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ほぼパルテナの鏡敵キャラやばすぎだろ…
サークライ「👁 👁 👄 」
まぁパルテナですし……
フィールドスマッシュに桜井氏の遺伝子が詰め込まれてるのも…
ヤラレチャッタ!
冥府の神と破壊王が作り出した上位の敵だからそりゃ強ぇ
サムネの4分の3が新パル初出なの好き
初めてデススカル倒した時の「パァァァァッッ」ていう光が出た時のやりきった感すげぇ好きだったw
1回だけ死神遭遇中に突然オーンが飛び込んできた事あって変な声出たな聞いた話だとオーンはステージの端の方に行くほど出没しやすいみたいな法則があるとか
???「オォン」
マップの端と中心付近で湧いてくる印象あるわオーンに限らずマップの四つ角の島は大型の敵がわんさか湧いてくるエリアだったな…左下の島は行きやすい分易しめだった
左下の島で急に出てきてオォォイとか言いながら死んだ思い出...
ステージの四隅は強力なモンスターが出やすいって説明あった気がする。
デススカル、あえて封印解いて周囲の雑魚キャラを始末させてた
紹介されてた強敵のほかにも、バリア張ってくるヤツとか時々降ってくる四角い板とかもジャマで厄介だったなあ。
ゴルドーも厄介
デススカルの封印解かないように立ち回ってたら、倒したザコが当たって封印解けたときの絶望エグかった…
あるあるw流れ弾で起こしちゃうやつw
ドスドスという岩の上に葉っぱが付いたキャラに吹っ飛ばされてその先にオーンがいたせいでミスになったのは理不尽すぎた…
ドスドスもパルテナの鏡のキャラなのでコンボみたいになってますね
理不尽にも吹き飛んだファイター
一瞬無敵が有能すぎてな…
新・光神話パルテナの鏡を既にプレイしたことある自分にとっては、デススカル·オーン·死神·ミミッ子の恐ろしさは原作で身をもって味わいました😓原作ではコツさえ掴めばあまり強くなかったメガンタが、フィールドスマッシュでは強敵になってて驚きましたがね。
自分、今でもオーンのBGMがトラウマです...。三種の神器着けさせてくれ...
宇宙船にいるデススカル怖すぎた
フィールドスマッシュはある程度1位が安定してくると、こういうでかい敵倒すのが目標になってきてめっちゃ楽しかった記憶...
強化して戦い方を覚えると、こいつらは格好の餌なんで会うと嬉しい
※オーンは無敵です。
@@百合とてえてえの守護神ポケモナリスクとリターンが何一つ噛み合ってない上にその場のグループ内の強敵枠1つ分取るから、オーンがいるせいで強敵が出ないなんて事もあるゲーム随一のクソキャラこいつが出た時点で真っ先に逃げるかポーズ押してリセットするよね
デススカル倒した時の快感エグいよな
え?あれ倒せるの!?
@@中山匠-j4k温存していた火力スキルを惜しみなく出して良いくらいにはドロップが美味しいので全力で倒しましょうLet's ローリングブレードLv4
@@中山匠-j4k倒せるよ。強化はもちろん、慣れない時はスーパーアーマーとローリングブレードを頼れば勝てる
心做しか桜井さんが担当した作品のキャラに強敵多くない?
パルテナ組エグくて草
床が熱くなる所に強敵を誘導して倒れるまで待ってたのはいい思い出(?)
パルテナの鏡やったことある人にとっては、納得の強さなんだよなぁ
ほぼ全部そんまま輸入しただけという
スコアタやってるとそもそも倒せなくて邪魔にしかならないオーンが1番クソキャラだったりするデススカルくんはおやつ
3:34、シャンデラがおる
やっぱこれがやりたかったよ…
デススカルは巨塔でハメれる討伐も早いし動きも止まるから安全
ローリングブレード、スーパーアーマー、回復 の布陣が最強だった脚技多いキャラはキック強化で吹き飛ばしちゃうのもアリ
痛いのは嫌だったので防御に全振りしてました
スーパーアーマーや一瞬無敵でゴリ押すのが最適解
ハンマー🔨も強いっす
@@user-mizuta 確かにそれも強いけどクリスタル相手以外にはダメージ覚悟になるし多分デススカルに勝つのは難しい
デススカルは「スーパーアーマー」と「倍返し」を同時に使ってスマッシュブッパすればある程度行ける蓄積ダメージは「回復」でなんとかだな
巨塔で行けるで
カウンター使いまくった記憶が蘇ってくる
デススカルはバックシールドを持ち込むとほとんど完封できるからカモでしたね
フィールドの1番右上の高いところに浮いてる島がデカい敵ばかりわんさか湧くゾーンでヤバかった記憶(逆に言えば荒稼ぎ可能)
フィールドスマッシュって、本当に楽しかったなぁ。出てくる敵を倒してパワーアップする。特に手強い敵を倒す快感はすごくいい!
紹介してなかったけど、カメックも大嫌いだったな。魔法攻撃を受けると、パワーアップしたステータスを下げるし、華麗に避けるし、常に空を飛んでるから倒しづらかった。
フリーレンがミミッ子を見てアップを始めてました。
強さ自体はそこまでだけどプラズマウィスプのはどうだんはキツかった
フリージオやビームを出す花が地味にうざかった記憶
デビルカーマジで怖かったな。懐かしい。
スーパーアーマーまとって魔人拳打ち込みまくってた
メガンタは最初、ピクミンのキャラだと思ってました
ここじゃ書かれてないんだが、盾持ち連中みんなご丁寧に飛び道具反射持ちなのも厄介。ヘビーアーマー持ちに殴り合いを要求されるのホンマ……
この動画をずっと待ってた即死骸骨がトラウマだった
デビルカーもメガンタも倒した記憶がないんだよなぁ…ただタートナックとか死神倒したときの快感すごかったデススカルはガチで無理
スーパーアーマーやカウンター狙いがいいよ
スーパーアーマ➕ローリングブレードの状態でスマッシュ攻撃ブッパがオススメです💪
現在も3DSやってるから、こういう動画があると、ホントに嬉しい!
フィールドスマッシュの強すぎモンスター達はアイクに攻撃力アップの剣持たせまくってさらに最大レベルのローリングブレードと倍返しとか持っていってジャンプ力とスピードを引き換えに圧倒的パワーでゴリ押しで倒すのが好きだった
ガノンドロフに不思議な魔石装備させればどの敵も割とすぐに倒せて楽しいその分被ダメも高くなるから攻撃受けまくるとまずいことになるけどね
フィールドスマッシュどいつもこいつも強かったな
これSPにあったら良かったなぁ
オーンを倒そうとビームとか全部ぶち込んでヤられたのはいい思い出
調子付いた時に余裕だったからと、改めて始めた時に舐めてかかったら完膚なきまでにボコボコにされるのまでがテンプレ
スパアマ(Lv4)と回復(Lv4)とパワー型(+200)のカスタムで今も3DS大乱闘のフィールドスマッシュやってる人です
パワーアップを楽しむのが醍醐味なのは充分理解してるんだけど、どうもスタート直後がデフォより鈍足だから地味にストレスだわボンカースの鬼◯しみたいなパワー溜め系はカウンターキャラだとスリルあって楽しい
MOTHERとパルテナの鏡のやつらが基本的に強すぎんだよなこれ
このモード1番の初見殺しは「生き残れ!」上級の白熊+大砲だと思う。炎技無いと詰むし、よしんば倒せても打撃無効のゴースに打ち上げられて大砲inしちゃうの勘弁して欲しかった。パワーアップした後半ならともかく、序盤で入ったらリセット案件すぎる。
フィールドスマッシュまじで神ゲーだったよなあ。spにも欲しかった
リトルマックが全てを破壊する
タートナックがシンプルにだるかった
ステージの四隅のところに行ったらオーンがめちゃくちゃ出てくるから中々怖くて行けんかった
オーン怖すぎてガン逃げしてた
スーパーアーマーとハンマーでボス倒したりテレポートで敵探したりしたなぁ、無限に遊び方があって無限に遊べる
クリティカルヒットを適当に入れてみな、飛ぶぞ
強敵の混ざった集団に混ざるスタルフォスの恐ろしさ。
デススカルはミッションで出てきたら速攻倒しに行って結局負けるのが自分のワンセットでした
敵ポケモンに対して出れたからって調子に乗るな!!となったな…
男は黙ってローリングブレード
それにスーパーアーマーでゴリ押してたのなつい
ジュバババババ
ハンマーもいいぞ
波動ビームでゴリ押してた
悪魔の契約だルルルォ!?!?!?
最初これ亜空の使者みたいな感じかと思ってたから少し残念だったけどやってみたらめっちゃ楽しくて好きだった
これの後に稀に出る体力制バトルがやりたくて何回もやった思い出
オーン以外ガノンの敵じゃねぇ
オォン!アォン!
スタルフォスや死神は攻撃が高くなってたりハンマーの様な一撃が強いアイテム使うと吹っ飛んで体勢が崩れるので動画の中ではまだマシな方ボンカースはカウンター系を持ってるキャラなら動きをよく見て上手く当てれば余裕特に鬼殺し火炎ハンマーはタメが長いので絶好のカモデススカルは初見だとほぼ倒せないが何度もやって目が慣れてくると攻撃パターンが読めて普通に倒せる概ねそんな感じですね私的にはデススカルより鎧が砕けると戦法を変えてくるタートナックの方が何倍も手強かった感
クリアゲッターの「???を倒す」をデススカルのことだと勘違いしてたのは・・・僕だけだろうか?
アイクとかクッパみたいな重量キャラを攻撃ブッパ装備にしてボス枠の敵を倒すのが楽しいんだよなぁ…
死神の紹介の唐突な「卍解!!(5:45)」にフフッてなりました!笑🤭タートナック(トワイライトプリンセスの姿)の中の人、かっこいい…😊💕
スーパーアーマー+そのキャラの中で威力高い技を強化するアイテム(例えばファルコンなら横スマやファルコンパンチを強化するパンチ強化)のセットを持ち込んでたデススカルなどの強敵に両方を同時使用してゴリ押す
懐かしい!カスタムクッパとカスタムルキアでめちゃくちゃやってたなぁ!
デススカルはカムイでカウンター連打して倒してたな
サムネで新パルテナの動画だと思った笑
オーン終わすぎて音量ゼロにしてプレイしてたわ
死神とかチャッピー、それとボンカースはカウンター技を持っているキャラならある程度は対処出来るけど、オーンは見つけたらとにかく逃げたな。 スタルフォスはリトルマックのガード崩しとかだったらダメージを与えやすいな。 タートナックは鎧が破壊されてからがキツかったな…。
SPでもこういうモード欲しかったなKHやFFから雑魚ノーバディとかモルボルとか
オーンはあまりにもトラウマだったので、BGMが聴こえたら即座に逃げるためだけにワープアイテムは必ずストックしてた。
素早さ全振りしたソニック使うのがクソ楽しかったモード
竜巻出す武器無双は気持ちいいZOY☆
デススカルはゲッコウガの空下でハメ殺ししてた。懐かしい。あと、チャッピーのヒップ攻撃の事を「おケツボンバー」って言ってた同志はおらんか?
サムネほぼパルテナ勢じゃねえか!オーンやミミっ子よりもデススカル系がトラウマ
ここの強敵、実はカウンター使えばわりと楽にシバけるからそれ気付いたときから狩りまくってたなーハマったときの爽快感すごいよ
デススカルはエグかった
ガノンゴリ押ししてた記憶あるw
パルテナの鏡でオーンと死神に何度殺されたことか...。死神に関しちゃ序盤のトラウマや...
アタック300ソニックでこれやんの楽しかった
オーン以外はローリングブレード使えば楽勝だからトラウマって程では無いな
初めてこいつらを倒せた時の達成感といったら…( ;∀;)
パックマンで敵キャラ全員5秒以内に倒せる
地 獄 絵 図 の 敵
ガノンで持ち込みアイテム「スーパーアーマー」「倍返し」「オート回復」でゴリゴリの押し押しで全部勝てる!
懐かしい...オーン以外はスパアマで全部解決したな
あーなっつかしいなぁ♪
コイツらにめちゃくちゃ苦戦したけどクラウド追加されてから結構勝てるようになったあと死神はボム兵投げると吹っ飛んで簡単に勝てるからどうしても死神を倒したいなら持っていけ
I bet this is funny as hell
デススカルは無理死ぬ報酬がうまうまだけどリスクが高すぎて手を出せない
オーンはガチでクソトラウマ
スーパーアーマー+巨塔はデフォ
オーン倒したことないやつ、危機感持った方がいいよ
お前は何を言っているんだ(真顔)
デススカルは最初ビックリしたけど強化素材として見るほうが強かったwこのステージのせいでカウンターが鍛えられた自分オーンにいきなりやられて、倒そうとしたら無敵って言うね( ;∀;)オーンだけがトラウマだよ。それ以外はほぼノーダメでいけるのに。
ほぼパルテナ
オーンって倒せたっけ
ほぼパルテナの鏡敵キャラやばすぎだろ…
サークライ「👁 👁
👄 」
まぁパルテナですし……
フィールドスマッシュに桜井氏の遺伝子が詰め込まれてるのも…
ヤラレチャッタ!
冥府の神と破壊王が作り出した上位の敵だからそりゃ強ぇ
サムネの4分の3が新パル初出なの好き
初めてデススカル倒した時の
「パァァァァッッ」ていう光が出た時の
やりきった感すげぇ好きだったw
1回だけ死神遭遇中に突然オーンが飛び込んできた事あって変な声出たな
聞いた話だとオーンはステージの端の方に行くほど出没しやすいみたいな法則があるとか
???「オォン」
マップの端と中心付近で湧いてくる印象あるわ
オーンに限らずマップの四つ角の島は大型の敵がわんさか湧いてくるエリアだったな…左下の島は行きやすい分易しめだった
左下の島で急に出てきてオォォイとか言いながら死んだ思い出...
ステージの四隅は強力なモンスターが出やすいって説明あった気がする。
デススカル、あえて封印解いて周囲の雑魚キャラを始末させてた
紹介されてた強敵のほかにも、バリア張ってくるヤツとか時々降ってくる四角い板とかもジャマで厄介だったなあ。
ゴルドーも厄介
デススカルの封印解かないように立ち回ってたら、倒したザコが当たって封印解けたときの絶望エグかった…
あるあるw
流れ弾で起こしちゃうやつw
ドスドスという岩の上に葉っぱが付いたキャラに吹っ飛ばされてその先にオーンがいたせいでミスになったのは理不尽すぎた…
ドスドスもパルテナの鏡のキャラなのでコンボみたいになってますね
理不尽にも吹き飛んだファイター
一瞬無敵が有能すぎてな…
新・光神話パルテナの鏡を既にプレイしたことある自分にとっては、デススカル·オーン·死神·ミミッ子の恐ろしさは原作で身をもって味わいました😓
原作ではコツさえ掴めばあまり強くなかったメガンタが、フィールドスマッシュでは強敵になってて驚きましたがね。
自分、今でもオーンのBGMがトラウマです...。三種の神器着けさせてくれ...
宇宙船にいるデススカル怖すぎた
フィールドスマッシュはある程度1位が安定してくると、こういうでかい敵倒すのが目標になってきてめっちゃ楽しかった記憶...
強化して戦い方を覚えると、こいつらは格好の餌なんで会うと嬉しい
※オーンは無敵です。
@@百合とてえてえの守護神ポケモナリスクとリターンが何一つ噛み合ってない上にその場のグループ内の強敵枠1つ分取るから、オーンがいるせいで強敵が出ないなんて事もあるゲーム随一のクソキャラ
こいつが出た時点で真っ先に逃げるかポーズ押してリセットするよね
デススカル倒した時の快感エグいよな
え?あれ倒せるの!?
@@中山匠-j4k温存していた火力スキルを惜しみなく出して良いくらいにはドロップが美味しいので全力で倒しましょうLet's ローリングブレードLv4
@@中山匠-j4k倒せるよ。強化はもちろん、慣れない時はスーパーアーマーとローリングブレードを頼れば勝てる
心做しか桜井さんが担当した作品のキャラに強敵多くない?
パルテナ組エグくて草
床が熱くなる所に強敵を誘導して倒れるまで待ってたのはいい思い出(?)
パルテナの鏡やったことある人にとっては、納得の強さなんだよなぁ
ほぼ全部そんまま輸入しただけという
スコアタやってるとそもそも倒せなくて邪魔にしかならないオーンが1番クソキャラだったりする
デススカルくんはおやつ
3:34、シャンデラがおる
やっぱこれがやりたかったよ…
デススカルは巨塔でハメれる
討伐も早いし動きも止まるから安全
ローリングブレード、スーパーアーマー、回復 の布陣が最強だった
脚技多いキャラはキック強化で吹き飛ばしちゃうのもアリ
痛いのは嫌だったので防御に全振りしてました
スーパーアーマーや一瞬無敵でゴリ押すのが最適解
ハンマー🔨も強いっす
@@user-mizuta 確かにそれも強いけどクリスタル相手以外にはダメージ覚悟になるし多分デススカルに勝つのは難しい
デススカルは「スーパーアーマー」と「倍返し」を同時に使ってスマッシュブッパすればある程度行ける
蓄積ダメージは「回復」でなんとかだな
巨塔で行けるで
カウンター使いまくった記憶が蘇ってくる
デススカルはバックシールドを持ち込むとほとんど完封できるからカモでしたね
フィールドの1番右上の高いところに浮いてる島がデカい敵ばかりわんさか湧くゾーンでヤバかった記憶(逆に言えば荒稼ぎ可能)
フィールドスマッシュって、本当に楽しかったなぁ。
出てくる敵を倒してパワーアップする。
特に手強い敵を倒す快感はすごくいい!
紹介してなかったけど、カメックも大嫌いだったな。
魔法攻撃を受けると、パワーアップしたステータスを下げるし、華麗に避けるし、常に空を飛んでるから倒しづらかった。
フリーレンがミミッ子を見てアップを始めてました。
強さ自体はそこまでだけどプラズマウィスプのはどうだんはキツかった
フリージオやビームを出す花が地味にうざかった記憶
デビルカーマジで怖かったな。懐かしい。
スーパーアーマーまとって魔人拳打ち込みまくってた
メガンタは最初、ピクミンのキャラだと思ってました
ここじゃ書かれてないんだが、盾持ち連中みんなご丁寧に飛び道具反射持ちなのも厄介。
ヘビーアーマー持ちに殴り合いを要求されるのホンマ……
この動画をずっと待ってた
即死骸骨がトラウマだった
デビルカーもメガンタも倒した記憶がないんだよなぁ…ただタートナックとか死神倒したときの快感すごかった
デススカルはガチで無理
スーパーアーマーやカウンター狙いがいいよ
スーパーアーマ➕ローリングブレードの状態でスマッシュ攻撃ブッパがオススメです💪
現在も3DSやってるから、こういう動画があると、ホントに嬉しい!
フィールドスマッシュの強すぎモンスター達はアイクに攻撃力アップの剣持たせまくってさらに最大レベルのローリングブレードと倍返しとか持っていってジャンプ力とスピードを引き換えに圧倒的パワーでゴリ押しで倒すのが好きだった
ガノンドロフに不思議な魔石装備させればどの敵も割とすぐに倒せて楽しい
その分被ダメも高くなるから攻撃受けまくるとまずいことになるけどね
フィールドスマッシュどいつもこいつも強かったな
これSPにあったら良かったなぁ
オーンを倒そうとビームとか全部ぶち込んでヤられたのはいい思い出
調子付いた時に余裕だったからと、改めて始めた時に舐めてかかったら完膚なきまでにボコボコにされるのまでがテンプレ
スパアマ(Lv4)と回復(Lv4)とパワー型(+200)のカスタムで今も3DS大乱闘のフィールドスマッシュやってる人です
パワーアップを楽しむのが醍醐味なのは充分理解してるんだけど、どうもスタート直後がデフォより鈍足だから地味にストレスだわ
ボンカースの鬼◯しみたいなパワー溜め系はカウンターキャラだとスリルあって楽しい
MOTHERとパルテナの鏡のやつらが基本的に強すぎんだよなこれ
このモード1番の初見殺しは「生き残れ!」上級の白熊+大砲だと思う。
炎技無いと詰むし、よしんば倒せても打撃無効のゴースに打ち上げられて大砲inしちゃうの勘弁して欲しかった。
パワーアップした後半ならともかく、序盤で入ったらリセット案件すぎる。
フィールドスマッシュまじで神ゲーだったよなあ。spにも欲しかった
リトルマックが全てを破壊する
タートナックがシンプルにだるかった
ステージの四隅のところに行ったらオーンがめちゃくちゃ出てくるから中々怖くて行けんかった
オーン怖すぎてガン逃げしてた
スーパーアーマーとハンマーでボス倒したりテレポートで敵探したりしたなぁ、無限に遊び方があって無限に遊べる
クリティカルヒットを適当に入れてみな、飛ぶぞ
強敵の混ざった集団に混ざるスタルフォスの恐ろしさ。
デススカルはミッションで出てきたら速攻倒しに行って結局負けるのが自分のワンセットでした
敵ポケモンに対して出れたからって調子に乗るな!!となったな…
男は黙ってローリングブレード
それにスーパーアーマーでゴリ押してたのなつい
ジュバババババ
ハンマーもいいぞ
波動ビームでゴリ押してた
悪魔の契約だルルルォ!?!?!?
最初これ亜空の使者みたいな感じかと思ってたから少し残念だったけどやってみたらめっちゃ楽しくて好きだった
これの後に稀に出る体力制バトルがやりたくて何回もやった思い出
オーン以外ガノンの敵じゃねぇ
オォン!アォン!
スタルフォスや死神は攻撃が高くなってたりハンマーの様な一撃が強いアイテム使うと吹っ飛んで体勢が崩れるので動画の中ではまだマシな方
ボンカースはカウンター系を持ってるキャラなら動きをよく見て上手く当てれば余裕
特に鬼殺し火炎ハンマーはタメが長いので絶好のカモ
デススカルは初見だとほぼ倒せないが何度もやって目が慣れてくると攻撃パターンが読めて普通に倒せる
概ねそんな感じですね
私的にはデススカルより鎧が砕けると戦法を変えてくるタートナックの方が何倍も手強かった感
クリアゲッターの「???を倒す」をデススカルのことだと勘違いしてたのは・・・僕だけだろうか?
アイクとかクッパみたいな重量キャラを攻撃ブッパ装備にしてボス枠の敵を倒すのが楽しいんだよなぁ…
死神の紹介の唐突な「卍解!!(5:45)」にフフッてなりました!笑🤭
タートナック(トワイライトプリンセスの姿)の中の人、かっこいい…😊💕
スーパーアーマー+そのキャラの中で威力高い技を強化するアイテム(例えばファルコンなら横スマやファルコンパンチを強化するパンチ強化)
のセットを持ち込んでた
デススカルなどの強敵に両方を同時使用してゴリ押す
懐かしい!
カスタムクッパとカスタムルキアでめちゃくちゃやってたなぁ!
デススカルはカムイでカウンター連打して倒してたな
サムネで新パルテナの動画だと思った笑
オーン終わすぎて音量ゼロにしてプレイしてたわ
死神とかチャッピー、それとボンカースはカウンター技を持っているキャラならある程度は対処出来るけど、オーンは見つけたらとにかく逃げたな。
スタルフォスはリトルマックのガード崩しとかだったらダメージを与えやすいな。
タートナックは鎧が破壊されてからがキツかったな…。
SPでもこういうモード欲しかったな
KHやFFから雑魚ノーバディとかモルボルとか
オーンはあまりにもトラウマだったので、BGMが聴こえたら即座に逃げるためだけにワープアイテムは必ずストックしてた。
素早さ全振りしたソニック使うのがクソ楽しかったモード
竜巻出す武器無双は気持ちいいZOY☆
デススカルはゲッコウガの空下でハメ殺ししてた。懐かしい。
あと、
チャッピーのヒップ攻撃の事を「おケツボンバー」って言ってた同志はおらんか?
サムネほぼパルテナ勢じゃねえか!
オーンやミミっ子よりもデススカル系がトラウマ
ここの強敵、実はカウンター使えばわりと楽にシバけるからそれ気付いたときから狩りまくってたなー
ハマったときの爽快感すごいよ
デススカルはエグかった
ガノンゴリ押ししてた記憶あるw
パルテナの鏡でオーンと死神に何度殺されたことか...。死神に関しちゃ序盤のトラウマや...
アタック300ソニックでこれやんの楽しかった
オーン以外はローリングブレード使えば楽勝だからトラウマって程では無いな
初めてこいつらを倒せた時の達成感といったら…( ;∀;)
パックマンで敵キャラ全員5秒以内に倒せる
地 獄 絵 図 の 敵
ガノンで持ち込みアイテム「スーパーアーマー」「倍返し」「オート回復」でゴリゴリの押し押しで全部勝てる!
懐かしい...オーン以外はスパアマで全部解決したな
あーなっつかしいなぁ♪
コイツらにめちゃくちゃ苦戦したけどクラウド追加されてから結構勝てるようになった
あと死神はボム兵投げると吹っ飛んで簡単に勝てるからどうしても死神を倒したいなら持っていけ
I bet this is funny as hell
デススカルは無理死ぬ
報酬がうまうまだけどリスクが高すぎて手を出せない
オーンはガチでクソトラウマ
スーパーアーマー+巨塔はデフォ
オーン倒したことないやつ、危機感持った方がいいよ
お前は何を言っているんだ(真顔)
デススカルは最初ビックリしたけど強化素材として見るほうが強かったwこのステージのせいでカウンターが鍛えられた自分
オーンにいきなりやられて、倒そうとしたら無敵って言うね( ;∀;)オーンだけがトラウマだよ。それ以外はほぼノーダメでいけるのに。
ほぼパルテナ
オーンって倒せたっけ