Blender. Subdivision Surface ("Сабдив")
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 1 มิ.ย. 2024
- Blender. Модификаторы. (ver. 3.0.1)
!!! Если исчезает объект после добавления модификатора.
Нажмите "Edit - Preferences" в строке меню, чтобы открыть окно "Preferences". Затем перейдите на вкладку "Viewport", нажмите "Subdivision" и снимите флажок "GPU subdivision" ниже. Теперь объект должен быть виден. render.ru/xen/threads/pri-isp...
Содержание:
00:00 Пролог
00:54 Subdivide
04:23 Subdivision Surface (Simple)
05:49 Сочетания клавиш
09:12 Subdivision Surface (Catmull-Clark)
16:00 Smooth Shading
17:46 Треугольники и N-гоны
21:01 Кризы (Crease)
25:24 "Зеркало" + "Сабдив"
Примечание:
Subdivision Surface Modifier docs.blender.org/manual/en/la...
Subdivision Surface blog.brainyman.xyz/documentat...
Тотальный моделинг: Топология. Полисетки. Тело
(3D Master) • Тотальный моделинг: То...
Как моделировать при Subdivision Surface в Blender 3.0+ (Nooblender) • Video
Модификатор "Сабдив" (Subdivision Surface) в Blender (CGTales) • Модификатор "Сабдив" (...
Blender 3D уроки для новичков,модификаторы,subdivision surface
(Игрострой) • Blender 3D уроки для н...
Blender 2.8 | Mushroom House Creation | Timelapse Tutorial (SouthernShotty) • Blender 2.8 | Mushroom...
Blender 3D - программа для 3D моделирования.
Профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов», а также создания 2D-анимаций.
ru.wikipedia.org/wiki/Blender
Системные требования: www.blender.org/download/requ...
Официальный сайт www.blender.org
Документация docs.blender.org/manual/ru/la...
Горячие клавиши docs.blender.org/manual/ru/de...
#Blender
!!! Старые версии Blender
download.blender.org/release/
ftp.nluug.nl/pub/graphics/ble...
Загрузка Blender:
Blender www.blender.org/download/
Steam store.steampowered.com/app/36...
Windows Store www.microsoft.com/ru-ru/p/ble...
!!! Сборник видео руководств по Blender
steamcommunity.com/sharedfile...
!!! Моделирование человека (CG Cookie) на английском языке "18+":
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 1 - Modeling the Base (Blender 2.6) th-cam.com/video/g8qbY70F8po/w-d-xo.html
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 2 - Major Face Loops (Blender 2.6) th-cam.com/video/oa9ZRyBFcCg/w-d-xo.html
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 3 - Eye Topology (Blender 2.6) th-cam.com/video/4gw3wliQVTY/w-d-xo.html
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 4 - Nose Topology (Blender 2.6) th-cam.com/video/FB1HRmn07C4/w-d-xo.html
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 5 - Mouth Topology (Blender 2.6) th-cam.com/video/jVh75PzHjGA/w-d-xo.html
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 6 - Ear Topology (Blender 2.6) th-cam.com/video/kmBqDursfgQ/w-d-xo.html
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 7 - Head Topology (Blender 2.6) th-cam.com/video/Yk_kTuH1b_8/w-d-xo.html
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 8 - Neck Topology (Blender 2.6) th-cam.com/video/Qs2gpCvsUMA/w-d-xo.html
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 9 - Upper Torso (Blender 2.6) th-cam.com/video/NGBZJEMfovc/w-d-xo.html
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 10 - Torso and Chest Topology (Blender 2.6) th-cam.com/video/_anuhzsKCPc/w-d-xo.html
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 11 - Lower Body Topology (Blender 2.6) th-cam.com/video/zROBuhBAehk/w-d-xo.html
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 12 - Hand Topology (Blender 2.6) th-cam.com/video/gG74Fa1QFIc/w-d-xo.html
Это самые крутейшие уроки, которые я встречал! Огромное спасибо за щедрость.
Спасибо огромное за детальный урок. Особенно комментарии по теории топологии.
Суперские уроки по модификаторам! Подача на высшем уровне! Внимание к деталям и разжёвывание для начинающих. Автору большое уважение за проделанный труд.
Сейчас моделирую карету по урокам Kaino. Тоже отличная подача. А когда нет возможности сесть за комп - смотрю уроки здесь.
Еще бы такие же уроки по нодам - и можно памятник ставить!!!
Я обычно не ставлю лайки, но тебе поставлю и скажу огромное спасибо. Спасибо за четкие слова(ты по сценарию читал?), без этих эээ и естественно благодарю за такой полезный урок)
Так круто, так подробно и внимательно к зрителю! Спасибо!❤
Спасибо за ролик! И за советы по исправлению вылетов из-за этого модификатора. Очень помогли!
Как обычно, всё на высшем уровне!
Автор ты лучший)))В русском сегменте такого не найти)
Спасибо за видео бро, я многое понел который нет в других уроках. Особенно Зеркало + Сабдив)) Очень недопонимал откуда такая ошибка, прям удивилься что увидел от тебя
Очень круто делаешь, продолжай в том же духе и спасибо за труд)
огромное спасибо, занимаюсь по вашим урокам, очень нравится
Одно из лучших видео по теме сабдива.. Спасибо❤❤❤
ААААААА, СПС большое за "GPU subdivision"!!!!!
У Вас превосходные уроки!
👏 очень информативно
☝ откуда такие познания многие считают что все же блендер учить по литературе не тот компот типа ещё не зная о чем речь лезть в литературу не то.
Лучше сначала по туториалам 🤨
Откуда ты так много знаешь и сколько лет до этого видео учил прогу?
от души браток
Здравствуйте, когда использую subD, blender просто вылетает
Можете посоветовать как исправить?
Не зная в чём причина. Попробуйте LTS версии Blender. www.blender.org/download/lts/2-93/
Здравствуйте! Спасибо за урок, очень полезный. У меня есть проблема, после применения этого модификатора немного неправильно сглаживаются углы трёхмерных моделей. Как будто модификатор видит фейсы отдельно друг от друга и на месте угла образуется дырка. Можете что нибудь посоветовать?
Upd: иногда помогает изменение "boundary smooth" с "all" на "keep corners" в доп. настройках модификатора, но работает это не всегда
Привет! Когда я накладываю Subdivision Sarface на какой-нибудь объект, он пропадает. Почему так происходит? Что мне нужно сделать?
Попробуйте версию 2.93 LTS. Может проблема в видеокарте (драйвере). Или "баг" в версии Blender.
Нажмите Edit - Preferences в строке меню, чтобы открыть окно Preferences. Затем перейдите на вкладку "Viewport", нажмите "Subdivision" и снимите флажок "GPU subdivision" ниже. Теперь объект должен быть виден. render.ru/xen/threads/pri-ispolzovanii-subdivision-surface-model-ischezaet.183950/
Выбираю сбадив и блендер вылетает, как это исправить. Только начал моделировать.
Какая у вас версия Blender и ОС?
@@soft.grinder была у меня 3.2, но после откатился на 2.8 и стало все работать.
Здравствуйте, а что делать, если при применении модефикатора, фигура чисто пропадает..? В режиме таб видны ее точки, но саму фигуру - нет
Причину не знаю. Может из-за "багов" в Blender, а может из-за проблем с драйвером видеокарты.
не решил данную проблему? тоже столкнулся с таким багом
@@user-po3wg3uz8g Нажмите Edit - Preferences в строке меню, чтобы открыть окно Preferences. Затем перейдите на вкладку "Viewport", нажмите "Subdivision" и снимите флажок "GPU subdivision" ниже. Теперь объект должен быть виден. render.ru/xen/threads/pri-ispolzovanii-subdivision-surface-model-ischezaet.183950/
@@soft.grinder огромное спасибо!!! Я прям голову сломал в чём проблема..Осмелюсь предположить что эта проблема у тех кто без видеокарты работает на процессоре
Огромное спасибо.
А как закрепить центр объекта на одном месте, чтобы когда я двигал объект точка оставалась на одном месте
Проще pivot переключить на 3D-курсор. Moжно добавить ограничитель "Pivot". Роль "центра" будет играть пустышка.
Лоло, у меня блендер 3.1.2 портабля. Когда применяю модификатор сабдив, то кубик превращается в две точки. На другом компьютере таже версия блендера, всё норм.
Используйте LTS версии www.blender.org/download/lts/2-93/
🍂🌻🍁🌟✨
Не могу понять, почему когда использую данный модификатор, то моя модель пропадает, не могу решить эту проблему.
Проверьте модель на вывернутые нормали, двойные вершины и на применённый масштаб и вращение. Попробуйте более свежую версию программы. Обновите драйверы на видеокарту. Часто исчезновение моделей происходила на старых видеокартах без поддержки OpenGL 3.2. Сейчас используют версию в Blender OpenGL 4.3.
@@soft.grinder я использовал модификатор на обычном кубе (начальной модели), а так же у меня видеокарта Radeon а не Nvidia.
@@user-nu7te3hl1l Нашел решение? Такая же фигня.
@@user-uf7kq8iy3o Я скачала версию чуть старей, и все заработало.
@@user-nu7te3hl1l Какую именно?
А что делать, если ты ставишь этот модификатор, а модель просто исчезает?
Если исчезает объект после добавления модификатора.
Нажмите "Edit - Preferences" в строке меню, чтобы открыть окно "Preferences". Затем перейдите на вкладку "Viewport", нажмите "Subdivision" и снимите флажок "GPU subdivision" ниже.
А если у меня модификатор светится красным
Красный цвет (неактивен) у значка говорит об отсутствии подразделений во Вьюпорте.
У меня пропадает модель когда я использую его
Нажмите "Edit - Preferences" в строке меню, чтобы открыть окно "Preferences". Затем перейдите на вкладку "Viewport", нажмите "Subdivision" и снимите флажок "GPU subdivision" ниже. Теперь объект должен быть виден.
у меня он исчезает чо делать?
Если исчезает объект после добавления модификатора.
Нажмите "Edit - Preferences" в строке меню, чтобы открыть окно "Preferences". Затем перейдите на вкладку "Viewport", нажмите "Subdivision" и снимите флажок "GPU subdivision" ниже. Теперь объект должен быть виден.
у меня после того как я включил subdivision пропадает кубик
как мне это исправить
Какой у вас конфиг системы (ОС, видеокарта, версия драйвера, версия Blender).
У меня тоже самое
Версия 3.2.0
@@nores6440 Нажмите Edit - Preferences в строке меню, чтобы открыть окно Preferences. Затем перейдите на вкладку "Viewport", нажмите "Subdivision" и снимите флажок "GPU subdivision" ниже. Теперь объект должен быть виден. render.ru/xen/threads/pri-ispolzovanii-subdivision-surface-model-ischezaet.183950/
у меня не видно этого модификатора, видно только если применить и все