【ゲーマー必修科目】任天堂の歴史 / 花札屋から世界の娯楽メーカーへ

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 2.2K

  • @hinerug
    @hinerug  4 ปีที่แล้ว +743

    日本を代表する会社だけに歴史も濃かった…!過去最長の動画時間になっているので、お暇な時間に少しずつでも見ていただけたら嬉しいです!外出を控えてお時間に余裕のある方もぜひ!
    🕛目次
    00:00 「任天堂」の歴史
    00:26 はじめに・背景
    02:24 沿革
    02:55 創業 / 1代目社長・山内房治郎
    04:39 1907年〜 / 2代目社長・山内積良
    06:24 1947年〜 / 3代目社長・山内溥
    10:28 1965年 / 遊びの天才・横井軍平
    18:51 1980年 / 天才クリエイター・宮本茂
    26:11 2003年 / 4代目社長・岩田聡
    37:26 2015年 / 5代目社長・君島達己
    39:01 2018年 / 6代目社長・古川俊太郎
    40:14 まとめ

    • @karaagekarakara
      @karaagekarakara 4 ปีที่แล้ว +3

      ( ^ω^ )

    • @偶数にはたどり着けない所に奇
      @偶数にはたどり着けない所に奇 4 ปีที่แล้ว +4

      長そうで他の動画見ようと思ったらコメあったwこれなら見たいとこだけ見とけます!ありがとうございます

    • @user-hiro2527
      @user-hiro2527 4 ปีที่แล้ว +8

      全部見させて頂きました
      色々勉強になりました〜

    • @りんくり-t7t
      @りんくり-t7t 4 ปีที่แล้ว +7

      先行すればいいと思っていたセガやNECが生き残れなかった理由がよくわかる動画
      まさか昭和平成令和と3世代越えるとは思わなかっただろうな

    • @blackbear6306
      @blackbear6306 4 ปีที่แล้ว +11

      明治、大正、昭和、平成、4つの時代を生き抜いてきたゲーム会社

  • @えぬさいど
    @えぬさいど 4 ปีที่แล้ว +905

    任天堂は「おもちゃ屋さん」であり「ゲーム屋さん」ではない。
    なので「遊びを創る」のであり「ゲームを作る」のではない。
    …とかいうのを聞いたことがある。

    • @ozone7684
      @ozone7684 4 ปีที่แล้ว +121

      最近のマリオカートやニンテンドーラボを見るとその精神は受け継がれていますよね。

    • @ミナモト蛸兵衛
      @ミナモト蛸兵衛 3 ปีที่แล้ว +75

      そういう考え方がジョイコンを発明したのかもしれないね。色々な遊びに使えそうな機能をあの小さなボディに詰め込んだ。高価なのも頷ける。遊びを作れるコントローラーだよ。

    • @onimanju1229
      @onimanju1229 3 ปีที่แล้ว +36

      ゲーム機で遊ぶけど、ゲームが面白いから遊ぶだけで、ゲーム機が高性能だから遊ぶ訳ではないからね。ファミコン用の面白いゲームとスイッチ用の面白くないゲーム、どちらが売れるかは自明の理だわね。

    • @ayabe9036
      @ayabe9036 3 ปีที่แล้ว +25

      ゲームマニアがゲームを作るとゲームマニアしか集まらなくなるからね

    • @あるりゅ-j6w
      @あるりゅ-j6w 3 ปีที่แล้ว +13

      @@ミナモト蛸兵衛 耐久性マジで弱いけどな、、、

  • @キュピクル
    @キュピクル 4 ปีที่แล้ว +343

    どんなにNintendoが悪く言われても俺をゲーム好きにしてくれたのは紛れもなくNintendoだった

    • @2chu_bijin
      @2chu_bijin 2 ปีที่แล้ว +7

      名言すぎて惚れました

    • @sima-1117
      @sima-1117 2 ปีที่แล้ว +9

      そうだね!!

    • @ERROUR404
      @ERROUR404 26 วันที่ผ่านมา

      これに尽きる
      任天堂が無ければ日本のゲームは間違いなく遅れてる

  • @arin2025
    @arin2025 3 ปีที่แล้ว +195

    スプラトゥーンの広場が岩田社長へのメッセージであふれかえっていたのは、自分もほんとよく覚えてる。
    とても胸が苦しくなった。ありがとう岩田社長

  • @俺は大貫信者
    @俺は大貫信者 2 ปีที่แล้ว +46

    どんな立場であろうと能力さえあればどんどん要職に就ける柔軟な思考と、「この人の為にゲームを作りたいと思った」と天才達に言わしめる程の圧倒的カリスマを持った山内社長と
    「枯れた技術の水平思考」という現在の任天堂にも通ずる理念の根幹ともいえるヨコイズムを生み出した横井軍平氏。
    そして宮本氏や岩田氏といった希代の天才達。
    まさに「人は城、人は石垣、人は堀」
    人あってこその今日に至る任天堂の躍進。
    凄すぎる。

  • @Sasak1517
    @Sasak1517 3 ปีที่แล้ว +67

    任天堂は本当に社内外から愛される企業だからこそ、営業難に見舞われても生き残ることができたんだと強く思いました。
    任天堂は本当に人生に楽しさと驚きを与えてくれる素晴らしい企業ですね。

  • @いをり-p2m
    @いをり-p2m ปีที่แล้ว +27

    何も無いところでも娯楽を生み出す子供のように
    遊びの本質が企業文化として脈々と受け継がれてる事がよく分かる素敵な動画でした!
    「枯れた技術の水平思考」最高のフレーズだ

  • @hakezotypez6389
    @hakezotypez6389 4 ปีที่แล้ว +296

    枯れた技術をあまりにもうまく使う上にクッソ面白いゲーム作るから驚きに満ち溢れてるんだよな…全てが凄すぎる。

    • @カカポちんすこう
      @カカポちんすこう ปีที่แล้ว +13

      最先端技術をあまりにもうまく使えずクッソつまらんゲームを連発するスクエニとは正反対

  • @ytc4347
    @ytc4347 4 ปีที่แล้ว +559

    任天堂も凄いが、何よりこの人の編集に感動した。

  • @user-md8xi7yh4
    @user-md8xi7yh4 4 ปีที่แล้ว +308

    ありがとう3DS、私がSwitchを買うまで10年よく持ってくれたね。

    • @watarusakurai7030
      @watarusakurai7030 3 ปีที่แล้ว +9

      残念ながら3DSの修理サービスは終了するようです

    • @通りすがりの棄て閼伽
      @通りすがりの棄て閼伽 3 ปีที่แล้ว +22

      でもまあ、ゲームボーイなんてクウェート内戦の爆撃で瓦礫に埋もれ、その時の熱やその後砂漠の砂塵に曝され20年以上ほったらかしだったのに発見された時、電源が付いたからね。遊びすぎでボタンは壊れても肝心の部分はバッテリーさえあれば今でも動いてるんだから結構丈夫だよね。

    • @kar1udo
      @kar1udo 3 ปีที่แล้ว +14

      @@通りすがりの棄て閼伽 ジーショックかよ…

    • @パピルス-z9d
      @パピルス-z9d 3 ปีที่แล้ว

      @@kar1udo ‪w

    • @user-kai_fuu
      @user-kai_fuu 3 ปีที่แล้ว +5

      3ds ってほんと丈夫だと思うw

  • @いたたまれないキタキツネ
    @いたたまれないキタキツネ 4 ปีที่แล้ว +925

    見る前「41分…だと?」
    見た後「あれ?…終わってた」

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว +70

      うれしい…。今回の動画の長さはかなりの冒険なので、そう言ってもらえるとほっとします( ;∀;)

    • @常州の真珠星
      @常州の真珠星 4 ปีที่แล้ว +14

      またまたぁ~~~wそんなに長いわけ・・・・

    • @xeele
      @xeele 4 ปีที่แล้ว +11

      あれ?もう24分も経ってたのか、、、

    • @karumerin
      @karumerin 4 ปีที่แล้ว +7

      まじで今35分も経っててびっくりした

    • @Lime-zw8fg
      @Lime-zw8fg 3 ปีที่แล้ว +2

      やべぇ高評価が777で押したいけど押せない…

  • @ikasiki
    @ikasiki 4 ปีที่แล้ว +352

    この動画まじ任天堂公式で出しても違和感ないぞ...。

  • @hironemu4519
    @hironemu4519 4 ปีที่แล้ว +211

    他にも似たコメあったけど、内容のバランスの良さ、話し方、声質etcマジで素晴らしかった。youtubeでここまで動画自体に感動したことは他にないかも。
    segaもやってくれたらうれしいなあw

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว +33

      温かいお言葉ありがとうございます!一番思い入れのある動画なのでご感想がとても嬉しいです。SEGA候補に入れさせて頂きます!

    • @aryo_oitan
      @aryo_oitan 4 ปีที่แล้ว +5

      セガは「しくじり先生」でやってたよ

  • @Ambivalenz0x
    @Ambivalenz0x ปีที่แล้ว +30

    失敗を失敗で終わらせないのが任天堂の強みかな、
    失敗をかならず次で成功にしてるの凄い

  • @nakasanize
    @nakasanize 4 ปีที่แล้ว +544

    横井軍平、宮本茂を見出し
    一族でもない岩田聡を後継者に指名する。
    山内博の人を見る目がありすぎ。

    • @komp31to-confett1
      @komp31to-confett1 4 ปีที่แล้ว +110

      ちなみに岩田さんが亡くなった時に緊急的に代表を引き継いだ君島さんを見つけたのも組長。ニューヨークで銀行支店長してるのを引き抜いてきたとか…。

    • @widebro100
      @widebro100 3 ปีที่แล้ว +24

      単純にHAL研究所からのヘッドハンティングは妥当だったと思います

    • @Lime-zw8fg
      @Lime-zw8fg 3 ปีที่แล้ว +15

      天才は常人には見えないものが見えるという話は本当だったんだ…!

    • @副業メール受信
      @副業メール受信 3 ปีที่แล้ว

      適当こいてんじゃねーよ

    • @hirataz3
      @hirataz3 3 ปีที่แล้ว +4

      @@Lime-zw8fg もしかすると山内さんは知能指数高いかも。判断の冷静さと世界を見る目が違うよな!?横井さんももしIQテスト受けてればMENSAに近いレベルかもしれませんよ?

  • @bassy8533
    @bassy8533 4 ปีที่แล้ว +85

    小学校の時、花札の箱に『任天堂』って書いてあってビックリしてました。任天堂が花札やトランプを作っているのは知ってましたが、ここまで詳しく解説してる動画は初めて観ました。これからも頑張って下さい。

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว +13

      僕もトランプの「任天堂」の文字を見て驚きました。親に聞いたらもともと花札を作っていた会社だよーって聞いてさらにびっくり。
      お言葉励みになります!頑張ります!!!

  • @カイガラ-j9s
    @カイガラ-j9s 4 ปีที่แล้ว +452

    任天堂でゲーマーが生まれPS、PCをガチでやって疲れたらまた任天堂へ帰って来るっていうルートが完成されてる

    • @ikura809
      @ikura809 4 ปีที่แล้ว +66

      俺は元祖DS世代だけどそこからPS→PC→結局20代の今親父が昔やってたスーファミを祖父の家から持ってきて遊んでる

    • @92kuni
      @92kuni 4 ปีที่แล้ว +41

      そう考えるとsonyも完全な敵じゃないのかもなぁ

    • @カイロス-x9l
      @カイロス-x9l 4 ปีที่แล้ว +90

      @@92kuni 敵というよりかは良きライバルなのかもね

    • @arigatoh_origotoh
      @arigatoh_origotoh 4 ปีที่แล้ว +49

      ps、pcに疲れたら任天堂、物足りなくなったら戻るのを繰り返してるわw

    • @looksublook
      @looksublook 3 ปีที่แล้ว +39

      @@92kuni ライバルがいなかったら業界は壊れるのでSONYも過去のSEGAも任天堂に必要な存在ですよね

  • @lIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIl
    @lIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIl 4 ปีที่แล้ว +219

    この動画絶対もっと伸びるべきだな
    40分強あるのに圧倒的に聴き心地・見心地共に素晴らしい。
    この動画どれだけ労力がかかっているのか....

    • @aryo_oitan
      @aryo_oitan 4 ปีที่แล้ว +29

      任天堂博物館ができるとしたら最初の概要説明で流して良いレベル

    • @CannedBenzene
      @CannedBenzene 4 ปีที่แล้ว +8

      arayon9 ボタン押したら流れるやつ

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว +17

      ありがとうございます!労力まで想像していただいて嬉しい限り…

    • @genbaacat2023
      @genbaacat2023 3 ปีที่แล้ว +2

      これ、調査と素材と表現絵コンテだけでも、制作に半年以上かかってるのでは・・・・?

    • @REI-eb1yg
      @REI-eb1yg ปีที่แล้ว +3

      もうすぐ100万再生いきますね!更に伸びてほしい

  • @babbwlsb86
    @babbwlsb86 3 ปีที่แล้ว +70

    いわたさとるという名前を初めて見たのが、おい森のとたけけライブだった
    最後の方にクレジットで出てくるから「なんやこいつ」と思ってたけど、すっげえ偉大なひとなんやな

  • @sakuyan212
    @sakuyan212 4 ปีที่แล้ว +46

    任天堂ソフトって映像としても綺麗
    限られたスペックで光と水と空気を使って魅せてくる
    映像の演出の教科書としてもいい手本になる

  • @luigi2138
    @luigi2138 4 ปีที่แล้ว +29

    すごく丁寧でわかりやすい説明で、40分という長さを全く感じさせないプレゼンでした。
    小さい頃からワクワクと驚きを提供してくれた任天堂には様々な哲学や理念があることを知れてとても楽しかったです。
    ゲーム開発会社の歴史シリーズ楽しみに待ってます!

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว +3

      思い切った長さだったので、お言葉本当に嬉しいです。。今後もこれは!というゲーム会社があったら共有させていただきます!!!

  • @user-ju4wg8kg4w
    @user-ju4wg8kg4w 4 ปีที่แล้ว +323

    ゲームの面白さは画質や世界の広さじゃないって任天堂が気付かせてくれました。
    この人に俺は育てられたんだなぁと感じ岩田さんが亡くなった時はその生き様に泣いてしまいました。

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว +23

      育てられたって表現素敵ですね。ゲームと直接関係ないのですが、考えてみると僕も仕事をする上で任天堂の影響を少なからず受けてる気がしました。。。

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k 3 ปีที่แล้ว +2

      スーファミからプレステになった時にそれを強く実感したわ、
      スクウェアクソゲー連発事故

  • @joe-pf2ue
    @joe-pf2ue 4 ปีที่แล้ว +478

    新幹線の中で暇すぎて電卓で遊んだサラリーマン、ありがとう!!

    • @panda-kopanda-No.1
      @panda-kopanda-No.1 4 ปีที่แล้ว +26

      電卓でどうやって遊んでたのかが気になるよね。ゲーム電卓じゃないよねw

    • @yama_Mountain
      @yama_Mountain 4 ปีที่แล้ว +69

      @@panda-kopanda-No.1 昔の電卓はプログラミング昨日とかゲーム機能が付いた物があったんですよ
      故岩田社長がプログラミングに出会ったのも電卓のプログラミング機能であったとか

    • @エンシバナナ-x6z
      @エンシバナナ-x6z 4 ปีที่แล้ว +8

      @@yama_Mountain プログラム昨日

    • @rst1246
      @rst1246 4 ปีที่แล้ว +13

      @@yama_Mountain
      その電卓で高校の時、ゲーム作って友達に遊ばせてたんだから
      もう根っからのゲーム屋だったんだなぁ

    • @daidaidan
      @daidaidan 4 ปีที่แล้ว +8

      @@panda-kopanda-No.1 一番かんたんなやつだと、インベーダー風の数字合わせが搭載されていたよ
      左から数字が迫ってくるから、自分の数字をその数に合わせてボタンを押すと消える>だんだん速く迫ってくる、みたいなやつ

  • @犬より猫派-c2m
    @犬より猫派-c2m 4 ปีที่แล้ว +12

    こんな素敵な動画があったなんて驚き
    聴きやすい声、まとめられた情報、必要なとこだけ文字化。めちゃくちゃ入ってきやすい。

  • @val-m1v
    @val-m1v หลายเดือนก่อน +1

    ありがとうございます!

  • @カイス-c7m
    @カイス-c7m 4 ปีที่แล้ว +238

    岩田さん 宮本さん 桜井さんの三人しか知らなかったけど
    任天堂にはこんなにも凄い人達が集っていたのですね

    • @Zaburincho
      @Zaburincho 2 ปีที่แล้ว +3

      @@mdpolsca7723 何かのインタビューで任天堂に入社しない理由みたいなのを語ってた気がするけど全く思い出せない、、、

  • @user-lm8dy3rs1y
    @user-lm8dy3rs1y 4 ปีที่แล้ว +30

    もっと伸びるべき動画
    凄く分かりやすかったです
    40分があっという間でした
    任天堂の歴史や関わった人物のドラマを聞いていると涙腺が緩んでしまいました

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว +5

      ありがとうございます!わかります、僕も調べながら心が震えました・・・共感していただいて嬉しいです(;_;)

  • @キムチクビ
    @キムチクビ 4 ปีที่แล้ว +734

    横井さん宮本さんが0から1を作る天才
    岩田さんが1から100を作る天才
    君島さんが100からそれ以上を作る天才
    みんな怪物

    • @カタリナ-b9c
      @カタリナ-b9c 4 ปีที่แล้ว +98

      0から1を作る天才が一番凄いと思う

    • @たっこやき
      @たっこやき 4 ปีที่แล้ว +167

      カタリナ華炎 それは当然っちゃ当然だけど
      生み出したものから更に増やせるのも本当すごい
      生み出してすぐに腐らせる会社もあるからね

    • @クルール-m8r
      @クルール-m8r 4 ปีที่แล้ว +67

      0を作り出した山内房治郎。

    • @アームロボ
      @アームロボ 4 ปีที่แล้ว +117

      じゃろ それは0から100を生み出した後全てを0に還す天災だ

    • @ケモナー-c8r
      @ケモナー-c8r 4 ปีที่แล้ว +5

      アームロボ もうマイナスいってるんじゃないか?

  • @majimenihataraku
    @majimenihataraku 4 ปีที่แล้ว +54

    同級生でこの子絶対ゲームせんやろなぁ、みたいな子でも何故かDSは持ってたもんなぁ、ゲーム人口の増加を実現したそのロジックがめちゃめちゃ気になる。

    • @アキナツ-j4c
      @アキナツ-j4c 3 ปีที่แล้ว +5

      任天堂ソフトは、子供向けなものも多くなおかつ友達と通信をするゲームが多かったのも理由の一つだと思います。
      自分もゲームは、全然やらなかったんですが仲間外れになるのが怖くて親に頼んで買ってもらってましたし。

  • @kariacar972
    @kariacar972 4 ปีที่แล้ว +205

    任天堂のグラフィックはマジで魅せるのが上手いと思う。
    現実よりリアルに綺麗っていうか、独特のグラフィック観(色彩感覚やシェーダー設定)が構築されてるおかげで不思議と実在感があると思う。

    • @アルパKパカネ
      @アルパKパカネ 4 ปีที่แล้ว +29

      たしかに昔ps3のグラセフ4やってマリオサンシャインの方が綺麗やんって思ってた

    • @一期二会
      @一期二会 3 ปีที่แล้ว +18

      Wiiの最高画質は480pだったのにも関わらず、ゲームのテクスチャが720pで作られているのがすごいよな

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 2 ปีที่แล้ว +12

      今だとさすがに見劣りするけど、Wiiは当時子どもを中心にわくわくさせられた夢の世界だった

  • @---yk6vf
    @---yk6vf 4 ปีที่แล้ว +98

    再生数見て驚いた
    この内容なら一日で一万超えても驚かないのに
    もっと伸びるべき動画だ。

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว +7

      ありがたや……
      やっぱり気持ちとしてはたくさんの人に見てもらいたいというのが本音ですが、橘さんのようなコメントを見ると作って良かった!!と救われます。ありがとうございます!

    • @rst1246
      @rst1246 4 ปีที่แล้ว +2

      2021年現在、地味に伸びてますよ。
      ゼルダbow同様に、本当にいいものはジワジワ伸びてくるw

  • @篠原あきひと
    @篠原あきひと 4 ปีที่แล้ว +1036

    思春期を迎えると任天堂のゲームが子供っぽく見えて離れても、オッサンなると「たまにはやってみるか」「ガッツリやるのはキツい」って感情なって任天堂のゲームが楽しくなる
    そして任天堂の凄さはシリーズ物でも高齢化してないことかな

    • @クリボー-u5v
      @クリボー-u5v 4 ปีที่แล้ว +155

      私は思春期だろうがずっと任天堂のゲームしてましたw

    • @hanaogra
      @hanaogra 4 ปีที่แล้ว +38

      @@クリボー-u5v おまえ…

    • @LYUK40N
      @LYUK40N 4 ปีที่แล้ว +84

      そろそろ成人だけど生まれてこの方任天堂一筋だな〜

    • @ゆるーいゆるーい
      @ゆるーいゆるーい 4 ปีที่แล้ว +51

      ま、大人を気取りたい思春期の坊やが派手なPSに靡くのもわかるっちゃわかるけどね

    • @あああ-r9l9f
      @あああ-r9l9f 4 ปีที่แล้ว +75

      ゆるーいゆるーい
      なんでこう煽ることしか出来ないんだろうな。どんな人がどのゲーム好きだなんてその人の自由なのに。

  • @odzilla3890
    @odzilla3890 4 ปีที่แล้ว +233

    Q.任天堂のゲームはどうして性能が低いの?
    A.ゲームキューブで性能勝負をして失敗し、「あ、ウチは独自性で勝負した方がいいな」となった。
    失敗したからこそ、wiiと言う素晴らしいハードが出た

    • @パンアン-i1v
      @パンアン-i1v 4 ปีที่แล้ว +35

      ぶっちゃけ「低性能でも売れるから」が一番の理由な気がする

    • @ロゼッタ-y8s
      @ロゼッタ-y8s 4 ปีที่แล้ว +61

      ゲームは性能だけじゃないってことを
      任天堂が証明した

    • @zalahm629
      @zalahm629 4 ปีที่แล้ว +23

      @@ロゼッタ-y8s  ガンダムの赤い人がなんかそんなこと言ってたなぁ ゲーム機の性能の差が 面白さの決定的な差ではないということを みたいなw

    • @ペリー山田改めフルムーン山田
      @ペリー山田改めフルムーン山田 3 ปีที่แล้ว +19

      @@パンアン-i1v 性能よりもゲーム性のほうが重要なんだよね

    • @パンアン-i1v
      @パンアン-i1v 3 ปีที่แล้ว +3

      @@cocoro5539 ?

  • @GivemeGenuine
    @GivemeGenuine 3 ปีที่แล้ว +18

    任天堂は遅れてるんじゃなくて
    最初の出発点を忘れないんだよね
    「みんなが楽しめるもの」を作るっていう、ゲームの原点を

  • @MrTakorosu
    @MrTakorosu 4 ปีที่แล้ว +340

    すべての始まりは、横井軍平がサボっていたのが始まりなんだよな

    • @rst1246
      @rst1246 4 ปีที่แล้ว +36

      よし!俺もサボろう

    • @hirataz3
      @hirataz3 3 ปีที่แล้ว +8

      みんな違うなぁ…横井さんの普段暇は高圧受電設備の電気主任技術者(電験有資格者)やった可能性大ですよ!?(状況証拠的に確率高し)ただこの資格取るんに相当理工系学力ないと厳しいからそれだけは言うときますー。
      その横井氏が作ったハードは電気屋的にピンとくるモン多いですー(ラブテスターがモロ該当)。

    • @たいほう-e1k
      @たいほう-e1k 3 ปีที่แล้ว +2

      ま、まぁ、暇人で努力をしていなかった訳ではないってことを言いたかったんじゃないですかね…?多分

    • @ERRORMAN-qk6hy
      @ERRORMAN-qk6hy 3 ปีที่แล้ว +1

      @@hirataz3
      昔は、電検の資格を持っていれば、名義貸しでずっと食っていけると言われて居たからね。

  • @たたかうくるま
    @たたかうくるま 4 ปีที่แล้ว +1572

    「枯れた技術の水平思考」って名言よね

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว +249

      手段と目的をごっちゃにしない任天堂の姿勢を感じられてめちゃくちゃ好きです

    • @メジェド
      @メジェド 4 ปีที่แล้ว +155

      「とある科学の超電磁砲」みたいな語呂だな

    • @shueiblackstone1322
      @shueiblackstone1322 4 ปีที่แล้ว +22

      黒雲母 主人公は横井軍平?

    • @v_yi
      @v_yi 4 ปีที่แล้ว +83

      後はジョイコン壊れやすすぎるのをなんとかしてくれればね

    • @kawaz-r
      @kawaz-r 4 ปีที่แล้ว +62

      枯れた技術は良い面を見れば
      伝統と信頼の技術ですしね

  • @ぼりくす
    @ぼりくす 4 ปีที่แล้ว +637

    任天堂が本気でVRを開発したらどうなるかを見たいんよな。
    身体をコントローラーにさせるのは任天堂が一番上手じゃろ。

    • @kirotozilla
      @kirotozilla 4 ปีที่แล้ว +174

      任天堂がVRに手を出さないのはもしかしたらバーチャルボーイのせいかも...

    • @Twiskana
      @Twiskana 4 ปีที่แล้ว +137

      イッヌ バーチャルボーイは黒字だったんだよなぁ...
      黒歴史というより黒字歴史

    • @ぼりくす
      @ぼりくす 4 ปีที่แล้ว +22

      噂立ってるswitch proがVR対応化のために開発されてたり。
      まあ、それは無いかな(本体にtype Cコネクタついてたらワンチャン有るかも?)

    • @感染予防
      @感染予防 4 ปีที่แล้ว +10

      ニンテンドーラボVRェ…

    • @ぼりくす
      @ぼりくす 4 ปีที่แล้ว +23

      @@感染予防 あれはスマホ用VRゴーグルみたいなもんや。正直あれじゃ楽しめる気がしない。
      OculusQuest2っていうVRヘッドセットが10月13日に出るんやけど、そのくらいのレベルのVRヘッドセットとPS4proレベルのグラフィック性能を有す筐体を発売できれば、ワイは満足や。

  • @Ryo-fb8nq
    @Ryo-fb8nq 4 ปีที่แล้ว +63

    自分はDS世代ですが、当時使用していたものがこんなドラマがあって開発されたものなんだと、驚きとともに感謝の気持ちがこみ上げてきました。
    素晴らしい動画をありがとうございます。

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว +5

      こちらこそご視聴いただきありがとうございます!
      僕も動画を作りながらゲームと共にある過去の記憶が蘇り、感謝の想いが込み上げました。ゲーム作りって尊い仕事だなあと思います。

  • @ちゃんもん-i5z
    @ちゃんもん-i5z 4 ปีที่แล้ว +608

    SONYとNintendoは上手く差別化できてて、なんかライバルって感じじゃないよね

    • @PARAMA080896
      @PARAMA080896 4 ปีที่แล้ว +31

      スクエニとカプコンみたいな?(適当)

    • @1mgkakgm1
      @1mgkakgm1 4 ปีที่แล้ว +200

      別々のレールで一緒に走ってるって感じする

    • @aryo_oitan
      @aryo_oitan 4 ปีที่แล้ว +54

      ステーキとラーメンみたいな(適当)

    • @yoshiduki1
      @yoshiduki1 4 ปีที่แล้ว +68

      信者だけが争ってる…

    • @牙近
      @牙近 4 ปีที่แล้ว +116

      @@yoshiduki1
      信者✖
      ゲハカス〇

  • @武玄無空
    @武玄無空 3 ปีที่แล้ว +25

    山内溥社長と横井軍平氏はホントに天才的な才覚だったんだなぁと思う。
    若い頃によく遊んでたのが、才能を伸ばしたのかも知れないね。

  • @daifukumochi6828
    @daifukumochi6828 4 ปีที่แล้ว +466

    君島社長何気にファインプレーじゃ

    • @rst1246
      @rst1246 4 ปีที่แล้ว +149

      経営管理畑ながら『ゲーム事業は数字のみで評価して経営すべきではない』
      利益のみを社員に強要し、あげく粉飾までして東芝を半壊させた無能経営陣と
      真逆の人物のようですね。

    • @aryo_oitan
      @aryo_oitan 4 ปีที่แล้ว +98

      社長がみんな経営理念を分かっていると言うファインプレー

  • @kinnkikinnzoku
    @kinnkikinnzoku 4 ปีที่แล้ว +382

    花札屋のボンからゲーム屋のドンへ…

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว +58

      好き

    • @blackbear6306
      @blackbear6306 4 ปีที่แล้ว +36

      引き際も鋭いのが賭けに通ずる

    • @hirataz3
      @hirataz3 3 ปีที่แล้ว

      娯楽を知るゲーム会社…花札屋のボンはナムコの中村雅哉さんにも似てまへんかねぇ!?(彼も娯楽への造詣深い)

  • @mariram1976
    @mariram1976 4 ปีที่แล้ว +18

    素晴らしいプレゼンでした。
    PS5が発売されるまでの繋ぎに始めたゼルダの伝説ブレスオブザワイルド にどハマりしてしまった理由の一端を知る事が出来ました。
    技術偏重で先鋭化した先にある市場の縮小を防いでいるのは任天堂ですね。

  • @ren-333
    @ren-333 3 ปีที่แล้ว +16

    岩田社長ほんまに好きやった。
    俺らの世代なら誰もが直接!!を知ってたはず

  • @柴犬ニル
    @柴犬ニル 3 ปีที่แล้ว +97

    でも任天堂すごいよね。任天堂のおかげで画面タッチで動かせるタッチスクリーンが出来るようになったからね。これ任天堂が特許持ってるから。

  • @はまやん-z6h
    @はまやん-z6h 4 ปีที่แล้ว +49

    任天堂愛に溢れる動画でした。

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว +3

      ご視聴ありがとうございます!そう感じていただけて嬉しいです😂

    • @はまやん-z6h
      @はまやん-z6h 4 ปีที่แล้ว +4

      ひねるゲームス
      学生時代を任天堂のハードと共に過ごしてきたので、懐かしい気持ちになりました。😋

  • @Migihiji-hidarihiji
    @Migihiji-hidarihiji 4 ปีที่แล้ว +105

    普通の会社なら組長、軍平、ミヤホン、イワッチの誰か一人の天才がいるだけで一時代は築けた
    そこに竹田、青沼、小泉の誰か一人がいれば儲けもんだけどその全員がいたから35年もトップランナーなんだろうなぁ

    • @石井美知
      @石井美知 4 ปีที่แล้ว +17

      まさに全員主人公

    • @omochi_0129
      @omochi_0129 4 ปีที่แล้ว +15

      全員が英雄

    • @genbaacat2023
      @genbaacat2023 3 ปีที่แล้ว +2

      ゲームの黄金時代、104期訓練兵団

  • @carby16
    @carby16 4 ปีที่แล้ว +597

    朝ドラになるのでは?と思うくらい感動しました😭

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว +63

      僕も調べながらいろんな歴史に感動したので、それを少しでも伝えられたらなら嬉しいです…!

    • @TomohideMitsutake
      @TomohideMitsutake 4 ปีที่แล้ว +8

      たしかに

    • @aryo_oitan
      @aryo_oitan 4 ปีที่แล้ว +6

      ほんとそれ!
      開始五分でそう思った

    • @stickglow6585
      @stickglow6585 4 ปีที่แล้ว +5

      なって欲しいね

    • @yu-u-fq4mi
      @yu-u-fq4mi 4 ปีที่แล้ว +7

      主題歌は星野源の創造かな?w

  • @razluk2133
    @razluk2133 4 ปีที่แล้ว +8

    リアルなヒューマンドラマは感動しますね。本当に痺れました。歴代社長全員がかっこいい、そしてみなさん独自のエッセンスを上手く任天堂に取り込んだ。
    とても分かりやすく綺麗にまとめてくれた投稿主さんにも感謝です。任天堂のことがもっともっと好きになりました。

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว +2

      好きな会社だからこそもっと好きになったって言葉にはふるえるものがあります。。こちらこそありがとうございます!

  • @パンタメル
    @パンタメル 4 ปีที่แล้ว +17

    レジェンドがレジェンドを育てる流れがたくさんあってスゴイ……

  • @mutoh-pc
    @mutoh-pc 4 ปีที่แล้ว +10

    編集・内容が濃くて凄い面白かったです。
    これはもっと伸びるべき動画だ・・・

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!長い動画なので見るにも疲れちゃうと思いますが、ご感想いただけて嬉しいです🙏

  • @ゆずこしょう-z1y
    @ゆずこしょう-z1y 3 ปีที่แล้ว +11

    俺の子供時代はまさに任天堂が作ってくれたんよな。もちろん今も恩恵を受けてる。ありがとうございます!

  • @がむしゃらのがむ
    @がむしゃらのがむ 4 ปีที่แล้ว +18

    41分!?長いし飛ばし飛ばし見よう
    と思いつつ全部見てしまいました・・・。

  • @かとう-v2l
    @かとう-v2l 4 ปีที่แล้ว +7

    とても面白く良い動画でした!
    40分があっという間に過ぎ、まるでビジネス本を読み終えたような達成感です!
    歴史があり、名言もあり多くのことを学べました!
    最後の方はなんか知らないけど泣きそうになりとても感動しました!
    来年から私はクリエイティブな職に就くので頑張りたいと思います!

  • @t_yamada1
    @t_yamada1 4 ปีที่แล้ว +14

    任天堂の歴史・理念には感動したけど、ひねるゲームズさんの話しの上手さにも感動した

  • @sazaweisono5190
    @sazaweisono5190 4 ปีที่แล้ว +72

    素晴らしい動画でした。
    やっぱり任天堂はゲーム会社じゃなくておもちゃ屋さんなんだなと、この動画を観ておもいました。
    驚きは視覚だけではなく、身体全体で感じること(このことを直感的というのか?)が出来るモノで生じるのかなぁと思いました。

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว +7

      まさしく体全体で感じることの出来るものを目指して作っているように僕も思いました!それを「驚きの体験」と言うのかなーと思ってます!

  • @massinissa118
    @massinissa118 4 ปีที่แล้ว +13

    柔良く剛を制する
    スペックでは無く、創造性で勝負する姿は格好いい

  • @Eireen_AiLive
    @Eireen_AiLive 4 ปีที่แล้ว +7

    最初動画時間を確認したら41分との時間だったので、最初の冒頭だけ見て、やめとこうと思ったのですが、
    気が付かないうちに最後まで見てしまってました!
    非常にテンポが良くて、見るもの聞くものに飽きさせる時間を与えず次の話題へ移させること、話し方、構成が素晴らしい動画でした!
    これからも応援していきたいと思ってます!
    私もゲーマーの一人として今回の任天堂の歴史はとても楽しんで見れましたよ!

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!自分の感じた面白さを共感していただけて嬉しいです
      お褒めの言葉も自信に繋がります。感謝です!

  • @かのんはるか-f7l
    @かのんはるか-f7l 4 ปีที่แล้ว +6

    7ヶ月前の動画になりますがたまたま目に入ったので試聴させていただきました。ものすごく丁寧に調べられ、判りやすく纏められた非常に素晴らしい動画でした。古いゲームも今のゲームも、開発の背景に多くの技術や努力の結晶が詰まっていることが伝わり、とても胸が熱くなる思いでした。
    文句なしの高評価とともにチャンネル登録させていただきます、これからもご活動応援しております。

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว +2

      温かいお言葉ありがとうございます!感動した思いを共感していただけて嬉しいです。また楽しんでいただけるように動画作り頑張ります!

  • @letysia193
    @letysia193 4 ปีที่แล้ว +6

    最初から最後まで一切飛ばす事なく見入って(聞き入って?)しまいました。編集、ナレーション共に秀逸すぎて40分以上の動画なのに、あっという間に終わった感が半端ないですw

  • @ばからん
    @ばからん 4 ปีที่แล้ว +7

    森本レオ味を感じる優しい声でとても聴きやすかったです。41分があっという間だった。

  • @timl7205
    @timl7205 4 ปีที่แล้ว +8

    26:00 ここ、ゲーム配信者とそれを視聴するだけで満足できるユーザーの構図が既にあったということを示していて鳥肌が立った

  • @naoto--1123
    @naoto--1123 4 ปีที่แล้ว +7

    ラジオ感覚でゆったり聞いていたけど
    40分たったのか!って驚くくらい
    聞きやすくまとめられていてとても
    面白かったです!!
    任天堂の歴史を知れてとても良かったです!

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว +2

      うれしい・・・。そう言って頂けると安心します!任天堂の歴史、いろんなドラマがあって楽しいですよね…!
      40分の長丁場、お付き合いくださってありがとうございました🙆‍

  • @まっちゃ-i8e
    @まっちゃ-i8e หลายเดือนก่อน +1

    すごく綺麗にまとまっていてみやすかったです!

  • @gingami525
    @gingami525 4 ปีที่แล้ว +7

    めちゃくちゃ分かりやすい、声も良いスルスル観れる

  • @ozone7684
    @ozone7684 4 ปีที่แล้ว +3

    編集の仕方、喋り方共に素晴らしいです。
    良い意味でNHKっぽい!

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!光栄です✨

  • @handleha14kakanni2kaihenkou
    @handleha14kakanni2kaihenkou 3 ปีที่แล้ว +3

    耐えれるかな耐えれるかな...と涙を堪えていましたが動画終盤の「任天堂らしさ」という辺りでボロ泣きしてしまいました。
    やはりプレステやXboxとは異なる、主にWiiとDS以降の年齢性別を問わない身近で親しみやすい任天堂らしいデザイン設計のおかげで、私自身電子ゲームという物が好きになるきっかけにもなりました。(Wii本体がハード面でもソフト面でもシンプルで美しいデザイン設計であったのは、岩田さんがApple製品の愛用者だった事も影響したのかもしれないと言うエピソードが好きです!)
    動画ご投稿から11ヶ月越しでのコメントで恐縮ですが、任天堂の歴史と確固たるDNAについてこれ程にも丁寧に詳しく教えて頂き本当にありがとうございます...!

  • @パンナコッタフーゴ-y8v
    @パンナコッタフーゴ-y8v 3 ปีที่แล้ว +4

    Switch買えたんで、見に来ました。
    素晴らしい編集本当に感謝します!
    今更やけど、岩田さん!ありがとう!

  • @ここ-j6t4s
    @ここ-j6t4s 4 ปีที่แล้ว +17

    題材の良さもさることながら、それを最大限に引き出す最高の解説。こんな素晴らしい動画に出会えて幸せ。

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว +3

      そのお言葉こそ幸せ・・・ありがとうございます

  • @rice1749
    @rice1749 4 ปีที่แล้ว +16

    5歳で初めてのゲーム(DS)を知ってから、たくさん任天堂のゲームで遊んできました。
    当時は単純に「楽しいなあ」としか思っていませんでしたが、この動画を見て、あんなに夢中になれた理由がわかりました。
    これからもゲーム業界を盛り上げて言って欲しいですね。
    そしてこのようなわかりやすい、素晴らしい動画を作っていただきありがとうございました。🙇

  • @ikatape39
    @ikatape39 4 ปีที่แล้ว +13

    岩田社長も本当に素晴らしい!!
    忘れちゃいけないのは山内社長が今の任天堂の基盤作りをしてくれたこと!!

  • @MP-oh7mn
    @MP-oh7mn 4 ปีที่แล้ว +9

    この動画を見て任天堂の凄さが改めて分かりました。任天堂は数々のピンチを乗り越えて世界のゲーム業界を引っ張る大企業になってそれを支えてきた人達の努力の結晶なんだなとこの動画を見て感じることが出来ました。それになぜ今まで高スペックのゲーム機を作らなかったのは娯楽としての創造性や独創性を突き詰めて来て色んな世代の人が楽しめるゲーム機を作ろうとしてきたことが分かりとても感動しました。このような動画を作って頂きありがとうございます。

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว +2

      こちらこそご感想がとてもうれしいです。ありがとうございます!

  • @わかんないルミー
    @わかんないルミー 4 ปีที่แล้ว +64

    横井さんや岩田さんが亡くなったところで思わず泣いてしまった……
    ドラマ作ろうぜドラマ

    • @komp31to-confett1
      @komp31to-confett1 4 ปีที่แล้ว +9

      もう某公共テレビ局が連ドラしてくれ。組長やテレビゲーム関係でガッツリ取材したことあるんだから…

    • @genbaacat2023
      @genbaacat2023 3 ปีที่แล้ว +2

      岩田さんの追悼じゃー

  • @maruta_bgm
    @maruta_bgm 4 ปีที่แล้ว +4

    めっちゃ感動したんですけど……
    すっごい楽しかった……
    有意義な時間をありがとう

  • @awaremiaiueo
    @awaremiaiueo 4 ปีที่แล้ว +7

    7:56辺りの話、一族経営の欠点というか悪い点を考えると一番いい決断かもしれない

  • @判断真一
    @判断真一 4 ปีที่แล้ว +17

    岩田氏が亡くなった時のハイカラシティは素敵でした。愛されてましたね、社長

  • @sutousatou6310
    @sutousatou6310 4 ปีที่แล้ว +82

    1:19
    ニンテンドースイッチが30fpsと動画中表記されていますが、それはあくまでフォートナイトというゲームではわざとソフトウェア的にフレームレートを下げているという話です。
    スイッチはハードウェア的には、最大 1920×1080px/60fpsであり、PS4とは同等のフレームレートがでます。60fps対応のゲームも存在します。
     しかしながら、フォートナイトの様に処理が重く、クロスプレイを可能としたゲームでは、高スペックな他社ゲーム機に合わせるため、必然的にどこかを落とさなければならないという事になります。
     スペック情報に関してはNintendo公式ページにも明記されていますが、けして動画を非難したくてコメントしてる訳ではなく少しでも誤解が減ればと思い、今回書かせてもらいました。
    少しでもご不快を与えてしまったならこのコメントに関しては消したいと思います。
    (30fpsなのは、スクリーンショットボタンを押した時に撮影できる30秒の動画だけです。)

    • @グールアレイ
      @グールアレイ 4 ปีที่แล้ว +6

      sutou satou ゼルダ とかすげぇ綺麗だもんな。

    • @みけねこ-u7b
      @みけねこ-u7b 4 ปีที่แล้ว +13

      柚木檸檬 まぁゼルダも900p 30fpsなんだけどね

    • @Google太郎-j9z
      @Google太郎-j9z 4 ปีที่แล้ว +2

      めちゃくちゃ分かりやすい。ありがとう

    • @manymira2896
      @manymira2896 4 ปีที่แล้ว +1

      出てくるゲームフレームレート30ぐらいしか出ないゲーム多いんだよなぁ…最高60でるけどやっぱりスペック低すぎるんだよね、2Dのゲームとかドットのゲームとかの移植多いし…お世辞でも性能いいとは言えないかな

    • @みけねこ-u7b
      @みけねこ-u7b 4 ปีที่แล้ว +8

      イェアイェア
      3年前はまぁまぁいい方だったんだよ、出た当初はね。今では新型iPhoneにすら性能劣ってたりするけど。
      まぁでもあくまで任天堂がゲームを作る上で必要な性能にしてるだけだから、そう思えば充分なんだよね。フレームレートが大きく関わってくるソフトじゃない場合は30fpsにもなるけど、オンライン対戦とかがあるゲーム(スプラ、スマブラ、マリカーなど)はちゃんと高画質で60fpsはキープ出来てるし。ただ他会社からマルチで出そうとすると、当然性能良い方優先で作るから、自ずと少し性能落ちるけどね。

  • @tomo-ho6zr
    @tomo-ho6zr 4 ปีที่แล้ว +8

    創業期の頃の話や横井さんが事故死だったことなど初めて知る内容があり、とてもためになりました。ありがとうございました。

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว

      ご感想のお言葉うれしいです。こちらこそご視聴くださってありがとうございます!

  • @イオン水-d8i
    @イオン水-d8i 4 ปีที่แล้ว +146

    任天堂は全年齢対応系のゲームが多い。
    SONYは中高生から40代くらいの層が多い気がする。

    • @kawo_n9
      @kawo_n9 4 ปีที่แล้ว +37

      SONYはR18系も出してるのが任天堂との差別化ポイント

    • @f6p47k5
      @f6p47k5 4 ปีที่แล้ว +11

      ニンテンドーはおこちゃま
      SONYは大人

    • @杉山とその友達の佐々木
      @杉山とその友達の佐々木 4 ปีที่แล้ว +52

      @@f6p47k5 万人受けと言おう

    • @baka1tsun
      @baka1tsun 4 ปีที่แล้ว +26

      @@f6p47k5 ゲーマー向けかライトユーザー向けかの違い

    • @涙ノ雨
      @涙ノ雨 4 ปีที่แล้ว +31

      @@f6p47k5
      ゲーム初心者:Nintendoのゲームで遊ぶ
      数年後:ゲームに慣れてきたのでSONYのゲームで遊ぶ
      更に数年後:Nintendoのゲームが懐かしくなってまた遊ぶ(ゲームを趣味の一つにした人の場合)
           :SONYのゲームを最大限遊ぶ(ゲームにドハマりした人の場合)
           :ゲーミングPCを買う(ゲームが完全に生活の一部になった人の場合)
      っていう感じで完全に生息域が違うからね。例えるならNintendoは教科書で、SONYは参考書、みたいな。

  • @doghouseoh6294
    @doghouseoh6294 3 ปีที่แล้ว +60

    星野源の創造を聞いた後これを見るとあの曲がいかに作り込まれてるか分かるな

  • @eir3649
    @eir3649 4 ปีที่แล้ว +72

    SwitchでWiiフィットのリメイク出せばこの時期めちゃくちゃ売れそう、リングフィットとはまた違う感じで

    • @genbaacat2023
      @genbaacat2023 3 ปีที่แล้ว

      それめっちゃ欲しいんですよ!!! 置き場所ないからスイッチと入れ替えでwii売っちゃって・・・・
      でもWii Fitは超いいフィットネスゲームでした!!!
      あとはもうちょっと板が手軽に持ち運びできたり、ダンレボみたいに「薄いコントローラー」になってたら、気軽においておけたんですが・・・・
      いかんせん、分厚い、「立てて保管しちゃだめ」、重い ので売っちゃった・・・・

    • @あひゃす
      @あひゃす 3 ปีที่แล้ว

      スウィフィット

    • @lemon-banana
      @lemon-banana 3 ปีที่แล้ว

      WiiのリメイクかSwitchで当時のゲームできたらもうマジで神

  • @pianoarennzimimikopi
    @pianoarennzimimikopi 4 ปีที่แล้ว +134

    祖父母の家には任天堂の将棋、花札、ファミコン、スーファミ、Wii、Switchがある
    Dr.マリオとスーパードンキーコングが好きだった祖母は今Switchで脳トレをして認知症テストで高得点を出すようになり
    祖父は脳トレで楽譜を読めるようになりピアノを始めた
    そして孫の俺は任天堂にどっぷりハマった

    • @今のニコニコの良さを広めて普及
      @今のニコニコの良さを広めて普及 4 ปีที่แล้ว +10

      スーパードンキーコング俺も親のお下がりでやり込んでたぁ!
      今のアクションゲームにも負けない面白さなのほんま恐ろしいw

    • @pianoarennzimimikopi
      @pianoarennzimimikopi 4 ปีที่แล้ว +16

      ラティ[ポケモンマスター] プレイしてると祖母がそこ叩け!バナナ!って言ってきますw

    • @mazarine_moru
      @mazarine_moru 4 ปีที่แล้ว +3

      いやもう最高のお祖母様ですね…!?!
      微笑まし過ぎて…いやもう…尊いです…!!

    • @よし棚田
      @よし棚田 4 ปีที่แล้ว

      素敵なおじい様とおばあ様やで…。

    • @genbaacat2023
      @genbaacat2023 3 ปีที่แล้ว

      おじいさんすごすぎます!!! 今まで「若い頃に音楽は勉強しないと、後からは能力がつかない」って言われてたのに・・・
      なんだ、楽譜読めるようになって、弾けるんじゃん!!???って
      母が保育士で、ピアノ習うの遅くて(保育士は必須科目)取得に苦労して、そう言う話を聞いてたんで、すごくびっくりしました

  • @南-n1b
    @南-n1b 4 ปีที่แล้ว +68

    まじで岩田さんが亡くなった時はびっくりした

  • @31500katana
    @31500katana 4 ปีที่แล้ว +2

    解説も分かりやすいし喋りも聞き取りやすいので解説動画の中でも一番好きです

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว

      一番!光栄です。ありがとうございます!

  • @長政の日常
    @長政の日常 4 ปีที่แล้ว +5

    すごい、、気づいたら見終わってた、編集もお喋りもお上手ですね

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!

  • @TreeWell2712
    @TreeWell2712 4 ปีที่แล้ว +398

    分かっていても、岩田さんが登場すると、涙ぐんでしまうなぁ…。

    • @siyoriya
      @siyoriya 4 ปีที่แล้ว +8

      あ、もういいです。

    • @絶対合格-v7q
      @絶対合格-v7q 4 ปีที่แล้ว +40

      リズミカルなスウリカンコ
      辛辣でわろける

    • @oinao
      @oinao 4 ปีที่แล้ว +1

      全然悲しくないんだがw

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx 4 ปีที่แล้ว +36

      岩田氏が生きていたら スマホガチャゲーとか課金ゲーって出てなかったのかなと。
      岩田氏が去った後の任天堂は若干 色々ケチになった。
      楽なガチャゲーに逃げてるし クラブニンテンドー無くしたり ゲーム機も壊れやすくなった気がする。

    • @SOULFlash-r4r
      @SOULFlash-r4r 4 ปีที่แล้ว +10

      0152 chicorita switchのコントローラー壊れやすくて困る
      3DSは未だに壊れないのにな

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 4 ปีที่แล้ว +6

    公式レベルの素晴らしい動画をありがとうございます!

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว +1

      こちらこそ長時間の動画をご視聴いただいて感謝です!ありがとうございます

    • @ホタテガイ-g3h
      @ホタテガイ-g3h 4 ปีที่แล้ว

      @@hinerug 見やすく、楽しかったので体感的に長さを感じなかったです!☺なので見返したりもしております!

  • @zonea8637
    @zonea8637 4 ปีที่แล้ว +3

    内容に集中できるとても丁寧なつくり。大作ですね。
    これも愛だなぁ。楽しかったです。

  • @kiramusic-vm7xb
    @kiramusic-vm7xb 4 ปีที่แล้ว +2

    わかりやすいし動画のクオリティが高すぎる

  • @caligophantasiae9702
    @caligophantasiae9702 4 ปีที่แล้ว +3

    歴史をまとめ上げる上でとてつもない品質に仕上がっていて、愛が伝わってくる素晴らしい動画だと思います。
    これほど観る事が出来て良かったと思える動画に出会えたのは初めてです。ありがとう。

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว +1

      こちらこそ!!!愛のあるお言葉をありがとうございます!

  • @ヒューマン-u5c
    @ヒューマン-u5c 4 ปีที่แล้ว +3

    任天堂にこんな歴史があるなんて知らずに遊んでた。
    キーワードを示すなどの分かり易い説明で任天堂の歴史を学ぶことができて、この動画には感謝です!
    僕も人を喜ばすことのできる仕事に就きたいと改めて感じた。

  • @フィットネスインストラクターNAOYA
    @フィットネスインストラクターNAOYA 4 ปีที่แล้ว +6

    凄い感動しました!
    任天堂にこんな歴史とドラマがあったなんて全然知りませんでした!

  • @美術4の人
    @美術4の人 4 ปีที่แล้ว +3

    話の展開、声が素晴らしすぎてゲーム以外の会社の話も聴きたい!

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว

      嬉しいです!別チャンネルで始めようかな

  • @ちゃんチン-c8c
    @ちゃんチン-c8c 4 ปีที่แล้ว +2

    非常に聞きやすく、丁寧な説明の動画だと思います。

  • @hiro6639
    @hiro6639 4 ปีที่แล้ว +1

    初めて30分以上の動画をTH-camで見ました。
    それほど楽しくまとめあげた動画でした。

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว

      光栄です。ありがとうございます!

  • @もり-h3q
    @もり-h3q 4 ปีที่แล้ว +5

    書籍などの出典を概要欄にまとめてくれているのも地味に嬉しいとこです

  • @yashikiba4240
    @yashikiba4240 3 ปีที่แล้ว +8

    君島社長就任の時は銀行屋にゲームが分かるのかよって悲嘆の声もあったけど、
    落ちかけたバトン上手く繋いだよね

  • @我が名はポーランド
    @我が名はポーランド 3 ปีที่แล้ว +11

    岩田さんが亡くなった直後に描かれた任天堂キャラ達が悲しんでるファンアートが今でも忘れられない…

  • @miyamotocamera
    @miyamotocamera 4 ปีที่แล้ว +2

    任天堂愛の溢れる動画で感動しました。決して成功ばかりではない企業であること、成功しても自惚れることなく(「身の丈を知れ。」が通ってる)、独創的に挑戦している姿勢が伝わってきました。また他の動画も拝見します。素敵な動画、ありがとうございました!

    • @hinerug
      @hinerug  4 ปีที่แล้ว

      ご感想とても嬉しいです!こちらこそメッセージ残してくださりありがとうございます!

  • @天使さま-h3t
    @天使さま-h3t 4 ปีที่แล้ว +3

    素晴らしい動画でした。久しぶりにyoutubeでこんな長い動画を真面目に見ました。