Improve Your Modeling Skills - Blender Hard Surface Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 24

  • @PonteRyuurui
    @PonteRyuurui  4 หลายเดือนก่อน +2

    ➤➤(FREE) Hard Surface Modeling For Beginners - www.blenderbros.com/jumpstart

  • @EmvyBeats
    @EmvyBeats 4 หลายเดือนก่อน +7

    such a pleasant voice

  • @xuanfox7287
    @xuanfox7287 4 หลายเดือนก่อน +1

    Your mechanical parts models are really visually appealling,how did you do that?

  • @DaCapitalist1
    @DaCapitalist1 4 หลายเดือนก่อน +1

    Excellent tut! Design is really really nice!

  • @najhonbanjon
    @najhonbanjon 4 หลายเดือนก่อน +1

    very nice for this modeling

  • @mjmuftah271
    @mjmuftah271 4 หลายเดือนก่อน +1

    Always great content 🎉
    Thanks for sharing 🎉

  • @felipebaul1119
    @felipebaul1119 4 หลายเดือนก่อน +1

    Cool looking piece

  • @gregoriocarreno
    @gregoriocarreno 4 หลายเดือนก่อน +1

    Amazing

  • @Vonnie369
    @Vonnie369 4 หลายเดือนก่อน

    looks slick man!

  • @alejandroarteaga9144
    @alejandroarteaga9144 4 หลายเดือนก่อน

    U really help me

  • @Coskis
    @Coskis 4 หลายเดือนก่อน

    you should do a tutorial on how to fix the problem with using box cutter 4.1
    cheers

    • @PonteRyuurui
      @PonteRyuurui  4 หลายเดือนก่อน

      update the addon, problem fixed

    • @Coskis
      @Coskis 4 หลายเดือนก่อน

      @@PonteRyuurui i have the newest version of it, not working mate

    • @PonteRyuurui
      @PonteRyuurui  4 หลายเดือนก่อน

      @@Coskis then contact support

  • @SketchEverydaY-rx7is
    @SketchEverydaY-rx7is 4 หลายเดือนก่อน

    excellent 👍👍👍👍👍

  • @Quimber100
    @Quimber100 4 หลายเดือนก่อน

    How do you get the sharp edges look softened in the shadow?
    All Edges seem to have a little fillet.

  • @AleksandarPopovic
    @AleksandarPopovic 4 หลายเดือนก่อน

    Yes, the problem is the bevel, and to fix topology just imagine in the head bevel on the problematic area, you must know the wireframe in the head, and you apsololutly know what to do, the topology that you see is not the final, and the bevel makes bevel wire, that is all point in that style of modeling, you must try alone. And for me, this is better, must part can bake, and you can have already game assets, the subdivision is an old method, nothing against it, but gives significantly more topology

  • @saikrishna-fd1fp
    @saikrishna-fd1fp 4 หลายเดือนก่อน

    How your normals are reflecting red. In object mode

    • @PonteRyuurui
      @PonteRyuurui  4 หลายเดือนก่อน +1

      they joined a communist party last year, we had a meeting but my hands were tied

  • @marcusop547
    @marcusop547 4 หลายเดือนก่อน

    Where do you take refference?

    • @PonteRyuurui
      @PonteRyuurui  4 หลายเดือนก่อน

      my head, in this case

  • @JamesHelland-rf8qg
    @JamesHelland-rf8qg 4 หลายเดือนก่อน

    when I right click at 2:48 I still get the default menu even though Ive installed Machine Tools. Help, Im stuck. lol thanks!

    • @PonteRyuurui
      @PonteRyuurui  4 หลายเดือนก่อน

      watch my tutorials on machien tools

    • @JamesHelland-rf8qg
      @JamesHelland-rf8qg 4 หลายเดือนก่อน

      @@PonteRyuurui thanks bro. I saw in the Discord chat.....Its just been a while since Ive used the thread in MM