Ну почти хорошо. Но почему отсутствует подсветка нажимаемых клавиш на экране ??? Ну как новичек догадается, что для выделение ребер по кругу нужно зажать ALT .
по другим гайдам. новичку эта информация в принципе никак не поможет, только забьёт голову лишней информацией. у новичка и так много дыр, которые нужно закрывать, и это не одна из них. данное видео скорее предназначено для тех, кто уже примерно ориентируется в программе.
новичку нехрен моделить хард-серфейс крутые тачки))) но тему ты поднял верную, крайне рекомендую новичкам сначала изучить горячие клавиши и базовые элементы при работе в Блендер.. лучше по простеньким туториалам помоделить немного домиков и прочих пончиков - это сильно прокачивает скил использования базовых инструментов.. если бы мне 2 года назад попалось это видео, то даже с демонстрацией горячих клавиш я бы понял немного и забыл эту информацию очень быстро..
А можно еще больше грохота фоном? А то речь еще пока слышно. И название менее информативное к видео. И чтоб к содержанию еще меньше относилось. Заранее спасибо.
Уважаемый, учитель всё хорошо ,всё ровно вы очень доходчиво и понятно объясняете, но есть одно "но" которое и вас освободит от лишних вопросов и нас обучающихся на ваших видео учениках: включите (будьте добры) отображение (оверлей) нажимаемых клавиш. Заранее благодарен, за понимание (тем более, что блендер позволяет это сделать)
там все понятно из контекста.. и нет каких-то хитрых комбинаций клавиш.. возможно, ты совсем новичок, тогда, зачем тебе смотреть видео про ретопологию?? крайне рекомендую новичкам сначала изучить горячие клавиши и базовые элементы при работе в Блендер.. лучше по простеньким туториалам помоделить немного домиков и прочих пончиков - это сильно прокачивает скил использования базовых инструментов.. если бы мне 2 года назад попалось это видео, то даже с демонстрацией горячих клавиш я бы понял немного и забыл эту информацию очень быстро..))
Этой штукой легко создавать плавные детали типа капота,лобового стекла и тд,более менее квадратные ,но с изгибом ,экструдим сперва контур,ао чертежу подгоняем точки,ну а потом заполняем сеткой ,но самое главное что весь контур должен быть замунутым
Видимо свип по ребрам делать уже не модно ! Обязательно надо склеить 2 ребра, потом заполнять остатки, и добавлять еще ребер и все делать криво ! Очень хороший пример незнания инструментария и заблуждения людей !
Ну да, это сработает только там где уже была нормальная топология. По сути это инструмент создает нурбс патч, то есть между двумя поверхностями курватура должна быть не ниже g2
Это удобно например сделать крышу, с лобовым у машины. Правда там я применяю нурбсы. И вообще 3ds max. А сюда я попал, так как хочу переехать с макса в блендер
Немного не в тему. Не могу найти ответ на вопрос, как сохранить например этот шар только в полигонах, только те полигоны которые мы видим с лицевой части, в DXF формате. Мне удалось сохранить но только все полигоны в DXF и то что в лицевой части и то что находится в задней части шара, но получается просто каша, подтирать потом каждый отрезок не вариант, вырезать в blender не нужную часть и потом поворачивать объект нужной стороной , тоже не вариант. Как пример, вот "3D ночник Мишка"
Спасибо, было интересно, к сожалению смотреть из за музыки невозможно, лично мое мнение, вряд ли оно может совпасть с другими людьми, но не надо в такие ролики запихивать музыку. Успехов.
От души вам за это, я бы не постиснялся у вас спросить, по каким курсам вы учились бесплатным), я начинающий моделлер и тоже хочу обучаться, спасибо вам еще раз.
Добрый день! Всегда пожалуйста. Бесплатный курс по моделированию авто есть у меня на канале. Есть много хороших видео от Артёма Славки и от видеосмайл.
@@Imanistay8933Рекомендую Курсы от Кайно (блендер 2.0 и гейм дев , вагон ) вагон безплатный , остальные в интернетах есть (рутрекер и ннм) . Там же и сабстенс пеинтер с курсами для него . Супер блендер как раз от видеосмайл тоже скачать можно . Совет от себя : ставь видео на скорость 2х : понятно все будет и так , но очень хорошо время экономит . Лично я уже больше года все видео в скорости 2х смотрю и полностью устраивает , планирую на 3х переходить.
Интересно . А подскажите как сделать что бы подсказки по словом появлялись на русском языке? Тоже использую анг язык интерфейса. Пока только начал изучать.И очень пригодились бы русские подсказки. В настройках что то не нашел.
чаще всего гридфил пригождается для сшивания цилиндров равного количества вертексов в сечении (типа турбины, воронки и т.д.). У меня он всегда в быстром вызове
Спасибо! Всегда думал, есть ли что-то такое , что может так создать сетку в вбрешах. Не знал
Ну почти хорошо. Но почему отсутствует подсветка нажимаемых клавиш на экране ??? Ну как новичек догадается, что для выделение ребер по кругу нужно зажать ALT .
по другим гайдам. новичку эта информация в принципе никак не поможет, только забьёт голову лишней информацией. у новичка и так много дыр, которые нужно закрывать, и это не одна из них. данное видео скорее предназначено для тех, кто уже примерно ориентируется в программе.
@@leginalx1393 ну слушай, я новичок в 3д и мне нужно знать как упростить и видеть какие клавиши нажимают люди в каждом видосе
новичку нехрен моделить хард-серфейс крутые тачки))) но тему ты поднял верную, крайне рекомендую новичкам сначала изучить горячие клавиши и базовые элементы при работе в Блендер.. лучше по простеньким туториалам помоделить немного домиков и прочих пончиков - это сильно прокачивает скил использования базовых инструментов.. если бы мне 2 года назад попалось это видео, то даже с демонстрацией горячих клавиш я бы понял немного и забыл эту информацию очень быстро..
А можно еще больше грохота фоном? А то речь еще пока слышно. И название менее информативное к видео. И чтоб к содержанию еще меньше относилось. Заранее спасибо.
Неужели инструмент Заполнить сеткой? Вот это да!
Успехов в развитии канала
Огромное спасибо! Всё только начинается.
Ай, маладэс! Теперь ждём урока как все это сделать в Rhinoceros. 🤣
Уважаемый, учитель всё хорошо ,всё ровно вы очень доходчиво и понятно объясняете, но есть одно "но" которое и вас освободит от лишних вопросов и нас обучающихся на ваших видео учениках: включите (будьте добры) отображение (оверлей) нажимаемых клавиш. Заранее благодарен, за понимание (тем более, что блендер позволяет это сделать)
Я услышал, всё будет. Спасибо за комментарий.
там все понятно из контекста.. и нет каких-то хитрых комбинаций клавиш.. возможно, ты совсем новичок, тогда, зачем тебе смотреть видео про ретопологию?? крайне рекомендую новичкам сначала изучить горячие клавиши и базовые элементы при работе в Блендер.. лучше по простеньким туториалам помоделить немного домиков и прочих пончиков - это сильно прокачивает скил использования базовых инструментов.. если бы мне 2 года назад попалось это видео, то даже с демонстрацией горячих клавиш я бы понял немного и забыл эту информацию очень быстро..))
автор, подпиши это видео названием "Grid fill tool".
Этой штукой легко создавать плавные детали типа капота,лобового стекла и тд,более менее квадратные ,но с изгибом ,экструдим сперва контур,ао чертежу подгоняем точки,ну а потом заполняем сеткой ,но самое главное что весь контур должен быть замунутым
Видимо свип по ребрам делать уже не модно ! Обязательно надо склеить 2 ребра, потом заполнять остатки, и добавлять еще ребер и все делать криво ! Очень хороший пример незнания инструментария и заблуждения людей !
подписался, начинаю копать блендер и субстанс паинтер
Большое спасибо за подписку! Впереди очень много классных моментов связанных с познанием 3д!
спасибо
А давайте подумаем откуда в принципе может появиться такое отверстие на хорошей поверхности с правильной топологией? Правильно ни от куда.
Надо проверить на исправлении сканов
И на триангулированных поверхностях
Ну да, это сработает только там где уже была нормальная топология. По сути это инструмент создает нурбс патч, то есть между двумя поверхностями курватура должна быть не ниже g2
Это удобно например сделать крышу, с лобовым у машины. Правда там я применяю нурбсы. И вообще 3ds max. А сюда я попал, так как хочу переехать с макса в блендер
@@ДанилаМихеев-у5эа что не так с 3d max по сравнении с блендером? Ну кроме стоимости.
Немного не в тему. Не могу найти ответ на вопрос, как сохранить например этот шар только в полигонах, только те полигоны которые мы видим с лицевой части, в DXF формате. Мне удалось сохранить но только все полигоны в DXF и то что в лицевой части и то что находится в задней части шара, но получается просто каша, подтирать потом каждый отрезок не вариант, вырезать в blender не нужную часть и потом поворачивать объект нужной стороной , тоже не вариант. Как пример, вот "3D ночник Мишка"
Коротко и по делу!
Спасибо, было интересно, к сожалению смотреть из за музыки невозможно, лично мое мнение, вряд ли оно может совпасть с другими людьми, но не надо в такие ролики запихивать музыку. Успехов.
Grid fill работает только на нормальной сетке, и если грань замкнута. На конченной сетке это работать не будет.
Музыка отвлекает и перебивает. Не ставьте музыку, вас плохо слышно.
От души вам за это, я бы не постиснялся у вас спросить, по каким курсам вы учились бесплатным), я начинающий моделлер и тоже хочу обучаться, спасибо вам еще раз.
Добрый день! Всегда пожалуйста. Бесплатный курс по моделированию авто есть у меня на канале. Есть много хороших видео от Артёма Славки и от видеосмайл.
Спасибо, артем славка это где моделинг избушки?@@Hramovcg
@@Imanistay8933 и шаман
+@@Hramovcg
@@Imanistay8933Рекомендую Курсы от Кайно (блендер 2.0 и гейм дев , вагон ) вагон безплатный , остальные в интернетах есть (рутрекер и ннм) . Там же и сабстенс пеинтер с курсами для него . Супер блендер как раз от видеосмайл тоже скачать можно . Совет от себя : ставь видео на скорость 2х : понятно все будет и так , но очень хорошо время экономит . Лично я уже больше года все видео в скорости 2х смотрю и полностью устраивает , планирую на 3х переходить.
это даже новички знают
Давно хочу изучить плотно blender. Интересно, как давно появилась такая фича? В cinema 4d относительно недавно такое появилось.
Спасибо за урок!
Я сам перешёл с cinema4d и получаю удовольствие!
Давно
Чтобы быстрее переходить в это меню можете нажимать клавиши Ctrl + F
Точно!
Голос напоминает Ваномаса
Спасибо отец!❤
Тоесть даже изгиб геометрии сохраниться ?
У тебя нет. Потому что ты двоечник😂
@@Vit1204 смешно смешно 😁
Интересно . А подскажите как сделать что бы подсказки по словом появлялись на русском языке? Тоже использую анг язык интерфейса. Пока только начал изучать.И очень пригодились бы русские подсказки. В настройках что то не нашел.
Здравствуйте! Большое спасибо за комментарий. В настройках, где выбор языка, нужно выбрать галочку, оставить подсказки на русском языке.
@@Hramovcg Спасибо разобрался. Выбираем язык интерфейса русский ,и снимаем галочку с пункта Интерфейс. )))
А что создали то в итоге с помощью него?
чаще всего гридфил пригождается для сшивания цилиндров равного количества вертексов в сечении (типа турбины, воронки и т.д.). У меня он всегда в быстром вызове
Переходите, господа, в нормальную синему, где это делается в 1 клик, а не за 5 секунд
А я просто в шоке 😮
Сам ты, горячая клавиша...
а
Иван золо???😳
Нет
Иван золо?