TUTORIAL ZBRUSH EN ESPAÑOL - MODELAR UN POKEMON FUSION ::::: Parte 9

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
  • Ultima parte y aqui vamos a trabajar con el Tpose y crearemos el turn table. Recuerda suscribirte, dar like y comentar este video.
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ความคิดเห็น • 74

  • @sowtank9114
    @sowtank9114 8 ปีที่แล้ว +12

    me encanto la parte en la que dijiste que odiabas el reggeto :,y

  • @jmacomic82
    @jmacomic82 5 ปีที่แล้ว

    Jajajaaa!! "Los reguetoneros no ven tutoriales!" Una verdad total. Gran tutorial como siempre 👍👍👍

  • @victor28tf
    @victor28tf 10 ปีที่แล้ว

    Eres una maquina Kames, para mi tus tutoriales de Zbrush son los mejores que hay en toda la red ,ahora si podre hacer mi proyecto y sacarle rendimiento a la impresora 3d ,gracias y espero mas tutoriales

  • @35floro
    @35floro 10 ปีที่แล้ว +2

    Tutoriales increbles , muy buenos, desde las palmas de gran canaria FELICITACIONES.
    Sigue así y no te aburras por favor, son geniales.
    GRACIAS.

    • @TutorialesKames
      @TutorialesKames  10 ปีที่แล้ว

      oHH lo que daría por ir a Canarias, me han contado que es todo un paraíso....

  • @jorgelopezmoreno8206
    @jorgelopezmoreno8206 9 ปีที่แล้ว

    El mejor tutorial que he visto en mi vida. muy preciso, conciso me ha echo que me enamore del 3D

  • @RolandoIbarrola
    @RolandoIbarrola 9 ปีที่แล้ว

    Tutorial muy completo, se agradece Kames, me ayudó bastante a iniciar con el z-brush, gracias por compartir. Saludos

  • @jdiaz9723
    @jdiaz9723 9 ปีที่แล้ว

    Felicidades!! muy bien Explicados y entretenidos tus Tutos, sigue asi, e aprendido demasiado Gracias...

  • @DaleAlej
    @DaleAlej 10 ปีที่แล้ว +1

    Hola! De verdad Gracias!! He Aprendido Mucho con Tus Tutoriales QUE VIVAN TUTORIALES KAMES!!! ^_^

  • @javirams
    @javirams 11 ปีที่แล้ว +1

    Son geniales los tutoriales, y las bromas molan un montón, lo hace todo más divertido y ameno.
    En cuanto tenga mi modelo lo cuelgo en el Kamesfacebook :)

    • @Borondosyviajes
      @Borondosyviajes 11 ปีที่แล้ว

      Jeje, espero tu modelo facebook.com/tutorialeskames

  • @roshi7668
    @roshi7668 10 ปีที่แล้ว

    Muy buen trabajo, estoy aprendiendo mucho con tus tutoriales, gracias por todo

  • @kinyy3
    @kinyy3 11 ปีที่แล้ว

    Gracias Kames, aunque los he descargado todos voy por el segundo y cada vez me gusta mas Zbrush, estoy mas enganchado que si fuera una serie de tv. Saludos.

  • @stststtststs9081
    @stststtststs9081 11 ปีที่แล้ว

    Grandisimo aporte kames!!, sigue así!!!!!

  • @rickyvillacres9936
    @rickyvillacres9936 5 ปีที่แล้ว

    Bro acabo de aprender a usar ZBrush en un día contigo. Like y sub :3

  • @TutorialesKames
    @TutorialesKames  11 ปีที่แล้ว

    Claro podes darle insert y traer un cilindro y aplanarlo para crear la base

  • @eduardourbina7152
    @eduardourbina7152 9 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias, los vi todos,felicidades, saludos desde Mexico!

  • @35floro
    @35floro 10 ปีที่แล้ว +1

    Puedes venirte cuando quieras, es todo un lujo las palmas de gran canaria.
    Gracias por tu comentario, y recuerda, no te aburras de hacer esos videos que son un referente para mi y michas personas mas.

  • @jeykobsobrado
    @jeykobsobrado 11 ปีที่แล้ว

    Gracias, eres genial, mano arriba

  • @XaldimaX
    @XaldimaX 10 ปีที่แล้ว

    amigo eres genial en tus tutos, en digitaltutors habia una clase como la tuya pero tu lo explicastes mucho mejor ahora si podre poner buenas poses, gracias.
    Y quisiera saber si hay un proceso especial para el renderisado de un modelo con fiber mesh ya que hice un ripper roo con pelo (fibermesh) pero quiero saber si hay alguna manera especial de renderizado,

  • @EpsilonSJM
    @EpsilonSJM 11 ปีที่แล้ว

    Muy bueno el video, lamentablemente el programa me corre un poco lento, pero igual me encanto en video,te has ganado un nuevo siscriptor

  • @williegonzalez9350
    @williegonzalez9350 9 ปีที่แล้ว

    Gracias Kames eres la onda!!!

  • @SonicFlashFandub
    @SonicFlashFandub 9 ปีที่แล้ว +2

    y el fuego de la cola como se hace?

  • @cesarcano6077
    @cesarcano6077 10 ปีที่แล้ว

    Gracias, muy buen tutorial

  • @bobg.9911
    @bobg.9911 10 ปีที่แล้ว

    Exelente me gusto mucho :)

  • @CholoJT
    @CholoJT 10 ปีที่แล้ว

    Que otros tipos de programas maneja ??...esta en Bogotá me gustaria tomar clases.
    gracias

  • @pelaosaenz
    @pelaosaenz 9 ปีที่แล้ว +2

    Kames desde ya muchas gracias por tus exelentes tutoriales que dios te bendiga. Soy um viejo de 53 años com espiritu joven Pintor de cuadros Figurativos y estoy facinado com este programa que te permite modelar com pinceles em 3d estoy recien aprendiendo a usarlo y tu sistema de enseñar aparte de ser comico algunas veces es muy practico e interessante otras. Puedes ver algunos de mis trabajos em (saenzart3.blogspot.com) gracias nuevamente y no pares sigue sigue sigue nopares como decia aquella cancion um ambraso.

  • @sergioS3R
    @sergioS3R 9 ปีที่แล้ว

    EXCELENTE KAMES (y)

  • @rodrigofernandez8163
    @rodrigofernandez8163 5 ปีที่แล้ว

    como puedo crear mi propio personaje para pasarlo a 3d? o un buscador de personajes y sus vistas

  • @rulo9975
    @rulo9975 10 ปีที่แล้ว

    Yo tengo un problema a la hora de aplicar Transpose Master, junté todas las subtools en una sola. La herramienta me dice que se necesita una forma con más subtool para que se aplique. ¿No se puede usar Transpose Master con una figura de un solo subtool?, hay alguna forma?

  • @gastonblanco2434
    @gastonblanco2434 7 ปีที่แล้ว

    Muy bueno ! te falto en este ultimo video como exportar el modelo para usar otro programa de texturas o sacar el modelo con su textura para usar en otros programas como unity. Pero muy bueno

    • @TutorialesKames
      @TutorialesKames  7 ปีที่แล้ว

      Hola Gaston, ese tuto lo tengo aparte y el de Unreal tambien

  • @JaviMonCer
    @JaviMonCer 9 ปีที่แล้ว

    Hola amigo, has hecho algún tutorial donde enseñes a hacer también el fuego de la cola de este personaje? que me quede con las ganas de verlo acabado del todo jaja

  • @jorgeluisperezmedina876
    @jorgeluisperezmedina876 11 ปีที่แล้ว

    Oie una pregunta a este no se le puede poner una como base, no se el nombre de como se le llama a lo que me quiero referir, pero algo asi como una piedra con arbolitos etc.

  • @willylopezgarcia1585
    @willylopezgarcia1585 11 ปีที่แล้ว

    uuuuuuuuaaaaaoooo q tutorial gracia por tu aporte , tu pude mandar el pokemon para maya o max y renderisarlo a un q lo q me interesa es la exportación de las textura y el nolmamal, te lo agradeciere gracia de nuevo

  • @BlackenedKira
    @BlackenedKira 10 ปีที่แล้ว

    Hola podrias hacer un tutorial de como pasar estos modelos a low poly para videojuegos? gracias

  • @michelsantos4236
    @michelsantos4236 8 ปีที่แล้ว

    Mano tipo assim, eu fiz tudo da forma que vc fez, porem qual seria a ordem certa, pois quando eu faço a projeção, começa a travar tudo no meu pc toda hora, ai nem da pra pintar o personagem, e outra por favor faça um video explicando como tirar a textura que vc pintou no personagem, dps criar o ambiente oclusion, e dps o normal map por gentileza, mais mano me explica qual a ordem certa disso e faça um video por favor mostrando tudo até o personagem estar pronto pra ser usado num game... Obrigado grande abraço e sucesso!!!

  • @mauror.6307
    @mauror.6307 7 ปีที่แล้ว

    Hola tengo un problema, cuando inicio el t pose el modelo en el que me da para trabajar tiene un nivel demasiado alto de subdivisiones de echo conserva exactamente los polys que tenia, no me sale en low poly como a ti quiza sea que mi modelo no tiene niveles de subdivisiones, y no se como bajarle esas subdivisiones al hacer tpose, intente hacer un dinamesh y trabajar mi pose, pero cuando quiero transferirla, parece perder el efecto de el tpose y me sale el cuadro de dialogo de que primero devo presionar el t pose, tampoco puedo hacer el proceso de bajar drasticamente el poligonaje e ir dividiendo y proyectando de el original, por que hay detalles impresindibles que se me pierden importar cuanto cuidado tenga, no le veo mas que hacer una retopologia manual, pero quisiera evitarlo puesto que no voy a hace rrender en otro programa ni tampoco es para videjuegos, deberia bastar con un simple z remesher o algo automatico, saludos y espero me puedas ayudar con este problema, gracias

  • @Felorcio
    @Felorcio 10 ปีที่แล้ว

    Si le subo Los frames por giro de 180 a cualquier otro numero para que el giro tarde mas... debo subir los FPS de grabacion o no afecta?

  • @wynywonhd1545
    @wynywonhd1545 5 ปีที่แล้ว

    Buenas vi el vídeo y a la hora de pasar a la forma de alta resolución me sale el mensaje please select tposemesh y no sé qué hacer salu2

  • @Rubiyooo
    @Rubiyooo 10 ปีที่แล้ว

    Eres un crack en cuanto pueda cuelgo mi modelo ;)

  • @michaelfernandopaz6921
    @michaelfernandopaz6921 5 ปีที่แล้ว

    Hola, quería preguntarte.
    Que quiero duplicar con subtools Master/mirror... Pero no me deja. Me sale un mensaje tipo: no se puede realizar o completar la función por que es un Dynamesh con múltiples subdivisiones.
    ¿Que puedo hacer en este caso?

  • @ivanvongrimm7115
    @ivanvongrimm7115 8 ปีที่แล้ว

    una pregunta no muy relevante con lo que enseñaste en el tuto pero quiero saber si tu sabes como usar el trim curve con simetria, me refiero a cortar una parte del modelo y que se corte igual del otro lado de la simetria

  • @Artieaea
    @Artieaea 11 ปีที่แล้ว

    Una duda, como hago un preview o render, no se lo que sea, del modelo terminado que se ve girando para mostrarse el modelo completo, me interesaría mucho la respuesta, gracias

    • @TutorialesKames
      @TutorialesKames  11 ปีที่แล้ว

      mira el tutorial del negrito que es anterior a este...

  • @diegocastilla2155
    @diegocastilla2155 8 ปีที่แล้ว

    se pueden mover las garras? o solo el puro brazo?

  • @marckrodriguez5891
    @marckrodriguez5891 8 ปีที่แล้ว

    Kames porque hay que utilizar la herramienta de transpose en un modelo de lowpoly para darle una determinada pose, esta mal hacerlo en el original en el higthpoly? Que diferencias hay? Gracias maestro!!!

    • @TutorialesKames
      @TutorialesKames  8 ปีที่แล้ว +1

      Podes hacerlo en ambos pero en el high poly te va a costar un monton hacerlo

  • @Anonimo-333-
    @Anonimo-333- 6 ปีที่แล้ว

    ¿Con Zbrush puedo crear un modelo high poly, despues bajar las subdiviciones y hornear el normal map y el texture map y cuando yo pase el low poly y las texturas al Unity (o cualquier otro motor 3D) el modelo se vera igual que el high poly (o lo mas cercano? Es que 3000 poligonos de tu personaje se me hace bastante para un juego (en especial para movil). Y por eso quiero usar la menor cantidad de poligonos posible.

    • @TutorialesKames
      @TutorialesKames  6 ปีที่แล้ว +1

      Si claro en ZB se puede hacer todo el proceso, incluso el de retopología, tengo varios tutoriales que enseñan ese proceso del baking y otros del de retopo.

    • @Anonimo-333-
      @Anonimo-333- 6 ปีที่แล้ว

      Tutoriales Kames
      Gracias, seguire tus tutoriales haber si obtengo el resultado que busco.

  • @romanbrucoli3792
    @romanbrucoli3792 8 ปีที่แล้ว

    Esta "Creacion" se puede usar en FaceRig?

  • @Daigos89.
    @Daigos89. 5 ปีที่แล้ว

    hola disculpa la molestia pero keria saber si me podias ayudar, no puedo reproducir el archivo zmovie en ningun reproductor como hago??

    • @TutorialesKames
      @TutorialesKames  5 ปีที่แล้ว

      El zmovie tienes que exportarlo como video

  • @megajef
    @megajef 11 ปีที่แล้ว

    jajajajajajaja tutorial de como perrear xD
    Malditos regguetoneros xD jajajaja
    gracias por tus tutos!

  • @Ferusabiaga
    @Ferusabiaga 10 ปีที่แล้ว

    Cuando ya tienes el modelo terminado con un gran número de polígonos y subdivisiones. ¿Cómo puedo quitarle polígonos sin que pierda calidad en las texturas y en los detalles para que no sea tan pesado?
    Gracias :D

    • @stalkin_cat1998
      @stalkin_cat1998 10 ปีที่แล้ว

      estaba en uno de los videos pasados xD no me acuerdo en cual.... creo que en el 3 o 4

    • @Ferusabiaga
      @Ferusabiaga 10 ปีที่แล้ว

      Muchas Gracias!!! a revisarlos todos entonces jaja ;D

  • @MaleanU9
    @MaleanU9 9 ปีที่แล้ว

    hola, le doy a TPoseMesh y me sale lo siguiente: The selected SubTool is not a PolyMesh. Please select a PolyMesh before trying again.

    • @Carmen-vg7ix
      @Carmen-vg7ix 8 ปีที่แล้ว

      Llegaste a solucionarlo? A mí me pasa lo mismo.

  • @vipertorium
    @vipertorium 10 ปีที่แล้ว

    Una pregunta ¿tu pc que especificaciones tiene?

  • @CristianGomez-pt2sq
    @CristianGomez-pt2sq 8 ปีที่แล้ว

    hola kames, una pregunta, si yo quisiera suspender mi trabajo para continuarlo despues como hago o en que formato debo guardarlo y de que forma abrirlo para que el historial quede tambien guardado y con esto poder hacer la movie de proceso completo , muchas gracias

    • @TutorialesKames
      @TutorialesKames  8 ปีที่แล้ว

      +Cristian Gomez dale Control + S y lo guardas luego cuando quieras abrirlo para seguir trabajando le das Control + O para importarlo

    • @CristianGomez-pt2sq
      @CristianGomez-pt2sq 8 ปีที่แล้ว

      gracias kames

  • @MrDrozzzzzzz
    @MrDrozzzzzzz 10 ปีที่แล้ว

    :o thanks man

  • @Rafael-st3gb
    @Rafael-st3gb 4 ปีที่แล้ว

    cuando eres reggueatonero y ves tutoriales de zbrush :,(

  • @AndresRJ
    @AndresRJ 10 ปีที่แล้ว +2

    like si no eres regetonero XD al video eso si XD

  • @SherarOfficial
    @SherarOfficial 10 ปีที่แล้ว +2

    yo escucho Reggaeton y veo tutoriales :D Que cosas no ?

    • @TutorialesKames
      @TutorialesKames  10 ปีที่แล้ว +4

      Bueno....tómalo por el lado amable XD

    • @SherarOfficial
      @SherarOfficial 10 ปีที่แล้ว +1

      por cierto gracias por los tutoriales! muy professionales, entretenidos, buen audio! los reggaetoneros no vemos tutoriales pero los colombianos tampoco los hacemos! estamos evolucionando jaja! bless kames!

    • @miguela.oquendoflorez372
      @miguela.oquendoflorez372 8 ปีที่แล้ว +1

      +sherar Victoria yo si veo TUTOS soy colombianooo....T_T....you tube es mi universidad vitual....