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最終ワールドの凍りついた前作ステージはこの作品ならではの演出
前作の各ワールドをモチーフにしたステージを氷系で一つずつ出てるのはニヤリとしました。前作は氷系ステージがなかった反動だったのもあるでしょう。
しかも水中はゲーム中でも屈指の神BGMが流れるおまけ付き
こういうランキング形式の動画ってプレイ映像垂れ流しでただ喋ってるだけの場合が多いけど、この動画は1:47とか8:40とか喋ってる内容と動画が一致してて好きとっても見やすい!
リターンズとトロピカルフリーズの乗り物ステージに特有のド派手な演出ほんと好き
雪玉のどうくつ、よく見ると前作のメガコモリンが氷付けにされてるのよね
ロケットバレルのステージのbgmかっこよくて好き
今作のトロッコとロケットステージはぶつかったときに派手に壊れるのが爽快で好きでした。
ドンキーコングアイランドは前作のマップの一部のステージのオマージュみたいな感じですね。バナナエリア:トロピカルフリーズ、ビーチエリア:いてつくビーチ、いせきエリア:氷のいせき、どうくつエリア:雪玉のどうくつ、フォレストエリア:スノーフォレスト、クリフエリア:クリフアバランチ、ファクトリーエリア:アイスパークファクトリー、ボルケーノエリア:メルティーボルケーノ 因みにアバランチは雪崩、メルティーは溶けやすい を意味する
最終マップの1ステージ目でタイトル回収するセンス好き
レフトライトトロッコは先に進むごとにbgmが変わるのが好きだったからチェックポイントの無いハードモードでクリアしようと頑張ったな
どのコースもやっぱりドンキーコングならではのむずかしさばかりでしたね 今作特に印象が強いのが6-1「トロピカルフリーズ」ですね。敵の本拠地もとい地元に帰ってきて最初のステージ名がタイトル名・・ステージの難しさと後ろの背景が前作1-1とも相まってとても燃えましたね!
ドンキーコングシリーズキャラが可愛いのとステージの奥行き感じれるところが好き
めちゃくちゃ難しいし理不尽なとこもあるけど、それでもやっててなんか楽しいんだよね
動画投稿お疲れ様です。まだ買ってはないので参考にさせていただきます。
ジューシージャングルはドンキー達をフルーツ共々加工しようとする仕掛けが多いなぁ
最終ステージのドンキーコングアイランドはリターンズのエリアのステージ名になっている!(6の1はタイトル名)
ドンキーコングアイランドのステージは全部好きだったなぁ。確かに難しいけど、風景、BGM、演出がめちゃくちゃ凝ってるから楽しかったです。変な話、雪玉のどうくつは初めてクリアした後、もう一回やりたいって気持ちになりました(笑)
ドンキーがミスした時のアヒーモヘーがアー気持ちーに聞こえてドンキーはMかと思いました。クランキーのオーイェアーがよくこんな時にしゃべれるなと思いました。
個人的に難しかったのは2ーAかな、あのフクロウ踏みまくるやつ、通常ステージ?やったの数年前だから覚えてねぇ…
ただムズイだけじゃなく楽しいのがドンキーゲーの凄いところ。トロッコステージとか特にそう思う。ただし水中、てめぇはダメだ
動画投稿お疲れ様です。この動画ではランクインしませんでしたが、個人的には6-7の「アイススパークファクトリー」もかなり難しい印象でした。デンキボールの配置といい、通電する足場やツタ、シーソーといい、トラップが実に巧妙で「油断は禁物」という言葉が相応しいステージでした。氷のステージということもあり、足場が滑る為、いやらしい配置にあるギミックに当たってダメージを受けることもしばしばあり、気づけば虫の息なんてこともよくありました。(汗)また、隠しゴールの位置も分かりにくく、全体的に見てもトロピカルフリーズのステージの中でもトップクラスの難易度だなって当時プレイしててそう感じましたね。余談なんですが、このステージにも小ネタがあって背景にドンキーコングリターンズの7-R「3、2、1ゼロ!」にあったジャイロ回転する輪っかのようなもの(何か分からないけど)があったり、7-3「ロボットハンド」に登場した巨大な目玉ロボットがあったりと、前作に登場したファクトリーエリアの要素があったり、BGMがスパドン1の「Fear Factory」のアレンジだったりと過去作のネタがふんだんに盛り込まれててドンキーファンとしてはかなり嬉しかったです。長文失礼しました。
13:16 あれ?前作のリターンズとは、別個体だったのか...(家族か親戚かな?)スーパードンキーコングのトロッコステージからそうだったけど、強制移動系のステージは、ゆっくり出来ないから、失敗しやすいんだよな...。
ゆきだまのどうくつKONGパネルを取ろうとして天井に何度も頭をぶつけ急降下・急上昇時の操作に慣れずパズルピースのバナナを逃し続けハードモードで30TAKEぐらい費やした在りし日の思い出は一生忘れることはないでしょう()良くも悪くも1番印象に残ってるステージです
どれも難しそう……
タコラって前作と別人なの知らなかった...あと結構あっさり倒せちゃうのね😅
雪玉の洞窟はただクリアするだけなら後半のロケットステージにしては簡単。6枚目のバナナコイン回収するパズルピースが異常に難しい上に中間からも絶妙に遠いからパズルピース集めでは最難関って感じ
「ドンキーコング リターンズ」よりは簡単化されても、油断は禁物。
1:55の状態になったら諦めよねww
SFCの3部作より普通にむずい、ただライフの増殖やサポートがかなり充実してたのは事実、好きなタイミングでパートナーを召喚したり等やりやすい部分もあったな。
いかりの8本足ハードモードは本当に難しすぎてこっちが怒りました😂4面は全体的に水中面が多くハードモードではツライですね😅
水〇日のダ〇ンタ〇ン「トロッコ・ロケットステージは高難易度物しか存在しない説」結論「高技術・高把握力を持たないとクリアへの先が長い」
このゲームゲキムズなくせしてハードモード(中間なしHP1コングなし)があるとゆう
文句なしの1位2位なんだよなぁ1位はクリア出来なくて辞めてたし、2位はピースがクソムズイ
ドンキーシリーズは大体ムズイ印象…
なんか最近になってから難易度跳ね上がったよな
ディクシーゲーこいつがいなかったら200%クリア難しかったと思うわ
反射的に避けられるSFC版と違って死に覚えゲー化してない?
字幕がステージに被って見にくいずらして作成しろよ
最終ワールドの凍りついた前作ステージはこの作品ならではの演出
前作の各ワールドをモチーフにしたステージを氷系で一つずつ出てるのはニヤリとしました。前作は氷系ステージがなかった反動だったのもあるでしょう。
しかも水中はゲーム中でも屈指の神BGMが流れるおまけ付き
こういうランキング形式の動画ってプレイ映像垂れ流しでただ喋ってるだけの場合が多いけど、この動画は1:47とか8:40とか喋ってる内容と動画が一致してて好き
とっても見やすい!
リターンズとトロピカルフリーズの乗り物ステージに特有のド派手な演出ほんと好き
雪玉のどうくつ、よく見ると前作のメガコモリンが氷付けにされてるのよね
ロケットバレルのステージのbgmかっこよくて好き
今作のトロッコとロケットステージはぶつかったときに派手に壊れるのが爽快で好きでした。
ドンキーコングアイランドは前作のマップの一部のステージのオマージュみたいな感じですね。バナナエリア:トロピカルフリーズ、ビーチエリア:いてつくビーチ、いせきエリア:氷のいせき、どうくつエリア:雪玉のどうくつ、フォレストエリア:スノーフォレスト、クリフエリア:クリフアバランチ、ファクトリーエリア:アイスパークファクトリー、ボルケーノエリア:メルティーボルケーノ 因みにアバランチは雪崩、メルティーは溶けやすい を意味する
最終マップの1ステージ目でタイトル回収するセンス好き
レフトライトトロッコは先に進むごとにbgmが変わるのが好きだったからチェックポイントの無いハードモードでクリアしようと頑張ったな
どのコースもやっぱりドンキーコングならではのむずかしさばかりでしたね 今作特に印象が強いのが6-1「トロピカルフリーズ」ですね。敵の本拠地もとい地元に帰ってきて最初のステージ名がタイトル名・・ステージの難しさと後ろの背景が前作1-1とも相まってとても燃えましたね!
ドンキーコングシリーズキャラが可愛いのとステージの奥行き感じれるところが好き
めちゃくちゃ難しいし理不尽なとこもあるけど、それでもやっててなんか楽しいんだよね
動画投稿お疲れ様です。
まだ買ってはないので参考にさせていただきます。
ジューシージャングルはドンキー達をフルーツ共々加工しようとする仕掛けが多いなぁ
最終ステージのドンキーコングアイランドはリターンズのエリアのステージ名になっている!(6の1はタイトル名)
ドンキーコングアイランドのステージは全部好きだったなぁ。
確かに難しいけど、風景、BGM、演出がめちゃくちゃ凝ってるから楽しかったです。
変な話、雪玉のどうくつは初めてクリアした後、もう一回やりたいって気持ちになりました(笑)
ドンキーがミスした時のアヒーモヘーがアー気持ちーに聞こえてドンキーはMかと思いました。クランキーのオーイェアーがよくこんな時にしゃべれるなと思いました。
個人的に難しかったのは2ーAかな、あのフクロウ踏みまくるやつ、通常ステージ?やったの数年前だから覚えてねぇ…
ただムズイだけじゃなく楽しいのがドンキーゲーの凄いところ。
トロッコステージとか特にそう思う。
ただし水中、てめぇはダメだ
動画投稿お疲れ様です。
この動画ではランクインしませんでしたが、個人的には6-7の「アイススパークファクトリー」もかなり難しい印象でした。
デンキボールの配置といい、通電する足場やツタ、シーソーといい、トラップが実に巧妙で「油断は禁物」という言葉が相応しいステージでした。
氷のステージということもあり、足場が滑る為、いやらしい配置にあるギミックに当たってダメージを受けることもしばしばあり、気づけば虫の息なんてこともよくありました。(汗)
また、隠しゴールの位置も分かりにくく、全体的に見てもトロピカルフリーズのステージの中でもトップクラスの難易度だなって当時プレイしててそう感じましたね。
余談なんですが、このステージにも小ネタがあって背景にドンキーコングリターンズの7-R「3、2、1ゼロ!」にあったジャイロ回転する輪っかのようなもの(何か分からないけど)があったり、7-3「ロボットハンド」に登場した巨大な目玉ロボットがあったりと、前作に登場したファクトリーエリアの要素があったり、BGMがスパドン1の「Fear Factory」のアレンジだったりと過去作のネタがふんだんに盛り込まれててドンキーファンとしてはかなり嬉しかったです。
長文失礼しました。
13:16 あれ?前作のリターンズとは、別個体だったのか...(家族か親戚かな?)
スーパードンキーコングのトロッコステージからそうだったけど、強制移動系のステージは、ゆっくり出来ないから、失敗しやすいんだよな...。
ゆきだまのどうくつ
KONGパネルを取ろうとして天井に何度も頭をぶつけ
急降下・急上昇時の操作に慣れずパズルピースのバナナを逃し続け
ハードモードで30TAKEぐらい費やした在りし日の思い出は一生忘れることはないでしょう()
良くも悪くも1番印象に残ってるステージです
どれも難しそう……
タコラって前作と別人なの知らなかった...
あと結構あっさり倒せちゃうのね😅
雪玉の洞窟はただクリアするだけなら後半のロケットステージにしては簡単。6枚目のバナナコイン回収するパズルピースが異常に難しい上に中間からも絶妙に遠いからパズルピース集めでは最難関って感じ
「ドンキーコング リターンズ」よりは簡単化されても、油断は禁物。
1:55の状態になったら諦めよねww
SFCの3部作より普通にむずい
、ただライフの増殖やサポートがかなり充実してたのは事実、好きなタイミングでパートナーを召喚したり等やりやすい部分もあったな。
いかりの8本足ハードモードは本当に難しすぎてこっちが怒りました😂
4面は全体的に水中面が多くハードモードではツライですね😅
水〇日のダ〇ンタ〇ン
「トロッコ・ロケットステージは高難易度物しか存在しない説」
結論
「高技術・高把握力を持たないとクリアへの先が長い」
このゲームゲキムズなくせして
ハードモード
(中間なしHP1コングなし)
があるとゆう
文句なしの1位2位なんだよなぁ
1位はクリア出来なくて辞めてたし、
2位はピースがクソムズイ
ドンキーシリーズは大体ムズイ印象…
なんか最近になってから難易度跳ね上がったよな
ディクシーゲー
こいつがいなかったら200%クリア難しかったと思うわ
反射的に避けられるSFC版と違って死に覚えゲー化してない?
字幕がステージに被って見にくい
ずらして作成しろよ