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ドンキーコングのボスは本当に戦ってると無意識に息が止まる。「あともうちょっとで倒せる…!!」って言う、正に手に汗握る戦いが楽しかった!!そして倒せた時の爽快感と新しいステージへの楽しみが本当にたまらなかった(泣)またやりたいなぁ
安心して勝てるって言う雰囲気が全く無いシビアなイメージだったよな
キングクルールの曲ってラスボスとは思えないほど陽気な曲だよな
ディクシーのドヤギター好きやった
最後必ず丸い鉄球出してくれるキャプテンクルールさんマジ理想の上司
キャプテンクルールは本来倒せない敵なのではとか思い始めてたわ
何故かドンキーの目が飛び出すのすき(笑)
俺は怖い
初代クルール戦の構成かっこよかったなぁBGMも最高
バロンクルール、キャプテンクルール、キングクルール戦の曲……いい曲
クルールって、ワニなのかな?肉食竜?
まぐろ人間 たしかワニだったような気がします。
画質がいいというより、3Dモデルを2D絵として取り込んでいるので、グラフィッカーが凄く優秀ってことですね。綺麗なだけでなく、小物類など細かいところまでこだわっていて奥行き感、オリジナリティ溢れるドンキーの世界観が感じられて素晴らしいです。ただ、これは芸術的な志向であり、売上に直結する部分ではないので、合理化により今はこれほど労力が必要なグラフィック設計のゲームが出てくることは無いかもしれませんね。
スコークスとキングBの名勝負感が凄い
「いかりのかがくしゃ バロン区ルール」上の電流計が次の電流の出て来る方向を示しているっての、この動画をみて初めて知った
同じく…
rule out
キャプテンクルール戦の前の、スコークスの競争が1番キツかったな
あの競争は、手前までに2匹残した状態で進みスコークスに変化したらダメージを受けて一気にライバルの敵を抜けるとレースが始まらないバグがあります。それを使って乗り越えられます!
1と2はクリアしたけど今見るとよくこんなの倒せたな子供の頃のゲームに対する情熱はすごかった…
koshiro k 当時ネットも普及してないのに裏技とか知ってるやついたよな
あの頃は攻略本頼りでしたからねー倒し方とかを手探りで探したり、不親切な攻略本を買ってしまったりw
友達に聞いたりしてたが、ドン3のウニのボスは倒し方も全くわからずしかも攻撃パターンも変わる長期戦だったから倒したときの達成感は半端なかった。ステージに関しては3は2みたいにメチャクチャ難しい仕掛けはあまりなかったけど、長かったから忍耐力勝負だった気がする。一番神経やられたのは洞窟の『コプターに気をつけろ』だったかな?さかさまパイプラインは正攻法で行ったけどなぜかあまり手こずらなかった。
当時攻略本も無く、ただただ繰り返しやって攻略してたあの頃の自分凄いと思ってしまった。。
今気づいたけど、ハチのボスってドンキー1じゃボスクイーンBで、2ではボスキングB1はメスで、2はオスなのか
子供の頃はオスメスの違いかーと思ってたが、今考えると「女王ハチ」はともかく「王ハチ」って謎だわ
キャプテンクルールは透明になると異常に強く感じる。
強くなるし不気味さも感じますよね
2のイバラの中を飛んで最後に競争するやつどんなボス戦よりも苦労した
ドンキ2は神ゲー
1はさらに上をいくゲー
キャプテンクルールが撃ってくる紫の煙みたいなのが、顔に見えて怖かった思い出。
キングクルールのBGMが変わる演出は当時衝撃だったなぁ
「あぶないよ、あんなものつくっちゃ」「そんなこと、知らないよ!」意外にもかわいい口調
レア社のセンスは凄い
ただ電流流してるだけでその辺うろうろしてるだけのバロンクルールさん優しすぎるだろ
愛と平和の科学者に、群発頭痛みたいな症状を植え付ける鬼畜バナナ
ボスキングBの強さは異常
作ったやつの性格の悪さでてるよな
ブリークは雰囲気bgm鳴き声合間って子供心ながらに怖かったですねー
キャプテンクルールはBGMもかっこいい
Labo Snnm 俺的にはトラウマもんよw
同じく!!
わかる、グレイトですよこいつは
わかるw
超分かるただしトラウマ枠な
1・2・3未だにやってるわ( ᐙ )
3だけやったことないけどこれみるとどんだけ3が1.2と比べて難しいかがわかるな
キングクルールの偽エンドロール11:54KREDITS(CREDITS)KODING(CODING)…全部CがK(King K. RoolのK?)で、担当者が敵キャラ名になってるのに初めて気づいた。
25:00 一発で倒せるなら捕まるなよw
弱ってたから、倒せたんじゃね
罠とか不意打ちとか人質とか汚い手をつかったのかもしれない
2で捕まった理由が夜にビーチに散歩してたら捕まったらしいね
捕まるとかアホだね!
いいとこ取りのドンキーさいてー
ブリークの異様な笑い方がキモかった学校の先生がそんな笑い方した事あって着いたあだ名が3階のハゲ怪人 ブリーフだったな
めっちゃ吹いたww
3のボスは全体的に雰囲気も不気味で怖かったな
10:10*船の中で運動をしていただけで殺されたワニ*
キャプテンクルールが倒せなくて2だけ未クリア小学生にはキツイ
当事小学2年生でしたが、1人神のように上手い子がいて家に倒し方を学びに行ってた。クラスメートに好きな女の子がいて、隣の席になって仲良くなれたときに、2のハチのボスで躓いてたのに見栄で『昨日どくどくタワーこしたわ!』って言ってた。
蜂のでかいボス、あれはかなり難しかったですね!本当強かったし操作がむずい(´・ω・`)
一作目しか出てないドンキーコング
ボス戦だけどどいつもこいつも憎めないキャラだし、音楽も最高だし。名作ですよほんとに。
3の象になって目ん玉に水浴びせるボスもむずかったな(語源力)
対処方法がわからず詰んでた時期もありました(隙自語)
水に押されてよく落下死してましたね…
ドンキー1はボスより通常ステージの方が難しい。
それわかる
むしろボスが簡単という
間違いない
わかる〜懐かしいな〜(・ω・`)
納得の1位当時倒せなくて1-1で99機まで残機あげて結局キャプテンクルール倒すのに80機くらい掛かった記憶…ドンキー2のジンガーとおばけゾッキーと、ドンキー3の雪合戦とエンガードのやつも苦労したなぁw
ガーデン 初見で倒したワイ
ガーデン やっぱ2は難しいの多いですよね~。自分も最初は苦戦して3回ほどゲームオーバーみましたw
ブリークは GBAでは ねらわれたスクイッターの笑い声のやつでしたね😅たしかに バーボスは 泣かされましたね😅あと GBA限定の緑のさそりとアメーバみたいなやつと😅
バーボスはあまり難しくなかった。あと、バロンクルールの潜水艦内の仕掛けに、あんな法則性があったとは思いもしませんでした。
キャップテンクルール強いほうなんか俺が下手だと思ってた
3の風邪ひいた時の悪夢の様な異様さ
やっぱしキャプテンクルールが1位なのなw 当時絶望した…(泣)
みんな違うでしょ、、驚くべきはこのグラフィックだよ。
衣笠ポン太 64かと見間違えるぐらいの神グラフィック
いやホントにスーファミで1番画質がスゴいのドンキーコングシリーズですよね。
@@mtbREIGN それはガチで言えてる
凄く綺麗ですよね。小学生ながらビックリしてました。
はじめてやったSFCのゲームがドンキーのシリーズだったからこれがSFCの標準スペックだと思ってた後でマリオワールドとか見て「なんじゃこりゃ!ファミコンか?」とか言っとったなぁ
今学校でインフル流行ってるけど、球吐くときのスコークスみたいな咳してる人いる
相当痰絡んでそうw
15藤九郎 ワロたw
やめろやw
そのうち全身紫色に染まって卵吐くこともはばたくことも出来なくなるよ
@@アーサーカー それ、コークス
キングBは駄目だ強すぎだわ。子供の頃勝てなかったから姉にやってもらったっけ。姉も死んでたけど。
キングB、スコークスの操作もムズいしタマゴ?吐くボタンとダッシュボタンが一緒なのも地味にキツかったw
THE END?に引っかかった勢です(笑)
あでさん 私も 同じく 引っかかった勢ですにゃ(^・x・^)
やった!倒した!と思ってコントローラーを床に置いて早々トイレから帰ってきたら、こちらがくたばってたというw
開発者の 悪意を 感じますよね まず 初見では 必ず 引っかかります おのれ 開発者さんめ~~
"K"REDITには最初気づかなかったww
逆にドンキー史上最も簡単なボス戦は2のさいかいドンキーコング!だなまあボスというよりただのイベントだが2回目以降は何もない通路だし
あれはボス戦扱いなのか?初めはとらわれたドンキーコングとなぜか対決するかと思った。
GBAだとそこにボスが新しく追加されてるんですよね
ドンキーコングはボスのときが一番好きでした(#^.^#)難しくなるにつれ、自分の腕試し感覚で遊べてとてもいいと思います!(^^)!
ドンキー1のゲームオーバーの画面が小学校の頃めっちゃトラウマだったの思い出した.........同士いない??
檻の中に入ってるやつか
それは2じゃなかったかな?
分かります。スーパーファミコン時代だとカービィSDXの「0%0%0%」に並ぶトラウマ
黒い背景にボコボコにされたドンキーディディーが映ってるやつですね…結構衝撃強かったです…
じゃあ、3は?
ハチとウニは本当難しかった
どうでもいいが下手すぎて笑える。キングBも全然難関ではない。
キャプテンクルールはバレル無しモードだとめちゃんこ難しい。ノーマルモードではあんまり苦戦はしなかった思い出。個人的には蜂が一番嫌いだったな。結局、入り口安地でしか攻略できなかった。
全部めっちゃ懐かしい🥺けど8位のやつ特に懐かしさを感じた🥺あ〜子どもの頃に戻りたいなぁ。。
潜水艦バロンクルール戦の電流にそんな見極め方があったのか・・・。いつも最後のあれで苦戦してたわ。個人的に最初の難関ボスは、1の怒りノーティだったな。でも・・・やっぱりキャプテンクルールが最強だわ。
1のボスはあんまり記憶にない2はぶっちぎりで蜂のボス3はバロンクルールとバーボスだな
蜂は最初のところから動かないで倒そうとしてたわ
バーボスマジで苦戦した……
初期のキングクルールはそんなトラウマじゃねぇよw
ブリークの頭から雪玉出るのなんとか交わした後に投げるの外した時の絶望感ヤバイ
キャプテンクルールのBGMはシリーズで一番好き。とにかくかっこよすぎる
攻撃された時クルールこっちみんなw
昔恐かったのに今聞くとブリークの鳴き声笑うw「ウォホホホホホwwΣアハハハハッ」復活ゾッキ―は全然違うステージなんだから当然なんだけど、ゾッキーのくせにーとか思って1面と同じ気分でやるとほんと何度も死ぬよねキングB初めて見たときTNT投げつけたら一発で死ぬのかなとか思ったなwアニマルフレンズの当たり判定総じてわかりにくいけどエンガードはほんとわかんない(´・ω・`)好きだけど決戦キャプテンクルールの初回挑戦時にBGMに気取られて死んだ人は私以外にも絶対いるはずwこのシリーズグラフィックも素晴らしいけどBGMが個人的には一番ツボだった
キングBは苦戦したけど、後ろにつけば楽だと気づいてからは逆に簡単なボスだと思ってます。あとバロンクルールは強いというかなんというか、子供の頃は何をどうすればいいのかよくわかりませんでした。
このシリーズランキング好きなのでまた作って欲しいです!トラウマステージランキングとかボーナスステージ見つけにくいランキングとかが見たいです!
この手は慣らすのまでが超苦労するよなぁ
個人的には2が一番面白かった
僕もです、なんかミステリー感がありましたね♪
なかなかキングクルールに勝てなくて、ようやくキングクルールに勝てた時に喜びのあまりエンドロールを見ずに狂喜乱舞していて、落ち着いてから画面を見たらマップに戻ってた。製作者に完全にはめられた。私も偽エンドの犠牲者の一人です。それがきっかけで数ヵ月くらいは別のゲームやってたわ...ふたたびキャプテンクルール?知りませんね(アニマルランド許さん)
メロンパンおまつ キングクルールのエンディングは酷かった
英語読めたら勝ってたところやな…()
偽エンドとアニマルランドは絶対に許されない💢
当時小学生の頃キャプテンクルールを倒した時の達成感は忘れないw
最後はドンキーがスカッとする一発でぶっ飛ばしてくれたから達成感を大きく感じましたね✨
小学生の時倒せたの地味に凄くない?ww
やはりラスボスが最強でしたねこのシリーズ。ボスの段上げが確実なものとなってる、流石ドンキーシリーズです。
子供の頃の記憶だけど、雪だるまと蜂に一番苦戦した気がする。
個人的にキャプテンよりバロンの方が苦手だわ3のボスは全体的に頭おかしいのが多い
上の針で電撃の来る場所がわかるなんて知らなかった
ランク外だが、2のクリーバーは、最初見たとき「本当にこれで2面のボスか?」と思ってしまうような、強そうで禍々しいフォルムだった。
電流針気づかなかったwすごいw
バーボス嫌いだったなあ
キングクルールの初見殺しキャプテンクルールの鬼難易度バロンクルールの我慢比べクルール一族はホント難しいよねぇ
動画見てる限り、キングクルールの攻撃が少しずつパターン変わってるのが厄介。砲弾の落ちてくるスピード、ジャンプの幅など
クルールには怖い怖いおかみさんがいるとか😅
ウニより断然ハチが倒せなかったなぁ(トラウマ)
大人になって久しぶりに見たけどキャプテンクルールかっこよすぎる3の雪だるまは今でもトラウマ…怖い
最後のキングクルールで、ドンキーが縄自力でほどいてクルールぶん殴ってるシーンを、『縄自力でほどけるなら最初からそうしろや!ww』と思ったのは俺だけじゃないはず😂
キングクルールの曲聴くとワクワクさんのMAD動画思い出してしまうw
待って何だそれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドンキーシリーズで1番苦戦したボスは、DK3のバーボス。幼少時、フワフワ上浮いてきて小刻みに上下する小さい緑棘の当たり判定に大苦戦。これをやっとの想いでクリアしたかと思ったら、次の追ってくる紫貝殻野郎の攻略が分からず完全投げ捨てw………倒せるようになるまでに数年かかった。
俺が難しかったボスアーリックブリークキングBオバケゾッキーいかりのボスネッキーバーボス
ドンキーって捕まってばっかでホント役にたたねぇな
そしてトドメという1番の所をいいとこ取り
NPC投げる時プレイヤーがどこにいても静止する仕様がすごくありがたかった記憶ある
キングクルールにハメられたのは、いい思い出。
atu0121 そんなキングクルールを吹っ飛ばせますよ。そう。スマブラ(Switch版)なら
ハメられた(意味深)
サンズアンダーテール やめwww
ボスゾッキーかなり良い乱数引いててがーすーさん喜びそう
なんかこのころのゲームは画面からの情報が少なくて、すごい楽にゲームできたんだよな。見やすいし。今のゲームは難しすぎるからすぐあきらめちゃう。
ドンキーコング3は頭を使いながらじゃないとクリアできない。電流がくることが知れるなんて初めて知った
SFCの段階で完全に完成されてる感
キャプテンクルール「最後は丸い鉄球を出して・・DKバレルも置いておかないと可哀想だな」
個人的1位はキングBかな。ダメ押しの分裂接近は当時マジで戦慄走った…次点でおばけボスゾッキーかな…キングBが圧倒的に苦戦したせいで、その他が記憶にない…笑2のボスが全体的に強かった印象。
キャプテンクルールはパターンさえ覚えればいいから楽だった58発の方も避けるだけだしラストのバロンはタイミングがシビアすぎて無理
久しぶりにやってみたらキャプテンはどっちも一発で倒せたいかりのバロンは5回やってようやくだったただ避ければいいキャプテンと違って電流と床に気を配らなくちゃならないのがキツい
1も2も3も子供の頃楽しくやってたけど、今になって考えると3のボス戦って1,2に比べて手順踏むの増えて義務的に感じちゃってあんま繰り返しやりたいとは思わなかったんだよな 普通の面はばりばりやるけど
キングクルールに何回やらたか……。腹立つボスやった。倒した❗やった♪と思ったら。復活って……ふざけんなっ!なってやつやったw。
まさかスワンキーのテントのポイポイゲームがボス戦で応用されるとは思ってもいませんでしたねぇ………
アーリックは慣れるまではガチで手こずってた
初見殺しのキャプテンクルールのクリアした時の喜びようはぱなかった笑
逆に1番弱かったボスは何だろうか。思い付くのは2のグラッバ。(あくまで個人的な感想)
ノーティに1票
キングクルールよりキングBのが難しい❗
すごい、よく前からキングBに当てれるなw
キャプテンクルールは色煙で滅茶苦茶しんだ思い出
紫の横移動があべこべになった時は発狂もんでしたね😥
ディクシーいなくなった時の絶望感…
個人的には3のカオス&バロンクルールと2のキングBが最難だな
ドンキーコングのボスは本当に戦ってると無意識に息が止まる。
「あともうちょっとで倒せる…!!」って言う、正に手に汗握る戦いが楽しかった!!そして倒せた時の爽快感と新しいステージへの楽しみが本当にたまらなかった(泣)
またやりたいなぁ
安心して勝てるって言う雰囲気が全く無いシビアなイメージだったよな
キングクルールの曲ってラスボスとは思えないほど陽気な曲だよな
ディクシーのドヤギター好きやった
最後必ず丸い鉄球出してくれるキャプテンクルールさんマジ理想の上司
キャプテンクルールは本来倒せない敵なのではとか思い始めてたわ
何故かドンキーの目が飛び出すのすき(笑)
俺は怖い
初代クルール戦の構成かっこよかったなぁ
BGMも最高
バロンクルール、キャプテンクルール、キングクルール戦の曲……いい曲
クルールって、ワニなのかな?
肉食竜?
まぐろ人間 たしかワニだったような気がします。
画質がいいというより、3Dモデルを2D絵として取り込んでいるので、グラフィッカーが凄く優秀ってことですね。
綺麗なだけでなく、小物類など細かいところまでこだわっていて奥行き感、オリジナリティ溢れるドンキーの世界観が感じられて素晴らしいです。
ただ、これは芸術的な志向であり、売上に直結する部分ではないので、合理化により今はこれほど労力が必要なグラフィック設計のゲームが出てくることは無いかもしれませんね。
スコークスとキングBの名勝負感が凄い
「いかりのかがくしゃ バロン区ルール」
上の電流計が次の電流の出て来る方向を示しているっての、
この動画をみて初めて知った
同じく…
rule out
キャプテンクルール戦の前の、スコークスの競争が1番キツかったな
あの競争は、手前までに2匹残した状態で進みスコークスに変化したらダメージを受けて一気にライバルの敵を抜けるとレースが始まらないバグがあります。
それを使って乗り越えられます!
1と2はクリアしたけど今見るとよくこんなの倒せたな
子供の頃のゲームに対する情熱はすごかった…
koshiro k 当時ネットも普及してないのに裏技とか知ってるやついたよな
あの頃は攻略本頼りでしたからねー
倒し方とかを手探りで探したり、不親切な攻略本を買ってしまったりw
友達に聞いたりしてたが、ドン3のウニのボスは倒し方も全くわからずしかも攻撃パターンも変わる長期戦だったから倒したときの達成感は半端なかった。ステージに関しては3は2みたいにメチャクチャ難しい仕掛けはあまりなかったけど、長かったから忍耐力勝負だった気がする。一番神経やられたのは洞窟の『コプターに気をつけろ』だったかな?
さかさまパイプラインは正攻法で行ったけどなぜかあまり手こずらなかった。
当時攻略本も無く、ただただ繰り返しやって攻略してたあの頃の自分凄いと思ってしまった。。
今気づいたけど、ハチのボスってドンキー1じゃボスクイーンBで、2ではボスキングB
1はメスで、2はオスなのか
子供の頃はオスメスの違いかーと思ってたが、今考えると「女王ハチ」はともかく「王ハチ」って謎だわ
キャプテンクルールは透明になると異常に強く感じる。
強くなるし不気味さも感じますよね
2のイバラの中を飛んで最後に競争するやつ
どんなボス戦よりも苦労した
ドンキ2は神ゲー
1はさらに上をいくゲー
キャプテンクルールが撃ってくる紫の煙みたいなのが、顔に見えて怖かった思い出。
キングクルールのBGMが変わる演出は当時衝撃だったなぁ
「あぶないよ、あんなものつくっちゃ」
「そんなこと、知らないよ!」
意外にもかわいい口調
レア社のセンスは凄い
ただ電流流してるだけでその辺うろうろしてるだけのバロンクルールさん優しすぎるだろ
愛と平和の科学者に、群発頭痛みたいな症状を植え付ける鬼畜バナナ
ボスキングBの強さは異常
作ったやつの性格の悪さでてるよな
ブリークは雰囲気bgm鳴き声合間って子供心ながらに怖かったですねー
キャプテンクルールはBGMもかっこいい
Labo Snnm 俺的にはトラウマもんよw
同じく!!
わかる、
グレイトですよこいつは
わかるw
超分かる
ただしトラウマ枠な
1・2・3未だにやってるわ( ᐙ )
3だけやったことないけどこれみるとどんだけ3が1.2と比べて難しいかがわかるな
キングクルールの偽エンドロール11:54
KREDITS(CREDITS)
KODING(CODING)
…
全部CがK(King K. RoolのK?)で、担当者が敵キャラ名になってるのに初めて気づいた。
25:00 一発で倒せるなら捕まるなよw
弱ってたから、倒せたんじゃね
罠とか不意打ちとか人質とか汚い
手をつかったのかもしれない
2で捕まった理由が夜にビーチに散歩してたら捕まったらしいね
捕まるとかアホだね!
いいとこ取りのドンキーさいてー
ブリークの異様な笑い方がキモかった
学校の先生がそんな笑い方した事あって
着いたあだ名が
3階のハゲ怪人 ブリーフだったな
めっちゃ吹いたww
3のボスは全体的に雰囲気も不気味で怖かったな
10:10
*船の中で運動をしていただけで殺されたワニ*
キャプテンクルールが倒せなくて2だけ未クリア
小学生にはキツイ
当事小学2年生でしたが、1人神のように上手い子がいて家に倒し方を学びに行ってた。
クラスメートに好きな女の子がいて、隣の席になって仲良くなれたときに、2のハチのボスで躓いてたのに見栄で『昨日どくどくタワーこしたわ!』って言ってた。
蜂のでかいボス、あれはかなり難しかったですね!本当強かったし操作がむずい(´・ω・`)
一作目しか出てないドンキーコング
ボス戦だけどどいつもこいつも憎めないキャラだし、音楽も最高だし。名作ですよほんとに。
3の象になって目ん玉に水浴びせるボスもむずかったな(語源力)
対処方法がわからず詰んでた時期もありました(隙自語)
水に押されてよく落下死してましたね…
ドンキー1はボスより通常ステージの方が難しい。
それわかる
むしろボスが簡単という
間違いない
わかる〜懐かしいな〜(・ω・`)
わかる〜懐かしいな〜(・ω・`)
納得の1位
当時倒せなくて1-1で99機まで残機あげて結局キャプテンクルール倒すのに80機くらい掛かった記憶…
ドンキー2のジンガーとおばけゾッキーと、ドンキー3の雪合戦とエンガードのやつも苦労したなぁw
ガーデン 初見で倒したワイ
ガーデン やっぱ2は難しいの多いですよね~。自分も最初は苦戦して3回ほどゲームオーバーみましたw
ブリークは GBAでは ねらわれたスクイッターの笑い声のやつでしたね😅たしかに バーボスは 泣かされましたね😅あと GBA限定の緑のさそりとアメーバみたいなやつと😅
バーボスはあまり難しくなかった。
あと、バロンクルールの潜水艦内の仕掛けに、あんな法則性があったとは思いもしませんでした。
キャップテンクルール強いほうなんか
俺が下手だと思ってた
3の風邪ひいた時の悪夢の様な異様さ
やっぱしキャプテンクルールが1位なのなw 当時絶望した…(泣)
みんな違うでしょ、、驚くべきはこのグラフィックだよ。
衣笠ポン太 64かと見間違えるぐらいの神グラフィック
いやホントにスーファミで1番画質がスゴいのドンキーコングシリーズですよね。
@@mtbREIGN それはガチで言えてる
凄く綺麗ですよね。
小学生ながらビックリしてました。
はじめてやったSFCのゲームがドンキーのシリーズだったから
これがSFCの標準スペックだと思ってた
後でマリオワールドとか見て「なんじゃこりゃ!ファミコンか?」とか言っとったなぁ
今学校でインフル流行ってるけど、球吐くときのスコークスみたいな咳してる人いる
相当痰絡んでそうw
15藤九郎 ワロたw
やめろやw
そのうち全身紫色に染まって卵吐くこともはばたくことも出来なくなるよ
@@アーサーカー それ、コークス
キングBは駄目だ強すぎだわ。
子供の頃勝てなかったから姉にやってもらったっけ。
姉も死んでたけど。
キングB、スコークスの操作もムズいしタマゴ?吐くボタンとダッシュボタンが一緒なのも地味にキツかったw
THE END?に引っかかった勢です(笑)
あでさん 私も 同じく 引っかかった勢ですにゃ(^・x・^)
やった!倒した!と思ってコントローラーを床に置いて早々トイレから帰ってきたら、こちらがくたばってたというw
開発者の 悪意を 感じますよね まず 初見では 必ず 引っかかります おのれ 開発者さんめ~~
"K"REDITには最初気づかなかったww
逆にドンキー史上最も簡単なボス戦は2のさいかいドンキーコング!だな
まあボスというよりただのイベントだが
2回目以降は何もない通路だし
あれはボス戦扱いなのか?初めはとらわれたドンキーコングとなぜか対決するかと思った。
GBAだとそこにボスが新しく追加されてるんですよね
ドンキーコングはボスのときが一番好きでした(#^.^#)難しくなるにつれ、自分の腕試し感覚で遊べてとてもいいと思います!(^^)!
ドンキー1のゲームオーバーの画面が小学校の頃めっちゃトラウマだったの思い出した.........
同士いない??
檻の中に入ってるやつか
それは2じゃなかったかな?
分かります。
スーパーファミコン時代だとカービィSDXの「0%0%0%」に並ぶトラウマ
黒い背景にボコボコにされたドンキーディディーが映ってるやつですね…結構衝撃強かったです…
じゃあ、3は?
ハチとウニは本当難しかった
どうでもいいが下手すぎて笑える。キングBも全然難関ではない。
キャプテンクルールはバレル無しモードだとめちゃんこ難しい。
ノーマルモードではあんまり苦戦はしなかった思い出。
個人的には蜂が一番嫌いだったな。
結局、入り口安地でしか攻略できなかった。
全部めっちゃ懐かしい🥺
けど8位のやつ特に懐かしさを感じた🥺
あ〜子どもの頃に戻りたいなぁ。。
潜水艦バロンクルール戦の電流にそんな見極め方があったのか・・・。いつも最後のあれで苦戦してたわ。
個人的に最初の難関ボスは、1の怒りノーティだったな。
でも・・・やっぱりキャプテンクルールが最強だわ。
1のボスはあんまり記憶にない
2はぶっちぎりで蜂のボス
3はバロンクルールとバーボスだな
蜂は最初のところから動かないで倒そうとしてたわ
バーボスマジで苦戦した……
初期のキングクルールはそんなトラウマじゃねぇよw
ブリークの頭から雪玉出るのなんとか交わした後に投げるの外した時の絶望感ヤバイ
キャプテンクルールのBGMはシリーズで一番好き。とにかくかっこよすぎる
攻撃された時クルールこっちみんなw
昔恐かったのに今聞くとブリークの鳴き声笑うw「ウォホホホホホwwΣアハハハハッ」
復活ゾッキ―は全然違うステージなんだから当然なんだけど、ゾッキーのくせにーとか思って1面と同じ気分でやるとほんと何度も死ぬよね
キングB初めて見たときTNT投げつけたら一発で死ぬのかなとか思ったなw
アニマルフレンズの当たり判定総じてわかりにくいけどエンガードはほんとわかんない(´・ω・`)好きだけど
決戦キャプテンクルールの初回挑戦時にBGMに気取られて死んだ人は私以外にも絶対いるはずw
このシリーズグラフィックも素晴らしいけどBGMが個人的には一番ツボだった
キングBは苦戦したけど、後ろにつけば楽だと気づいてからは逆に簡単なボスだと思ってます。あとバロンクルールは強いというかなんというか、子供の頃は何をどうすればいいのかよくわかりませんでした。
このシリーズランキング好きなのでまた作って欲しいです!
トラウマステージランキングとかボーナスステージ見つけにくいランキングとかが見たいです!
この手は慣らすのまでが超苦労するよなぁ
個人的には2が一番面白かった
僕もです、なんかミステリー感がありましたね♪
なかなかキングクルールに勝てなくて、ようやくキングクルールに勝てた時に喜びのあまりエンドロールを見ずに狂喜乱舞していて、落ち着いてから画面を見たらマップに戻ってた。製作者に完全にはめられた。私も偽エンドの犠牲者の一人です。それがきっかけで数ヵ月くらいは別のゲームやってたわ...
ふたたびキャプテンクルール?知りませんね(アニマルランド許さん)
メロンパンおまつ キングクルールのエンディングは酷かった
英語読めたら勝ってたところやな…()
偽エンドとアニマルランドは
絶対に許されない💢
当時小学生の頃キャプテンクルールを倒した時の達成感は忘れないw
最後はドンキーがスカッとする一発でぶっ飛ばしてくれたから達成感を大きく感じましたね✨
小学生の時倒せたの地味に凄くない?ww
やはりラスボスが最強でしたねこのシリーズ。ボスの段上げが確実なものとなってる、流石ドンキーシリーズです。
子供の頃の記憶だけど、雪だるまと蜂に一番苦戦した気がする。
個人的にキャプテンよりバロンの方が苦手だわ
3のボスは全体的に頭おかしいのが多い
上の針で電撃の来る場所がわかるなんて知らなかった
ランク外だが、2のクリーバーは、最初見たとき「本当にこれで2面のボスか?」と思ってしまうような、強そうで禍々しいフォルムだった。
電流針気づかなかったwすごいw
バーボス嫌いだったなあ
キングクルールの初見殺し
キャプテンクルールの鬼難易度
バロンクルールの我慢比べ
クルール一族はホント難しいよねぇ
動画見てる限り、キングクルールの攻撃が少しずつパターン変わってるのが厄介。
砲弾の落ちてくるスピード、ジャンプの幅など
クルールには怖い怖いおかみさんがいるとか😅
ウニより断然ハチが倒せなかったなぁ(トラウマ)
大人になって久しぶりに見たけどキャプテンクルールかっこよすぎる
3の雪だるまは今でもトラウマ…怖い
最後のキングクルールで、ドンキーが縄自力でほどいてクルールぶん殴ってるシーンを、『縄自力でほどけるなら最初からそうしろや!ww』と思ったのは俺だけじゃないはず😂
キングクルールの曲聴くとワクワクさんのMAD動画思い出してしまうw
待って何だそれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドンキーシリーズで1番苦戦したボスは、DK3のバーボス。
幼少時、フワフワ上浮いてきて小刻みに上下する小さい緑棘
の当たり判定に大苦戦。
これをやっとの想いでクリアしたかと思ったら、
次の追ってくる紫貝殻野郎の攻略が分からず完全投げ捨てw
………倒せるようになるまでに数年かかった。
俺が難しかったボス
アーリック
ブリーク
キングB
オバケゾッキー
いかりのボスネッキー
バーボス
ドンキーって捕まってばっかでホント役にたたねぇな
そしてトドメという1番の所をいいとこ取り
NPC投げる時プレイヤーがどこにいても静止する仕様がすごくありがたかった記憶ある
キングクルールにハメられたのは、いい思い出。
atu0121 そんなキングクルールを吹っ飛ばせますよ。
そう。スマブラ(Switch版)なら
ハメられた(意味深)
サンズアンダーテール やめwww
ボスゾッキーかなり良い乱数引いててがーすーさん喜びそう
なんかこのころのゲームは画面からの情報が少なくて、すごい楽にゲームできたんだよな。見やすいし。今のゲームは難しすぎるからすぐあきらめちゃう。
ドンキーコング3は頭を使いながらじゃないとクリアできない。電流がくることが知れるなんて初めて知った
SFCの段階で完全に完成されてる感
キャプテンクルール「最後は丸い鉄球を出して・・DKバレルも置いておかないと可哀想だな」
個人的1位はキングBかな。
ダメ押しの分裂接近は当時マジで戦慄走った…
次点でおばけボスゾッキーかな…
キングBが圧倒的に苦戦したせいで、その他が記憶にない…笑
2のボスが全体的に強かった印象。
キャプテンクルールはパターンさえ覚えればいいから楽だった
58発の方も避けるだけだし
ラストのバロンはタイミングがシビアすぎて無理
久しぶりにやってみたらキャプテンはどっちも一発で倒せた
いかりのバロンは5回やってようやくだった
ただ避ければいいキャプテンと違って電流と床に気を配らなくちゃならないのがキツい
1も2も3も子供の頃楽しくやってたけど、今になって考えると3のボス戦って1,2に比べて手順踏むの増えて義務的に感じちゃってあんま繰り返しやりたいとは思わなかったんだよな 普通の面はばりばりやるけど
キングクルールに何回やらたか……。腹立つボスやった。倒した❗やった♪と思ったら。復活って……ふざけんなっ!なってやつやったw。
まさかスワンキーのテントのポイポイゲームがボス戦で応用されるとは思ってもいませんでしたねぇ………
アーリックは慣れるまではガチで手こずってた
初見殺しのキャプテンクルールのクリアした時の喜びようはぱなかった笑
逆に1番弱かったボスは何だろうか。
思い付くのは2のグラッバ。(あくまで個人的な感想)
ノーティに1票
キングクルールよりキングBのが難しい❗
すごい、よく前からキングBに当てれるなw
キャプテンクルールは色煙で滅茶苦茶しんだ思い出
紫の横移動があべこべになった時は発狂もんでしたね😥
ディクシーいなくなった時の絶望感…
個人的には3のカオス&バロンクルールと2のキングBが最難だな