Уже слышал о том, что Arkane не любят лестницы, но даже не задумывался, что за этим стоит целая философия. Здорово, что ты немного дополнил позицию Arkane своими мыслями - было интересно, спасибо)
В 4ом и 5ом резидентах, некоторые лестницы можно было опрокинуть на врагов. И они могли служить местом передышки в каком-нибудь интенсивном махаче, потому что герои карабкаются по ней автоматически.
Павел, вы не думали позаниматься рекламой своего канала, ибо такое качество заслуживает куда большее количество просмотров. Например, later, если ему действительно нравится, бесплатно у себя в паблике репостит видео, что ему присылают.
Я много играю в hunt showdown. И там довольно много таких лестниц(мы их стремянками зовем) За частую ими не пользуешься предпочитая залесть как то по другому на то же место. Но бывает таких возможностей нет но само место дает хорошую стратегическую позицию. Или с особым перком по такой лестнице можно залесть неслышно и неприятно удивить врага. На мой взгляд если это не единственный путь к точке с верху то пускай будут и сам игрок по ситуации будет решать как ему лучше залесть... В том же ханте бывало по пол минуты висел на такой стремянке что бы не спалиться даже азарт берет
Вообще да, во всех играх эти вертикальные лестницы бесят и всегда бесили. Исключение - халва (а так же контра и другие сорсовые и голдсорс игры, и некоторые другие старые игры), где ты "приклеиваешься" к лестнице и можешь по ней "скользить" куда угодно по горизонтали и вертикали и вдобавок к этому крутиться на 360°, а со стрейфами и распрыжкой творить вообще довольно нетипичные вещи. Вот и получается, что единственные лестницы, которые не бесят - это нереалистичное их подобие.
Кому нужны лестницы когда есть рокетджампы? Самое главное - лестницы это не весело. Вдобавок, если их так же тяжело програмить как и двери, то нафиг они не нужны.
Arkane: мы оказывается от лестниц, мы не хотим оставлять персонажей только две кнопки.
Цепи в dishonored: мы не лестницы, мы не лестницы!!!
Arcane: Мы не будем вставлять в свои игр лестницы, ведь это сужает возможности игрока.
Также Arcane: Уху! Цепи!
Уже слышал о том, что Arkane не любят лестницы, но даже не задумывался, что за этим стоит целая философия. Здорово, что ты немного дополнил позицию Arkane своими мыслями - было интересно, спасибо)
В Thieth интересно сделали. Стрела с канатом. В BioShock Infinit рельсы для перемещения
Расскажите про все 19 правил arkane
+
При этом Arkane в том же Dishonored сделали вместо лестниц гораздо более убогие свисающие цепи
что в них убогого?
ну и часто они есть на уровнях? во втором например?
В 4ом и 5ом резидентах, некоторые лестницы можно было опрокинуть на врагов. И они могли служить местом передышки в каком-нибудь интенсивном махаче, потому что герои карабкаются по ней автоматически.
Павел, вы не думали позаниматься рекламой своего канала, ибо такое качество заслуживает куда большее количество просмотров. Например, later, если ему действительно нравится, бесплатно у себя в паблике репостит видео, что ему присылают.
Я буду рад, если вы покажете моё видео своим друзьям, но крупицы своего свободного времени лучше потрачу на написание нового видео, нежели на рекламу.
Классный видос. Однозначный лайк
В Dishonored 2 я видел лестницу. Но оно была в половину от роста Эмили)
Рыцарь ночного дозора)
Весьма интересный контент
Ты молодец. Отличные качество и визуальная составляющая всех твоих видео. Будто смотришь канал на 150к+ подписчиков. Делай от души.
Лайк 👍 про Аркейн можно бесконечно слушать 👂
Видео вышло давно, и никто так и не написал...
Да лестниц нет, но есть железные канаты в дизонерд, это те же самые лестницы
Я много играю в hunt showdown. И там довольно много таких лестниц(мы их стремянками зовем)
За частую ими не пользуешься предпочитая залесть как то по другому на то же место. Но бывает таких возможностей нет но само место дает хорошую стратегическую позицию.
Или с особым перком по такой лестнице можно залесть неслышно и неприятно удивить врага. На мой взгляд если это не единственный путь к точке с верху то пускай будут и сам игрок по ситуации будет решать как ему лучше залесть...
В том же ханте бывало по пол минуты висел на такой стремянке что бы не спалиться даже азарт берет
А потом случился Redfall
хороший ролик, достойно подписки
у испешно нарушает его наличием лестниц в wolfenstein youngblood
Вообще да, во всех играх эти вертикальные лестницы бесят и всегда бесили. Исключение - халва (а так же контра и другие сорсовые и голдсорс игры, и некоторые другие старые игры), где ты "приклеиваешься" к лестнице и можешь по ней "скользить" куда угодно по горизонтали и вертикали и вдобавок к этому крутиться на 360°, а со стрейфами и распрыжкой творить вообще довольно нетипичные вещи. Вот и получается, что единственные лестницы, которые не бесят - это нереалистичное их подобие.
Кому нужны лестницы когда есть рокетджампы? Самое главное - лестницы это не весело. Вдобавок, если их так же тяжело програмить как и двери, то нафиг они не нужны.
Кал Call Антонио
Можно мнение по бф2042
Лучшая часть серии, современная классика, шедевр на все времена, купил себе и подарил друзьям.
Партос)
Лестницы в этом правиле олицетворяют вообще все механики, ограничивающие игрока.
В катсценах ты даже камерой зачастую вертеть не можешь, не говоря уже про движение
@@Jackfromshack ?