Отличное видео. Проблема блендера в том что у него функции раскиданы по кускам или нажимаются где-то на клаве без кнопки в интерфейсе. Ты может и понимаешь что тебе нужно в данный момент, но будешь гуглить как найти то что тебе нужно.
Огробное, человеческое спасибо, за подобную информацию. Многим, особенно начинающим ребятам, такого рода информация ой как помогает, ну или в любом случае, лишней не будет) Сам только - только начинаю постигать прелести блендера ) очень тяжело, но, что называется, это любовь с первого взгляда))) Ещё раз спасибо, от души. Продолжайте в том же духе ;)
да - это несмотря на кажущуюся простоту - очень сложная тема, изучать просто интерфейс не зная программы совсем - бестолку, а когда уже смотришь чужие уроки - вроде прокдполагается, что уже знаешь блендер, поэтому я посторался как бы промежуточный вариант озвучить, рад если было полезно....
В блендере работаю уже почти год, и интерейс более менее мне стал понятен. Спасибо что поделились с тем какие сложности у вас возникали! Было интересно послушать) Как идея можно выпускать короткие ролики с темой ошибок и затыков в программе, почем например то-то не работает, почему это не получается. Для новичков это наверное будет единственным выходом попытаться разобраться в ситуации) Спасибо за ваш труд !
в видео есть ссылка на мое видео Настройки Сайкл- крутые рендеры за три шага, я специально сделал ссылки на другие видео, т к они расширяют данное видео видео по разным инструментам, в частности еще и орижн и 3д курсор
с зеброй все просто и сложно однавременно. Его не надо понимать. В нем надо просто начать работать. И когда ты в нем работаешь не думая (не пытаясь понять логику разработчиков) там оказывается все прекрасно и удобно. А если серьезно просто возьми любой курс с рутрекера или еще откуда по зебре. И слепи по этому курсу свою первую кракозябру. И ты поймешь как там и что работает.
В Блелндере угнетает не только этот путанный интерфейс, в котором худо-бедно разбираешься постепенно. Вот горячие клавиши например, которые с одной стороны ускоряют процесс и облегчают, а в итоге их там просто МИЛЛИАРД (держим в голове что в другом софте тоже, о чудо, свои хоткеи). В композитинге это нажимать, в моделировании вон то, в нодах третье в кривых четвертое и т.д. и т.п. до бесконечности. А если не пользовался пару дней, ууу... всё... учи по новой. Надо походу плакат рисовать во всю стену мелким шрифтом, чтобы бегать и смотреть пока к концу жизни все не запомнишь. Плюс, я даже не знаю как это объяснить, но это его "черезжопость". Абсолютно не юзер-френдли там все происходит. Либо ты на 100% знаешь как устроен Блендер, либо во вьюпорте будет постоянно происходить какая-то дичь. Здесь 3д курсор нужен, там ориджин роляет, здесь берутся локальная система координинат, там какие-то текстуры, которые редактируются вон там и т.д. и т.п. до бесконечности. Меня временами поражает на что способен *бесплатный* софт, а временами хочется удалить и забыть как страшный сон. Всю жизнь походу дела нужно посвятить Блендеру, чтобы было комфортно в нем работать, и чтобы он делал то что тебе нужно..... Хотя опять же, если чем-то одним заниматься, например моделингом, то наверное все норм. А когда нужно разные задачи, то готовь огнетушитель....
где-то вы правы - где-то нет, горячие клавиши очень ускоряют работу и значит, если вы действительно в нем работаете они вам просто необходимы. Да множество панелей и кнопок. НО!!!!! По сути у вас в руках как минимуи десяток программ в одном флаконе. Это и для моделирования, и для текстурирования, и для анимации, и для скульптинга, и для постобработки, и для видео и звуко монтажа, и плюс еще куча прибомбасов + разделите все это на разные движки рендера - у каждого свои настройки...вот и получается большое многообразие + ненужное нужно спрятать, что бы не мешалось....а насчет бесплатности - блендер уже наступил конкретно на ноги многим платным программам...
@@igrazum да конечно хоткеи важны, никто с этим не спорит, но в Блендере как-будто все на них завязано. Туторы смотришь, везде нажмите это, нажмите то. Я просто не представляю как это все в голове укладывать. Нужно походу третий моник ставить, который будет чисто хоткеи Блендера показывать.... Ну и в целом, там трилиард нюансов, которые ты чисто интуитивно вообще никогда не поймешь. Вот недавно хотел анимацию частиц сделать по кривым, полдня просидел, психанул, материалами сделал, в итоге ни то и не так как изначально задумывал.... И вот так постоянно. Там какая-то галочка, вон там какая-то надстроечка, вот под теми вкладочками вон в той менюшечке..... Есть поговорка - век живи, век учись, дураком помрешь. В неё можно смело вставлять слово "Блендер" после слова "учись"...
блендер последняя программа в моей истории изучения 3D все проги удалил и оставил один блендер ..для себя, для души, нравится там рендер и всё бесплатно но и интерфейс стал более вменяемый со времён синьки16, для баловства "послеработы" достаточно.
Благодарю от души! Теперь лучше понимать стал! А мне нравится на русском языке раскладка! Хотя говорят, что надо на английском, но мне это не мешает смотреть уроки с английской раскладкой! Раньше я много лет работал визуализатором в 3ds max, в английской раскладке и это меня бесило, ибо не было русского языка в нём, а тут рай просто!
да вы абсодютно правы, если есть хорошая видеокарта - нужно быть на ней, в видео же я может не очень сумел с акцентировать, что настройки во вьюпорте и особенно рендер по региону актуальны , когда видеокарты нет, поэтому у меня в видео на процессоре пример....👍👍👍👍
В сравнении с блендер, у сабстенса сложный и не логичный по мне интерфейс, как и у большинства сложных прог. В блендер же главное понять один раз как всё устроено и всё сразу становится предельно ясно)
SP на самом деле по сравнению с блендером оч простая программа, даже десятка закладок нет в отличии от сотни в блендер и как раз та ки там логика оч простая, другое дело, что получить результат там сложно, тк нужно отталкиваться только чисто от своего художественного вкуса , насмотренности и понимания физики материала, только в этом вся сложность в SP...
привет я продвинутый пользователь! надолго застопорило работу ваше видео, вместо того чтобы работать уже битые сутки пытаюсь понять откуда вы раздули сложности в лучшем UI среди 3д софта! снимите отдельный ролик по этому поводу!
Лучший UI? 😂 Вы шутите? Лучший UI в 3D софте - это C4D, как бы она не раздражала другими моментами. Это Modo, не смотря на то, что он почти умер. Ну и не знаю, кому как, но мне приятнее всего нодовый интерфейс в Houdini. Если бы Blender хоть отчасти перенял интерфейс с этих программных продуктов, я бы любил Blender. А пока отношусь к нему лишь с уважением, так как мне не настолько удобно в нем работать, как в вышеозвученных прогах. Опять же подчеркну, что речь об удобстве в плане UI, а никак не про возможности. C4D и Modo стали давно отстающими. Лишь Houdini нагибает всех по многим параметрам. И то там тоже многого не хватает, что есть в других пакетах. Но за процедурные возможности ему можно это простить. Ноды в Blender пока выглядят как шутка после Houdini.
@@phat80 трехслойное нагромождение уродливых иконок на более уродливые иконки = лучший UI? Посмеялся, хотя всегда знал, что любители поводить мышью из конца монитора в другой для выполнения элементарных действий могут быть слегка не в себе. Как там, M>B для экструда? Месиво из непривязанных материалов к концу проекта? Группировка объектов в аутлайнере через пустышки? Стакинг модификаторов и деформеров в том же аутлайнере? Дефолтный стак волюм билдер + ремешер занимает половину монитора, удобно. Синема антоним интуитивности, удобства, скорости и аккуратности интерфейса. Справедливости ради, в блендере тоже не все идеально, но если сравнивать с чем угодно еще.. Не то чтобы блендер лучший, просто все остальное - неудобный шлак
Не знаю почему так, не первый раз слышу от авторов что блендер мол сложный, запутанный. После синьки и Гудини, он мне показался простым как два рубля. Всё доступно, моделит сам, по вьюпорту всё понятно, да вообще в целом самый дружелюбный 3d пакет. Я через пару дней освоился на изи
Хотя полноценно я не работал ни в одной 3d программе. Так для себя в каждой по чуть чуть ковырялся за 10 лет. Но полноценно даже пару месяцев ни в одной не работал. И только в блендере я разобрался за день, два и начал сразу же работать. Я не знаю даже легче программы, если только скетчап. Тоже самое, только Блендер мощнее и профессиональный. Сейчас у него нет конкурентов, и Гудини он со дня на день догонит. Самый лучший софт. И вот за все 10 лет я почему-то не рассматривал Блендер ни разу. И вот буквально 3 месяца назад я его открыл для себя. И теперь как слон довольный. Супер просто, он включает в себя 10 в 1 программ функционал. Просто пушка!
дело в тои что моделеру с большим опытом работы в 3Д программах, конечно бленлер не кажется чем-то сложным, но если человек приходит со сторонних программ типа фотошоп, иллюстратор и т п , где просто не может быть такого что один инструмент блокирует другой, то их конечно это вводит иногда в ступор, но конечно уже блендер навсегда, учитывая какими темпами он развивается...
Вроде не первое апреля, чтобы такие шутки шутить. После синемы? Вы в ней то вообще работали, чтобы такой бред писать??? У синемы самый лучший и продуманный интерфейс, как и сама работа с инструментами. А вот тупоголовые разрабы, которые блендер придумали, явно на головку больные, раз такой дебильный интерфейс придумали и раздули панель параметров под каждую задачу, хотя могли бы сделать всё в одной, как в синеме, и лазить теперь по всему этому, чтобы ппреключить пару галок. Сюда же панель материалов, которой в блендере, как таковой, и нет, и я считаю её самой ущербной из всех нормальных прог, даже у макса работа с материалами куда проще и нагляднее. Могу ещё тонну жирных минусов накидать по блендеру. Как по мне, моделинг и сам рендеринг, ну ещё рисовалка по ювишке, получше, чем в синеме, всё остальное просто бред больных на голову людей.
обычно говорят - он же не блендер😀😀😀😀шучу - это так максисты говорят...нужно признать просто что бывает по неопытности сложно кой какие настройки блендера найти....
З чого ти взяв, що після цього відео я перестану ненавидіти блендер? Блендер це сама недолуга програма яка тільки є, на те вказує куча адонів написана для цієї недопрограми. В гудіні для моделювання використовую всього один адон і все а тут в блендері це просто жесть без адонів взагалі немає що робити-)
В названии фигура речи для несмышленых, а меня просто умиляют нелюбители блендера, которые трутся на форумах и видео про блендер, чтобы заявить о своей крутости в кавычках из- за якобы знакомства с Синькой и Гудини ( они думают что это прям круто)....не любите блендер - тритесь на своих форумах чудаки с другой буквы...
смотрю видео по тематике в ютуб, иностранные в основном тоже...считайте эти мои видео, как курсовые в институте по темам, которые я изучал - Америки не открываю, просто стараюсь структурировать изученное так, чтобы было максимально просто и понятно по конкретной теме...
Ну если честно, то блендер как 3d пакет очень даже несложен в освоении, тот же интерфейс в софте autodesk гораздо более сложен в понимании и абсолютно не интуитивен… если человек который впервые откроет блендер подумает что все не так уж и плохо, то человек запустивший впервые 3DS max испугается, и скорее всего решится на возвращение еще не скоро)
Я этого и не отрицаю, я открывал и 3Д макс много много раз - да там тоже оч сложный интерфейс, в своем же видео я рассказываю что в интерфейсе блендера есть довольно строгая логика и пытаюсь объяснить ее, т к многие ( да и я сам вначале) к интерфейсу относился с прохладой и если его незнание по большому счету , например в фотошопке ничем не грозит, то в блендере это просто стопорит работу....
Проблема не с русским языком. Проблема в том , что у нас нет или не хотят программисты создавать такие программы на русском языке. Развал Советского Союза очень сказывается. Работаю в Сони Вегас на русском и фотошоп на русском у многих.
Ха, покажи мне человека которому не нравится бледнер!!! А ты про то, что его ненавидят?!?!? Фу, я даже смотреть не буду. Учись называть нормально и правильно свои видео. Позорище
Мне очень понравилось то,как вы объясняете! Пожалуй подпишусь и буду следить,спасибо 🤝
Большое спасибо за столь полезное видео и ваш труд! Лучшие уроки у вас на канале. Спасибо вам большое.
Замечательно, не возможно объять необъятное, но автор попытался! Благодарности!
Спасибо за видео! Блендер для себя открыл недавно, до этого работал в 3ds max. Мне нравится, очень интересная и перспективная студия)
Отличное видео. Проблема блендера в том что у него функции раскиданы по кускам или нажимаются где-то на клаве без кнопки в интерфейсе. Ты может и понимаешь что тебе нужно в данный момент, но будешь гуглить как найти то что тебе нужно.
Спасибо! Отличный урок. Однозначно в закладки. Жду ещё!
Огробное, человеческое спасибо, за подобную информацию. Многим, особенно начинающим ребятам, такого рода информация ой как помогает, ну или в любом случае, лишней не будет)
Сам только - только начинаю постигать прелести блендера ) очень тяжело, но, что называется, это любовь с первого взгляда)))
Ещё раз спасибо, от души. Продолжайте в том же духе ;)
да - это несмотря на кажущуюся простоту - очень сложная тема, изучать просто интерфейс не зная программы совсем - бестолку, а когда уже смотришь чужие уроки - вроде прокдполагается, что уже знаешь блендер, поэтому я посторался как бы промежуточный вариант озвучить, рад если было полезно....
Ты молодец ‘ я сам художник и твое видео очень мне помогло с композингом ‘
спасибо
В блендере работаю уже почти год, и интерейс более менее мне стал понятен. Спасибо что поделились с тем какие сложности у вас возникали! Было интересно послушать) Как идея можно выпускать короткие ролики с темой ошибок и затыков в программе, почем например то-то не работает, почему это не получается. Для новичков это наверное будет единственным выходом попытаться разобраться в ситуации) Спасибо за ваш труд !
Вы заслуживаете большего, хорошо объясняете, прошу продолжайте! В следующих видео можно бы увидеть про рендер cycles
в видео есть ссылка на мое видео Настройки Сайкл- крутые рендеры за три шага, я специально сделал ссылки на другие видео, т к они расширяют данное видео видео по разным инструментам, в частности еще и орижн и 3д курсор
@@igrazumСпасибо большое удачи вам!
Супер! Спасибо за видео!
Большое спасибо, очень помогло
Отлично структурируете информацию, легко можно положить все на полочки в голове.
С возвращением) Благодарю за видео.
спасибо
Спасибо. Очень полезное видео.
Отличное объяснение! Спасибо за хорошее видео)
С возвращением, легенда :)
ой как уж прям 😀😀😀😀👍👍👍👍
Можно то же самое, но про Зебру? 😢 С интерфейсом Блендера всё прекрасно 🤣
А что не так с зеброй ? Нам на альфа центавре все нравится.
с зеброй все просто и сложно однавременно. Его не надо понимать. В нем надо просто начать работать. И когда ты в нем работаешь не думая (не пытаясь понять логику разработчиков) там оказывается все прекрасно и удобно. А если серьезно просто возьми любой курс с рутрекера или еще откуда по зебре. И слепи по этому курсу свою первую кракозябру. И ты поймешь как там и что работает.
@@KettariecHunter да я уже в Блендере нормально делаю :-)
100%😆@@Sirendil
С возвращением! )
спасибо
Только блендер!
Ой сколько крови блендак, в своё время, по пил... ))
Спасибо за видео! Многим будет полезно. ✌
да я тоже поплутал по закоулкам настроек
Ненавидеть блендер?😮 Что то, а интерфейс в нем интуитивно понятный)
если файлы передаются от других лиц, бывает они своими настройками в ступр вводят
Спасибо!
!👍😀😀😀👍
В Блелндере угнетает не только этот путанный интерфейс, в котором худо-бедно разбираешься постепенно. Вот горячие клавиши например, которые с одной стороны ускоряют процесс и облегчают, а в итоге их там просто МИЛЛИАРД (держим в голове что в другом софте тоже, о чудо, свои хоткеи). В композитинге это нажимать, в моделировании вон то, в нодах третье в кривых четвертое и т.д. и т.п. до бесконечности. А если не пользовался пару дней, ууу... всё... учи по новой. Надо походу плакат рисовать во всю стену мелким шрифтом, чтобы бегать и смотреть пока к концу жизни все не запомнишь.
Плюс, я даже не знаю как это объяснить, но это его "черезжопость". Абсолютно не юзер-френдли там все происходит. Либо ты на 100% знаешь как устроен Блендер, либо во вьюпорте будет постоянно происходить какая-то дичь. Здесь 3д курсор нужен, там ориджин роляет, здесь берутся локальная система координинат, там какие-то текстуры, которые редактируются вон там и т.д. и т.п. до бесконечности.
Меня временами поражает на что способен *бесплатный* софт, а временами хочется удалить и забыть как страшный сон. Всю жизнь походу дела нужно посвятить Блендеру, чтобы было комфортно в нем работать, и чтобы он делал то что тебе нужно..... Хотя опять же, если чем-то одним заниматься, например моделингом, то наверное все норм. А когда нужно разные задачи, то готовь огнетушитель....
где-то вы правы - где-то нет, горячие клавиши очень ускоряют работу и значит, если вы действительно в нем работаете они вам просто необходимы. Да множество панелей и кнопок. НО!!!!! По сути у вас в руках как минимуи десяток программ в одном флаконе. Это и для моделирования, и для текстурирования, и для анимации, и для скульптинга, и для постобработки, и для видео и звуко монтажа, и плюс еще куча прибомбасов + разделите все это на разные движки рендера - у каждого свои настройки...вот и получается большое многообразие + ненужное нужно спрятать, что бы не мешалось....а насчет бесплатности - блендер уже наступил конкретно на ноги многим платным программам...
@@igrazum да конечно хоткеи важны, никто с этим не спорит, но в Блендере как-будто все на них завязано. Туторы смотришь, везде нажмите это, нажмите то. Я просто не представляю как это все в голове укладывать. Нужно походу третий моник ставить, который будет чисто хоткеи Блендера показывать....
Ну и в целом, там трилиард нюансов, которые ты чисто интуитивно вообще никогда не поймешь. Вот недавно хотел анимацию частиц сделать по кривым, полдня просидел, психанул, материалами сделал, в итоге ни то и не так как изначально задумывал.... И вот так постоянно. Там какая-то галочка, вон там какая-то надстроечка, вот под теми вкладочками вон в той менюшечке.....
Есть поговорка - век живи, век учись, дураком помрешь. В неё можно смело вставлять слово "Блендер" после слова "учись"...
@S_Z. да есть такое, но если в нем реально работаешь без них никак, т к еще и аддоны свою лепту с хоткеями вносят - кучу добавляют...😀👍👍👍
блендер последняя программа в моей истории изучения 3D все проги удалил и оставил один блендер ..для себя, для души, нравится там рендер и всё бесплатно но и интерфейс стал более вменяемый со времён синьки16, для баловства "послеработы" достаточно.
все то же самое, он для меня стал как для моделиста набор деталей, только моделисты делают осязаемые модели - а я виртуальные...
здравствуйте, игорь, очень скучал по вам!
здравствуйте, спасибо за добрые слова
Благодарю от души! Теперь лучше понимать стал! А мне нравится на русском языке раскладка! Хотя говорят, что надо на английском, но мне это не мешает смотреть уроки с английской раскладкой! Раньше я много лет работал визуализатором в 3ds max, в английской раскладке и это меня бесило, ибо не было русского языка в нём, а тут рай просто!
!!!👍👍👍👍
Можно включить английский язык интерфейса, но с подсказками на русском. Для начинающих самое то.
да это лучший вариант, жаль много подсказок не переведено...
Понатыкал чего то в настройках окон, и хоть плачь😂😂😂 все окна разъехались, а как вернуть всё обратно не понимаю😢. Надеюсь этот ролик поможет.
100% поможет👍👍👍👍👍
Всезнайки и зазанайки пусть тоже пишут, любой комментарий продвигает видео 🎉
на 29 минуте 37 сек рендер у тебя на cpu- то есть процом, переставь на gpu-будет видеокартой + х10 V
да вы абсодютно правы, если есть хорошая видеокарта - нужно быть на ней, в видео же я может не очень сумел с акцентировать, что настройки во вьюпорте и особенно рендер по региону актуальны , когда видеокарты нет, поэтому у меня в видео на процессоре пример....👍👍👍👍
В сравнении с блендер, у сабстенса сложный и не логичный по мне интерфейс, как и у большинства сложных прог.
В блендер же главное понять один раз как всё устроено и всё сразу становится предельно ясно)
SP на самом деле по сравнению с блендером оч простая программа, даже десятка закладок нет в отличии от сотни в блендер и как раз та ки там логика оч простая, другое дело, что получить результат там сложно, тк нужно отталкиваться только чисто от своего художественного вкуса , насмотренности и понимания физики материала, только в этом вся сложность в SP...
разбери дополнения что у Вас стоят
какие дополнения вас интересуют? как раз будет тема следующая...
хотя бы беглый осмотр , что в N панели стоят
@@igrazum
а ролик норм все время что то новое открываешь как в ящике с чудесами))
хорошо я подумаю@@111kaco
@111kaco 👍👍👍спасибо
привет я продвинутый пользователь! надолго застопорило работу ваше видео, вместо того чтобы работать уже битые сутки пытаюсь понять откуда вы раздули сложности в лучшем UI среди 3д софта! снимите отдельный ролик по этому поводу!
шутку оценил....а сложности я не раздул, а просто рассказал об основных затыках , которые возникают практически у всех в работе с блендером...
Лучший UI? 😂 Вы шутите? Лучший UI в 3D софте - это C4D, как бы она не раздражала другими моментами. Это Modo, не смотря на то, что он почти умер. Ну и не знаю, кому как, но мне приятнее всего нодовый интерфейс в Houdini. Если бы Blender хоть отчасти перенял интерфейс с этих программных продуктов, я бы любил Blender. А пока отношусь к нему лишь с уважением, так как мне не настолько удобно в нем работать, как в вышеозвученных прогах. Опять же подчеркну, что речь об удобстве в плане UI, а никак не про возможности. C4D и Modo стали давно отстающими. Лишь Houdini нагибает всех по многим параметрам. И то там тоже многого не хватает, что есть в других пакетах. Но за процедурные возможности ему можно это простить. Ноды в Blender пока выглядят как шутка после Houdini.
@@phat80 трехслойное нагромождение уродливых иконок на более уродливые иконки = лучший UI? Посмеялся, хотя всегда знал, что любители поводить мышью из конца монитора в другой для выполнения элементарных действий могут быть слегка не в себе. Как там, M>B для экструда? Месиво из непривязанных материалов к концу проекта? Группировка объектов в аутлайнере через пустышки? Стакинг модификаторов и деформеров в том же аутлайнере? Дефолтный стак волюм билдер + ремешер занимает половину монитора, удобно. Синема антоним интуитивности, удобства, скорости и аккуратности интерфейса. Справедливости ради, в блендере тоже не все идеально, но если сравнивать с чем угодно еще.. Не то чтобы блендер лучший, просто все остальное - неудобный шлак
Не знаю почему так, не первый раз слышу от авторов что блендер мол сложный, запутанный. После синьки и Гудини, он мне показался простым как два рубля. Всё доступно, моделит сам, по вьюпорту всё понятно, да вообще в целом самый дружелюбный 3d пакет. Я через пару дней освоился на изи
Хотя полноценно я не работал ни в одной 3d программе. Так для себя в каждой по чуть чуть ковырялся за 10 лет. Но полноценно даже пару месяцев ни в одной не работал. И только в блендере я разобрался за день, два и начал сразу же работать. Я не знаю даже легче программы, если только скетчап. Тоже самое, только Блендер мощнее и профессиональный. Сейчас у него нет конкурентов, и Гудини он со дня на день догонит. Самый лучший софт. И вот за все 10 лет я почему-то не рассматривал Блендер ни разу. И вот буквально 3 месяца назад я его открыл для себя. И теперь как слон довольный. Супер просто, он включает в себя 10 в 1 программ функционал. Просто пушка!
дело в тои что моделеру с большим опытом работы в 3Д программах, конечно бленлер не кажется чем-то сложным, но если человек приходит со сторонних программ типа фотошоп, иллюстратор и т п , где просто не может быть такого что один инструмент блокирует другой, то их конечно это вводит иногда в ступор, но конечно уже блендер навсегда, учитывая какими темпами он развивается...
Вроде не первое апреля, чтобы такие шутки шутить. После синемы? Вы в ней то вообще работали, чтобы такой бред писать??? У синемы самый лучший и продуманный интерфейс, как и сама работа с инструментами. А вот тупоголовые разрабы, которые блендер придумали, явно на головку больные, раз такой дебильный интерфейс придумали и раздули панель параметров под каждую задачу, хотя могли бы сделать всё в одной, как в синеме, и лазить теперь по всему этому, чтобы ппреключить пару галок. Сюда же панель материалов, которой в блендере, как таковой, и нет, и я считаю её самой ущербной из всех нормальных прог, даже у макса работа с материалами куда проще и нагляднее. Могу ещё тонну жирных минусов накидать по блендеру. Как по мне, моделинг и сам рендеринг, ну ещё рисовалка по ювишке, получше, чем в синеме, всё остальное просто бред больных на голову людей.
BLENDER рулит !
Ни Maya ни Гудини ни 3dMax ни , тем более , синька ...
Занимаюсь 3d c 2002 г.
За Блендером будущее . Юный пока .@@mrdixioner
Это сложно)
А что с ним, все впорядке, это же не 3дмакс
обычно говорят - он же не блендер😀😀😀😀шучу - это так максисты говорят...нужно признать просто что бывает по неопытности сложно кой какие настройки блендера найти....
@@igrazum спасибо за ролик )))
@user-lm2qe8hd9k 👍👍👍👍👍 спасибо
@user-lm2qe8hd9k рад что понравилмя ролик👍👍👍👍👍😀
Спасибо за информацию, но мне уже плевать на 3д, жаль что не актуально уже.
может еще вернетесь к нему, у меня тоже интерес к нему шел волнами...
З чого ти взяв, що після цього відео я перестану ненавидіти блендер? Блендер це сама недолуга програма яка тільки є, на те вказує куча адонів написана для цієї недопрограми. В гудіні для моделювання використовую всього один адон і все а тут в блендері це просто жесть без адонів взагалі немає що робити-)
В названии фигура речи для несмышленых, а меня просто умиляют нелюбители блендера, которые трутся на форумах и видео про блендер, чтобы заявить о своей крутости в кавычках из- за якобы знакомства с Синькой и Гудини ( они думают что это прям круто)....не любите блендер - тритесь на своих форумах чудаки с другой буквы...
Голова кругом...как это всё изучить и узнать? А как вы учились? Какие книги читали?
смотрю видео по тематике в ютуб, иностранные в основном тоже...считайте эти мои видео, как курсовые в институте по темам, которые я изучал - Америки не открываю, просто стараюсь структурировать изученное так, чтобы было максимально просто и понятно по конкретной теме...
где пропадал?
работа завалила 😀😀😀😀👍👍👍
Ну если честно, то блендер как 3d пакет очень даже несложен в освоении, тот же интерфейс в софте autodesk гораздо более сложен в понимании и абсолютно не интуитивен… если человек который впервые откроет блендер подумает что все не так уж и плохо, то человек запустивший впервые 3DS max испугается, и скорее всего решится на возвращение еще не скоро)
Я этого и не отрицаю, я открывал и 3Д макс много много раз - да там тоже оч сложный интерфейс, в своем же видео я рассказываю что в интерфейсе блендера есть довольно строгая логика и пытаюсь объяснить ее, т к многие ( да и я сам вначале) к интерфейсу относился с прохладой и если его незнание по большому счету , например в фотошопке ничем не грозит, то в блендере это просто стопорит работу....
30 минут? Жесть. Смотрю на скорости х2, боюсь представить что на х1
так и иди дурачок лесом, я же просил уже в самом даже видео придурков всякую хню не писать....
Поработай в Майке - вот где вал скрытых, неочевидных и интуитивно непонятных вещей
короче видео выявило, что из всех 3 Д пакетов блендер самый лучший, ЧТД
Да блендер топ, но зебра это привет 90-е
Проблема не с русским языком. Проблема в том , что у нас нет или не хотят программисты создавать такие программы на русском языке. Развал Советского Союза очень сказывается. Работаю в Сони Вегас на русском и фотошоп на русском у многих.
после 20 лет работы и я могу работать в фотошопе на русском без проблем,...... вопрос изучения...
Ха, покажи мне человека которому не нравится бледнер!!! А ты про то, что его ненавидят?!?!? Фу, я даже смотреть не буду. Учись называть нормально и правильно свои видео. Позорище
да да бывает, есть такой тип людей НЕ ЧИТАЛ, НО ОСУЖДАЮ рад что такие дурни мимо проходят...