【DX編2】ステージギミックの強さの変化を追ってみた【スマブラDX~SP】

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 80

  • @witchsblackcat1809s
    @witchsblackcat1809s 2 ปีที่แล้ว +58

    3:12 どう見ても受け身出来てるのに、止まってから慣性急に働くの草。

  • @える-c7i
    @える-c7i 2 ปีที่แล้ว +21

    0:20 この謎のブツブツ プチプチを潰す感覚でたまに無性に潰したくなる

  • @イーニク
    @イーニク 2 ปีที่แล้ว +22

    すげー作り込みだよな。さすがスマブラ

  • @mgATpicwwwM
    @mgATpicwwwM 2 ปีที่แล้ว +134

    ブリンスタの後ろのやつ大体の人が金〇っていうのはみんな聞いたことあると思うの

    • @F.J-q7s
      @F.J-q7s 2 ปีที่แล้ว +14

      よく見たら俺のにそっくり…

    • @user-ih6cb8fs9t
      @user-ih6cb8fs9t 2 ปีที่แล้ว +44

      冬寒すぎてゴワゴワになって、「自分こんな小さいの!?」って一瞬自己肯定感無くす時ののヤツやね間違いない

    • @aaa_28
      @aaa_28 2 ปีที่แล้ว +25

      @@F.J-q7s
      お前の玉斑点出るのか…

    • @桜井政博-t7r
      @桜井政博-t7r 2 ปีที่แล้ว

      某クソコンボチューバーも言ってたなぁ

    • @Chrislink107
      @Chrislink107 2 ปีที่แล้ว

      睾○ですね

  • @osho_L_second
    @osho_L_second 2 ปีที่แล้ว +30

    ブリンスタの変わる地形、ゲームキューブにしては結構凄いことしてる感がある

  • @宝鐘マリンしか勝たん0108
    @宝鐘マリンしか勝たん0108 2 ปีที่แล้ว +15

    大会だとギミックありのステージで戦うことがまずないし、細かい仕様を知る機会も少ないからこういう動画は助かる

  • @へいよー-g2e
    @へいよー-g2e ปีที่แล้ว +17

    M男という撃墜の数値を測るためだけに使用される男

  • @Miku3939FEifZELDA
    @Miku3939FEifZELDA 2 ปีที่แล้ว +14

    昔のステージの雰囲気ホンマにすこ

  • @きむにき
    @きむにき 2 ปีที่แล้ว +9

    2:37 駅のホームですっぽんぽん

  • @sspp8714
    @sspp8714 2 ปีที่แล้ว +9

    3:13 何だこの飛び方ww

  • @f_5309
    @f_5309 2 ปีที่แล้ว +34

    ベノムの洞窟地帯ではルーペ付近に壁の判定が出るので吹っ飛ばされても跳ね返って戻ってこれるというギミックがあります
    ヨースター島とかコーネリアとかシンプルなのに面白いステージ好き

    • @sikkoku4869
      @sikkoku4869 2 ปีที่แล้ว +3

      洞窟地帯で跳ね返って来た敵をまた吹っ飛ばしたから楽しかったなぁ

  • @kingnewcomer2029
    @kingnewcomer2029 2 ปีที่แล้ว +14

    Kakkoii! Once again it's amazing just how much certain Deluxe stages that haven't been seen since their debut title have changed significantly in Special! Look forward to Part 3, Mutama-san!

  • @リーク-z9z
    @リーク-z9z 2 ปีที่แล้ว +3

    ヨッシーストーリーは対戦用のステージで一番好きだから復活してめっちゃ嬉しい

  • @組長なんでもちゃんねる
    @組長なんでもちゃんねる 2 ปีที่แล้ว +3

    マジでこの人の動画ずっとみてられる

  • @saxifrage_lyric
    @saxifrage_lyric 2 ปีที่แล้ว +3

    DXコーネリアの主砲連射に当たるの面白くて昔よくやってたなぁ

  • @Tomatofork_Tomahawk
    @Tomatofork_Tomahawk 2 ปีที่แล้ว +6

    ブリンスタのステージ、「〇〇のようなもの」ばっかりで笑ったw🤣
    9:51 DXのCPUのフォックス/ファルコは、復帰する際のファイアフォックス/ファイアバードで、
    掴める崖を目指さずに斜めに向かおうとするから、下の主翼に潜り込んでミスするのが恒例になってたw🦊🔥🐦
    10:29 細かすぎて脱帽😂

  • @仮面の地球人DB
    @仮面の地球人DB 2 ปีที่แล้ว +3

    スタフォステージは
    戦闘機の上で戦うという
    カッコよくて
    夢のあるシチュエーションにはんして
    ガン待ちが強かったり
    回避出来ないようなダメージが
    あったり実際には全然
    まともに戦えないの かなしみ
    (ライラットも崖が薄すぎたり)

  • @kihaya1245
    @kihaya1245 2 ปีที่แล้ว +4

    ステージの理不尽さをほぼなくしてグラフィックをきれいにしたSPいいな

  • @からす-l9x
    @からす-l9x 2 ปีที่แล้ว +2

    DXのコーネリア、アドベンチャーとかファルコのイベント戦でアーウィンが鬼のようにレーザー撃ってくる

  • @Asa-kusa
    @Asa-kusa 2 ปีที่แล้ว +6

    ブリンスタくん生々しくて気持ち悪いのすき

  • @KEINA1312EAD
    @KEINA1312EAD 2 ปีที่แล้ว +3

    スマブラってやっぱ曲いいよなぁ…

  • @Perfect_Blossom_Phantasm
    @Perfect_Blossom_Phantasm 2 ปีที่แล้ว +3

    ブリンスタは床のブツブツの耐久なのか当たり判定なのかがSPで変わってかなり壊れにくくなった印象ある

  • @しょうりん-m5e
    @しょうりん-m5e 2 ปีที่แล้ว +3

    オンライン対戦でステージが惑星ベノムの終点化だとグラフィックの処理が追いつかないのか、カクカクしてしまうのが地味に困る…

  • @rtw2567
    @rtw2567 2 ปีที่แล้ว +2

    0:00「ブ」リンスタだったんだ
    「プ」リンスタだと思ってた

  • @kurogyoza
    @kurogyoza 2 ปีที่แล้ว +4

    グルグルブロック君が平面でグルグル回って立体に戻る瞬間をポーズ連打で観察してた記憶がある

  • @利根川-z3v
    @利根川-z3v 2 ปีที่แล้ว +2

    最終アプデ後ムタマさん的キャラランク&Jr相性表みたいです!

  • @どっせい-f4t
    @どっせい-f4t 2 ปีที่แล้ว +2

    やっぱりスターフォックスのステージカッコイイ

  • @gokazuma2511
    @gokazuma2511 2 ปีที่แล้ว +1

    コーネリアはDXのアーウィンが全力で殺しにくるイベント戦を思い出す

  • @麻雀するZACIAN
    @麻雀するZACIAN 2 ปีที่แล้ว +1

    ベノムの洞窟地帯は壁があってたまに吹き飛ばしても跳ね返ってくることがある

  • @mr.7271
    @mr.7271 2 ปีที่แล้ว +4

    64のブリンスタしか知らなくてdxを初めて見たけど中々にグロテスクで草

  • @zumariofan
    @zumariofan 2 ปีที่แล้ว +1

    Wii、3DS勢の僕にとって主砲が即死しなくなったのは意外

  • @sakanice
    @sakanice 2 ปีที่แล้ว +1

    DXのグラ見る→もう十分キレイだな
    SPのグラ見る→DXしょっっぼwwwww
    なぜなのか

  • @kikai1187
    @kikai1187 ปีที่แล้ว

    最高です

  • @pupilofgokuu
    @pupilofgokuu 5 หลายเดือนก่อน

    惑星ベノムでは2作品とも洞窟地帯で運が良ければ洞窟の壁(?)で跳ね返って
    バーストされないこともあった記憶がある

  • @Schiy_YT
    @Schiy_YT 2 ปีที่แล้ว

    いつもありがとうございます❤

  • @ラーメンつけ麺これブタメン
    @ラーメンつけ麺これブタメン ปีที่แล้ว +1

    1:08 ダブルボールやんけ

  • @レタスいぬ-w4p
    @レタスいぬ-w4p 2 ปีที่แล้ว +3

    ゼーベスの酸が強すぎてランダムセレクトに出ないようにしてたわ

  • @hlukk3uknuk0462
    @hlukk3uknuk0462 2 ปีที่แล้ว +5

    SPはギミックの威力が落ち着いたのが個人的にはいいと思う。パーティーゲームとはいえ強すぎると理不尽だし

  • @goroumido7952
    @goroumido7952 2 ปีที่แล้ว +1

    DX版のブリンスタBGMいいぞ〜!

  • @d-7822
    @d-7822 2 ปีที่แล้ว +4

    スターフォックス原作ステージは、オービタルゲート周域また収録してほしいなぁ‥‥。あれ大好きだったのに。

    • @仮面の地球人DB
      @仮面の地球人DB 2 ปีที่แล้ว +1

      このステージだけに
      (他と同時進行していたとはいえ)
      1年かけた
      とかいう
      ド変態ステージですからね(笑)
      ノーマルはともかく
      終点化した時に地形も背景も
      いい感じで好きでした

  • @francisnguyen6349
    @francisnguyen6349 2 ปีที่แล้ว +1

    Another great video.

  • @TERA-nl7ui
    @TERA-nl7ui 2 ปีที่แล้ว +1

    スマブラの惑星ベノムってスターフォックス初代のマクベスに近い気がするんだよな

  • @Bibinba_sub
    @Bibinba_sub 2 ปีที่แล้ว +1

    グレートフォックスが64から3DSにかけてどんどん縮んでいった印象あるけど気のせい?(64はデカいの明らかだけど)

  • @mokamoka3272
    @mokamoka3272 2 ปีที่แล้ว

    SPは当然だけど、初期の頃から完成度高いですよね。

  • @Tサバイバ
    @Tサバイバ 2 ปีที่แล้ว +6

    2:24~ちなみに64の惑星ゼーベスは常に酸があるため通常は落下ミスになることはないけど、無敵状態やカービィのストーン(下B)で落ちることができた。

  • @グランク
    @グランク 2 ปีที่แล้ว +1

    惑星ベノムの洞窟状態の時に壁判定ができて跳ね返ってくる事があるって説明がないのがちょっとかなしい

  • @Hey-fq4hv
    @Hey-fq4hv 2 ปีที่แล้ว +1

    64時代のブリンスタで酸が上ってきた状態なら戻れるって友達に教えられたときにカービィをストーン状態にしたらどうなるかなと思ってやってみたらそのまま場外負けしたっけ

  • @SORIOthwomp
    @SORIOthwomp 2 ปีที่แล้ว +1

    3:27このキャラクタージュゲムはジュゲムだけどフィッシングジュゲムって言う別キャラクターですよ

  • @gyagumannga1
    @gyagumannga1 2 ปีที่แล้ว

    グレートフォックスの主砲破壊出来たんかアレ…やろうとも思わんかったが

  • @クロウ-g3k
    @クロウ-g3k ปีที่แล้ว

    6:22 8:40

  • @user-de4yy9wp5zgI92lcNjAt
    @user-de4yy9wp5zgI92lcNjAt 6 หลายเดือนก่อน

    3DS版の惑星コーネリアで、主砲からのビームをネスのサイマグネットで吸収すると、画面全体に大爆発が起こります。

  • @ykinb830
    @ykinb830 2 ปีที่แล้ว +4

    DXのベノムは洞窟内で吹っ飛ばされると壁に当たってバースト防げたりしたけど、SPでも残ってるのかな?

  • @lifta_1334
    @lifta_1334 2 ปีที่แล้ว +2

    コーネリアのサイマグバグあったよねw

    • @高嶺千奈美
      @高嶺千奈美 2 ปีที่แล้ว

      射撃miiでも使えましたね。
      アレで艦上の相手を蹴散らして遊ぶの楽しかった。

    • @吉倉晴
      @吉倉晴 6 หลายเดือนก่อน

      SPでもあったかな?

  • @シオン-xion
    @シオン-xion 2 ปีที่แล้ว

    幼かった当時とうさんぞうが怖くて怖くてヨッシーのやつ出来なかった

  • @weissagen
    @weissagen 2 ปีที่แล้ว +1

    ブリンスタより64の惑星ゼーベスのほうが好きなんだけどなんで復活しないのかなあ
    ステージ名が悪いのか?

  • @orenonaha-sizuemonn__torimaFox
    @orenonaha-sizuemonn__torimaFox ปีที่แล้ว

    8:43 急な英語である
    10:24 また英語である

  • @hackmanexe7828
    @hackmanexe7828 2 ปีที่แล้ว +3

    原作に金◯ないけど
    結局何なんだあれw

  • @YN-zx8qd
    @YN-zx8qd ปีที่แล้ว

    アーウィンの大きさ明らかに小さすぎる……

  • @shinya_53
    @shinya_53 2 ปีที่แล้ว

    こうみるとフォックス、ステージ多いし優遇されてるなあ

  • @aa-aaak
    @aa-aaak 2 ปีที่แล้ว

    ブリンスタの曲がロングバージョンだ

  • @difficultiogym5976
    @difficultiogym5976 5 หลายเดือนก่อน

    毎回ギミックの吹っ飛ばし力の指標に使われてるマリオ可哀想

  • @いたゆう-v9n
    @いたゆう-v9n 2 ปีที่แล้ว

    ブリンスタの壊せる部分で急降下技振っちゃって奈落の底に落ちたあの頃…
    てか急降下技するとき大体マグマ引いてるからかなり自○の名所って印象あるわw
    ヨースター島だと大体振らないのに

  • @イブイブ-c2x
    @イブイブ-c2x 2 ปีที่แล้ว +3

    th-cam.com/video/uFx5g7vRNPg/w-d-xo.html
    DXヨシストの詳しい解説動画

    • @crgcrwcr
      @crgcrwcr 2 ปีที่แล้ว +1

      Shy Guy DIのくだり草生えた

  • @skpk35
    @skpk35 2 ปีที่แล้ว

    ヨースター島きたああああああああああああああああああああああ