Одеваем Normal Map в Autodesk Maya

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
  • Одевание normal map - это один из ключевых этапов создания реалистичной 3D-модели в Autodesk Maya. В этом видео я покажу, как быстро и просто создать normal map, чтобы ваша модель выглядела более реалистично и детализировано.

ความคิดเห็น • 6

  • @valleirahallo8129
    @valleirahallo8129 ปีที่แล้ว

    Здравствуй, расскажи пожалуйста какие программы нужны для создания и работы с 3d. Спасибо за твой труд

    • @MetodLifintseva
      @MetodLifintseva  ปีที่แล้ว

      Здраствуйте, расскажите что именно вы хотите делать, в каком стиле работать? игры, мультфильмы, интерьеры, экстерьеры, модели для 3д принтеров. мобильные игры. Персонажей или локации.

    • @valleirahallo8129
      @valleirahallo8129 ปีที่แล้ว

      @@MetodLifintseva я хочу научиться создавать модели как в вашем видео «работа для начинающих 3д шников»

    • @MetodLifintseva
      @MetodLifintseva  ปีที่แล้ว

      @@valleirahallo8129 поставьте программу MAYA это если вы хотите создавать локации, и различные объекты которые созданы руками человека. А если хотите создавать персонажей, то поставьте Zbrush

  • @marinabagrova8546
    @marinabagrova8546 ปีที่แล้ว

    Ну да, у всех же есть вирей((

    • @MetodLifintseva
      @MetodLifintseva  ปีที่แล้ว

      ну купи вирей, 3 копейки стоит