Körper aufeinander Anpassen Begrenzungausfüllen Fusion 360 Tutorial CAD

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ค. 2024
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  • วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ความคิดเห็น • 25

  • @adamschuster4147
    @adamschuster4147 2 ปีที่แล้ว +6

    Fusion 360 ist schon ein tolles Tool. Ich bin froh, dass es Menschen, wie Sie gibt, die ihr Wissen weitergeben. 💖lichen Dank.

    • @mistermestro
      @mistermestro  2 ปีที่แล้ว +1

      Vielen lieben Dank dir !

  • @RaphaelVogel
    @RaphaelVogel 2 ปีที่แล้ว

    Super informativ deine ganzen Videos. 👍👍Abo is da.
    Ich habe als Anfänger zu Beginn immer eine Skizze als Basis genommen. Deine Videos zeigen sehr oft den Weg direkt mit Körpern anzufangen. Das war „neu“ für mich. Danke 🙏

  • @weissphotographie4803
    @weissphotographie4803 2 ปีที่แล้ว

    Hy, Danke für die ganzen videos ... sind alle richtig Super

  • @moonwakler
    @moonwakler 2 ปีที่แล้ว

    Danke, wieder ein tolles, informatives Video zum nachmachen.
    Was ich bis jetzt in allen Fusion 360 Videos noch nicht gesehen habe, sind Objekte aus Draht, gebogen und wie man diese als Zeicjnung abwickelt als Biegeanleitung. Z.B. zwei quadratische Ringe, oben und unten, die diagonal mit einer Strebe verbunden sind. Alles aus einem Stück Draht gebogen mit Eckeninnenradius von 9 mm. Wäre auch ein interessantes Tutorial.

  • @nacongamer555
    @nacongamer555 2 ปีที่แล้ว +1

    Super nützlich! Hab ich noch nie für mich entdeckt

  • @dominikbeuermann9807
    @dominikbeuermann9807 2 ปีที่แล้ว +1

    Moin. Schönes Video. 👍🏻 Die Funktion habe ich bislang noch nicht benutzt. Danke für‘s zeigen.

    • @mistermestro
      @mistermestro  2 ปีที่แล้ว +1

      Ja fand die echt interessant!

  • @abraxas4247
    @abraxas4247 2 ปีที่แล้ว +1

    Wieder ein Super informatives Video.
    Vielleicht hätte ich da auch ein Thema, welches mich vor 1,5 Wochen etwas nerven gekostet hat.
    Es sollte nur "schnell" eine Kegelform werden in der auf 3 ebenen rundum Polygone als ausschnitte rein sollten.
    Im gleichen Winkel wie die Kegelform.
    Nur und schnell stellte sich dann leider also Fehleinschätzung raus, und nein es scheiterte nicht an der Kegelform :D
    Nur die Polygone mit Rechteckiger Anordnung um das Objekt legen, brachte nicht ganz das gewünschte ergebnis.
    Dank Hilfe in einem 3D Druck Discord, war es dann ja doch wieder ganz einfach ^^

  • @diklelindvo8531
    @diklelindvo8531 2 ปีที่แล้ว

    Hallo. Passend zu dem Thema. Wie mache ich das Gezeigte mit einem Spiel zwischen den beiden Teilen?
    Bei sehr komplexen Kombinationen mit runden Flächen wird man das mit Extrusion nicht mehr hinbekommen.
    Ok man könnte den Werkzeugkörper etwas größer zoomen, aber gibt es da nicht eine konkrete Funktion dafür (Thema "Passungen mit Spiel").
    Danke für die tollen Videos. 👍
    PS: Kann es sein das man das mit der Funktion "Drücken/Ziehen" hinbekommt? Aber diese Funktion ist ja wie "Extrudieren" und runde Flächen kann man doch nicht extrudieren oder doch?

  • @MadMax4040
    @MadMax4040 2 ปีที่แล้ว

    Hallo erst mal, und vielen Dank für Deine Hervorragend Lehrreichen Tutorials für Fusion360! Ich habe mir für mein RC Car eine Felge Modelliert, (Nach etlichen fehlversuchen hat es dann Dank Deiner Videos dann doch noch geklappt) Nun möchte ich mir dafür noch Reifen zeichnen, und zwar so, das diese auch genau in die Nuten passen. Wie würdest Du da vorgehen? ?

  • @SaddieMonto
    @SaddieMonto 3 หลายเดือนก่อน

    Hi, wollte mal fragen, wie es möglich ist, mit Fusion eingefügte Herstellerkomponenten zu vervielfältigen und als ganze Bauteile auszurichten? Da bei mir sich immer nur ein Teil auswählen lässt zum verschieben.

  • @meisterlampe2000
    @meisterlampe2000 2 ปีที่แล้ว +1

    👍Sehr gut erklärt, danke! Gibt es dann auch noch die Möglichkeit einen Abstand zwischen den beiden Körpern zu schaffen. Zb. wenn der Stahlträger in dem Zylinder "gleiten" soll?

    • @mistermestro
      @mistermestro  2 ปีที่แล้ว

      Ja kannst du einstellen mit dem Versatztool

    • @meisterlampe2000
      @meisterlampe2000 2 ปีที่แล้ว +1

      @@mistermestro das muss ich mir morgen mal anschauen, danke

  • @christianz.1230
    @christianz.1230 2 ปีที่แล้ว +3

    Kommt mir das nur so vor oder habe ich vor paar Tagen das Video schon bei Fusion 360 School gesehen?

    • @mistermestro
      @mistermestro  2 ปีที่แล้ว +4

      Ja hast du! Fand das Video mega was er gemacht hat und wollte es einfach auch für den Deutschen Raum machen!

  • @carbonarne675
    @carbonarne675 2 ปีที่แล้ว

    moin, danke dir für das video! bestimmt gibt es schon ein video dazu aber wie kann ich es finden? folgendes Problem: aus deiner Übung zu der kugelpfanne mit aufnahme zum schrauben (die, wo es um zusammenfügen von elementen geht mit kugelbindung und dann begrenzung und so), wie kann ich so konstruieren, dass z.b. die runde Anordnung, von den schraubenlöchern zb., von 4 teilen einfach änderbaar auf 5 oder 3 wäre, so dass er das bei allen bauteilen übernimmt?! kann ich irgendwo eine tabelle anlegen wo ich definieren kann: wert 1 = 4 und wenn ich dann was baue wo ich den wert 1 gerne hätte dass er sich die 4 holt und wenn ich das ändern will kann ich einfach wert 1 neu als 5 definieren?!
    ich weiß nicht wie ich es beschreiben soll, daher fällt es mir schwer nach einer lösung zu suchen... vllt weiß jemand aus den komentaren den entscheidenden hinweis.
    liebe Grüße und viel Erfolg euch allen
    lg

    • @derandy1901
      @derandy1901 2 ปีที่แล้ว

      Ich denke, mit Parameter wirst Du da weiter kommen.

  • @michaelrohrer395
    @michaelrohrer395 2 ปีที่แล้ว +1

    Schon nach dem 2.Video auffällig von wem du dir das abschaust😉

    • @mistermestro
      @mistermestro  2 ปีที่แล้ว +2

      Fand die beiden Videos echt toll ! und finde die sollten auf Deutsch auch verfügbar sein! :)

  • @franmo662
    @franmo662 2 ปีที่แล้ว +1

    klasse deutche version von 360 Fusion school , danke th-cam.com/users/Fusion360School

  • @manerfpv5581
    @manerfpv5581 3 หลายเดือนก่อน

    geiler kontent aber das "gne" am wortende is schon nervenaufreibend ;D

  • @waltsteinchen
    @waltsteinchen 2 ปีที่แล้ว +1

    Ich schau deine Videos wirklich schon lange und eigentlich sehr gern, aber ehrlich gesagt manchmal wünsche Ich mir dass du vor allem an den Entscheidenden Stellen nicht so nervös rumhüpfst ..- vor allem dauernd die Ansicht drehst - so dass man dir - besonders in diesem Video - echt nicht folgen kann was du tust. Ich hab mir dieses Video 5 x angeschaut und bin sicher kein Anfänger, aber mir ist echt nicht wirklich klar was du da warum machst. Klar 'ne 3D Connexion verführt zu permanenten Rumspielen der Ansicht .. aber weniger wäre hier oft wirklich mehr. Nichtsdesto trotz werd Ich mir das jetzt noch ein paarmal Anschaune und wahrscheinlich bin ich auch nur zu doof ;-)