Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайн

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 94

  • @Soloman274
    @Soloman274 2 ปีที่แล้ว +25

    Наконец-то хорошее детальное видео, а не кликбейты по вершкам 👍🤝

  • @bagsbanny3512
    @bagsbanny3512 2 ปีที่แล้ว +13

    Выпуск бомбовый, очень интересно, вы топ ребята в плане рассказать про разработки игр

  • @illogicalriddle
    @illogicalriddle 2 ปีที่แล้ว +10

    Pirates конечно классная (Pirates! Gold на сеге ремейк был, и на компе свежее), породила на своей геймплейной основе (открытый мир, живущий без игрока) Корсаров, Космический рейнджеров, Mount & Blade, X3: Terran Conflict.

  • @gsndfgn5537
    @gsndfgn5537 2 ปีที่แล้ว +20

    ну вообще тема с сейвами в циве аубзится путем изменения какого-нибудь минорного действия. например атаковать юнитами в другом порядке, или отправить здание на постройку, и тогда уже результат действия будет другим

    • @svik_
      @svik_ 2 ปีที่แล้ว

      Че на стриме у Мэлла не сидишь?

    • @littletime2231
      @littletime2231 2 ปีที่แล้ว +2

      Хули ты этот Флаг повесил ,думаешь свергнуть правительство и повесть это. А потом строить относительно с западом?

    • @ufoxxy
      @ufoxxy 2 ปีที่แล้ว +2

      @@littletime2231 толсто

    • @user-qu1nl9mc8n
      @user-qu1nl9mc8n 2 ปีที่แล้ว +11

      Абузится, но зачем? Я когда играю в подобные игры никогда не использую загрузки (кроме очевидных ситуаций, когда комп выключаешь), ну или просто играю в каком-нибудь айрон моде, если он предусмотрен. Если ввязался в войну, в которой не смог победить или наоборот, на тебя кто-то напал, а ты не был готов - намного интереснее, когда ты крутишься как уж на сковородке и пытаешься придумать, как разрулить ситуацию. Возможно, сейчас придётся отступить, согласиться на унизительный мир, возможно вообще стать чьим-то вассалом, чтобы спустя какое-то время набраться сил и всех переиграть. Ну, или не переиграть. Да, возможно, ты не займёшь первое место, но мне кажется, что в стратегиях процесс всегда интереснее результата и перезагружаясь при первых трудностях ты теряешь кучу интересного игрового опыта.

    • @Wegpblu_xD_eBpeu
      @Wegpblu_xD_eBpeu 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-qu1nl9mc8n согласен, но частично: например, есть игра HOI4, на изучение механик которой потребуется далеко не одна партейка и далеко не один гайд на ютубе (да и то каждую катку будешь узнавать что-то новое, что можно было применить раньше, а ты тупо не знал), а это десятки реальных часов.. да ту же циву возьми, черт бы ее побрал!) я как вспомню все свои игры, думаешь "да на часок-другой зайду, потом продолжу", в итоге до талого играешь, часов так до 3 ночи xD)

  • @vanhunter5578
    @vanhunter5578 2 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за отличный материал. И за то что подписываете игры)

  • @Konrad_LP
    @Konrad_LP ปีที่แล้ว +7

    Ребят, если вы делаете видео в котором кто то говорит на английском - нужно делать голосовой перевод, очень много людей слушают видео в качестве подкаста, пока занимаются своими делами, но не смотрят его, а на слух английский могут воспринимать не так много русскоговорящих. Материал хороший, подача хромает.

    • @titflavel8841
      @titflavel8841 ปีที่แล้ว

      Не души, там не было моментов где нужен перевод

    • @imid3219
      @imid3219 10 หลายเดือนก่อน +2

      такие видео по идее как образовательный материал для тех, кто собрался делать игры, а тогда нужно внимательно слушать, а не чтоб трещало на фоне пока посуду моешь

  • @user-zc6ps4vm5i
    @user-zc6ps4vm5i 2 ปีที่แล้ว +2

    5:16 happy tree friends передают привет))

  • @user-bu3rm4lm6c
    @user-bu3rm4lm6c 8 หลายเดือนก่อน

    XYZ настоящая наука в создании видео игр.

  • @CHESNOKMEDIA
    @CHESNOKMEDIA 2 ปีที่แล้ว +2

    Цивилизация - очень приставучая игра, игра на одну ночь. Я несколько раз ее запускал, разные игры. И каждый раз засиживался до утра, а потом удалял, чтобы этого не повторять. Каждый раз хотелось узнать, что будет в следующий ход. Поэтому я считаю, что с увлеченностью Сид Мейер переборщил. Это скорее отталкивает, чем притягивает.

  • @user-je3fx6li3w
    @user-je3fx6li3w 2 ปีที่แล้ว +5

    Про сохранения - это устаревшие представления. Ничем мне не мешали сохранения в любой момент в "Ведьмак 3", да и в других играх, которые мне нравились. Если речь о миниатюрной линейной игре длительностью в несколько десятков часов, то да, возможность сохраняться в любой момент излишняя. Но в игре большой, с вариативностью, с открытым миром нужны постоянные сохранения.

  • @LockedPig
    @LockedPig 2 ปีที่แล้ว +2

    Толковые советы, *НО*
    В Цивилизации большое количество нюансов, о которых игрок никогда не сможет узнать из самой игры, если только не наиграет тысячи часов. У каждой цивилизации есть свой бонус, который действует при соблюдении определённых условий. Чтобы правильно распорядиться этим бонусом требуется выработка определённой тактики, а это требует досконального изучения механик игры. Либо достаточно просто прочесть гайд ) Но даже чтение гайда - это тонна информации, которую придётся запомнить и переварить.
    Так что принципу "не заваливать игрока лишней информацией" не следует сам автор этого принципа.

    • @shvedochko
      @shvedochko 9 หลายเดือนก่อน

      Ты же сам написал, что эти трюки ты узнаешь, если играешь очень долгое время. Обычного игрока эти игромеханики не затрагивают (ими е заваливают игрока). Почему принцип не соблюден?

    • @BoraHorzaGobuchul
      @BoraHorzaGobuchul 2 หลายเดือนก่อน

      Это касается больше последних ума, где-то до третьей все было гораздо прозрачнее.

  • @romanigratchev2922
    @romanigratchev2922 2 ปีที่แล้ว +2

    Больше материалов со вставками на иностранном языке! Лучше сразу на нескольких! Жаль, не увижу рассвета превосходства полиглотов, потому что нажал "больше не рекомендовать этот канал", но надеюсь 55й комментарий на 2к просмотров за 2 месяца - это именно то, к чему вы стремились!

  • @jeyea4690
    @jeyea4690 ปีที่แล้ว +2

    нереальная выжимка годноты.Спасибо за озвучку

  • @Timur_Master
    @Timur_Master ปีที่แล้ว +1

    Я купил книгу Сида Маера. Очень интересно👍

  • @ALEXZANDER_YT
    @ALEXZANDER_YT 2 หลายเดือนก่อน

    Пираты Сида Мейера одна любовь

  • @nevmerzhitsky
    @nevmerzhitsky 2 ปีที่แล้ว +2

    Шикарный материал, как всегда!

  • @logvin1
    @logvin1 2 ปีที่แล้ว +3

    Только вот современные игры с ветками прокачки, перками и прочими атрибутами, как раз требуют от игрока сидеть со справочниками и изучать билды. Потому что любая ошибка в прокачке приводит к трагедии чаще всего. Например Divinity: Original Sin, или Ексайл... Да даже тот же скайрим, неумение игрока совместить разные навыки, перки и броню несомненно приведет к последствиям. Ведь плохо прокачанный герой обязательно встрянет где-то в середине игры потому что противник уже будет сильнее, а персонаж качавший не те умения просто значительно слабее.

    • @vladislavborsch7756
      @vladislavborsch7756 2 ปีที่แล้ว +3

      ты в скайриме встрял ?
      0_0

    • @imid3219
      @imid3219 10 หลายเดือนก่อน

      В Морре, Обле ещё могу запросто поверить в это, но в Скайрим застрять?)

  • @LegionerCCCP
    @LegionerCCCP 2 ปีที่แล้ว +1

    Сид Мейер-это мое детсво)

  • @romskyj
    @romskyj 2 ปีที่แล้ว +2

    Каждый раз мурашки от песни Присциллы

  • @nurba_nurba
    @nurba_nurba 2 ปีที่แล้ว

    Почему нет видео про Тотал вар?

  • @user-fo6rl5eq2y
    @user-fo6rl5eq2y ปีที่แล้ว +1

    Игра делает вид что игрок холодец

  • @lspshka
    @lspshka 2 ปีที่แล้ว

    что за музыка на фоне?

  • @ironpataito7780
    @ironpataito7780 2 ปีที่แล้ว

    13:00 тел тейл любят мало за обман выбора

  • @vladlengonjarov9619
    @vladlengonjarov9619 2 ปีที่แล้ว +2

    Понимаю что не в тему, но: что теперь с российскими разработчиками? Они смогут публиковать игры?

    • @user-ud6zu1qs4i
      @user-ud6zu1qs4i 2 ปีที่แล้ว +2

      Привет, конечно могут. Мои проекты и по сей день приносят прибыль, значит никаких ограничений на отечественных разработчиков не наложено)

  • @GODenWord
    @GODenWord ปีที่แล้ว +2

    Абсалютно не знаечет что человек умнее со временем.
    Мне например 1 Цивилизация и Цивилизация 2 Испытаные Времен нравятца. А современые не очень.
    И так со многими играми! Старые игрушки намного интерестнеи современых.

    • @BoraHorzaGobuchul
      @BoraHorzaGobuchul 2 หลายเดือนก่อน

      Мне больше всего нравится civ2 tot, она под виндой, в ней есть все необходимое в отличие от civ1, графика все ещё близка к классике, она отлично моддится, и в ней нет излишних наворотов, как в последующих.

    • @GODenWord
      @GODenWord 2 หลายเดือนก่อน

      @@BoraHorzaGobuchul А га у муеня тоже самая любимая Цивилизация это 2 Test of Time. Но аазываетца это не официальная версия а мод которыи сделал иные разрабы.
      Жаль что таких иг щяс не делают.
      А найти старую рабочую негде не магу.

    • @BoraHorzaGobuchul
      @BoraHorzaGobuchul 2 หลายเดือนก่อน

      @@GODenWord да их полно везде, от ру трекера до каких-нибудь oldgames

    • @GODenWord
      @GODenWord 2 หลายเดือนก่อน

      @@BoraHorzaGobuchul Я скачивапл но ана не лаботала на 10ке.

    • @BoraHorzaGobuchul
      @BoraHorzaGobuchul 2 หลายเดือนก่อน

      @@GODenWord странно, у меня заводилась без проблем

  • @WondeR_Play
    @WondeR_Play 2 ปีที่แล้ว

    со 2 правилом у нынешних эффективных менеджеров проблемы. удовольствие получают те кто бабки считает

  • @fraim8734
    @fraim8734 2 ปีที่แล้ว +1

    вы лучшие

  • @hrhudsghddvj
    @hrhudsghddvj 2 ปีที่แล้ว +2

    Перенесите канал на Яндекс.дзен, пожалуйста

  • @goshawk_fly
    @goshawk_fly ปีที่แล้ว

    Это общераспространенные принципы. Все опытные игроки сотни раз видели эти принципы в разны играх.

  • @siberiancreator
    @siberiancreator 2 ปีที่แล้ว +16

    а что с интонациями в видео? почему текст читается воодушевлённо/восторженно/величаво, будто это духоподъёмный спич? это повествовательно-объяснительное видео, интонация должна быть в духе "привет друг, у меня есть для тебя интересная инфа: бывает вот такое, бывает вот это. ещё делают вот так. вот это делается вот таким образом. всё понял?". тут интонация типа "мы великая страна, мы преодолеем все преграды! а если кто-то встанет у нас на пути - мне жаль таких глупцов".
    интонация не соответствует ни тексту, ни посылу. из-за этого меньше хочется слушать даже весьма полезную инфу.
    надеюсь, без обид. неприятно видеть как хорошие проекты могут иметь такие черты, которые могут сильно мешать продолжать интересоваться проектом. из-за этого, собсна, такая обратная связь и возникает.
    вот только что посмотрел видео и не запомнил нихрена из него. всё внимание на себя перетягивает эта наигранная неуместная интонация. надеюсь следующие видео будут сделаны с целью эффективно передать информацию и внушить уверенность в ваших скилах, а не "смотри как я выразительно читаю". "выразительно"? - да, "уместно"? - нет.
    да, токсично, резко. но: такие видео - реклама вашей компетентности. реклама должна быть не хуже (а порой и лучше) всего проекта (школа, в данном случае). после такой рекламы возникают сомнения в компетентности. и реклама из-за этого работает хуже...

    • @zit-u1x
      @zit-u1x 2 ปีที่แล้ว +4

      Да им по десять раз на каждое видео об этом пишут: и про акцент, и про ударения, и про интонации. Ничего не меняется. Есть мнение, что Игорь либо не читает комментарии, либо намеренно всех троллит.

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 8 หลายเดือนก่อน +2

      да, интонация много значит
      слушаешь и все мимо ушей

  • @val4521
    @val4521 2 ปีที่แล้ว

    Любопытно

  • @romildathetortoise
    @romildathetortoise 10 หลายเดือนก่อน

    Лучше сделать одну хорошую игру с 10 механиками, а не 2 с двадцатью
    но две игры с двадцатью механиками это одна с 10 и еще одна с 10

  • @ZinoDovgych
    @ZinoDovgych ปีที่แล้ว

    10:06 а в реальности на оборот.

  • @tripplemaycry
    @tripplemaycry 2 ปีที่แล้ว

    А Сид Мейер разве делал что-то кроме Civilization?

  • @user-jy6pi3nn5c
    @user-jy6pi3nn5c 2 ปีที่แล้ว +5

    Фнаф: а давай мы добавим мини игры и теории😂

  • @NikW
    @NikW 2 ปีที่แล้ว +4

    12:12 это точно не Sifu

  • @dlle1ch094
    @dlle1ch094 2 ปีที่แล้ว +38

    Тем временем, мы в Украине учимся приемам как играть в This War Of Mine. Есть идеи как помочь?

    • @Paul-gu4gw
      @Paul-gu4gw 2 ปีที่แล้ว +11

      Если хотите отстоять свою страну, оставайтесь в городах и будьте готовы дать отпор. Регулярная армия не может вести продолжительные городские бои и будет нести огромные потери при каждой попытке штурма. Наших солдат не успели подготовить к войне идеологически и морально. Их боевой дух гораздо слабее вашего. Молодежь против войны, так что никто, кроме контрабасов, не пойдет воевать. Да, есть особо отбитые товарищи, но они давно уже в рядах добровольцев. Так что держитесь. Вы обязательно победите, если не дрогните.
      Если же дело дойдет до применения оружия массового поражения и полного разрушения инфраструктуры, нужно обратиться к опыту реальных участников тех печальных событий. Они советовали запасаться зажигалками, медикаментами, мылом и мелочью вроде одноразовой посуды и салфеток. Необходимо собираться в крупные группы, всеми силами бороться с антисанитарией и минимизировать риски ранений. Ранен = мертв.

    • @Wegpblu_xD_eBpeu
      @Wegpblu_xD_eBpeu 2 ปีที่แล้ว +3

      @@Paul-gu4gw да наши сержанты и офицеры в большинстве своем дураки, которые живут в мирное время и ничего толком не умеют, кроме очконавства перед звездочками повыше) умеют только в канцухе сидеть в телефончик залипать, да черновые обязанности выполнять, а что можно скинуть на солдат - скидывают на них. что спросишь - ничего не знают, а со срочников требуют (пример с канцухой, когда КР требовал с писаря документацию (которую он сам должен делать), но на вопрос писаря "как там что делать, я не знаю" был дан ответ "я тоже не знаю, но ты делай"), или пример с водителями: никто не обучает жестами флажками (типа там правая рука направо - поворачивай, круговые движения - заводи и так далее), да и сами они при внезапной проверке бегают и не знают как что указывать, при этом где-то разузнают и бегут махать флагами перед водителями, которым ничего не поведали, и ругают их за то, что не знают очевидных вещей.. да много дури в армии, а срочники так вообще не то что не обучены, они банально не заинтересованы в службе: их против воли забрали и ничего не платят.. про организацию я уж молчу: в полевом выезде за день стало известно о "внезапной" проверке в 11 дня с участием автомобильной колонны, что как и где будет, какие "засады" (грубо говоря дали сценарий), так что ты! перед началом выяснилось, что кто-то рации не зарядил, кто-то что-то потерял, кто-то где-то ни туда поехал xD)) и все это в мирное время, когда было заранее известно. про технику я молчу: экскаватор, который не мог развернуться и выполнять свои прямые обязанности, и у которого руль в повороте оторвался, другой урал без тормозов, мой урал без дворников в ливень и темноту, когда я ориентировался по огням урала спереди.. Б - безопасность

    • @crip4etpio64
      @crip4etpio64 ปีที่แล้ว +20

      Спроси у жителей лнр и днр, у них много опыта было

    • @user-el2xc2su4s
      @user-el2xc2su4s ปีที่แล้ว +5

      Букеты цветов высланы, ожидайте прибытия.

    • @DocCody
      @DocCody 11 หลายเดือนก่อน

      @@DeDa83Rolandтоже удивлен, что укронацисты и сюда залезли.

  • @deesmusic8285
    @deesmusic8285 2 ปีที่แล้ว +5

    "Одна хорошая игра лучше, чем несколько отличных" - что за бред, это даже логически неверно. И к тому же, Сид Мейер говорил по-другому

    • @HFHFHFHFHGLAL
      @HFHFHFHFHGLAL 2 ปีที่แล้ว

      >Sid Meier was reportedly dissatisfied with the final product, because he believed that the disparate elements of the game, however good they were individually, detracted from game play. As a result, he developed what he called the "Covert Action Rule": "It's better to have one good game than two great games."

    • @deesmusic8285
      @deesmusic8285 2 ปีที่แล้ว

      @@HFHFHFHFHGLAL от того, что так написано в википедии, фраза не перестает быть бессмысленной. Тут либо интервьюер опечатался, либо сам Мейер оговорился, а интервьюер перепечатал, не подумав. Очевидно, что должно быть "лучше сделать две хороших игры, чем одну отличную"

    • @maximbereznii7156
      @maximbereznii7156 2 ปีที่แล้ว +2

      @@deesmusic8285 как я понял, речь про размеры игр. Лучше одна цельная и завершенная хорошая игра, чем несколько отличных мелких обрубков

    • @deesmusic8285
      @deesmusic8285 2 ปีที่แล้ว +4

      @@maximbereznii7156 речь о том, что не надо стараться впихнуть невпихуемое. Если механик набирается на две игры, то лучше так и сделать, иначе получится перегруженная игра

  • @user-vr4sf7qw7r
    @user-vr4sf7qw7r 2 ปีที่แล้ว +10

    Я вот смотрю на этих гейм дизайнеров, и не понимаю, с какой они планеты. Почему вы считаете, что человек всегда хочет быть первым? К примеру, в етс, люди собираются в конвои и.... просто едут в конвое, там нет соревновательного момента. Или ещё как пример, в доте, много людей, которые просто играют на расслабоне, на чиле, на сапортах и никогда не пикают керри. В общем после первого правила, вырубил видос.

    • @qenzo4694
      @qenzo4694 2 ปีที่แล้ว +6

      Как я понял стремление быть первым, это тоже самое что и стремление к победе. Незнаю как про етс, но с дотой ты не совсем прав, так как играть на раслабоне никак не противоречит желанию победить. Даже если человек и будет проигрывать, то с каждым поражением у него, как снежный ком , будет расти стремление к победе. Согласись, что не каждый человек будет играть на раслабоне проигрывая 5 игру подряд.

    • @user-vr4sf7qw7r
      @user-vr4sf7qw7r 2 ปีที่แล้ว +3

      @@qenzo4694 это у тебя так, мы с друзьями, 30 летние крабаны, у нас и по 20 поражений подряд было и ни чего. Играли просто чтоб пообщаться с друг другом, вообще на результат не смотрим. И таких ОЧЕНЬ много.

    • @siberiancreator
      @siberiancreator 2 ปีที่แล้ว +2

      @@qenzo4694 есть игры (и игроки), где можно проиграть и 30-40 раз подряд, но при этом получать удовольствие от игры, получать то, зачем играешь. не всем пользователям нужна "победа". бывают и другие цели у игроков. гуглить: психотипы Бартла

    • @gos1ink-
      @gos1ink- 2 ปีที่แล้ว +3

      Ну то есть если ты купишь игру и не сможешь её пройти и тебе скажут: ну ничего страшного, в этот раз ты проиграл, дуй отсюда.
      Тебя это устроит?)
      Прохождение игры до конца - тоже своего рода победа

    • @Rimirel
      @Rimirel 2 ปีที่แล้ว +2

      Плохо смотришь. Погугли про 8 типов фана.

  • @000moshpit000
    @000moshpit000 2 ปีที่แล้ว +8

    Да все, хватит рефлексировать. Это теперь не светит.

  • @freerider8774
    @freerider8774 2 ปีที่แล้ว +4

    it умерло в рф канал закрывай

    • @kudimovm
      @kudimovm 2 ปีที่แล้ว

      рот свой закрой лучше и не мели ерунду

  • @user-ou6oj8ww8v
    @user-ou6oj8ww8v 2 ปีที่แล้ว

    И цивилизация и пираты не историчные игры а пропагандистские

    • @BoraHorzaGobuchul
      @BoraHorzaGobuchul 2 หลายเดือนก่อน

      И что они, по-вашему, пропагандируют?

    • @user-ou6oj8ww8v
      @user-ou6oj8ww8v 2 หลายเดือนก่อน

      @@BoraHorzaGobuchul мир и историю не таким как было на самом деле, а таким как надо западной элите

    • @BoraHorzaGobuchul
      @BoraHorzaGobuchul 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-ou6oj8ww8v а вас тому, какой он на самом деле, в советской школе по единственно верным учебникам непереписанной истории научили, не так ли?

  • @nickolaipolevoy3276
    @nickolaipolevoy3276 2 ปีที่แล้ว +11

    Орки до сих пор обсуждают игровую индустрию 😂 В военкомат, на убой в Украину готовьтесь!

    • @motzsasha
      @motzsasha 2 ปีที่แล้ว +20

      Орки в окопах откисают. А эти ребята пускай расскажут что-то хорошее. Хотя бы отвлечься

    • @entropic9280
      @entropic9280 2 ปีที่แล้ว

      @@motzsasha и в подвалах

    • @Paul-gu4gw
      @Paul-gu4gw 2 ปีที่แล้ว +1

      Ничего себе ты жжешь! Красавчик!
      Ты на такую реакцию рассчитывал когда оставлял тут этот высер? Чего ты добивался?

    • @user-jh1hm2kp3j
      @user-jh1hm2kp3j 2 ปีที่แล้ว +1

      УГОМОНИСЬ🤣🤣🤣