Одеваем Normal Map в Autodesk Maya
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
- Одевание normal map - это один из ключевых этапов создания реалистичной 3D-модели в Autodesk Maya. В этом видео я покажу, как быстро и просто создать normal map, чтобы ваша модель выглядела более реалистично и детализировано.
Здравствуй, расскажи пожалуйста какие программы нужны для создания и работы с 3d. Спасибо за твой труд
Здраствуйте, расскажите что именно вы хотите делать, в каком стиле работать? игры, мультфильмы, интерьеры, экстерьеры, модели для 3д принтеров. мобильные игры. Персонажей или локации.
@@MetodLifintseva я хочу научиться создавать модели как в вашем видео «работа для начинающих 3д шников»
@@valleirahallo8129 поставьте программу MAYA это если вы хотите создавать локации, и различные объекты которые созданы руками человека. А если хотите создавать персонажей, то поставьте Zbrush
Ну да, у всех же есть вирей((
ну купи вирей, 3 копейки стоит