【ドンキーコングリターンズ】激ムズ!難関ステージ TOP10【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @bornless333
    @bornless333 2 ปีที่แล้ว +158

    「一応やったけどWiiの頃のなんて憶えてるかな…」なんて思ってたけど、いざ観てみたら虫とかコモリンとかクリスタルアドベンチャーとかしっかり憶えてたのでやはりゲームのトラウマは魂に刻まれている

  • @ここあ-q7v
    @ここあ-q7v ปีที่แล้ว +44

    コモリンの洞窟は本当に難しすぎて記憶に残ってる

  • @indatsukasa
    @indatsukasa 2 ปีที่แล้ว +116

    「だっしゅつ!虫のやかた」や「コモリンのどうくつ」の何が一番嫌かって自分のハンドスラップやロケットバレルの騒音で、進行上のウゾウゾの卵や寝ているコモリン達を刺激しなきゃいけないところなんですよね。何が悲しくて自分で地獄を作らなきゃいけないのか…

    • @makotoskn3200
      @makotoskn3200 2 ปีที่แล้ว +22

      虫のやかたは本気でトラウマになった

    • @タナカヒデアキ
      @タナカヒデアキ 2 ปีที่แล้ว +28

      ボタンちょい押しして刺激して遊んでわ笑

    • @as7802
      @as7802 2 ปีที่แล้ว +5

      @@タナカヒデアキ わかりみがふかい

    • @Enjoy-vs5sf
      @Enjoy-vs5sf ปีที่แล้ว +2

      虫のやかただけ全クリ後にクリアしたくらい嫌いだった笑

    • @ぬぎあやぽぽ
      @ぬぎあやぽぽ 10 หลายเดือนก่อน +5

      コモリンに関しては背景の陸地を歩けよと何度も思いましたよ、ええ…

  • @slumber3560
    @slumber3560 2 ปีที่แล้ว +39

    ドンキーゲームがあまり無い現代にこのようなチャンネルが存在することに感謝!☺️

  • @rimingtomuch314
    @rimingtomuch314 ปีที่แล้ว +26

    リターンズ全部クリアした時の達成感と、体力二個バージョン、ステージ反転バージョンの2パターンを知った時の絶望感は凄まじい

  • @リスボン-u2g
    @リスボン-u2g 2 ปีที่แล้ว +29

    ギアフライトは歯車の間を抜けるギリギリ感と曲との互換性が高くて今でも大好き

  • @みゃああああほし
    @みゃああああほし 2 ปีที่แล้ว +61

    どうくつステージは先住民のテリトリーを強行突破していくのがコンセプトなので軒並み敵とギミックの殺意が高すぎるよな

  • @gyagumannga1
    @gyagumannga1 2 ปีที่แล้ว +19

    「体力制とかヌルゲーじゃん!」という輩を真正面からブン殴ってくゲーム
    ラビリンスとか残機が溶ける溶ける…

  • @scp-062-jp
    @scp-062-jp 2 ปีที่แล้ว +62

    どれも本当に難しいコースで
    苦戦しまくった思い出だらけだけど
    コモリン含めてどうくつエリアは
    全エリアで1番楽しかったと思う

    • @Mas-decade9504
      @Mas-decade9504 ปีที่แล้ว +1

      コイン集めて
      残機やアイテム
      買えるから助かる

    • @葬儀屋
      @葬儀屋 8 หลายเดือนก่อน +2

      洞窟はトロッコbgmのアレンジもかっこよかったからなぁ

  • @siiiiiiitaaaaaa
    @siiiiiiitaaaaaa 2 ปีที่แล้ว +30

    リターンズ以降のドンキーコングは見ていて面白いしやってみてもっと面白い、2Dアクションの正当進化を試みていて本当に楽しいですよね

  • @木戸唯-o4w
    @木戸唯-o4w 2 ปีที่แล้ว +36

    地味にワールド6のクリフエリアが、単純に難易度が高くてクリアに苦労したエリアが多かった。逆に、次のワールド7はトロッコ以外難易度は控えめでギミックが楽しいコースが多かった感じ。

  • @非表示解除してください
    @非表示解除してください 2 ปีที่แล้ว +42

    クリスタルアドベンチャーは反射神経がめちゃくちゃいるステージなのにもかかわらずめっちゃ小ジャンプ要求してくるのがヤバい
    スリルギアフライトはステージの雰囲気も音楽も何もかもが好き

  • @リーク-z9z
    @リーク-z9z 2 ปีที่แล้ว +31

    リターンズのロケットは一回ダメージを受けるとミスだから当時トラウマだった
    100%攻略を目指してたが、ホットロケットで心が折れて諦めた

  • @Tanablade
    @Tanablade ปีที่แล้ว +18

    Wiiは万人向けのハードという当時の評価を真っ向からぶち破った神ゲー

    • @ラティ-v2h
      @ラティ-v2h ปีที่แล้ว +5

      いやドンキーコングリターンズという上級者向けのゲームが出たらもっと万人向けでしょw

  • @もれちゃん-w8q
    @もれちゃん-w8q ปีที่แล้ว +15

    このゲーム難しかったけど背景の演出やギミックが凝っててめっちゃ楽しかった

  • @カゲチヨ-k3j
    @カゲチヨ-k3j 2 ปีที่แล้ว +21

    メガコモリン、次回作で氷付けにされてなんか可愛かった

  • @きみくさ1ごう
    @きみくさ1ごう 2 ปีที่แล้ว +95

    初見でKONG集めようとするせいで余計に残機減るんだよね

    • @寅之助チャンネル
      @寅之助チャンネル 2 ปีที่แล้ว +11

      パズルピースも添えて・・・。

    • @mr.orange4806
      @mr.orange4806 15 วันที่ผ่านมา +3

      けどあの高難易度ステージを2周もしたくないから集めようとしてしまうんですよねw

  • @yveltal.717
    @yveltal.717 2 ปีที่แล้ว +21

    ○コモリンの洞窟・・・メガコモリンの超音波の当たり判定が妙に大きく初クリアまで約40回やり直しました。
    ○トゲトゲラビリンス・・・ミラーモード(オワタ式アイテム禁止ドンキー縛り)が本当に鬼畜難易度で、ジャンプのタイミング、仕掛けの当たり判定、敵の配置、足場の少なさ、ディディーのホバリング無し等、全ての要素が理不尽でした。(残機99から大真面目にゲームオーバーになって諦め、その後通常モードでプレイしたら1発クリアしたのは今となっては良い思い出です)
    当時は洞窟エリアが最終ワールドでも良かったのではと思いました。
    長文失礼しました

  • @dragonnomoney579
    @dragonnomoney579 2 ปีที่แล้ว +20

    3以来のコースターがレールの上を走ることに捉われないステージが大好き。

  • @クルセイダー-o9z
    @クルセイダー-o9z 2 ปีที่แล้ว +43

    死にゲーが完全に嫌悪される事なんて当たり前になってきた(そのせいで廃れたゲームシリーズもある)この御時世に、敢えて昔よりも死にゲー要素を強めていくスタイル
    レア社も涙目の、恐ろしい任天堂の底力

  • @ぼんちゃ-d1p
    @ぼんちゃ-d1p 2 ปีที่แล้ว +7

    ロケットバレル、恐ろしく難しくて泣きながらプレイした記憶…
    後にトロピカルフリーズも買って、雪玉のどうくつのステージで背景にメガコモリンが凍ってたのは相当驚きました

  • @kiwi4814
    @kiwi4814 2 ปีที่แล้ว +7

    小学生の頃泣きながらやってました…

  • @ピノ-w9x
    @ピノ-w9x ปีที่แล้ว +13

    なんでこれを小学生のときにクリア出来たのか意味わからん

  • @美樹さやか-w1r
    @美樹さやか-w1r 2 ปีที่แล้ว +10

    3DS版ではクラッシュガード(ニューモード限定)があるとはいえ洞窟エリアのステージは何度も4んだ覚えがある

  • @ジェシカ-d4r
    @ジェシカ-d4r 2 ปีที่แล้ว +11

    なんか後半のステージになるにつれて いつものドンキーから白いドンキーか金色のドンキーが主役になってったな・・・

  • @ゆゆ-f5q
    @ゆゆ-f5q 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    5:06 ここのOを取るのめっちゃ苦戦した覚えある

  • @ドリームウォーター
    @ドリームウォーター 2 ปีที่แล้ว +20

    5:07
    このステージはこのOパネルを取る時のジャンプのタイミングが難しくて何度も死んだなあ…

    • @rockm1660
      @rockm1660 9 หลายเดือนก่อน

      4-3難しいんですよね、地味に。私はステージ終盤までは行けるのですが、どうしても回転するレールの直前のところで(小ジャンミスで)ミスしていました。何回も挑戦してもクリアできなかったステージです

  • @藤原洋次郎
    @藤原洋次郎 2 ปีที่แล้ว +17

    死にゲーだけど
    繰り返しプレーすれば
    必ずクリアできる絶妙な難易度

  • @ベリクシア
    @ベリクシア 2 ปีที่แล้ว +11

    トロッコステージやロケットバレルステージを難しくしてるのは「被弾=即死」にあると思う
    トロピカルフリーズやリターンズ3Dニューモードで救済アイテムが登場したのがその証拠
    だけど何度もやられては何度も挑戦して、そしてようやくクリアした時に達成感は感慨深いものだった

  • @エリゼル
    @エリゼル 2 ปีที่แล้ว +6

    メガコモリンの最後の光線に当たってミスしたのはいい思い出だな〜

  • @colosrnarumi
    @colosrnarumi 2 ปีที่แล้ว +11

    リターンズのトロッコとかバレルステージは二人プレイでやってると二人でやる利点がないのに死ぬと残機が2減るのが辛かったなぁ

  • @イナケン-b8q
    @イナケン-b8q ปีที่แล้ว +7

    これ幼稚園のときにクリアしたのいま思うとすごいな

  • @nabeshima64
    @nabeshima64 2 ปีที่แล้ว +7

    ロケットバレルステージは難しかったけど、BGMがノリノリだったから楽しくプレイ出来たなぁ

  • @もちもち-v4r
    @もちもち-v4r 2 ปีที่แล้ว +8

    だっしゅつ!虫のやかたの虫に名前あるの初めて知った…

  • @浅山薫-t4l
    @浅山薫-t4l 2 ปีที่แล้ว +4

    トロピカルフリーズの6-4で凍ってたコモリンが目を開けてこっち見てたの、ガチ怖かった

  • @aoyuu7752
    @aoyuu7752 2 ปีที่แล้ว +5

    ボリュームたっぷりベスト10なのが嬉しいです!
    リターンズむずすぎる!

  • @そう-z6t
    @そう-z6t ปีที่แล้ว +4

    終盤が難しいのはまあ当然
    明らかに進行と難易度が噛み合ってないのは2-4「キャノンアタック」と2-7「嵐のビーチ」

  • @最強のダークゼロ
    @最強のダークゼロ ปีที่แล้ว +4

    スリル!ギアフライト(bgm)は普通に神曲で好き

  • @KU-SON
    @KU-SON ปีที่แล้ว +2

    今更コメントであれなんだけど、ドンキーコングリターンズのステージってアトラクションみたいな演出が多いからみてて飽きなくて好き(なおクリアには大量の風船が犠牲になった模様)

  • @任天堂協会
    @任天堂協会 2 ปีที่แล้ว +9

    所詮はドンキーの延長戦…1~3完全クリアしてる俺には死角はない!!
    って思いでリターンズ、トロピカルフリーズやったら心折れるくらい難しかったわ…

  • @ノスタルジスト
    @ノスタルジスト 2 ปีที่แล้ว +4

    ロケバレの曲はホンマ良い。
    コモリンとかシャレならんかったけどね。

  • @蜘蛛-s7c
    @蜘蛛-s7c 2 ปีที่แล้ว +8

    個人的にトゲラビリンスとボスモールカートは残機を満タンにして全部使い切る気で行かないと挫折するわな、、、って思った

  • @まーにー-v4c
    @まーにー-v4c 2 ปีที่แล้ว +5

    トロッコやロケットバレルに乗って進むステージがほぼ全てランクインしているから、いかにトロッコやロケットバレルのステージが難しいかがよくわかる
    これに慣れてきたらタイムアタックで金ピカメダルが取りやすくなりそう

  • @わちきさん-j2t
    @わちきさん-j2t 2 ปีที่แล้ว +4

    ジャングルビートが初めてのドンキーコングで、あれくらいだろうなと買った結果泣かされたやつ

  • @fk1931
    @fk1931 ปีที่แล้ว +2

    10位から1位までずっと共感しっぱなしだった
    最後にやったのは何年も前だけどいつまでも忘れられん

  • @λ7708
    @λ7708 2 ปีที่แล้ว +4

    そして次ラビリンス編ですか!1位はトゲトゲかクライマーですかね(黄金の神殿が含まれない場合)。最下位は...十中八九ブロックでしょうね(個人的にはホットリバーが一番簡単)。

  • @珍快速223
    @珍快速223 2 ปีที่แล้ว +4

    1:45 下からキノコのトランポリン出てくるのか(初耳)
    10年前卵の所から戻るしかないと思って何十回も死んでOパネル諦めたのはいい思い出

  • @松竹梅一本
    @松竹梅一本 2 ปีที่แล้ว +8

    ロケットステージは地形や敵にぶつかれば即死というのもエグいけど、爆散してドンキーが跡形もなくなるのが残酷すぎて恐くてトラウマ

  • @あんぱん-s7v
    @あんぱん-s7v 2 ปีที่แล้ว +3

    トロピカルフリーズの難易度ランキングもやってほしいです!

  • @c_o_r_k
    @c_o_r_k 2 ปีที่แล้ว +2

    コモリンの洞窟が上位だったらいいな~と思って開いたので嬉しいですね~
    クリスタルのトロッコの演出についても触れてくれて嬉しいです!
    ラビリンスも待ってます!

  • @User556roko
    @User556roko 10 หลายเดือนก่อน +1

    ほんとこのゲーム面白かった、懐かしい

  • @タキヤッシュ
    @タキヤッシュ 2 ปีที่แล้ว +4

    パズルピースが、急いでいるのに遠回りしたり、特定のモグリャー4体の風船を割ったり特定のバナナを取り逃さずに回収するような特定のアクションを行う必要があったり、なかなか気づけないボーナスステージをクリアしないと手に入らないのがさらに余計に難易度を上げてましたね。1度取れば死んでもコースから出ない限り取った扱いになるのが救いでしたが。
    KONGパネルは絶妙に取りづらい場所に配置されていて、パズルピースのような特定のアクションを行う必要はないですが、中間を取るまでに死んでしまうと取り直しになるのが大変でしたね。スパドン三部作(SFC版)とは違い、完全クリアに必須になるのも大変でした。
    クリスタルアドベンチャーをノーミスで(パズルピースルートに行かずに)進んだ時の最後のBGMと演出はこのゲームの中でも屈指の名シーンでしたね。

  • @ドイルガムート好き
    @ドイルガムート好き 2 ปีที่แล้ว +6

    1:14ここほんと苦手だったなぁ、後あの虫蜘蛛だったんだ、後ほとんどお母さんがクリアしてたのとやったのが幼い頃だから覚えてないってのもあるけど、10位と7位以外まったく覚えてないわ

    • @user-yn1rq5qj8u
      @user-yn1rq5qj8u 5 วันที่ผ่านมา

      リターンズがもう、子供の頃の話として語られてるのが恐ろしい俺は30歳

  • @凛にゃー強弁
    @凛にゃー強弁 2 ปีที่แล้ว +2

    懐かしいなあ。乗り物の殆どが難しかったなあ。ロケットのステージのパズルピースを取る時は突っ込んで取ってましたw

  • @mokamoka3272
    @mokamoka3272 2 ปีที่แล้ว +4

    というステージ4のどうくつエリアって全部難しい。ラビリンスもボスも含めて。
    でもボクが1番嫌いなのはクライマーラビリンスです。あれはバナナジュース使わないとクリア出来ません…

  • @リーク-z9z
    @リーク-z9z 2 ปีที่แล้ว +7

    1:13 小学生の頃のトラウマ
    お手本プレイを使ってたらよく虫嫌いの姉によく怒られたが、このステージだけはお手本プレイを使うことを許された

  • @125のりまき
    @125のりまき 2 ปีที่แล้ว +3

    第2ステージのカニのボス初見どうすればいいか分からないでめっちゃ死にながら手探りで攻略法探した

  • @鮭じる
    @鮭じる ปีที่แล้ว +5

    トロッコとロケットバレル(縦は例外)が当時大嫌いでわざと死にまくってお助けつかってたなぁ

  • @hiroakiyunibers7768
    @hiroakiyunibers7768 2 ปีที่แล้ว +6

    果たして2年後のユニバはどんなモチーフのアトラクションが来るのか楽しみだ!!
    ドンキーコングどんなゲームか見てほしい。プレイして欲しい!!スーファミのDKは5本の指に入るほど大人気だった。

    • @寅之助チャンネル
      @寅之助チャンネル 2 ปีที่แล้ว +2

      確定のアトラクションならジェットコースターですかな?

    • @うえ-t6d
      @うえ-t6d 2 ปีที่แล้ว +1

      世界のクモを集めてだっしゅつ!虫のやかたを疑似体験出来るアトラクションとか?

  • @小野田正道-z3e
    @小野田正道-z3e 2 ปีที่แล้ว +4

    個人的には、敵に当たったら、1発でやられてしまっていたスーパーファミコンよりも、当たってもある程度、耐えられるようになったのと、ディディーのホバリングの手助けが着いたってだけで、大分難易度は下がったように感じたな。
    その分、めちゃくちゃ簡単ではないにせよ、歯応えのあるステージで丁度良い難易度だったな。

  • @user-ch1ky4se3v
    @user-ch1ky4se3v 2 ปีที่แล้ว +5

    乗り物系のステージは迫力あるけど難易度クソ高かったな。操作も強弱の加減で結構苦労した。

  • @スプラン-k3d
    @スプラン-k3d ปีที่แล้ว +2

    個人的には
    神殿解放するための
    オーブコースがめっちゃ
    難しかったですw

  • @サンドイッチ-t7e
    @サンドイッチ-t7e 2 ปีที่แล้ว +2

    ラスボス倒して満足しちゃったけどこのランキングに入ってるやつは大体覚えてたから相当難しかったんだなって思うわ()

  • @λ7708
    @λ7708 2 ปีที่แล้ว +8

    やっぱりコモリンですよね!先日久しぶりにやってみたら最後の大コモリンパートだけで10回ほど爆発しましたよ...大コモリンの追尾が若干遅いせいで絶妙な位置に音波が撃たれるんですよね。

  • @小野田正道-z3e
    @小野田正道-z3e 2 ปีที่แล้ว +2

    もう一つ、1位のコモリンの洞窟に登場したメガコモリンが最後に放ったの最早、超音波じゃなくて光線だな。

  • @ましろ-b9i
    @ましろ-b9i 2 ปีที่แล้ว +3

    コモリンのどうくつはもう二度とやりたくないステージです😭

  • @as7802
    @as7802 2 ปีที่แล้ว +2

    だっしゅつ!虫の館が緊迫感もあって凄い苦手だったなぁ…中間らへんで一回落ち着けたかと思ったらすぐにまた襲ってくるもんだから怖かったなぁ笑

  • @V-NoNNo2018
    @V-NoNNo2018 2 ปีที่แล้ว +2

    懐かしいな
    当時小4から小5でミラーモード完全攻略ができず終了した記憶
    180%くらいで手詰まりだった

  • @Kuritoppo
    @Kuritoppo 2 ปีที่แล้ว +3

    中学生の時に3ds版やってたけどロケットバレルだけめっちゃ覚えてる笑

  • @語彙力0-k3x
    @語彙力0-k3x ปีที่แล้ว +3

    wiiリモコン操作だとしゃがみが上手く入らくてクリスタルアドベンチャーはめちゃ苦戦した記憶

  • @櫻井友紀-j8m
    @櫻井友紀-j8m 5 หลายเดือนก่อน +2

    HD化おめでとう!ドンキー!

  • @Hasuo2001
    @Hasuo2001 ปีที่แล้ว +2

    クリスタルアドベンチャーはマジでドンキー屈指の名ステージだと思ってる。

  • @堀チャンネル-y8y
    @堀チャンネル-y8y 2 ปีที่แล้ว +3

    どれも難しそう……🥺

  • @knishi5240
    @knishi5240 ปีที่แล้ว +2

    個人的にはWiiのなかで1番すき

  • @タコスマスク
    @タコスマスク 2 ปีที่แล้ว +6

    …このゲーム、今でも思う。
    ドンキーコングってさすがにここまで死にゲーでは無かったような…!?
    "アニマルランド"でさえも…

  • @soshi-0818
    @soshi-0818 ปีที่แล้ว +2

    4.5歳のとき父親と協力して全クリ目指してたの懐かしいすぎる

  • @あっくん-y3k
    @あっくん-y3k 2 ปีที่แล้ว +2

    強制スクロールコースが結構ランクインしてますね。ロケットバレルコースはトロピカルフリーズでの「カラフルフライト」が結構長めのコースだったなあ。卵の殻をレール代わりにするアイデアはなかなか。

  • @yatsu216
    @yatsu216 วันที่ผ่านมา

    踏みつけジャンプの入力とか基本アクションも難しいんだよな

  • @tmtmxxx999
    @tmtmxxx999 ปีที่แล้ว +1

    今さしぶりに買ってドンキーコング10年振りきやってます

  • @Genji.taiko.
    @Genji.taiko. 2 ปีที่แล้ว +3

    海のタコのやつ個人的にインパクトが強かった

  • @あかさ-s7e
    @あかさ-s7e ปีที่แล้ว +2

    1位はマジで納得
    このステージKONGパネルとピース全て集めてクリアするのに3.40回は死んだ

  • @ひでっちマリオ
    @ひでっちマリオ 2 ปีที่แล้ว +2

    バナナを取らないとパズルピースが手に入らない点もリターンズの難しいところですけどドンキーのステージらしくインディージョーンズのような冒険も魅力です。

  • @RIBADAGA
    @RIBADAGA 2 ปีที่แล้ว +4

    最近3DS版を通常モードで全クリしたんですが、ラビリンスステージで地獄を見過ぎて、この動画を見ても「たしかに難しめだけど正直それほどでもないよね~」って感想になってしまった。。。w

  • @SHOGOIKEDA0
    @SHOGOIKEDA0 2 ปีที่แล้ว +8

    『ドンキーコングリターンズ』も3DS版をベースにニンテンドースイッチに移植されて欲しいと願っています。

  • @魚旗-v1w
    @魚旗-v1w 2 ปีที่แล้ว +2

    モグリャーとコモリンのロケットステージはジグソーとるだけでも残機がいっぱい溶けたな

  • @irohasusan
    @irohasusan ปีที่แล้ว +2

    洞窟のステージほぼみんな難しかった記憶がある😂😂

  • @Mayor_0903
    @Mayor_0903 2 ปีที่แล้ว +3

    クライマーラビリンスとトゲトゲラビリンスはトラウマ

  • @宙を舞うズワイガニ
    @宙を舞うズワイガニ 2 ปีที่แล้ว +1

    難関ステージ、とは話が別になってくるけど自分個人的に印象に残ってる「好きなステージ」をひとつ挙げるなら、やっぱり7ー7「ミュージックファクトリー」だな。
    あの音楽のリズムに乗って作動するギミックが好きだったし、おまけのおんがくでもミュージックファクトリーをずっと聴いてたw
    あと、地味に7ー7ってのがダブルラッキーセブンみたいで縁起良さげなのもグッド
    「人気ステージまとめ」みたいな動画も見てみたいです!

  • @てちゅお-b8s
    @てちゅお-b8s ปีที่แล้ว +2

    今日ドンキーやったんだけど、コモリンの奴は余裕で30~40機溶けました😇
    とにかくロケットステージは全部ムズいww

  • @一郎稲垣
    @一郎稲垣 2 ปีที่แล้ว +3

    コモリンが本当にヤバいステージの象徴とも言える動画を見た事があります。
    鬼畜難易度大好き外国人ですら、挑み続けながらブチキレまくってる動画がありましたから。
    まだあるかな、その動画?

  • @コロンコリー
    @コロンコリー วันที่ผ่านมา

    クリスタルアドベンチャー爆発四散する程好き

  • @ポプ子可愛いわ
    @ポプ子可愛いわ ชั่วโมงที่ผ่านมา

    この世界観、たまらないんだよなぁ

  • @user-kotanta07
    @user-kotanta07 ปีที่แล้ว +1

    ビーチエリアのタコのステージが入ってないな…
    あのステージの衝撃はえげつなかった記憶がある。

  • @shinonomenagi
    @shinonomenagi 7 หลายเดือนก่อน

    ラヴァライジングは前半も後半もジャンプする場面でなにかしら邪魔なものがいるから大変だった

  • @あしっどめーん
    @あしっどめーん หลายเดือนก่อน

    足生えてるロボットに乗ってるバナナスムージーみたいなん作ってる敵が今でもたまに思い出す

  • @MondaijiToida
    @MondaijiToida ปีที่แล้ว +1

    風船を割ってモグリャーを全滅させたら出てくるパズルピースとか、正気かよ…

  • @三杯酢-m7x
    @三杯酢-m7x 2 ปีที่แล้ว +2

    やったのが小学生の頃なので動画を見るまで全く思い出せなかったのですが、「コモリンのどうくつ」の文字を見た途端発狂しながらプレイしてた記憶が蘇ってきました😂😂懐かしい…

  • @レオ-p2v
    @レオ-p2v ปีที่แล้ว +1

    ミラーモードの四面ラビリンスは本当にきつかった、、。

  • @苦味のジョージ
    @苦味のジョージ 2 ปีที่แล้ว +2

    ウォォー バナーナァ 好きなんすよね

  • @jun-vd5ss
    @jun-vd5ss 2 ปีที่แล้ว +2

    ドンキーコングリターンズめっちゃ懐かしい。
    ロケットとかトロッコとかのステージはタイムアタックでスーパーゴールド取るのめっちゃ簡単だったから全部取った。それ以外は無理だったけどw