Блендер вместо 6 программ. Тайные возможности Blender
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2021
- Осваивай «Blender c нуля» на мультикурсе Алана Кодзаева clck.ru/38FGDA
Кто победит - один бесплатный Blender или 6 специализированных программ, что используются в анимационной индустрии? Мы думали, что ответ очевиден - один в поле не воин. Но всё оказалось куда сложнее. Да начнётся великое противостояние!
🚀 Больше курсов и полезного об анимации на сайте школы: clck.ru/38FGE9
⚡ Наши стримы со специалистами из индустрии: / @animationschool_streams
🔝 Клуб аниматоров Вконтакте: animationclubvk
🤝 Клуб аниматоров в Discord: / discord
✅ Клуб аниматоров в Telegram: t.me/animationschool_ru
🎙 Подкаст «Кто здесь аниматор?»: taplink.cc/animationclub_podcast - ภาพยนตร์และแอนิเมชัน
Что ещё, кроме Blender, мы преподаем в нашей онлайн-школе? Не покидая уютного домашнего диванчика ты, наша будущая звездочка, можешь обучиться по следующим направлениям:
✅2D риг в Toon Boom Harmony: bit.ly/46gh0aH
✅Анимация в Moho: от интерфейса до портфолио: bit.ly/45UlSCL
✅Основы композитинга в Adobe After Effects: bit.ly/46bIGNSавлениям:
После этого видео захотелось пересесть с блендера на блендер
с 2.78 на 2.8 - а боль, как будто с поверпейнта за Майю.
а на стуле не удобно?
😅
Ахахахаха
Blender удивительная программа. Наверное только в ней после создания проекта делается абсолютно одна и та же операция из проекта в проект: удалить куб -> ждать 1 минуту, подумать -> создать куб...
В голос!!!!)))
"Удалить куб" - начало всех грандиозных проектов.
Вообще-то если вы не знали можно настроить начальную сцену. Удалить куб, лампочку и задать базовые настройки. Потом сохранить и при следующем открытии уже не нужно будет тратить время на подготовку сцены.
@@unitymaster3595 Юмор - не ваш конёк! Ваш конёк - горбунёк!
@@unitymaster3595 Да, это он вам. Никто не спросил: «А как же подготовить сцену к работе?». Человек просто пошутил по этому поводу.
Я Блендером даже кофе завариваю.
Я так хохотался :)
Почему бы и нет )
Я тоже так хочу. Надо включить какой то адон?? Подскажите😆
Я площадь помещения считаю, наглядно и просто
Когда проц не тянет, действительно можно. Ещё и обогреть квартиру.
Было бы великолепно чтобы и курсы озвучивал этот человек, я вот просто зашёл на пару секунд как обычно на видео, и остался до конца, голос держит, завораживает, все понятно, все четко.
Кто знает, кто знает...
Великолепное видео! Жду курс 2D анимации в Blender
Да там всё просто. Берешь 3Д модель. Сплющиваешь в ноль по оси У. И получается 2Д анимация.
@@ProcXelA нет, гриспенсил не так работает
@@ProcXelA проще, меняешь тип камеры с перспективы
интересно было про 2д анимацию послушать. Особенно зацепила тема аниматиков, где совмещается 3д пространство с 2д.
Я недавно начала изучать (вернее практиковаться) в рисовании анимации, решила сразу начать с Toon boom harmony, но посмотрев это видео, мне начинает казаться, что стоило рисовать в blender
Тут смотря какая цель. Не уверен на все 100, так как в тун буме не работал, но поскольку тун бум именно для 2д анимации и создан - он скорее всего гораздо глубже проработан под 2д, но зато не имеет кучи сторонних плюшек. В отличии от блендера, который развивается во всех направлениях, и поэтому каких-то мелочей может нехватить, но зато до определенного уровня сложности тебе доступно всё что угодно. Получается тун бум конкретно для 2д аниматоров, а блендер для дженералистов. С большим сообществом и морем аддонов, половина из которых бесплатны. Но из-за его лицензии он полностью не сможет подружиться со всеми софтами. К примеру гудини энжин присутствует только частично.
Екатерина, крайне рекомендую Блендер к ознакомлению! Он, как минимум, расширяет кругозор. Он реально всемогущ (в определённых рамках). Думаю, лет через 5 он буде покрывать потребности всех спецов, работающих в более узконаправленном софте.
Я бы на Вашем месте посмотрел, какие работы были выполнены в blender (в каких фильмах и мультфильмах использовался)! Blender как бесплатное по возможно все таки имеет какие то нюансы.
@@DK-vk7ze Дело в том что сейчас комьюнити активно развивается у блендера, и многожёнство обучало появляется, все топовые 3дешники сейчас пилят именно по блендеру туторы, ютуб просто завален блендером ) через 5 лет будет куча людей сидящих уже в блендере.
Дело в том что сейчас комьюнити активно развивается у блендера, и многожёнство обучало появляется, все топовые 3дешники сейчас пилят именно по блендеру туторы, ютуб просто завален блендером ) через 5 лет будет куча людей сидящих уже в блендере.
приношу своё искреннее благодарство, уже несколько лет занимаюсь рисованием и анимацией, всё это время очень хотелось придумать интерессную историю, благодаря вашему каналу по немногу, но процесс пошёл. спасибо что освещаете путь анимации в всего что с ней связано.✨❤
@@SergeySvistunov если бы ты знал(а) как мне пох*й на твоё мнение, ты бы заплакал(а)😢
а-ха!
@@SergeySvistunov ты всегда такой токсик? Стоит провериться...
@@SergeySvistunov не ровняй всех под себя
ку ку) Что там с историей? Мы же ждем!)
Связка Blender + Substance Painter невероятно мощный союз)
Союз нерушимый!
ZBrush тоже если ты моделируешь
+ Photoshop
Хз, мне 3d coat больше substance painter нравится
@@animation_club Ленин тоже так думал)
Я хотел попробовать создовать анимации в 3д, но меня отпугивала необходимость изучения сразу нескольких программ.
Вы показали, что в блендер их все заменить.
Обязательно выделю свободное время для освоения блендера. Спасибо
Я не профи 3дшник, хоть и сижу на блендере уже 6 лет, а до него в 3д макс немного моделил, но не соглашусь с некоторыми комментаторами, что блендер хуже и т.д.. Да, в отдельных моментах он может и не дотягивать до платных конкурентов, но не надо забывать, что прога бесплатная, и с недавних пор спонсируется крупными конторами и используется в профи кинематографе, а значит и развивается дальше, и будет только лучше.
Я пару лет до 2014-го года не мог подойти к блендер, максимум куб двигал, и назад в 3д макс, пока пару норм уроков на русском не нашёл, и уже через месяц в блендер моделил быстрей и лучше чем в максе. А сегодня я даже не вспоминаю про макс, всё что надо моделю в блендер, даже кой чего делаю в нём, что обычно в фотошопе или илюстраторе делаю. Да, все проги блендер не заменит, и кой в чем в функционале проигрывает, но всё со временем придёт...
Ну а что касается нытья некоторых про платные плагины, а вы с начало сравните цены, тот же 3дмах стоит 4600 за раз или 1700 в год, плюс V-Ray отдельно 425 в год или 70 в месяц, или бесплатный блендер и cicles + сотня другая баксов за несколько плагином(если нужны), которые отобьются за один месяц.
По крайней мере можно начать на блендер зарабатывать освоив что нужно, а со временем и приобрести любой платный софт, я так начинал с Gimp и Inkscape, заработал и купил комплект адобы. Правдо покупать 3дмакс и пр., у меня больше нет желания, блендер всем устраивает.
К тому же, в блендер комьюнити уже много профи 3дшников, кто перешёл на блендер, и не жалеет об этом, а наоборот всем довольны. А если профи на блендер переходят, значить есть за что...
Ну скажем так, если моделить то да удобней в blender. делать броадкаст - Синька, персонажка да и кино - майка, и Гудини для симуляций! Хотя сказать по правде, моделить вполне удобно как в синьке так и в майке. А про цену) Ну когда будешь получать зп в евро тогда есть смысл купить лиц.
Блендер 🔥
Надо просто не полениться и потратить время на то, что бы попробовать его. Потом он затягивает)
@@nmtraining7634 , смысл покупать лицензию есть тогда, когда бесплатный софт упирается в функциональные возможности, а платный содержит в себе то чего не хватает.
ПС. Так, пара цитат из википедии, там ещё есть - "Sean Kennedy, обладатель двух премий «Оскар» в номинации лучшие визуальные эффекты за фильмы «Золотой компас», «Жизнь Пи» рассказал на Blender Conference 2017 о сериалах в которых он использовал Blender, среди них: «Смертельное оружие», «Подача», «Звезда», «Мир дикого запада», «Орвилл», «Одарённые»[78]. "
и
"Первым крупным профессиональным проектом, в ходе которого был использован Blender, является фильм «Человек-паук 2». Blender использовался для создания аниматики (animatics) и превизуализации всей истории для storyboard department. "
В голливуде видать тоже не видят смысла в максе, маяй и прочих, с их большими баксами, если предпочли блендер...
Самым интересным было - надежда на уроки в таком же формате =)
Blender подарил возможность заняться 3D всем, кто об этом мечтал, при этом бесплатно (если комп потянет). Я же, когда попытался изучить нодовую систему захотел выйти в форточку...
спокойно закройте форточку и отойдите от окна. Медленно... медленно... У Вас ещё шот не доделан.
@@animation_club полное спокойствие...в 137 раз забил на изучение проги...как всегда на 2-3 недели, что бы снова к ней вернуться...Она так лучше учится)
Хорошо, что я до изучения Blender практиковался с BluePrint'ами в Unreal Engine 4. Меня не будет пугать это нодовая система в программах.
со временем станет понятно и привычно, гарантирую
@@user-zo6se4zm7q Надеюсь)
Хорошая программа! Трёхмерку сварганить довольно просто, архитектура - не проблема. Точность достаточна. Анимацию - не проблема. Последняя версия - класс.
В видеоредактор можно вставлять сцены из других файлов следующим образом: File->Link, выбираем файл и в разделе (папке) Scenes выбираем нужную сцену (она там, как правило, одна). Затем, чтобы добавить сцену, как стрип на таймлайн, Add->Scene и выбираем присоединенную сцену. Profit!
О боже, спасибо тебе, наконец -то дожил до такого халявного чуда, а рендеринг здесь, это просто фантастика, пишу это со слезами на глазах от счастья)))
Очень понравилось как вы все рассказали. Я знал что он многое умеет но не понимал полную картину его возможностей. Хотелось бы конечно посмотреть по каждому разделу небольшой туториал, и как работает полный пайплан в блендере по производству мультика.♥️
Самым интересным лично для меня было послушать про 2D анимацию. Люблю его куда больше чем 3D
Если бы Малышева знала про Блендер, она бы сказала, что Блендер - чудо чудесное )))
Звучит, как какая-нибудь очень приятная аудио-книга, которую я слушал в детстве))
Загрузить анимацию в видеоэдитор не просчитывая её можно сделав её в отдельной сцене (но в этом же файле),потом добавив в видеоэдиторе через меню add
Я не боюсь того, кто изучает 10,000 различных ударов. Я боюсь того, кто изучает один удар 10,000 раз (с) Брюсь Ли
На монтажный стол можно просто добавить нужную сцену из проекта, всё как везде shift+a/scene/ Очень удобно. Люблю Блендер
Это видео было очень полезным и интересным!
Я и не подозревала, что в blender есть 2д анимация! Думаю, мне это поможет.
Спасибо большое за этот ролик!
Великолепная презентация Blendera!)
Эххх, как повезло тем, у кого хватило терпения выучить все примочки программы((
Уровень Blender уже (!) достиг уровня отраслевого профессионального ПО. Реальных (коммерческих!) конкурентов для Blender можно пересчитать на пальцах одной руки. По диапазону функций Blender (не учитывая даже внешние аддоны и движки), это мощнейший универсальный графический комбайн, с которым (вообще не беря во внимание стоимость) уже сложно спорить даже признанным отраслевым аналогам, не говоря уже о коммерческих узкопрофильных программах… Если говорят о каких-то недостатках Blender, то не имеют ввиду какую-либо не состоятельность встроенных функции, влияющую на качество результата, а рассматривают недостатки определённых функций на уровне отраслевого ПО (в равной степени как и недостатки определённых функций в 3Ds MAX, Cinema 4D, Autodesk Maya)!
Вообще все известные программы для 3д можно перечислить по пальцам одной руки
Красавцы., всё очень гармонично! Начал заниматься в adobe animate, но То ли руки не от туда растут, то ли знаний не хватает. Попробую освоить блендер! Здесь и возможностей больше! Спасибо
Освоили блендер?)
Большое спасибо за видео ! На самом деле начал знакомство с ним неделю назад и теперь смотрю все ролики на ютубе от уроков по блендеру до рассуждений ) Начинал с нуля , не умея рисовать толком ... Выбрал его по трём причинам :
1 - Бесплатный софт
2 - Большие возможности и разнообразие
3 - Огромное количество бесплатный уроков в интернете
Время свободного сейчас много , по этому трачу по 3-4 часа в день на тренинг ) Надеюсь за годик чему то да научусь ) Пока что очень интересно !
Чё там, как продвигается учёба? Я тоже только недавно начал интересоваться анимированию, но всё ещё не практиковался, будут ли советы полному новичку?
Очень интересно. Реально заинтересовали. Подписался, и попробую пересмотреть ваши видео. В любом случае, спасибо за ваш, доступно разложенный для не профессионалов, труд.))
Спасибо.
Всё было интересно. Ждём новых выпусков.
Очень познавательный и интересный ролик! Спасибо за вашу работу✨
Blender идеален для всех начинающих себя в 3D.
Я бы сказал - идеален для мультипликации в 2д и 3д, но для моушн дизайнеров тут не так много функционала, нежели у той же Синемы...
Отличный ролик. Спасибо. Интересно было бы посмотреть обзор о возможностях блендера для создания цифровой Одежды
9:55 Если компьютер недостаточно мощный то рендеринг происходит на нервах))
Делайте больше курсов для блендер!!!
Молодцы, всё было интересно, особо удивило, что есть видеоредактор, озвучка супер!
уж чего я не ожидал так вновь увидеть вселенную стивена аж ностальгия пронеслась,отдельный вам респект)
Блендер конечно пушка, побольше бы видосов про создание 2д анимации в блендер)
Прекрасный ролик! Интересно и приятно было смотреть) Обязательно возьмусь за Блендер как получше с 2d и композингом разберусь
Спасибо за классный выпуск! Как раз размышляла на тему изучения Blender. Поразило количество доступного функционала. В этом ролике все использованные фрагменты мультфильмов так или иначе сделаны в blender?
Я слышала, что прога ещё к тому же не требовательна к ресурсам машины? Или это зависит от того, какую задачу необходимо выполнить?
Если выбирать программу для скуптинга, blender не уступит zebrush?
И если установить программу на комп, в ней будет сразу доступны все вами перечисленные возможности?
Все интересно) От начала и до конца!
я вообще не знал, что есть такие крутые функции для создания анимации! Благодарю за информативный ролик!)))
Ждём курс анимации в Блендер
Блендер рождён игровым движком. По иронии судьбы, теперь в нём можно делать всё кроме этого)
Голос Андрея Зайцева украшает каждый ролик. Потрясающе. И информация полезная. Ждём-с подробностей про 2д
Ваш вопрос на 8-37. В Video Sequencer нажать Shift+A и выбрать сцену. В 2.93 мне пришлось сделать копию сцены, прежде чем появилась возможность ее добавить.
Очень заинтересовали! Спасибо вам. Будем учиться 😉
здорово! Как всегда информативно и с отлично подобранным визуальным рядом. Про блендер скажу что у нас в студии (делающий видео игры) весь аутсорс моделит именно в нем (и не многие в майке) и внутри студии многие переходят на блендер. Пока только концепт художники продолжают пользоваться фотошопом.
Супер! Не знала, что там можно делать что-то кроме 3d моделек🤩👍✨
Мне нравится как все наивно преподнесено)
Спасибо автору! Мне кажется ноды это самое сложное в блендер. 1.5 года назад, выбрал его для обучения по проектированию технички для 3d FDM печати, многое уже напечатано и используется и дома, и у родных и близких( от крышечки на смартфон до шестерёнок!) отличная прога но это БОЛЬ) пока въедешь, а после данного видео я в шоке от возможностей, особо не углублялся но, по-ходу, предстоит прекраснейшая возможность это сделать
мораль такова: не ищи лёгкий путь, и не используй модификаторы т.к. при проверке на манифолдность (для 3d печати ) пол объекта выпадет)))
Совмещение 2d фона и 3d моделей самое крутое
Долго не решалась сесть за создание модельки..спасибо за вдохновение..мне было очень интересно, познавательно и с мотивировало меня для движения вперед.
Вы даже не представляете, как нам радостно и приятно читать подобный отзыв. Именно для этого мы творим - чтобы пропагандировать качественное современное онлайн-образование и вдохновлять на подвиги!
Спасибо большое. Было познавательно и интересно.
Здравствуйте, давно возник вопрос. Как в блендер создаются длинные анимационные ролики, а именно процесс создания анимации персонажей. Производится последовательная анимация всего ролика или с помощью action editor создаются отдельные действия, а далее склеиваются в NLA editor?
8:39 да можно. Правда сцена на монтажнем столе будет рендериться (и кэшироваться) по мере просмотра результата
Интересно было всё. Я понял для себя, что мне блендер ещё нужно учить и учить.
Отличный видос по возможностям Blender. Кратко и по делу!
Найс видео, Но! Очень много рассказали об инструментарии 3д, но не рассказали о инструментах 2 д, а это очень важно
Обязательно учтём!)
А можно видосик по поводу того, как обычно делают Раскадровку?) Я знаю у animation school есть курс, интересно сначала узнать как делают крупные студии
А что вы понимаете под "обычно делают"? У нас несколько недель назад выходило видео "профессия раскадровщик". Ссылка на него есть по всплывашке
@@animation_club О, прошу прощения, не заметил его) Буду внимательнее
Я так люблю Блендер!Хочу его досконально изучить! Есть ли вашей школе курс, где прорабатываются все возможности Блендера?
Курс находится в разработке. Следите за обновлениями!
Спасибо большое 😺👍 вы проводите мне путь в будущее!
Тут смотря удобно ли тебе работать в Blender, лично мне видеоредактор и 2D анимация там были неудобными и поэтому я использую ещё и Filmora с Krita
Очень интересна анимация персонажей, видел как реализовывют, очень понравилось
В ролике понравилось системное изложение возможностей Блендера
Я вот тоже в блендере все делаю даже поселился там однажды правда двигаться начал по кадрам и решил съехать а так все отлично было)
Блендер уже становится стандартом индустрии, все больше переходят в него. Только вот по поводу компза, все равно афтер останется для добавления 2 д плашек, свечений, колористики и прочего. Тем более для правок и быстрого добавления эффектов перерендеривать полностью заново или быстро накинуть в афтере, думаю, выбор очевиден.
Прекрасная работа. Как и всегда.
еще в блендере можно делать захват движений, захват лицевой анимации, тречеть объекты на видео и таким образом делать спецэфекты и еще много чего , наверно
Раз в блендере есть консоль и возможность писать скрипты на питоне, то ограничениями может быть только фантазия
Забыли про материалы )
Спасибо огромное!
Круто, что в Блендер завезли бесплатно Октан рендер. Я видел, как Houdini подключал и к Blender и получалось, что Blender выполнял рендер своим движком (и не плохо получалось, шустро). Но мне теперь интересно, а можно было бы так же завязать Houdini + Blender, но теперь используя бесплатный Октан для Блендера? Такого видео пока никто не снимал.
Спасибо за информацию. Подумаем об этом.
где видел, интересно посмотреть, октан это сила...
@@ruslantcacenco8816 Вот например связка Blender + Hudini = th-cam.com/video/WHLOXXEu0EQ/w-d-xo.html
@@ruslantcacenco8816 Сам ищу и не могу найти уже это видео. Там по моему они соединяли через USD, но уже не помню.
Спасибо за вашу работу!Я тоже занимаюсь 3д моделированием в Blender вдохновляюсь вашими видео.
"меши - это простые геометрические фигуры, состоящие из точек, граней и плоскостей" - 1:33
Найти оговорку я позволю вам самим, ответив на два простых вопроса: В чем разница между гранями и плоскостями? И что делает из нескольких точек - целую грань?
Добротный обзор ,приятная озвучка)
Уже полгода изучаю бленд,и все равно каждый день узнаю что то новое!!!,,👍🏻
А сохранять в форматах fbx, obj, 3ds.... с фозможностью скинуть в архикад или макс есть?
Нодами можно не ток геометрию править и композ делать, это офигенныйинструмент для создания и настройки материалов,. И в блендере можно без гриспенсила рисовать по текстурам, тоже офигенная тема. Вот видеорелактору не хватает немного гибкости как в ае или ап. Те же субтитры делать в блендере можно ногу за ухо запрокинуть. Но надеюсь прикрутят потом
Никогда не думал что буду слушать про блендер от Энакина Скайуокера
Возможность рендера на монтажном столе точно была в версиях Blender до 2.80. Я видел эту опцию. А вот в версии 2.80 и более поздних я этой опции уже не нашел. Может она где-то и зарыта, но есть сильное подозрение, что ее убрали за ненадобностью.
А ещё и программировать там можно)
отличный ролик - кратко и по делу, много нового)
понравилось про карандаш, 2д анимацию и смешивание 2д набросков с 3д сценой.
Хороший ролик, спасибо, емко вышло ни чего лишнего!
после почти 2 лет пользования блендер, чувствуешь за него гордость)
Скинь ссылка на арту, заценим что ты сделал за два года в блендере.
@@aleksandralexander ничего стоящего))
пользовался в свое удовольствие)
Спасибо за видос, топ :)
Полностью со всем согласен.
Изучал блендер и теперь работаю в игровой студии.
Понравилось все, спасибо за видео)
Спасибо! Информативно)
Хотел бы больше узнать 2д анимации на Блендере
О, это же Андрей Зайцев😎
За 12 минут узнал Больше чем за всю Жизнь ❤
На 0:23 меня заинтересовало построение города в анимации,как-то в конце ролика его сменили травой..
Ну если чисто 2d, то Toon Boom лучше. А для 3d Blender.
В Blender замечаешь делать 2д, потому что сама программа была создана первоначально не для этого.
Toon Boom же чисто под 2д, но в расширенной версии и 3д есть.
А в отличие от Adobe Animate которая без выбора предлагает тебе пожизненную подписку и имеет очень мало функций, Toon Boom имеет функций в 10 раз больше, вроде там даже переходы есть, так и её можно купить навсегда. Причём тебя не заставляют сразу покупать полную версию. Ты можешь купить обычную, а потом на сайте доплатить и получить расширенную.
Поддерживаю дружище. Ещё при рисовании 2D, в Blender нет "поворотного стола" как в Toon Boom. Однако в Blender (и в ZBrush) есть функция Lazy Maus которой дико не хватает Toon Boom для чистовой обводки линий.
@@user-xt2vz6vl1r Надоть включить аддон Grease Pencil Tools, Ctrl+Alt+зажать MMB - поворот Canvas, Ctrl+Alt+click MMB - сброс поворота.
@@user-wm4dw8pd7u Спасибо, гляну😀
@@user-wm4dw8pd7u Ого, спасибо!
И на Alt с зажатым MMB тоже удобно кадры переключать именно перемещением мышки, а не колёсиком, клёво)
Спасибо👏 было познавательно)
капец, у блендера столько возможностей, которые я еще не изучал! аж жыть захотелось!
Я : после изучения блендера пытаюсь освоить ае и пс
ANIMATINSCHOOL: зачем ?
не забивай себе особо голову ае там гайд под любой эффект за пару минут гуглится маски с изи изом научился делать и готов а вот пс реально траханье бошки я заебываюсь с ним работать моментально
Я кст 2д ролики по типу рекламок, анимирую в блендере. В нем в разы быстрее создается анимация. Там даже есть модификаторы для анимаций. Но, ту же анимацию, в AE будешь делать в разы дольше) Знаю что говорю, во всех софтах хорошо разбираюсь.
Спасибо вам 😊
@@Fire_Walker правильно что осваиваешь АЕ. У него только один недостаток - жрёт много оперативки. В остальном же это САМАЯ удобная и крутая прога в создании видео и спецэффектов к ним, и Эндрю Крамер докажет это на деле, да ещё и научит как это делать. Пускай кто ещё где такое повторит. Блендер им)) ну разве ток NUKE может сравнится, но не более. Fusion раньше был, но ща он стагнирует в Davinci Resolve. Кстати чё за ПС?)
@@FlowerPower3000 я так называю фотошоп-ps . Спасибо за совет ☺️
Как же я люблю ваши ролики! Ух если бы Блендер мог заменить Тун Бум Гармони, )))) или может?
Может можно сделать ролик, о "Тун Бум" в Блендере?
мы подумаем над этим!
Это канал знает что мне нужно