Los videojuegos latinoamericanos son malos?

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
  • Descubriremos la industria de videojuegos en Latinoamérica y sus enormes avances, las problemáticas que sufren y las experiencias que pueden ofrecernos acompaña a Bubu en este viaje
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ความคิดเห็น • 24

  • @JRAA-rm5ek
    @JRAA-rm5ek หลายเดือนก่อน +2

    Me encantó el video. Buen trabajo. Me sorprendió ver que solo tienes 910 subscritores, sigue actualizando tu canal, va a crecer :D

    • @larockoladelgeek
      @larockoladelgeek  หลายเดือนก่อน

      @@JRAA-rm5ek muchas gracias Bro!! Esperamos que el contenido siga siendo de tu agrado, tenemos muchas ideas

  • @kevin-ur2do
    @kevin-ur2do หลายเดือนก่อน +2

    El único juego latino que he jugado es VA-11 Hall-A, que por el tipo de juego que es, la estética y por estar solo en inglés, nadie podría imaginar que fue hecho por venezolanos. Luego hay otro juego indie que espero hace mil años llamado Heart Forth Alicia, el cual bien podría ser el metroidvania más antiguo en desarrollo (desde 2007) y está siendo creado por un mexicano.
    Personalmente me gustaría que hubiera mas originalidad en los juegos latinos, en vez de querer siempre representar nuestra cultura con estereotipos, que se enfoquen en crear historias, mundos y personajes interesantes, que los juegos resalten por la creatividad no porque se note que fue hecho por un argentino o por un mexicano, chileno, peruano, etc.
    No debe haber mayor sorpresa que cuando descubres o juegas algo nuevo que resulta ser muy bueno, ya sea por su estética, jugabilidad o propuesta, y luego cuando ves quien lo hizo resulta ser alguien de tu país. Eso es lo que realmente inspira.

    • @larockoladelgeek
      @larockoladelgeek  หลายเดือนก่อน

      @@kevin-ur2do una respuesta muy completa! Te recomendamos glory hunters que está disponible en itchy.io y rkgk - rakugaki son juegos que no se basan en culturas, son divertidos y no se basan solo en ser latinoamericanos, tienen guiños pero son ideas bien implementadas

  • @kojikabuto8722
    @kojikabuto8722 หลายเดือนก่อน +1

    La franquicia Zeno Clash (Zeno Clash UE y Zeno Clash 2) fue creada por los chilenos de ACE Team. Fight N Rage fue creado por uruguayos. La Mulaka fue desarrollado en Mexico . En Colombia se desarrollo Cris Tales. De estos juegos solo he jugado los Zeno Clash y les recomiendo q les echen un vistazo pues son juegos bastante entretenidos. Saludos

    • @larockoladelgeek
      @larockoladelgeek  หลายเดือนก่อน

      @@kojikabuto8722 muchas gracias Bro, los tendremos en cuenta!

  • @dequ
    @dequ หลายเดือนก่อน +1

    Aquí en El Salvador me puedo the last friend de stonebot studio, es de hace un par de años

    • @larockoladelgeek
      @larockoladelgeek  หลายเดือนก่อน

      Gracias por el dato, vamos a revisarlo bro

  • @forestofmemories7939
    @forestofmemories7939 หลายเดือนก่อน +1

    Muchas veces tienen problemas para ganarse un nombre en el mercado quieren directamente poner el videojuego y que se venda solo y realmente no funciona así Los grandes de la industria empezaron incluso siendo moders y ahí comenzaron a ser reclutados en buenos proyectos mi país al menos en cuestión a eso tiene un retraso extremo en cuanto a tecnología y maneras de consumo de la misma los videojuegos están muy infravalorados

    • @larockoladelgeek
      @larockoladelgeek  หลายเดือนก่อน

      @@forestofmemories7939 pero es que muchos de ellos no pueden permitirse pagar publicidad, hacen su trabajo por redes sociales o cosas así, pero tampoco hay los espacios para difundir sus proyectos, la prensa de videojuegos no los toma en cuenta, en espacios de presentaciones tampoco, apenas van logrando tener espacios para ellos

  • @RonaldoAVF
    @RonaldoAVF หลายเดือนก่อน +1

    Interesante video!

    • @larockoladelgeek
      @larockoladelgeek  หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias, esperamos seguir haciendo contenido agradable para ustedes

  • @eduardoguardado5545
    @eduardoguardado5545 หลายเดือนก่อน +1

    Realmente hay potencial, pero el problema surge cuando el presupuesto para un video juego llega a ser muy elevado y que no todos, aunque sea un solo desarrollador, puede permitirse por mucho tiempo, y eso es un problema, aunque vivas con tus padres y no tengas mayores gastos, si no te dedicas cien porciento a tu proyecto no lograrás terminarlo, pero aún así es posible, aunque haya equipos en los que no todos le dediquen el tiempo al desarrollo, bien porque deben trabajar en algo que te de dinero un poco más seguro cada mes.
    Otro factor es lo complicado que llega a ser el exportar tu proyecto a otros países, si nos damos cuenta, muchos video juegos son extranjeros, y es la forma en que esos proyectos llegan a ser muy exitosos, no apostando por venderse en su país o región (a pesar de ser desarrollado en un país de primer mundo), sino apostando por llegar a la mayoría de países extranjeros, y ese es el verdadero camino para mantenerte relevante como estudio de desarrollo o que tu proyecto llegue a ser exitoso, al menos en menor medida, seguramente, es mejor apostar por ser conocido fuera del país y que el proyecto sea totalmente en inglés en una primera versión en lugar de querer apostar por vender solo en nuestro país o región.
    Es complicado por la cuestión del idioma, pero solo así se puede lograr tener éxito, además de tener una comunidad entorno a tu proyecto, como muchos desarrolladores han tenido.

    • @larockoladelgeek
      @larockoladelgeek  หลายเดือนก่อน +1

      @@eduardoguardado5545 actualmente fue un primer gran paso el showcase latinoamericano para darse a conocer, muchos de los proyectos que tendrán seguimiento trabajan con publishers grandes y la cuestión del idioma los que hemos probado si o si tienen inglés en sus idiomas, pero creo que te resultará interesante la siguiente semana la primer entrevista con desarrolladores, el primero de ellos su empresa ya es full Time

    • @eduardoguardado5545
      @eduardoguardado5545 หลายเดือนก่อน

      @@larockoladelgeek Le daré seguimiento a los proyectos de Latinoamérica ya que no me he dado la oportunidad de conocer desarrolladores de la región, pero sería genial que logren prosperar, sobre todo en el mercado internacional. Y ciertamente un buen publisher es la clave para lograrlo.

    • @larockoladelgeek
      @larockoladelgeek  หลายเดือนก่อน +1

      @@eduardoguardado5545 si, nosotros cubriremos todos los juegos (o eso esperamos) en shorts y también la siguiente semana empezará el contenido de entrevistas, los pocos proyectos que hemos probado nos agradan y esperamos que los demás salgan ya que muchos siguen en desarrollo

    • @eduardoguardado5545
      @eduardoguardado5545 หลายเดือนก่อน

      @@larockoladelgeek Genial, estaré atento a tu canal.

  • @hellmans3603
    @hellmans3603 หลายเดือนก่อน +1

    El único que conozco es AAA: Héroes del ring.
    Se los recomiendo demasiado, no es como la WWE, sus mecánicas están más basadas en predecir ataques y usar botones para contra atacar.

    • @larockoladelgeek
      @larockoladelgeek  หลายเดือนก่อน

      @@hellmans3603es divertido, al menos mejor que los últimos de wwe que yan sacado

  • @dangel255
    @dangel255 หลายเดือนก่อน +1

    te falto regnum online argentino el juegito

    • @larockoladelgeek
      @larockoladelgeek  หลายเดือนก่อน

      Lo desconocía, ya que intentaremos enfocarnos en los de el summer game fest, pero si sigue activo le daremos una revisada, gracias por el dato bro

  • @enriquepalomo5147
    @enriquepalomo5147 หลายเดือนก่อน +2

    Ni sabía que los hicieran aparte de los piratas del mercado, pero ya viendo sus propuestas pues como que no llaman mucho la atención

    • @larockoladelgeek
      @larockoladelgeek  หลายเดือนก่อน

      @@enriquepalomo5147 deberías checarlo puede haber alguno interesante