Как начать свой путь в геймдеве в 2024 году

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024
  • В этом видео вы узнаете, как начать свой путь в геймдеве и создать свою первую игру! Мы обсудим выбор движка - Unity, Unreal Engine или Godot, сравним их особенности и разберёмся, какой лучше подходит для старта. Также поговорим о программировании, где брать ассеты, и как обучаться, чтобы выйти из цикла вечных туториалов.
    Узнаете, как участвовать в гейм-джемах, что это даст вашему развитию, и почему важно доводить проекты до конца. Если мечтаете о создании игр - это видео для вас!
    Полезные ссылки:
    ● Движки
    unity.com/ru
    www.unrealengi...
    godotengine.org/
    ● Гайды Unity
    EN
    • How to make a Video Ga...
    • #1 | LEARN UNITY AS AN...
    • Learn Unity - Beginner...
    / @codemonkeyunity
    learn.unity.com/
    RU
    • Изучение Unity для нач...
    • Основы Unity: Переменн...
    / @emeraldpowder
    unity.com/ru/l...
    ● Ассеты
    opengameart.org/
    assetstore.uni...
    www.fab.com/
    ● Джемы
    База Джемов - itch.io/jams
    Основной (Ludum Dare) - ludumdare.com/
    🌐 Мои соц сети:
    Discord: / discord
    Telegram: t.me/indoverss
    Instagram: / egor.magurin
    X (Twitter): x.com/Indovers...
    TH-cam: / @indoverss

ความคิดเห็น • 101

  • @ОдинокийСтранник-п3ш
    @ОдинокийСтранник-п3ш หลายเดือนก่อน +19

    Разве для Unity 6 не отменили эту шнягу с платой за установку?

    • @Indoverss
      @Indoverss  หลายเดือนก่อน +7

      а слушай, похоже что да, в сентябре вижу новость об отмене, я вот слышал только те предыдущие, про которые говорю в видео

    • @РиАн-х9щ
      @РиАн-х9щ หลายเดือนก่อน +3

      Вот только они опять могут в говно наступить

    • @CurS-yp3qw
      @CurS-yp3qw หลายเดือนก่อน

      Да и челу который это предложил по еблу отвестли и уволили, так что все норм

    • @sandrok14
      @sandrok14 หลายเดือนก่อน +2

      Да всю фигню с подсчетом установок польностью отменили на всех версиях движка.

    • @bladewalkerX
      @bladewalkerX หลายเดือนก่อน

      @@Indoverss а почему ты выбрал юнити?

  • @suslikan___001
    @suslikan___001 หลายเดือนก่อน +30

    я который уже 4 года в геймдеве смотрящий это видео: хммм какой движок мне выбрать? пхпх

    • @lydex_robotics
      @lydex_robotics 15 วันที่ผ่านมา

      Современные проблемы требуют современных решений

  • @Igrom_Gamedev
    @Igrom_Gamedev หลายเดือนก่อน +8

    Вот, человек видно профи. Не топит за конкретное двигло. Здравый подход.

  • @КарякинаЮлия
    @КарякинаЮлия 6 วันที่ผ่านมา

    все годно расписано, видео короткое и этим прекрасно, без воды на час

  • @RaidenMei-s1r
    @RaidenMei-s1r หลายเดือนก่อน +8

    Лол, буквально пару минут подписался, как раз думал о том чтобы начать игру пилить)

    • @Indoverss
      @Indoverss  หลายเดือนก่อน +1

      надеюсь видос поможет начать!

  • @zeroart9545
    @zeroart9545 หลายเดือนก่อน +5

    Клевый канал, спасибо!
    Я профессиональный 3д художник, отложил свою работу и мучу экшн рогалик в 3д на Анрил 5

    • @Indoverss
      @Indoverss  หลายเดือนก่อน +1

      @@zeroart9545 удачи!

    • @std_void
      @std_void หลายเดือนก่อน

      привет, я тоже профессиональный 3д художник. дай ссылку на проект, интересно)

  • @Lego_history_of_the_war
    @Lego_history_of_the_war หลายเดือนก่อน +2

    Зная в совершенстве Unity и UE5, могу сказать, что с отсутствие нормального кол-во курсов по C++ в UE(который нормально отличается от обычного), создаёт большие сложности при разработке крупного проекта(в BluePrints, например, до сих пор нет асинхронности, как в Unity в C#, где изначально учат писать на C#). Я помню себя, когда изучил C++20, понимаю, что C++ в UE(4, 5) не про "классику" и отсутствие курсов...

  • @indie_planet
    @indie_planet หลายเดือนก่อน +7

    Привет, запиши видео о формировании людей в команды. А то все думают, что игры в одиночку нужно делать.

    • @std_void
      @std_void หลายเดือนก่อน

      кстати рил!

    • @demkost
      @demkost หลายเดือนก่อน +1

      Делать игры в одиночку не так уж и плохо)

    • @TolstopuZ-pp9jp
      @TolstopuZ-pp9jp หลายเดือนก่อน

      @@demkost да, но сколько это времени займет... вопрос риторический )

  • @The-Shady-Shade
    @The-Shady-Shade หลายเดือนก่อน +2

    Привет, у тебя очень классный канал! Меня кстати тоже зовут Егор)
    Мне вот всего 15 и я вроде бы уже неплохо начала осваиваться в геймдеве: сделал две игры на GameMaker Studio 2, сейчас вот изучаю Godot.
    Надеюсь у меня получится и дальше развиваться в этой сфере и что-нибудь да выстрелит (да если и не выстрелит, то надеюсь сделаю хоть что-то годное и необычное).
    А тебе я желаю активного роста канала, такой контент должен идти в массы!

    • @Indoverss
      @Indoverss  หลายเดือนก่อน +1

      Спасибо и тебе удачи!

    • @НикитаРоманов-ъ4г
      @НикитаРоманов-ъ4г หลายเดือนก่อน +2

      Удачи в изучении годота! я вот тоже его уже полгода изучаю =)

    • @The-Shady-Shade
      @The-Shady-Shade หลายเดือนก่อน

      @@НикитаРоманов-ъ4г Взаимно ❤

  • @TimurMurMurik
    @TimurMurMurik หลายเดือนก่อน

    возможно ли сделать что-то хорошее с движком Game Maker Studio 2?

  • @lydex_robotics
    @lydex_robotics 15 วันที่ผ่านมา

    Фотошоп кстати тот же (да и другие проги от адобовцев впрочем) сейчас даже в пробнике вообще не установить: требует привязку карты, а в РФ так вообще стопор. А пиратский использовать не вариант (либо принцип честности, либо возможные вопросы уже в будущем, если заподозрят).
    Поэтому было бы неплохо упомянуть рядом с фотошопом тот же бесплатный GIMP.

  • @ralofsart243
    @ralofsart243 หลายเดือนก่อน +2

    Такой вопрос, если нету куда спешить и есть идея сделать простую игру-историю, то можно использовать рпг мейкер?

    • @Indoverss
      @Indoverss  หลายเดือนก่อน

      @@ralofsart243 вот про него, к сожалению, ничего не могу сказать, не тестил

  • @knyaz770
    @knyaz770 หลายเดือนก่อน +1

    Привет Егор! А будет видео, как опубликовать игру в Стим из РФ в 24 году, не отдав при этом 50% прибыли разнообразным банкам за комиссии и прочие переводы?

  • @CurS-yp3qw
    @CurS-yp3qw หลายเดือนก่อน +1

    2:11 вот из-за этого и мало желания работать с анрилом, хз где найти норм уроки по C++, документация есть конечно, но хз

    • @global291
      @global291 หลายเดือนก่อน

      learncpp хороший сайт по изучению c++. Рекомендую. Заведи тетрадь и каждые уроки записывай основную информацию и учи. После прохождения всех уроков, будет хорошая база по c++

    • @Lego_history_of_the_war
      @Lego_history_of_the_war หลายเดือนก่อน

      Прям в точку!

    • @comachine
      @comachine หลายเดือนก่อน

      На английском языке гораздо больше уроков и по Unreal Engine, и по C++. Делай небольшие сначала игры, чтобы тренироваться, и ищи способы как сделать то, что ты хочешь сделать, на форумах, коммьюнити досаточно большое у этого движка, на Reddit, на ютубе, и так далее

  • @Shedshebolda
    @Shedshebolda 29 วันที่ผ่านมา

    На слабом ноуте за 20 ка смогу на юнити нормально работать?

  • @bombardear
    @bombardear หลายเดือนก่อน +1

    А как насчёт других движков?
    Я проводил большинство анализов и искал все возможные игровые движки и помню был условный аналог UE и Unity - Stride. Что скажете по этому игровому движку?
    Также я думаю возможно Godot для началу лучше других двух игровых движков из-за своей меньшей требовательности железу нежели Unity и тем более махина под названием Unreal. Я сам разрабатывал симулятор и сейчас разрабатываю на Unreal, но увы комп сейчас сломан и терь пересаживаюсь на Годот в ближайшее время, но было бы приятно узнать также ваше мнение

    • @Indoverss
      @Indoverss  หลายเดือนก่อน +1

      Помимо этих трех, я игрался с Construct и Game Maker, но если честно, тяжело советовать новичкам что-то кроме этой тройки, так как по ним уже есть достаточно гайдов, сами движки не только что созданные, так что в целом они стабильные и имеют кучу фич

    • @bombardear
      @bombardear หลายเดือนก่อน

      @@Indoverss аха понял тогда это, я конечно не новичок, но и называть меня профи сложно, а так ваш посыл понятен мне, спасибо!!
      Продолжайте в том же духе
      👍👍

  • @lolkanal440
    @lolkanal440 หลายเดือนก่อน

    Привет, подскажи куда сейчас лучше выкладывать в Яндекс игры или гугл плэй (если ты в РФ) (про адсенс знаю что он ушел из России)

  • @ArthurIdrisov
    @ArthurIdrisov หลายเดือนก่อน +2

    А вместо фотошопа Gimp не подойдет?

    • @zartanneznacomec7677
      @zartanneznacomec7677 หลายเดือนก่อน

      Зачем выбирать худший вариант, если есть лучший ?

    • @Indoverss
      @Indoverss  หลายเดือนก่อน +1

      @@ArthurIdrisov ну кстати да, я забыл про него, давненько сам им пользовался, но потом все равно на фш перешел

    • @ArthurIdrisov
      @ArthurIdrisov หลายเดือนก่อน

      @@zartanneznacomec7677 не надо платить или воровать

    • @lydex_robotics
      @lydex_robotics 15 วันที่ผ่านมา

      @@zartanneznacomec7677 потому что есть люди, не имеющие денег на приобретение продукции Adobe

  • @Yelizarskik
    @Yelizarskik หลายเดือนก่อน +10

    Привет Егор, меня зовут Елизар. Будем знакомы

    • @APTEM59
      @APTEM59 หลายเดือนก่อน +1

      Бро в чате знакомств 💀

  • @huffie4u
    @huffie4u หลายเดือนก่อน

    Ребят у меня очень серьёзная тема лично для меня и я хотел бы услышать мнение автора и ваше, просьба всем не переходить на оскорбления и отнестись с уважением (ну и пониманием).
    Я только начинаю путь геймдева и лишь на поверхности всего этого, я хочу отнестись к разработке игр серьёзно и возможно даже сделать это своей основной работой в будущем.Меня очень сильно впечатляли игры с красивым миром и стилем, поэтому в первую очередь хочу сделать упор именно на общий вид игры, её стиль графику и тд (это не означает что атмосфера и сюжет не будут проработаны, просто это очень интересный аспект и возможно даже главный для меня, который двигает к созданию игр).
    Уже не секрет что ии набирает всё больше оборотов и это достаточно мощный инструмент. Замечал новости о том что некоторые боты стали сильно преуспевать в сфере рисования и даже 3д моделирования (конечно это всё не идеально, но пройдет немного времени и уже будет на хорошем уровне). Помимо этого из недавнего я стал замечать видео в котором ии перерисовывает футажи из игр и меняет их стиль.
    И вот из-за этих видосов где ии меняет полностью графику и даже стиль игр, я стал думать, а что будет если в будущем появится инструмент ии который сможет создавать какую угодно тебе графику для игры за короткое время и она будет внедрена в игру? Конечно, такая технология не появится прям в ближайшее время, но подобная идея не так уж и за горами теперь, в ближайшие лет 5 возможно мы увидим что-то подобное.
    Поскольку ранее я сказал, что главным мотивирующим для меня аспектом является проработка стили игры и его мира, данная тема с возможным исходом графики от ии достаточно сильно задевает меня и я не понимаю как быть, стоит ли мне вкладывать своё время и силы именно в этот аспект который меня интересует? возможно мне стоит переключиться на что-то другое, например на обычное изучение движков и их языков, или в целом стоит отложить разработку игр и лучше переключиться на более важные вещи?

    • @Openflux0
      @Openflux0 หลายเดือนก่อน

      Правильнее, всё же, нейронки, а не ИИ, говорить... Во-первых, нейронки работают совсем не быстро. Их окончательный вариант нужно проверять и перепроверять. Во-вторых, нейронки выдают что-то исключительно с подсказок человека. Сами по себе нейронки не понимают, что делают. Они ассоциируют слова-подсказки (промты) с изображениями, на которых была натренирована модель данной нейронки. В-третьих, нейронки подходят для облегчения работы. Например, художники часто используют референсы для своих творений. Человек может посмотреть десятки картинок по теме, может, сотни. Нейронка же десятки или сотни тысяч картинок, из чего выдать вариант референса или скетча, который пожелает человек.
      В целом, если есть идея крупной игры, то сперва лучше не браться за всю эту идею, а попробовать сделать упрощённую версию с урезанными возможностями и очень коротким сюжетом. Так, чтобы её легко можно было завершить и посмотреть на результат. А заодно отмечать для себя на будущее - какие моменты стоит обдумать тщательнее для полноценного проекта. Часто, во время масштабирования проекта возникает столько нюансов, что приходится почти полностью переделывать всё. Потому лучше отработать упрощённый вариант, чтобы лучше понимать - как заранее подготовиться к масштабированию. Надеюсь, смог донести мысль...

  • @Alex.7771
    @Alex.7771 หลายเดือนก่อน

    Я свою игру делаю и скажу вам что просвета вообще не видно. 😅не думал, что так попаду. Ну естественно делаю не дешевку, а как 3d город с транспортом и в каждый дом войти можно. Проблема в том, что мало того что дома еще не готовы, дак их комнаты нужно какой-то мебелью заполнять.😂 персонажей нет, их надо во что-то одеть же... Ну я вот из последнего трамвайное депо доделал. У меня трамвайная линия будет с двумя остановками. Автомобили еще. Все это с нуля сам делаю, не по каким-то фото, а проектирую каждую модель. Результат конечно потрясный, из того, что готово. 😅а так это просто тьма без просвета. Я сравниваю свою игру с третьей мафией, ужатой до площади 0.3 км ^2.конечно у меня текстуры лучше, чем в мафии😅, ведь в 3 части просто мыло.

    • @demkost
      @demkost หลายเดือนก่อน

      Лучше начинать с малых проектов, так нарастает опыт для больших проектов.
      Просто подумай над тем почему штат из 300 человек не смог реализовать данную задумку.
      Более того, когда ещё не вышла гта5 все трубили что сделают возможность зайти в каждый дом, и где это всё ?))
      А над игрой работали ещё больше людей.

    • @Alex.7771
      @Alex.7771 หลายเดือนก่อน

      @@demkost Ну в гта5 ни к чему в каждый дом заходить, ибо там нечего делать из-за её больших размеров. У меня же город как два квартала из гта. 😅

  • @adamzmeev5823
    @adamzmeev5823 หลายเดือนก่อน

    А было ли слышно, что Godot стал политически-гендерной программой?

  • @Dmitry417
    @Dmitry417 หลายเดือนก่อน

    Сейчас развивается еще один современный движок - Bevy.

  • @mrkwuh324
    @mrkwuh324 หลายเดือนก่อน

    буквально три минуты назад вышло хах. Минут 20 назад посмотрел прошлое видео. Я че думаю: С чат гпт намного легче все делать. Он тебе расскажет как и что делать, покажет примеры и тд. Я решил делать игру прямо в телеграмме (пока это не особо популярно, но мне это очень интересно).

    • @Indoverss
      @Indoverss  หลายเดือนก่อน

      для старта - он идеален, но если ты миддл+, то гпт уже начинает писать какую-то дичь)))

    • @mrkwuh324
      @mrkwuh324 หลายเดือนก่อน

      @@Indoverss я новичок, только начал java изучать. Планирую на нем делать, как раз ещё мне знакомый книгу подогнал по java

    • @Indoverss
      @Indoverss  หลายเดือนก่อน +1

      Удачи с этим!

    • @mrkwuh324
      @mrkwuh324 หลายเดือนก่อน

      @@Indoverss спасибо)

  • @freemorger
    @freemorger หลายเดือนก่อน

    Я опробовал 3 основных движка и не нашел подходящего. Я сломался и решил писать свой движок)

  • @AllOkand
    @AllOkand หลายเดือนก่อน

    А про свои игры можешь рассказать? А то похожих видео куча, а вот если бы ты личные проекты показал, то это бы было круто

    • @Indoverss
      @Indoverss  หลายเดือนก่อน +2

      Да, проектов достаточно, чтобы сделать отдельный ролик, но это скорее просто будет обзор. Я могу поделиться какими-то наблюдениями, но вряд ли видео будет прям супер информативным. Я его скорее всего сделаю после того, как расскажу про основные темы и вопросы, которые мне задавали

  • @winterofhell
    @winterofhell หลายเดือนก่อน

    ещё не поздно начинать делать свою игру, "шлифовать", допиливать всё и вся до идеального финального варианта и выложить её? у меня записана огромная идея для 2д экшн рпг, уже понемногу делаю ее каждый день, но не уверен, что игра в целом залетит хоть как-то. учитывая что я делаю всё в соло

    • @Indoverss
      @Indoverss  หลายเดือนก่อน

      если это как хобби и условно жизнь не будет зависеть от потенциальной прибыли - я бы всегда советовал начать

    • @winterofhell
      @winterofhell หลายเดือนก่อน +1

      @@Indoverss да, рассматриваю исключительно как хобби с последующим изучением с# для создания приложений, ибо сам учусь в беруфшуле (это такие колледжи в германии) и скоро у нас будут уроки по программированию приложений, но и с геймдева копеечку хотелось бы заработать

  • @zartanneznacomec7677
    @zartanneznacomec7677 หลายเดือนก่อน +4

    Ожидал услышать как полностью выглядит процесс продажи своей игры в стиме, с подробностями и с тонкостями, а получил видео ни о чем по сути. Можете делать то, можете делать это

    • @Indoverss
      @Indoverss  หลายเดือนก่อน +1

      Так процесс продажи игры в стиме и вход в геймдев - совершенно 2 разных видео

    • @zartanneznacomec7677
      @zartanneznacomec7677 หลายเดือนก่อน

      @@Indoverss это еще почему ? Геймдев, как я понимаю, это деятельность связанная с публикованием продукта, а разработка игры в тумбочку называлась бы "как создать свою первую игру" или "как начать разрабатывать игры"

    • @Indoverss
      @Indoverss  หลายเดือนก่อน

      @@zartanneznacomec7677 да, но "вход в геймдев" - это не про запар с маркетингом, видео буквально заканчивается на том, что я даю совет попробовать сделать игру за месяц, а вот уже потом, послен нескольких проектов, можно задумываться о чем-то серьезном, что потребует продвижения, но такое видео тоже будет

    • @zartanneznacomec7677
      @zartanneznacomec7677 หลายเดือนก่อน +1

      @@Indoverss в принципе словами можно крутить как угодно, но люди очевидно не этого ожидали и превью со значком стима отнюдь не помогает. Как по мне, хорошо было бы выпустить ролик как попасть в стим, что нужно привязать, какие соблюдать требования площадки и т.д. Вот таких реальных видео, от людей с опытом реального взаимодействия не хватает.

    • @Indoverss
      @Indoverss  หลายเดือนก่อน

      @@zartanneznacomec7677 будет будет

  • @Yelizarskik
    @Yelizarskik หลายเดือนก่อน +1

    Приятный голос, можно ставить перед сном, чтобы засыпать, чисто асмр.

    • @GogoDevv
      @GogoDevv หลายเดือนก่อน +1

      Интересный выбор для расслабления перед сном, мужской голос будоражит в тебе эстрогены? )

    • @Yelizarskik
      @Yelizarskik หลายเดือนก่อน

      @@GogoDevv да пол не важен. Главное звучание, тембор. Конечно приятно слушать.

  • @onenergy
    @onenergy หลายเดือนก่อน

    А сейчас можно получать деньги со стима из России? Просто задумываюсь над релизом в Steam, но это геморрой

    • @Indoverss
      @Indoverss  หลายเดือนก่อน

      Да, оплатить разве что взнос надо через кого-то за границей, а получать средства можно на несанкционные банки

    • @onenergy
      @onenergy หลายเดือนก่อน

      @@Indoverss Осталось найти кого-то за границей. Да и вообще друзей найти хотя бы

    • @huffie4u
      @huffie4u หลายเดือนก่อน

      @@Indoverss На самом деле оплата это еще не самое сложное, сложнее будет найти нормальный банк) особенно если вы находитесь в отдаленном месте России, но как говорится если есть желание то и горы свернуть можно

    • @Indoverss
      @Indoverss  หลายเดือนก่อน

      @@huffie4u да я вообще не из России, поэтому даже не шарю насколько легко/сложно там, просто слышал, что это возможно)

    • @Im-not-meat
      @Im-not-meat หลายเดือนก่อน

      Повезло с местом спавна, мне вот не повезло и нужно выбраться из парашки ​@@Indoverss

  • @psevdon11m
    @psevdon11m หลายเดือนก่อน

    советую делать видео от 8 минут, ютуб лучше продвигает

  • @SergeyBobrov240
    @SergeyBobrov240 หลายเดือนก่อน +1

    Получилось видео из разряда "обо всем и ни о чем". Считаю, стоило больше вдаться в подробности того, какие плюсы и минусы ты можешь выделить для каждого движка, почему ты остался на Юнити и ряд других вопросов.

    • @Indoverss
      @Indoverss  หลายเดือนก่อน +2

      @@SergeyBobrov240 так я же буквально сказал, что надо потратить какое-то время с разными движками и понять, какой тебе лично больше нравится. Под мои нужды отлично подошел Юнити - мне нравится C#, удобный UI в эдиторе, возможность создавать игры не только в 2д, а анрил лично для меня уже был бы перебором

  • @diphone4175
    @diphone4175 หลายเดือนก่อน

    Я хочу на свой канал сделать видео, как я создаю игру за 7дней с нуля

    • @Indoverss
      @Indoverss  หลายเดือนก่อน

      удачи!

  • @sxnsara2722
    @sxnsara2722 หลายเดือนก่อน

    Привет, меня зовут Эмир, будем знакомы

  • @GogoDevv
    @GogoDevv หลายเดือนก่อน

    А кому платить то, кто из этих толстосумов следит за моей сознательностью?

  • @kaemey4330
    @kaemey4330 หลายเดือนก่อน

    Я вообще не понимаю эти блюпринты... Нафига на них делать игру? Это же какой-то кринж, делайте игры тогда на гейм-мейкере)))
    Зеро код это для слабоумных...

    • @Indoverss
      @Indoverss  หลายเดือนก่อน +1

      Как стартовая точка входа для разрабов анрила - вполне сойдет, ты же всегда можешь посмотреть как написана определенная нода на С++, а затем плавно начать переход на чистый С++

  • @WhaW-t9p
    @WhaW-t9p หลายเดือนก่อน +1

    перви

  • @parafinzerotwo4338
    @parafinzerotwo4338 หลายเดือนก่อน

    Я никак не отношусь к геймдеву, прослушал 17 секунд, орнул. Начинать надо с того, что за игру вы хотите сделать, какие фичи в ней будут, т.е. создать диз-док, а уже к нему подбирать движок, либо делать свой, если существующие не помогут реализовать задуманное. Вы точно 8 лет в теме с такими то советами?

    • @Indoverss
      @Indoverss  หลายเดือนก่อน +1

      Как раз-таки я - да. Никто не начинает изучение геймдева сразу с создания игры и уж тем более написания диз дока) А вот когда поймешь, что тебя устраивает движок и язык программирования для него и написал парочку пет проектов - переходи уже к документам и полноценной работе над игрой

    • @Indoverss
      @Indoverss  หลายเดือนก่อน +2

      Представляю лицо человека, который ничего не знает про игровые движки и программирование, хочет начать делать игры, а ему уже говорят писать диз док и какие-то фичи, которые он даже не знает как реализовать и осилит ли. Ну а создавать свой движок при входе в геймдев - я это вообще без комментариев оставлю)))))

  • @Im-not-meat
    @Im-not-meat หลายเดือนก่อน

    Уехать из рашки и спокойно выходить в стим 😂