที่แล้ว +9

      メカドラゴの戦闘後のちびドラゴの必死な姿マジ泣く

  • @さるたく-h4k
    @さるたく-h4k 2 ปีที่แล้ว +90

    考察すると3は完結編というよりは解明編なんだよなぁ。
    以下ネタバレ
    2でギーグが次元の狭間で「知恵のリンゴ」を見つけてそれが「ネスが世界を救う」と予言したことで2の物語がはじまるが
    それが2で謎の部分だったのが、その知恵のリンゴの正体が3の最後で完全防御装置?だったかに閉じ込められて永遠の時空をさまようことになったポーキーだったという伏線回収が凄まじすぎる。なぜ2のラスボスバトルでギーグの真ん中に丸い球のようなものがあったのか、あれが知恵のリンゴ(ポーキー)でその未来の記憶と一緒にポーキーの壊れた心に触れてしまったせいで自分の心すら壊してしまったからこそ、ラスボス戦で「ネスサンネスサン・・」とネスを呼び続けていたという。・・・そしてそのポーキーの永遠の孤独を終わらせたのがネスだったってのが3でやっとわかるという仕組みがほんとすごいと思う。2のEDこそがMOTHERのすべての因果を終わらせたハッピーエンドだったという真実。ポーキーが永遠の孤独の中で自分すら失っても、それでもネスを呼び続けていたというのが、悲しい。

    • @trickANDtrick
      @trickANDtrick ปีที่แล้ว +12

      うわっ、そういう事だったんです?
      2ギーグがなぜネスに執着するセリフが多いのか疑問ではありましたが、特に回収されなかった伏線なので驚きました

  • @一郎-b1l
    @一郎-b1l 2 ปีที่แล้ว +181

    ポーキーは諸悪の根源とか救えない悪とか言われたりするけど、どちらかというと2で救うことが出来なかった友達って感じなんよな

    • @かにてん-p4k
      @かにてん-p4k 2 หลายเดือนก่อน +3

      でもポーキーが勝手にギーグの手下になって勝手に襲ってくるしネスからしたらどうしようもないと思うんだよな

    • @芦名恭也
      @芦名恭也 29 วันที่ผ่านมา

      救う救えない以前に好き勝手にやらかして勝手にいなくなったアホでしかないんだよ。弟は何気にあのクソ両親でもポーキーのようになってないし。ギークを倒した時に何処かに行った時点でネス達が追いかける術はないし。

  • @すじ-g1j
    @すじ-g1j 2 ปีที่แล้ว +44

    3はこれまでとはかなり雰囲気が違うけどそれなりに良い作品って評価が出回っている近年に遊んだ人と
    そんな事を知らずに発売すぐ購入して2みたいなもんだろうから自分の家族や付き合ってる人やペットの名前つけちゃおうっと…
    アレ何だかおかしいぞ…いやいや物語が進めばちゃんと2みたいな優しい世界になるはず…でも頑張って話進めても全然救われない…
    ラストバトルで号泣…最後も意味わからん…って人ではだいぶ印象が違うと思う。
    自分も発売して即プレイして10年間くらいはトラウマゲーだった。

  • @Central313
    @Central313 2 ปีที่แล้ว +40

    前作はポーキーがどっか行ったり、ギーグを完全消滅させたりとある種の達成感があるが、3は報われない感じがとにかくつらい
    ポーキーは不死身だし、いくら復讐してもキリがない、という感じが…
    リュカの心情を汲むと辛くなる

  • @彗星-x5j
    @彗星-x5j 2 ปีที่แล้ว +30

    個人的には、第0章が存在して欲しかったかなと…。リュカとクラウスが主人公で、行方不明になったヒナワを探し回るお話。

  • @海月-m8d
    @海月-m8d ปีที่แล้ว +16

    MOTHER1+2→MOTHER3をやって、やっぱり2以前と毛色が違いすぎるなあと思った。ただ、2で救えなかったポーキーの末路を書くと言う意味では大きな意味があったと思うし、ストーリー偏重になったけどテキストの面白さも健在で楽しめた。
    エンディングは…テキストRPGのエンドかな?キャスト紹介みたいなエンドロールが2から続投で良かった。
    でも別ゲーだけどMOTHERシリーズにとても影響を受けてるであろうUNDERTALEのバラバラになった家族(ドリーマー家)と死に別れる双子、心を失った双子の片割れ、研究所で歪に融合させられたモンスターにMOTHER3みを感じて、少なからず影響を与えたのかなあと思うとこのゲームが世に出た事に意味があったと思う。
    個人的にはUNDERTALEを遊んだ事でなぜかMOTHER3をクリアした後のモヤモヤが解消できた。MOTHERシリーズの続編で自分が求めていたものがそこにあったので。

  • @内藤圭-b3m
    @内藤圭-b3m 2 ปีที่แล้ว +93

    確かに鬱要素は多いしサルサが虐待されるシーンはとにかく胸くそ悪かったので賛否両論になったのは理解できる
    でも個人的に一番MOTHER (母)に思いを寄せて泣いたのはこの作品なんだよなあ
    「愛のテーマ」を聞くと今でも涙が出そうになる

    • @cleeseginette4609
      @cleeseginette4609 ปีที่แล้ว +3

      タイトルのマザーって母じゃなくて地球の事で母ってのは一部の要素程度に自分思ってたんだが・・・3は何故かそっちの意味強めで地球自体は無いからなんでこれマザーなの?ってスゲー疑問のタイトルなんだよね・・・

    • @荒川剛-j4c
      @荒川剛-j4c 10 หลายเดือนก่อน +5

      糸井重里氏は2021年のインタビューにてMOTHERは「(離婚して)会えなかった子供への手紙なんです。」と言っているので、MOTHERは主にパパとママを指しているものだと思われます。パパが常に電話越しに一緒に居るのも、そういうことです。

    • @cleeseginette4609
      @cleeseginette4609 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@荒川剛-j4c パパが常に電話越しなのは自分の身の上かもしれんが世界を救う事が目標で1と2で母親の愛なども要素としてホームシックなどあるが3は一切地球と母の愛は関連しないぞプレイすればするほど家族愛はあっても全作品を通して母の愛は本質と全く常に関係ない所にあるけどな。

  • @7216KISHI
    @7216KISHI 2 ปีที่แล้ว +73

    初っ端のヒナワの死でしばらく放心状態になったものの「そうか、前作までのノリで考えちゃイカンのだな」と切り替えてプレイし始めたら物語に引き込まれて「早く続きを見たい」という感覚で一気に6日間ほどでクリアしました。
    ただ精神的にキツい事には変わらないので未だに2周目をする気は起きず…😅
    リズムバトルそんな難しかった?とも思ったんでやはり人を選ぶ作品ですね。
    動画中、「きえたりもしてるけど わたしはげんきです。」にツッコまないの!?とか思ってしまったw

    • @ミスタープー-w9g
      @ミスタープー-w9g 2 ปีที่แล้ว +16

      全くおんなじ感想です!でもリズムバトルは難しいと思ってた方ですけどw
      あのエオリアのセリフ、糸井重里が考えてるってのが最高に笑えるんですよねww

    • @怒り極まる糞ハゲ
      @怒り極まる糞ハゲ 2 ปีที่แล้ว +16

      あのリズムバトルでゴミゲーだと判断したわ、まぁ一切使わなくても問題ないんだけど
      それよりストーリーが手抜きすぎてつまらん、ダークは物語は誰でも作れるけど2みたいなのはかなりのセンスが必要だしその時点で3ってもう熱を込めて作ってないゲームなんだなって思えちゃったし

    • @サニータイミング
      @サニータイミング 3 หลายเดือนก่อน +3

      ゴミゲーではないんだよなぁ。ストーリーは神だし。BGMいいし
      まぁこういうのも人によるんか...なんかmotherシリーズは悲しき作品だなぁリメイクか4を作って欲しいなでも今の糸井さんじゃ作れないよなぁ...希望がなさすぎる

  • @樋口丈輝-q3f
    @樋口丈輝-q3f 2 ปีที่แล้ว +19

    motherシリーズは、2からのエピソードでも有名な話がありますが、今は亡き岩田聡さんの功績が大きかったのもあり、3も最初は岩田さんがプロデューサーを担当していたのですが、途中から様々なことが重なり、開発に携わることが出来なくなり、岩田さんは生前よく他責にしないという考えだったので、自分のせいだと自らを責めており、最終的に宮本さんとも相談して、ゲームボーイアドバンスで出すことを提案したのが、最終的な中止から再開された3の開発の経緯だったのも有名な話でしたね。

  • @ズガドーン-c4s
    @ズガドーン-c4s ปีที่แล้ว +37

    MOTHER3って実際はすごい面白いんだよね
    何が悪かったかって言えば「MOTHERシリーズでやるべきではなかった」こと、これが賛否両論な原因なのかなって思う
    全く別のタイトルでこんな感じのゲームが出ていたならもっと評価高かったろうな

  • @しおんいしかわ-j8g
    @しおんいしかわ-j8g ปีที่แล้ว +6

    3はプレイできる環境が少ないから未プレイ勢が多いってのも不遇要素の一つだと思う
    カセットも結構高いしeショップもサービス終了してバーチャルコンソールでもできないし

  • @晴-j8q
    @晴-j8q 2 ปีที่แล้ว +60

    ドラゴンの存在や巻き貝みたいな家の存在から、
    ノーウェア島自体がでかいマジカントだという説もあるらしいっすね
    マザー3は未だ明かされてない部分が多いのが面白い

    • @cleeseginette4609
      @cleeseginette4609 10 หลายเดือนก่อน +3

      正直あの世界はぽーきーの望んだ都合のいい心象世界だったのかもな・・・
      ネスの見たマジカントもある事をして崩壊したわけでぽーきーの夢の世界は劣等感などが棘として刺さってたのかもな・・・長い時間かけて世界の人らの自我や世界が安定した影響で結果的に残ったのかなと思うが正直3の最後世界が終わらなかった理由がよくわからない。
      3を経て知恵のリンゴ(カプセルで死ねない半端に未来を知ってる者)と化したぽーきーを救う(消滅させる)2のラストっぽいしな・・・

    • @やかましいサル
      @やかましいサル 3 หลายเดือนก่อน

      ノーウェア島は2の地底大陸と最低国になったんじゃないかって思ってる
      ポーキーはカプセルから出られず長い時を経てギーグに、ネスが活躍する映画は知恵のリンゴになって最期はネスと過去のポーキーにトドメを刺されて救われるって感じだと思ってる

    • @とらたつみ
      @とらたつみ หลายเดือนก่อน +1

      ​@@cleeseginette4609自分はゼルダの伝説のかぜのさかなよろしくノーウェア島そのものが闇のドラゴンの見ている夢(=マジカント)なんじゃないかと解釈した

  • @パルム-h4o
    @パルム-h4o ปีที่แล้ว +6

    64版はもっとエグかったらしいからそれはそれで見てみたい
    あと3章の曲がアコーディオン多めな理由が作曲者が子供の頃に聞いていた「フランス洋品店の試着室に入るとそこの鏡がくるっと回ってサーカス団に売り飛ばされて一生働かされる事になる」って噂話からインスパイアを受けているっていう話がすごく好き

  • @user-sx4hn2ve3g
    @user-sx4hn2ve3g ปีที่แล้ว +7

    曲に合わせてリズム感じてタイミングよくボタン押すの結構楽しかった
    似てるような曲でも敵によって変調したりワンテンポ遅くなったりでクソォーってなったけどフルコンプすると歓声出るの嬉しかった

  • @NESS_MOCCHI
    @NESS_MOCCHI 2 ปีที่แล้ว +83

    MOTHER3単体で見ると名作なんだけど…やっぱり雰囲気が2と違いすぎたのが問題なのかな。個人的には色々考えさせられて最後にとてつもなく感動できてすごく面白かったんだけどなぁ。こういう鬱展開満載のRPGが好きになったのもこのゲームのおかげだし。人を選ぶゲームではあるけどもっと人気になって欲しい。

  • @はとなし-k2u
    @はとなし-k2u 2 ปีที่แล้ว +38

    3の一番のお気に入りキャラは犬のボニーですね。
    どんな時もとぼけた表情で付き添ってくれるこの子には本当に癒されました。

    • @msh7149
      @msh7149 2 ปีที่แล้ว +6

      いぬみたいなお兄さん

    • @kaitomidori
      @kaitomidori 2 ปีที่แล้ว +11

      いぬてきなお兄さんだいすき

  • @m.y.347
    @m.y.347 2 ปีที่แล้ว +30

    確かに人を選ぶ作風になってましたが、個人的にはシリーズにありがちな前作主人公とかが不幸になったり過去作の大団円を踏み台にしたりはしてないからダークでもまぁ良かったかなぁと(ポーキーは別として)作ってる人が同じだから良かった感があります。

  • @yukinosakura812
    @yukinosakura812 2 ปีที่แล้ว +43

    3は生々しさと重苦しさがキツすぎたかな…
    2も所々重いところもあったりはしたけど最後は不思議とスッキリと終われた
    一方で3はエンディングを迎えてもこう…展開が胸につっかえるというか…やり切った達成感よりも終わらせた徒労感の方が強くて…
    出来れば2周目以降には向かいたくないという「もうお腹いっぱい」感があった

  • @beacon4443
    @beacon4443 2 ปีที่แล้ว +21

    MOTHER3は登場人物全員操り人形でプレイヤーは蚊帳の外だからなぁ…

  • @大掃除
    @大掃除 2 ปีที่แล้ว +63

    MOTHER3 豚王の最期は正直今のハードで実現して欲しい
    超大規模シナリオや新しいシステム等、今のゲーム市場なら割と当たり前のように行われてるし続編のテーマとしてもいいと思う

    • @林孝典-y5t
      @林孝典-y5t 2 ปีที่แล้ว +26

      元々は12章構成で本編で省かれたハミングバードのタマゴに関しての話もあったらしいし
      リメイクなりして欲しいよね?

    • @kinnginnrimeiku
      @kinnginnrimeiku 2 ปีที่แล้ว +10

      スターフォックス2の例があるからやって欲しいですね

  • @abebeman
    @abebeman 2 ปีที่แล้ว +9

    実は没データにポーキーが死亡するシーンがあったりするんだよね
    もしこれが実装されていたら、どんな結末になっていたんだろう

  • @user-rl2fg2tx7u
    @user-rl2fg2tx7u 2 ปีที่แล้ว +10

    開発に時間かかりすぎて作品としてブレてしまったんだろな

  • @Master-Yokult
    @Master-Yokult 2 ปีที่แล้ว +8

    64版が発売されてた世界線も見ていたい自分がいる

  • @fillrolen5
    @fillrolen5 ปีที่แล้ว +5

    サルパートが周回プレイの二の足を踏む

  • @ryo1876
    @ryo1876 2 ปีที่แล้ว +23

    3は1番好きか1番嫌いにしかならないよね。自分は1番好き。
    みんな大好きより、刺さる人にはめちゃくちゃ刺さる作品が刺さった時の方が印象に残る。

  • @ぽんぽん-b5n
    @ぽんぽん-b5n 2 ปีที่แล้ว +6

    Motherシリーズの続編だから叩かれており普通のRPGとしてみれば良作。
    ただMotherシリーズの続編だからこそここまで議論される作品でもあるしそもそも見向きされるかも分からないので難しい。

  • @msh7149
    @msh7149 2 ปีที่แล้ว +40

    最初の改造ドラコ、ヨクバのねずみ、ポーキーの部屋、ラストバトルで胸が苦しくなる。
    ヨシダさんとカエルとオケラとどせいさんは癒やし

  • @たかのアキ
    @たかのアキ 2 ปีที่แล้ว +12

    「マザー3のポーキー」に「マザー2のネス」を会わせて対決させるというストーリーがある「スマブラX亜空の使者」で、もう一度頭を抱えたのも良い思い出です

  • @moirta3
    @moirta3 ปีที่แล้ว +8

    リダの告白が非常に衝撃的で、ジムノペティの曲調と相まってとても記憶に残ってる。
    それまで一切話さなかったリダが、とても饒舌に一気に物語の核心を次から次に話していくから、不気味さもあってちょっと怖かった。

  • @才斗-r7r
    @才斗-r7r ปีที่แล้ว +2

    ごたごたがあったのも知ってるし、発売中止でかなりへこんだけど
    実際出てきたものはそのゴタゴタを感じさせたないぐらいにはまとまったものだったし(最後だけはもうちょい描写ほしかったけど)
    6章は最初プレイしたときはボロボロ泣いたのを覚えてる
    あとボンボヤージュアミーゴも好きすぎてクリア後のサウンドモードでアドバンスにイヤホンさして無限に聞いてた
    何が言いたいかってめちゃめちゃ好きな作品です。

  • @ナツドラグニル-v8r
    @ナツドラグニル-v8r ปีที่แล้ว +3

    かなり重たい話ですよね
    お友達救えないは悲しい
    あとは金という概念がないままで物々交換のままで
    良かったかなと思います

  • @trickANDtrick
    @trickANDtrick ปีที่แล้ว +4

    マザー3、面白いよ
    マザー2も面白いよね
    マザーって個人的には人の悪意が介在してるなと感じてたのと家族や仲間を守るために戦い、最低国では身体を…
    ホラー要素はしっかりあると思いました
    マザー3はマザー2から八割くらい引き継いで、閉鎖された島という環境ゆえ過去作との関連性は敵組織ボスくらい
    ちょっと辛めの味付けバトルバランスも過去作との差があって良いかなと
    ただしサウンドバトル君はちょっと…
    SP的やアイテム的に回復量が決まってるなか、レベリングかサウンドバトルをキメまくるしかボスが倒せず足踏みするシーンが多かったです(オソヘ城とか)
    過去作よりも人の悪意、家族との愛が描かれたと思います、直接的に多目に

  • @pgmonoko
    @pgmonoko 2 ปีที่แล้ว +42

    3は暗い内容ではあったけど、3周プレイするくらい好きでした。
    シリアスの中にコミカルな部分も沢山あって、登場キャラへの愛着が湧いて考察も捗りました。
    2とは確かに雰囲気ガラッと変わったけど、これ賛否両論だったんですね....全然知らなかった...

  • @ジモティー-b1b
    @ジモティー-b1b 2 ปีที่แล้ว +10

    MOTHERじゃなきゃいけなかったのかな・・・

  • @intrpg2925
    @intrpg2925 2 ปีที่แล้ว +28

    BGMもストーリーも全てが完璧で好き

  • @uniboy1987
    @uniboy1987 2 ปีที่แล้ว +15

    バトルbgmが神でめちゃ種類多い
    いまだに海外ニキがアレンジしてくれるのを聴いてる

  • @birdgolden8426
    @birdgolden8426 2 หลายเดือนก่อน +1

    まさか犬が最後までパーティキャラとは思わなかった…

  • @ryousuke9290
    @ryousuke9290 10 หลายเดือนก่อน +4

    1+2+3、Switchリメイク欲しい。

  • @twilliam2545
    @twilliam2545 2 ปีที่แล้ว +41

    マザー2もマザー3もストーリー一本道なんだけど3の方がより強制されてプレイさせられていると感じました。町がほぼ1つしかなく後戻りもできない仕様だったためですかね。

  • @harumagemai
    @harumagemai 2 ปีที่แล้ว +12

    個人的にはめちゃくちゃ好きな作品だけど、
    1、2の続編を長年待ってたファンからの評価は良くないイメージだなぁ。
    プレイヤーとして前作が「世界を救った!めでたし!」と思えたのに
    今作は「救えたのか…?」と思ってしまった…。

  • @sim-labo
    @sim-labo 2 ปีที่แล้ว +24

    1・2と違ったノリや作風もそうだけど、一番気になったのが文字通りの締めの部分かなぁ
    創造にお任せしマス的な所もそうだし、2のいのるはよかったけど、3はあそこがあまりにもメタすぎたのが……

  • @甘美な現金
    @甘美な現金 ปีที่แล้ว +3

    紆余曲折あって色々中途半端な出来になってしまったけど、それでも個人的にはMOTHERは3が一番好きだ。

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 2 ปีที่แล้ว +9

    64の不気味なポリゴンから2Dに切り替えたのは大正解

  • @msh7149
    @msh7149 2 ปีที่แล้ว +17

    ラストバトルは自プレイでもなくし、実況見ても泣く

  • @Quimby486
    @Quimby486 2 ปีที่แล้ว +4

    64版今更ながら作ってくれないかな…
    低ポリゴンcgの雰囲気と合ってると思う

  • @hazureito04
    @hazureito04 2 ปีที่แล้ว +16

    HPドラムロールシステムとリズムアタックの相性が最悪なのがな・・
    そうやって歯切れの悪い戦闘を抜けた先々に待ってるのがご褒美ならぬ
    鬱展開ってのがまた・・

  • @X9発売はやくしてくれ
    @X9発売はやくしてくれ 2 ปีที่แล้ว +37

    どれだけ賛否が割れてもこれだけは言える「全部神曲」

    • @moto3xv9
      @moto3xv9 ปีที่แล้ว +2

      そんなことない

  • @強欲の道化師
    @強欲の道化師 2 ปีที่แล้ว +14

    途中で止めちゃったけどコレを気に1から始めようかな
    それにしても3のストーリー、此処までダークだったのか
    何と言うか基本メインキャラに不幸や暗い感じの部分が多めとは(´・ω・`)

  • @rhodanthe7629
    @rhodanthe7629 2 ปีที่แล้ว +6

    2章は鬱展開もなくて普通に楽しかった記憶があります。その分3章はかなりプレイしてて辛かったですが...。
    7章の途中で流れるsnowmanは鳥肌モノでしたね。

  • @morimiyawho
    @morimiyawho หลายเดือนก่อน

    当時、予約してまで買って、クリア後に即中古屋に売りました。
    これはこれでという評価もありますが、前作ファンの好きや期待を無視して脚本家が入れたいもの全部ブッ込んだなあ、が私の感想です。
    悪役のためにシリーズの最後を全然別物にしたら流石にそれは賛否両論でしょう。
    1と2までは、優れたスタッフ陣が徹底して関わっていたと後で知り(3の頃には皆さん出世しすぎていて制作現場から離れていた)納得しました。
    多分1と2もその人たちのコントロールが無かったら、3にピッタリ寄り添う出来だったのかもしれません。
    それに3はカットされたものが多く、完全版ではないという話もありました。
    そこまで見れたら、また感想が変わったかもしれません。

  • @poripioko
    @poripioko ปีที่แล้ว +7

    プレイ当時は悲しいゲームという印象が強かったけど、時が経って大人になってから見ると、社会風刺やメッセージ性がとても強くて、紛れもない名作だと感じる

  • @toru2220
    @toru2220 6 หลายเดือนก่อน +2

    面白いのは間違いないし好きなんだけど、プレイにするのが辛いんだよな
    クラウスとフリントの最期の会話とか思い出すだけで泣ける

  • @ポンコツ犬-h1z
    @ポンコツ犬-h1z 2 ปีที่แล้ว +2

    いつも楽しませて貰ってます。😃
    ちょっとした補足なのですが、8月いっぱいで終了するのは3DS.WiiUから“直接”入金する機能のことです。なのでニンテンドーアカウントを連動しておけばPC.Switchで入金は可能ですよ☝️なのでもうちょっとだけ余裕はあります。
    それでも来年3月で完全終了なので欲しい方はお早めに💦

  • @ナノメートル
    @ナノメートル 8 หลายเดือนก่อน +2

    3は、とにかくゲームとして辛すぎる
    こどもだった頃はある意味無邪気に遊べたのに、大人になってしまって色々感じ取ろうと頑張ってしまうようになった私にはもう2度と遊べないゲームかもしれない
    ポーキーの辛さにまで目が向くようになったらもう無理よ

  • @s.t.160
    @s.t.160 2 ปีที่แล้ว +21

    これ、攻略サイトが普通になってる今リリースされたら評価変わってたかもしれない。
    それくらい、2のノリでやるとギャップがえぐい賛否両論もわかる作風、3単体でやるとダークで切ない名作。

  • @tukikoyou
    @tukikoyou 2 ปีที่แล้ว +12

    サウンドバトルがあることを全く知らずに最近クリアした、道理で敵が強い訳だ……

  • @Raiha-Randoh
    @Raiha-Randoh 2 ปีที่แล้ว +8

    あの徹底的に人を殺さない、死なせないって気を使ってたMOTHERでいきなり人が死んでてそれがショックだった、これは今までのMOTHERじゃないって…これまでの印象を脱却する意図があったのかなと思ったけどその衝撃は結局最後まで引っかかって…

    • @はもや
      @はもや ปีที่แล้ว +4

      トンチキさんは死んでなかったというのか

  • @こなつ-y6r
    @こなつ-y6r 2 หลายเดือนก่อน

    SwitchでMOTHERまとめてやりました!
    個人的に全体的な雰囲気は3が好きで仮面の男とハリを抜きあったりとストーリーの流れは楽しかった
    あとドットの表現が細かくて可愛いと思った(対戦時に顔出すの好き)
    リダの真実を語ってるシーンで他の某ゲームのラストで外の世界があって…って真実聞かされてるときと同じ気持ちになった
    ネスと比べるとリュカは何か救われたのか?って喪失感はある
    対戦システムを知ってからスマブラのリュカに出会うとネスと違って本編で音ゲーやってるんだよな…って思うようになった

  • @mitsuhisaw
    @mitsuhisaw 2 ปีที่แล้ว +11

    斜め視点じゃ無くなったし、日本っぽい名称がちらほらあったり、音楽が同じテーマのアレンジ違いが多かったり。
    確信をつく謎がリダの語りだけで済まされてたり、その時の曲がジムノペディだったり、色々とこれじゃない感を最後まで持ってプレイしてたな。
    あと、ポリアンナやエイトメロディーズは使わないで!と本気で思った。
    ただドット絵は最高だった。

  • @mononono000
    @mononono000 4 วันที่ผ่านมา

    最終戦、涙でグシャグシャになりながらクリアした。最高のゲームだったと思っていた、あの瞬間までは。
    気持ちを置いてけぼりにされて、馬鹿にされてる気持ちにすらなった。あれから一度も起動していない。
    それでもやっぱり心動かされるストーリーを評価したい。本当に最後だけ無くして欲しかった。

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 ปีที่แล้ว +5

    3は正直、駄作ではないのだが蛇足、という感じはする。ポーキー関連を排除して単品として世に出ていたら名作だったような気がする。演出もちょっとどころかかなりクドいし、ムービーゲーRPG(ドットだけど)と考えるとゼノサーガシリーズとかそこらへんに近いと思った。1や2と違って、考える時間より見てる時間が長いんだ。switchオンラインにGBAがきたから、いずれ配信されるね。

  • @大龍芳埼
    @大龍芳埼 ปีที่แล้ว +2

    やっとアドバンスできるからたのしみ

  • @cleeseginette4609
    @cleeseginette4609 ปีที่แล้ว +4

    マザー3自体はよくできてると思うけどGBAだという事もあるんだろうが世界が過去作に比べてもこじんまりしてる上にもともとSF的な話にしてもマザー3のはなんかコレジャナイ感ぬぐえないからね・・・マザーである必要はあったん?とは思う、何より1や2に比べるとキャラの会話の切れがあんま良くない、プレイヤーに訴えかけてくるような会話が少なくマザーらしさを感じない。

  • @rufthanza24
    @rufthanza24 2 ปีที่แล้ว +19

    当時、ハード面で任天堂が低迷してた時期に、次世代ハードの看板にしようと無理してしまったのかなあって印象だった。
    せっかくの大作RPGの続編がコレジャナイ的な残念なものになってしまった感がぬぐえない。

  • @mikeneko3076
    @mikeneko3076 2 ปีที่แล้ว +3

    3って一つのゲームにまとめるべきだったのかな?

  • @巧妙岳
    @巧妙岳 7 หลายเดือนก่อน +1

    2と世界観はつながってて、ゲームシステムもRPGで同じなように見えて、やってみると全然過去作と雰囲気も細かいシステムも違うから。トータルでプレイしてないと伝わらないコレジャナイ感はあったよ。

  • @nonnon-ok9xc
    @nonnon-ok9xc 2 ปีที่แล้ว +15

    初MOTHERが3で相当ハマったなあ
    その後2やったら不評の理由も理解できたけど

  • @yamatoawashima2259
    @yamatoawashima2259 2 หลายเดือนก่อน +1

    なんかこう…後発のインディーズ作品ではあるんだけどMOTHERシリーズというより色々な点(グラデザとか)の今までから微妙にズレた独特の気持ち悪さのせいでrisaシリーズみたいな生理的な受け付けなさがある

  • @SIGMA-M
    @SIGMA-M 2 ปีที่แล้ว +10

    ゲーム性に全振りした2とは対照的に、3はストーリー性に全振りしすぎ。物語としては超よかったけど、ゲームとしては面白くなかった。自由度は低いし、2と比べると敵の強さとかゲームバランスがおかしく難しかった。ファンを喜ばせる要素が色々あって楽しませる要素もあるけど、RPGとしては遊びにくかった。

    • @アシュー-v5j
      @アシュー-v5j 3 หลายเดือนก่อน

      敵の強さはどっちもどっちだと思うけど

    • @SIGMA-M
      @SIGMA-M 3 หลายเดือนก่อน

      @@アシュー-v5j
      そうなんか…マザー2 は何も考えずにプレイしてもクリアできたけど3は楽器のボスとかミラクルヨクバとか6章の仮面の男が強すぎたイメージ…

  • @kazukimishima425
    @kazukimishima425 ปีที่แล้ว +8

    街の端々に散らばる糸井さんのオヤジギャグで笑うには、3は壮大過ぎる

  • @鷲羽-i9s
    @鷲羽-i9s 2 ปีที่แล้ว +2

    Switchオンラインでアドバンスが追加されたとしてもメガドラと同じで一年一括のプラスに追加なんだろうね。

  • @natan702
    @natan702 2 ปีที่แล้ว +10

    MOTHER3はゲームとして動かせない(操作)出来ない場面が多すぎてなあ

  • @FateTKTK
    @FateTKTK 2 ปีที่แล้ว +6

    イカヅチの塔や7本の針攻防戦のダンジョン攻略は楽しかったなあ

  • @Nzow_
    @Nzow_ 2 ปีที่แล้ว +2

    マザー3は小学生の頃初めて触って衝撃的だったなあ…トラウマが多かった

  • @dedennnededennne3220
    @dedennnededennne3220 2 ปีที่แล้ว +22

    マザー3のこの生々しさが好きなんだよね

  • @kotozo
    @kotozo 2 ปีที่แล้ว +43

    当時家族に不幸が続いて、気分転換に遊ぼうとしたらいきなりの鬱展開。
    どんなに良くできた作品でも、遊ぶ人が楽しめない作品はダメなのだと知ったゲームでした。

    • @換捌部
      @換捌部 2 ปีที่แล้ว +15

      同じく落ち込んでいる時期にマザー2のほのぼの路線を期待してやろうとしたら…ってくちです
      あの時期じゃなければ最後までやって「名作だった」って言ってたかもしれない。とても残念

    • @hiroaking0403
      @hiroaking0403 2 ปีที่แล้ว +1

      なるほどね、ラスアス2みたいな感じだね。

  • @kaitaku777
    @kaitaku777 2 ปีที่แล้ว +5

    そろそろマザー3をアメリカ人にプレイさせて欲しい

  • @-azuha-5494
    @-azuha-5494 7 หลายเดือนก่อน +1

    ポーキーは、家庭環境に恵まれなかった子で(父からの暴力や、両親の金への執着、エンディング前に発覚するポーキー母の浮気、子供を放置して親だけ出掛ける…等)、隣に住む親に愛されて育ったネスに、ヤキモチや一方的に友達と思ってたり、わがままを聞いてもらうのが当たり前という思考だったり(親から躾をされてないから)…そういうのを目の当たりにするのが2で。そんな人が後々どんな大人になるか?を知るのが3なのよね…
    アンドーナツ博士やどせいさんは、2後の研究中にポーキーに連れ去られて時を超えてしまったのだろうけど。
    ポーキーのわがままの根底にあるのは、両親からの愛に飢えてて、それの代わりになるものを欲したのだろうな。
    1のギーグも愛に飢えてたし、そこにポーキーが共鳴したのもあるのかもしれんね。

  • @あっさんあっさん-c7t
    @あっさんあっさん-c7t 2 ปีที่แล้ว +8

    3は可哀想過ぎる

  • @masafu2721
    @masafu2721 9 หลายเดือนก่อน

    2は比較的気楽に遊べる神作、3は入れ込みすぎない程度に遊ばないとしんどくなる…名作

  • @lightmoo123
    @lightmoo123 7 หลายเดือนก่อน

    ようやくSwitchで遊べるようになったし、MOTHERシリーズの系譜といえる作品(アンテやomori)が盛り上がっていることを踏まえて、
    MOTHERシリーズの新作かリメイクを期待...

  • @otter_zubora
    @otter_zubora 8 หลายเดือนก่อน +1

    3はストーリーもゲーム自体も問題なく面白いけどリュカパートに入るまでがしんどい。
    特にサルサパートはめちゃくちゃイライラしてしまう。
    生々しすぎたのかな。

  • @uni5561
    @uni5561 2 ปีที่แล้ว +1

    ストーリーどうこうじゃなくて
    当時 微妙な64からのプラットフォームを 終わりかけてたGBAに変更 そして 制作費用と時間がかかりすぎ ボリュームのスケールダウン 売上が見込めないための それにより広告費削減 などそちらの方が 多い
    けど発売されたことに感謝です

  • @みつまさ公ゆっくり実況
    @みつまさ公ゆっくり実況 2 ปีที่แล้ว +3

    外国ではカルト的な人気があるらしいですね
    やりてえなあ

  • @ヴァッシュ-g1r
    @ヴァッシュ-g1r 2 ปีที่แล้ว +19

    公式が作った同人ゲーと言うのが妥当な評価では?って作品。
    ポーキーのラスト含めてモヤモヤが残るつーかモヤモヤしか残らんかったなぁ。

  • @びたでか-e1q
    @びたでか-e1q 8 หลายเดือนก่อน

    辛い事が本当に辛すぎて挟まれるギャグに全然笑えなくなる

  • @momo-bz8ur
    @momo-bz8ur 2 ปีที่แล้ว +6

    3大好き。今でも1番心に残ってる

  • @生々しい
    @生々しい 2 ปีที่แล้ว +5

    音楽は3が一番好き

  • @v6w95fkucqpe1igfyzei
    @v6w95fkucqpe1igfyzei 2 ปีที่แล้ว +3

    ポーキーの末路に某アニメ映画の老人子供が浮かんだ…

  • @oiraoira3334
    @oiraoira3334 2 ปีที่แล้ว

    DSが既に普及済だったのもあると思うし、散々待たされた挙句ハードを2回変更してたらどうしても存在感は薄くなる
    DSはGBAソフトは挿せるけど商品アピールはどうしても優先度が低くなるだろうし
    スマブラでネスの知名度はあるからフルリメイクも出来そうだけど、糸井が絡んでいる以上権利問題もありそうで難しいだろうな

  • @キツネコ-f8x
    @キツネコ-f8x 2 ปีที่แล้ว +10

    なんだろうなあ全部やったから言うけど、
    1.2はドラえもんみたいなただの普通の少年が力や、特技に目覚めて、世界を救うために仲間と力を合わせるそんな暖かい物語を見て満足して、最後の作品3も、1.2みたいにドラえもんかなと見たら鬱アニメだけど深く良いアニメ、メイドインアビスを急に見せられた気分なんよね。後半から良くなるよと言われるけど、感情移入しちゃう俺は正直怒りと復讐のために倒そうとしか思わなかったな。
    まあ最初からダークだよ知らされてやるなら神ゲームだな

  • @ikaspaghetti
    @ikaspaghetti 2 ปีที่แล้ว +13

    最初に想定していた壮大な世界やボリューム感がGBAということもあるけど結局大幅カットで小ぢんまりとまとまってしまったこと
    おそらく一番描きたかったであろうタツマイリ村の時間の経過やキャラクター一人ひとりの掘り下げがそのせいでできてなかったこと
    あげく世界の秘密を膨大なテキストで語らせちゃったこと
    最低限入れたい部分以外妥協したんだろうなってのが見えてしまって完成度としてどうなの?ってのがどうしても3を評価できない理由
    1、2と方向性が違うとかそういうことじゃなくて本当にベスト尽くしたのかなってそれだけ

    • @turbot5921
      @turbot5921 2 ปีที่แล้ว +7

      完成しない名作より完成した駄作の方が素晴らしい、とはクリエイターへの戒めの言葉だが。紆余曲折の逆風の中なんとか形に出来ただけでも充分ベストを尽していると思うけれど。

  • @megjtm
    @megjtm 3 หลายเดือนก่อน

    個人的にはバトルシステムが進化したおかげで3はシリーズで一番面白いと感じたな。サウンドバトルも楽しかったし、何よりもこういうどうしようもないような暗さがずっとあるようなストーリーが好きだからかな。最後は普通に泣いたけど…プレイヤーキャラの年齢がバラバラなのも全員同年代よりも個性があって良いと思う(ダスター渋くて好き)不満な点としては仮面の男の正体をもう少し分かりにくくしてて欲しかったのとヨクバがかなりストレスが溜まったこととリダの真相を語るシーンでせめて挿絵かなんかいれてほしかった

  • @poosukejunipoco6543
    @poosukejunipoco6543 4 หลายเดือนก่อน

    腹は満たされたが食べたいと思った物と違かったというような感覚。
    これはこれで楽しめたけど欲しかったのはコレじゃないです。

  • @kositon
    @kositon 3 หลายเดือนก่อน

    リズムバトルは上手くコンボできるとめっちゃ楽しいんだけど
    せめて練習モード(敵とデモバトルはできるが視覚的にどの拍子でボタン押せばコンボになるかが見える感じで)
    が欲しかった

  • @与治宮宗司
    @与治宮宗司 5 หลายเดือนก่อน

    MOTHER3を遊びたいだけでSwitch online追加パックに入りました…
    もう一度遊んだら、また新たな視点で見る事が出来そうなんですけどね😢
    名作だと思うけれど…

  • @tekkacho56
    @tekkacho56 2 ปีที่แล้ว +7

    変な宇宙人>キマイラ、子供なりにそそられたのは2の敵キャラだったなぁ