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訂正2:21ジューシーアイランド×ジューシージャングルアイランド〇
トロフリはリターンズよりワールド数が減ってしまったのが残念
突進やジャンプ→キングクルール銃を使う→キャプテンクルール奥から攻撃→バロンクルールスーファミ3部作のラスボス要素を併せ持つハイブリッドなボス
動画投稿お疲れ様です。白熊のアイスブロック蹴飛ばすモーション好き。
トロフリのボスはシリーズ通してもトップクラスで好きだったなぁ...みんな演出が凝ってる
ドンキーコングって、ボス戦のbgmがカッコいいの良いよね。
トロフリはボス戦を見ると何故か怪力亭熊師匠だのイガグリボンバーだの団体さんだの脳裏に浮かんでくる…
フレドリックは最初"踏む"っていう発想がなくて苦労したなぁ、最終的にとった戦法が"第一形態で出してくる雑魚敵を倒してディクシーの必殺技のゲージを貯めてハート増やして戦う"だったな
別チャンネルと比較するとポンピー以外がぐっちゃぐちゃなのが面白い 得手不得手で攻略難度が変わるという視点でみれば良調整なんやろうな
前作からドンキーらしいボスが増えたのが嬉しかったっけなぁただ、次回作はお馴染みの雑魚も復活させて欲しい気もする
トロフリはBGMが神ってる。ステージ数が少ないのが少し残念だ...
いよいよトロピカルフリーズ……!
トロフリのボスは全員キャプテンクルール並の物量があるから好き
どのボスもやたら耐久力ありすぎですよね。
どのボスも1回は死ぬくらい強かったけど特に水中が鬼門下手にスピンするとメチャクチャになる
バブーンのアレ分身だったのか幽霊だと思ってた
たぶん幽霊ですよね。死んだ兄弟の
昔みたいに序盤に登場したボスがパワーアップして再登場するみたいな演出がまた来て欲しい。
ボスラッシュ出るかな?
パンパップーは3のバーボスや64のパフトスでのトラウマがあるから個人的には中々手強いボスだったな...
ボス自体といい地形といいトゲだらけなのが集合体恐怖症の人にはキツそう。ボスが巨大化した時は気持ち悪かった。
WiiU版やってたけど、ラスボスは倒せずじまいだったなバブーンのBGMは今でも大好き
パンパップーは無傷で倒すのがガチできつい。前作ではサグリーのノーダメージ撃破がきつい。第3段階で何度もやられた
同志ライフ1モードのサグリーとパンパップーは別格の難易度だよね
このチャンネル大好き
クレムリン派ですが、スノーマッズも好きになってきたwどっちも活躍してくれ!
個人的には、ティキ族が好き。
ジャングルビートの戦い方が大好きなのでいつかボス特集とかでジャングルビートも触れていただきたいです🙇♂️
僕はキングクルールやドンキーコングなどが本当に好きでスマブラでも使っています。ドンキーやクルールを悪くいうやつはいますが彼らは良いキャラクターだと思いますスマブラでも原作でも。ドンキーコングシリーズが次回作が出るならキングクルールとコングファミリーが共闘して敵と戦うとか面白そうですね!
今後の作品でコングファミリー&クレムリン軍団VSティキ族&ザ・スノーマッズとか面白そうですね!またロード・フレドリックはキングクルールをオマージュしたような動きをしてくると思います。スピンオフ作品などでクレムリン軍団VSティキ族&ザ・スノーマッズなども面白そう。
クレムリン軍団が出番を奪われた鬱憤を晴らすべくドンキー達と協力する展開は熱いですね。マリオがクッパと手を組むこともあったし、カービィもデデデ大王と手を組んでたからドンキーだってキングクルールと手を組んでも良いと思います。
初見だとなぜかロード・フレドリックよりもバッシュマスターにやられた回数の方が多かった。今戦ったらもちろん逆だけど唯一の水中戦というのもあるけどパンパップーは強かった。エンガードが恋しい…あとバブーンだけ氷技使わなければ水中生物でもないことに疑問を感じてたけど分身が氷(冷気)と聞いて納得
ボスとしてはどいつもこいつも体力9なので、必然的に長期戦になる。
スマブラspecialにキングKルール出たからクレムリン軍団復活も遠くないか?
楽しかったけど簡単に全クリ出来た。成長したのもあるけどリターンズであんなに苦戦したのにって感じだった。
初見はやられる事はよくある、何度かリベンジして、やっと倒せた時の達成感が好き。(でもボス戦より、トロッコやロケットバレルが、一番の難関な気がする(>_
switch版だとファンキーがいるから水中のステージは全部ファンキーに任せてた
ドンキーゴング(初代からトロピカルフリーズ)のボスから最強ランキング(ラスボスなし)やってほしいです
ドンキーやディディ、ディクシーのようなメインキャラの解説をしてほしい
正直ロードフレドリックはスマブラにキングクルールのダッシュファイターとして参戦して欲しかったなぁ
ディクシーやクランキーといった昔から出演しているキャラがまず参戦するべきかと。
ジャングルビートとかドンキーコンガシリーズみたいな変わった作品もやってくれるかな?
影分身だったの?幽霊かと思ってた
バブーンブラザーズはローリングアタックが効くタイミングがあるっていうことを知っておくとほんの少し難易度が下がりそう。
バッシュマスターに関しては悪いのはどう考えてもドンキー達なんだけどね
相手が海賊とは言え着地の衝撃でアイス吹き飛ばしておいて笑うのは流石にヤバすぎる笑
スカールは2面ボスにしては強かった一方、バッシュマスターは5面にしてはそこまで強くなかったですね。個人的にはポンピー→バッシュマスター→バブーン→スカール→バンパップー→ロードフレドリックが妥当。
バッシュマスターでかなり苦戦した俺はドジっこです(笑)
個人的にはパンパップーが一位
水中の戦闘の経験値無さすぎて辛かった
酸素ゲージというプレッシャーもありましたね。
トロフリのボスは手強い印象リターンズのボスは強くない代わりにコースの難易度が凶悪
個人的にはロード・フレドリックはドンキーコング史上最強のラスボスだと思う。攻撃の激しさ、攻撃チャンスの少なさがあるから。ロード・フレドリックはイーブル(伝説のスタフィー3)、タブー(スマッシュブラザーズX)、星の夢(星のカービィロボボプラネット)辺りと並ぶ『任天堂ゲームの強すぎるラスボス』に入ってもいいレベル。
ラスボスはSFCドンキーコング三部作のクルール3人を彷彿させる攻撃パターンあるから歴代最強なのは納得しました。
ラッパで巨大な氷の龍を操ると言うロマンチックかつ強大な技を使うまさにボス!本人も軽やかなステップとパワーで翻弄して来る強者。
スカールまじで苦手だった。左右から風吹かす時特に。
パンパンプーまでしか倒してない
(まじであのシロクマ可哀想やな)
訂正
2:21
ジューシーアイランド×
ジューシージャングルアイランド〇
トロフリはリターンズよりワールド数が減ってしまったのが残念
突進やジャンプ→キングクルール
銃を使う→キャプテンクルール
奥から攻撃→バロンクルール
スーファミ3部作のラスボス要素を併せ持つハイブリッドなボス
動画投稿お疲れ様です。
白熊のアイスブロック蹴飛ばすモーション好き。
トロフリのボスはシリーズ通してもトップクラスで好きだったなぁ...みんな演出が凝ってる
ドンキーコングって、ボス戦のbgmがカッコいいの良いよね。
トロフリはボス戦を見ると何故か怪力亭熊師匠だのイガグリボンバーだの団体さんだの脳裏に浮かんでくる…
フレドリックは最初"踏む"っていう発想がなくて苦労したなぁ、最終的にとった戦法が"第一形態で出してくる雑魚敵を倒してディクシーの必殺技のゲージを貯めてハート増やして戦う"だったな
別チャンネルと比較するとポンピー以外がぐっちゃぐちゃなのが面白い
得手不得手で攻略難度が変わるという視点でみれば良調整なんやろうな
前作からドンキーらしいボスが増えたのが嬉しかったっけなぁ
ただ、次回作はお馴染みの雑魚も復活させて欲しい気もする
トロフリはBGMが神ってる。ステージ数が少ないのが少し残念だ...
いよいよトロピカルフリーズ……!
トロフリのボスは全員キャプテンクルール並の物量があるから好き
どのボスもやたら耐久力ありすぎですよね。
どのボスも1回は死ぬくらい強かったけど特に水中が鬼門
下手にスピンするとメチャクチャになる
バブーンのアレ分身だったのか
幽霊だと思ってた
たぶん幽霊ですよね。死んだ兄弟の
昔みたいに序盤に登場したボスがパワーアップして再登場するみたいな演出がまた来て欲しい。
ボスラッシュ出るかな?
パンパップーは3のバーボスや64のパフトスでのトラウマがあるから個人的には中々手強いボスだったな...
ボス自体といい地形といいトゲだらけなのが集合体恐怖症の人にはキツそう。ボスが巨大化した時は気持ち悪かった。
WiiU版やってたけど、ラスボスは倒せずじまいだったな
バブーンのBGMは今でも大好き
パンパップーは無傷で倒すのがガチできつい。前作ではサグリーのノーダメージ撃破がきつい。第3段階で何度もやられた
同志
ライフ1モードのサグリーとパンパップーは別格の難易度だよね
このチャンネル大好き
クレムリン派ですが、スノーマッズも好きになってきたw
どっちも活躍してくれ!
個人的には、ティキ族が好き。
ジャングルビートの戦い方が大好きなのでいつかボス特集とかでジャングルビートも触れていただきたいです🙇♂️
僕はキングクルールやドンキーコングなどが本当に好きでスマブラでも使っています。
ドンキーやクルールを悪くいうやつはいますが彼らは良いキャラクターだと思いますスマブラでも原作でも。
ドンキーコングシリーズが次回作が出るならキングクルールとコングファミリーが共闘して敵と戦うとか面白そうですね!
今後の作品でコングファミリー&クレムリン軍団VSティキ族&ザ・スノーマッズとか面白そうですね!
またロード・フレドリックはキングクルールをオマージュしたような動きをしてくると思います。
スピンオフ作品などでクレムリン軍団VSティキ族&ザ・スノーマッズなども面白そう。
クレムリン軍団が出番を奪われた鬱憤を晴らすべくドンキー達と協力する展開は熱いですね。マリオがクッパと手を組むこともあったし、カービィもデデデ大王と手を組んでたからドンキーだってキングクルールと手を組んでも良いと思います。
初見だとなぜかロード・フレドリックよりもバッシュマスターにやられた回数の方が多かった。今戦ったらもちろん逆だけど
唯一の水中戦というのもあるけどパンパップーは強かった。エンガードが恋しい…
あとバブーンだけ氷技使わなければ水中生物でもないことに疑問を感じてたけど分身が氷(冷気)と聞いて納得
ボスとしてはどいつもこいつも体力9なので、必然的に長期戦になる。
スマブラspecialにキングKルール出たから
クレムリン軍団復活も遠くないか?
楽しかったけど簡単に全クリ出来た。成長したのもあるけどリターンズであんなに苦戦したのにって感じだった。
初見はやられる事はよくある、何度かリベンジして、やっと倒せた時の達成感が好き。(でもボス戦より、トロッコやロケットバレルが、一番の難関な気がする(>_
switch版だとファンキーがいるから水中のステージは全部ファンキーに任せてた
ドンキーゴング(初代からトロピカルフリーズ)のボスから最強ランキング(ラスボスなし)やってほしいです
ドンキーやディディ、ディクシーのようなメインキャラの解説をしてほしい
正直ロードフレドリックはスマブラにキングクルールのダッシュファイターとして参戦して欲しかったなぁ
ディクシーやクランキーといった昔から出演しているキャラがまず参戦するべきかと。
ジャングルビートとかドンキーコンガシリーズみたいな変わった作品もやってくれるかな?
影分身だったの?幽霊かと思ってた
バブーンブラザーズはローリングアタックが効くタイミングがあるっていうことを知っておくとほんの少し難易度が下がりそう。
バッシュマスターに関しては
悪いのはどう考えてもドンキー達なんだけどね
相手が海賊とは言え着地の衝撃でアイス吹き飛ばしておいて笑うのは流石にヤバすぎる笑
スカールは2面ボスにしては強かった一方、バッシュマスターは5面にしてはそこまで強くなかったですね。
個人的にはポンピー→バッシュマスター→バブーン→スカール→バンパップー→ロードフレドリックが妥当。
バッシュマスターでかなり苦戦した俺はドジっこです(笑)
個人的にはパンパップーが一位
水中の戦闘の経験値無さすぎて辛かった
酸素ゲージというプレッシャーもありましたね。
トロフリのボスは手強い印象
リターンズのボスは強くない代わりにコースの難易度が凶悪
個人的にはロード・フレドリックはドンキーコング史上最強のラスボスだと思う。攻撃の激しさ、攻撃チャンスの少なさがあるから。
ロード・フレドリックはイーブル(伝説のスタフィー3)、タブー(スマッシュブラザーズX)、星の夢(星のカービィロボボプラネット)辺りと並ぶ『任天堂ゲームの強すぎるラスボス』に入ってもいいレベル。
ラスボスはSFCドンキーコング三部作のクルール3人を彷彿させる攻撃パターンあるから歴代最強なのは納得しました。
ラッパで巨大な氷の龍を操ると言うロマンチックかつ強大な技を使うまさにボス!
本人も軽やかなステップとパワーで翻弄して来る強者。
スカールまじで苦手だった。
左右から風吹かす時特に。
パンパンプーまでしか倒してない
(まじであのシロクマ可哀想やな)