ZBrush: how to set the pivot point of an object

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ธ.ค. 2016
  • to correct the position of the pivot point of an object, all you have to do is select a few symmetrical polygons to be visible and then press the button set pivot from the transform menu.
  • เพลง

ความคิดเห็น • 23

  • @halbschattenmorker9487
    @halbschattenmorker9487 2 ปีที่แล้ว +10

    That's the shortest and most efficient video I've ever seen, thank you kind sir

  • @SuyePhoto
    @SuyePhoto 5 ปีที่แล้ว +1

    Neat trick!!! especially for pieces that have a specific position and you need it to snap back with clear pivot!

  • @TimTinhTran
    @TimTinhTran 4 ปีที่แล้ว

    Thanks for this quick tutorial

  • @plusone8879
    @plusone8879 4 ปีที่แล้ว +11

    u didn't explain how u got rid of the other polygons before setting the pivot point. that's an important step

    • @user-bb1sz5qo6o
      @user-bb1sz5qo6o 3 ปีที่แล้ว +1

      pressing ctrl+shift and dragging will do this. After you are done setting the pivot, just press ctrl+shift again and point-click anywhere

  • @basiccomponents
    @basiccomponents ปีที่แล้ว

    Thank you!

  • @FlorianAzar
    @FlorianAzar 2 ปีที่แล้ว

    Best tip ever

  • @TheCajustube
    @TheCajustube 6 ปีที่แล้ว

    Thanks a lot.

  • @Khether0001
    @Khether0001 7 ปีที่แล้ว

    thank you!

  • @lulyz419
    @lulyz419 6 ปีที่แล้ว

    Thanks!!

  • @VoidloniXaarii
    @VoidloniXaarii 4 ปีที่แล้ว

    Thank you

  • @albinsjolin649
    @albinsjolin649 5 ปีที่แล้ว

    thanks dude

  • @giulypat7488
    @giulypat7488 3 ปีที่แล้ว

    thank you

  • @Ar7ific1al
    @Ar7ific1al 4 ปีที่แล้ว +1

    Went looking for a means of setting mesh pivot on export so I don't have to do it in Maya.
    Came across this instead. You have no idea how many times I've had this happen despite using symmetry the entire time. Next time it happens, I'll know what to do. Thanks!

  • @mae2309
    @mae2309 4 ปีที่แล้ว

    Finally someone explained this good.. it worked

  • @MultiCappie
    @MultiCappie 4 ปีที่แล้ว

    Pixologic should pay you a dollar for every time someone viewed this.

  • @konstantinoschtenelis2350
    @konstantinoschtenelis2350 3 ปีที่แล้ว +1

    It moves the object too so it doesnt work

  • @makitakitukutuku586
    @makitakitukutuku586 2 ปีที่แล้ว +1

    This unluckily moves mesh and not pivot point

  • @shmigely
    @shmigely 4 ปีที่แล้ว

    thanks this was infuriating me

  • @brandym2365
    @brandym2365 6 ปีที่แล้ว +2

    how to go back to base model?

    • @albinsjolin649
      @albinsjolin649 5 ปีที่แล้ว

      ctrl + shift + click on the background!

  • @PiterTraceurFA
    @PiterTraceurFA 6 ปีที่แล้ว

    Doesn't work if you work with symmetry and point you want to focus on isn't in the middle of the axis you mirror

  • @Frankagator
    @Frankagator 9 หลายเดือนก่อน

    Thanks!!