promo.stopgame.ru/deathloop/ - Охота на авторов StopGame.ru в самом разгаре. Отомсти за все грехи! www.playstation.ru/games/deathloop/?emcid=di-3r-422505 - Узнай больше о петлевом шутере Deathloop.
@@Gelanzo да широкая аудитория и так знает про этот жанр; дело в том, что он ей не слишком интересен. И когда выходил Дизонорд, и когда выходил Прей, и когда выходил Дезлуп -- шумиха была изрядная, но купили всё равно только те не слишком многие, кому такое надо.
телепорт классная интерактивная фишка, но под неё нужно создавать определённый дизайн уровней, намного более масштабный и запутанный, чтобы телепорт ещё и был важный элементом для решения различных челленджевых игровых задач. В дизонорд, к сожалению, на челлендж вообще забили, местам удушающе просто, от боёвки и стелса устаёшь, ибо удовлетворения они не приносят, с исследованием локаций получше, но нет ощущения масштаба и глубины
На дисгастингсен вышла похожая статья приуроченная к Deathloop - как же сильно рекламируют эту игру. Жаль, что в своё время Prey так не рекламировали - тогда игра бы точно продалась на продолжение
@@ivan-not-a-fool Майкрософт не идиоты чтобы рекламировать игру конкурента. Deathloop является эксклюзивом PS 5 на год, так что все чемоданы на рекламу идут только от Сони.
@@MadveD12 так это отложенная прибыль. Сегодня вы играете в Деслуп, а завтра пойдёте в новую игру от Аркейн которая будет эксклюзивом Иксбокс. И да, если Майки владеют беседкой, то по идее прибыль с ПК, то им тоже в краман идёт, несмотря на временную сони-эксклюзивность на консолях.
@@ivan-not-a-fool Очень захватывающая теория, но всё что ты написал бред. Контракты на эксклюзивность Deathloop и Ghostwire: Tokyo были заключены задолго до того как Беседка продалась Майкрософт. Если бы не они то Майки с радостью бы закрыли эти игры на своих платформах, точно также как они это сделают в будущем со Starfield. Плюс на рекламной странице Стопгейма нет ни одного упоминания о том что игра прямо сейчас выходит на ПК и на XBOX через год, но зато отдельным пунктом есть упоминание о чудо-геймпаде от PS 5 и о том насколько классно с ним будет играть в Deathloop.
После захвата Майкрософтом никаких Arx Fatalis и даже Dishonored ждать не стоит, к сожалению. Теперь Аркэйн будут делать "веселые" мультиплеерные и кооперативные, ориентированные исключительно на экшен дрочильни про негров и клоунов в масках. Причем даже на это много денег им не дадут, хотя майкрософт могла бы. Но ААА игры за сотни лямов с подпиской не совместимы. Сейчас многие не поймут какой треш ждет впереди. Но коммент я свой оставлю, который потом признают пророческим :) Подождем проект/другой от них. И все сами все увидят. От Обсидиан, от которой так же ждали New Vegas 2 уже дрочильню про жучков Grounded получили. Как и от Ninja Theory их Bleeding Edge. Вот вам и курс от Майкрософт. А ваши ожидания - это ваши проблемы, как говорил известный мыслитель Аршавин. А.
@@bydlohater Кхем. В то же время Обсидиан, все так же под крылом Майков, делают РПГ с открытым миром по одному из своих сеттингов. Майкрософт с таким количеством именитых студий нет смысла ориентироваться лишь на одну сферу игр. Они будут работать во всех возможных направлениях, потому как у них есть ресурсы для этого и такой подходит приносит больше бабла.
@@LiveDistrictTW Если ты оправдываешь вещь, ну это же говно, оно не перестает быть гавном, тем более на сг все стало гавном... критики ноль, только в сторону бомж компаний или когда начинают все обсирать
@@Gordon0FreeMan та тут не в текучке дело. Просто ролик оказался больше плагиатом статьи на ДТФ, из-за чего у Кунгурыча кончилось терпение и он его уволил
Арканы для меня всегда будут на первом месте. Дизонорд, который я перепроходил больше 10 раз, прей, в котором я обследовал каждый угол, в моем сердечке навсегда
Эх, мне кажется, что принцип "действия важнее слов" - это была их главная фишка. Да почти в каждой игре (и не факт что хорошей) можно играть так как тебе удобно и это не влияет на сюжет. Это даже в минус часто ставят. А тут это плюс... А ролик хороший, такой партнерка и должна быть
Посмотрел на одном дыхании. Игры Arcane обожаю! Dishonored и Prey так вообще одни из самых любимых игр. В Deathloop пока не играл - прохожу огромную Pathfinder.
Я была в восторге, когда впервые проходила Dishonored, именно из-за архитектуры и множественности пути. А во второй части влюбилась в Механический дом и уровень со скачками во времени :)
@@mrakoboID Я не помню сколько раз перепроходила первую часть, но помню, что каждый раз я искала новый путь. И ведь находила! Хочу ещё Prey пройти, но времени никак 😑
За 22 года команда Arkane успела поработать с 5 разными движками. Начинала студия со своего собственного в Arx Fatalis. Со временем перешла на Source в Dark Messiah, а затем на Unreal Engine 3 в Dishonored. Вторая часть Обесчещенного, как и Смерть Чужого, а также недавно выпущенная Deathloop, разработана на Void Engine a.k.a переработанный под нужды Arkane Id Tech 5. Ну а Prey разрабатывалась на движке CryEngine 4.
@@shogert2370 Она не выйдет, не только из-за этого, а из-за того что 7 часть серии похоронила франшизу. После хорошой 5 и спорной 6, вышло говно мамонта.
Частота партнёрских материалов не пугает, пугает то, что в будущем содержания этих видосов могут стать менее качественной. Пожалуйста, оставайтесь такими же по отношению подобных контентов, хоть пачками их выпускайте
Аркейн- ни в чем не ограничивать игрока. Также Аркейн - чтобы пройти Deathloop вам придется посетить все регионы и убить все цели в строго определённом порядке.
Блин Arx Fatalis!!! Одна из лучших игр которые я только играл в детстве, интерактив с плавильней прям радовал, я в афиге что это их первая игра!! А Dark Messiah!! Помните этот лук у которой стрелы с верёвкой! Я думал "ну все, теперь все будут юзать эту фишку" Помню в первый раз его выкинул потом только понял для чего он🤣🤣
@@Crab_Cyborg и как понравилось десятки раз просто стрелять и гадить минами?А потом внезойти лишь до того что окаывается твои *эксперименты* не имеют вообще никакого смысла?Ведь финал один и выбрали его разрабы.В прей хоть и отошли от морали и системы Хаоса и ьыл добавлен Неубиваемый и жирный враг как в Резеке зато каждое прохождение довало новый контент.
@@святославбондарев-ы8х да, вопросы? Можно как-бы разные билды делать, упор на взлом техники, тупо стрелять, я вот отыгрывал дикаря с ножом, активировал сплетение и вампиризм от убийств в ближнем бою, ещё и двойные прыжки. Вообще по кайфу, играть было реально весело. Концовки в игре 2, хочешь разрывай петлю хочешь нет, канон конечно разрыв. Ну и в дизоноред тоже канон есть, и че с того? Прей тягомотина, вообще мне максимально не зашел. Мне игра понравилась, такой уверенный проект аркейн
Очень надеюсь что Аркейнов привлекут к сотрудничеству с Беседкой при работе над Тес 6, подобно тому как Айдишники помогали со стрельбой в четвёртом Фолаче - вот это была бы пушка, к тому же Беседка там божилась что движок подтянула знатно, в том числе и физон, а вспоминая что Аркейны в Дарк Мессая вытворяли... эх мечты....
Большое спасибо за столь чудесное видео. Очень любил Дизонеред (обе части) Но никак не доходили руки до того что бы попробовать сыграть в прей... И вот благодаря вам уже 5й вечер после работы я откладываю хорошую пачку кирпичей и наслаждаюсь тем насколько проработан КАЖДЫЙ угол в котором может ждать что-то интересное или же внезапная смерть :) Студия аркейн окончательно завоевала моё сердце
Dark Mesiah of Might & Magic. Боже мой, какая же эта игра фантастика !Я эту игру раз 15 наверное проходил. Как бы я хотел чтобы Arkane сделали сиквел или хотя бы ремейк этой игры или что-то похожее в открытом мире с тем же геймплеем использования окружения и конечно же легендарным ударом ногой 😀. Кстати на 8:21. А че так можно было что ли??? 🤦♂️😲
Лол , моя любовь к стелсу и частичный сетинг моей вселенной появился благодаря серии дизонрд , это ахринено , я обожаю эту игру :0 Кстати длц про Дауда шедевр ! Особено дизайн уровней :0
Там проблема не в аркейн, а в Юбиках. И мессия если что убила сюжет для героев меча и магии из-за чего 6 и 7 часть вернулась в прошлое относительно 5 части. А по канону мы ресаем батю и устраиваем конец света
@@pavelkuryanov6330 есть одно маленькое но. Я особо то не шарю за канон меча и магии. Но как игра, мессия мне зашел в детстве. И проходил много раз. Пускай даже если ремейк сделают, я буду рад.
Хех, прикольный эффект (4:16) с «выходом» из режима первого лица. Само видео весьма интересное! Клёво, что одна из любимых студий коллабит с любимым игровым сайтом, и я получаю клёвый инфо-видос.
Сейчас играю в Прей, проверял,как только береш новую способность тайфона, то появляется найтмар, потому прокачиваю их перед входом на другую локу и после появления найтмара сразу перехожу.
Только буквально пару дней назад прошел Prey. Когда я начинал игру, я не ожидал от неё вообще ничего. Я думал, что поиграю в нее несколько часов и заброшу, как было с многими играми до этого. Но в итоге я залип в неё невероятно и сейчас это одна из моих любимейших игр за все время. Браво, Arcane.
Минус у Дизонореда 1 - у тебя есть КУЧА возможностей прибить врага, но игра "мягко" просит ничем из этого не пользоваться! (ибо убивать не хорошо! Понятненько?!)
это что же получается, я нашёл свой идеал? :0 все принципы Аркейн - это мои главные требования к любой игре, которую я запускаю!) всегда обожал безграничную свободу, вариативность и возможность проходить игры разными способами) а игры с физикой движка - вообще отдельный вид искусства, всегда во всех играх пытался по возможности убивать врагов предметами окружения вместо основного оружия :D
Аркс и Дарк Мессия - игры которые создавали имя компании, но всё пошло по мзде когда они забросили тёмное фэнтези и начали делать детский дизонард... смешные гоблины были их фишкой...
Я тоже пришёл. Prey была моей любимой игрой, а Arkane studios - одна из самых душевных студий. Они делали игры интересными и самобытными. Именно в их "тихой популярности" и был весь шарм и изюминка. Refill была ужасна, но все же ошибаются К сожалению это ещё одно доказательство того, что я повзрослел - очень печально это осознавать
Я играл в prey без тифоновских модов, но кошмар всё равно за мной бегал... мне кажется, в видео есть фактическая ошибка. Как я прочитал на вики, он появляется при прокачке любых способностей, не только тифоновских
@@mikhailmarvin2188 он просто тот ещё козлина, поначалу он слишком жёсткий, а уже ближе к концу начинаешь сам с собой соревноваться, насколько быстро и красиво его положишь
Коротко расскажу, как я узнал про Виктора Антонова. Во время игры в Dishonored в один момент я поймал сильнейший вайб второй Half-Life. Почуял, что не просто же так Дануолл напоминает мне портовые районы Сити-17. Уже после прохождения, я решил зачекать тематический Вики по Обесчещенному. И каково же было мое удивление, когда я узнал, что имя Антона Соколова - отсылка к дизайнеру Dishonored Виктору Антонову. Удивление у меня вызвало, скорее, не факт отсылки, а то, что Виктор Владиславович (уроженец Болгарии, кстати) до работы над Обесчещенным, в частности, был арт-директором Half-Life 2. Вот в этот момент у меня все и сошлось.
Эх, Аркс Фаталис. После открытого мира Морровинда это было странно попасть под землю в эти коридоры. Она казалась как будто недоделанной, но, черт, как же она увлекла в тот раз. А уж какие кирпичи я откладывал в склепе и гробнице Покселлиса...
Dark messiah игра моего детства, много раз перепроходил, первые 4 главы были вообще топ, потом игра немного буксовала на мой взгляд, но всё равно оставалась ахуенной
promo.stopgame.ru/deathloop/ - Охота на авторов StopGame.ru в самом разгаре. Отомсти за все грехи!
www.playstation.ru/games/deathloop/?emcid=di-3r-422505 - Узнай больше о петлевом шутере Deathloop.
Это просто потрясающая и великолепная по уровню креатива компания, по этому суперлайк
А потом будет подсчет, кого сколько раз убили? :)
Я не понял?!? А где обзор на Фар Край 6????
Уважаемые, переделайте пожалуйста обзор на АркаНУМ с нормальной озвучкой!!!
подскажите мелодию из концовки видео , уж больно она мне зашла
Аркейн: - А баланс звука где?
Стопгейм, распихивая чемоданы по машинам: - Баланс звука в сделку не входил.
Да звук в играх, у них, шикарный. Я помню как пару минут просто сидел и слушал музыку в игре Dishonored 2.
@@corvuscornix8623 он про звук в видео, монтажер зафейлил
такой же, как в играх аркейн, особенно заметно в прей
вторая фраза лишняя)
Это хороший партнерский материал. Arkane нужен пиар, у них всегда продажи не слишком высокие, они явно заслуживают большего
Только это пиар не Arkane ни разу....
Продажи у них не слишком высокие потому, что сам жанр иммерсив сим -- довольно специфичный, не для широкой аудитории.
@@nektoidus так такой пиар и продвинет в широкую аудиторию их игры и прочие иммерсив-симы
@@grab41k а какая разница? Все равно больше людей об их играх узнают, пускай и благодаря Deathloop
@@Gelanzo да широкая аудитория и так знает про этот жанр; дело в том, что он ей не слишком интересен. И когда выходил Дизонорд, и когда выходил Прей, и когда выходил Дезлуп -- шумиха была изрядная, но купили всё равно только те не слишком многие, кому такое надо.
Все мы знаем, что главный принцип Аркейн - это "НИКАКИХ ЛЕСТНИЦ"
Хороший принцип кстати
Зачем забираться на лестницу если на неё можно телепортироваться?
телепорт классная интерактивная фишка, но под неё нужно создавать определённый дизайн уровней, намного более масштабный и запутанный, чтобы телепорт ещё и был важный элементом для решения различных челленджевых игровых задач. В дизонорд, к сожалению, на челлендж вообще забили, местам удушающе просто, от боёвки и стелса устаёшь, ибо удовлетворения они не приносят, с исследованием локаций получше, но нет ощущения масштаба и глубины
Лол ору если в арксе магией нарисовать лестницу то сможешь ходить сквозь стены
@Рэп Легенда рэп кал
В dishonred они есть. =)
На дисгастингсен вышла похожая статья приуроченная к Deathloop - как же сильно рекламируют эту игру. Жаль, что в своё время Prey так не рекламировали - тогда игра бы точно продалась на продолжение
Ну, теперь у Беседки есть деньги Майкрософт, вот, вероятно, поэтому и реклама у Аркейн появилась.
@@ivan-not-a-fool надеюсь, что приведёт к развитию их игр и популяризации иммерсив симов
@@ivan-not-a-fool Майкрософт не идиоты чтобы рекламировать игру конкурента. Deathloop является эксклюзивом PS 5 на год, так что все чемоданы на рекламу идут только от Сони.
@@MadveD12 так это отложенная прибыль. Сегодня вы играете в Деслуп, а завтра пойдёте в новую игру от Аркейн которая будет эксклюзивом Иксбокс. И да, если Майки владеют беседкой, то по идее прибыль с ПК, то им тоже в краман идёт, несмотря на временную сони-эксклюзивность на консолях.
@@ivan-not-a-fool Очень захватывающая теория, но всё что ты написал бред.
Контракты на эксклюзивность Deathloop и Ghostwire: Tokyo были заключены задолго до того как Беседка продалась Майкрософт. Если бы не они то Майки с радостью бы закрыли эти игры на своих платформах, точно также как они это сделают в будущем со Starfield.
Плюс на рекламной странице Стопгейма нет ни одного упоминания о том что игра прямо сейчас выходит на ПК и на XBOX через год, но зато отдельным пунктом есть упоминание о чудо-геймпаде от PS 5 и о том насколько классно с ним будет играть в Deathloop.
Моя хотеть, чтобы вождя Фил Спенсер дать много нямок Аркейн на второй часть Arx Fatalis, я бы приносить много вкусный булка с червя для них.
После захвата Майкрософтом никаких Arx Fatalis и даже Dishonored ждать не стоит, к сожалению. Теперь Аркэйн будут делать "веселые" мультиплеерные и кооперативные, ориентированные исключительно на экшен дрочильни про негров и клоунов в масках. Причем даже на это много денег им не дадут, хотя майкрософт могла бы. Но ААА игры за сотни лямов с подпиской не совместимы. Сейчас многие не поймут какой треш ждет впереди. Но коммент я свой оставлю, который потом признают пророческим :) Подождем проект/другой от них. И все сами все увидят. От Обсидиан, от которой так же ждали New Vegas 2 уже дрочильню про жучков Grounded получили. Как и от Ninja Theory их Bleeding Edge. Вот вам и курс от Майкрософт. А ваши ожидания - это ваши проблемы, как говорил известный мыслитель Аршавин. А.
@@bydlohater то что сейчас делают Аркейн, они начали при Беседке
@@bydlohater Кхем. В то же время Обсидиан, все так же под крылом Майков, делают РПГ с открытым миром по одному из своих сеттингов.
Майкрософт с таким количеством именитых студий нет смысла ориентироваться лишь на одну сферу игр. Они будут работать во всех возможных направлениях, потому как у них есть ресурсы для этого и такой подходит приносит больше бабла.
@@bydlohater вышел Redfall... Ты был прав(
Мне кажется, главная фишка Arkan это первый сейф, который открывается кодом 451
Ух как я обожал пинать противников в дарк мессая с обрывов и на эти шипы. Прям Зис ис спарта какая то.
Ага. Мы устраивали "Спарту" до того как это стало "Спартой".
"Не забывайте, перерабатывая себя вы получаете полезные ресурсы!" ☝️
каждый раз когда слышу мика гордона из прей - ловлю мурашки и пускаю слезу.
лучшая игра прошлого десятилетия.
рад видеть, что я не один так считаю
+
Согласен, надо бы переиграть ещё раз. Таких проектов в ближайшее время уже не будет.
Блин, давно столько чемоданов не видел на сг. Даже юбисофт так не запариваются.
Не то чтобы я против - рад, что вас котируют как игровых журналистов)
Только не как журналистов, а как маркетологов)
Слушай, когда написано "Партнеский материал", то вообще ничего против не имею. К тому же, что-то интересное в этом есть)
@@LiveDistrictTW Если ты оправдываешь вещь, ну это же говно, оно не перестает быть гавном, тем более на сг все стало гавном... критики ноль, только в сторону бомж компаний или когда начинают все обсирать
Если весь партнёрский материал будет таким, то вроде и ничего, аркейн хорошая студия, пусть и немного однообразная
@@sandef9278 научись сначала четко выражаться
Потихоньку новые голоса появляются и укореняются в стопгейме
А Диану так и не укоренили…
Так хорошо же. Больше людей - больше контента. Контент то авторский.
@@Стенька_Пианист Шаболду?
@@peacedeath1676, эмм…
Да, и это радует
Прошёл Dark Messiah как минимум раз 10, одна из моих любимых игр. Очень атмосферная и увлекательный геймплей.
Мне показалось, или в видео были периодически скачки в громкости голоса? Как будто уведомления приходят.
А само видео хорошее, пусть и партнëрское)
Да, так и есть, раза 3-4 было
@Рэп ЛегендаТебя бросила мать в детдоме
@@bobergiv6555 Бля 😂😂😂😂🤣🤣🤣
Афигенная студия и очень талантливые люди
Были. Пока оттуда костяк из этих самых талантов не ушел. Во главе с Рафаэлем Колантонио, который был их Кодзимой .
@@bydlohater Почему то на Дизонорд это не особо повлияло.
Кек, но после этого видео Давтян больше не работает на СГ.
Только к его имени привык, а тут уже и нет его на СГ. Что-то сильная текучка на сайте, кмк.
@@Gordon0FreeMan та тут не в текучке дело. Просто ролик оказался больше плагиатом статьи на ДТФ, из-за чего у Кунгурыча кончилось терпение и он его уволил
@@KnifRed-nd5ss кончилось терпение? А были косяки до этого от Давтяна?
@@Gordon0FreeMan Да, ему за Чиварли 2 предъявляли и еще всякого по мелочи.
@@KnifRed-nd5ss кстати по таком у случаю могли и на DTF ссылку оставить в описании
Арканы для меня всегда будут на первом месте. Дизонорд, который я перепроходил больше 10 раз, прей, в котором я обследовал каждый угол, в моем сердечке навсегда
Им поклон уже можно сделать только из-за того, что они создали отличную серию в интереснейшем жанре Стимпанк.
Теслапанк. Thief про стимпанк
@@alfirus да у Вора технологии по разным принципам работают - то на пару, то на электричестве, то вообще на магии. Такой себе стимпанк.
Эх, мне кажется, что принцип "действия важнее слов" - это была их главная фишка. Да почти в каждой игре (и не факт что хорошей) можно играть так как тебе удобно и это не влияет на сюжет. Это даже в минус часто ставят. А тут это плюс...
А ролик хороший, такой партнерка и должна быть
Посмотрел на одном дыхании. Игры Arcane обожаю! Dishonored и Prey так вообще одни из самых любимых игр. В Deathloop пока не играл - прохожу огромную Pathfinder.
Я была в восторге, когда впервые проходила Dishonored, именно из-за архитектуры и множественности пути. А во второй части влюбилась в Механический дом и уровень со скачками во времени :)
Вот. Персонажей, которые вкурили в чем прикол иммерсивности, прибавляется.
Это хорошо.
О, дай пятюню, я тоже! Прямо в душу запали эти уровни.
@@mrakoboID Я не помню сколько раз перепроходила первую часть, но помню, что каждый раз я искала новый путь. И ведь находила! Хочу ещё Prey пройти, но времени никак 😑
Дарк мессия- это прекрасная игра. Всем советую!
как жаль, что продолжения нет....
@@Semakset а может и к лучшему
Хоть убейте - не понимаю чего прекрасного почти 2/3 игры шнырять по однообразным темным лабиринтам.
@@Иван_Иванович атмосфера бро !
@@Semakset Ну, "и-куда-мне-нафиг-идтить-темно-где-выход-тутужебыл" - такая себе атмосфера)
За 22 года команда Arkane успела поработать с 5 разными движками. Начинала студия со своего собственного в Arx Fatalis. Со временем перешла на Source в Dark Messiah, а затем на Unreal Engine 3 в Dishonored. Вторая часть Обесчещенного, как и Смерть Чужого, а также недавно выпущенная Deathloop, разработана на Void Engine a.k.a переработанный под нужды Arkane Id Tech 5. Ну а Prey разрабатывалась на движке CryEngine 4.
Тёмный миссия, ох как же я жду вторую часть, это просто космос!
Она не выйдет, потому что сюжетно Юбики себя загнали в ловушку - они должны выбрать каноничную концовку, но от любой у фанатов вселенной бомбанёт))
Это точно им надо было смотреть больше в сторону средневековых РПГ-экшенов.
@@Electric_Trash_Adventure Тока мы прекрасно знаем, что Юбисофт не могут в РПГ.
@@shogert2370 Она не выйдет, не только из-за этого, а из-за того что 7 часть серии похоронила франшизу. После хорошой 5 и спорной 6, вышло говно мамонта.
Очень поверхностно. Ролик про то, как изменялись игры Аркейн, но ни слова, про то, что аркейн делала уровень в ХЛ2
Именно информация о создании уровня в хл2 придаст ролику глубины и наполнит смыслом.
Эххх Dark Messiah ) лучшая игра Аркейн ) Dishonored тоже отличная игра , но DM в сердечке на веки )
Объективно самая слабая их игра, хоть и классная всё равно.
Не,дизонорд лучше
Частота партнёрских материалов не пугает, пугает то, что в будущем содержания этих видосов могут стать менее качественной. Пожалуйста, оставайтесь такими же по отношению подобных контентов, хоть пачками их выпускайте
Аркейн- ни в чем не ограничивать игрока.
Также Аркейн - чтобы пройти Deathloop вам придется посетить все регионы и убить все цели в строго определённом порядке.
С лишь двумя способностями из пяти
В принципе, все точно также, как в Dishonored, разве нет?
@@alixey59 в дизонорд два способа,летальный и нелетальный .
Arcane -моя любимая студия. Но это ролик - показать историю. очень сильно расхвалить последнюю "спорную" игру студии.
- Игра не продаётся должны образом!!!
- Ну тогда давайте закажем рекламу!
- А давайте!
- Стопгейм: 20 баксов - это 20 баксов
это прекрасно
>кусок про Дисоноред
>саудтрек Гилнеаса
просто похлопаю
У Аркейн больше всего понравился prey❤️
Первый Dishonored вызвал настоящий ахуй на момент выхода, прошел вдоль и поперек его раза 3 вместе с DLC. Потрясающая игра.
Ждём-с Систем Шок 3 и новую игру от Кена Левина.
Это к другим студиям, хотя его бы в Аркейн... Батя иммерсив симов. Но это из той же оперы, что и новый Deus Ex
Arx Fatalis навсегда в сердце ^_^
Только задумался что Кунгуров приврал про видос каждый день, а тут раз - видос каждый день.....
Кунгуров как раз поправлял - каждый РАБОЧИЙ день, то есть присерно 22 видео
Блин Arx Fatalis!!! Одна из лучших игр которые я только играл в детстве, интерактив с плавильней прям радовал, я в афиге что это их первая игра!! А Dark Messiah!! Помните этот лук у которой стрелы с верёвкой! Я думал "ну все, теперь все будут юзать эту фишку" Помню в первый раз его выкинул потом только понял для чего он🤣🤣
Одна из самых интересных студий лично для меня. Отличное видео, спасибо стопгейм.
была до выхода дез лупа, теперь это очередная говностудия.
@@MrXtotytдезлуп норм, раньше из-за Интернет критиков думал что херня, но вот прошел сам, тупо топ
@@Crab_Cyborg и как понравилось десятки раз просто стрелять и гадить минами?А потом внезойти лишь до того что окаывается твои *эксперименты* не имеют вообще никакого смысла?Ведь финал один и выбрали его разрабы.В прей хоть и отошли от морали и системы Хаоса и ьыл добавлен Неубиваемый и жирный враг как в Резеке зато каждое прохождение довало новый контент.
@@святославбондарев-ы8х да, вопросы?
Можно как-бы разные билды делать, упор на взлом техники, тупо стрелять, я вот отыгрывал дикаря с ножом, активировал сплетение и вампиризм от убийств в ближнем бою, ещё и двойные прыжки. Вообще по кайфу, играть было реально весело.
Концовки в игре 2, хочешь разрывай петлю хочешь нет, канон конечно разрыв. Ну и в дизоноред тоже канон есть, и че с того?
Прей тягомотина, вообще мне максимально не зашел.
Мне игра понравилась, такой уверенный проект аркейн
Боевая магия ArxFatalis просто божественна...сколько недокументированных заклинаний можно было сконструировать самому! Один Круг Боли чего стоил!
Спасибо автору за кражу материала из другого ресурса, особенно цитат которые не удосужился хотя б зарерайтить))
С какого?
@@степанфатеев-т5в с dtf
Очень надеюсь что Аркейнов привлекут к сотрудничеству с Беседкой при работе над Тес 6, подобно тому как Айдишники помогали со стрельбой в четвёртом Фолаче - вот это была бы пушка, к тому же Беседка там божилась что движок подтянула знатно, в том числе и физон, а вспоминая что Аркейны в Дарк Мессая вытворяли... эх мечты....
Большое спасибо за столь чудесное видео.
Очень любил Дизонеред (обе части)
Но никак не доходили руки до того что бы попробовать сыграть в прей...
И вот благодаря вам уже 5й вечер после работы я откладываю хорошую пачку кирпичей и наслаждаюсь тем насколько проработан КАЖДЫЙ угол в котором может ждать что-то интересное или же внезапная смерть :)
Студия аркейн окончательно завоевала моё сердце
Dark Mesiah of Might & Magic. Боже мой, какая же эта игра фантастика !Я эту игру раз 15 наверное проходил. Как бы я хотел чтобы Arkane сделали сиквел или хотя бы ремейк этой игры или что-то похожее в открытом мире с тем же геймплеем использования окружения и конечно же легендарным ударом ногой 😀.
Кстати на 8:21. А че так можно было что ли??? 🤦♂️😲
При всей моей любви к Dark Messiah и Dishonored, не могу себя заставить купить и поиграть в Deathloop. Как будто что-то в ней есть чужое, инородное :(
Да нет, всё то же самое что уже было. Будто в моды играешь
Ориентация на мультиплеер как по мне
то же самое ощущение, и та же любовь, в топку, не смотря на механики, атмосферно и сюжетно это не то, пускай гуляют.
@Рэп Легенда ага щас.
@@bars14415 не мод а ДЛС Prey Mooncrash
Единственная реклама за 33 года, что вызвала приязнь, а не раздражение. Спасибо.
Хоспади! Как же хорош саунд Пруй! (особенно mind games от Колонтонио и Гордона - лютое разъебалово, флексировал пока смотрел)
каждый раз испытываю оргазм, когда он начинает играть у меня в плейлисте
Из всех игр студии прошёл пока только Dark Messiah of Might and Magic и это замечательная игра, надо будет ознакомиться со всем остальным.
Лол , моя любовь к стелсу и частичный сетинг моей вселенной появился благодаря серии дизонрд , это ахринено , я обожаю эту игру :0
Кстати длц про Дауда шедевр ! Особено дизайн уровней :0
В Prey ещё есть более крутая версия переноса же. Ну, фантомный сдвиг
Фаны темного мессии: дайте продолжение!
Аркейн: 22:59
Там проблема не в аркейн, а в Юбиках. И мессия если что убила сюжет для героев меча и магии из-за чего 6 и 7 часть вернулась в прошлое относительно 5 части.
А по канону мы ресаем батю и устраиваем конец света
@@pavelkuryanov6330 есть одно маленькое но. Я особо то не шарю за канон меча и магии. Но как игра, мессия мне зашел в детстве. И проходил много раз. Пускай даже если ремейк сделают, я буду рад.
Неожиданно и приятно фоном звучат medieval-каверы на I'm blue и иже с ним
Какой гений решил использовать средневековые ремиксы im blue и take on me? Дайте я пожму ему руку
Погодитека, это не take on me, это blinding light
Хех, прикольный эффект (4:16) с «выходом» из режима первого лица.
Само видео весьма интересное!
Клёво, что одна из любимых студий коллабит с любимым игровым сайтом, и я получаю клёвый инфо-видос.
Кошмар в прей охотится не из-за прокачки инопланетных способностей, а от убийства тифонов!
Сейчас играю в Прей, проверял,как только береш новую способность тайфона, то появляется найтмар, потому прокачиваю их перед входом на другую локу и после появления найтмара сразу перехожу.
А ничего, что в самой игре сказано, что после прокачки способности?
отвечая на превьюшку: нет эволюции. сэкономил полчаса.
Только буквально пару дней назад прошел Prey. Когда я начинал игру, я не ожидал от неё вообще ничего. Я думал, что поиграю в нее несколько часов и заброшу, как было с многими играми до этого. Но в итоге я залип в неё невероятно и сейчас это одна из моих любимейших игр за все время. Браво, Arcane.
Когда ты кричишь "нахер оборону", в гробу переворачивается Егор Летов.
Для меня prey стала вообще одной из лучших игр, что я играл за последние годы. Такая там атмосфера офигенная
О, это пожалуй лучшее видео Алекса лично для меня. В нём всё повествование шло как по масло. И в плане озвучки, и общего построения текста.
Самое смешное, что видео плагиат
Минус у Дизонореда 1 - у тебя есть КУЧА возможностей прибить врага, но игра "мягко" просит ничем из этого не пользоваться! (ибо убивать не хорошо! Понятненько?!)
Просто надо забить на это, и играть как хочешь
Прощай, Алекс Давтян
До сих пор считаю, что dark messiah лучшая игра студии. Самая веселая в плане геймплея.
Прикол в том, что за 15 лет лучшую боевку на мечах так никто и не придумал, в том числе сами Аркейн.
9:35 у меня до сихпор мурашки от этого, щидевр!
9:48 аж слёзы пошли Dishonored one love
3:03 -"Айм блу. дабуди дабудай..." Вы меня не проведёте))))
Едрить я олд..... T_T
Ещё одно DeathLoop промо, спасибо, мы поняли.
Лёне заносят чемоданы, а он ими потом больно бьет
это что же получается, я нашёл свой идеал? :0
все принципы Аркейн - это мои главные требования к любой игре, которую я запускаю!) всегда обожал безграничную свободу, вариативность и возможность проходить игры разными способами) а игры с физикой движка - вообще отдельный вид искусства, всегда во всех играх пытался по возможности убивать врагов предметами окружения вместо основного оружия :D
Проблема партнёрских видео в том, что не будут говорить плохое об играх. Хотя для полноты картины, стоило бы хоть немного.
Подбор музыки - моё почтение!
Почему на превью нет их лучшей игры?
Ну серьёзно, Аркс то за что? Великолепная же игра.
Иди играй сам в своё допотопное говно
@@Жорик67 не нравится, не играй
потому что заплатили за рекламу сломаной дезалупы, а не аркса фаталиса
Аркс и Дарк Мессия - игры которые создавали имя компании, но всё пошло по мзде когда они забросили тёмное фэнтези и начали делать детский дизонард... смешные гоблины были их фишкой...
@@grizzly_wise389 ммммм синдром утенка. Давно такого не видел
Не знаю, чью ещё конкретно игру мечты делают Arkane, но это будет моя игра мечты уж точно
Смешно слышать про большое количество оружия в прей. Половина из них и вовсе не орудие, а инструменты
Учитывая способки тифонов, то прилично
Поздравляю Arkane Studios с днем рождения! Самое важное в игровом ноутбук...ой ошибся, кажись.
Как раз сейчас решила перепройти второй Дизоноред, внезапно)
Спасибо за видео о любимой студии.
Обожаю их игры. Во все играл, даже когда еще не знал про студию
Мне кажется тезис про "действия важнее слов" немного комично звучит, если вспомнить какие горы записок аркейн любит вставлять в свои игры
I'm Blue Piano Version на фоне 🖤
Кто пришел после закрытие студии? :(
Я тоже пришёл. Prey была моей любимой игрой, а Arkane studios - одна из самых душевных студий. Они делали игры интересными и самобытными. Именно в их "тихой популярности" и был весь шарм и изюминка. Refill была ужасна, но все же ошибаются
К сожалению это ещё одно доказательство того, что я повзрослел - очень печально это осознавать
Это одна из самых печальных новостей этой недели...
Уже посмотрел 3 раза про скрытый конфликт в Dishonored, а теперь ещё раз хочется посмотреть, это безумие)
2023. Спасибо, сделали😁
Прям, вот, почувствовал, что ролик вышел
И забыли про Dishonored: Death of the Outsider. А она ведь классная.
Спасибо за видос о любимой студии. Лайк, не глядя, так сказать
The Crossing хотели выпустить, а получился Dishonered) да, я существую, я ждал игру) а ее отменили)
Я её помню - они обещали после дарк мессии выпустить. Но потом что-то пошло не так...
@@priizm3023 всё так да)))
Ааааааа(истошный вопль)! Теперь из-за звука и текстовых вставок посреди экрана хочу перепройти контрол ещё раз.
Я конечно посмотрю этот ролик и лайк поставлю но ау стопгейм где обзор на far cry 6?
У них дилемма: нужно и чемодан отработать, и не перехвалить этот кусок кода.
На заднем плане средневековый ремикс "The blinding lights" прекрасно
видео про эволюцию, но все, что показали походит на деградацию
скорей взлеты и падения, типа шикарный аркс фатализ и ну такой себе мессия, шикарный прей и наваленый на лопате дез луп.
даешь больше подобных партнерских материалов) Алекс красавчик) однозначно лайк!
Получилась ситуация говна и Алекса уволили, так что получается не красавчик(
Я играл в prey без тифоновских модов, но кошмар всё равно за мной бегал... мне кажется, в видео есть фактическая ошибка. Как я прочитал на вики, он появляется при прокачке любых способностей, не только тифоновских
100%. Играл совсем без тифонских модов. Кошмар был,и первое время дико пугал :)
@@mikhailmarvin2188 он просто тот ещё козлина, поначалу он слишком жёсткий, а уже ближе к концу начинаешь сам с собой соревноваться, насколько быстро и красиво его положишь
Респект за честность и плашку партнерки. Ролик качественный само собой)
Шикарный видос! Спасибо!
Только death of the outsider забыли...
Опа, трек danger - 6:24 из Furi, мое уважение!
2:29 там на фоне играет 8пбитная версия Eiffel65 - Blue?
Ага, а после Blinding lights...только к чему это?
Коротко расскажу, как я узнал про Виктора Антонова. Во время игры в Dishonored в один момент я поймал сильнейший вайб второй Half-Life. Почуял, что не просто же так Дануолл напоминает мне портовые районы Сити-17. Уже после прохождения, я решил зачекать тематический Вики по Обесчещенному. И каково же было мое удивление, когда я узнал, что имя Антона Соколова - отсылка к дизайнеру Dishonored Виктору Антонову. Удивление у меня вызвало, скорее, не факт отсылки, а то, что Виктор Владиславович (уроженец Болгарии, кстати) до работы над Обесчещенным, в частности, был арт-директором Half-Life 2. Вот в этот момент у меня все и сошлось.
Хоть бы про the crossing и return to ravenholm обмолвился
Эх, Аркс Фаталис. После открытого мира Морровинда это было странно попасть под землю в эти коридоры. Она казалась как будто недоделанной, но, черт, как же она увлекла в тот раз. А уж какие кирпичи я откладывал в склепе и гробнице Покселлиса...
Dark messiah игра моего детства, много раз перепроходил, первые 4 главы были вообще топ, потом игра немного буксовала на мой взгляд, но всё равно оставалась ахуенной
Death Of The Outsider: Ну да, ну да, пошла я..."
А как же Dishonored: death of outsider?