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スターフォース (FC) 全クリア (ノーミス / 4306100点)
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- เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2021
- 00:04 アルファ
01:38 ベータ
03:34 ガンマ
05:25 デルタ
07:16 エプシロン
09:16 ゼータ
11:03 エータ
12:46 テータ
14:41 イオタ
16:32 カッパ
18:36 ラムダ
20:19 ミュー
21:49 ニュー
23:49 クシ
25:36 オミクロン
27:02 ピー
28:57 ロー
30:53 シグマ
32:44 タウ
34:22 ウプシロン
36:26 フィ
38:13 キー
40:05 プシ
41:43 オメガ
43:30 インフィニティ
ファミコン/ディスクシステム再生リスト
• ファミコン/ディスクシステム
小学生の頃これでギリシャ文字を覚えた
なつかしー!
小学生の頃に友達の家でよくやったなあ!
夢と希望しかなかったあの頃!
まさかこんな大人になるとは、、(泣)
子どものころ何回やってもすぐやられてしまいました。この動画で無念が晴れてスッキリしました。ありがとうございます。
曲がかっこよかったなあ
小学生当時3面までしかクリアできなくて1年後コロコロコミックかファミマガか定かでないですが無敵技が公表されようやくゴーデスを見ることが出来ました。懐かしー
無敵で楽しんでた記憶が蘇ってきましたわ〜 懐かしー
35年も前なのか。
動きを完全に見切ってるかのような見事なプレイでした。
これをクリア出来るとは
あっぱれ😊
私は下手くそで、
2面までしか進んだことがなかったので、
見ることが出来なかった、先の面を見ることができました😊
ありがとうございました🙏❤
懐かしい。色々と裏ワザありましたね。全クリア出来なかった記憶があります
13:20 ゴーデス破壊
32:22 ゴーデス破壊
ファミコンで発売された当時は、ドラマで「もしも学校が…!?」が放送されてたけど、中学生なのにクラスの呼び方が「アルファ」や「ガンマ」だったのを思い出す。
懐かしいな。夢のノーミスですか。美麗だし曲も良いし名作ですね。
何度見ても感動する動画。
スターソルジャーは攻略できても、スターフォースを攻略できなかった人はかなりいたと思います。
しかもノーミスとは、、、
エリアボスは 点数の百の位、
偶数が左 奇数が右移動なんですよね。
BGM聞いただけで右ひとさし指がうずきま、。懐かしいなあ。
この時はまだ「テクモ」じゃなくて「テーカン」なんですね…
「スターソルジャー」の影響なのか、
「ハドソンのゲーム」だと思ってる人も少なくない…
若いときはまだスターソルジャーとかいけたけどもうおっさんになって
ツインビーすら苦戦するようになってしまったw
13:20 クレオパトラ
18:49 地図
32:20 クレオパトラ
37:52 地図
地図が過去を示していたというギミックがミステリアスでワクワクしました。
パーサー装備後の音楽が脳内リピートされるw
パワーアップの音楽が、数十年後にTECMOが光栄と合併してコーエーテクモになったお陰で『無双スターズ』でも使われていた時は、ニクい演出で感動した!
子供の頃にやりました。ありがとうございます。ベータかガンマで詰まっていました。こんなに長いゲームだったとは。
アーケードのより こっちが好き。
最高の移植!
とても懐かしいです。
全クリアした当時の自分を褒めてあげたいです!☆彡
オミクロン株で思い出した人✋
Β、Δ、Ο
『ゼビウス』に引き続き、僕のシューティングゲーム熱に追い打ちをかけてくれた名作。今みても、素晴らしい出来のゲームだと思う
物凄くシンプルで、ボスも淡白なアルフベッド文字。とにかく打って破壊して点数が増えて行くのを確認ですね。パワーアップも無いですから。😀
懐かしいい!子供の時よくプレーしてましたね!
凄いっす!
敵の攻撃を当たる寸前で避けるなんて神業。
ラリオスの前に弾を撃つ高速フェラーが難敵でした。これでシューティングにおける弾除けを会得しました。敵キャラの名前も覚えたなー。
人生で最もパーサーの音を連続して聴いたw
しかも全クリ時点で中央陣取るように調整?w
ノーミス上手すぎ
ファミコン持ってなくて
「ビンボー!」ってからかわれた思い出www
シューティングゲームの天才か?
マジ上手すぎ‼︎😮
ありがとうございます!
ごとに力の及ぶ限りやります。
FCの全盛期を、8ビット音楽聞きながら感じております。
当時のファミコンなんて4面くらいでループなのにこれこんな続くんやなー知らんかった
これがあったから後のスターソルジャーが生まれた
小学生の頃にエリアターゲットで、ギリシャ文字の読み方覚えたな。
オミクロン株が流行った時にもうかなり変異したのがすぐ分かった。
Yahooコメントで「40代後半から50代の男は大抵理解できている」とのコメントにグッドがいっぱいついていたな。
効果音の爽快感が好きだった
昔やったときは、途中で集中力が持続できなかった記憶があります。up主はすごいな。
有吉反省会で高橋名人が2面クリアまでのスコア17万が気になりやってみましたが13万しか出せませでしたー
ノーミスとか凄すぎる
やったやった!シューティングゲームの極地!興奮したな〜
音楽良いよなぁ〜
発売当初、ゼビウスのモノマネかと馬鹿にしてた自分がバカでした。
ハイスコアじゃないから割り切ってジムダステギ狙わず安全策を取るところにやり込み度が伝わる
玉のよけ方が変態です。
クリアお疲れ様です、鮮やかな動きですね
学生時代、結局1周する事が出来ずに手放してしまいました
ありがとうね〜 😊
懐かしい。これ最初に買ったファミコンのゲーム。点数がカンストした事がある。9が沢山並んで、それ以上点が増えなかった。
ジムダ素敵
ガキの時点で既にオミクロンに出会っていたんだ...
ノーミスでインフィニティまで行くのは、神だな。
私もこのゲーム持ってますが、流石に無敵コマンドを打たない限りインフィニティまで行きません。(ノーマルでTHETAまでは行けた)
※無敵コマンドは、1Pと2Pのコントローラーを使い、左と上(つまり左上)とBボタン、Aボタンを1Pと2Pのコントローラー同時に押しながらスタートボタンを押すと無敵になる。
無敵になると子機と合体ができなくなる。
無敵コマンドを使って、スコアーをカンストしたことあります。9,999,900まで行った後、何故か9,100,000に戻ります。1千万点にはなりません。
ターゲットのBGMやっぱり好き
連射機能付コントローラー「ジョイボール」使ってゴーデスまで行きました。
でもノーミスじゃなかったはず。
発売日の夕方、学校帰りにランドセル背負ったまま近所のおもちゃ屋に買いに行った。
先生に金を預けてたんだけど、まさか帰りにゲーム買いに行くなんて言えないから、今日は父親の誕生日でネクタイ買いに行かなきゃならない!って必死のウソこいて金預かって貰った。
今、当時の担任の表情を察するに、ありゃ完全にバレてた様な気がしてならない。
担任も25、6歳の若い教師だったからね。
ガンマとかデルタとかオミクロンとか聞いた時は、このゲームを思い出した😂
コロナの種類ですね。
はい(●´ω`●)
この頃 ゼビウス、スターソルジャー、グラディウス、ツインビーはやりこんだ。
スターフォースは難しかったたなぁ~
確かジョイボール使ったような?
懐かしいBGMだな。
懐かしい!子供の時めちゃ遊んだけど、結局クリア出来なかったなあ。
当たり判定の見極めが凄すぎ!
また観に来てしまった!
何が凄いって
ジョイボールみたいな連射コントローラーを使わずにガチでやってるところ
ジョイスティックの方がコントローラーが使いやすいのでオススメですよ。
神様 パーフェクトすぎ。
ラリオスの時はさまれて死ぬの覚悟ですぐ下から撃ってました。昔。合体の外から撃てばOKだったんですねー。コロコロでは自機1個分近く横にずれた所(はさまれる心配がないので)から狙ってショットにカーブをかけて撃破するみたいな事が書いてありました。編集員が子どもダマシのつもりではなく本気で書いていたならおめでたい話です。
懐かしい😊
点数調整でクレオパトラを快適攻略
BGMがいいですね👍
バーバパパだよね^^
夏場に聴くとスカッと爽快なBGMと破壊音ですね。
30年ぶりに見たがやっぱりボスは瞬殺だ
懐かしかったですありがとうございました。(*^^*)
当時のゲーセンなら人だかりだね。
ラリオスの前のフェラーが超苦手でした!それをいとも簡単に!しかも20:30くらいのフェラーは速いですでね!それもいとも簡単に!感動です!画面角のあたりにいて、最小限の動きで弾だけよければいいのですかね?
弾を撃つゾフも大概タチが悪いですね。
Ⅰコン左上とABボタン、Ⅱコン右上とABボタン押しながらスタートで無敵スタートだった記憶が・・・
確かそうだったと思います。その代わり、パーサーとの合体が不能だったとも記憶してます。
そう!それ10回に1回くらいしか成功しなかった。でも成功したら普段は見れない先の画面まで見れて楽しかった。連射はジョイボールで😆
一人でやるなら、手だけでなく足も駆使しないといけないので、結構大変な裏技です。
これクリアという概念があったんだね
無限ループだと思ってた
インフィニティが無限ループ開始なので、その1回目クリアまでを区切りとしてるのかと。
スターソルジャーに引継ぎスターフォースもありがとうです。このゲーム自分はクリアーできなかったです。プレイヤーの方 めちゃめちゃうまいですね。
懐かしい
アルファ、β、ガンマ
2コン使って無敵やってました。
こんなに上手かったらクラスのヒーロー!
唯一画面下から出てくる敵
あれには何度もやられました
(´ω`)空母「ガイラ」ですな。
音楽が懐かしい!
子供のころA→B→CじゃなくてGの意味が分からなかった
音楽だけは鮮明に覚えいて子供のころすごくやりこんだな。これでクリアとするならラスボスみたいなのもなくただただ来る敵を倒すだけのゲームだったのか・・・ありがとうございます。
これアルファベット順かと思い何でBの次がcでなくGなんかと思ったらギリシャ文字だったんか。なるほど。どうみてもGだったから
最高‼️良く
アーケード版からの家庭用機への移植という事で宇宙大陸上の二重スクロールもなく、大陸表面や機体の立体感も薄っぺらい表現になってしまってましたが、後からゲーセンで本物を発見してプレイした時はファミコン版の方が明らかにプレイしやすかった事を思い出します🤗
ファミコンのスプライト的には敵キャラや敵弾がたくさん出て来ても処理落ちもほとんどせずに処理できているのはさすがだなと後々になって思いました。
飛行物体と地上への攻撃が同じ弾道なのは意味不明だったが、ゼビウスと違ってそれが良かったのかもね
久しぶりに見たけど、結構斬新
デフォルトのコントローラですかね。すごい持久力だと思います
名作中の名作なんだけど、一つだけ欠点を挙げるとすれば、
敵の弾の色がタイルの灰色に溶け込んで非常に見辛くなる事がある
(ゲーセン版はかなり見やすい)んだよね。
「え?そこに弾あったの?」という感じで当たってしまう。
でも、自分の中では過去ナンバー1のシューティングゲームです!
電線の所で、いつも殺られてた。
ひょっとしたら高橋名人より上手いかもしれない😄
うぉーー!コレや
ラリオス流星撃破!
ノーミスだとパーサーずっと付いたままか
高橋名人も真っ青かな😱
このゲーム 黄金のピラミッドが出てくるとかなかったかな? あれは、デマだったのかな?それにしてもうますぎですね。
それは、ファミコンロッキーの話だね。
実際にあると思い込ませてたマンガの影響力がすごかった。
16連射。
確か何回死んでも無限増殖する裏技なかったっけ?
カセットいれたあとオープニング画面で何秒か待つとSTARFORCEのロゴに沿って星が流れたと思う。
そのタイミングに合わせてコントローラーの右左右左上下上下みたいな感じでうまく押せは発動みたいな感じの裏技、
正確には忘れたけどそういうのあったよね
凄い!自分は全盛期でも396万点がハイスコアだった。
抜かれたw
ケラの法則………
動画を見た限りでは、
?を 左から1⋅2⋅3⋅4⋅5⋅6⋅7番目として
点数百の位が 1だと1 7だと7
かなぁ。 8・9・0ってプン?。
概要欄は化学用語かな😃子供の頃は其が化学用語だった事に気づきもしなかったですよ成る程勉強になる。
アルファ、ベータ、ガンマ・・・なのでギリシャ文字ですね
科学用語は、倍数接頭辞の、
モノ、ジ、トリ、テトラ…の事では?
これはギリシャ文字ですよ。
アルファがベータをカッパらったらイプシロンした、なぜだろう?ってやつだ!
FC版はアーケード版に比べてBGMがもっさりしているんですよねぇ・・・・・
ジャバザハットがおるやん!