Слава Грис - Разработка игр в одиночку

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ต.ค. 2021
  • Моя игра Fearmonium в Steam: store.steampowered.com/app/10...
    Группа в ВК: redblackspade
    Музыка в конце: • Expecte Amour - Hug th...
  • เกม

ความคิดเห็น • 109

  • @Digildon
    @Digildon 2 ปีที่แล้ว +58

    Основной плюс разработки игр в одиночку
    это обрести смелость носить такие классные усы.

  • @LiberaCatus_
    @LiberaCatus_ 5 หลายเดือนก่อน +10

    Можно бесконечно смотреть на три вещи:
    1. Как течёт вода
    2. Как выдаёт деньги банкомат
    3. Как моется котейка в видео))))❤

  • @whitelion4519
    @whitelion4519 2 ปีที่แล้ว +92

    Один программист сделает за один день столько, сколько два программиста сделают за два дня. )))

    • @KostopravHD
      @KostopravHD ปีที่แล้ว +2

      где-то так, если повезет

    • @mistershaya
      @mistershaya ปีที่แล้ว

      Думаю времена меняются)

  • @mikevdovin
    @mikevdovin 5 หลายเดือนก่อน +8

    Мужик, купил и прочитал твою книгу! Спасибо! Очень интересно и познавательно для человека, который только начинает изучать разработку игр ❤

    • @RedBlackSpade
      @RedBlackSpade  4 หลายเดือนก่อน +2

      Добро пожаловать в чудесный мир разработки!

  • @sergeybatyrev9405
    @sergeybatyrev9405 2 ปีที่แล้ว +15

    лайк за котика)

  • @user-vc2bi7ko7i
    @user-vc2bi7ko7i ปีที่แล้ว +5

    Вау! Вдохновляет! За атмосферу, подачу, голос, музыку на фоне и сам образ сразу подписуюсь!

  • @ycubib7825
    @ycubib7825 2 ปีที่แล้ว +8

    Котик супер. Спасибо за интересные видео. мотивируют начать реализовывать идею игры которая крутится в голове.

  • @andreypopov3400
    @andreypopov3400 2 ปีที่แล้ว +6

    Прям с языка снял, согласен. Очень много плюсов в соло-работе по сравнению с тем, чтобы работать в команде. Очень часто конфликты на самой разной почве - иногда просто потому, что заказчик хочет какую-то дичь. Да и работа в соло идёт быстрее.

    • @andreypopov3400
      @andreypopov3400 9 หลายเดือนก่อน +2

      @@_paleman есть сотни соло-разрабов "делающих что-то больше чем flappy bird". Stardew Valley, Minecraft, Undertale, Papers Please, Vampire Survivors, Shotgun King - всё это игры, сделанные одним человеком. Огромная часть самых крутых и известных игр сделана одним человеком. Да и Слава Грис тоже все игры делает в одиночку. И я свои игры делаю игры вдвоем с женой. Если вы не можете сделать что-то круче flappy bird в одиночку - это исключительно ваши проблемы, не стоит говорить за всех.

    • @andreypopov3400
      @andreypopov3400 9 หลายเดือนก่อน

      @@_paleman студии начали существовать потому, что разработка и тем более издание игр в одиночку была физически невозможна в 90х. Теперь же это возможно: для 2д игр, например, движки стали более простыми и удобными, знание программирование может вообще не требоваться. Один человек с кучей времени, терпением и навыками может сделать шедевр. Зачем же нужны студии сейчас? Ну, потому что ААА-игру действительно в одиночку не сделать никак. Поэтому как минимум в студиях с 1000+ сотрудниками они по-прежнему нужны, без них в теории даже не сделать какого-нибудь God of War или Uncharted. Но вот инди игру в одиночку? Спокойно. Люди, включая Славу, меня, моих инди-разрабов знакомых, - делают в одиночку игры. В том числе хорошие и интересные проекты.

    • @kentavrgym665
      @kentavrgym665 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@_palemanа если он был не прав не было бы minecraft, stardew Valley и прочих инди компаний

  • @lo-fihub6509
    @lo-fihub6509 2 ปีที่แล้ว +9

    Всё правильно сказал, но и про минусы можно было сказать. Ведь от коллеги можно получить мотивацию в тяжёлые моменты разработки и быстрее выйти из депресии.

    • @light3484
      @light3484 2 ปีที่แล้ว +2

      Да, видимо следующее видео будет про минусы или плюсы работы в команде) Из очевидных у коллег можно чему-то новому научиться быстро и эффективно.

    • @andreypopov3400
      @andreypopov3400 2 ปีที่แล้ว +3

      А ещё коллега может своим поведением вогнать тебя в депрессию. Это очень неоднозначный пункт

    • @user-ot5kt1fi3v
      @user-ot5kt1fi3v ปีที่แล้ว

      А ещё коллеги могут тебя скрытно уволить, вогнать в отчаяние. Привет от android программиста

    • @lo-fihub6509
      @lo-fihub6509 ปีที่แล้ว

      @@user-ot5kt1fi3v ?

  • @user-jp4ng2mp6k
    @user-jp4ng2mp6k 2 ปีที่แล้ว +1

    просто спасибо тебе за твои видео!!!автоматом лайк и коммент!

  • @SergeyKuznetsovAzon
    @SergeyKuznetsovAzon 2 ปีที่แล้ว +20

    Плюсы есть конечно, но по аналогии со строительством - одному можно сделать будку для собаки или дом, если очень постараться. Но космический корабль, чтобы отправиться в космос - одному не получится, как не старайся. Если ты один - сразу ограничен в возможностях.

    • @user-eq1eu5ng2l
      @user-eq1eu5ng2l ปีที่แล้ว

      В общем и целом ты прав но есть исключения, посмотри например на aurora x4

    • @MesaFer
      @MesaFer ปีที่แล้ว

      ​@@user-eq1eu5ng2l , скорее исключение из правил. Большинству не хватит энтузиазма , чтобы закончить огромное детяще.. Ну или нехватка денег или времени так же сделают своё дело.

  • @user-tj7pw6jc6z
    @user-tj7pw6jc6z หลายเดือนก่อน

    Привет Слава, прочитал твою книгу "Сделай игру один", хочу сказать тебе спасибо, достойный материал и вдохновляющая история!

  • @titanovsky
    @titanovsky ปีที่แล้ว +1

    Большое спасибо за видео, как раз собираюсь делать свои первые проекты в одиночку)

    • @user-gn2cu7iw6e
      @user-gn2cu7iw6e 8 หลายเดือนก่อน +1

      ну как? начал? есть на что посмотреть\скачать\купить?))

    • @titanovsky
      @titanovsky 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-gn2cu7iw6eесть, но не в сфере Юнити. За этот год туда-сюда метался.

  • @redikril
    @redikril ปีที่แล้ว +3

    в конце ты прямо мне в голову проник, разберешься в том, как делать игры, больше не сможешь нормально играть в них, разберешься в музыке-не сможешь нормально её слушать. Прекрасно понимаю. Играя в игры, начинаю скучать через полчаса и думать, как бы её улучшить и далее утопаю в моддинге. Этой магии игр больше нет.

  • @gamecreatingru
    @gamecreatingru หลายเดือนก่อน

    Спасибо за подробный разбор 😀

  • @user-wj1ln9ul2x
    @user-wj1ln9ul2x 3 หลายเดือนก่อน +1

    первую книгу скоро закончю...спасибо что вдохновляюеш

  • @Games2Dev
    @Games2Dev 2 ปีที่แล้ว +13

    Очень душевный монолог =). Fearmonium - крутая, не знал, что ее делал один человек. Респектую! А на каком движке делаешь?

    • @LeoFenter
      @LeoFenter 9 หลายเดือนก่อน +2

      Славка делал Fearmonium на Construct 2)

  • @nikitamorozov9330
    @nikitamorozov9330 10 หลายเดือนก่อน

    Слава, спасибо!

  • @rgb_map
    @rgb_map 8 วันที่ผ่านมา

    с такими усами тяжело вдохновляться чужими идеями

  • @smugglersstudio
    @smugglersstudio 2 ปีที่แล้ว

    Жёстко ты конечно прописочил Дарк соулс. Во всем согласен. Спасибо. Все видео интересные и каждый раз узнаю что-то новое.

  • @redmassacreg
    @redmassacreg 2 ปีที่แล้ว +1

    Вот ты сильный независимый разработчик

  • @antohardns
    @antohardns 2 หลายเดือนก่อน

    мой первый прочитанный номер СИ ! Спасибо

  • @kirillnovikov7925
    @kirillnovikov7925 ปีที่แล้ว

    Первый раз попал на канал, подписался 😊👍 Судя по стилю фона и одежды, вы - фанат стимпанка 😀

  • @alexperemey6046
    @alexperemey6046 3 หลายเดือนก่อน

    - Белый цвет - несовершенен. Белый цвет дробится на семь цветов! - Саруман Многоцветный.
    "И перестает быть белым! Тот, кто постигает суть, разрушив, сходит с тропы мудрых" (с) Гендальф Серый

  • @str520750
    @str520750 7 หลายเดือนก่อน

    Хорошая база, спасибо :)

  • @MusyaCG
    @MusyaCG ปีที่แล้ว

    Ой вы из Петербурга, почему мне так и казалось?) Какая прелесть, вы огромный молодец))

  • @user-ro7bj5lz8u
    @user-ro7bj5lz8u 2 ปีที่แล้ว +1

    Как я вас понимаю, мне из-за знакомого программиста с которым я делал игру пришлось учиться программировать, ведь у нас нечего вместе не получается, мы не сходится во мнении, ему не нравится мои идеи, мне его код.
    Вообще работа в команде без явного лидера это мука, я начал понимать почему в студиях платят так много всяким руководителям, без них реально сложно.

  • @user-ns9ou7zz4z
    @user-ns9ou7zz4z 2 ปีที่แล้ว +3

    Слава, расскажи о тонкостях найма людей для своего проекта. Как правильно вести переписку, договариваться о ценах и заключать договора, чтобы в итоге на тебя не подали в суд за использование чужого контента. Как минимум с композитором ты работаешь, значит такой опыт имеется. Было бы интересно послушать.
    Как вторая тема - было бы интересно узнать твое мнение о получении дохода в стиме. Что выгоднее/менее рискованно быть ИП, самозанятым или физиком не платящим налоги.
    П.с. Ролики очень информативные, спасибо за контент!

  • @djganja90
    @djganja90 2 ปีที่แล้ว

    Обожаю трек на фоне) hug the rail)

  • @MikheevAndrey
    @MikheevAndrey 2 ปีที่แล้ว +1

    За манор-мажонор лайк ))) И котик классный )

  • @UnrealEngine4sir
    @UnrealEngine4sir 2 ปีที่แล้ว +1

    Лайк за тему. Интересно. Ток видео стоило назвать - Почему я разрабатываю игры в одиночку. Ну и стоило добавить в видео, что у тебя нет опыта разработки игр в команде ;DDDD

    • @RedBlackSpade
      @RedBlackSpade  2 ปีที่แล้ว +1

      С чего ты взял, что такого опыта нет? :)

    • @UnrealEngine4sir
      @UnrealEngine4sir 2 ปีที่แล้ว +3

      @@RedBlackSpade я уж чуток в сравнения уйду, что бы сильно не разводить полемику в пользу бедных. У меня есть близкий друг и вот он считает, что серьезные отношения, это все дичь. И на серьезных щах, может пояснить почему не нужно их начинать. Почему лучше жить одному! Может рассказать на сколько это все тяжко и ужасно... Какой это ужас и все такое... Часть доводов как в видео кстати ) Серьезно ) На деле же, вопрос лишь зоны комфорта и того опыта что человек имеет. И если человек заводил отношения только с особами глупыми или ниже его по интелекту и тд и тп... То тут вопросы к самому человеку и все его доводы на данную тему не рациональны. ИМХО

  • @user-eq6vs7tl7r
    @user-eq6vs7tl7r 7 หลายเดือนก่อน

    Шерстяной, красавчик

  • @brainwashing5576
    @brainwashing5576 23 วันที่ผ่านมา

    Вот вы говорите про сорты говна. Но разбираться в сортах говна, это и есть истинный профессионализм. А делать то что нравится - это просто реализация других ценностей. Вот я например программирую игры по найму и кайфую от того, что делаю то что мне не нравится ведь чувствую себя профессионалом.

  • @brutto2434
    @brutto2434 ปีที่แล้ว

    Усики больше вдохновляют чем вся речь)))

  • @rinsar
    @rinsar ปีที่แล้ว

    Кот очень кросивый❤

  • @DaughterOftheSteppesDev
    @DaughterOftheSteppesDev หลายเดือนก่อน

    Согласен по всем пунктам

  • @user-tw5nh3xb6k
    @user-tw5nh3xb6k หลายเดือนก่อน

    Привет. Можно ли в вашей игре добавить функции по обучению английского языка?

  • @alexalexandrov5514
    @alexalexandrov5514 2 ปีที่แล้ว +5

    Нифига себе, ты без склеек и бумажек записываешь! Ну а лайк (как всегда) за контент

  • @ramzan_don
    @ramzan_don 2 ปีที่แล้ว

    Приветствую!
    Ты наверняка знаешь игру на divinity original sin 2, есть идея сделать проект который бы был в такой же стилистике и с той же игровой механике но только для андроид. С чего нужно начать, какие специалисты для этого нужны? Есть идея и понимание как должна выглядеть игра, можно ли это сделать маленькой группой лиц или это может реализовать только студия величиной не менее геймлофта и аналогичных?

  • @gorochkin1747
    @gorochkin1747 ปีที่แล้ว +1

    Вкратце, если. То автор по сути описал чем отличаются профессионалы, которые работают в студиях от дилетантов самоучек, делающих игру в одиночку.

    • @KostopravHD
      @KostopravHD ปีที่แล้ว

      некоторые профессионалы тоже работают в одиночку. Но вообще да, примерно так и есть

  • @light3484
    @light3484 2 ปีที่แล้ว +5

    Тоже работаю над своими проектами один и какой же это кайф, что не надо договариваться с коллегами как это происходит с рабочими проектами на основном месте работы.

    • @user-gn2cu7iw6e
      @user-gn2cu7iw6e 8 หลายเดือนก่อน

      ну и как? довел до конца? есть на что посмотреть\скачать\купить?))

    • @light3484
      @light3484 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-gn2cu7iw6e да, могу дать ссылку) 33к в гугл плей пошаговая стратегия в стиле старой школы.

  • @user-ut4hj7kc1t
    @user-ut4hj7kc1t 2 ปีที่แล้ว +2

    Как ты генеришь идеи? Я сталкивался часто с проблемой что конечный результат я не всегда вижу. А генерить идеи одному очень сложно.

    • @user-ot5kt1fi3v
      @user-ot5kt1fi3v ปีที่แล้ว

      Попробуй записывать свои мысли. Потом через месяц прочитай исписанное. Вот, уже роман

  • @svetoboririyskiy3295
    @svetoboririyskiy3295 9 หลายเดือนก่อน +1

    Ролик конечно классный, но кисик ещё классней 😁👍

  • @tonygrekov3713
    @tonygrekov3713 8 หลายเดือนก่อน

    Топовый кот)

  • @razryhlitell
    @razryhlitell 2 ปีที่แล้ว +1

    Моя кошка тоже облизывает лапу, а затем обмазывает слюной свой лоб.

    • @ycubib7825
      @ycubib7825 2 ปีที่แล้ว

      Эээ,,, вообщето все кошки так делают, от домашних до львов с тиграми.

  • @Mrkhamzat
    @Mrkhamzat 2 หลายเดือนก่อน

    С твоим голосом и со своим стилем говора мне бы хотелось увидеть от тебя прохождение какой то сюжетной игры .

    • @RedBlackSpade
      @RedBlackSpade  2 หลายเดือนก่อน

      заглядывай на стримы!

    • @Mrkhamzat
      @Mrkhamzat 2 หลายเดือนก่อน

      @@RedBlackSpade понял

  • @typokaka2626
    @typokaka2626 ปีที่แล้ว

    Половину прослушал, смотрел на кошку... 😊😊😊

  • @indijke
    @indijke ปีที่แล้ว

    классные усы!

  • @Alloniya
    @Alloniya 2 ปีที่แล้ว

    А мне нравится прыжок в халлов найт, они сделали его специально таким. Это уникальный прыжок для этой уникальной игры.

    • @RedBlackSpade
      @RedBlackSpade  2 ปีที่แล้ว

      специально? я не уточнил в видосе, но прыжок работает через задницу (резко опускает персонажа вниз) только если отпустить кнопку прыжка не доведя прыжок до финальной точки. Если же держать кнопку прыжка достаточно долго, то после достижения финальной точки прыжка рыцарь будет опускаться вниз нормально (с плавным ускорением). Значит код, отвечающий за плавное ускорение у ребят всё-таки есть, просто он нифига не работает, если в воздухе отпустить кнопку прыжка.

    • @nikers2329
      @nikers2329 2 ปีที่แล้ว +2

      @@RedBlackSpadeКонечно,обсирать чужие проекты(не путать с нормальной вежливой критикой!)легко,самому не предоставив ничего путного.У тебя например анимации "работают через задницу" и рисовка режет глаза,очевидная зависть на лицо.

  • @dedstor4090
    @dedstor4090 2 ปีที่แล้ว

    Блин, очнулся на 3-й минуте и понял, что не запомнил последнюю, т.к. пялился на котейку!

  • @prometeus0358
    @prometeus0358 2 ปีที่แล้ว +1

    Всегда думал что разработка игры это как рисование картины, и как художник не представляю, как можно обсуждать каждый мазок с кучей разных людей, нравится им или нет.

    • @user-re9xe6ys4n
      @user-re9xe6ys4n 2 ปีที่แล้ว

      С кучей?

    • @KostopravHD
      @KostopravHD ปีที่แล้ว

      это не как рисование, вот и всё объяснение

  • @user-jb5ks2vs7q
    @user-jb5ks2vs7q 2 ปีที่แล้ว

    Я кэп команды, вот никаких минусов описанных тобой не заметил. Все названные тобой плюсы так же присутствуют. Ну и ещё куча плюсов от команды, которых одиночкам даже с фрилансерами не видать)))

  • @user-oi5hr1oz2d
    @user-oi5hr1oz2d 3 หลายเดือนก่อน

    Эм, делать игры в одиночку несёт меньше финансовых рисков, уменьшаеться сложность кооперации до нуля, но вместе с этим возрастает необходимость разбираться в всём (быть человеком аркестром) и накладывает чувствительную границу, что ты сможешь реализовать и за какое время.

  • @yevhenij
    @yevhenij 7 หลายเดือนก่อน

    за котика лайк 1:58

  • @Alloniya
    @Alloniya 2 ปีที่แล้ว

    Лайк за котика)

  • @Digildon
    @Digildon 2 ปีที่แล้ว

    Расскажи почему тебе не понравился Undertale?

  • @KostopravHD
    @KostopravHD ปีที่แล้ว

    не, ну такие маленькие игрули можно конечно делать в одного. Некоторые не делаются в одного, это же просто факты

  • @user-bp6dz7fu1j
    @user-bp6dz7fu1j 10 หลายเดือนก่อน

    Котя красивый

  • @sgdfcxaxhcshvgb
    @sgdfcxaxhcshvgb 8 หลายเดือนก่อน

    Скажи честно, тоже побрился налысо потому что считаешь, что волосы это лишнее?

  • @erhundvimmbseowde2918
    @erhundvimmbseowde2918 ปีที่แล้ว

    ухх кокой цыгангстер

  • @Rachen_CHANNAL
    @Rachen_CHANNAL 5 หลายเดือนก่อน

  • @lebombe8342
    @lebombe8342 ปีที่แล้ว +1

    Зашёл как разработчик игр… послушал. Ты не объективен

  • @ReviveR200
    @ReviveR200 2 ปีที่แล้ว +1

    1) Работа в команде. По твоему мнению вообще нет плюсов, кроме скорости разработки? (не предьява, а интересно мнение одиночки с результатом, раз поднялась тема)
    2) Можно ли назвать "Разработку в одиночку", если у тебя есть постоянный композитор? Он ведь не фрилансер на пару треков, а значит работа команде из 2 человек. Как считаешь?

    • @dimetr777
      @dimetr777 2 ปีที่แล้ว

      По пункту 2 возникает встречный вопрос. Можно ли тогда назвать одиночной разработкой игры собранные из ассетов? Или с использованием готового движка? Все это труд других людей. Существуют ли тогда вообще в природе разработчики - одиночки.

    • @ReviveR200
      @ReviveR200 2 ปีที่แล้ว

      @@dimetr777 я бы сказал не встречный вопрос, а продолжение. Считается ли разработка в одиночку при использовании наработок или разовый найм фрилансера?

    • @nikers2329
      @nikers2329 2 ปีที่แล้ว

      @@dimetr777 Более того компьютер и операционная система тоже созданы другими людьми).

  • @SCEEF
    @SCEEF 2 ปีที่แล้ว +1

    Смотришь на Battlefield 2042, а потом на Stardew Valley. В первом случаи куча опытных людей и денег, во втором случаи один человек с мечтой. По итогу первая высер, вторая шедевр!

  • @user-jb5ks2vs7q
    @user-jb5ks2vs7q 2 ปีที่แล้ว

    Ну фиг его знает, назвал игры, которые ну очень спорные по своему качеству. Вообще игры слишком сложная штука, что бы вот так просто говорить, что игра качественная или не качественная. Ну вот выходит невероятно плохого технического исполнения киберпанк, и продаётся так, как мало кому снилось. Вот он качественный или не качественный? Спорно, очень спорные вещи ты говоришь, автор.

  • @user-bf3fc8kf5l
    @user-bf3fc8kf5l 2 ปีที่แล้ว

    Киска! Ты чё?

  • @eyelovekilka3166
    @eyelovekilka3166 2 ปีที่แล้ว

    Там в верхнем правом углу котик )

  • @gamedev_level_up
    @gamedev_level_up 2 ปีที่แล้ว +2

    Соло разработчик не сможет серьезный проект сделать(за КРАЙНЕ редким исключением)

    • @RedBlackSpade
      @RedBlackSpade  2 ปีที่แล้ว +6

      Bright Memory, Stardew Valley, Papers Please, Iconoclasts, Cave Story, Pinstripe, Wings of Vi, Undertale, Dust: an elysian tail, Figh'n'Rage и так далее, и так далее...

    • @gamedev_level_up
      @gamedev_level_up 2 ปีที่แล้ว

      А миллион других проектов так и не увидел никто)

    • @gamedev_level_up
      @gamedev_level_up 2 ปีที่แล้ว

      Ошибка выжившего

    • @RedBlackSpade
      @RedBlackSpade  2 ปีที่แล้ว +6

      @@gamedev_level_up Миллионы проектов, созданных в командах, тоже никто не увидел.

  • @nikers2329
    @nikers2329 2 ปีที่แล้ว

    В Холлоунайте классный прыжок,а рисовка вообще вах.Обсирать чужие проекты было необязательно,критика есть критика,а здесь тупо высер.Твои игры гоVно и/или рисовка гоVно(субьективно).Нравится?Не думаю.

  • @axnikonov
    @axnikonov ปีที่แล้ว +1

    Что за тупость: "не могу сделать потому что не нравится"? Никто никогда не делал того, что ему не нравится? В том числе и ты?

  • @Slon1001
    @Slon1001 11 หลายเดือนก่อน

    Книга твоя очень интересная бро

  • @FunnyAnimalsRC
    @FunnyAnimalsRC 5 หลายเดือนก่อน