Больше кадров в секунду ≠ лучше [в 4K 60ФПС]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 4.4K

  • @rodzarrr
    @rodzarrr 3 ปีที่แล้ว +5105

    огонь озвучка, чмок-чмок

    • @НиколайФилиппов-с7т
      @НиколайФилиппов-с7т 2 ปีที่แล้ว +63

      отсылка на фразу
      - это ии оно научиться, чмок-чмок

    • @Mirayaaay
      @Mirayaaay 2 ปีที่แล้ว +6

      :)

    • @Биба-т3й
      @Биба-т3й 2 ปีที่แล้ว +6

      Новички

    • @Bonnewille
      @Bonnewille 2 ปีที่แล้ว +3

      Ахахахаахааха че за чмоки

    • @stadimi907
      @stadimi907 2 ปีที่แล้ว +5

      я гей чмок-чмок

  • @noodlefunny
    @noodlefunny 2 ปีที่แล้ว +6823

    I don't understand, but it sounds like you did a great job :)

    • @Keylimepieenthusiast
      @Keylimepieenthusiast 2 ปีที่แล้ว +529

      Holy hell he saw it

    • @blzzzd1312
      @blzzzd1312 2 ปีที่แล้ว +120

      What is this? Did he steal ur vid? Whats going on lmfao

    • @FoxVol
      @FoxVol 2 ปีที่แล้ว +517

      @@blzzzd1312, he did the translation and voice acting into Russian language

    • @crookst_fan
      @crookst_fan 2 ปีที่แล้ว +108

      ye i wouldn't realise it's just translation if there wasn't original audio at the background!

    • @FoxVol
      @FoxVol 2 ปีที่แล้ว +215

      @@crookst_fan, translations can be made without the original sound in the background - this is called dubbing. Stealing means to completely reload someone else's video on your channel without any changes.

  • @shodew203
    @shodew203 2 ปีที่แล้ว +11047

    Какое хорошее видео, пойду захуячу его в нейросеть для 60-ти Фпс.

    • @keypi1543
      @keypi1543 2 ปีที่แล้ว +106

      Хд

    • @tvinch_
      @tvinch_ 2 ปีที่แล้ว +178

      @@keypi1543 HD

    • @vovkac
      @vovkac 2 ปีที่แล้ว +139

      ХАХАХАХХАХАХХА ГЕНИЙ

    • @tvinch_
      @tvinch_ 2 ปีที่แล้ว +35

      @@vovkac согл

    • @tedden9188
      @tedden9188 2 ปีที่แล้ว +38

      не смей)

  • @gooddeath7069
    @gooddeath7069 ปีที่แล้ว +218

    Прошло уже 2 года, а этот видеоролик до сих пор у меня в рекомендациях.

  • @Ророноа_Зоро
    @Ророноа_Зоро 2 ปีที่แล้ว +2700

    И тут я вспомнил популярные раньше в ВК антианиме группы, в которых одним из аргументов было то, что в аниме 24 кадра и якобы это портит зрение

    • @Manx11031983
      @Manx11031983 2 ปีที่แล้ว +364

      в анимухах кадров 15-18. 24 кадра разве что в акире и таких крупных проектах, как патлабор, призрак в доспехах и работах Миядзаки

    • @phantomfighterxx
      @phantomfighterxx 2 ปีที่แล้ว +29

      @@Manx11031983 не уверен что в призраке фреймрейт был больше большинства аним, а вот миядзаки да)

    • @Manx11031983
      @Manx11031983 2 ปีที่แล้ว +19

      @@phantomfighterxx в призраке очень детальная анимация. Взять гайвер и призрак, разница колоссальная

    • @lawlove
      @lawlove 2 ปีที่แล้ว +115

      Этот аргумент строится не на частоте кадров, а на том, что в большинстве аниме огромное количество моментов, когда персонаж вообще не двигается в кадре и просто стоит, да и не только персонаж, ещё и фон. Например, когда несколько человек разговаривают. Зачастую просто статичную картинку показывают их общего плана/лица главного героя/лица говорящего персонажа, у которого зациклена анимация открывающегося рта, помимо которого ничего не двигается. Тут уже, говоря терминами из оп видео, анимация не в два кадра, а во все двадцать четыре.

    • @Ророноа_Зоро
      @Ророноа_Зоро 2 ปีที่แล้ว +58

      @@lawlove ну да, такое распространено, особенно у многосерийных или малобюджетных

  • @DJumperGo
    @DJumperGo 2 ปีที่แล้ว +3323

    Главное, что бы люди не путали игры (где количество кадров влияет на отзывчивость управления) с кино и анимацией.

    • @КатенькаКлычкова
      @КатенькаКлычкова 2 ปีที่แล้ว +5

      @Кира Сойка нет

    • @GraphicRenli
      @GraphicRenli 2 ปีที่แล้ว

      Нндааа

    • @tanukiboi-kg1mi
      @tanukiboi-kg1mi 2 ปีที่แล้ว +36

      их спутать могут только люди с минимальным количеством извилин. видеоигры и анимация абсолютно разные вещи, и это также касается игр-кино.

    • @KSTKST-xr6wd
      @KSTKST-xr6wd ปีที่แล้ว +31

      Пора уже 120 делать и дальше шагать - чётко , плавно , красота . а эти динозавры со своими 24 aka кинематографично носятся до сих пор .

    • @КонстантинЗавьялов-ш7и
      @КонстантинЗавьялов-ш7и ปีที่แล้ว +22

      Про игры не знаю, но анимация больше 50 кадров в секунду выглядит приятно для глаза. Анимация 24 кдара в секунду и меньше выглядит дёрганной, от просмотра быстро устаёшь.

  • @ЕвгенийВолощук-ц9щ
    @ЕвгенийВолощук-ц9щ 3 ปีที่แล้ว +4845

    Справедливости ради, конкретно в играх больше кадров зачастую лучше. Но в анимации да, без базара, тут проблема

    • @SiMBi0ZZA
      @SiMBi0ZZA 2 ปีที่แล้ว +416

      нет в анимации если сделано хорошо так же будет лучше.
      то что нейросеть делает плохо, не значит что бОльшая частота это плохо.
      Это такое же нытьё как раньше ныли что звук убьёт магию кино

    • @Bydyrman
      @Bydyrman 2 ปีที่แล้ว +265

      В анимации нет никакой проблемы просто ленивые аниматоры не хотят рисовать больше кадров и извращаются + жадности студий которые не хотят платить за "лишнее" время работы и тратить лишнее время на создание. 24 кадра это способ экономить на пленки изначально но сейчас нас пытаются накормить этим бюджетными решением говна расказывая как все шоколадно

    • @ЕвгенийВолощук-ц9щ
      @ЕвгенийВолощук-ц9щ 2 ปีที่แล้ว +25

      @@Bydyrman я согласен с вами обоими но мне интересно как вы наткнулись на этот видос 9 месяцев спустя после выхода?

    • @redrum5303
      @redrum5303 2 ปีที่แล้ว +75

      @@ЕвгенийВолощук-ц9щ рекомендации

    • @c31l0ffun7
      @c31l0ffun7 2 ปีที่แล้ว +1

      @@redrum5303 +

  • @mara_livesketcher
    @mara_livesketcher ปีที่แล้ว +43

    8:13
    > Нафига я стараюсь, всё бесполезно. Эта сцена интерполирована, вы хоть заметили?
    Горжусь тем, что заметила.

  • @dandeechannel4973
    @dandeechannel4973 3 ปีที่แล้ว +955

    Отличная озвучка, прекрасная работа! Думаю даже со своим уровнем английского а-ля «ну ок, пойдёт» не обратил бы внимание на оригинал, а тут как раз восхитительный перевод с передачей интонации и всего посыла видео
    По моему мнению так и должен выглядеть подход к работе - с душой

    • @RoCitizens_RC
      @RoCitizens_RC 2 ปีที่แล้ว +1

      отличные слова про отличный первод

  • @hinimaden7689
    @hinimaden7689 2 ปีที่แล้ว +654

    Меня пугают алгоритмы ютуба, я только пару дней назад увидел несколько видео, анимацию в которых растянули до 60 кадров, и подумал что оно не естественно, ибо всё замылено и текуче. И на тебе видос прямо об этом.

    • @_Niko_B
      @_Niko_B 2 ปีที่แล้ว +10

      Так не всегда высокий fps это преимущество в некоторых местах он будет мешать,так как будет всё очень быстро двигаться.

    • @_Niko_B
      @_Niko_B 2 ปีที่แล้ว +4

      Высокий Fps нужен в шутерах где надо очень быстро реагировать и убивать противника который вышел из за укрытия или наоборот прятаться чтобы не убили.

    • @Roskus
      @Roskus 2 ปีที่แล้ว +1

      Так, не пали контору!

    • @Chulovechek
      @Chulovechek 2 ปีที่แล้ว +9

      @@_Niko_B Высокий фпс всегда лучше. Независимо от того игры это, фильмы, анимация. Проблема в том, что люди пытаются из 24 кадров сделать 60 программными методами. Если рисовать изначально 60(90-120-240 и тд) то все будет в порядке. Так не делают из-за одной простой причины: деньги.

    • @_Niko_B
      @_Niko_B 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Chulovechek Я знаю,я играю в онлайн шутер и до сих пор не могу привыкнуть к 90 fps для меня это очень быстро.

  • @Someonehere__
    @Someonehere__ 2 ปีที่แล้ว +1715

    Настолько жизненное видео. Каждый раз, когда хочу найти опенинг какого-нибудь аниме в высоком качестве, то вылезают эти видео с 60 fps, где теряется та выразительная прекрасная анимация, и в итоге это все дело превращается в какое-то мыло, которое сразу бросается в глаза.

    • @ssmax7727
      @ssmax7727 2 ปีที่แล้ว +48

      Мне помогает искать их с помощью японских иероглифов. Но когда залетаешь на ютуб, что бы по настроение посмотреть опенинги, то пока отыщешь опенинг без 60 фпс - все настроение улетучивается :/

    • @dileks3296
      @dileks3296 2 ปีที่แล้ว +34

      бро, это только из-за несовершенности нейросети. ПОКА ЧТО. Со временем станет только лучше, люблю их. Но, этого нужно будет предельно долг ждать. В обозримом будущем люди смогут только предельно уменьшить порог вхождения для художников, чтоб их работа была намного легче и интуитевно-понятнее, вследствие, их работа будет выглядеть качественнее, а так же станет больше аниматоров их-за лёгкости освоения данного направления.

    • @goreff_25
      @goreff_25 2 ปีที่แล้ว +9

      Та же хрень. Опенинг fate ubw 2 (мой самый любымий опенинг) есть либо в норм разрешении, но в 60 фпс, либо с норм частотой, но в 480р

    • @nilken6572
      @nilken6572 2 ปีที่แล้ว +4

      @@dileks3296 🤢

    • @MedvedSir
      @MedvedSir 2 ปีที่แล้ว +2

      @@dileks3296 это нарушит баланс во вселенной

  • @FD3S_STAGE1
    @FD3S_STAGE1 ปีที่แล้ว +571

    Было бы иронично, если бы кто-нибудь пропустил этот видос через нейронку и выложил на ютуб

    • @dan2331
      @dan2331 11 หลายเดือนก่อน

      ​@TECCEPAKT_1167оно в 50 вроде бы

    • @МихаилХлебушкин
      @МихаилХлебушкин 11 หลายเดือนก่อน

      ​@TECCEPAKT_1167 *50 :)

    • @kefir4ik_wot
      @kefir4ik_wot 10 หลายเดือนก่อน

      @TECCEPAKT_1167 нет, ну по крайней мере у меня там 50 стоит

    • @dtihert
      @dtihert 10 หลายเดือนก่อน

      ​@TECCEPAKT_1167речь про саму анимацию

    • @ggEXcEllent
      @ggEXcEllent 10 หลายเดือนก่อน +7

      @SevaVol15 для демонстрации сравнения разных фпс. Здесь анимация в 4 где-то, получается.

  • @ВераРевина-ж3т
    @ВераРевина-ж3т 2 ปีที่แล้ว +1092

    Если честно, я не замечаю разницы в частоте кадров, но факт, что в мультике я могу в любой момент поставить паузу и получить картинку, меня восхищает. Поражаюсь работе мультипликаторов!

    • @meetthespy3398
      @meetthespy3398 2 ปีที่แล้ว +31

      Поставь высокое разрешение в ютубе, 60 фпс доступны только с 720P и выше

    • @sector_rtx
      @sector_rtx 2 ปีที่แล้ว +5

      Её важно как раз-таки замечать

    • @DarkHacker201219
      @DarkHacker201219 2 ปีที่แล้ว +11

      Но есть один минус - в аниме порой специально закрывают промежность девушки подолом юбки ли платья, хотя при таком взмахе ноги это невозможно

    • @ersutov.creator
      @ersutov.creator ปีที่แล้ว +20

      но если сначала анимация сделан в 24 кадров потом запихнуть в программу который делает любую анимацию в 60 кадров то половину кадров анимации испортит в кашу

    • @DarkHacker201219
      @DarkHacker201219 ปีที่แล้ว

      @@protan782 А, да, то есть, инцест это норма, хентай можно, а засветить трусы низя? Шта?

  • @ЕлизаветаВолхина-н2щ
    @ЕлизаветаВолхина-н2щ 2 ปีที่แล้ว +32

    До просмотра объяснения кривизны увеличение кадров с помощью программы я думала тип "а в чём проблема?", но уже после примера с человечком до меня наконец дошло!!!! Спасибо за объяснение))

  • @totoqwq
    @totoqwq 2 ปีที่แล้ว +84

    Смысл анимации очень хорошо объяснëн в аниме "Руки прочь от киноклуба! " Показан весь труд создания мультипликации

  • @1_ABOBA228_1
    @1_ABOBA228_1 ปีที่แล้ว +164

    Нейросети - это ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЙ инструмент, который МОЖЕТ помочь проффи в их делах, а если ты нифига не умеешь, то нейронки становятся бесполезными.

    • @МихаилХлебушкин
      @МихаилХлебушкин 11 หลายเดือนก่อน +5

      База

    • @Батишь
      @Батишь 9 หลายเดือนก่อน

      Короче говоря удобную подушку под жопу подложить, лишь бы нихера не делать, люди все наглеют и наглеют...

    • @ЮрийСавелий
      @ЮрийСавелий 9 หลายเดือนก่อน +6

      Но в ней можно сделать низкокачественную с технической точки зрения приколюху. Даже эти анимации прогоненые через нейронку могут быть просто прикольным приколом которым не нужно восхищаться а забовлятся от мазков в анимации

    • @Des_fa
      @Des_fa 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@ЮрийСавелий, согласен, особенно нейронка прекрасна для шитпостов.

  • @po4tyLamneo
    @po4tyLamneo 2 ปีที่แล้ว +170

    Лично меня прям укачивает от просмотра суперкадровой анимации, наверное мозг успевает осознать что увидел и всё не сходится

  • @TenOragon
    @TenOragon 9 หลายเดือนก่อน +5

    Мне, как человеку, очень далекому от тонкостей анимации, было очень интересно послушать того, кто глубоко погрузился в тему. Спасибо.

  • @ifilldierememberme6003
    @ifilldierememberme6003 2 ปีที่แล้ว +206

    какой же у переводчика приятный голос, слушала бы и слушала, так прекрасно передано настроение видео и интонации.

  • @I_LOVE_SAMURAI-GIBRALTAR
    @I_LOVE_SAMURAI-GIBRALTAR 8 หลายเดือนก่อน +3

    Ты дал мне понять что анимации в 60 фпс слишком ускорены, трудно насладиться.
    А когда живые аниматоры вкладывают душу, это заметно.

  • @Aleksendero
    @Aleksendero 2 ปีที่แล้ว +237

    я всегда делаю анимации в 0 фпс и всем советую

    • @Supreme7
      @Supreme7 2 ปีที่แล้ว +8

      Ты имел в виду картинки?

    • @Aleksendero
      @Aleksendero 2 ปีที่แล้ว +4

      @@Supreme7 афигеть и это собрало 45 лайков

    • @hiroshihorosh2613
      @hiroshihorosh2613 2 ปีที่แล้ว +1

      Мне помогло, всем понравилось

    • @gimeron-db
      @gimeron-db 2 ปีที่แล้ว +6

      И всё равно на картинах люди видят течение реки или шевеление листвы от ветра, представляют полёт птиц или додумывают изображённое действие.

    • @AllForPhonk
      @AllForPhonk 2 ปีที่แล้ว

      @@Supreme7 картинка это 1

  • @LazarusGlaz
    @LazarusGlaz 2 ปีที่แล้ว +70

    Я не шибко хотел смотреть овучки видео, которое уже знаю... Но посмотрев всего несколько секунд, мне захотелось досмотреть до конца, потому что голос хороший, и даже работа с текстом есть. Отличная работа :>

  • @U2VR_Channel
    @U2VR_Channel 2 ปีที่แล้ว +348

    Не только в анимациях возникают артефакты. Для лайв экшена нейронки тоже не всегда подходят, а все потому, что они обрабатывают кадры в отрезе друг от друга (они не "помнят", что за рукой была ваза на фоне, например), что почти всегда образует шлейфы за движущимися объектами, а если кадр весь динамичный включая фон - это однозначно превратится в месиво.

    • @MrDratik
      @MrDratik 8 หลายเดือนก่อน

      Как раз таки нейронки "помнят" и учитывают вектор движений

  • @arelikorik5785
    @arelikorik5785 ปีที่แล้ว +25

    Я согласен с видео, но я никогда не соглашусь с примером типа "даже если вам нравится есть стейк с кетчупом это оскорбляет шэфа". Хочется ответить что то типа "Прости, шэф, но я пришёл в ресторан чтоб вкусно покушать то что мне нравится, а не ради того чтоб порадовать персонал заведения."

    • @green_fish
      @green_fish 10 หลายเดือนก่อน +11

      Возможно я не совсем понял мысль, но мне кажется, что он неправильно объяснил приведенный им пример. Допустим шеф приготовил стейк с добавлением необычных ингредиентов и используя особенный метод обжарки, но залив такой стейк кетчупом, ты убиваешь весь его вкус, и по итогу он ничем не отличается от самого дешевого стейка. И дело тут вовсе не в чувствах шефа, он таких стейков по десять штук на дню готовит, и то, что кто то залил приготовленное им блюдо кетчупом, не сильно его волнует.

    • @namelles2683
      @namelles2683 9 หลายเดือนก่อน +1

      Дело в том что тот самый стейк который о котором он говорил, это тот самый стейк который был утоплен в кечупе.

  • @Mymezin
    @Mymezin 2 ปีที่แล้ว +227

    Видео интересное, даже посмеяться успел. Некоторую часть из того, что он говорил так и не понял. Это и понятно, я не аниматор. Но с автором я согласен, во многом больше кадров смотрятся... неуместно. То, что он привёл геймеров, это понятно, мы всегда гоняется за кадрами. Он неплохо пытался донести до обычных людей, что такое анимация, и почему её "улучшение" не есть хорошо. Хотя многие, как и я, не особо поймут, так как в этом не разбираются.
    И спасибо за перевод)

    • @krreyzi
      @krreyzi 2 ปีที่แล้ว +36

      да вроде ничего сложного. добавление кадров софтом, где это не предусмотрено, создаёт артефакты и выглядит не естественно

    • @Anon14_88
      @Anon14_88 2 ปีที่แล้ว +7

      @@krreyzi Делают это потому что принимают игровое правило "чем больше фпс тем лучше" к чему-то кроме игр.

    • @ОбычныйЧеловек-щ7м
      @ОбычныйЧеловек-щ7м 2 ปีที่แล้ว

      @@krreyzi В фильмах это работает отлично. Попробуйте SVP - добавляет кадры в реальном времени

    • @krreyzi
      @krreyzi 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Anon14_88 это правило нашего мозга. больше фпс всегда выглядит лучше. если исходник был в 60 кадрах, то в 12 оно будет выглядеть хуже.

  • @manixerk
    @manixerk 2 ปีที่แล้ว +15

    Больше кадров в секунду ≠ лучше
    ГДшеры: " *агрессивные 360hz звуки* "

    • @diaavolo8252
      @diaavolo8252 2 ปีที่แล้ว

      ты даун, тут про то что машинное повышение ФПС хуже чем творческое человеческое, ГД комьюнити клоуны

    • @popocaca2174
      @popocaca2174 2 ปีที่แล้ว +3

      Больше ФПС в играх - лучше

  • @timoxa_company
    @timoxa_company 2 ปีที่แล้ว +5

    Автор: говорит, что больше кадров это не лучше.
    Те самые игроки ГД:

  • @Gravvie33465
    @Gravvie33465 9 หลายเดือนก่อน +1

    Вы очень постарались над качественным дубляжом, на самом деле голос блогера мне нравится даже больше чем в оригинале.
    Хорошая работа !

  • @Rabbit-Roger3
    @Rabbit-Roger3 2 ปีที่แล้ว +9

    12:45 хаха угарнула, когда поняла, что в этом моменте была использована интерполяция

  • @mif_sovremennosty
    @mif_sovremennosty 2 ปีที่แล้ว +6

    Самое важное - вы можете любить есть стейк, утопленный в кетчупе, но вы не должны советовать всем вокруг есть так же и предлагать ресторанам подавать стейки уже залитые им.

  • @stone1minecraft
    @stone1minecraft 2 ปีที่แล้ว +710

    Как тот кто занимается озвучкой скажу что 11:10 самый трудоёмкий момент :D

    • @justjeff4779
      @justjeff4779 2 ปีที่แล้ว +29

      Стоун? Что ты здесь делаешь?

    • @FoxSlyme
      @FoxSlyme 2 ปีที่แล้ว +2

      А в чём именно заключается трудоёмкость в данном моменте?

    • @justjeff4779
      @justjeff4779 2 ปีที่แล้ว +36

      @@FoxSlyme сделать рыгание

    • @namelles2683
      @namelles2683 ปีที่แล้ว +7

      Ты скажи озвучивающим sinore pelo

    • @novnar236
      @novnar236 ปีที่แล้ว

      а тут разве не стоковый звук взят

  • @loya3260
    @loya3260 2 หลายเดือนก่อน +1

    Я рада, что поднимаются такие темы. Хоть людей просвятить, что это всё дичь

  • @warsmith5849
    @warsmith5849 3 ปีที่แล้ว +19

    О круто, помню смотрел это видео пару месяцев назад, рад услышать его в твоей озвучке❤

  • @FarRat_
    @FarRat_ 2 ปีที่แล้ว +47

    Это как сравнить молекулярную кухню и котлету пропущенную через мясорубку)
    Вроде отличий мало, но они настолько критичны, что человек это понимающий ни за что не захочет это употреблять.

  • @aleksandrKR
    @aleksandrKR 2 ปีที่แล้ว +15

    в общем спич о том как люди запихивают что то непонимая куда и зачем и результат выглядит ужасно.
    хароший спич

  • @TV-ci3zx
    @TV-ci3zx ปีที่แล้ว +10

    В анимациях без улучшений есть свой шарм и я не всегда замечаю разницу между 24 и большим количеством

  • @1mmp
    @1mmp 2 ปีที่แล้ว +16

    0:45 после этой фразы у меня активировался гугл ассистент)

    • @eaj-b2j
      @eaj-b2j ปีที่แล้ว

      По запросу :обрезание члена в

  • @crapasanya
    @crapasanya 2 ปีที่แล้ว +34

    Я смотрел это видео на английском, но эта озвучка - отличный повод его пересмотреть. Еще до того, как я его впервые посмотрел, меня раздражали эти дёрганные интерполяции опенингов. А потом я увидел этот видос и понял, что не один такой

    • @suiseiseki562
      @suiseiseki562 2 ปีที่แล้ว

      Дерганность - это всегда про оригинал. Интерполяцию для того и используют чтобы её убрать, очнитесь

    • @crapasanya
      @crapasanya 2 ปีที่แล้ว +2

      @@suiseiseki562 нет, оригинал идёт с постоянным фреймрейтом и мозг сам всё дорисовывает. А интерполированные то плавные, то паузы. Ты чем видео смотрел вообще?

    • @suiseiseki562
      @suiseiseki562 2 ปีที่แล้ว

      @@crapasanya АХАХАХ МОЗГ ДОРИСОВЫВАЕТ

    • @suiseiseki562
      @suiseiseki562 2 ปีที่แล้ว

      @@crapasanya АХАХХАХАХАХХАХ

    • @suiseiseki562
      @suiseiseki562 2 ปีที่แล้ว

      @@crapasanya Суть в том что видео полнейший дегенеративный треш, в который большинство хомячков поверило

  • @Kypa...
    @Kypa... 2 ปีที่แล้ว +11

    Переозвучка отрыжки это новый уровень мастерства, лайк

  • @skobskrep
    @skobskrep ปีที่แล้ว +119

    было бы угарно если бы нашелся какой нибудь гений который интрополировал бы этот ориг видос

  • @muydazh6263
    @muydazh6263 2 ปีที่แล้ว +13

    озвучка бомбезная, очень живая и эмоциональная, вы молодцы

  • @samcarter2629
    @samcarter2629 2 ปีที่แล้ว +431

    Анимация в 60фпс реально выглядит странновато. Но боже, фильмы в 60фпс это кайф. Недавно посмотрел терминатора 2 в 60фпс и, ёбэн бoбeн, как же это прекрасно! После этого начал замечать как иногда дёргается картинка в других фильмах.

    • @kuzbekus5158
      @kuzbekus5158 2 ปีที่แล้ว +17

      он про это говорил 10:01

    • @ansar132
      @ansar132 2 ปีที่แล้ว +3

      Когда у меня было старый телефон смотреть Ютуб 60 фпс было неприятно всегда смотрел 30 фпс

    • @Vladislavvius
      @Vladislavvius 2 ปีที่แล้ว +30

      Фильмы в 60 фпс - полное гавно. Смотрел аватара в 60 фпс, чуть не блеванул. Все персонажи двигаются настолько неестественно плавно, что просто смотреть невозможно

    • @KrasinMichael
      @KrasinMichael 2 ปีที่แล้ว +5

      @@Vladislavvius аватар норм на 60фпс

    • @АлександрИстребитель-и2м
      @АлександрИстребитель-и2м 2 ปีที่แล้ว +51

      @@Vladislavvius а в жизни тоже что ли тебе не нравится плавность движений?

  • @Voronuss
    @Voronuss 2 ปีที่แล้ว +46

    топовая озвучка и анимация классная, только частота кадров подкачала, жду когда выйдет в 60 fps

  • @radio9390
    @radio9390 4 หลายเดือนก่อน +1

    Искренне рад что идеи Банана про "лишние кадры и ненужные пиксели" живы и по сей день😌

  • @Какой-тоКазах-в5в
    @Какой-тоКазах-в5в 2 ปีที่แล้ว +7

    Оригинальный автор: Аниматоры реальная работа; анимация становится безжизненно от ИИ.
    Я: Вообще по ***.

    • @CatCat-yb6rj
      @CatCat-yb6rj 6 หลายเดือนก่อน

      Держи нас в курсе, клоун

  • @prediktorgomori
    @prediktorgomori ปีที่แล้ว +41

    Тезис типа:
    Мне нравится есть стейк с кетчупом.
    Этим ты оскорблять шефа.
    Шикарен. Только в том случае когда шеф тебя угощает, а не готовит за твои деньги)

    • @arelikorik5785
      @arelikorik5785 ปีที่แล้ว +18

      Ты чё пришёл в ресторан чтоб вкусно покушать, а не чтоб порадовать повара, официанта и уборщицу?

    • @AlexGameShow24
      @AlexGameShow24 10 หลายเดือนก่อน +6

      Ну, вполне справедливо, однако скорее всего 100% есть шефы которые "ДА ТВОЮ МАТЬ, ЭТО БЛЮДО НЕЛЬЗЯ ЕСТЬ С ЭТИМ СОУСОМ, ОН УБЬЁТ ВЕСЬ ВКУС!!" тоже самое и с аниматорами и в принципе есть во всём творчестве

    • @CatCat-yb6rj
      @CatCat-yb6rj 6 หลายเดือนก่อน

      Фанаты нейронок вообще-то не привыкли платить. Они и художников-то ненавидят потому, что они, гады такие, требуют денег за свою работу. А нейронка забесплатно своё говно нарисует... только напомнить вам, на чьих работах эта нейронка обучалась?

    • @Develmag
      @Develmag 5 หลายเดือนก่อน +2

      ⁠@@CatCat-yb6rjа вам напомнить, на чьих работах обучаются художники? Или вы все такие уникальны и сами все придумываете, а потом рисуете и делаете?) Авторское право не дает запрета на обучение на ваших творениях, иначе никто из художников не имел бы права копировать стили и тд)
      Да и нейронки давно способны надавать художником и в хвост и в гриву в некоторых стилях)

  • @AMD_USER
    @AMD_USER 2 ปีที่แล้ว +26

    За озвучку стоит сказать спасибо. Согласен с автором, больше пяти кадров много

  • @ФениксЛидер
    @ФениксЛидер ปีที่แล้ว +6

    Вау, из этого видео я впервые узнала о понятии интерполяции. Вот про сравнение саморучно нарисованной анимации и анимации ии разница очень заметна и отличия раскрыты потрясно. Единственный момент, который лично мне остался непонятен это использование интерполяции самим аниматором, о котором говорилось ближе к концу видео, скорее как именно она используется и сам вид анимации при этом. Уже начав писать этот комент я поняла, что это не оригинальное видео, поэтому переводчику могу сказать только спасибо за проделанную работу.

  • @egorikstambl
    @egorikstambl 2 ปีที่แล้ว +77

    Наконец, я узнал как делают этот эффект в аниме эдитах 😉😳

  • @Snuryus
    @Snuryus 2 ปีที่แล้ว +41

    Спасибо за детальное обьяснение. Да давно подгорает от тренда "да прогоните через программу она заметно улучшит качество" - что для видео, что для рисунков. Нужно больше фпс, нужно больше пикселей! Я уже даже устал спорить, буду давать ссылку на это видео :)

    • @ChrisRainHeart
      @ChrisRainHeart ปีที่แล้ว +7

      Подгорает от правды? Малыш - мне тебя жаль. Ты вообще не понимаешь о чём говоришь. То что чем больше кадров тем плавнее, живее и естественнее движения - ФАКТ. То что нейронки довольно неплохо убирают артефакты сжатия жпега - ФАКТ. То что чем выше разрешение тем больше / детализированнее изображение - ТОЖЕ ФАКТ.

    • @Snuryus
      @Snuryus ปีที่แล้ว +11

      @@ChrisRainHeart Дада, мне уже доказывали, что нужно прогнать Мону Лизу через нейронку. А то разрешение хреновое, куча артефактов от устаревших кисточек - и вообще убожество а не картина. А вот нейронка из нее конфетку сделает.

    • @kchertupsevdonimi
      @kchertupsevdonimi ปีที่แล้ว

      во первых нейросети смазывают картинку и не соответствуют стандартам, во вторых апскейл приводит к утрате стилизации и деталей@@ChrisRainHeart

    • @TWay-yf5zm
      @TWay-yf5zm ปีที่แล้ว +8

      @@ChrisRainHeart не позорься, "малыш")

    • @ImpulseBit
      @ImpulseBit ปีที่แล้ว +5

      ​@@ChrisRainHeartда уж... Действительно, не позорься, хомячок. Все твои "ФАКТЫ", хороши сами по себе, но не в качестве улучшайзеров для того, что не было изначально создано с этими параметрами.

  • @Keylimepieenthusiast
    @Keylimepieenthusiast 2 ปีที่แล้ว +549

    Not being a native Russian speaker, this edit is fantastic, even a man like me who can’t speak Russian well thinks this is very easy to follow and great! Love from America!
    🇺🇸🤝🇷🇺

    • @hanbangmeow
      @hanbangmeow 2 ปีที่แล้ว +64

      LOVE FROM RUSSIA FOR YOU

    • @pol_podnosa
      @pol_podnosa 2 ปีที่แล้ว

      oh my god i met a man who doesn't hate russians just because they live in russia. Miracles happen. With love from Russia ❤

    • @RushRushikk
      @RushRushikk 2 ปีที่แล้ว +29

      Спасибо ,вы очень добрый:)

    • @mafiozy2560
      @mafiozy2560 2 ปีที่แล้ว +14

      Хехе спасибо

    • @hipssurival
      @hipssurival ปีที่แล้ว +4

      so good

  • @PlagueDoctorWiFox
    @PlagueDoctorWiFox ปีที่แล้ว +86

    Вот согласен. Смотрел эти ролики из аниме в 60 кадров. Анимация становится такой уродливой. Глаз видит все эти смазанные кадры.

    • @DDC77
      @DDC77 ปีที่แล้ว +1

      А ты еще посмотри Джона Уика или Звёздные Войны в 60 фпс. Фрик-шоу

    • @ChrisRainHeart
      @ChrisRainHeart ปีที่แล้ว

      Значит ваш софт - говно.

  • @MonkeyKevell
    @MonkeyKevell 3 ปีที่แล้ว +84

    О#уенное видео! Весело, красиво и познавательно. Вот такие озвучки я готов смотреть и смотреть

    • @unfreakedjamin
      @unfreakedjamin 2 ปีที่แล้ว

      Тут хэштэк появился

    • @bimvert
      @bimvert 2 ปีที่แล้ว

      @@unfreakedjamin а мы и не увидели

    • @unfreakedjamin
      @unfreakedjamin 2 ปีที่แล้ว

      @@bimvert блин зачем я это сказал

    • @Intelligent_Eagle_Games
      @Intelligent_Eagle_Games 2 ปีที่แล้ว

      @@unfreakedjamin а реально))

  • @baraiiika5370
    @baraiiika5370 2 ปีที่แล้ว +230

    то, как анимацию воспринимают аниматоры и то, как это делает обычный пользователь - абсолютно различны, по большому счету, если обычный человек не увидел мелких косяков, а анимация стала плавнее, то он доволен, ведь он, в отличии от аниматоров, не будет просматривать каждый кадр по отдельности, а смотрит на общую картину. именно из-за этого такие видео и набирают огромное кол-во положительных отзывов, ведь люди не вникают в детали и просто видят улучшенный результат. Так происходит во всех сферах и не только в творческих.

    • @КейлРоузфилд
      @КейлРоузфилд 2 ปีที่แล้ว +66

      Ага вот только ощущение сцены и динамики уходит в утиль, т.к. АБСОЛЮТНО ВСЁ БЛЯТЬ КАТАЕТСЯ В МЫЛЕ! Извините чисто личное мнение. Но это хуйня полная, лучшего способа убить кучу человека часов и свести на нет все старание аниматоров сцены просто нет. вот гига пример как 60 кадров даже фильмы может убить. th-cam.com/video/XEddB8ZqA4I/w-d-xo.html Тут мы видеть как абсолютно все движение становятся плавными, а общих планах это не так заметно тк объекты не в центре фокуса но когда начинают двигаться персы в крупных планах это пиздец, а тут железные 24 так что же происходит с изображением в 12? th-cam.com/video/IK-Q3EcTnTA/w-d-xo.html Ну оно начинает выглядеть как дешёвое мульт порно... всё двигается крайне плавно и одновременно гига резко т.к. ИИ не понимает зачем кадры идут так и просто хуярит недостающие до общего количества но не дорисовывая а тупа копируя промежуточные. Весь этот базар был к тому, что даже если зритель не увидит косяков, он всё ровно их почувствует потому, что люди не двигаются плавно, мы не машины. А так буквально со всеми движениями в данных примерах объекты, ткани, мелкая моторика человека особенно лицевая анимация, губы, глаза, брови всё движется плавно так не бывает мозг это видет и сразу чует фальш. П.С. посмотрите хоть один отрывок в 60 кадров полностью, всмотритесь в действие а не на общею плавность.

    • @The7imeCheshire
      @The7imeCheshire 2 ปีที่แล้ว +40

      @@КейлРоузфилд Это относительно новая технология которая еще совершенствуется. А нытье "авторов" которым не нравится это, просто гул стариков на лавочке у которых в перспективе могут отобрать кусок хлеба. Но так со многими профессиями случается, это называется прогресс. На заметку печать книг изначально считалась безчеловечной ересью, все надо было переписывать вручную.

    • @КейлРоузфилд
      @КейлРоузфилд 2 ปีที่แล้ว +29

      @@The7imeCheshire Поднимайте этот вопрос, когда ИИ сможет рисовать новые кадры а не клонировать существующие и да это не как не решает тот факт, что анимация тупа лучше смотрится с низкой скоростью кадра. (я уж молчу про экономию) П.С. Поверьте для меня разработка подобных штук наоборот идёт в плюс, т.к. Это просто инструменты изначально созданные для облегчают работы и экономии времени, но их нужно использовать правильно! Вот вам вопрос для пайки микросхема что лучше паяльник или газовая горелка? По аналогии мы видим как анимацию паят горелкой и да она даже работает но это всё ровно пиздец пиздецом крытый.

    • @Roma-hg7fe
      @Roma-hg7fe 2 ปีที่แล้ว +27

      @@The7imeCheshire Тебе в видео сказали что эта технология создана не для анимаций и для них не подходит вообще а то что ты назвал нытьем является недовольством ведь это реально хуже выглядит и портит концепцию

    • @LeviOffOnePlay
      @LeviOffOnePlay 2 ปีที่แล้ว +15

      ​@@КейлРоузфилд Капец реально отличается...
      Как будто смотришь катсцену в игре какой-то, причем старую игру, когда над физикой не заморачивались, а не фильм)
      Подсознательно кажется что это все вообще 3D графика, а не настоящие актеры.

  • @bananabanana8995
    @bananabanana8995 2 ปีที่แล้ว +10

    Копать, это лучшее видео которое я видел за поседнее время. И русская озвучка топовая.

  • @Konstantin_Ozerov
    @Konstantin_Ozerov 10 หลายเดือนก่อน +8

    А ПАЧИМУ ОН ПОЛЬЗУЕТСЯ ГОЛОСОВЫМ ПОМОЩНИКОМ, А НЕ ВБИВАЕТ ЗАПРОС РУКАМИ?! ОН ОСКОРБЛЯЕТ ПРОИЗВОДИТЕЛЕЙ КЛАВИАТУР, РЯЯЯЯЯЯЯЯ!

    • @XLEBNY_Myakish
      @XLEBNY_Myakish 10 หลายเดือนก่อน +3

      тебе на мазню между кадрами смотреть прикольно? любитель говна.

    • @vairyss_
      @vairyss_ 10 หลายเดือนก่อน +5

      чел не понимает разницы между эффективностью и эстетикой... иди, что-ли, лунтика в 120 фпс посмотри

    • @Develmag
      @Develmag 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@vairyss_ а в чем эстетика?) 24 кадра - это просто минималка, чтобы наши глаза видели непрерывную анимацию, а не слайд шоу)
      Да и вся анимация в 24х кадрах, тк никто не хочет делать А. Больше бессмысленной работы, тк такие как вы и 24 говняных кадра схаваете и Б. Никто не хочет платить аниматорам за большие часы работы.

    • @vairyss_
      @vairyss_ 5 หลายเดือนก่อน

      @@Develmag ну если тебе приятнее смотреть простую анимацию в 4к 360фпс - дело твое)
      Но смотрится это не то что плохо, а ужасно

  • @Лобанов-о2е
    @Лобанов-о2е 2 ปีที่แล้ว +66

    Нет, консольщики, рано радоваться. 30 кадров в играх всё ещё не лучше, чем 60.

    • @ОбычныйЧеловек-щ7м
      @ОбычныйЧеловек-щ7м 2 ปีที่แล้ว +2

      Уже не актуально, современные мониторы и железо могут 120 тянуть, а консоли по прежднему часто лочат на 30

    • @Veiro_
      @Veiro_ 2 ปีที่แล้ว +3

      @@ОбычныйЧеловек-щ7м мой пк настолько современный что тянет даже старые на 20 фпс

    • @georgenoble1628
      @georgenoble1628 2 ปีที่แล้ว +1

      Лол, чел, сейчас ПК с rtx 3050 стоит дороже, чем Xbox series x. При этом гораздо слабее, и даже dlss не спасает.

    • @ОбычныйЧеловек-щ7м
      @ОбычныйЧеловек-щ7м 2 ปีที่แล้ว +8

      @@georgenoble1628 А игры для сосолей где брать? Покупать втридорого ввезённые непонятно откуда диски без локализации, да ещё и молиться, что бы не заблочили консоль? Особенно весело тем, кто купил без дисковода. На ПК всегда можно torrent edition заиметь

    • @eugenesneaky8650
      @eugenesneaky8650 2 ปีที่แล้ว

      Во-первых: В разных локациях могут дропнуть фпс. Разрабам приходилось залочить в 30 фпс.
      Во-вторых: Игры на PS5 и Xbox Series S/X в настройках есть режим графики: "Качество = 30 FPS" и "Производительность = 60 FPS".

  • @-Art-M
    @-Art-M 2 ปีที่แล้ว +10

    Геймеры не причем. Молодняк не догоняет, и в первую очередь хавает тренды которые задают маркетологи. Именно маркетологи творят дичь. А за ними стоят инвесторы которым важно только то, что они с этого поимеют , и исполнители с засунутым в задницу (чаще не свою) языком.

    • @Anon14_88
      @Anon14_88 2 ปีที่แล้ว +1

      От геймеров пошло правило "Чем больше фпс тем лучше" а какие-то сверхгении решили применить его к анимации.

    • @-Art-M
      @-Art-M 2 ปีที่แล้ว

      @@Anon14_88 Фпс в видеоиграх - главный показатель производительности, сложно считать иначе. Однако там часто стоит ограничение в 30, или 60 кадров. О пагубности дорисовки в анимации знают только те, кто занимается её профессионально. Исходя из этого, врят ли в этом есть вина конечного потребителя. И уж точно никто из них не обращает на количество кадров внимание, при просмотре мульта. Как сделаешь так и посмотрят, даже не понимая, что можно было сделать по-другому.

  • @mistr3694
    @mistr3694 5 หลายเดือนก่อน +4

    Я соглашусь с тем что инструмент нужно использовать по назначению...
    А не пытаться есть суп вилкой)

  • @cheretkes
    @cheretkes 19 วันที่ผ่านมา

    Пользователь: глаза радуются
    Аниматор: душа плачет

  • @pelkozz
    @pelkozz 2 ปีที่แล้ว +10

    Наконец-то, блт, хоть кто-то объяснил почему 24 или 12 кадров в анимации лучше чем грёбанные 60

    • @RuoNarushima
      @RuoNarushima ปีที่แล้ว +3

      Как можно объяснить, заранее неверную точку зрения?

    • @Develmag
      @Develmag 5 หลายเดือนก่อน

      Он не говорил, что 24 и 12 лучше 60, он сказал, что 24 и 12 лучше СГЕНЕРИРОВАНЫХ 60 (тк они часто делают мыло и оставляют артефакты). Если аниматором изначально заложены 60 кадров, то они будут драть ваши 24 и 12)

  • @sugardog777
    @sugardog777 ปีที่แล้ว +3

    Тут смотря как использовать, аниматор может сделать анимацию очень плавной, но одновременно с этим, для моментов боевок понижать его. Наш мозг устроен так что он ленится дорисовывать картинку, а значит чем больше кадров тем меньше мозг напригается, а значит людям нравится.

  • @devlik
    @devlik 2 ปีที่แล้ว +25

    Да, полностью, асболютно верно озвучил все мои мысли по поводу этого. Я подтверждаю все сказанные слова этим челиксом. Видео супер, анимация сас, перевод и озвучка шик. Спасибо)

  • @K961Kv2
    @K961Kv2 4 หลายเดือนก่อน +4

    боже, сколько диванных экспертов в комментариях. Я просто в афиге...
    "эффект кино" от 24 кадров - это сущая правда. а также видео, записанные в 30 кадров вполне приятно выглядят!!
    я так утверждаю имея при себе экран на 144 гц :))
    и прекрасно вижу разницу между 60/120/144 гц (правда она не слишком большая). и несмотря на это я могу спокойно использовать экран на 60 гц и смотреть видео в 30 фпс, кино и клипы в 24 фпс. диванники, уймитесь уже...

    • @wiperart5792
      @wiperart5792 4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо. Имею монитор всего лишь 60 герц.
      Ну между 60 и 50 уже разница есть в более плавной картинке.
      А 24 фпс это трэшня, если это какое-то аниме, спасибо блеванул.
      Диванный эксперт будет утверждать про 24 кадр

  • @Kvant_Jack
    @Kvant_Jack 2 ปีที่แล้ว +7

    5:23 просто великолепно :333 чудесный ролик !!! Рад , что рекомендация ютюба мне это показала)))

  • @maestro_mod
    @maestro_mod 8 หลายเดือนก่อน +4

    *прошло 2 года с этого видео и вот сюрприз: нейросеть научилась! вышла SORA.*

  • @anrimmd_clips2569
    @anrimmd_clips2569 2 ปีที่แล้ว +23

    интерполяция не обязана быть и обычно не бывает линейной. Можно сделать замедление в начале и/или в конце. Под разные типы движения разная его интерполяция

  • @manw3ll999
    @manw3ll999 11 หลายเดือนก่อน +5

    Только идиот будет противится прогрессу, и только разумный будет использовать и приспосабливаться к новому.

    • @VPI_Chel
      @VPI_Chel 11 หลายเดือนก่อน +2

      Ещё кринж

    • @manw3ll999
      @manw3ll999 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@VPI_Chel ещё катяха

    • @VPI_Chel
      @VPI_Chel 11 หลายเดือนก่อน +2

      @@manw3ll999 Ну так а в чем я не прав? Он не противостоит прогрессу, просто когда этот прогресс используется для идиотских целей это странно. Это тоже самое что если молотком чинить ноутбук (который даже не сломан)

    • @manw3ll999
      @manw3ll999 11 หลายเดือนก่อน +2

      Кто сказал что он не прав?🥱

    • @rtqxh
      @rtqxh 9 หลายเดือนก่อน +1

      Лучше только тогда, когда за работой ИИ смотрит аниматор, но получается говно, когда отдаёшь всю работу лишь машине.

  • @crayon3577
    @crayon3577 2 ปีที่แล้ว +22

    Самое херовое, это когда хочешь глянуть оппенинг твоего любимого аниме на ютубе, а тебе выдают ТОЛЬКО 60 ФПС ВЕРСИЮ И ТЫ НЕ МОЖЕШЬ НАЙТИ ОРИГЕНАЛ

    • @antonymayer6451
      @antonymayer6451 2 ปีที่แล้ว +2

      Очень жизненно.

    • @Do_not-
      @Do_not- ปีที่แล้ว

      Чистейшая жиза

  • @wallace_breen3503
    @wallace_breen3503 ปีที่แล้ว +12

    название ролика ≠ контекст ролика. То как ИИ интерполирует видеоматериал не значит что количество кадров в целом плохо

    • @kosha4907
      @kosha4907 ปีที่แล้ว +4

      Так да, где ты увидел "много кадров=плохо"

    • @jackdaw2461
      @jackdaw2461 ปีที่แล้ว

      @@kosha4907 он буквально весь ролик ноет на это

    • @PanzerkampfwagenMaus
      @PanzerkampfwagenMaus 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@kosha4907в названии блядь

    • @Phantom-bd2io
      @Phantom-bd2io 4 หลายเดือนก่อน

      @@kosha4907 я может поздно, но это буквально название видео.
      Или название видео переводчика.
      "Больше кадров в секунду не равно лучше"

  • @Beginner_artist_tim
    @Beginner_artist_tim 11 หลายเดือนก่อน +5

    ВЕРНИТЕ нам наш любимый 12 кадров

  • @namelles2683
    @namelles2683 หลายเดือนก่อน +1

    3:10 поверь этот тренд шедевр на фоне того что сейчас с ИИ делают.
    ИИ становится с каждым днём не лучше, а хуже.

  • @solkol4247
    @solkol4247 2 ปีที่แล้ว +30

    ну хз когда смотрел "любовь смерть и роботы" местами кровь из глаз чуть не шла от низкого фпс особенно когда на одной и той же сцене его сменял на несколько секунд высокий и потом опять низкий

    • @AnonChuck.ObjectShowViewer
      @AnonChuck.ObjectShowViewer 2 ปีที่แล้ว +1

      Что-то мне подсказывает, что в 60 FPS будет только хуже.

    • @Konstantin_Ozerov
      @Konstantin_Ozerov 10 หลายเดือนก่อน +2

      @@AnonChuck.ObjectShowViewer не для глаз зрителя уж точно

    • @AnonChuck.ObjectShowViewer
      @AnonChuck.ObjectShowViewer 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@Konstantin_Ozerov С каких пор артефакты для глаз зрителя лучше низкого фрэймрэйта.

  • @Носочекс
    @Носочекс ปีที่แล้ว +11

    Аниматор бомбит на ИИ на протяжении 13 минут 5 секунд. Пойду сделаю это видео в 60 фпс

  • @moorka_art
    @moorka_art ปีที่แล้ว +3

    Это были прекрасные 10 минут, когда на меня орали. Спасибо за перевод!

  • @justshippernot
    @justshippernot ปีที่แล้ว +1

    У меня это "эй, гугл" реально каждый раз его вызывает😂

  • @HatAt
    @HatAt 2 ปีที่แล้ว +6

    красава чел, многим это было нужно

  • @Kuler55
    @Kuler55 2 ปีที่แล้ว +73

    Не вы просто не понимаете, нужно не 60, а 120)

    • @sweety5565
      @sweety5565 2 ปีที่แล้ว +8

      А давай сразу 360, лол

    • @TZBarton
      @TZBarton 2 ปีที่แล้ว +5

      @@sweety5565 720 будет лучше

    • @Shereksss
      @Shereksss 2 ปีที่แล้ว

      @@TZBarton таких нету

    • @itzCrazyTanya
      @itzCrazyTanya 2 ปีที่แล้ว

      @@Shereksss душнила
      Открой окно

    • @linad6218
      @linad6218 2 ปีที่แล้ว

      @@Shereksss А жаль

  • @dunklerlord966
    @dunklerlord966 2 ปีที่แล้ว +11

    Мы любим много ФПС. Больше ФПС

    • @cringelord6545
      @cringelord6545 2 ปีที่แล้ว +10

      Мы любим больше фпс в играх, а не в кино

    • @Servini_X
      @Servini_X 2 ปีที่แล้ว +1

      Лорды сцеплись, мля.

  • @ronhulmaggot8649
    @ronhulmaggot8649 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ты
    Крут
    У меня больше нет слов
    Ты так чëтко разжевал всë что даже возразить практически нереально
    Особенно мне понравилось сравнение со стейком
    Да я люблю есть подобное с КЕТЧУПОМ
    Но я не плюхаю на него СТОЛЬКО
    И кладу его рядом😊

  • @felicette_00
    @felicette_00 10 หลายเดือนก่อน +6

    Очень полезное видео! С детства интересуюсь анимацией и хочется научится в будущем. И всё по факту сказано про ИИ, ТУДА ЕЁ !!Спасибо за перевод ❤

  • @Егор_Фролов1234
    @Егор_Фролов1234 2 ปีที่แล้ว +9

    Кстати соглашусь со многими озвучка очень четкая и понятная, да и вообще классная (где-то я уже слышал твой голос)

  • @Kosiacx
    @Kosiacx 2 ปีที่แล้ว +55

    По моему 60фпс нужны только в играх, но никак не в анимациях

    • @mirosbond
      @mirosbond 2 ปีที่แล้ว +1

      точнее 60+

    • @Pillenium
      @Pillenium 2 ปีที่แล้ว +3

      И в фильмах, бля как же это ахуенно.

    • @dudida812
      @dudida812 2 ปีที่แล้ว

      @@Pillenium в фильмах только усложняет

  • @yareyaredaze6
    @yareyaredaze6 ปีที่แล้ว +1

    Давайте проще - нейросеть , это тупая строчка кодов , которая не способна мыслить , она запрограмирована делать всё "лучше" , но по факту строчка кодов делает только хуже , это просто алгоритм
    ИИ - это считай человек , только виртуальный , он умеет думать , воспринимать информацию , учитывать всё , и ИИ ещё никогда и нигде не был создан

  • @АлексейФамин-ч6т
    @АлексейФамин-ч6т 2 ปีที่แล้ว +8

    Нормально так под пол ляма привалило :)
    Спасибо за озвучку, узнал чтото новое и интересное
    Пиши в названии видео ник автора, полезно для зрителей, а может и не только

  • @VokseI
    @VokseI 10 หลายเดือนก่อน +3

    6:06 Мне нравится что в интеропалированой анимации у ребёнка волосы проподают

  • @user-uj6iz
    @user-uj6iz 2 ปีที่แล้ว +6

    В играх 60 ФПС это очень хорошо особенно в 4к разрешении , ты не сможешь бегать и нормально целится когда твой враг прыгает бегает приседает с задержками или прерываниями

  • @aimonishe
    @aimonishe 10 หลายเดือนก่อน +2

    - Гугл. Анимируй это видио
    - По запросу обоезание чле....

  • @savaen
    @savaen 3 ปีที่แล้ว +22

    ну на днях нейронки яндекса научились переводить английские видео в голосе)))))))))))))))))))))

  • @PavelPirogov
    @PavelPirogov 2 ปีที่แล้ว +8

    хорошо интерполировать с помощью нейронки это не так просто. если закинуть ролик и нажать кнопку, то говнище получится.
    у меня довольно много времени ушло, чтоб понять ньюансы этого процесса.
    если в видео несколько объектов анимированны с разной частотой кадров, то лучше сразу забить на это видео.
    1. нужно разбить ролик на сцены.
    2. нужно определить, какие сцены нужно интерполировать, поскольку не во всех сценах это нужно и не со всеми сценами хорошо справляется софт.
    3. нужно определить частоту кадров в анимации и экспортировать уникальные кадры из сцены.
    4. с помощью софта создать новые кадры между оригинальными.
    5. проверить результат, поменять настройки и перейти к предыдущему шагу.
    6. склеить кадры обратно в сцену с новой частотой кадров, чтоб оригинальные кадры по таймингу остались в тех же местах и добавились промежуточные.
    склеить сцены обратно в полное видео.
    так можно из 12 кадровой анимации сделать 24, а затем, если промежуточные кадры получились хорошо, то можно и до 48 поднять.
    как автор заметил, далеко не везде это возможно и не везде это уместно, но есть места, где это не вредит.
    если хорошо проработанная сцена с большим количеством деталей и движения плавные, то нейронка хорошо распознает объекты и сделает корректный промежуточный кадр, который будет смотреться на паузе почти так же хорошо, как и нарисованный.
    а ещё можно с помощью нейронки апскейлить изображение в оригинальных кадрах до более высокого разрешения.

    • @Konstantin_Ozerov
      @Konstantin_Ozerov 10 หลายเดือนก่อน +2

      Чтооо?! С нейронкой надо РАБОТАТЬ?! Этому нужно УЧИТЬСЯ?!!! Нет-нет-нет, хуйня! Ты просто кнопочки нажимаешь, и этим оскорбляешь кого-то...

  • @bzikarius
    @bzikarius ปีที่แล้ว +58

    1) пониженный фпс действительно не только художественный но и удешевительный приём
    2) чтобы повысить фпс нужно изначально рисовать и конструировать всё в специальной программе, поддерживающей интерполяционные кривые и рисование кривыми, чтобы их норм мять

  • @vasutka_review3589
    @vasutka_review3589 ปีที่แล้ว +1

    Огромное спасибо что перевёл и озвучил :)

  • @x_sraytracings_x
    @x_sraytracings_x 2 ปีที่แล้ว +10

    Какой-то театр абсурда в комментариях. Особенно смешно смотреть на тех, кто говорит такие варианты:
    1) Автор отрицает прогресс.
    2) Художникам лень делать «лучше».
    1) Прогресс никак не сдвинется из-за фанатских видео на какой-то платформе.
    2) Чтобы ваши фэпээсы прорисовать придётся много поработать, прям очень много.

    • @mr.insectoid
      @mr.insectoid 2 ปีที่แล้ว +8

      "Прогресс никак не сдвинется из-за фанатских видео" - кажется вам стоит разобраться в теме, а именно в том, как именно учатся нейросети.

    • @Connor_Deviant
      @Connor_Deviant 2 ปีที่แล้ว +1

      а как же Dall-e 2, который уничтожит тебя и этого аниматора в пух и прах?

    • @x_sraytracings_x
      @x_sraytracings_x 2 ปีที่แล้ว +9

      @@Connor_Deviant конечно уничтожит. Только вот уничтожит какую-то картину, исказив её и пририсовав мыло на некоторых участках.

    • @Connor_Deviant
      @Connor_Deviant 2 ปีที่แล้ว +1

      @@x_sraytracings_x неа, ты просто не видел его в действии

    • @x_sraytracings_x
      @x_sraytracings_x 2 ปีที่แล้ว +6

      @@Connor_Deviant ещё как видел.

  • @Александр-м5д8ф
    @Александр-м5д8ф ปีที่แล้ว +4

    Целиком поддерживаю !!

  • @АндрейФедотов-ъ3п
    @АндрейФедотов-ъ3п ปีที่แล้ว +3

    Интерполяция не нужна, когда смотришь на скорости х2

  • @SMV-zp5px
    @SMV-zp5px 9 หลายเดือนก่อน +1

    Учитывая название твоего канала по-моему ты просто обязан сделать озвучку на «я весёлый таракан»

  • @МирасКарлыбаев-ф1ш
    @МирасКарлыбаев-ф1ш 2 ปีที่แล้ว +4

    Робот сочинит симфонию? Робот превратит кусок холста в шедевр искусства?

    • @Mirotvoreu
      @Mirotvoreu 2 ปีที่แล้ว +2

      1 да, 2 пока не слышал

    • @MirasR
      @MirasR 2 ปีที่แล้ว +5

      да, и да

    • @МирасКарлыбаев-ф1ш
      @МирасКарлыбаев-ф1ш 2 ปีที่แล้ว

      @@MirasR аутист, Я вкратце описал то, о чём говорил автор. И нет кстати

    • @MirasR
      @MirasR 2 ปีที่แล้ว

      @@МирасКарлыбаев-ф1ш Мирас карлыбаев отвечает мирасу: аутист

    • @МирасКарлыбаев-ф1ш
      @МирасКарлыбаев-ф1ш 2 ปีที่แล้ว +1

      @@MirasR friendly fire

  • @Серыйкардинал-ь3ъ
    @Серыйкардинал-ь3ъ 2 ปีที่แล้ว +9

    Согласен, я не аниматор и геймер, но зачастую небольшие фризы в правильных местах и правильное использование смазывания и не только хорошо в анимации, а иногда и в играх. В конце концов даже в реальной жизни все не на все 100 плавное, да и мозг заполняет большую часть пробелов самым естественным образом.

    • @РосКомНадзор-ш1ш
      @РосКомНадзор-ш1ш 2 ปีที่แล้ว

      Если конечно эти фризы и смызывание в правильных местах, но сейчас зачастую подобным способом кадры "режут" для экономии, поэтому выглядят анимации в мультах довольно плохо

    • @youlouv1234
      @youlouv1234 2 ปีที่แล้ว

      В жизни 48 идеально статичных кадров но с морганием

    • @РосКомНадзор-ш1ш
      @РосКомНадзор-ш1ш 2 ปีที่แล้ว

      @@youlouv1234 ахах, а чего не 24😆

    • @youlouv1234
      @youlouv1234 2 ปีที่แล้ว

      @@РосКомНадзор-ш1ш потому что 24 это стандарт кино , а не высчитаное количество через планковское время и время импульса в 0.2 секунды чувствительности колбочек

    • @РосКомНадзор-ш1ш
      @РосКомНадзор-ш1ш 2 ปีที่แล้ว

      @@youlouv1234 где-то вы в цифрах ошиблись, восприятие глаза до 1 кГц, уж никак 200 миллисекунд на импульс глаза не выходит, как минимум потому что колбочки и палочки работают в разнобой,а не синхронно

  • @ronin5103
    @ronin5103 2 ปีที่แล้ว +10

    11:11 жёстко перевёл

  • @MariKatArt
    @MariKatArt 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Уважаю, обожаю творческие профессии. Если большое количество серой массы людей не понимаю прикола злости к использованию некоторых людей ии. Ну и живите дальше серостью своей.