Как новичку разобраться в Blender (Часть 2)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 108

  • @animation_club
    @animation_club  ปีที่แล้ว +6

    Наши курсы по 3D анимации: bit.ly/41zAx3w
    🚀 Сайт школы: bit.ly/3UNFPGI
    ⚡ Стримовый канал об анимации: th-cam.com/users/SCHOOLANIMATIONCLUB
    🔝 Сообщество аниматоров Вконтакте: vk.com/animationclubvk
    🤝 Клуб аниматоров в Discord: discord.gg/YNs2aY77HW
    ✅ Об анимации в Telegram: t.me/animationschool_ru
    🎙 Наш подкаст: taplink.cc/nikolaykhudiakov

  • @1Raten1
    @1Raten1 2 ปีที่แล้ว +48

    Таймкоды для тех, кто смотрит в первый раз или же захотел что-то вспомнить:
    0:00: Вступление
    0:23: Использование ключей в анимации
    1:30: Таймлайн
    2:06: FPS в анимации (теория)
    3:06: Автозапись ключей
    3:46: Графики и Тангенты
    4:57: Контролы
    5:28: Констрейны (6:12 - параметр Influence для констрейнов)
    6:55: Лейаут
    7:20: Цикличная анимация и NLA Editor (всего пара слов)
    7:44: Драйверы
    ТИПЫ ОКОН В АНИМАЦИИ:
    Graph Editor | Dope Sheet | Timeline | Nonlinear Animation

    • @liakona5676
      @liakona5676 ปีที่แล้ว

      Спасибо, друг

  • @Maksim-ty8ki
    @Maksim-ty8ki 2 ปีที่แล้ว +60

    Хмм...вроде ролик идёт всего каких то 9 минут а терминов узнал больше чем от других блогеров, которые учили основам анимации в Blender. Спасибо!)
    А вот по поводу поворота куба с учётом поверхности, то подробно описывать не буду но знаю что есть модификатор, который заставляет объект передвигаться по поверхности другого (как вспомню напишу здесь)

    • @-semyonlaskin
      @-semyonlaskin 2 ปีที่แล้ว

      Есть. Это не он =))

    • @Maksim-ty8ki
      @Maksim-ty8ki 2 ปีที่แล้ว +1

      @@-semyonlaskin То есть можно ещё проще это сделать?

    • @-semyonlaskin
      @-semyonlaskin 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Maksim-ty8ki это можно сделать разными путями

    • @-semyonlaskin
      @-semyonlaskin 2 ปีที่แล้ว

      @@Maksim-ty8ki получилось?)

    • @tokyokiru
      @tokyokiru ปีที่แล้ว +2

      так и не вспомнил 😔

  • @КтулхуФтагн-в2к
    @КтулхуФтагн-в2к 2 ปีที่แล้ว +98

    С кубика, сразу на 3д тёлку перешли как то, офигеть уроки конечно.

  • @1_Arch
    @1_Arch 2 ปีที่แล้ว +11

    Спасибо за ценный урок!
    Побольше бы таких!

  • @kiyoshikaneko7755
    @kiyoshikaneko7755 2 ปีที่แล้ว +16

    Посмотрел видео, очень интересное, спасибо за урок, будем ждать ещё)

    • @Berlioz1991
      @Berlioz1991 2 ปีที่แล้ว +1

      больше не будет, этот ролик реклама курса

  • @АлександрДемченков-ъ1щ
    @АлександрДемченков-ъ1щ 2 ปีที่แล้ว +16

    Короче, сделал анимацию эту вашу. заставили вы подумать конечно. сначала пытался недовелик на пустышках и констреинтах сделать. не получилось, и сделал через NLA

  • @Nikdavi
    @Nikdavi 8 หลายเดือนก่อน

    Уроки ваще топ два часа получился и результаты афигенные этот канал классный

  • @tatianamaktesian5589
    @tatianamaktesian5589 ปีที่แล้ว +7

    спасибо большое, думала что никогда не смогу 3д анимировать но это видео показало мне ключевое...

  • @vladcopper
    @vladcopper 2 ปีที่แล้ว +6

    точку вращения в ребро, делаем оборот, затем копия этого же куба(первый куб убираем), опять вращение через ребро и так далее)

    • @-semyonlaskin
      @-semyonlaskin 2 ปีที่แล้ว

      Нет, не воспроизведется автоматически.

    • @coufalikus
      @coufalikus 2 ปีที่แล้ว

      загляни в аутлайнер в конце видоса где кубик крутится, Семен подсказку оставил :)

    • @АртемНікітюк-ь9н
      @АртемНікітюк-ь9н 2 ปีที่แล้ว +1

      Максимум что я понял, что это куб

  • @Smert_Moskalyu
    @Smert_Moskalyu 2 ปีที่แล้ว +10

    Вау! Огромное спасибо вам!
    Как всегда класс!

  • @nataliyaverveda3154
    @nataliyaverveda3154 2 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо, Андрей Звёздный лорд!

  • @last7697
    @last7697 2 ปีที่แล้ว +5

    Больше про блендер

  • @KolobokSusekin
    @KolobokSusekin 2 ปีที่แล้ว +23

    Всё посмотрел. Это сложно. Попробую повторить.
    Возможно у Меня когда нибуть получится начать анимировать и Моя мечта сбудется)).

    • @НикитаФильков-щ9л
      @НикитаФильков-щ9л 2 ปีที่แล้ว

      Удачи тебе

    • @Kontaktyk
      @Kontaktyk ปีที่แล้ว

      Ну как?

    • @The_one_who_stayed
      @The_one_who_stayed ปีที่แล้ว +1

      У меня тоже есть мечта. Хочу научиться работать в блендере, чтобы делать анимаций. И своих персонажей и свой сериал. Но это слишком сложно. Не знаю получится ли у меня....

    • @morkovkachan
      @morkovkachan 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@The_one_who_stayed Ой такая жиза, я так рисовать начал, рисовал в аниме стиле, потом мне стало "тесно" в таком стиле, перешел на дидж, потом стал просто рисовать на одном слое, ушел в полуреализм, а теперь дошел до блендера, хаха

  • @lisa70
    @lisa70 ปีที่แล้ว +7

    У вас дар преподавания...жалко , что так долго вас искала.

    • @animation_club
      @animation_club  ปีที่แล้ว +1

      Благодарим Вас за интерес к нашим видеороликам. Больше интересного можно найти в наших аккаунтах в соцсетях, а также непосредственно на сайте самой онлайн-школы - AnimationSchoo.ru - там уже преподают самые настоящие менторы и преподаватели, работники индустрии

    • @lisa70
      @lisa70 ปีที่แล้ว +1

      @@animation_club я уже прошла курсы, на которых информацию давали поверхностно и результаты малы. Больше не хочу тратить деньги и время. Сама буду заниматься.

  • @rellax3061
    @rellax3061 2 ปีที่แล้ว +3

    Классно, спасибо за видео!

  • @ТимурПон-ъ2х
    @ТимурПон-ъ2х หลายเดือนก่อน

    0:32 - куда вы нажали ? при нажатии Y просто нечего не роисходит, а при нажатии I просто создается "якорь"/"ключ" для анимации

    • @ТимурПон-ъ2х
      @ТимурПон-ъ2х หลายเดือนก่อน

      я нашел ответ на свой вопрос, этого меню как я понял нет, а то что делает автор видео уже есть изначально, все эти ключи (перемещение, вращение, масштаб) можно отобразить в меню слева снизу

  • @maria_uiut
    @maria_uiut ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за ролик! Я никогда не пробовала анимацию до этого, но после просмотра получилось заставить кубик вращаться и не проваливаться в пол. Только он у меня будто чуть-чуть подпрыгивает на поворотах, будто катится, а не шагает. Это не поняла, как исправить)

  • @sweetmomentsm73219
    @sweetmomentsm73219 9 หลายเดือนก่อน

    А Я думаю почему во всех видео этот голос робоинтернета,а оказывается это голос живого ЧеЛюда Андрея Зайцева,и так прям слушаешь и не на слушаюсь.👍🏻👏🏻😉🤙🏻😬

  • @mrx-uy9lr
    @mrx-uy9lr 2 ปีที่แล้ว +5

    Вы зачем нагрузили мой расплавленный мозг задачей в конце...

  • @РаисаТ-щ2п
    @РаисаТ-щ2п 2 ปีที่แล้ว

    Как же я люблю Андрея Зайцева

  • @alicekin4731
    @alicekin4731 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео! Я не понимаю, как открывать 2 экрана в самой программе, чтобы например при переходе 3д на графики у меня были оба режима работы

  • @narimucom
    @narimucom 7 วันที่ผ่านมา

    9:08 кто то знает как анимировать куб правильно? Как вариант думаю можно пивот временно переместить в край куба анимировать патом переместить в другой край и так далее анимировать, но это в Maya, animbot - ом.... Без сторонних плагинов можно с помощью локаторов и констрейнов анимировать, но это не очень удобно.

  • @VascularJoi
    @VascularJoi 2 หลายเดือนก่อน +1

    Парни 0:32 это англиская I

    • @MORKOVKAFS
      @MORKOVKAFS 2 หลายเดือนก่อน

      Ты герой

  • @liok850
    @liok850 2 ปีที่แล้ว

    нуу после месяца анимирования в блендере, чуть меньше начал рвать на попе волосьі)))) а с закрьіванием окон вообще истерика у меня бьіла(((( боагодарочка за видосик, лайк, а дальше смотрю))))

  • @Союзанимамультфильм
    @Союзанимамультфильм 2 ปีที่แล้ว

    2:21 о ступенчатых и дёргающих движениях кадров в точь-в-точь как во всех мультфильма Хаяо Миядзаки и Исао Такахаты и во всех аниме - я так думаю?

  • @Antaseesky
    @Antaseesky 2 ปีที่แล้ว +1

    Отлично.

  • @ThelIHTCIl
    @ThelIHTCIl 2 ปีที่แล้ว +2

    Эдитор на констрейне инфлюенсит, однако!
    Вот честно, легче полностью перейти на английский, чем понимать чо о чем))

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 2 ปีที่แล้ว +7

      Это нужно делать на пути из коворкинга в коливинг, дринкая смузи и флекся под морги. Иначе будет сложно.

  • @АлександрСамошкин-ф9е
    @АлександрСамошкин-ф9е 2 ปีที่แล้ว +2

    Огонь

  • @БиймурзаБекмурзаев-ф5и
    @БиймурзаБекмурзаев-ф5и 2 ปีที่แล้ว +1

    спасибо

  • @БогданОил
    @БогданОил 2 ปีที่แล้ว +3

    А есть курс, пока блендер?

  • @zex1ck
    @zex1ck 2 ปีที่แล้ว +1

    Что ты нажал что у тебя высвителись эти варианты? 7:47

    • @animation_club
      @animation_club  2 ปีที่แล้ว +2

      Ctrl +p

    • @zex1ck
      @zex1ck 2 ปีที่แล้ว

      @@animation_club спасибо.

    • @requber835
      @requber835 2 ปีที่แล้ว

      @@animation_club После того, как привязал объект, куда нажать чтобы можно было ими вращать? (7:51)

    • @Kripan_3D
      @Kripan_3D ปีที่แล้ว

      @@animation_club лучше включи отображение горячих клавиш чтобы легче было))

  • @Haz__
    @Haz__ 11 หลายเดือนก่อน

    я люблю тебя

  • @kokisaker221
    @kokisaker221 2 ปีที่แล้ว

    спасибо!

  • @aziret2228
    @aziret2228 9 หลายเดือนก่อน +1

    Я не понял как он двигает кубик туда сюда только курсором объясните

    • @mable4th
      @mable4th 7 หลายเดือนก่อน +1

      Выдели объект и нажми клавишу "G"

  • @KblCrr
    @KblCrr 2 ปีที่แล้ว +1

    как сделать 2 окна, как на 4:09

    • @mable4th
      @mable4th 7 หลายเดือนก่อน +1

      Вкладка View => Area => Vertical Split

  • @Smert_Moskalyu
    @Smert_Moskalyu 2 ปีที่แล้ว +2

    Ждём ролик основы рендера !!!

  • @psewdox
    @psewdox 2 ปีที่แล้ว

    спасибо!!!!!

  • @kayaka1860
    @kayaka1860 2 ปีที่แล้ว

    Поясните за драйверы, пожалуйста, откуда взялась пустышка, как прявязали к ней камеру

    • @1Raten1
      @1Raten1 ปีที่แล้ว +2

      Привет, возможно, уже поздно, но мало ли
      Чтобы создать пустышку, нужно использовать комбинацию SHIFT + A , где выбираем объект в графе Empty.
      Чтобы привязать к ней камеру, нужно нажать на камеру, после чего с зажатым SHIFT нажать на пустышку, далее использовать комбинацию CTRL + P и затем в появившимся окне жмём Object.

    • @Ali_Poter
      @Ali_Poter ปีที่แล้ว +1

      @@1Raten1 помог

  • @MAKEeverything12
    @MAKEeverything12 2 ปีที่แล้ว

    Спосибо за ваш канал! Мне как начинать, что нужно будеть?

  • @ozwele.spencer6066
    @ozwele.spencer6066 2 ปีที่แล้ว

    6:20 Где подобные видео можно найти ?

    • @pussysultan
      @pussysultan 2 ปีที่แล้ว +1

      Эта работа была представлением рига от блендер. Поддержав их подпиской, появляется возможность бесплатно скачивать любые или почти любые проекты, а также риги, но что-то можно и без подписки. Канал Blender Studio, там и ссылку на сайт найдёшь.

  • @elderein1082
    @elderein1082 2 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте! Macbook Air/Pro с чипом М1 подходит для обучения и начала пути в 3Д? Maya, Blender например. Ну и для дальнейшей работы, хотя бы в не сложных проектах. Просто ноутбуки с i7, r7 и дискреткой стоят дороже. Или лучше переплатить в сторону этих игровых?
    Да, интересует ноутбук, не ПК.

    • @NikolaGor
      @NikolaGor 2 ปีที่แล้ว

      Для начала конечно подойдёт

  • @kayaka1860
    @kayaka1860 2 ปีที่แล้ว

    Тысячу раз пересматривала микрокусочек с камерой и пустышкой. и нифига не понятно откуда появилось маленькое меню и как эта пустышка была установлена

  • @blinchick93
    @blinchick93 ปีที่แล้ว +1

    Открыл инструмент Graph Editor и он просто открылся на весь экран блендера и не знаю как его сделать так же как у автора что бы по пол экрана...

  • @kolobok_24
    @kolobok_24 2 ปีที่แล้ว +2

    Немножко не хватает fps
    (c) Глеб Мещереков

  • @Kukucapol_Pelmenev
    @Kukucapol_Pelmenev 2 ปีที่แล้ว +1

    про текстуры в видео так и не рассказали, хотя в прошлом видео обещали.

  • @ЕміліяСавкулич
    @ЕміліяСавкулич 2 ปีที่แล้ว

    Не работают горячие клавиши, как пофиксить?

  • @МаксимМячин-н6р
    @МаксимМячин-н6р 2 ปีที่แล้ว

    2:58 Как это аниме называется?

    • @vladonaft
      @vladonaft 2 ปีที่แล้ว

      Евангелион

  • @Imanistay8933
    @Imanistay8933 2 ปีที่แล้ว

    Я знаю центральную точку мы поставили к краю геометрии и просто ставили ротейшн

  • @-smiling
    @-smiling 9 หลายเดือนก่อน

    мда, с кубика на персонажа. я даже не поняла как вы там открыли graph editor, что бы у вас 2 окна было.

    • @mable4th
      @mable4th 7 หลายเดือนก่อน

      Вкладка View => Area => Vertical Split

  • @Calling_a_closure
    @Calling_a_closure 2 ปีที่แล้ว +6

    Blender очень интуитивная программа, в чём сложность в ней разобраться? Честно говоря даже в Зебре не сложно разобраться, новичкам трудно разбираться по одной простой причине, они пытаются приступать к теме моделирования и анимации ничего не зная о таком разделе математики как Топология, нужно понимать основы, самые основы, что такое нормали, особенно нормали вертексов и как они влияют на защемления при моделинге под сабдив, как в целом работает шейдинг поверхностей модели, что такое квады, N-гоны, нонмонифолд геометрия, что такое z -файтинг, треугольники, как игровые движки разбивают модель на треугольники, что такое лупы и почему они важны на этапе ретопа для будущей анимации, я уже не говорю про декали, флоутеры, запечку, спрайты, атласы текстурные и прости хосподи вертекс колор и прочее прочее и прежде чем приступать к анимации надо бы понимать как работает ригг, как он настраивается, сильно облегчает понимание работы кризов, потому что это по сути тоже назначение веса только на эджи, но принципы примерно одни, понимая суть дальше двигаться легче, а как анимировать модель ничего не понимая в её топологии...ну это ахуенная такая задача, и лупы это не всегда оптимальная схема для хорошей анимации тех же суставов, особенно с одеждой, есть W образная схема лупов на местах суставов, оптимальные схемы доступны в интернете, но нереально настроить риг и хорошую анимацию основываясь только на каких то отрывочных знаниях, потому что очень быстро возникают проблемы, решение которых вам не известно, более того, даже зная львиную долю всей нужной информации и имея в команде и аниматора и риггера и моделлера на сетапе сложной модели появятся проблемы с провалами геометрии и неправильной настройки рига или скелета и даже иногда ведёт к отходу от изначального концепта модели что бы всё это работало как надо и выглядело достойно. Что бы построить ракету которая полетит в космос, нельзя знать 5 уравнений, арифметику и уметь крутить шурупы и скручивать провода, так и тут, я не сравниваю одну из самых сложных отраслей человеческой мысли - ракетостроение с CGI, конечно CGI в 1000 раз проще, но основываться надо на знаниях и практике. И аниматор и моделлер и риггер обязаны знать топологию, для моделлера это жизненно необходимо для риггера это просто важно, а для аниматора это очень желательно. Так что не пытайтесь наебать систему, никто ещё ничего не сделал ничего достойного Award премии пройдя полугодовой курс хоть Майка Неша упокой его душу. Годы, это займёт у вас годы, если надо по быстрому, или у вас в жопе шило и вы не усидчивый и не въедливый в информацию, то эти три стези просто не для вас, может быть концептинг это ваше, если есть видение, фантазия или насмотренность тогда да в Зебре в стиле хуяк -хуяк срала - мазала что то там набрасали беззаботные странники, а так удачи всем кто не имеет усердия хотя бы тему персонажки осилить и только создание High poly модели, поебать на всё и на ретопы и на развёртки и на текстурирование, какая нахуй анимация и риг. Как вам перспектива 2-3 месяца по 8 часов каждый день одну модель делать и это всего лишь High poly и это ещё с условием что вы знаете анатомию и владеете Зеброй, а не запинаетесь каждые 10 минут от того что не знаете где, а как это сделать.
    Меня просто всегда смешат сранные интернетные-зазывалы которые рассказывают как это всё хуйня, а не работа и просто изи-деньги, такую же хуйню про программирование часто высерают зазывалы, которые сами и трёх строчек кода не написали или заведомо лукавят, но расскажут как это всё легко и просто, а на деле вы не слабо так охуеете особенно когда ваши знания и навыки будут реально кому то интересны на столько что бы за них кто то хотел платить, а не только вашим другалькам и маме с папой.
    CGI в целом это довольно трудоёмко, очень долго часто это сотни человек и десятки тысяч часов, годы разработки и это касается нет только ААА проектов .Млны вопросов как технических так и художественных, это уникальная индустрия стоящая одной ногой в технических вопросах, а второй в художественных, творческих.

    • @Soft1991ful
      @Soft1991ful 3 หลายเดือนก่อน

      Прочитала ваше сообщение и честно говоря, очень хочется этот крик души донести до остальных. Надеюсь, ваш комментарий прочитают многие и задумаются лишний раз, а стоит ли?

  • @PixelPainter
    @PixelPainter 2 ปีที่แล้ว

    А почему по блендеру перестали выпускать видео?

    • @-semyonlaskin
      @-semyonlaskin 2 ปีที่แล้ว +1

      В процессе) Dont worry.

  • @andreimuster6866
    @andreimuster6866 ปีที่แล้ว

    Как добавить нижние окно не показали...

    • @animation_club
      @animation_club  ปีที่แล้ว

      Для подробной справки о таких вещах, Вам лучше использовать наш Discord-канал AnimationClub, где очень много специалистов очень быстро отвечают на технические вопросы пользователей, чисто по дружбе)

  • @БАЙ_ЫШ
    @БАЙ_ЫШ 2 ปีที่แล้ว +1

    Как анимировать движения камеры

    • @zex1ck
      @zex1ck 2 ปีที่แล้ว +2

      Пни если напишут

    • @БАЙ_ЫШ
      @БАЙ_ЫШ 2 ปีที่แล้ว

      @@zex1ck ага

    • @adatomtrapik2270
      @adatomtrapik2270 2 ปีที่แล้ว

      Вам когда нибудь ответят ))

    • @БАЙ_ЫШ
      @БАЙ_ЫШ 2 ปีที่แล้ว

      @@adatomtrapik2270 врят ли

  • @sedamout2562
    @sedamout2562 2 ปีที่แล้ว

    У меня ни в какую не работают горячие клавиши на макбуке

  • @ИВАНГЕЙТУПОЙ5летназад
    @ИВАНГЕЙТУПОЙ5летназад ปีที่แล้ว +1

    0:32 Куда вы нажали?

    • @ТимурПон-ъ2х
      @ТимурПон-ъ2х หลายเดือนก่อน

      этого меню как я понял нет, а то что делает автор видео уже есть изначально, все эти ключи (перемещение, вращение, масштаб) можно отобразить в меню слева снизу

  • @Sugar_Kot
    @Sugar_Kot 22 วันที่ผ่านมา

    А что делать тем, у кого аймак и ваши горячие кнопки не работают? Ну вот что?…

  • @xaizoom
    @xaizoom 2 ปีที่แล้ว +1

    Будут деньги ) к вам запишусь .....

  • @SefrytPUBG
    @SefrytPUBG ปีที่แล้ว

    Вы можете нормально объяснить про драйверы сами наклацали что по попало а мы думай что нужно прописывать

  • @Impaler_
    @Impaler_ 2 ปีที่แล้ว

    Подскажите пожалуста как вызвать Set Parent to? Где object, object ( keep Transform) object ( without Inverse) ???

    • @wizzarrip2054
      @wizzarrip2054 ปีที่แล้ว

      Я не знаю как вызвать, но можно привязать при помощи Ctrl + P
      Ну или вкладка Объект - Родитель - Объект

  • @Denton6120
    @Denton6120 2 ปีที่แล้ว +3

    По сути показали самую простую начальную вещь с кубом и потом перескочили на чужие работы(хотя вроде как рекламите свой курс), бегло затрагивая процессы, по которым не имевшим с ними дел будет вообще ничего не ясно.
    Что касается куба, то поставить 3d курсор к edge, повернуть на 90 градусов, переставить курсор и опять повернуть. Можно еще наверное сделать через физику, задав плоскость под кубом как недвижимый объект, но влияющий на куб. А куб поворачивать, либо подбивать верхнюю часть, например, таким же кубом. В общем сильно не вникал, мне проще было б использовать первый вариант

  • @user4g3s2g9s
    @user4g3s2g9s 2 ปีที่แล้ว

    ахахах, лок, рот, скейл
    это специально?
    или все же ошибка в сценарии?)

  • @LegoMasterteam
    @LegoMasterteam 2 ปีที่แล้ว

    Что за голос

  • @ted_bobUKR
    @ted_bobUKR 13 วันที่ผ่านมา

    Вё бы ничего но проблема что всё на кучу никаких обяснений половина хоткеев не работает. урок абсолютно безполезный

  • @V.like.a.pa1n
    @V.like.a.pa1n ปีที่แล้ว

    поставил дизлайк , потому что отрыв от предыдущего урока огромный