フィールドスマッシュ全敵キャラ集+DX&X敵キャラ【スマブラDX~For】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 พ.ย. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 178

  • @witchsblackcat1809p
    @witchsblackcat1809p 2 ปีที่แล้ว +115

    フィールドスマッシュはステータス集めもだが、最終決戦の「走れ」や「登れ」は歴代スマブラのミニゲームの中でもかなり面白い物だった。個人的にフィールドスマッシュは個別の単体ゲームとして出しても売れそう。

    • @3rror326
      @3rror326 2 ปีที่แล้ว +46

      なんなら自分は「走れ」、「登れ」やるためにフィールドスマッシュしてたっていうのが過言じゃないぐらい面白い
      敵倒しながらステータス上げるのも楽しいから無限にやってたなー

    • @weissagen
      @weissagen 2 ปีที่แล้ว +13

      一人プレイ中に運良く足の速いキャラで走れ!になったりジャンプの高いキャラで登れ!になったらCPUを邪魔しまくって遊ぶよね…
      特に走れ!はうまくやればリタイアに追い込めて快感だったなあ

    • @Banspunk
      @Banspunk 2 ปีที่แล้ว +7

      逆にスピードがめちゃくちゃ速い時に登れの微調整で4んでた

    • @大統領-n2v
      @大統領-n2v 2 ปีที่แล้ว +8

      フィールドスマッシュの後ランダムに選出される最終戦限定なので好きな時に遊べないのが惜しい
      ホムコン組手とかと一緒のとこにも置いといて欲しかった

    • @しどろもどろ-n5u
      @しどろもどろ-n5u 2 ปีที่แล้ว +22

      「よーしスピードとジャンプmax!走れ登れ来い!」

      組 み 手

  • @Vvg-k5y
    @Vvg-k5y 2 ปีที่แล้ว +52

    フィールドスマッシュは色んな作品から色んな敵キャラが出てくる中、ポケモンまで襲ってくるのは正直衝撃だった

    • @あああああ-e3d8v
      @あああああ-e3d8v 3 หลายเดือนก่อน +2

      ドガースとかゴースみたいな悪の組織の手持ちっぽいものだけでなく、チュリネとかシャンデラみたいな人気どころっぽいのも普通に居るのは衝撃でしたね

  • @maki-notaba24
    @maki-notaba24 2 ปีที่แล้ว +138

    フィールドスマッシュは原作再現もさることながら制限時間の設定が秀逸。かなり頑張らないとオールカンストは出来ないし、時間が短いから何度もやりたくなる中毒性がある。

    • @ロイヤルガード-l8q
      @ロイヤルガード-l8q 2 ปีที่แล้ว +4

      ガチおもろいよなあれ

    • @Gfxghcghjgvdxfgcgcghvjgkj
      @Gfxghcghjgvdxfgcgcghvjgkj 2 ปีที่แล้ว +10

      オンラインでやりたい

    • @ロイヤルガード-l8q
      @ロイヤルガード-l8q 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Gfxghcghjgvdxfgcgcghvjgkj オンライン対応版出たら買う

    • @typing8656
      @typing8656 2 ปีที่แล้ว +3

      自動回復のアレがまじチートなんよね

    • @ヨッシー-c1s
      @ヨッシー-c1s ปีที่แล้ว

      スピリットとかじゃなくて本物と戦いたい、あとカービィとマリオの敵のバリエーション増やしてみて欲しい

  • @rokurouru
    @rokurouru 2 ปีที่แล้ว +31

    8:33 ちなみにスターマンは攻撃を反射すると一発で倒せる。その時「SMAAAASH!!」ってエフェクトが出る

    • @Oh-banana
      @Oh-banana 2 ปีที่แล้ว

      確かアシストフィギュアは一撃だけどフィールドスマッシュでは何発か必要だった気がする
      「SMAAAASH!!」はどっちでも出た

  • @後藤颯希-y5r
    @後藤颯希-y5r 2 ปีที่แล้ว +126

    当然のように名前を間違えられるブロントバートさん

  • @渡邉太陽-g7p
    @渡邉太陽-g7p 2 ปีที่แล้ว +24

    スマ知識で唯一「ホワイトベアは炎の攻撃に弱い」っていうやつだけ覚えてる

  • @ふぁぶる-c3t
    @ふぁぶる-c3t 2 ปีที่แล้ว +35

    スターマンのPKビームを反射させたら「SMAAAAAAAAASH!!」って出て一撃で倒せる小ネタめっちゃ好き

  • @KEIGO_SD
    @KEIGO_SD 2 ปีที่แล้ว +23

    ノコノコが噛み付いて攻撃するって何気にスーパーマリオブラザーズの設定に忠実だよな

  • @amger0141
    @amger0141 2 ปีที่แล้ว +234

    本当にフィールドスマッシュはスピンオフ作品として単体でもいいから出してほしいレベル!

    • @Gfxghcghjgvdxfgcgcghvjgkj
      @Gfxghcghjgvdxfgcgcghvjgkj 2 ปีที่แล้ว +7

      ハチャメチャ感が楽しかった

    • @ggstjukujokagekiha
      @ggstjukujokagekiha 2 ปีที่แล้ว +13

      オンラインでやってみたかった

    • @なんみんP
      @なんみんP 2 ปีที่แล้ว +19

      4人とかでワチャワチャやれたら悪魔城HDみたいで楽しそう

    • @おいしさやばげ緋色の鳥よ
      @おいしさやばげ緋色の鳥よ 2 ปีที่แล้ว +12

      新DLCでいいから出して欲しい…

    • @user-du7ro9cm9j
      @user-du7ro9cm9j ปีที่แล้ว +8

      他作品の名前出すの良くないけどバスターズとか良い例だよね

  • @bornless333
    @bornless333 2 ปีที่แล้ว +22

    MOTHER勢が驚愕したデビルカー参戦
    他にもスターマンの技がPKビームだったり、SMAAAASH!のドット絵がファミコン仕様だったり、マジカントがステージ化されたり、スマブラforは結構多めにMOTHER1要素が散りばめられている。桜井神の粋な計らい

    • @weissagen
      @weissagen 2 ปีที่แล้ว +5

      スマイルズアンドティアーズの採用も嬉しかったよね
      合間合間のエイトメロディーズの音色が…

  • @hrcerhiromaru11
    @hrcerhiromaru11 2 ปีที่แล้ว +18

    一時期フィールドスマッシュしかやってなかったくらいフィールドスマッシュ好き。
    オンライン対応してリメイクされて欲しい

  • @TBT_Goodra
    @TBT_Goodra 2 ปีที่แล้ว +106

    こんなに多くの個性溢れる敵キャラが印象に残る専用ステのあるストーリーモードやフィールドスマッシュ式のモードが再実装されてほしい

    • @Rajang_is_coming_MHWilds
      @Rajang_is_coming_MHWilds 2 ปีที่แล้ว +10

      ストーリーは難しいなぁ。
      全キャラに平等の出番があり、それでいてフルボイス、さらに濃厚な物語を組むとなると想像もつかん。
      個人的には、オリキャラを中心にしてファイターたちと絡ませる方法も考えている。しかし、そこで組み立てても既視感あるストーリーしか創れない。

    • @hlukk3uknuk0462
      @hlukk3uknuk0462 2 ปีที่แล้ว +19

      ストーリーモードは桜井さんがもう作らないって言ったから難しい。理由はムービー転載されて亜空やらなくても、X買わなくてもムービーだけで満足した人が多すぎたから

    • @user-of2xf3cz1x
      @user-of2xf3cz1x 2 ปีที่แล้ว +3

      @@hlukk3uknuk0462 大手だから報告すれば著作権侵害として動画削除させてもらえそうなもんだけど、やっぱ数が多すぎたんだろうか…何にしてもひどい話だな…

  • @餡ころ餅-e5p
    @餡ころ餅-e5p 2 ปีที่แล้ว +9

    フィールドスマッシュは広範囲飛び道具の敵や飛来する敵の奇襲を数で攻めてくるのが非常に厄介
    特に追尾してくるキラー(マグナム含む)やブロンドバート、意外にビームの出の早くシールドしてもほぼ確実に漏れるワルドゥ、動画の説明にはなかったけど何故か盾に反射機能があるお化けやスタルフォス、1回攻撃に当たると確実に拘束されるスターマンやワンワン、空を飛ぶホームランバット持ちのプラズマ、当たり判定詐欺の巨大ダンゴムシなどといった面子がワラワラと出てくる絵面は、もはや地獄と言っても過言ではない
    油断してなくても負ける時は負ける
    ワドルディは癒し

  • @桜夜-b3b
    @桜夜-b3b 2 ปีที่แล้ว +28

    フィールドスマッシュは最終決戦のミニゲーム含めてめっちゃ楽しかったからSPで無くなっててめっちゃショックだった…
    だだっ広いフィールドで敵を倒しまくるのが楽しいんだよなぁ

  • @user-SkullBoxer
    @user-SkullBoxer 2 ปีที่แล้ว +6

    フィールドスマッシュのメテオ持ちの敵キャラはマジで凶悪すぎる

  • @barbosa861
    @barbosa861 2 ปีที่แล้ว +36

    フィールドスマッシュは容量的に厳しそうな3DSでよく実装できたなぁって思う
    ワールドスマッシュは…うん

    • @friends5619
      @friends5619 2 ปีที่แล้ว +10

      桜井は太鼓判押してたんだがな…

    • @amger0141
      @amger0141 2 ปีที่แล้ว +12

      友達とやるワールドスマッシュ結構楽しかった思い出あるんだけどなぁ、、

    • @名前の変更は90日間で3-y3n
      @名前の変更は90日間で3-y3n 2 ปีที่แล้ว +2

      @@amger0141 でもどうせ友達とやるなら乱闘の方が楽しいよねっていう

    • @msonito5013
      @msonito5013 2 ปีที่แล้ว

      @@amger0141
      スーパースターと街行きのバスが同時に使われたときの恐ろしさといったらない

  • @arabiki234
    @arabiki234 2 ปีที่แล้ว +24

    ライクライクがSPに実装されてたら一部の人に凄い需要ありそう

  • @46_Earth
    @46_Earth 2 ปีที่แล้ว +11

    4:12 ワンワン、倒した時にもらえる量と強さが一致してないよな
    床が一定時間で燃える場所にいられるとすごく面倒だった

  • @yy1209
    @yy1209 2 ปีที่แล้ว +5

    シャンデラのもらいびが再現されてるの好き

  • @Pce_keeper
    @Pce_keeper 2 ปีที่แล้ว +7

    亜空の使者はストーリー、システム、グラフィック面どれも大好きだったから、Forのフィールドスマッシュでストーリーがなくなって、SPのシンプルでマップすらなくなったのがすごい残念。

  • @weissagen
    @weissagen 2 ปีที่แล้ว +10

    亜空やフィールドスマッシュの敵キャラは掴むと投げ攻撃ができる
    DXのアドベンチャーの敵はなぜかタルみたいに担いでゆっくり持ち歩くことができる

  • @kenta1016
    @kenta1016 ปีที่แล้ว +3

    フィールドスマッシュが遊べるスマブラ3DS は神

  • @tyuson8139
    @tyuson8139 2 ปีที่แล้ว +5

    ずっとデクナッツだと思ってたのにまさかオクタロックだったなんて…
    ソラ参戦以来の衝撃…

  • @onoken85
    @onoken85 2 ปีที่แล้ว +9

    フィールドスマッシュは3DSむけに使いやすい軽めのWiiや3DSゲームで使われたモデルがあるキャラたちがたくさんあるから実現したそうではありますが(新パルテナ多いのはそのため)、ここまで豪華な敵キャラ制作量はめちゃくちゃもったいないのでリサイクルしてまた作って欲しいですね…(HDモデル化大変だと思いますが…)

  • @ochitsukunen_fufufufufufu
    @ochitsukunen_fufufufufufu 2 ปีที่แล้ว +4

    フィースマとかいう敵キャラ達の集大成モードがマジで好きだった

    • @Reonch219
      @Reonch219 หลายเดือนก่อน

      亜空はほぼマリオキャラだったもんな

  • @tyuson8139
    @tyuson8139 2 ปีที่แล้ว +13

    改めて、ここまでしっかりキャラを紹介されて凄いです!!
    DXの敵が懐かしすぎて感涙ものでした!!

  • @yur6499
    @yur6499 2 ปีที่แล้ว +16

    ブロントバートは、「ブロンド『バード』」によく間違われますよね😁
    羽生えてて空飛べるのに、なんてややこしい名前!!笑

    • @mi3kumo
      @mi3kumo 2 ปีที่แล้ว +4

      「ブロンドじゃなくてブロントだったか~、あぶないあぶない」って安堵させてからの二重トラップ込みなので、この動画で間違ってても、これはしゃあない!ってなりましたw

    • @yur6499
      @yur6499 2 ปีที่แล้ว

      @@mi3kumo 本当そうなんですよね笑
      まさかの二重トラップ!!

  • @kei5104
    @kei5104 2 ปีที่แล้ว +2

    いつ見てもDXベリーハードの敵の火力は狂ってる、理不尽

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68t 2 ปีที่แล้ว +10

    パタパタに当たるとドゴォ!って鳴りながらガノンの横スマくらい飛ぶとは思わないでしょ…

  • @ねこ-w7v3o
    @ねこ-w7v3o 2 ปีที่แล้ว +18

    フィールドスマッシュ攻撃マシマシが最強すぎるんだよな…

    • @Vvg-k5y
      @Vvg-k5y 2 ปีที่แล้ว +5

      カスタムで攻撃特化にすると防御が極端に弱まるけど、道中で全然強化していけるしなぁ

    • @ねこ-w7v3o
      @ねこ-w7v3o 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Vvg-k5y 怖いのは序盤の吹っ飛びの高い攻撃ぐらいかな??

  • @f.h8897
    @f.h8897 2 ปีที่แล้ว +2

    タートナックはフィッスマの中で戦ってて1番楽しい敵

  • @ossanRUKOX
    @ossanRUKOX 2 ปีที่แล้ว +6

    フィールドスマッシュがスマブラSPで
    出たらなぁって思ってた時期があった…

  • @ちゃんこ鍋-i8f
    @ちゃんこ鍋-i8f 2 ปีที่แล้ว +8

    DXの敵キャラ超火力で草

    • @arabiki234
      @arabiki234 2 ปีที่แล้ว +2

      まぁ元ネタが触ると基本死ぬゲームですからね

  • @rtw2567
    @rtw2567 2 ปีที่แล้ว +1

    クレムリン軍団とティキ族が同じ作品に出てるのなんか斬新

  • @fy7836
    @fy7836 2 ปีที่แล้ว +3

    0:19
    ムワアアアアアアアア!!

  • @mollusk_octopus
    @mollusk_octopus ปีที่แล้ว +1

    まじで、なつい何体かバカ強いのいてハラハラドキドキだったわ

  • @ぱらぬむ
    @ぱらぬむ 2 ปีที่แล้ว +2

    4:55
    そのまま飛んでくのシュール

  • @exploJohn_
    @exploJohn_ 2 ปีที่แล้ว +8

    フィールドスマッシュにスター持ち込みで攻撃力+200ガノン連れてって強キャラに魔人拳ぶち込むのが趣味だった
    なんか剣が回るヤツとか水平ビームみたいな持ち込みアイテムも気持ちよかったけど、単発火力がダンチで最高だった

    • @Oh-banana
      @Oh-banana 2 ปีที่แล้ว

      わかる
      持ち込みアイテムをスーパーアーマーと無敵にしてひたすら殴り続ける楽しさよ……

  • @user-kurosensissya
    @user-kurosensissya 2 ปีที่แล้ว +11

    パルテナシリーズの触れる=即死のキャラがトラウマだった
    生き残れタイプの扉で来るなよ...

    • @シンボル緋色の不死身のリヴァイ
      @シンボル緋色の不死身のリヴァイ 2 ปีที่แล้ว

      パルテナの鏡やった事ないけど、オーンとデススカルすき

    • @witchsblackcat1809p
      @witchsblackcat1809p 2 ปีที่แล้ว +5

      生き残れのオーンの部屋、速度MAXの状態で入ると高確率で事故ってた。

    • @furud490
      @furud490 2 ปีที่แล้ว +3

      小さい頃マジでBGMトラウマだった

    • @しどろもどろ-n5u
      @しどろもどろ-n5u 2 ปีที่แล้ว

      ローリングブレイド付けてケークボコれるからボーナス扉だったわ
      事故?知らね

  • @ぬぽからま
    @ぬぽからま 2 ปีที่แล้ว +9

    収録と編集にどれだけ時間かかるんだろう…お疲れ様です!

  • @ネガティブハムタロサン
    @ネガティブハムタロサン 2 ปีที่แล้ว +6

    フィールドスマッシュの扉チャレンジのパルテナの即死する奴、あいつだけは絶対に許さない。

  • @炒めもやし-p8n
    @炒めもやし-p8n 2 ปีที่แล้ว +3

    フィールドスマッシュは本当に面白かったなあ

  • @yuuhi-0901
    @yuuhi-0901 2 ปีที่แล้ว +1

    DXのアドベンチャーモードで登場した敵キャラは稀に大乱闘のアイテム箱から出てくる時があるんですよね~。

  • @zumariofan
    @zumariofan 2 ปีที่แล้ว +1

    ここまでいるの嬉しい

  • @フレーク-i7y
    @フレーク-i7y 2 ปีที่แล้ว +5

    チャッピーのケツアタックもし原作にあったらかなり厄介そう(反撃受けにくい背中側から倒すのがセオリー)

    • @Oh-banana
      @Oh-banana 2 ปีที่แล้ว +3

      ピクミン民、初見でケツアタックを知らずに背中から攻撃し一撃死

  • @Harue64
    @Harue64 2 ปีที่แล้ว +1

    まさかの形で再登場してくるドガースさん

  • @刺身マグロ
    @刺身マグロ 2 ปีที่แล้ว +7

    フィールドスマッシュの
    ガルシリーズ
    フリージオ
    オーンのウザさは異常

  • @ナントカタンコ
    @ナントカタンコ 2 ปีที่แล้ว +1

    シャンデラのもらいび再現好き

  • @SM-oe4ti
    @SM-oe4ti 2 ปีที่แล้ว +8

    厳しいとは思うけど亜空の使者とフィールドスマッシュ復活してほしいなぁ

  • @user-eturrkvinrra
    @user-eturrkvinrra 2 ปีที่แล้ว +1

    フィールドスマッシュは毎回スーパーアーマーを持ち込んで攻撃特化で暴れていた

  • @loooval
    @loooval 2 ปีที่แล้ว +2

    ノコノコとかブロントバートとか原作よりも好戦的になってる敵キャラが多い印象

  • @ゼノ-h2k
    @ゼノ-h2k 2 ปีที่แล้ว +1

    フィールドスマッシュ好きやった

  • @おか骨
    @おか骨 2 ปีที่แล้ว

    今までダメージとか気にしてなかったので参考になります。こうして見ると
    アドベンチャーやフィスマに相当するモード単品のスマブラとかやってみたくなる。

  • @メタリック-z2u
    @メタリック-z2u 5 หลายเดือนก่อน +1

    こうしてみると敵も色んなのがいていいな
    今だとベヨネッタの天使とか鉄拳のジャック6とかリングフィットの魔物とか出せそう

  • @yuseko59
    @yuseko59 2 ปีที่แล้ว +2

    フィールドスマッシュやりたいがためにまたゲーム機買いたい

  • @むこぷー
    @むこぷー 2 ปีที่แล้ว +1

    キラーが飛び道具と同様に反射できるって知ったときのあの驚きよ

  • @福丸工房
    @福丸工房 2 ปีที่แล้ว

    ムーちゃん編集お疲れ様です。

  • @からす-l9x
    @からす-l9x 2 ปีที่แล้ว

    DXのリーデッドにはお世話になりました
    今でもたまにお世話になってます

  • @skyouya.8998
    @skyouya.8998 2 ปีที่แล้ว +1

    動画面白かったです

  • @user-tj7ls2hn2s
    @user-tj7ls2hn2s 2 ปีที่แล้ว +6

    小学校の頃から亜空軍大好きでフィギュアめっちゃ集めてたタイプの自分にはたまらん;; ありがとう

  • @nature7821
    @nature7821 ปีที่แล้ว +1

    3ds版でずっとやってたわ。マジで楽しかった。チャッピーとデビルカーだけは勝てないから逃げてた

  • @メガネ君-p1c
    @メガネ君-p1c 2 ปีที่แล้ว +4

    原作再現たくさんあって嬉しいZOY
    ありがとうサークライ

  • @guwa1303
    @guwa1303 2 ปีที่แล้ว +1

    8:18 つまりシャンデラの攻撃は
    反射してはいけない

  • @user-15momo
    @user-15momo ปีที่แล้ว

    フィールドスマッシュのチャッピー殺意高くて草
    あとプラズマウィップとドガースは許さん

  • @cherish-your-life-2024
    @cherish-your-life-2024 2 ปีที่แล้ว +1

    久しぶりですな〜😏

  • @korox1822
    @korox1822 ปีที่แล้ว +2

    ドガースはステ下げてくるし大量に出てくる上に報酬激マズなのにフィギュアの説明文に報酬多いとか書かれててぶん殴りたくなった

  • @タンガンちゃん
    @タンガンちゃん 4 หลายเดือนก่อน

    なっっっつ…懐かしすぎる
    気付かぬうちにリーデッドのピヨピヨとチュリネのねむりごなで性癖歪められてた思い出

  • @リッチまつり
    @リッチまつり 2 ปีที่แล้ว +1

    緑ノコノコはXの段階でフィギュア説明に崖から落下する説明があったような……

  • @タキヤッシュ
    @タキヤッシュ 2 ปีที่แล้ว +4

    スマブラはもっと横スクロールアクションゲームのモードを出して欲しい。何なら過去作のモードのリメイクでもいいから。

  • @yomikizu
    @yomikizu 2 ปีที่แล้ว

    欲しかったまとめだ!嬉しい

  • @ナナチ-x1w
    @ナナチ-x1w 2 ปีที่แล้ว +1

    フィールドスマッシュとWii Uのワールドスマッシュは次回作でリメイクか似たようなやつほしい

  • @える-c7i
    @える-c7i 2 ปีที่แล้ว +6

    フィールドスマッシュ ガノンおじさんでALLステータス1000容易に狙えるし超超超超超超パワーと超超超超超超超超超超スピードで蹂躙すんの楽しかったな

    • @witchsblackcat1809p
      @witchsblackcat1809p 2 ปีที่แล้ว +2

      マジ?CFで頑張っても1つ以外900越えその内3つが1000が限界だった。どういう持ち込みアイテム使ったんですか?

    • @える-c7i
      @える-c7i 2 ปีที่แล้ว +2

      とりあえず雑魚とかは普通に蹴散らして悪魔の契約だったっけ? ダメージもの凄いことになるかわりに一定時間能力大幅アップするやつ使って強敵倒すって感じでしたね 一発でもくらったらほぼほぼアウトなんで慣れるまで結構時間かかりましたねぇ…

  • @Tomatofork_Tomahawk
    @Tomatofork_Tomahawk 2 ปีที่แล้ว +2

    1:46 確かDXでのパタパタ(🔴)は、このタイミングで映ってるパタパタしかいなかったと思います。
    だからノコノコ(🔴)をアドベンチャーで見たいなら、このパタパタを踏みつけるしか無さそうです。
    ちなみに、ノコノコ(🔴)のコウラを投げつけて敵にぶつけると、他のゲームでは一切見られない特徴ですが 何故か燃えます🔥
    しかしダメージの違いは確認していませんが、貴重な敵ながらふっとばし力はノコノコ(🟢)のコウラよりもダウン。
    少し先にいるヨッシーの軍団に対策したいなら、ノコノコ(🟢)のコウラを持ち込む方がいいと思います。
    3:13 「(マグナムキラーは)常にアーマーがあり怯まない」
    マグナムキラーはそれなりに強い攻撃なら、他の敵と同様にふっとばしたりダウンさせたりできますよ。
    ちなみにマグナムキラーはDXでも出現しますが、倒せない所謂ステージギミック。CPUはこのマグナムキラーを極端に恐れます😱
    4:25 何回見ても思うことですが、スーパーマリオ64のワンワンは絶対に歯の噛み合わせがおかしいですよね🤔
    明らかに上の歯と下の歯がぶつかって貫通してる🦷💥🦷
    4:41 DXのリーテッドは、倒すなら持ち上げて投げつけた方が手っ取り早いです。
    forではこちらをふらふら😵‍💫💫にさせてきますが、空中だとふらふらにさせられず 少し押し出されるだけなので、空中から攻めた方が安全。
    5:59 バブル(🔥)はこの瞬間の映像のように、突進してきた際にヒットストップが発生→勢い良く吹っ飛ばされる→吹っ飛んだ先に突進してきたバブル(🔥)がいて吹っ飛びが治まる。
    ・・・という、なんとも現実的でない現象が起こりやすいんですよ😅
    6:43 リオは、たまにU字の降下が長いときがあり、その時は連続で吹っ飛ばされてしまいます。
    また下から復帰しようとした際に丁度リオが下降してきてミスになりかねないこともあり、意外と厄介です🤨
    7:02 パラソルワドルディのパラソル☂は、地味に飛び道具を跳ね返す効果があります。ナメてボムへい💣等を投げつけないように!
    7:35 ボンカースの鬼殺し火炎ハンマーは後方にいても受けてしまいます。更にどんな強力なワザでも倒すまで一切怯まないので、攻め方はよく考えましょう。
    9:53 私が「フィールドスマッシュで一番厄介な敵は?」と聞かれたら、すれちがい伝説のゴーストと答えますね🤨
    盾がある前面はつかみ攻撃以外は効かないのですが、常に一定の距離を保つように移動するので、そのつかみに行くのが結構大変なんですよね。
    更にアイテムを所持していると厄介さが倍増! アイテムを所持していると基本的につかみ攻撃は繰り出せないせいでアイテムを捨てるという手段を余儀なくされるし、
    そのアイテムを捨てる際にもコイツが乱入すると跳ね返されてしまうという、行動手段の踏み倒しとも言える性質を得ていると思います!
    更に、こんな厄介なのに倒しても手に入るパワーアップアイテムは品薄。でもいると邪魔だから倒さなくてはいけない! 必殺ワザ等の飛び道具が牽制されるのは言うまでもないです。

  • @フルカス
    @フルカス 2 ปีที่แล้ว +2

    亜空の使者のザコ敵ってマリオシリーズからしか出張してきてないよね

  • @ochitsukunen_fufufufufufu
    @ochitsukunen_fufufufufufu 2 ปีที่แล้ว

    スマブラ3DSとWiiUは桜井ゲーキャラの優遇さがあったから、SPで平等になってて助かる

  • @青蛇-e7e
    @青蛇-e7e 2 ปีที่แล้ว +1

    間違ってボム兵やカレーを取ってバキュラやゴーストに反射される事故が多々あった

  • @いたゆう-v9n
    @いたゆう-v9n หลายเดือนก่อน

    フィースマはタートナックとデススカルの2凶だったなぁ
    リーチ長くてゴリ押しの高火力スマッシュぶっぱとか地形で受け身取らないとまず負けるから怖すぎる

  • @wttk9987
    @wttk9987 ปีที่แล้ว

    亜空の使者はダメージ痛すぎ記憶しかない笑

  • @weissagen
    @weissagen 2 ปีที่แล้ว

    動画では触れてないけどスタルフォス・タートナック・ゴーストの持つ盾って飛び道具反射がついてるのが厄介なんだよね
    特にゴーストは周囲のキャラを守るように飛び回るから、ゴースやエッグロボにアイテム投げしようとしたらいきなり目の前に来られてミスになったプレイヤーは多いハズ

  • @dmttgajp
    @dmttgajp 2 ปีที่แล้ว +6

    フィールドスマッシュがオンライン対応してたら、最高のゲームになってた

    • @仮面の地球人DB
      @仮面の地球人DB 2 ปีที่แล้ว +3

      しようとしたけど
      流石につくるの難し過ぎて
      出来なかったらしいですねー

  • @kikai1187
    @kikai1187 2 ปีที่แล้ว

    DXのアドベンチャー好き

  • @ハバネリ
    @ハバネリ 2 ปีที่แล้ว +1

    膨大な量やったろなあ。おつかれさん

  • @Echo-Flower
    @Echo-Flower 2 ปีที่แล้ว

    むっっっちゃくちゃ懐かしい(泣)

  • @Miku3939FEifZELDA
    @Miku3939FEifZELDA 2 ปีที่แล้ว

    めっちゃありがたい

  • @user-among-Ominous-flame
    @user-among-Ominous-flame ปีที่แล้ว

    赤バブルは、高%でもなかなか
    死なない(食らって吹っ飛んでも、その先での接触ダメージで止まる)

  • @fallmaruta
    @fallmaruta 2 ปีที่แล้ว +1

    ゴースが通常技効かないのは原作のノーマルタイプの技が効かないのを再現してるのか

    • @高嶺千奈美
      @高嶺千奈美 11 หลายเดือนก่อน

      とはいえ、原作では無効な波導弾が効いて有効なはずの転がるが効かないのはイメージの世界ゆえか…

  • @gitagitagieeeeeeeeeeeta
    @gitagitagieeeeeeeeeeeta 2 ปีที่แล้ว

    全部楽しかった

  • @噂のラーメン屋かもしれない
    @噂のラーメン屋かもしれない 2 ปีที่แล้ว +5

    これ、まとめてる人少なそうで面白い。

    • @マーカスマーズ聖
      @マーカスマーズ聖 2 ปีที่แล้ว +4

      実際海外の人しか取り上げてなかったで
      前は日本版のフィールドスマッシュの敵キャラまとめの動画が上がってたけど、消えてたからありがたい

  • @gonzalomojano5990
    @gonzalomojano5990 2 ปีที่แล้ว

    SPにフィールドスマッシュみたいなのがほしかった。同じ画面でみんなと協力する方で…

  • @でぃざすたーさん
    @でぃざすたーさん 4 หลายเดือนก่อน +1

    Xが1番強かった
    自キャラも機動力もないし、よくコケるし

  • @へぬぬに
    @へぬぬに 2 ปีที่แล้ว

    パラソルワドルディの傘は反射あったはず、カレー状態だと反射されまくって動けない

  • @papurica3053
    @papurica3053 2 ปีที่แล้ว +1

    フィールドスマッシュのポケモンって大体めんどくさいよね

  • @xjellywater5495
    @xjellywater5495 2 ปีที่แล้ว +1

    個人的に出した理由がよくわからないのが「バキュラ」(回転しながら落下する板のようなもの)ですかね。
    サードパーティのキャラな上に無敵・反射持ちなのはそれちょっとズルくないですかね・・・?

    • @かいかいり
      @かいかいり 10 หลายเดือนก่อน

      256発の噂が有名なこととモデル作るのが楽だからでしょうな

  • @しどろもどろ-n5u
    @しどろもどろ-n5u 2 ปีที่แล้ว

    マスターフォートレス内の雑魚敵がフィールドスマッシュの使い回しでガン萎えしたのは良い思い出

  • @hahahazyasin2558
    @hahahazyasin2558 2 ปีที่แล้ว

    パルテナの敵キャラも多いけどマリオの敵キャラも多過ぎるだろ

    • @マーカスマーズ聖
      @マーカスマーズ聖 2 ปีที่แล้ว +2

      マリオの敵キャラはまだカワイイキャラや歴史あるキャラがあるからセーフ
      パルテナの敵キャラは…
      正直言うとキモイw

  • @jemu9090
    @jemu9090 2 ปีที่แล้ว +2

    フィールドスマッシュは
    ディフェンスガン無視の脳筋パワー特化にしてた
    基本ボスどころか中ボス程度の攻撃で馬鹿みたいに飛ぶ
    あとフィールドスマッシュの最後のミニゲームはパワー特化かスピード特化にしてれば勝てる
    因みに自分も相手もめっちゃ飛ぶ

  • @pokenetsu7270
    @pokenetsu7270 2 ปีที่แล้ว

    5:15 5:15
    DXの敵キャラはほとんどの敵キャラが掴めたはずでっせ

  • @whiteglint117
    @whiteglint117 2 ปีที่แล้ว +1

    色んな敵キャラにボコされる無抵抗マリオ…

  • @ヤマトサウルスイザナギイ
    @ヤマトサウルスイザナギイ 2 ปีที่แล้ว

    リクエストで歴代スマブラキャラの全悲鳴集お願い致します。

  • @raidensun
    @raidensun 2 ปีที่แล้ว +2

    SPオンラインでフィールドスマッシュしたかったなー