Make Any Kind of 3D Movement in Godot? (well, almost.)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 36

  • @mikkbenelis
    @mikkbenelis 2 หลายเดือนก่อน +2

    First of all, you are the treasure of Godot's community, thanks for your nice and straight to the point tutorials 🙂
    It would be nice to see something like Godot's editor camera controls with mouse and keyboard movement, panning, rotation, zoom, motion smoothing and speed controls - simply recreating Godot's 3D viewport in Godot 😄I'm making a small tool to inspect a couple of 3D models with options like switching an environment, texture modes, lights, etc. and having editor-like camera movement fits nice into such project

    • @minapecheux
      @minapecheux  2 หลายเดือนก่อน

      Thank you so much for your kind comment, I'm very glad you like my content! :)
      And that's definitely a great idea! I'll be sure to add it to my to-do... and hopefully get some time to work on it in the near future ^^
      Cheers!

  • @Aye_Sid
    @Aye_Sid 2 หลายเดือนก่อน +2

    Tysm for the video Mina 🙂 and The Godot community greatly appreciates your contribution. 🙌

    • @minapecheux
      @minapecheux  2 หลายเดือนก่อน +1

      You're very welcome! Thanks a lot for your kind comment :)

  • @MedusaZenovka
    @MedusaZenovka 2 หลายเดือนก่อน

    Thank you for this tutorial. It helped me to understand Godot a bit more. :D

    • @minapecheux
      @minapecheux  2 หลายเดือนก่อน

      You're very welcome, thanks for the nice comment! :)

  • @julietmikealpha
    @julietmikealpha 2 หลายเดือนก่อน

    Yes to all those extras as your content is always clear and concise. I'd love to see some rail movement, like Panzer Dragoon/Starfox!

    • @minapecheux
      @minapecheux  2 หลายเดือนก่อน

      Thanks! And great idea, this wasn't on my to-do list - I hope I'll get a chance to work on that in the near future :)

  • @revidev
    @revidev 2 หลายเดือนก่อน

    Really good and entertaining explanation. I've discovered the channel a week a go and i'm really happy with the academic value and the edition quality. Good work!! How can you post so often? That blows my mind 🤯

    • @minapecheux
      @minapecheux  2 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you so much for your nice comment and your support! I'm glad you like my content and find it useful :)
      Haha yup it does take most of my time, but I like making those so... ^^
      Cheers!

  • @danielmtpbr
    @danielmtpbr 2 หลายเดือนก่อน

    Very good and clear. Worth joining your Patreon for sure.

    • @minapecheux
      @minapecheux  2 หลายเดือนก่อน

      Thank you so much for the kind comment and the support! :)

  • @ScrapyDo0
    @ScrapyDo0 2 หลายเดือนก่อน

    yet another great video thanks for making kick ass content. currently reading your getting started book(pdf) alot of great info

    • @minapecheux
      @minapecheux  2 หลายเดือนก่อน

      Thanks so much! And super glad you're enjoying the book :)

    • @ScrapyDo0
      @ScrapyDo0 2 หลายเดือนก่อน

      @@minapecheux hell ya, when done with that i will move on to the 2nd book of yours, i really enjoy learning C# with godot :) so far so good, keep on kicking ass!

    • @minapecheux
      @minapecheux  2 หลายเดือนก่อน

      @@ScrapyDo0 Thanks a lot for your support and your kind feedback!

  • @fxace
    @fxace 2 หลายเดือนก่อน

    loved your tutorial and specially your accent

    • @minapecheux
      @minapecheux  2 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you very much :)

  • @schrodingerskatze6192
    @schrodingerskatze6192 2 หลายเดือนก่อน

    Great video as always :)
    Speaking of the Dark Souls roll, do you have experience with Soulslike games?
    I would love to see you explore some of those mechanics. Such as dodging, s, parrying, enemy AI, switching equipment with different animations, creating and managing more complex animation trees etc.
    Your projects are always clean and scalable so I'm wondering how you would handle such tasks...though I know it's a lot to ask for 😄

    • @minapecheux
      @minapecheux  2 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you so much, I'm super glad you enjoyed the video! And I definitely love those ideas!
      It would indeed require a bit of time to get it to work right, but I'll add it to my todo and hope I can take a look in the near-ish future ;)

  • @hopsys
    @hopsys 2 หลายเดือนก่อน +1

    I think maybe the title would be easier to understand if it said "Movement" instead of just "Move", just a small thing but it took me a second glance before I grasped the video topic when I saw it in my feed

    • @minapecheux
      @minapecheux  2 หลายเดือนก่อน +2

      Completely right! It's been bugging me for a couple of hours since I posted it, thanks for convincing me to fix that :)
      Cheers!

    • @matt92hun
      @matt92hun 2 หลายเดือนก่อน

      At first I read it as movie.

  • @AppMaker728
    @AppMaker728 2 หลายเดือนก่อน

    Godot is my new Buildbox

  • @Electro_Mic
    @Electro_Mic 2 หลายเดือนก่อน

    Superbe vidéo, même si je ne maîtrise pas suffisament l'anglais.

    • @minapecheux
      @minapecheux  2 หลายเดือนก่อน +1

      Merci beaucoup ! :)

    • @Electro_Mic
      @Electro_Mic 2 หลายเดือนก่อน

      @@minapecheux : Allez-vous créer une vidéo similaire en français ?

    • @minapecheux
      @minapecheux  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Electro_Mic Pour l'instant, ce n'est malheureusement pas prévu car c'est extrêmement chronophage et que mon public francophone est assez restreint... mais par contre, je pense rajouter des sous-titres en français dans les jours à venir :)

    • @Electro_Mic
      @Electro_Mic 2 หลายเดือนก่อน

      @@minapecheux : Merci d'avoir répondu à mon message, et sachez que j'ai bien conscience du fait que produire une vidéo de qualité est très chronophage, j'ai moi même une petite chaine TH-cam.
      Les sous titres en français seront parfait en ce qui me concerne, encore merci pour votre disponibilité et la qualité de votre chaine.
      Électro Mic.

    • @minapecheux
      @minapecheux  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Electro_Mic Pas de souci, merci pour le gentil retour, et bonne continuation pour votre chaîne ! :)

  • @timmygilbert4102
    @timmygilbert4102 2 หลายเดือนก่อน

    But would this work if we align the character to a sphere?

    • @minapecheux
      @minapecheux  2 หลายเดือนก่อน

      Heya! I think in that case you'll need to readjust the gravity direction to point towards the center of the sphere, and make sure you're always this direction for the up vector in the rest of your computations...
      Hope it helps :)

    • @timmygilbert4102
      @timmygilbert4102 2 หลายเดือนก่อน

      @@minapecheux cool thanks 👍🏿

  • @Xergan
    @Xergan 2 หลายเดือนก่อน

    Maintenant il faut la version avec une Finite State Machine :3

    • @minapecheux
      @minapecheux  2 หลายเดือนก่อน

      Haha, pas faux ^^ genre comment faire des mouvements d'IA ? ou alors pour les anims ? :)

    • @Xergan
      @Xergan 2 หลายเดือนก่อน

      @@minapecheux Les 2! Généralement, tu utilises les Finite State Machine pour ordonner et organiser les actions, et les rendre réutilisable pour un joueur comme pour une IA (tu peux en faire 2 vidéos ceci dit, afin de ne pas avoir une vidéo trop lourde)