Tutorial Zbrush 2018 en Español #30 | Booleanas
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- เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ค. 2018
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Hola amigo. Eres un dios. Muchas gracias por siempre crear tutoriales en español. Estas enseñando a toda la comunidad hispanohablante. Casi todos los tutoriales son unicamente tuyos. Te lo agrezco mucho
muchiisimas gracias por este video ! Me ha salvado la vida en verdad sobre como pulir la malla con boleanas :'_) Tuve hasta pesadillas porque no me resultaba y viendo tu video tengo algo más claro.. pero la malla sigue estando destruida :'_)
Gracias por tantos tutoriales!
Genial explicado!!! Gracias.
Increíbles tutoriales, siendo cortos y sencillos se aprende muchísimo!!!
Me alegro muchisimo que te guste Guillermo :D
Muy bueno Sergio. ..como siempre gracias por enseñarnos. Eres todo un maestro. Buenísima metodología. ..
me alegro mucho de que te sirva el video :D
Increible!!! Aún no tengo la última versión pero cuando la compre seguro le sacaré el jugó.
esta herramienta esta desde la version 4r8 :) por si lo tienes instalado :D
Serch muy bien ! ya he aprendido cosas muy buenas sigue así con tus tutoriales muy bien y muchas gracias, por compartir conocimiento.
Me alegro mucho de que vayas aprendiendo con los videos :D un placer compartirlo y que os sirva :)
buena live boleans
¿Cómo hiciste para duplicar y que quede la misma distancia entre los duplicados? Gracias por tus videos.
Mil gracias
Un placer :D
Muchas gracias amigo!!
un placer :D
hola intento crear una boleana y no me deja crear la mesh de boleana
mi pregunta es no se pueden hacer huecos completos (agujeros tipo donas)?
:O no sabia que la nueva version tenia esa vista previa.. me parece excelente porque siempre me confundo cuando uso la herramienta.. tengo que actualizar mi Zbrush
Esa vista previa esta desde la version 4R8 :) si lo tienes instalado tienes que tenerlo en la interafz ;) lo he hecho con el 2018 porque lo tenia instalado sin mas :P
muchisimas gracias!
un placer :D
hola sergio, te queria consultar, estoy aprendiendo a usar esta herramienta y no me deja hacer la operacion por que me dice que las subtools son invalidas, que hay caras degeneradas o coplanares, se puede solucionar de algun moto esto?
que grande tocayo
jaja que tal tio ;) tambien andas por aqui :P
Con la boca abierta me he quedado :O mil gracias!
pd: podrías poner un link del vídeo q recomiendas? ty
De nada Rosa, encantado :D Te lo he adjuntado en la descripcion del video, aunque volviendo a verlo parece que utilizan otras tecnicas dentro de zbrush. Seguramente me abre liado y sea otra conferencia de zbrush summit :D hay tantas que... ya sabes jajaj
Buenos dias Sergio! por empezar mire 4 tutoriales de 20 minutos antes de los live boolean y no entendi nada. me acorde que tu tienes un video y me acorde que explicas mejor que nadie asi de porque no pasar por aqui, mejor que nada porque en 8 minutos se trabajar con booleanas :))) increible como explicas! pero me surgio una pregunta cuando dijiste que te queda el modelo en High poly y no tiene una topo limpia porque por mi cabeza paso el ZRemesh con el Keep Grups, Detect Edges y el Smooth a 0, si es verdad que la topologia no sale un poco rarita teniendo en cuenta que son lineas rectas pero (¿Seria una topologia funcional?) me refiero en cuanto a las UV y todo, pregunto todo esto porque no se trabajar con la UV todavia. no se porque me cuesta tanto.
Muy buenas :D te funcionaria perfectamente. Cuando haces la la booleana, tienes una malla que no es funcional, pero si le haces el zremesher con proyecciones y demas puedes dejarlo perfecto :)
Hola Sergio, buen tutorial oye prodrias hacer un tutorial de la herramienta de "Project primitives" del nuevo Zbrush 2018. Gracias
Si :) lo tengo que investigar a fondo porque es una herramienta que es compleja pero super util :)
Hola Sergio, soy Adriana de Perú. Una pregunta.. qué presionaste para duplicar el objeto repetidas veces a la misma distancia para poder crear el detalle del arma? . Gracias, espero tu respuesta. Lindo canal !
con el control si mueves el objeto se duplica :) (siempre que no tenga subdivisiones)
Gracias, voy a intentarlo :)
hola el programa en mi pantalla no se ve al completo y en la parte de abajo hay iconos que no se ven.me podrias ayudar a que se vea al completo
En preferencias tienes un apartado que pone interfaz y desde ahi puedes controlar las proporciones y tamaños de las cosas. Seguramente por tema de resolucion de la pantalla o por algo similar los botones se salen de tu pantalla, los haces mas pequeños y deberian de caber :)
sergio a mi me seria de mucha ayuda que hicieras un video sobre como cambiar la interfaz
Muy bien :D lo hare encantado :D
A mi también me gustaria, gracias
cómo le haces para copiar equidistantemente los rectangulitos? saludos y gracias
podrias indicarme el momento del video? para que queden equidistantes lo mejor es usar el mirror and weld con varios ejes :) o si no simetria con varios ejes :D Asi puede trabajar con varios objetos equidistantes :)
en 6:33 . Es que se ve que sólo arrastras a la derecha y se crean equidistantemente. Perdona mi ignorancia pero apenas voy empezando. De antemano muchas gracias
Sergio, para cuando un directito esculpiendo? 😁😉
muy pronto :D se viene una buena de zbrush ;)