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1周目で調和ルートになってミウが死んだあたりでヘビィなストーリーに折れてやらなくなったからストーリー解説助かる
これ、デジモンを知らない世界の人たちがデジモンをただの『化物』として出会った視点の解像度が高いのよね。ゲームシステムはくそだったけどストーリー大好きでしたよ
これ、基本的な[デジモンシリーズ]のキャラクターを想定しなければ楽しいけど、デジモンシリーズのキャラを想定して楽しもうとすると、一々仲間キャラの行動が苛立ってつまらなくなるデジモンシリーズのキャラって他の作品の場合は中盤移行はしっかり絆が強まるから仲間割れなんてしないのに、今作の激情や秩序ルートは仲間割れ→犠牲が起きるから本当につまらない、荒れ放題で嫌になる
ストーリーだけ好きだった本当にwwゲームはなんか遊んでる感じなかったw
モンスターも喋るのがデジモン作品がドラマ面で秀でてる理由な中あえてクネモンはキュゥ!みたいなことしか言えない面白いキャラになってて好きだったのに死んだ
結局サイスルとかワールド系が一番望まれてるのに変化球ばっかでなんだかなぁって・・・
坂本さんがまだアグモンなのが嬉しいな講義受けただけで犯罪係数の上がりそうな教授だな
シュウジはもう悪い方向に転がり落ちたアドベンチャーの丈先輩なんだよなぁ
それはめちゃくちゃ思ったwまぁ丈先輩とまるっきり同じだとつまらないからあぁいう感じのキャラとパートナーのロップモンも気弱な感じにしたんでしょうね…だからこそ、さすがにあの虐待行為はヘイトが集まりますよね〜…😅
鬱展開があるからこそ真ルートが光る
取り上げてくれてありがとうございます。同時期に放映されてたデジモンゴーストゲームのアニメも死人が出るというアニメの方もハード描写。平成だとテイマーズはクトゥルフ神話を用いたり、後半の展開は...ってなる衝撃。
この発売した年がアニメだとゴーストゲームやってたしデジモン運営はホラー展開にハマってたのかね暗黒進化はどの作品でも過程が心にくる
発売延期しててほんとはそれより前だったそうな。
デジモンのアニメって元から暗い話をしてなかったっけ?
ここの霊夢はOKって言うたびにズドンするから、そのたびに魔理沙が撃たれてると思うと笑える。
正直シュウジがロップモンに食われたときはスカッとした
全体的にテンポ悪いのが気になるけどいいゲームだったよデジモンブランドなのに子どもが死ぬ展開はさすがに度肝抜かれた
サイバーストゥースもそうだけど子供ってより大きくなった層にターゲットを絞ってそう
このゲームはデジタルワールドがある世界観のゲームの最初期の話じゃないかという考察してる人がいて面白いなと思いました
オメガモン=どうあがいても希望
アーマゲモン「どうも♪」
@ デュークモン「お前は帰れ」
リョウ推しです。真実√以外はどのキャラ推してても辛い展開が多くて気が滅入りそうですが、それも踏まえて真実√まで見て欲しい作品です。戦闘システムはお察しの通りなので、ずっとオートモード使用してましたね…。
デジモンでクトゥルフ神話TRPGやるってすげー意欲作だなぁ…
ホント、シナリオは良かった。だからこそ続編を出してゲーム性をブラッシュアップしてほしい。
これ気になってたけどマジで話題に上げてる人いなかったから解説助かる
ケモノガミノセカイ…獣狩りの夜…
このゲームまあ色々と言いたいことはあるけど相棒デジモンのチョイスはめっさよかった特になんでこの進化?からのべつるーとでこのための進化かよ!ってなったやつらがチラホラいててそこだけは良かった主人公も別ルートでお前選ばれるの?ってなるのもいた
デジモンで鬱ゲーを作ったらお子さんがびっくりするやろ
もしもデビサバの企画がデジモンにいっていたら感
これホントに糞だった人間関係が希薄すぎて敵になっても味方になっても感情が動かないお前ら状況わかってんのかよぶっ飛ばすぞ、と常に思ってた喋るくせにほぼ自我がない主人公もそれに拍車をかけた
メガテンVに勝ってるのは真ルート報酬がメガテンVでは仲間になる悪魔は一体だけに対してこちらは事実7体。🐜「けど割と簡単に真ルートに入れるのよね2周目からだけど」
物語自体は個人的に良かったし戦闘システムもまあ我慢出来たけど、ストーリーのテンポの悪さがなぁ。これで周回必須なのがしんどい。後、進化と退化のコストが重くない?とはなったな。
デジモンなのに夢が無いし、ひぐらしみたいサイスルとどっち買うか悩んだけどサイスルにして良かった🙄
ゲーム性・ストーリー性・デジモンらしさ、どれを取ってもサイスルの圧勝だよな(両方経験済み)
鬱は鬱だけど急展開じゃなくて「あーコイツ死ぬなー」ってキャラが死ぬからそんなにショックはないデジモン知ってたらロップモンがパートナーって時点で予測出来るし
デジモン知識0だからやってみたくなってきた…!
こんな作品あったのか…気にはなるが…買うか悩む…
中古でSwitch版なら1500円くらいだから1500円くらいは楽しめると思うよ動画見て気になったなら損は無いかと
これ買うくらいなら他のデジモンゲームを勧める他のデジモンゲームの売上が伸びた方が、バンナムにも[ファンが求めるデジモンゲーム]を理解してもらえるから、サヴァイヴは買わないでワールド・サイスル・サヴァイヴをプレイしたからこそ言える、やはりワールドやサイスルが良いと
どうしてデジモンでこういう話やろうとしたの…求められてるものが違うだろ
結構好きゲームバランスもうちょいなんとかしろとは思ったが
正直、こういうのも面白いと思った
登場人物がまあ鈍臭いと言うか、イライラさせられるのがな
シナリオ85点ゲーム性50点
俺の知ってるデジモンじゃない
デジモンじゃなければもうちょいマシな評価されてた感
こう言うシナリオが好きな人がいるのは別にかまわないんだよそれをデジモンでやるのは誰も求めてないから酷評されるだけ。
一回やれば十分なゲームデジモンではなく、似たゲーム性のサモンナイトみたいなゲームにすれば良かった
別のゲームの企画と人気IPのデジモンを合わせれば売れるだろうというのが垣間見える。
このゲームは戦闘と育成がゴミ過ぎてファンがトラウマになるレベルのマジのクソゲー、ストーリーはまあ良いからギリギリクソゲーでは無いけど
あんまり詳しくないけど傍から見ると妖怪ウォッチシャドウサイドと同じノリを感じる……
1周目で調和ルートになってミウが死んだあたりでヘビィなストーリーに折れてやらなくなったからストーリー解説助かる
これ、デジモンを知らない世界の人たちがデジモンをただの『化物』として出会った視点の解像度が高いのよね。
ゲームシステムはくそだったけどストーリー大好きでしたよ
これ、基本的な[デジモンシリーズ]のキャラクターを想定しなければ楽しいけど、デジモンシリーズのキャラを想定して楽しもうとすると、一々仲間キャラの行動が苛立ってつまらなくなる
デジモンシリーズのキャラって他の作品の場合は中盤移行はしっかり絆が強まるから仲間割れなんてしないのに、今作の激情や秩序ルートは仲間割れ→犠牲が起きるから本当につまらない、荒れ放題で嫌になる
ストーリーだけ好きだった本当にww
ゲームはなんか遊んでる感じなかったw
モンスターも喋るのがデジモン作品がドラマ面で秀でてる理由な中あえてクネモンはキュゥ!みたいなことしか言えない面白いキャラになってて好きだったのに死んだ
結局サイスルとかワールド系が一番望まれてるのに変化球ばっかでなんだかなぁって・・・
坂本さんがまだアグモンなのが嬉しいな
講義受けただけで犯罪係数の上がりそうな教授だな
シュウジはもう悪い方向に転がり落ちたアドベンチャーの丈先輩なんだよなぁ
それはめちゃくちゃ思ったw
まぁ丈先輩とまるっきり同じだとつまらないからあぁいう感じのキャラとパートナーのロップモンも気弱な感じにしたんでしょうね…
だからこそ、さすがにあの虐待行為はヘイトが集まりますよね〜…😅
鬱展開があるからこそ真ルートが光る
取り上げてくれてありがとうございます。
同時期に放映されてたデジモンゴーストゲームのアニメも死人が出るというアニメの方もハード描写。平成だとテイマーズはクトゥルフ神話を用いたり、後半の展開は...ってなる衝撃。
この発売した年がアニメだとゴーストゲームやってたしデジモン運営はホラー展開にハマってたのかね
暗黒進化はどの作品でも過程が心にくる
発売延期しててほんとはそれより前だったそうな。
デジモンのアニメって元から暗い話をしてなかったっけ?
ここの霊夢はOKって言うたびにズドンするから、そのたびに魔理沙が撃たれてると思うと笑える。
正直シュウジがロップモンに食われたときはスカッとした
全体的にテンポ悪いのが気になるけどいいゲームだったよ
デジモンブランドなのに子どもが死ぬ展開はさすがに度肝抜かれた
サイバーストゥースもそうだけど子供ってより大きくなった層にターゲットを絞ってそう
このゲームはデジタルワールドがある世界観のゲームの最初期の話じゃないかという考察してる人がいて面白いなと思いました
オメガモン=どうあがいても希望
アーマゲモン「どうも♪」
@ デュークモン「お前は帰れ」
リョウ推しです。
真実√以外はどのキャラ推してても辛い展開が多くて気が滅入りそうですが、それも踏まえて真実√まで見て欲しい作品です。
戦闘システムはお察しの通りなので、ずっとオートモード使用してましたね…。
デジモンでクトゥルフ神話TRPGやるってすげー意欲作だなぁ…
ホント、シナリオは良かった。だからこそ続編を出してゲーム性をブラッシュアップしてほしい。
これ気になってたけどマジで話題に上げてる人いなかったから解説助かる
ケモノガミノセカイ…獣狩りの夜…
このゲームまあ色々と言いたいことはあるけど
相棒デジモンのチョイスはめっさよかった
特になんでこの進化?からのべつるーとでこのための進化かよ!ってなったやつらがチラホラいててそこだけは良かった
主人公も別ルートでお前選ばれるの?ってなるのもいた
デジモンで鬱ゲーを作ったらお子さんがびっくりするやろ
もしもデビサバの企画がデジモンにいっていたら感
これホントに糞だった
人間関係が希薄すぎて敵になっても味方になっても感情が動かない
お前ら状況わかってんのかよぶっ飛ばすぞ、と常に思ってた
喋るくせにほぼ自我がない主人公もそれに拍車をかけた
メガテンVに勝ってるのは真ルート報酬がメガテンVでは仲間になる悪魔は一体だけに対してこちらは事実7体。
🐜「けど割と簡単に真ルートに入れるのよね2周目からだけど」
物語自体は個人的に良かったし戦闘システムもまあ我慢出来たけど、ストーリーのテンポの悪さがなぁ。これで周回必須なのがしんどい。後、進化と退化のコストが重くない?とはなったな。
デジモンなのに夢が無いし、ひぐらしみたい
サイスルとどっち買うか悩んだけどサイスルにして良かった🙄
ゲーム性・ストーリー性・デジモンらしさ、どれを取ってもサイスルの圧勝だよな(両方経験済み)
鬱は鬱だけど急展開じゃなくて「あーコイツ死ぬなー」ってキャラが死ぬからそんなにショックはない
デジモン知ってたらロップモンがパートナーって時点で予測出来るし
デジモン知識0だからやってみたくなってきた…!
こんな作品あったのか…気にはなるが…買うか悩む…
中古でSwitch版なら1500円くらいだから1500円くらいは楽しめると思うよ
動画見て気になったなら損は無いかと
これ買うくらいなら他のデジモンゲームを勧める
他のデジモンゲームの売上が伸びた方が、バンナムにも[ファンが求めるデジモンゲーム]を理解してもらえるから、サヴァイヴは買わないで
ワールド・サイスル・サヴァイヴをプレイしたからこそ言える、やはりワールドやサイスルが良いと
どうしてデジモンでこういう話やろうとしたの…求められてるものが違うだろ
結構好き
ゲームバランスもうちょいなんとかしろとは思ったが
正直、こういうのも面白いと思った
登場人物がまあ鈍臭いと言うか、イライラさせられるのがな
シナリオ85点
ゲーム性50点
俺の知ってるデジモンじゃない
デジモンじゃなければもうちょいマシな評価されてた感
こう言うシナリオが好きな人がいるのは別にかまわないんだよそれをデジモンでやるのは誰も求めてないから酷評されるだけ。
一回やれば十分なゲーム
デジモンではなく、似たゲーム性のサモンナイトみたいなゲームにすれば良かった
別のゲームの企画と人気IPのデジモンを合わせれば売れるだろうというのが垣間見える。
このゲームは戦闘と育成がゴミ過ぎてファンがトラウマになるレベルのマジのクソゲー、ストーリーはまあ良いからギリギリクソゲーでは無いけど
あんまり詳しくないけど傍から見ると妖怪ウォッチシャドウサイドと同じノリを感じる……