3d print material Blender shader !!!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.พ. 2025
  • This is a shader created for cycles in blender that replicates a 3d printed object with a fdm machine. This is very useful for visualizing prints before they are sent to the printer since it gives a more real image than the ones created by regular slicers.
  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

ความคิดเห็น • 41

  • @ricks3754
    @ricks3754 8 หลายเดือนก่อน +8

    Thank you very much!, it worked perfectly!
    2:10 for blender 4, you need to use Truncated Modulo

    • @DavidDatica
      @DavidDatica 5 วันที่ผ่านมา

      Very based

    • @WallyMahar
      @WallyMahar 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      What in God's name is that??

  • @Wizartar
    @Wizartar 2 ปีที่แล้ว

    This looks awesome, even like you included a value to change which is the line high

  • @JaneDoe-zs6zw
    @JaneDoe-zs6zw ปีที่แล้ว +1

    works for me, thanks bro

  • @fernandogha
    @fernandogha 3 หลายเดือนก่อน

    perfect!

  • @joacocavo2745
    @joacocavo2745 4 ปีที่แล้ว +8

    Thanks, amazing video! Is there a way you could explain the logic of this? I would love to understand it.

  • @LoboRhino3D
    @LoboRhino3D 2 ปีที่แล้ว

    Thanks! I'll try to recreate the top/bottom surface with a pattern taking this as a first step.

  • @zalo3479
    @zalo3479 3 ปีที่แล้ว

    that is just sick!

  • @bramdeeleiro8564
    @bramdeeleiro8564 5 ปีที่แล้ว

    thank you so much for uploading this!

  • @Daniel-gx9mk
    @Daniel-gx9mk 2 ปีที่แล้ว

    You are my hero! Thanks!

  • @Skipp3rBuds
    @Skipp3rBuds 11 หลายเดือนก่อน

    Great video, worked amazing. Now, how would I apply this layer line effect at an angle instead of angling the part?

  • @jalensailin
    @jalensailin 4 ปีที่แล้ว +4

    Thanks a ton for this. Theres no sound in this video, right? I would love a more in depth explanation of what's going on if anyone cares to explain. I am able to follow but dont think I could make something like this myself. thanks again tho!

  • @joacocavo2745
    @joacocavo2745 4 ปีที่แล้ว

    Thanks! works amazingly

  • @patrickgleeson8255
    @patrickgleeson8255 ปีที่แล้ว

    Hero!!

  • @tilation3853
    @tilation3853 5 ปีที่แล้ว

    thanks.... exactly what i was looking for!!

  • @MrFarkasOfficial
    @MrFarkasOfficial 4 ปีที่แล้ว

    You are some kind of sorceror...
    Liked, subscribed, favorited.

  • @ico-theredstonesurgeon4380
    @ico-theredstonesurgeon4380 3 ปีที่แล้ว

    Exactly what i needed

  • @theotherclara9747
    @theotherclara9747 3 ปีที่แล้ว

    Real nice thx !!

  • @SummitVibes
    @SummitVibes ปีที่แล้ว +3

    I probablly speak for all the dislikes, i cant even see what nodes u create and not beingable to make it...

    • @DazDroAnimations
      @DazDroAnimations 4 หลายเดือนก่อน

      I made it, just zoom into the video

  • @pekropekro6264
    @pekropekro6264 4 ปีที่แล้ว

    Thanks. I found it!

  • @WallyMahar
    @WallyMahar ปีที่แล้ว

    This is my thing I actually want a 3-D print that texture I want to print out the thick layer lines I can’t figure out why no one does this

  • @NeodymiumEsports
    @NeodymiumEsports 3 ปีที่แล้ว

    thanks alot

  • @Praecantetia
    @Praecantetia 2 ปีที่แล้ว

    *chucks a brick texture into normal map*

  • @joshuagaramendi9597
    @joshuagaramendi9597 4 ปีที่แล้ว

    Estaba buscando esto gracias

  • @NicolasCanaya
    @NicolasCanaya 3 ปีที่แล้ว

    buen video

  • @jacr6819
    @jacr6819 2 ปีที่แล้ว

    Whats the stuff youre pasting at 1:02 ?

    • @sciencewithblender9879
      @sciencewithblender9879  2 ปีที่แล้ว

      It is from node wrangler the addon I believe te short cut is Ctrl+T

  • @stardemy
    @stardemy 3 ปีที่แล้ว +1

    Hi! I've followed and checked many times everything here but mine seem to doesn't work for some reason.... Could anyone help me?

  • @mahalwijetunge1073
    @mahalwijetunge1073 3 ปีที่แล้ว

    I have a question. I am using a model I have modelled in fusion360 and imported as an STL. the effect is not there? can anybody help?

    • @sciencewithblender9879
      @sciencewithblender9879  3 ปีที่แล้ว

      If the nodes are correct you can try using cycles. What do you see in the rendered view?

    • @mahalwijetunge1073
      @mahalwijetunge1073 3 ปีที่แล้ว

      @@sciencewithblender9879 so the effect works perfectly Suzanne, but when using the material on the stl or obj effect can not be seen!

    • @sciencewithblender9879
      @sciencewithblender9879  3 ปีที่แล้ว

      @@mahalwijetunge1073 That is really weird since I use generated coordinates. I tried on a different stl from Thingiverse and it works for me could you please share a link of a file that you find that doesn't work.

    • @sciencewithblender9879
      @sciencewithblender9879  3 ปีที่แล้ว

      @@mahalwijetunge1073 maybe you can try control+a and apply all transforms to your imported object.