ゲーム業界の革命児”小島秀夫”監督の偉業と半生。35年間ゲームを作り続ける世界的ゲームクリエイターを語り尽くす。

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ส.ค. 2024
  • #ぐう実況 #メタルギア #デスストランディング
    小島秀夫監督のゲームクリエイター人生を振り返っていく動画です。使用しているゲーム画面はPS3でプレイできる復刻版を使用しており、発売当時のゲーム画面とは異なる場合がありますのでその点ご了承ください。
    0:00冒頭
    1:44小島秀夫の少年時代 「映画」と「小説」との出会い
    6:37コナミ入社直後に訪れる壁 MSX2との格闘
    13:06世界の小島秀夫、誕生 『メタルギアソリッド』シリーズの始動
    19:13コナミでの黄金時代 新たな『メタルギアソリッド』への挑戦
    24:24突如訪れた急転換 小島監督のメタルギア終焉とコナミの退社
    30:14新会社コジマプロダクション設立 『DEATH STRANDING』への道
    37:07小島秀夫監督はなぜ「ゲーム業界の革命児」なのか?
    43:56おわりに
    ご視聴ありがとうございました!
    以前の『DEATH STRANDING』の動画はこちら
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    【参考にしたサイト・記事・文献一覧】
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    theriver.jp/metal-gear-russia/
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    www.konami.com/mg/archive/mg2...
    www.konami.com/mg/archive/mg2...
    www.konami.com/mg/archive/mg2...
    www.konami.com/mg/archive/mg2...
    (Wikipedia)
    小島秀夫ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%...)
    『スナッチャー』(1988年)ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%...
    『ポリスノーツ』(1994年)
    ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%...
    小島プロダクション
    ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%...
    (インタビュー記事)
    ゲーム・クリエイター小島秀夫監督と3万字対談~今だから語り尽くす、ボクと本(1)shimirubon.jp/columns/1675611
    ゲーム・クリエイター小島秀夫監督と3万字対談~今だから語り尽くす、ボクと本(4)tokyo.whatsin.jp/59231
    「デス・ストランディング」小島秀夫の発想力と実現力 見た映画のすべてが血肉化する :朝日新聞GLOBE+globe.asahi.com/article/11930208
    夢を“あきらめる”ことは、“叶わない”ことを意味しない──ゲームクリエイター小島秀夫が語る、夢と挑戦の軌跡
    www.bridgestone.co.jp/bwsc/st...
    小島秀夫は世界のエンタメをどう変えるのか | ゲーム・エンタメ
    toyokeizai.net/articles/-/184406
    コジマプロダクションの“宇宙船”に潜入! オフィスツアーリポート
    www.famitsu.com/news/201701/2...
    ギレルモ・デル・トロ、ゲームクリエイター小島秀夫への信頼を語る
    wired.jp/2016/02/20/guillermo...
    小島監督とゲリラゲームズのハーマン・ハルスト氏へインタビュー。ともに高みを目指すゲーム創りに迫る
    www.famitsu.com/news/201705/2...
    コナミを辞めた小島秀夫が語るゲームの未来 | ゲーム・エンタメ
    toyokeizai.net/articles/-/184404
    NNNドキュメント’05「ゲームのなかの戦争」
    • NNNドキュメント’05「ゲームのなかの戦争...
    メタルギアソリッド2 小島秀夫 インタビュー
    • Video
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