Masters Of Reinassance (Maestri del Rinascimento) - Analisi critica

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 8

  • @lucachiarvesio2963
    @lucachiarvesio2963 6 หลายเดือนก่อน

    Esauriente analisi critica a 360° su Masters of Reinassance. Di per se non m'intriga tra tipologia di gioco e produzione dello stesso. Hai fatto bene ad acquistarlo in offerta. Non essendo troppo complesso, penso possa andar bene come gioco introduttivo alla meccanica proposta.

    • @Lamascherariposta
      @Lamascherariposta  6 หลายเดือนก่อน

      Sì, come introduttivo è perfetto!

  • @fabiomancini3415
    @fabiomancini3415 6 หลายเดือนก่อน

    Già preso a suo tempo, gioco semplice ma sempre interessante. grazie per il video!

    • @Lamascherariposta
      @Lamascherariposta  6 หลายเดือนก่อน +1

      Grazie a te Fabio! Sono d'accordo, il gioco è semplice ma ha alcuni elementi di interesse!

  • @Lamascherariposta
    @Lamascherariposta  6 หลายเดือนก่อน

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  • @il_narratore
    @il_narratore 6 หลายเดือนก่อน

    Non ti attirano gli american perché per storia e immersività preferisci i videogiochi. La penso anche io così, e forse aggiungo che preferisco i giochi di ruolo. Non gioco quasi mai american anche perché quello con cui gioco preferiscono gli eurogames... restando quindi in tema eurogame e ambientazione, visto che è un tema che ti appassiona, te ne suggerisco due che secondo me sono molto ben ambientati:
    1) terraforming Mars. Qualcuno non lo sente ambientato ma per me lo è tantissimo: ogni carta (e ce ne sono tantissime) ha la sua perfetta coerenza tematica più flavour text. Io ho davvero tantissimo la sensazione di terraformare marte: piantare foreste, fondare città, creare oceani, e tutto coerente e tecnicamente e logisticamente credibile. Ottimo, da questo punto di vista. Peccato che abbia pessimi materiali, soprattutto le plance inguardabili ed è neccessario comprare quelle double layer a parte. So che non ami le ambientazioni spaziali ma questo è un gestionale che è molto credibile, senza tecnologie incredibili ma quello che potrebbe essere realisticamente un futuro non esageratamente lontano. È un gestionale fatto da un professore universitario di chimica, quindi ha un piglio molto...scientifico.
    2)Lewis and Clark: the expedition. Questa ricalca il vero fatto storico e nel gioco le carte sono personaggi realmente esistiti che hanno fatto parte o aiutato davvero la spedizione. Inoltre è tematicamente credibilissimo: è un viaggio, quindi prendere troppe risorse sovraccaricando la spedizione, la rallenterà. Si può ingrandire le canoe per trasportare più roba. Tutto è tematicamente credibile. Idem se si portano dietro troppe persone (lavoratori ) si faranno più cose ma si andrà più lenti. È un piazzamento lavoratori ibrido con gestione mano e hand building, visto che si hanno sempre tutte le carte in mano. Alea bassissima o quasi nulla. Ti piacerebbe.

  • @Alessandro_Tirico
    @Alessandro_Tirico 6 หลายเดือนก่อน

    Noi i servitori li abbiamo sempre chiamati "balenghi", non so il perché XD