Дядь залепи нам видео на тему игровой анимации, если могёшь, но только не базу как двигать руки туда сюда, а именно какой-нибудь красивый удар мечем, с подготовкой, расстановкой, микро движения, такого просто нет в ютубе, от слова совсем, даже офф. канал каскадера показывает просто базу
Обязательно учту пожелание) Поставлю себе заметку, что есть такая потребность и в одном из будущих роликов реализую данную задумку. Спасибо за комментарий!
Каскадер конечно топ . Но по скорости работы есть пару моментов . База быстро делаеться . В вот полировка анимации не удобная . Я делал так, базу делаю в каскадере . Дорабатываю в мауа. Авто позирование вещь хорошая ,но мне почему удобнее работать без него
как сделать импорт своей сцены туда. Иначе я не понимаю как это юзать. Вот на пример ты собрал сцену в блендере даже пусть кубиками, как эту сцену кинуть в каскадер чтобы под нее анимацию настроить?
Прикрепляю ссылку на документацию где описывается тема импорта из Blender в Cascadeur. Там дополнительно прикреплено видео. cascadeur.com/help/getting_started/import_fbxdae/import_from_blender Спасибо за вопрос!
@@gribkovanimation это про импорт анимации из блендера, а я говорю про сцену, чтобы под нее анимацию сделать, иначе в чем прикол, отдельно делать анимацию, а потом как ее подогнать под уже готовую сцену
@@toxic7516 тогда получается тебе нужна вот эта страница в документации. Из Blender экспортируешь свою сцену в fbx. Далее в Cascadeur в окне импорта выбираешь Model и подгружаешь ранее сохраненный файл. cascadeur.com/help/getting_started/import_fbxdae
Заходи в русскоязычное сообщество Cascadeur в телеграм по ссылке. Именно там мы делимся друг с другом полезной информацией, находим ответы на любые возникшие вопросы и просто приятно проводим время! t.me/cascadeur_ru
программа и правда интересная , мне понравился интерфейс и все остальное но учителей по ней совсем нету ( был бы рад купить курс по ней что бы получить базу .
У Animation School есть курс по Cascadeur. Вот ссылка! animationschool.ru/courses/3d-animatsiya-3-klass-cascadeur/ Но из-за того, что поток людей и желающих приобрести этот курс небольшой - старт начала неизвестен…
Возможно это будет полезным инструментом для не большой студии по разработке игр, но в соло … и так одна лишь моделька может кочевать из одной программы в другую по раз 10 Вот если бы у неё была совместимость с ue5 типо закинуть туды быро поправил что нужно и закинул обратно, другое дело, но этим она похвастаться не может
Да. Здорово иметь под рукой плагин, в котором одной кнопкой можно было бы импортировать проект в Cascadeur. Быстро поправить. Затем экспортировать обратно в UE5. Тут вопрос стоит только в том, что это дело без аддона занимает чуть больше времени. А в остальном - такой сценарий более чем реализуем.
Помню свою смену реакции - сначала на то, что Cascadeur урезает функционал базовой версии. И затем новость о том, что некоторым пользователям дается версия Indie бесплатно на 2 года, учитывая ранее созданную учетную запись. Пытаюсь сейчас вспомнить зачем я ее сделал… 😄
@@gribkovanimation да, в видео ошибочка: софт-скилл - это навыки, применяемые во взаимодействии с другими людьми, в работе внутри коллектива и т. д., а навыки, применяемые непосредственно в рабочей деятельности (знание программ, умения и профессиональные способности), называются хард-скиллом :) Но видео очень полезное
Все мои вопросы: Что такое каскадёр? Кто о нём вообще знает? Что такое каскадёр? Кто о нём вообще знает? Что такое каскадёр? Кто о нём вообще знает? Что такое каскадёр?
кстати, как совет могу порекомендовать от яндекса перевод на ролики в реальном времени. Я не уверен что его можно использовать на других браузерах, но я его использую когда надо выучить что-нибудь у иностранных ребят
@@skullkun646 дело не в языке, даже на иностранном нет уроков по каскадеру которые реально бы учили прям хорошей анимации, игровой, чувак который прочел базовые уроки на сайте каскадер - вот как выглядят все ролики на эту тему, не показывают как работать со слоями, как делать акцент в движениях, грубо говоря делают первый этап блокинг и грузят довольные в ютуб, если вы знаете хорошие уроки, которые я не нашел, подскажите буду благодарен.
Оооо, я бы еще подобного посмотрела) Как раз искала видосики, под которые буду ужинать
Спасибо! Приятных вам просмотров и аппетитов 😊
Спасибо за обзор от команды Каскадера🤩
Очень неожиданный комментарий ☺️
Вам тоже большое спасибо за Каскадер и поддержку комьюнити 🩵
Друг мой, не забывай про лимитер на звуке. Я чуть не подлетел при писке.
Охххххх, я думал этот писк за окном
Дядь залепи нам видео на тему игровой анимации, если могёшь, но только не базу как двигать руки туда сюда, а именно какой-нибудь красивый удар мечем, с подготовкой, расстановкой, микро движения, такого просто нет в ютубе, от слова совсем, даже офф. канал каскадера показывает просто базу
Обязательно учту пожелание) Поставлю себе заметку, что есть такая потребность и в одном из будущих роликов реализую данную задумку. Спасибо за комментарий!
@@gribkovanimation с нетерпением жду вашего тутора, так же благодарю за ответ.
Каскадер конечно топ . Но по скорости работы есть пару моментов . База быстро делаеться . В вот полировка анимации не удобная . Я делал так, базу делаю в каскадере . Дорабатываю в мауа. Авто позирование вещь хорошая ,но мне почему удобнее работать без него
у каскадеа есть русский язык?
как сделать импорт своей сцены туда. Иначе я не понимаю как это юзать. Вот на пример ты собрал сцену в блендере даже пусть кубиками, как эту сцену кинуть в каскадер чтобы под нее анимацию настроить?
Прикрепляю ссылку на документацию где описывается тема импорта из Blender в Cascadeur. Там дополнительно прикреплено видео.
cascadeur.com/help/getting_started/import_fbxdae/import_from_blender
Спасибо за вопрос!
@@gribkovanimation это про импорт анимации из блендера, а я говорю про сцену, чтобы под нее анимацию сделать, иначе в чем прикол, отдельно делать анимацию, а потом как ее подогнать под уже готовую сцену
@@toxic7516 тогда получается тебе нужна вот эта страница в документации. Из Blender экспортируешь свою сцену в fbx. Далее в Cascadeur в окне импорта выбираешь Model и подгружаешь ранее сохраненный файл.
cascadeur.com/help/getting_started/import_fbxdae
@@gribkovanimation спасибо!
Заходи в русскоязычное сообщество Cascadeur в телеграм по ссылке. Именно там мы делимся друг с другом полезной информацией, находим ответы на любые возникшие вопросы и просто приятно проводим время!
t.me/cascadeur_ru
В UE5 сейчас инструментарий тоже солидный, а процедурная анимация - вообще отвал бошки.
программа и правда интересная , мне понравился интерфейс и все остальное но учителей по ней совсем нету ( был бы рад купить курс по ней что бы получить базу .
У Animation School есть курс по Cascadeur. Вот ссылка!
animationschool.ru/courses/3d-animatsiya-3-klass-cascadeur/
Но из-за того, что поток людей и желающих приобрести этот курс небольшой - старт начала неизвестен…
@@gribkovanimation уиииии пасиба .
Возможно это будет полезным инструментом для не большой студии по разработке игр, но в соло … и так одна лишь моделька может кочевать из одной программы в другую по раз 10
Вот если бы у неё была совместимость с ue5 типо закинуть туды быро поправил что нужно и закинул обратно, другое дело, но этим она похвастаться не может
Да. Здорово иметь под рукой плагин, в котором одной кнопкой можно было бы импортировать проект в Cascadeur. Быстро поправить. Затем экспортировать обратно в UE5. Тут вопрос стоит только в том, что это дело без аддона занимает чуть больше времени. А в остальном - такой сценарий более чем реализуем.
Помню они недавно вообще дарили инди лицензию на 2 года бесплатно, для тех кто относительно давно был зарегистрирован
Святые люди
Помню свою смену реакции - сначала на то, что Cascadeur урезает функционал базовой версии. И затем новость о том, что некоторым пользователям дается версия Indie бесплатно на 2 года, учитывая ранее созданную учетную запись. Пытаюсь сейчас вспомнить зачем я ее сделал… 😄
Я получил, но 3 месяца уже руки не доходят блин.
Нет, не установил!
Я ещё блендер не понял (
6:31 софт скилл?? Т.е. они научились разговаривать с другими аниматорами? Или я что то не дополнял?
Другими словами - прокачали свои навыки владения программой
@@gribkovanimation софт скилл здесь не при чем, это хард скилл
@@gribkovanimation да, в видео ошибочка: софт-скилл - это навыки, применяемые во взаимодействии с другими людьми, в работе внутри коллектива и т. д., а навыки, применяемые непосредственно в рабочей деятельности (знание программ, умения и профессиональные способности), называются хард-скиллом :)
Но видео очень полезное
whoa!!! Он есть на линукс!
Сам в шоке 😁
Кстати, у них лого скопировано с лого одной BSD-операционной системы - FreeBSD ))
Называется найди 10 отличий 😁
все прожал, где мои уроки?))
В процессе создания. Сейчас готовлю крупный ролик (по меркам моего канала).
Все мои вопросы: Что такое каскадёр? Кто о нём вообще знает? Что такое каскадёр? Кто о нём вообще знает? Что такое каскадёр? Кто о нём вообще знает? Что такое каскадёр?
Даже не на Русском языке уроков нет, только по базе, как бегать, как прыгать, и то всё выглядит как шляпа, всё.
кстати, как совет могу порекомендовать от яндекса перевод на ролики в реальном времени. Я не уверен что его можно использовать на других браузерах, но я его использую когда надо выучить что-нибудь у иностранных ребят
@@skullkun646 дело не в языке, даже на иностранном нет уроков по каскадеру которые реально бы учили прям хорошей анимации, игровой, чувак который прочел базовые уроки на сайте каскадер - вот как выглядят все ролики на эту тему, не показывают как работать со слоями, как делать акцент в движениях, грубо говоря делают первый этап блокинг и грузят довольные в ютуб, если вы знаете хорошие уроки, которые я не нашел, подскажите буду благодарен.
Доки для слабаков